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GeForce

Índice GeForce

GeForce é um marca de unidades de processamento gráfico (GPUs) projetada pela Nvidia.

68 relações: Advanced Micro Devices, Ataque de negação de serviço, Código arbitrário, CUDA, Dólar dos Estados Unidos, DDR SDRAM, DDR2 SDRAM, DDR4 SDRAM, Deep learning super sampling, Direct3D, Engenharia reversa, Escalonamento de privilégios, Fermi (microarquitetura), FreeBSD, Gamescom, GDDR, GDDR5, GeForce 16, GeForce 2, GeForce 256, GeForce 300, GeForce 4, GeForce 40, GeForce 400, GeForce 500, GeForce 6, GeForce 7, GeForce 8, GeForce FX, GPGPU, H.264, High dynamic range, Intel Atom, Inteligência artificial, Laboratório Nacional de Oak Ridge, Linux, Lista de unidades de processamento gráfico da Nvidia, Mac OS X v10.5, Microsoft, MPEG-2, Nouveau (software), Nvidia, Nvidia Shadowplay, Original Equipment Manufacturer, PlayStation 3, Radeon, Renderização, RIVA TNT2, RSX 'Reality Synthesizer', RT, ..., S3 Graphics, Scalable Link Interface, SDRAM, Solaris (sistema operacional), Tesla (microarquitetura), Traçado de raio, TSMC, Unidade central de processamento, Unidade de processamento gráfico, Vírgula flutuante, Vulkan, Wayland (protocolo de servidor gráfico), Windows 10, X86, Xbox (console), XGI Technology, 3dfx, 65 nanômetros. Expandir índice (18 mais) »

Advanced Micro Devices

Advanced Micro Devices, Inc. (em Tradução literal: Micro Dispositivos Avançados) é uma empresa Estado-unidense fabricante de circuitos integrados, especialmente processadores e placas de vídeo.

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Ataque de negação de serviço

Diagrama de um Ataque ''DDoS Stacheldraht''. Um ataque de negação de serviço (também conhecido como DoS Attack, um acrônimo em inglês para Denial of Service), é uma tentativa de tornar os recursos de um sistema indisponíveis para os seus utilizadores.

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Código arbitrário

Em segurança de computadores , "execução arbitrária de código" é usado para descrever a capacidade de um invasor execute qualquer comando de escolha do atacante em uma máquina de destino ou num processo de destino. É comumente usado em vulnerabilidade de execução de código arbitrário para descrever um bug de software que dá a um invasor uma maneira de executar código arbitrário. Um programa que é projetado para explorar uma vulnerabilidade tal é chamado de exploit de execução de código arbitrário . A maioria dessas vulnerabilidades permite a execução de código de máquina e a maioria dos exploits injeta e executa shellcode para dar a um invasor uma maneira fácil de executar comandos arbitrários manualmente.

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CUDA

CUDA (anteriormente conhecido como Compute Unified Device Architecture ou Arquitetura de Dispositivo de Computação Unificada) é uma API destinada a computação paralela, GPGPU, e computação heterogênea, criada pela Nvidia.

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Dólar dos Estados Unidos

O dólar dos Estados Unidos (United States dollar), também conhecido como dólar estadunidense ou dólar americano é a moeda oficial dos Estados Unidos e utilizada no mundo inteiro, tanto em reservas internacionais, como em livre circulação em alguns países.

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DDR SDRAM

Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory (DDR SDRAM) é uma classe de memória de acesso aleatório dinâmico síncrono (SDRAM) de taxa de dados dupla (DDR) de circuitos integrados de memória usados em computadores.

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DDR2 SDRAM

SDRAM DDR2 512MB Double Data Rate 2 Synchronous Dynamic Random-Access Memory (memória de acesso aleatório dinâmica síncrona com fluxo de dados duplo tipo 2, DDR2 SDRAM) é uma interface de memória de acesso aleatório dinâmico síncrono (DDR) de taxa de dados dupla (SDRAM).

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DDR4 SDRAM

Módulo de memória DDR4. Double Data Rate 4 Synchronous Dynamic Random-Access Memory (DDR4 SDRAM) é um tipo de memória de acesso aleatório dinâmica síncrona (SDRAM) com uma interface de alta largura de banda ("double data rate").

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Deep learning super sampling

Deep learning super sampling (DLSS, em português "Aprendizado profundo de superamostragem") é uma tecnologia de imagens em alta resolução desenvolvida pela Nvidia baseado em machine learning em tempo real usado em vídeo games, utilizando deep learning para aprimorar imagens renderizadas em resoluções menores, para atingir uma qualidade equivalente a uma resolução superior.

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Direct3D

Direct3D é uma parte da API DirectX da empresa Microsoft.

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Engenharia reversa

Engenharia reversa é o processo de descobrir os princípios tecnológicos e o funcionamento de um dispositivo, objeto ou sistema, através da análise de sua estrutura, função e operação.

