3 relações: Clique, Rede social, Teoria dos jogos.
Clique
Um grafo com 23 cliques de 1-vértice (seus vértices), 42 cliques de 2-vértices (suas arestas), 19 cliques de 3-vértices (os triângulos em azul claro), e 2 cliques de 4-vértices (azul escuro). Seis das arestas e 11 dos triângulos formam cliques maximais. As duas 4-cliques em azul escuro são tanto máximas quanto maximais, e o número de clique do grafo é 4 Na área da matemática da teoria dos grafos, um clique em um grafo não orientado é um subconjunto de seus vértices tais que cada dois vértices do subconjunto são conectados por uma aresta.
Novo!!: Lei da difusão da inovação e Clique · Veja mais »
Rede social
Rede social é uma estrutura social composta por pessoas ou organizações, conectadas por um ou vários tipos de relações, que compartilham valores e objetivos comuns.
Novo!!: Lei da difusão da inovação e Rede social · Veja mais »
Teoria dos jogos
Teoria dos jogos ou Teoria de jogos é um ramo da matemática aplicada que estuda situações estratégicas onde jogadores escolhem diferentes ações na tentativa de melhorar seu retorno.
Novo!!: Lei da difusão da inovação e Teoria dos jogos · Veja mais »
Redireciona aqui:
Difusão de Inovações (Redes Sociais), Difusão de inovações (redes sociais).