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Crash Bandicoot e Spyro

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre Crash Bandicoot e Spyro

Crash Bandicoot vs. Spyro

Crash Bandicoot é uma franquia de jogos eletrônicos desenvolvida originalmente pela Naughty Dog para o console PlayStation. Spyro é uma série de jogos de plataforma que apresenta principalmente o protagonista Spyro the Dragon.

Semelhanças entre Crash Bandicoot e Spyro

Crash Bandicoot e Spyro têm 21 coisas em comum (em Unionpedia): Activision, Amaze Entertainment, Eurocom, Game Boy Advance, Jogo eletrônico de plataforma, Microsoft Windows, Nintendo DS, Nintendo GameCube, Nintendo Switch, PlayStation (console), PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, Spyro, Toys for Bob, Universal Studios, Vicarious Visions, Wii, Xbox, Xbox 360, Xbox One.

Activision

Activision Publishing, Inc. é uma distibuidora norte-americana de jogos eletrônicos.

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Amaze Entertainment

Amaze Entertainment foi uma desenvolvedora de jogos de video game para diversas plataformas, com sede e localização em Kirkland, Washington.

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Eurocom

Eurocom (fundada em outubro de 1988) foi uma desenvolvedora britânica de jogos de vídeo game, fundada especificamente para desenvolver jogos para os sistemas da Nintendo.

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Game Boy Advance

O Game Boy Advance (popularmente abreviado como GBA) é um console portátil desenvolvido e fabricado pela Nintendo.

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Jogo eletrônico de plataforma

''SuperTux'' é um jogo de plataforma baseado em ''Super Mario Bros.'' Jogo de plataforma, também conhecido como jump 'n' run, é um subgênero de jogos eletrônicos de ação em que o objetivo principal é mover o personagem do jogador entre pontos em um ambiente.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows (ou simplesmente Windows) é uma família de sistemas operacionais desenvolvidos, comercializados e vendidos pela Microsoft.

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Nintendo DS

O Nintendo DS é um console de videogame portátil desenvolvido e produzido pela Nintendo, lançado em 2004.

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Nintendo GameCube

O Nintendo GameCube (comumente abreviado como GameCube) é um console de videogame doméstico lançado pela Nintendo no Japão e na América do Norte em 2001 e Europa e Austrália em 2002.

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Nintendo Switch

O, chamado durante seu desenvolvimento de NX, é um console de videogame híbrido produzido pela empresa Nintendo, tendo sido revelado em 20 de outubro de 2016.

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PlayStation (console)

O foi o primeiro console de videogame fabricado pela Sony, lançado em 3 de dezembro de 1994 no Japão, 9 de setembro de 1995 nos Estados Unidos e em 29 de setembro de 1995 na Europa.

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PlayStation 2

O PlayStation 2 (oficialmente abreviado como PS2) é um console de jogos eletrônicos produzido pela Sony Computer Entertainment (SCE).

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PlayStation 3

O PlayStation 3 (PS3) é um console de videogames desenvolvido pela Sony Computer Entertainment.