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Escalonamento de privilégios

A escalação de privilégios é o ato de explorar um erro, uma falha de projeto ou um descuido na configuração em um sistema operacional ou ''software'' de aplicação para obter acesso elevado a recursos que normalmente são protegidos de um aplicativo ou usuário.

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Fermi (microarquitetura)

Fermi é o codinome da microarquitetura de unidade de processamento gráfico (GPU) desenvolvida pela Nvidia, lançada pela primeira vez no varejo em abril de 2010, como sucessora da microarquitetura Tesla.

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FreeBSD

O FreeBSD é um sistema operativo livre do tipo Unix-like que provém do Research Unix via a Berkeley Software Distribution (BSD).

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Gamescom

A Gamescom (estilizado como gamescom) é uma feira anual de Jogos eletrônicos que acontece em Koelnmesse, Colónia, na Alemanha.

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GDDR

Graphics double data rate synchronous dynamic random-access memory (memória de acesso aleatório dinâmica síncrona com fluxo de dados duplo para gráficos, GDDR SDRAM) é uma memória desenvolvida especificamente para utilização em placas gráficas.

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GDDR5

Graphics Double Data Rate 5 Synchronous Dynamic Random-Access Memory (memória de acesso aleatório dinâmica síncrona com fluxo de dados duplo para gráficos tipo 5, GDDR5 SDRAM) é um tipo de memória gráfica de acesso aleatório síncrona (SGRAM) com uma interface de alta largura de banda ("taxa de dados dupla") projetada para uso em placas gráficas, console de jogos, e computação de alto desempenho.

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GeForce 16

A série GeForce 16 é uma família de unidades de processamento gráfico desenvolvidas pela Nvidia, com base na microarquitetura ''Turing'', anunciada em fevereiro de 2019.

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GeForce 2

As séries GeForce 2 (NV15) é a segunda geração de unidades de processamento gráfico (GPUs) da Nvidia GeForce.

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GeForce 256

A GeForce 256 é a versão original na linha de produtos GeForce da Nvidia.

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GeForce 300

A série GeForce 300 é uma família de unidades de processamento gráfico baseadas em Tesla desenvolvidas pela Nvidia, lançadas pela primeira vez em novembro de 2009.

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GeForce 4

A série GeForce 4 (codinomes abaixo) refere-se à quarta geração de unidades de processamento gráfico (GPUs) da marca GeForce fabricadas pela Nvidia.

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GeForce 40

Uma variante AIB de reposição do RTX 4090 (Asus ROG Strix) na parte inferior, ao lado de um RTX 3090 (Gigabyte Gaming OC) para comparação de tamanho A série GeForce 40 é uma família de unidades de processamento gráfico desenvolvida pela Nvidia, sucedendo a série GeForce 30.

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GeForce 400

Servindo como a introdução do Fermi, a série GeForce 400 é uma série de unidades de processamento gráfico desenvolvidas pela Nvidia.

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GeForce 500

Uma atualização da série GeForce 400 baseada em Fermi, a série GeForce 500 é uma série de unidades de processamento gráfico desenvolvidas pela Nvidia, lançadas pela primeira vez em 9 de novembro de 2010 com a GeForce GTX 580.

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GeForce 6

A série GeForce 6 (codinome de NV40), é a sexta geração de unidades de processamento gráfico GeForce da Nvidia.

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GeForce 7

A série GeForce 7 é a sétima geração de unidades de processamento gráfico GeForce da Nvidia.

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GeForce 8

A série GeForce 8 é a oitava geração da linha GeForce da Nvidia de unidades de processamento gráfico.

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GeForce FX

A série GeForce FX ou "GeForce 5" (codinome NV30) é uma linha de unidades de processamento gráfico do fabricante Nvidia.

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GPGPU

A Unidade de Processamento Gráfico de Propósito Geral ou GPGPU (General Purpose Graphics Processing Unit) utiliza a GPU (graphics processing unit) para além de renderização gráfica tais como: processamento de imagem, visão computacional, inteligência artificial, cálculo numérico dentre outras aplicações.

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H.264

H.264 é um padrão para compressão de vídeo, baseado no MPEG-4 Parte 10 ou AVC (Advanced Video Coding), desenvolvido pela ITU-T Video Coding Experts Group (VCEG) em conjunto com a ISO/IEC MPEG que formaram uma parceria conhecida por Joint Video Team (JVT).

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High dynamic range

High Dynamic Range (HDR, ou Alta Faixa Dinâmica ou Grande Amplitude Dinâmica, em português) é um método utilizado em fotografia, computação gráfica ou processamento de imagens em geral para ampliar a faixa dinâmica (o intervalo entre o valor mais escuro e o mais claro de uma imagem).

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Intel Atom

Intel Atom é a marca de uma linha de microprocessadores x86 da Intel, conhecida durante seu desenvolvimento como Silverthorne e/ou Diamondville.

