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Música acusmática

Índice Música acusmática

Música acusmática (do grego ἄκουσμα akousma, "uma coisa ouvida") é uma forma de música electroacústica que é especialmente composta para apresentação usando alto-falantes, em oposição a uma performance ao vivo.

29 relações: Academia, Altifalante, Composição musical, Computador, Digital audio workstation, Edgar Varèse, Efeito sonoro, Gravação digital, Harmonia (música), Instrumento musical, Língua grega antiga, Métrica (música), Música concreta, Música espectral, Música experimental, Melodia, Partitura, Pierre Schaeffer, Pitágoras, Processamento de sinal, Ritmo, Sintetizador, Sistema de tempo real, Taxonomia (geral), Tecnologia, Timbre, Unidade de efeitos, Violino, Voz humana.

Academia

A academia (do grego antigo Ακαδήμεια (transliterado Akadémeia), derivado de Ακάδημος (transliterado Akádēmos), "Academo") designa, no Ocidente, várias instituições vocacionadas para o ensino, a cultura e a ciência, nomeadamente as artísticas, literárias, científicas e físicas, filosóficas etc.

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Altifalante

Um é um dispositivo transdutor que converte um sinal elétrico em ondas sonoras correspondentes.

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Composição musical

Uma composição musical ou peça musical é uma peça original de música feita para repetidas execuções (em oposição à música de improvisação, em que cada performance é única).

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Computador

Um computador pessoal. Columbia, um supercomputador da NASA. Um assistente pessoal digital. Na tecnologia, o computador é um dispositivo eletroeletrônico formado por um conjunto de componentes eletrônicos capaz de executar variados tipos de tratamento de informações (processamento de dados) e de algoritmos.

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Digital audio workstation

Ardour, um DAW para Linux. Digital Audio Workstation (ou, de forma abreviada, DAW) — em português: "estação de trabalho de áudio digital" — é um sequenciador que tem a finalidade de gravar, editar e tocar áudio digital.

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Edgar Varèse

Edgar(d) Victor Achille Charles Varèse (Paris, 22 de dezembro de 1883 — Nova Iorque, em 6 de novembro de 1965) foi um compositor francês naturalizado estadunidense.

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Efeito sonoro

Vários dispositivos acústicos em um estúdio de rádio grego Efeito de som digital profundo e pulsante Voz dizendo "Ja", seguida da mesma gravação com uma enorme reverberação digital Um melro cantando, seguido da mesma gravação com o melro cantando a cinco vozes Um efeito sonoro (ou efeito de áudio) é um som criado ou aprimorado artificialmente, ou um processo sonoro usado para enfatizar conteúdo artístico ou encerramento de filmes, programas de televisão, performances ao vivo, animação, jogos eletrônicos, música ou outras mídias.

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Gravação digital

Gravação Digital é o processo de conversão ou armazenamento de uma informação ou sinal analógico em uma sequência binária de dados.

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Harmonia (música)

Em música, a Harmonia é o campo que estuda as relações de encadeamento dos sons simultâneos (acordes).

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Instrumento musical

Um instrumento musical é um objeto construído com o propósito de produzir música.

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Língua grega antiga

A língua grega antiga ou clássica (ἡ Ἑλληνικὴ γλῶσσα, hē Hellēnikḕ glō̃ssa, em grego antigo) é uma língua indo-europeia extinta, falada na Grécia durante a Antiguidade e que evoluiu para o grego moderno.

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Métrica (música)

Métrica, em música, é a divisão de uma linha musical em compassos marcados por tempos fortes e fracos, representada na notação musical ocidental por um símbolo chamado de fórmula de compasso.

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Música concreta

Musique concrète (do francês, literalmente, "música concreta") é um tipo de música eletrônica produzida a partir de edição de áudio unida a fragmentos de sons naturais e/ou industriais (como de baldes ou de serras elétricas, por exemplo).

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Música espectral

Música espectral é um tipo de música de concerto surgida no final do século XX.

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Música experimental

Moodswinger, 2006, Yuri Landman, Liars Música experimental é um estilo musical inovador originado no século XX, que desafiou as concepções normais de como uma música deveria ser e extrapolou os limites popularmente conhecidos.

