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Animal Crossing: Wild World

Índice Animal Crossing: Wild World

é um jogo eletrônico de simulação desenvolvido pela Nintendo para seu próprio console portátil Nintendo DS.

18 relações: Animal Crossing, Animal Crossing (jogo eletrônico), Animal Crossing: City Folk, Asuka Ota, Insetos, Jogo eletrônico, Jogo eletrônico de simulação, Jogo eletrônico para um jogador, Jogo multijogador, Kazumi Totaka, Nintendo, Nintendo DS, Nintendo Entertainment Analysis & Development, Nintendo GameCube, Nintendo Wi-Fi Connection, Takashi Tezuka, Wi-Fi, 2002 nos jogos eletrônicos.

Animal Crossing

Animal Crossing é uma série de jogos eletrônicos de simulação produzida pela Nintendo.

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Animal Crossing (jogo eletrônico)

é um jogo de simulação, classificado pela Nintendo como um jogo de comunicação, inicialmente desenvolvido pela Nintendo EAD para Nintendo 64 e posteriormente portado para Nintendo GameCube onde teve sua primeira versão para o ocidente.

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Animal Crossing: City Folk

, também conhecido na região PAL como Animal Crossing: Let's Go to the City, é um jogo eletrônico da série Animal Crossing, desenvolvido pela Nintendo para o Wii.

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Asuka Ota

é uma compositora para jogos eletrônicos que vem trabalhando para a Nintendo desde 2004.

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Insetos

Os são invertebrados com exoesqueleto quitinoso, corpo dividido em três tagmas (cabeça, tórax e abdómen), três pares de patas articuladas, olhos compostos e duas antenas.

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Jogo eletrônico

Um, também chamado videojogo ou pelo anglicismo videogame, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.

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Jogo eletrônico de simulação

Um ''screenshot'' de OpenCity, um simulador gratuito de construção de cidades. FlightGear, simulador de voo gratuito. Um jogo eletrônico de simulação, ou simplesmente jogo de simulação descreve uma diversa super-categoria de jogos eletrônicos para computadores e videogames.

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Jogo eletrônico para um jogador

Um jogo para um jogador Um jogo eletrônico para um jogador, também conhecido pelo anglicismo single player, é um jogo eletrônico que possibilita a participação de apenas um jogador por partida, geralmente de um jogador humano, e se houver mais participantes, são controlados pelo computador.

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Jogo multijogador

LAN. Jogos multijogador, também conhecidos como jogos multiplayer, são jogos que permitem que vários jogadores participem simultaneamente de uma mesma partida.

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Kazumi Totaka

(Tóquio, 23 de Agosto de 1967) é um compositor musical japonês, notório pela composição de várias trilhas-sonoras de jogos eletrônicos, especialmente os jogos da Nintendo.

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Nintendo

A é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos e consoles sediada em Quioto.

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Nintendo DS

O Nintendo DS é um console de videogame portátil desenvolvido e produzido pela Nintendo, lançado em 2004.

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Nintendo Entertainment Analysis & Development

Nintendo Entertainment Analysis & Development (ou EAD; antes Research & Development Team 4) foi a principal divisão de desenvolvimento de jogos eletrônicos dentro da Nintendo.

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Nintendo GameCube

O Nintendo GameCube (comumente abreviado como GameCube) é um console de videogame doméstico lançado pela Nintendo no Japão e na América do Norte em 2001 e Europa e Austrália em 2002.

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Nintendo Wi-Fi Connection

Nintendo Wi-Fi Connection (conhecido abreviadamente como WFC e em Portugal como Ligação Wi-Fi da Nintendo) foi um serviço ''online'' gratuito multijogador desenvolvido pela Nintendo aos consoles Nintendo Wii e Nintendo DS.

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Takashi Tezuka

é um designer de jogos para a Nintendo.

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Wi-Fi

Logo da ''Wi-Fi'' Hotspot Wi-Fi, local de acesso a internet sem fio, no Aeroporto do Porto, em Portugal. Wi-Fi (pronúncia em inglês) é uma marca registrada da Wi-Fi Alliance.

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2002 nos jogos eletrônicos

Esta é uma página que reúne acontecimentos na área de jogos eletrônicos no ano de 2002.

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Redireciona aqui:

ACWW, Animal Crossing Wild World.

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