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PlayStation 4

A é uma consola de videojogos, da oitava geração com arquitetura x86, produzida pela empresa Sony Interactive Entertainment e lançada em Novembro de 2013, como a quarta edição da série PlayStation, sucessora da PlayStation 3, competindo directamente com a Wii U da Nintendo e, com a Xbox One da Microsoft. Foi anunciada em Fevereiro de 2013 durante uma conferência de imprensa da Sony em Nova Iorque, no evento "PlayStation Meeting 2013" cujo tema foi "O Futuro da PlayStation". Foi lançada na América do Norte a 15 de Novembro de 2013, na Europa e América do Sul a 29 de Novembro de 2013 e no Japão a 22 de Fevereiro de 2014. A PlayStation 4 é a primeira consola da Sony a ser oficialmente e legalmente editada na China desde a PlayStation 2, depois do levantamento da proibição que durou 14 anos. Afastando-se da arquitectura Cell da sua antecessora, a PlayStation 4 é a primeira da série da Sony que apresenta arquitectura x86, mais especificamente com a Unidade de Processamento Acelerado (UPA) AMD x86-64, uma plataforma amplamente usada e comum em muitos dos microcomputadores modernos. A ideia é fazer com que o desenvolvimento de jogos eletrónicos seja mais fácil para a consola, atraindo uma ampla gama de grandes e pequenos produtores. Estas mudanças destacam o esforço da Sony para melhorar as lições aprendidas durante o desenvolvimento, produção e lançamento da PlayStation 3. Outros recursos de hardware notáveis da PlayStation 4 incluem 8GB GDDR5 de memória, um leitor Blu-ray mais rápido e um GPU que consegue um desempenho de 1.843 TFLOPS/s. Em conversa para a revista Edge, vários produtores de videojogos descrevem a diferença de desempenho entre a PlayStation 4 e a Xbox One como "'significativa' e 'óbvia'". A consola permite vários métodos de interactividade com outros serviços e aparelhos incluindo; a PlayStation App, uma aplicação que melhora e expande a interactividade com a consola usando aparelhos iOS e Android; o Remote Play, que permite activar a PlayStation 4 à distância para continuar a jogar num segundo ecrã via PlayStation Vita ou dispositivos Xperia; o PlayStation Now, um serviço de computação em nuvem baseado em Gaikai, que oferece videojogos e outros conteúdos em stream. Pela incorporação de um botão de partilha (SHARE) no novo comando, o DualShock 4, faz com que seja possível exibir conteúdo que está a ser jogado e transmitido ao vivo aos amigos, ou mesmo partilhar jogos através da característica ‘Share Play’, desta maneira a Sony planeia colocar assim mais foco nos aspectos sociais da consola. Foi muito bem recebida pelos críticos e pelos consumidores com as análises a destacarem o design, o novo DualShock 4 e o hardware. Um sucesso comercial, a PlayStation 4 vendeu mais de um milhão de unidades nas primeiras 24 horas e, até Março de 2020, já tinham sido vendidas mundialmente mais de 110,4 milhões de unidades, estando entre as consolas mais vendidas de sempre. Em setembro de 2016, a Sony revelou dois novos sistemas, revisões do hardware da PlayStation 4: a versão “slim”, que corresponde a um design menor do sistema original; e a versão "Pro", com uma GPU melhorada e a CPU com frequência de relógio aumentada para suportar jogos na resolução 4K e com mais capacidade de armazenamento.

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Spyro

Spyro é uma série de jogos de plataforma que apresenta principalmente o protagonista Spyro the Dragon.

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Toys for Bob

Toys for Bob é uma desenvolvedora de videogames americana com sede em Novato, Califórnia.

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Universal Studios

A Universal Studios (também conhecida como Universal Pictures) é um estúdio de cinema norte-americano de propriedade da Comcast e de sua subsidiária NBCUniversal.

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Vicarious Visions

Vicarious Visions é uma desenvolvedora de jogos eletrônicos estadunidense.

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Wii

O Wii é um console doméstico de jogos eletrônicos de sétima geração desenvolvido e comercializado pela Nintendo.

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Xbox

Xbox é uma marca de consoles de jogos eletrônicos criada e patenteada pela Microsoft.

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Xbox 360

O Xbox 360 é um console de video games desenvolvido pela Microsoft.

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Xbox One

O Xbox One é uma linha de consoles de videogames domésticos de oitava geração desenvolvida pela empresa Microsoft, lançado em 2013, como a terceira edição da série Xbox e o sucessor do Xbox 360.

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A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre Crash Bandicoot e Spyro

Crash Bandicoot tem 92 relações, enquanto Spyro tem 42. Como eles têm em comum 21, o índice de Jaccard é 15.67% = 21 / (92 + 42).

Referências

Este artigo é a relação entre Crash Bandicoot e Spyro. Para acessar cada artigo visite:

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