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Has-Been Heroes

Índice Has-Been Heroes

Has-Been Heroes é um futuro videojogo de ação e estratégia,  desenvolvido pela Frozenbyte e publicado pela GameTrust.

9 relações: Estratégia por turnos, Frozenbyte, GameStop, Jogo eletrônico de ação, Jogo eletrônico para um jogador, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One.

Estratégia por turnos

Estratégia por turnos (em inglês turn-based strategy, abreviado TBS) é um tipo de estratégia em um jogo eletrônico, que ao contrário de outros jogos de estratégia, não se desenrola em tempo real (RTS), mas por turnos, para cada jogador humano e Inteligência Artificial (personagem não jogável).

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Frozenbyte

Frozenbyte Inc. é uma empresa finlandesa de desenvolvimento de jogos eletrônicos fundada em 2001; e com sede em Helsinque, Finlândia.

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GameStop

GameStop é uma empresa varejista de jogos de vídeos e entretenimento fundada em 1984, com sede em Dallas, Texas, nos Estados Unidos.

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Jogo eletrônico de ação

Um jogo eletrônico de ação é um tipo de jogo eletrônico que desafia a velocidade, reflexo e raciocínio rápido do jogador.

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Jogo eletrônico para um jogador

Um jogo para um jogador Um jogo eletrônico para um jogador, também conhecido pelo anglicismo single player, é um jogo eletrônico que possibilita a participação de apenas um jogador por partida, geralmente de um jogador humano, e se houver mais participantes, são controlados pelo computador.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows (ou simplesmente Windows) é uma família de sistemas operacionais desenvolvidos, comercializados e vendidos pela Microsoft.

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Nintendo Switch

O, chamado durante seu desenvolvimento de NX, é um console de videogame híbrido produzido pela empresa Nintendo, tendo sido revelado em 20 de outubro de 2016.

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PlayStation 4

A é uma consola de videojogos, da oitava geração com arquitetura x86, produzida pela empresa Sony Interactive Entertainment e lançada em Novembro de 2013, como a quarta edição da série PlayStation, sucessora da PlayStation 3, competindo directamente com a Wii U da Nintendo e, com a Xbox One da Microsoft. Foi anunciada em Fevereiro de 2013 durante uma conferência de imprensa da Sony em Nova Iorque, no evento "PlayStation Meeting 2013" cujo tema foi "O Futuro da PlayStation". Foi lançada na América do Norte a 15 de Novembro de 2013, na Europa e América do Sul a 29 de Novembro de 2013 e no Japão a 22 de Fevereiro de 2014. A PlayStation 4 é a primeira consola da Sony a ser oficialmente e legalmente editada na China desde a PlayStation 2, depois do levantamento da proibição que durou 14 anos. Afastando-se da arquitectura Cell da sua antecessora, a PlayStation 4 é a primeira da série da Sony que apresenta arquitectura x86, mais especificamente com a Unidade de Processamento Acelerado (UPA) AMD x86-64, uma plataforma amplamente usada e comum em muitos dos microcomputadores modernos. A ideia é fazer com que o desenvolvimento de jogos eletrónicos seja mais fácil para a consola, atraindo uma ampla gama de grandes e pequenos produtores. Estas mudanças destacam o esforço da Sony para melhorar as lições aprendidas durante o desenvolvimento, produção e lançamento da PlayStation 3. Outros recursos de hardware notáveis da PlayStation 4 incluem 8GB GDDR5 de memória, um leitor Blu-ray mais rápido e um GPU que consegue um desempenho de 1.843 TFLOPS/s. Em conversa para a revista Edge, vários produtores de videojogos descrevem a diferença de desempenho entre a PlayStation 4 e a Xbox One como "'significativa' e 'óbvia'". A consola permite vários métodos de interactividade com outros serviços e aparelhos incluindo; a PlayStation App, uma aplicação que melhora e expande a interactividade com a consola usando aparelhos iOS e Android; o Remote Play, que permite activar a PlayStation 4 à distância para continuar a jogar num segundo ecrã via PlayStation Vita ou dispositivos Xperia; o PlayStation Now, um serviço de computação em nuvem baseado em Gaikai, que oferece videojogos e outros conteúdos em stream. Pela incorporação de um botão de partilha (SHARE) no novo comando, o DualShock 4, faz com que seja possível exibir conteúdo que está a ser jogado e transmitido ao vivo aos amigos, ou mesmo partilhar jogos através da característica ‘Share Play’, desta maneira a Sony planeia colocar assim mais foco nos aspectos sociais da consola. Foi muito bem recebida pelos críticos e pelos consumidores com as análises a destacarem o design, o novo DualShock 4 e o hardware. Um sucesso comercial, a PlayStation 4 vendeu mais de um milhão de unidades nas primeiras 24 horas e, até Março de 2020, já tinham sido vendidas mundialmente mais de 110,4 milhões de unidades, estando entre as consolas mais vendidas de sempre. Em setembro de 2016, a Sony revelou dois novos sistemas, revisões do hardware da PlayStation 4: a versão “slim”, que corresponde a um design menor do sistema original; e a versão "Pro", com uma GPU melhorada e a CPU com frequência de relógio aumentada para suportar jogos na resolução 4K e com mais capacidade de armazenamento.

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Xbox One

O Xbox One é uma linha de consoles de videogames domésticos de oitava geração desenvolvida pela empresa Microsoft, lançado em 2013, como a terceira edição da série Xbox e o sucessor do Xbox 360.

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