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John Broomhall

Índice John Broomhall

John Broomhall é um compositor inglês, produtor/diretor de áudio, jornalista e consultor, atuando principalmente na indústria de videogames.

16 relações: American Idol, B-Boy, British Academy of Film and Television Arts, Chris Sawyer's Locomotion, Civilization (jogo eletrônico), Colonization, Forza Motorsport 4, Game Audio Network Guild, Heavenly Sword, Indústria de jogos eletrônicos, MicroProse, Pop Idol, Transport Tycoon, Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit, X-COM, X-COM: Terror from the Deep.

American Idol

American Idol (em português Ídolo Americano) é um programa de calouros que teve sua primeira temporada em junho de 2002.

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B-Boy

Benjamin Cuntapay (San Diego, 29 de dezembro de 1978), mais conhecido pelo seu nome no ringue B-Boy, é um lutador de wrestling profissional estadunidense, reconhecido por ter conquistado por uma vez o CZW World Heavyweight Championship.

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British Academy of Film and Television Arts

A Academia Britânica de Artes do Cinema e Televisão, do inglês British Academy of Film and Television Arts (abreviado BAFTA), popularmente conhecido como Oscar Britânico, é uma organização profissional honorária britânica dedicada ao desenvolvimento da arte, responsável pela premiação anual à excelência de trabalhos audiovisuais - realizados em cinema, televisão, filmes e em outros meios do gênero - e dos profissionais da indústria cinematográfica.

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Chris Sawyer's Locomotion

Chris Sawyer's Locomotion é um jogo de computador desenvolvido por Chris Sawyer.

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Civilization (jogo eletrônico)

Civilization é um jogo de eletrônico de computador de estratégia por turnos criado por Sid Meier para a Microprose em 1991.

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Colonization

Colonization é um jogo de estratégia de Brian Reynolds e Sid Meier, lançado pela MicroProse em 1994.

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Forza Motorsport 4

Forza Motorsport 4 é um jogo eletrônico de simulação de corrida desenvolvido pela Turn 10 Studios e distribuído pela Microsoft Studios para Xbox 360.

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Game Audio Network Guild

A Game Audio Network Guild ou G.A.N.G é uma associação estadunidense de profissionais da indústria de jogos eletrônicos.

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Heavenly Sword

Heavenly Sword é um jogo eletrônico de ação desenvolvido pela Ninja Theory exclusivamente para o PlayStation 3 e publicado pela Sony Computer Entertainment Europe.

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Indústria de jogos eletrônicos

A indústria de jogos eletrônicos (antes referido como entretenimento interativo) é um setor econômico envolvido com o desenvolvimento, marketing e venda de videogames e consoles de videogame.

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MicroProse

MicroProse Software, Inc. (também conhecida como MicroProse Simulation Sofware) é uma empresa americana de desenvolvimento de jogos eletrônicos, fundada em 1982 por Sid Meier e Bill Stealey.

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Pop Idol

Pop Idol foi um programa de televisão britânico do gênero talent show.

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Transport Tycoon

Transport Tycoon ou TT é um jogo de computador, no qual o jogador tem o controlo sob uma empresa de transportes, e deve competir com as empresas rivais, transportando passageiros e bens por terra, mar ou ar.

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Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit

Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit é um filme de animação britânico-americano do gênero claymation produzido pela Aardman Animations e DreamWorks Animation.

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X-COM

X-COM é uma série de jogos de computador, iniciada pela MicroProse em 1993. Os três primeiros títulos eram de jogos de estratégia enquanto o quarto foi um misto de estratégia e combate espacial. A primeira parte, UFO: Enemy Unknown lançado na Europa (também conhecido como X-COM: UFO Defense na América do Norte) foi escrita pelo time liderado por Julian Gollop. A MicroProse gostou do trabalho dos irmãos Gollop, mas queria algo "grandioso". Após o sucesso de X-COM: UFO Defense, os irmãos Gollop começaram direto a trabalhar no X-COM: Apocalypse, que acabou sendo o terceiro da série, sendo lançado em 1997. A MicroProse rapidamente tinha um time interno criando a sequência X-COM: Terror from the Deep. Todos os títulos foram desenvolvidos para o IBM PC, com algumas versões de menos sucesso para o PlayStation e Amiga. O primeiro dos três títulos foi originalmente desenvolvido para rodar no DOS; e foi subsequetemente trazido ao Microsoft Windows usando o DirectX. X-COM: UFO Defense foi o jogo de computador mais vendido em 1995. Uma nova versão do X-COM: Enemy Unknown foi lançada em 2012 com versões para Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Linux, OS e smartphones, pela 2K Games, seguida de The Bureau: XCOM Declassified (uma espécie de jogo de tiro em primeira pessoa) e XCOM: Enemy Within (expansão do X-COM de 2012), ambos lançados em 2013.

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X-COM: Terror from the Deep

X-COM: Terror from the Deep é um jogo eletrônico de estratégia desenvolvido e publicado pela Microprose em 1995 para Microsoft Windows e posteriormente para 3DO Interactive Multiplayer e o Sony PlayStation, em 1996.

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