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GNUstep e Objective-C

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre GNUstep e Objective-C

GNUstep vs. Objective-C

O GNUstep é uma implementação do software livre das bibliotecas Objective-C OpenStep da NeXT (chamada "frameworks"), widget toolkit, e ferramentas de desenvolvimento de aplicativos não só para sistemas operacionais Unix-like, mas também para o Microsoft Windows. Objective-C, denominado frequentemente de ObjC ou mais raramente de Objective C ou Obj-C, é uma linguagem de programação reflexiva orientada a objecto que adiciona transmissão de mensagens no estilo Smalltalk para o C. Hoje em dia, é utilizada principalmente no Mac OS X e GNUstep, dois ambientes baseados no padrão OpenStep e é a principal linguagem utilizada nos aplicativos estruturais NeXTSTEP, OPENSTEP e Cocoa.

Semelhanças entre GNUstep e Objective-C

GNUstep e Objective-C têm 9 coisas em comum (em Unionpedia): Apple, Cocoa, Java (linguagem de programação), NeXT, NEXTSTEP, OpenStep, Orientação a objetos, Sistema operativo, Troca de mensagens.

Apple

Apple Inc. (anteriormente chamado de Apple Computer, Inc.) é uma empresa multinacional norte-americana que tem o objetivo de projetar e comercializar produtos eletrônicos de consumo, software de computador e computadores pessoais.

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Cocoa

Cocoa é uma API, ou seja, uma interface de programação de aplicativos para computadores da Apple e seu sistema operacional macOS X e macOS 11 Big Sur.

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Java (linguagem de programação)

Java é uma linguagem de programação orientada a objetos desenvolvida na década de 90 por uma equipe de programadores chefiada por James Gosling, na empresa Sun Microsystems, que em 2008 foi adquirido pela empresa Oracle Corporation.

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NeXT

NeXTstation NeXT, também conhecida como Next Computer, foi uma empresa criada por Steve Jobs em 1985, após a sua saída da Apple Inc..

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NEXTSTEP

NEXTSTEP é um sistema operacional, lançado em 10 de setembro de 1989, pela NeXT, atualmente parte da Apple Inc.

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OpenStep

OpenStep é uma especificação de uma API orientada a objetos para um sistema operacional orientado a objetos que usa qualquer sistema operacional moderno como núcleo, principalmente desenvolvido pela NeXT.

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Orientação a objetos

Programação Orientada a Objeto (também conhecida pela sua sigla POO) ou Modelagem Orientada ao Objeto, é um modelo/paradigma de projeto e programação de software baseado na abstração digital do mundo real, através da composição e interação entre diversas unidades chamadas de 'objetos' e as classes (representando objetos reais contendo identidade, propriedades e, métodos); baseado em quatro principais componentes da programação: abstração digital, encapsulamento, herança e, polimorfismo.

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Sistema operativo

é um programa ou um conjunto de programas cuja função é gerenciar os recursos do sistema (definir qual programa recebe atenção do processador, gerenciar memória, criar um sistema de arquivos, etc.), fornecendo uma interface entre o computador e o. Embora possa ser executado imediatamente após a máquina ser ligada, a maioria dos computadores pessoais de hoje o executa através de outro programa armazenado em uma memória não-volátil ROM chamado BIOS num processo chamado "bootstrapping", conceito em inglês usado para designar processos autossustentáveis, ou seja, capazes de prosseguirem sem ajuda externa.

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Troca de mensagens

Em ciência da computação, troca de mensagens é uma forma comunicação entre processos que consiste em enviar mensagens a destinatários, sob forma de invocação de funções, sinais ou pacotes de dados.

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A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre GNUstep e Objective-C

GNUstep tem 45 relações, enquanto Objective-C tem 40. Como eles têm em comum 9, o índice de Jaccard é 10.59% = 9 / (45 + 40).

Referências

Este artigo é a relação entre GNUstep e Objective-C. Para acessar cada artigo visite:

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