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Lode Runner

Índice Lode Runner

Lode Runner é um videojogo de puzzle de 1983, lançado primeiramente pela Brøderbund.

29 relações: Android, Apple II, Bandai, Bandai Namco Entertainment, Brøderbund, Commodore 64, Computer Gaming World, Editor de mapas, Família Atari de 8-bits, Game Boy, Hudson Soft, Intellivision Amico, IOS, Irem, Jogo eletrônico, Jogo eletrônico de quebra-cabeça, MacOS, Microsoft Windows, MSX, Nintendo, Nintendo 64, Nintendo Switch, PlayStation 4, Sega Saturn, Sierra Entertainment, Windows Phone 7 (sistema operacional), Xbox Live Arcade, Xperia, 1983.

Android

Android é um sistema operacional (SO) baseado no núcleo Linux, projetado principalmente para dispositivos eletrônicos móveis (como smartphones e tablets) com tela sensível ao toque ou interface de usuário baseada na manipulação direta; desenvolvido por um consórcio de desenvolvedores conhecido como Open Handset Alliance, sendo o principal colaborador o Google.

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Apple II

O Apple II foi um modelo de computador pessoal fabricado pela empresa Apple Inc no final da década de 1970, sendo vendido a partir de Junho de 1977, equipado com interface para fitas cassetes de áudio e controlador de vídeo com NTSC e um modulador RF para televisão.

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Bandai

A é uma companhia japonesa fabricante de brinquedos e produtora de animações.

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Bandai Namco Entertainment

A é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos sediada em Tóquio.

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Brøderbund

Brøderbund Software foi uma empresa americana de jogos de computador, software educativo e produtos de Print Shop.

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Commodore 64

O Commodore 64, também designado por C64 ou CBM 64, foi um computador doméstico exibido pela primeira vez em janeiro de 1982 e lançado pela Commodore International em agosto do mesmo ano.

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Computer Gaming World

A Computer Gaming World (abreviada como CGW) foi uma revista sobre jogos eletrônicos de computador publicada entre 1981 e 2006.

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Editor de mapas

Editor de mapas (também conhecido como editor de níveis, editor de campanhas ou editor de cenários) é um software aplicativo usado para desenvolver mapas, níveis ou campanhas para um jogo eletrônico.

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Família Atari de 8-bits

A Atari produziu uma série de computadores domésticos de 8 bits baseados no microprocessador 6502 da MOS Technology, a partir de 1979.

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Game Boy

O é um console portátil desenvolvido pela Nintendo, lançado em 21 de abril de 1989 no Japão, em 31 de julho de 1989 na América do Norte e em 28 de setembro de 1990 na Europa, é o primeiro console da linha Game Boy, foi criado por Gunpei Yokoi e pela Nintendo Research & Development 1, versões redesenhadas do console foram lançadas em 1996 e em 1998, o Game Boy Pocket e o Game Boy Light (somente para o Japão) O Game Boy é o segundo portátil da Nintendo, criado após a linha Game & Watch lançada em 1980.

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Hudson Soft

Hudson Soft Company (株式会社ハドソン, Kabushiki-gaisha Hadoson) foi uma empresa japonesa de publicação de entretenimento eletrônico.

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Intellivision Amico

O Intellivision Amico é um futuro console de jogos eletrônicos produzido pela Intellivision Entertainment, sem data de lançamento prevista, mas com um preço de varejo esperado de aproximadamente 249 dólares.

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IOS

iOS (antes chamado de iPhone OS) é um sistema operacional móvel da Apple Inc. desenvolvido originalmente para o iPhone, iPod Touch e o iPad até a introdução do iPadOS em 2019, um sistema derivado do iOS.

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Irem

é uma empresa japonesa de jogos eletrônicos.

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Jogo eletrônico

Um, também chamado videojogo ou pelo anglicismo videogame, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.

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Jogo eletrônico de quebra-cabeça

Campo minado, um popular jogo de quebra-cabeça encontrado em várias máquinas. Jogo eletrônico de quebra-cabeça (também conhecidos como jogo puzzle ou jogo de puzzle) é um gênero de jogo eletrônico ou de alguns jogos de video game que se foca em solucionar quebra-cabeças.

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MacOS

macOS (anteriormente Mac OS X e posteriormente OS X, na fase de desenvolvimento inicialmente chamado Rhapsody Project) é um sistema operativo proprietário desenvolvido e distribuído pela empresa Apple Inc. desde 2001 e destinado exclusivamente aos computadores Mac.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows (ou simplesmente Windows) é uma família de sistemas operacionais desenvolvidos, comercializados e vendidos pela Microsoft.

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MSX

MSX é um padrão de microcomputadores pessoais desenvolvido pela Microsoft e ASCII Corporation em 1983.

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Nintendo

A é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos e consoles sediada em Quioto.

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Nintendo 64

Nintendo 64 (com a grafia estilizada NINTENDO64, e frequentemente abreviado de N64), é um console de jogos eletrônicos da quinta geração lançado pela empresa japonesa Nintendo, em 23 de junho de 1996 no Japão.

