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Processador de modelo

Índice Processador de modelo

Um processador de modelo (também conhecido como um mecanismo de modelo ou analisador de modelo, em inglês template processor, template engine ou template parser) é um pedaço de software ou um componente de software que é designado a combinar um ou mais modelos com um modelo de dados para produzir um ou mais documentos como resultado.

29 relações: Análise sintática (computação), Arquivo de texto, Caractere, Código-fonte, Componente de software, Documento, Ed (software), Editor de texto, Expressão regular, Filtro, Framework de aplicação, Linguagem de programação, Linguagem de programação para propósitos diversos, Mala direta, Método (programação), Modelagem de dados, Página de rede, Planilha eletrônica, Pré-processador, Processador de texto, Programação automática, Sed, Sistema de template web, Software, Stream (computação), Texto simples, Transclusão, Variável (programação), XML.

Análise sintática (computação)

árvore da expressão Em ciência da computação e linguística, a análise sintática (do inglês: parsing) é um processo de um compilador (de uma linguagem de programação), é a segunda fase da compilação onde se analisa uma sequência que foi dada entrada (via um arquivo de computador ou via teclado, por exemplo) para verificar sua estrutura gramatical segundo uma determinada gramática formal.

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Arquivo de texto

Um arquivo de texto é uma espécie de ficheiro informático que é estruturado como uma sequência de linhas.

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Caractere

Um (ou carácter em português europeu antes do Acordo Ortográfico de 1990), no contexto da informática, é o nome que se dá a cada um dos símbolos que se podem usar para produzir um programa de computador, bem como os textos e imagens apresentados na tela quando se executa um programa em modo texto.

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Código-fonte

Código-fonte (source code em inglês) é o conjunto de palavras ou símbolos escritos de forma ordenada, contendo instruções em uma das linguagens de programação existentes, de maneira lógica.

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Componente de software

Componentes de Software é o termo utilizado para descrever o elemento de software que encapsula uma série de funcionalidades.

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Documento

Um documento é qualquer registro de informações, independentemente do formato ou suporte utilizado para registrá-las.

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Ed (software)

ed é o editor de texto padrão do Unix.

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Editor de texto

Um exemplo de um editor de texto; Vim. Um editor de texto é um aplicativo de edição de arquivos/ficheiros de texto.

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Expressão regular

Em ciência da computação, uma expressão regular (do inglês regular expression, abreviado regex ou regexp) provê uma forma concisa e flexível de identificar cadeias de caracteres de interesse, como caracteres particulares, palavras ou padrões de caracteres.

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Filtro

O termo "filtro" tem etimologia do latim philtru e do grego phíltron.

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Framework de aplicação

Em programação de computadores, um framework de aplicação consiste de um framework de software usado por desenvolvedores de software para implementar a estrutura padrão de uma aplicação.

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Linguagem de programação

C. A linguagem de programação é um método padronizado, formado por um conjunto de regras sintáticas e semânticas, de implementação de um código fonte - que pode ser compilado e transformado em um programa de computador, ou usado como script interpretado - que informará instruções de processamento ao computador.

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Linguagem de programação para propósitos diversos

Em um software, uma linguagem de programação para propósitos diversos é uma linguagem de programação projetada para ser usada para escrever um software em uma larga variedade de domínios de aplicação (uma linguagem de propósito geral).

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Mala direta

Exemplos típicos de ''mala direta''. Mala direta; "direct mail"; "correo directo", é uma alternativa usada para publicidade, que consiste no envio de folhetos, panfletos e cartas por vias postais convencionais e/ou e-mails a contas de correio eletrônico.

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Método (programação)

Em orientação a objetos, uma Função (ou função membro) é uma sub-rotina (ou procedimento ou função) associada a um objeto, e que possui acesso aos seus dados, as variáveis membro.

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Modelagem de dados

Modelar significa criar um modelo que explique as características de funcionamento e comportamento de um software a partir do qual ele será criado, facilitando seu entendimento e seu projeto, através das características principais que evitarão erros de programação, projeto e funcionamento.

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Página de rede

Uma página de rede, página de ''web'' ou página web (em inglês, web page ou webpage) é uma coleção específica de informações fornecidas por um ''site'' e exibidas a um usuário em um navegador ''web''.

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Planilha eletrônica

Exemplo de planilha contendo dados sobre um grupo de faixas de áudio é um software para computação, organização, análise e armazenamento de dados em forma de tabela.

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Pré-processador

Um pré-processador é um programa que recebe texto e efectua conversões léxicas nele.

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Processador de texto

LibreOffice Writer, um dos principais processadores de texto livres Um processador de texto é um programa usado para escrever no computador.

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Programação automática

Dentro do diversificado leque de categorias de ferramentas que prestam apoio às atividades da Engenharia de Software (CASE), uma específica vem ganhando cada vez mais destaque e, sobre ela, tem-se aplicado muito investimento nos últimos tempos: as Ferramentas de Geração de Código, ou simplesmente Geradores de Código.

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Sed

sed (abreviação de stream editor: 'editor de fluxo') é um utilitário Unix que analisa e transforma textos, usando uma linguagem de programação simples e compacta.

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Sistema de template web

Um sistema de template web descreve o software e as metodologias usadas para produzir páginas web, para implementação em sites web e entrega sobre a Internet.

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Software

OpenOffice.org ''writer'' Software é um termo técnico que foi traduzido para a língua portuguesa como suporte lógico e trata-se de uma sequência de instruções a serem seguidas e/ou executadas, na manipulação, redirecionamento ou modificação de um dado (informação) ou acontecimento.

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Stream (computação)

Em ciência da computação, stream, em português fluxo, é uma sequência de elementos de dados disponibilizados ao longo do tempo.

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Texto simples

Arquivo de texto de "O Lado Humano da Animais", de Royal Dixon, exibido pelo comando cat em uma janela de console. Em computação, texto simples ou texto puro é o conteúdo de um arquivo sequencial ordinário legível como material textual sem muito processamento.

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Transclusão

Na ciência da computação, a transclusão é a inclusão de parte ou de tudo de um documento eletrônico em um ou mais outros documentos por hipertexto referência.

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Variável (programação)

Na programação, uma variável é um objeto (uma posição, frequentemente localizada na memória) capaz de reter e representar um valor ou expressão.

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XML

Em informática, XML (Extensible Markup Language) é um tipo de linguagem de marcação da W3C, derivada da linguagem SGML, utilizada para compartilhamento fácil de informações por intermédio da internet, através da criação de documentos com dados organizados hierarquicamente para ser usado por diferentes sistemas informatizados (portabilidade); ou seja, tem objetivo de garantir que documentos codificados de acordo com suas regras possam ser transportados de um ambiente de hardware e software para outro sem perda de informação, usando a potencialidade e flexibilidade da SGML de forma simplificada.

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Redireciona aqui:

Linguagem de modelo, Linguagem de template, Mecanismo de modelo, Template processor.

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