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Melodia

Uma melodia (μελῳδία, melōidía, "cantando"), também tom, voz ou linha, é uma sucessão linear de tons musicais que o ouvinte percebe como uma entidade única.

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Partitura

Uma partitura é uma representação escrita ou um sistema de escrita de músicas padronizada mundialmente, formada por 5 linhas e 4 espaços e, símbolos próprios (notas musicais) que são associados a sons (frequências sonoras pré-definidas).

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Pierre Schaeffer

Pierre Henri Marie Schaeffer (Nancy, 14 de agosto de 1910 - 19 de agosto de 1995) foi um compositor e teórico da música nascido na França, conhecido por ter inventado a música concreta (musique concrète, no original fem francês).

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Pitágoras

Pitágoras de Samos (Pitágoras de Samos, ou apenas Πυθαγόρας; Πυθαγόρης em grego jônico; Samos, Metaponto) foi um filósofo e matemático grego jônico creditado como fundador do movimento chamado Pitagorismo.

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Processamento de sinal

Transmissão de sinal usando processamento de sinal eletronico. Transdutores convertem os sinais em forma de onda para correntes elétricas ou voltagens em forma de onda, que então são processadas, transmitidas como ondas eletromagnéticas, recebidas e convertidas por um outro transdutor para a forma final. O Processamento de Sinais consiste na análise e/ou modificação de sinais utilizando teoria fundamental, aplicações e algoritmos, de forma a extrair informações dos mesmos e/ou torná-los mais apropriados para alguma aplicação específica.

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Ritmo

Ritmo ("movimento regular" grego: "ῥυθμός"; romaniz.:"rhythmós") é algo que flui ou se move com uma movimentação regular durante alguma atividade; É também uma sequência harmônica de um fenômeno. O ritmo está inserido em tudo na nossa existência. Segundo alguns autores, o conceito de ritmo pode variar, para Pierre Berge: "o ritmo é uma lei universal a que tudo submete". Chama-se prosódia, o estudo do ritmo, da entoação e da intensidade do discurso. Existe também a prosódia musical, pois a música também é um tipo de linguagem. Em poesia, o estudo do ritmo chama-se métrica. A rítmica é uma ciência do ritmo, que irá desenvolver as funções motoras e os movimentos corporais no tempo e no espaço. Em todas as línguas a fala possui um ritmo, este se encaixa em um dos três tipos: ritmo silábico (sílabas têm a mesma duração); ritmo acentual (sílabas têm durações diferentes, mas o intervalo de tempo entre as tônicas é regular); ritmo moraico (a duração das moras é igual).

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Sintetizador

Um sintetizador é um instrumento musical eletrónico projetado para produzir sons gerados através da manipulação direta de correntes elétricas (sintetizadores analógicos), leitura de dados contidos numa memória (sintetizadores digitais), ou manipulação matemática de valores discretos com o uso de tecnologia digital incluindo computadores (modulação física) ou uma combinação de diversos métodos.

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Sistema de tempo real

Na ciência da computação, tempo real é uma expressão que se refere a sistemas em que o tempo de execução de uma determinada tarefa é rígido e independente da carga do sistema.

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Taxonomia (geral)

Taxonomia (do grego τασσεῖν ou tassein.

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Tecnologia

Tecnologia (do grego τέχνη — "técnica, arte, ofício" e -λογία — "estudo") é o conjunto de técnicas, habilidades, métodos e processos usados na produção de bens ou serviços, ou na realização de objetivos, como em investigações científicas.

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Timbre

Em música, chama-se timbre a característica sonora que nos permite distinguir sons da mesma frequência que foram produzidos por fontes sonoras diferentes, que também nos permite diferenciá-las.

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Unidade de efeitos

A pedaleira permite que um artista crie uma cadeia de vários pedais à espera de utilização. Unidades de efeitos são dispositivos eletrônicos que alteram como um instrumento musical ou outra fonte de áudio soa.

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Violino

O violino é um instrumento musical, classificado como Instrumento de cordas ou cordofone.

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Voz humana

A voz é uma das ferramentas primárias e mais imediata que o ser humano dispõe para interagir com a sociedade.

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Redireciona aqui:

Música Acusmática.

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