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Controle do GameCube

Índice Controle do GameCube

O Controle do GameCube é o controlador de jogo padrão do Nintendo GameCube, foi lançado no Japão em 14 de setembro de 2001.

30 relações: Alavanca analógica, Compatibilidade reversa, Controlador de jogo, Controle do Nintendo 64, E3 2018, Europa, Fio têxtil, Japão, Jogo multijogador, My Nintendo, Nintendo, Nintendo 64, Nintendo GameCube, Nintendo Switch, Oriente, Resident Evil 4, Rumble Pak, Super Nintendo Entertainment System, Super Smash Bros., Super Smash Bros. for Nintendo 3DS e Wii U, Super Smash Bros. Ultimate, WaveBird, Wii, Wii Remote, Wii U, 14 de setembro, 2 de novembro, 2001, 2014, 2018.

Alavanca analógica

A alavanca analógica (frequentemente confundida com o joystick) é um dispositivo de entrada para um gamepad para duas dimensões (também chamado controlador direcional).

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Compatibilidade reversa

Em tecnologia, especialmente em informática (independentemente de plataforma), é dito de um produto que este possui compatibilidade reversa, compatibilidade descendente ou retrocompatibilidade quando é capaz de assumir o lugar de um produto mais antigo, interagindo com outros produtos que foram desenhados para funcionar com a versão anterior.

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Controlador de jogo

Um controlador de jogo é um dispositivo de entrada, ou periférico, usado para controlar um videojogo.

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Controle do Nintendo 64

O Controle do Nintendo 64 é o controlador de jogo padrão do console Nintendo 64, foi lançado no Japão em 23 de junho de 1996, contém 10 botões e uma alavanca analógica (chamado de "Control Stick") e uma cruz direcional, com um formato semelhante a um M. Veio inicialmente em 6 cores (cinza, preto, vermelho, verde, amarelo e azul), algumas outras cores foram adicionadas posteriormente.

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E3 2018

A Electronic Entertainment Expo 2018 (E3 2018) foi a 24ª edição da Electronic Entertainment Expo, durante a qual fabricantes de hardware, desenvolvedores de software e editores da indústria de jogos eletrônicos apresentaram produtos novos e lançamentos aos participantes, principalmente varejistas e membros da imprensa de videogames.

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Europa

A Europa é, por convenção, um dos seis continentes do mundo.

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Fio têxtil

Na indústria têxtil, fio é um comprimento longo e contínuo de fibras entrelaçadas, adequado para uso na produção de tecido, para costura, confecção de crochê, tricô, tecelagem, bordado ou fabricação de cordas.

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Japão

Japão (Nihon ou Nippon; oficialmente 日本国, ou koku, tradução literal: Estado do Japão) é um país insular da Ásia Oriental.

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Jogo multijogador

LAN. Jogos multijogador, também conhecidos como jogos multiplayer, são jogos que permitem que vários jogadores participem simultaneamente de uma mesma partida.

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My Nintendo

My Nintendo é um programa de fidelização de clientes fornecido pela Nintendo e o sucessor do Club Nintendo.

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Nintendo

A é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos e consoles sediada em Quioto.

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Nintendo 64

Nintendo 64 (com a grafia estilizada NINTENDO64, e frequentemente abreviado de N64), é um console de jogos eletrônicos da quinta geração lançado pela empresa japonesa Nintendo, em 23 de junho de 1996 no Japão.

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Nintendo GameCube

O Nintendo GameCube (comumente abreviado como GameCube) é um console de videogame doméstico lançado pela Nintendo no Japão e na América do Norte em 2001 e Europa e Austrália em 2002.

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Nintendo Switch

O, chamado durante seu desenvolvimento de NX, é um console de videogame híbrido produzido pela empresa Nintendo, tendo sido revelado em 20 de outubro de 2016.

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Oriente

c. 1876 O Oriente (do latim oriens, de oriri «nascer, surgir») é um dos quatro pontos cardeais, sendo sinônimo de leste (ou este) e levante.

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Resident Evil 4

Resident Evil 4, conhecido no Japão como, é um jogo eletrônico de survival horror e tiro em terceira pessoa desenvolvido e publicado pela Capcom, lançado originalmente para o GameCube em 2005.

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Rumble Pak

Rumble Pak de um Nintendo 64. Rumble Pak é um acessório que produz vibrações lançado originalmente para o Nintendo 64 em dezembro de 1997 e para o Nintendo DS/DS Lite pela Nintendo.

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Super Nintendo Entertainment System

O Super Nintendo Entertainment System (Super NES, SNES ou Super Nintendo) é um console de videogame de 16 bits desenvolvido pela Nintendo que foi lançado em 1990 no Japão, 1991 nos Estados Unidos, 1992 na Europa e Australásia (Oceania) e América do Sul em 1993.

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Super Smash Bros.

é uma série de jogos de luta e ação com crossovers criada e dirigida por Masahiro Sakurai, na qual o jogador controla os personagens da franquia de jogos eletrônicos da Nintendo e outras franquias conhecidas, onde se enfrentam em batalhas.

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Super Smash Bros. for Nintendo 3DS e Wii U

são dois jogos eletrônicos de luta, desenvolvidos pela Sora Ltd. em cooperação com a Bandai Namco Games, e publicados pela Nintendo para Wii U e Nintendo 3DS.

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Super Smash Bros. Ultimate

Super Smash Bros.

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WaveBird

O WaveBird é um controlador de jogo sem fio para o Gamecube da Nintendo.

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Wii

O Wii é um console doméstico de jogos eletrônicos de sétima geração desenvolvido e comercializado pela Nintendo.

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Wii Remote

O Wii Remote (conhecido como Comando Wii em Portugal e coloquialmente por Wiimote) é o controlador principal do console Nintendo Wii, da produtora japonesa Nintendo.

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Wii U

Wii U, conhecido oficialmente como Nintendo Wii U, é um console de videogames doméstico desenvolvido pela Nintendo como sucessor do Wii.

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14 de setembro

1180: Batalha de Ishibashiyama no Japão 1985: É aberta ao tráfego a Ponte Penang na Malásia.

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2 de novembro

1988: Disquete contendo o código-fonte do Morris worm.

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2001

Foi designado como.

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2014

Neste ano foi realizada a XX Copa do Mundo FIFA, sediada no Brasil, e a XXII edição dos Jogos Olímpicos de Inverno, em Sóchi, Rússia.

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2018

Sem descrição

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Redireciona aqui:

Controle de GameCube, Controle do Nintendo GameCube.

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