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Lista de jogos para Super Nintendo Entertainment System

Índice Lista de jogos para Super Nintendo Entertainment System

O Super Nintendo Norte Americano Cartuchos do Super Nintendo''Cima'': Design Norte Americano''Baixo'': Design das regiões PAL O console de videogame Super Nintendo Entertainment System possui uma biblioteca de jogos, lançada em cartuchos de plástico e que eram diferentes dependendo da região; os cartucho Americanos eram retangulares e possuíam ranhuras para encaixar de acordo com as saliências do console, enquanto que os cartuchos de outras regiões são mais estreitos, com curvas suaves na frente e sem ranhuras.

19 relações: América, Bloomberg Businessweek, Cartucho (jogos eletrônicos), Console de jogos eletrônicos, Consoles de jogos eletrônicos de quarta geração, Estados Unidos, Europa, F-Zero, Gradius III, Japão, Mega Drive, Next Generation, PAL, Pilotwings, Sega, SimCity, Super Mario World, Super Nintendo Entertainment System, 1991.

América

América (algumas vezes usado o termo Américas) (Amërika, América, Amérique, Amérika, America, Amerika, Amirika) é o continente localizado no hemisfério ocidental e que se estende, no sentido norte-sul, desde o oceano Ártico até o cabo Horn, ao longo de cerca de 15 mil quilômetros.

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Bloomberg Businessweek

Bloomberg Businessweek, conhecida até 2010 como BusinessWeek, é uma revista sobre negócios norte-americana publicada pela McGraw-Hill.

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Cartucho (jogos eletrônicos)

Cartucho do Commodore VIC-20. Cartucho (Também conhecido como "fita", ou ainda, conhecido pelo termo "cassete" no Brasil, Portugal e Japão) é um dispositivo de armazenamento utilizado principalmente para guardar os dados referentes a um videogame ou rodar um jogo em um console de videogame ou salvar os dados do jogo(como imagens, sons, vídeos, etc.). Estas informações são lidas pela console, que contém o processador que executa o software do jogo.

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Console de jogos eletrônicos

Super Nintendo, uma consola de jogos muito popular em sua época. (também chamado no Brasil simplesmente de videogame ou console, e em Portugal de consola) é um microcomputador dedicado a executar jogos de vídeo (jogo eletrônico) de diversas naturezas ou, como são conhecidos, diversos gêneros, como jogos de tiro, jogos de ação, música e outros.

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Consoles de jogos eletrônicos de quarta geração

Na história dos consoles de videogame, a quarta geração (também conhecida com a era dos 16-bits) compreende os consoles lançados entre os anos de 1987 e 1996, dentre os quais destacam-se o Mega Drive, o Neo Geo e o Super Nintendo.

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Estados Unidos

Os Estados Unidos da América (EUA; United States of America — USA), ou simplesmente Estados Unidos ou América, são uma república constitucional federal composta por 50 estados e um distrito federal.

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Europa

A Europa é, por convenção, um dos seis continentes do mundo.

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F-Zero

F-Zero é uma série de jogos eletrônicos de corrida futurísticos originalmente criada pela Nintendo Entertainment Analysis & Development e mais tarde desenvolvida por diversas outras companhias e publicada pela Nintendo.

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Gradius III

Gradius III, chamado no Japão de, é um jogo eletrônico shoot 'em up desenvolvido e publicado pela Konami.

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Japão

Japão (Nihon ou Nippon; oficialmente 日本国, ou koku, tradução literal: Estado do Japão) é um país insular da Ásia Oriental.

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Mega Drive

, conhecido como Sega Genesis na América do Norte, é um console de videogame de 16 bits desenvolvido e comercializado pela Sega sendo um sucessor do Master System.

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Next Generation

Next Generation (também conhecida como NextGen) foi uma revista de videogames que foi publicada pela Imagine Media (agora Future US).

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PAL

PAL (sigla, Linha de Fase Alternada em português) é uma forma de codificação da cor usada nos sistemas de transmissão televisiva analógica, desenvolvido na Alemanha em 1962 por Walter Bruch (da empresa Telefunken).

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Pilotwings

Pilotwings é uma série de jogos eletrônicos do gênero simulador de voo criado por Shigeru Miyamoto e produzido pela Nintendo entre os anos de 1990 a 2011, no total três jogos da série foram lançados.

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Sega

A é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos sediada em Tóquio possuindo ramos internacionais sediados em Irvine nos Estados Unidos e em Londres no Reino Unido.

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SimCity

SimCity é uma série de jogos de simulação na qual o jogador constrói e administra uma cidade.

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Super Mario World

, originalmente chamado no Japão de, é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Nintendo Entertainment Analysis & Development e publicado pela Nintendo, em 1990, para o console Super Nintendo Entertainment System (SNES).

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Super Nintendo Entertainment System

O Super Nintendo Entertainment System (Super NES, SNES ou Super Nintendo) é um console de videogame de 16 bits desenvolvido pela Nintendo que foi lançado em 1990 no Japão, 1991 nos Estados Unidos, 1992 na Europa e Australásia (Oceania) e América do Sul em 1993.

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1991

Sem descrição

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