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Munchkin (jogo eletrônico)

Índice Munchkin (jogo eletrônico)

Munchkin é um jogo eletrônico de labirinto lançado em 1981 para Odyssey² cujo enredo e jogabilidade são em grande parte inspirado pelo Pac-Man.

20 relações: América do Norte, Arcade, Atari, Atari 2600, Brasil, Clone de jogo eletrônico, Console de jogos eletrônicos, Direito autoral, Folha de S.Paulo, Jogabilidade, Jogo eletrônico de labirinto, K.C.'s Krazy Chase!, Magnavox, Magnavox Odyssey², Namco, Pac-Man, Philips, 1980, 1981, 1983.

América do Norte

A América do Norte é um subcontinente que compreende a porção setentrional do continente americano.

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Arcade

Arcade, arcada, ou fliperama (como é tradicionalmente conhecido no Brasil) é um aparelho de jogo eletrônico profissional instalado em estabelecimentos de entretenimento.

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Atari

Atari, Inc. foi uma empresa de produtos eletrônicos, e uma das principais responsáveis pela popularização dos vídeo games.

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Atari 2600

Atari 2600, originalmente vendido como Atari Video Computer System ou Atari VCS até novembro de 1982, é um videogame projetado por Jay Miner e lançado em 11 de setembro de 1977 nos Estados Unidos e em 1983 no Brasil.

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Brasil

Brasil, oficialmente República Federativa do Brasil, é o maior país da América do Sul e da região da América Latina, sendo o quinto maior do mundo em área territorial (equivalente a 47,3% do território sul-americano), com km², e o sétimo em população (com 203 milhões de habitantes, em agosto de 2022).

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Clone de jogo eletrônico

Um clone de videojogo é um jogo eletrônico, console ou série de jogos os quais são muito similares ou fortemente inspirados em jogo ou série de jogos populares anteriores.

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Console de jogos eletrônicos

Super Nintendo, uma consola de jogos muito popular em sua época. (também chamado no Brasil simplesmente de videogame ou console, e em Portugal de consola) é um microcomputador dedicado a executar jogos de vídeo (jogo eletrônico) de diversas naturezas ou, como são conhecidos, diversos gêneros, como jogos de tiro, jogos de ação, música e outros.

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Direito autoral

Símbolo de copyright Direito autoral, direito de autor ou ainda copirraite (a partir do inglês copyright) é um conjunto de prerrogativas conferidas por lei à pessoa física ou jurídica criadora da obra intelectual, para que ela possa usufruir de quaisquer benefícios morais e patrimoniais resultantes da exploração de suas criações.

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Folha de S.Paulo

Folha de S.Paulo, também conhecida como Folha de São Paulo ou simplesmente Folha, é um jornal brasileiro editado na cidade de São Paulo e é atualmente o segundo maior jornal do Brasil em circulação, com 366.087 exemplares (incluindo assinantes digitais), segundo o Instituto Verificador de Comunicação (IVC), em dezembro de 2021, ficando atrás apenas do carioca O Globo.

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Jogabilidade

Jogabilidade é um termo na indústria de jogos eletrônicos que inclui todas as experiências do jogador durante a sua interação com os sistemas de um jogo, especialmente jogos formais, e que descreve a facilidade na qual o jogo pode ser jogado, a quantidade de vezes que ele pode ser completado ou a sua duração.

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Jogo eletrônico de labirinto

Jogo eletrônico de labirinto é um gênero de jogos de videogame em que o jogador percorre por labirinto.

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K.C.'s Krazy Chase!

K.C.'s Krazy Chase! é um jogo eletrônico de labirinto lançado em 1982 para Odyssey², o jogo é uma seqüência de K.C. Munchkin, publicado no ano anterior e bastante influenciado por Pac-Man, lançado após uma disputa judicial entre a Philips e a Atari, a Atari alegava que K.C. Munchkin era um plágio de Pac-Man, como forma de atacar a rival, a Philips colocou um adversário de Munchkin semelhante ao Centipede da Atari.

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Magnavox

Magnavox é uma fábrica de produtos eletrônicos como rádios, TVs e gravadores com sede nos Estados Unidos, sendo atualmente uma subsidiária da Philips.

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Magnavox Odyssey²

Odyssey² ou Videopac (G7000) foi uma console de videogame (console de vídeo games) bastante popular nos anos 70 e 80.

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Namco

A foi uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos sediada em Tóquio.

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Pac-Man

Pac-Man (conhecido em japonês com o nome de Puckman ou パックマン) é um jogo eletrônico criado por Tōru Iwatani para a empresa Namco, e sendo distribuído para o mercado americano pela Midway Games.

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Philips

Koninklijke Philips N.V. (Philips, estilizado como PHILIPS), também denominada como Koninklijke Philips N.V. ou apenas Philips, é uma empresa holandesa com produtos voltados à tecnologia e produtos de consumo e estilo de vida.

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1980

Foi declarado pela ONU como o "Ano Internacional da Ecologia" e corresponde, no ciclo de doze anos que forma o calendário chinês a um ano do signo "Macaco".

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1981

Foi declarado pela ONU como o "Ano Internacional da Pessoa com Deficiência" e corresponde, no ciclo de doze anos que forma o calendário chinês a um ano do signo "Galo".

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1983

1 de Janeiro: É criada a Internet.

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Redireciona aqui:

Munchkin (eletrônico).

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