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Nintendo Switch

O, chamado durante seu desenvolvimento de NX, é um console de videogame híbrido produzido pela empresa Nintendo, tendo sido revelado em 20 de outubro de 2016.

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PlayStation 4

A é uma consola de videojogos, da oitava geração com arquitetura x86, produzida pela empresa Sony Interactive Entertainment e lançada em Novembro de 2013, como a quarta edição da série PlayStation, sucessora da PlayStation 3, competindo directamente com a Wii U da Nintendo e, com a Xbox One da Microsoft. Foi anunciada em Fevereiro de 2013 durante uma conferência de imprensa da Sony em Nova Iorque, no evento "PlayStation Meeting 2013" cujo tema foi "O Futuro da PlayStation". Foi lançada na América do Norte a 15 de Novembro de 2013, na Europa e América do Sul a 29 de Novembro de 2013 e no Japão a 22 de Fevereiro de 2014. A PlayStation 4 é a primeira consola da Sony a ser oficialmente e legalmente editada na China desde a PlayStation 2, depois do levantamento da proibição que durou 14 anos. Afastando-se da arquitectura Cell da sua antecessora, a PlayStation 4 é a primeira da série da Sony que apresenta arquitectura x86, mais especificamente com a Unidade de Processamento Acelerado (UPA) AMD x86-64, uma plataforma amplamente usada e comum em muitos dos microcomputadores modernos. A ideia é fazer com que o desenvolvimento de jogos eletrónicos seja mais fácil para a consola, atraindo uma ampla gama de grandes e pequenos produtores. Estas mudanças destacam o esforço da Sony para melhorar as lições aprendidas durante o desenvolvimento, produção e lançamento da PlayStation 3. Outros recursos de hardware notáveis da PlayStation 4 incluem 8GB GDDR5 de memória, um leitor Blu-ray mais rápido e um GPU que consegue um desempenho de 1.843 TFLOPS/s. Em conversa para a revista Edge, vários produtores de videojogos descrevem a diferença de desempenho entre a PlayStation 4 e a Xbox One como "'significativa' e 'óbvia'". A consola permite vários métodos de interactividade com outros serviços e aparelhos incluindo; a PlayStation App, uma aplicação que melhora e expande a interactividade com a consola usando aparelhos iOS e Android; o Remote Play, que permite activar a PlayStation 4 à distância para continuar a jogar num segundo ecrã via PlayStation Vita ou dispositivos Xperia; o PlayStation Now, um serviço de computação em nuvem baseado em Gaikai, que oferece videojogos e outros conteúdos em stream. Pela incorporação de um botão de partilha (SHARE) no novo comando, o DualShock 4, faz com que seja possível exibir conteúdo que está a ser jogado e transmitido ao vivo aos amigos, ou mesmo partilhar jogos através da característica ‘Share Play’, desta maneira a Sony planeia colocar assim mais foco nos aspectos sociais da consola. Foi muito bem recebida pelos críticos e pelos consumidores com as análises a destacarem o design, o novo DualShock 4 e o hardware. Um sucesso comercial, a PlayStation 4 vendeu mais de um milhão de unidades nas primeiras 24 horas e, até Março de 2020, já tinham sido vendidas mundialmente mais de 110,4 milhões de unidades, estando entre as consolas mais vendidas de sempre. Em setembro de 2016, a Sony revelou dois novos sistemas, revisões do hardware da PlayStation 4: a versão “slim”, que corresponde a um design menor do sistema original; e a versão "Pro", com uma GPU melhorada e a CPU com frequência de relógio aumentada para suportar jogos na resolução 4K e com mais capacidade de armazenamento.

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Sega Saturn

O Sega Saturn é um console de jogos eletrônicos de quinta geração, lançado pela empresa Sega em 22 de Novembro de 1994 no Japão, 11 de Maio de 1995 na América do Norte, 30 de agosto de 1995 no Brasil e 8 de Julho na Europa.

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Sierra Entertainment

Sierra Entertainment, Inc. (anteriormente On-Line Systems e depois Sierra On-Line, Inc.) é uma divisão multinacional responsável por produzir e distribuir jogos para consoles e computadores, fundada originalmente no ano de 1979, em Oakhurst, na Califórnia.

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Windows Phone 7 (sistema operacional)

O Windows Phone 7 foi um sistema operacional móvel da empresa Microsoft, sendo a primeira versão da linha Windows Phones lançado em 2010, com visual minimalista usando live tiles e maior integração com redes sociais.

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Xbox Live Arcade

Xbox Live Arcade (XBLA) é um serviço de download de jogos digitais disponível na Xbox Games Store, a rede de distribuição digital da Microsoft para o Xbox 360.

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Xperia

Xperia é a linha de smartphones da antiga Sony Ericsson, agora Sony Mobile.

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1983

1 de Janeiro: É criada a Internet.

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