27 relações: Amiga, Apple II, Atari, Boeing B-17 Flying Fortress, Califórnia, Carolina do Norte, Civilization (franquia), Colonization, Commodore 64, Década de 1980, Dogfight, Grã-Bretanha, Hasbro, IBM, Maryland, MicroProse, Sid Meier, Sid Meier's Pirates!, Transport Tycoon, Worms (série de jogos eletrônicos), X-COM, X-COM: Terror from the Deep, 1982, 1990, 1991, 1992, 1993.
Amiga
Commodore Amiga ou simplesmente AMIGA é uma família de computadores de 16/32 bits fabricados pela empresa canadense Commodore nos anos 1980 e 90.
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Apple II
O Apple II foi um modelo de computador pessoal fabricado pela empresa Apple Inc no final da década de 1970, sendo vendido a partir de Junho de 1977, equipado com interface para fitas cassetes de áudio e controlador de vídeo com NTSC e um modulador RF para televisão.
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Atari
Atari, Inc. foi uma empresa de produtos eletrônicos, e uma das principais responsáveis pela popularização dos vídeo games.
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Boeing B-17 Flying Fortress
O B-17 Flying Fortress (Fortaleza Voadora) foi um avião bombardeiro quadrimotor construído pela Boeing, durante a Segunda Guerra Mundial, para as Forças Aéreas do Exército dos Estados Unidos.
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Califórnia
Califórnia (California) é um dos 50 estados dos Estados Unidos, localizado na região dos estados do Pacífico.
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Carolina do Norte
A Carolina do Norte é um dos 50 estados dos Estados Unidos, localizado na região sudeste do país.
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Civilization (franquia)
Civilization é uma série de jogos eletrônicos de estratégia baseada em turnos, tendo seu primeiro jogo lançado em 1991.
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Colonization
Colonization é um jogo de estratégia de Brian Reynolds e Sid Meier, lançado pela MicroProse em 1994.
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Commodore 64
O Commodore 64, também designado por C64 ou CBM 64, foi um computador doméstico exibido pela primeira vez em janeiro de 1982 e lançado pela Commodore International em agosto do mesmo ano.
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Década de 1980
Conforme padronização da norma internacional para representação de data e hora da Organização Internacional de Padronização (ISO), a década de 1980, também referida como década de 80 ou ainda anos 80, compreende o período de tempo entre 1 de janeiro de 1980 e 31 de dezembro de 1989.
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Dogfight
Dogfight é um termo usado na aviação a nível internacional sobre o combate aéreo, entre dois aviões de caça, num espaço de curto alcance.
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Grã-Bretanha
Grã-Bretanha, a antiga Albion, é uma das muitas Ilhas Britânicas da Europa que abrange a maior parte do Reino Unido.
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Hasbro
A Hasbro é uma empresa americana fabricante de brinquedos e jogos.
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IBM
A International Business Machines Corporation (em tradução livre: Corporação Internacional de Máquinas de Negócios, sigla: IBM) é uma empresa dos Estados Unidos voltada para a área de informática.
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Maryland
Maryland, também chamada de Marilândia em português, é um dos 50 estados dos Estados Unidos, localizado na região nordeste do país.
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MicroProse
MicroProse Software, Inc. (também conhecida como MicroProse Simulation Sofware) é uma empresa americana de desenvolvimento de jogos eletrônicos, fundada em 1982 por Sid Meier e Bill Stealey.
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Sid Meier
Sid Meier (Sarnia, Ontario, 24 de fevereiro de 1954) é um programador e designer canadense de alguns dos considerados maiores sucessos e mais aclamados jogos de computador de todos os tempos.
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Sid Meier's Pirates!
Sid Meier's Pirates! (em inglês, Sid Meier´s Pirates! Live the life) é um jogo criado pelo famoso produtor de jogos Sid Meier, baseado na versão clássica de Pirates!.
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Transport Tycoon
Transport Tycoon ou TT é um jogo de computador, no qual o jogador tem o controlo sob uma empresa de transportes, e deve competir com as empresas rivais, transportando passageiros e bens por terra, mar ou ar.
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Worms (série de jogos eletrônicos)
Worms é uma série de jogos eletrônicos que foi criada pela Microprose e Team17.
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X-COM
X-COM é uma série de jogos de computador, iniciada pela MicroProse em 1993. Os três primeiros títulos eram de jogos de estratégia enquanto o quarto foi um misto de estratégia e combate espacial. A primeira parte, UFO: Enemy Unknown lançado na Europa (também conhecido como X-COM: UFO Defense na América do Norte) foi escrita pelo time liderado por Julian Gollop. A MicroProse gostou do trabalho dos irmãos Gollop, mas queria algo "grandioso". Após o sucesso de X-COM: UFO Defense, os irmãos Gollop começaram direto a trabalhar no X-COM: Apocalypse, que acabou sendo o terceiro da série, sendo lançado em 1997. A MicroProse rapidamente tinha um time interno criando a sequência X-COM: Terror from the Deep. Todos os títulos foram desenvolvidos para o IBM PC, com algumas versões de menos sucesso para o PlayStation e Amiga. O primeiro dos três títulos foi originalmente desenvolvido para rodar no DOS; e foi subsequetemente trazido ao Microsoft Windows usando o DirectX. X-COM: UFO Defense foi o jogo de computador mais vendido em 1995. Uma nova versão do X-COM: Enemy Unknown foi lançada em 2012 com versões para Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Linux, OS e smartphones, pela 2K Games, seguida de The Bureau: XCOM Declassified (uma espécie de jogo de tiro em primeira pessoa) e XCOM: Enemy Within (expansão do X-COM de 2012), ambos lançados em 2013.
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X-COM: Terror from the Deep
X-COM: Terror from the Deep é um jogo eletrônico de estratégia desenvolvido e publicado pela Microprose em 1995 para Microsoft Windows e posteriormente para 3DO Interactive Multiplayer e o Sony PlayStation, em 1996.
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1982
Sem descrição
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1990
'''Ano Internacional da Alfabetização''', pela ONU.
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1991
Sem descrição
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1992
Sem descrição
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1993
Sem descrição
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Redireciona aqui:
F-15 Strike Eagle II, F-15 Strike Eagle III, Falcon 4.0, Formula One Grand Prix (Geoff Crammond), Formula One Grand Prix (jogo eletrônico), Grand Prix (série), Grand Prix 2, Grand Prix 2 (jogo de computador), Grand Prix 3, Grand Prix 4, Master of Magic, Master of magic, Microprose.