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Inteligência artificial

Inteligência artificial (de sigla: IA; do inglês: artificial intelligence, de sigla: AI) é um campo de estudo multidisciplinar que abrange varias áreas do conhecimento.

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Laboratório Nacional de Oak Ridge

O Laboratório Nacional de Oak Ridge (Oak Ridge National Laboratory - ORNL) é um laboratório nacional de ciência e tecnologia multiprograma norte-americano patrocinado pelo Departamento de Energia dos Estados Unidos (DOE) e administrado, administrado e operado pela UT-Battelle como um centro de pesquisa e desenvolvimento financiado pelo governo federal (FFRDC) sob contrato com o DOE, estabelecido em 1942.

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Linux

Linux é um termo popularmente empregado para se referir a que utilizam o núcleo Linux.

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Lista de unidades de processamento gráfico da Nvidia

Esta tabela contem informações gerais sobre as GPUs fabricadas pela NVIDIA.

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Mac OS X v10.5

Mac OS X Leopard (versão 10.5) é o sexto lançamento do Mac OS X, da Apple, desktop e servidor de sistema operacional para computadores Macintosh.

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Microsoft

Microsoft Corporation é uma empresa transnacional dos Estados Unidos com sede em Redmond, Washington, que desenvolve, fabrica, licencia, apoia e vende softwares de computador, produtos eletrônicos, computadores e serviços pessoais.

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MPEG-2

MPEG-2 (também conhecido como H.222/H262, conforme definido pela ITU) é um padrão para "a codificação genérica de imagens em movimento e informações de áudio associadas".

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Nouveau (software)

275x275px O nouveau é um driver de dispositivo gráfico livre e de código aberto para placas de vídeo da Nvidia e a família de SoCs Tegra, escrito por engenheiros de ''software'' independentes, com um pouco de ajuda de funcionários da Nvidia.

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Nvidia

Nvidia Corporation estilizada como NVIDIA ou, devido ao seu logotipo, nVIDIA é uma empresa multinacional de tecnologia incorporada em Delaware e com sede em Santa Clara, Califórnia.

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Nvidia Shadowplay

Nvidia ShadowPlay é um utilitário de gravação de tela que apresenta aceleração de hardware usando uma GPU GeForce, desenvolvida pela Nvidia Corp.

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Original Equipment Manufacturer

Esse teclado Schneider MF2foi produzido pela Cherry em 1988. Original Equipment Manufacturer (OEM), em português, fabricante do equipamento original, é um termo usado quando uma empresa faz uma parte ou subsistema que é utilizado no produto final de outra empresa.

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PlayStation 3

O PlayStation 3 (PS3) é um console de videogames desenvolvido pela Sony Computer Entertainment.

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Radeon

Radeon é uma marca de produtos de computador, incluindo unidades de processamento gráfico, memória de acesso aleatório, software de RAM drive e unidades de estado sólido, produzidas pelo Radeon Technologies Group, uma divisão da AMD.

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Renderização

Uma paisagem renderizada computacionalmente pelo Terragen Renderização é o processo pelo qual se obtém o produto final de um processamento digital qualquer.

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RIVA TNT2

RIVA TNT2 foi um acelerador gráfico 3D fabricado pela nVidia a partir de 1999.

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RSX 'Reality Synthesizer'

A unidade de processamento gráfico RSX 'Reality Synthesizer é um chip gráfico projetado pela NVIDIA e Sony para o console de videogame PlayStation 3.

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RT

* RT (canal de televisão), canal de notícias russo.

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S3 Graphics

S3 Graphics é uma empresa que projeta processadores gráficos para PCs.

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Scalable Link Interface

Scalable Link Interface (SLI) é um método desenvolvido pela NVIDIA para unir duas (ou mais) placas de vídeo apresentando apenas uma única saída de vídeo.

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SDRAM

Synchronous dynamic random-access memory (memória de acesso aleatório dinâmica síncrona, Ram dinâmica síncrona ou SDRAM) é qualquer DRAM em que a operação de sua interface de pino externa é coordenada por um sinal de relógio fornecido externamente.

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Solaris (sistema operacional)

Solaris é um Sistema Operacional UNIX desenvolvido pela antiga Sun Microsystems, hoje subsidiária da Oracle.

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Tesla (microarquitetura)

Tesla é o codinome de uma microarquitetura de GPU desenvolvida pela Nvidia, e lançada em 2006, como sucessora da microarquitetura Curie.

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Traçado de raio

Imagem renderizada com traçado de raio pelo POV-Ray Imagem renderizada com ray-tracing adicionando sombras e smooth Traçado de raio (Ray tracing) é um sistema computacional de computação gráfica usado para síntese (renderização/formação) de imagens tridimensionais, baseado na simulação do trajecto que os raios de luz percorreriam no mundo real, mas no sentido contrário (neste caso de trás para a frente); ou seja, no mundo real, os raios de luz são emitidos a partir de uma fonte de luz, percorrendo o espaço até encontrar um objecto.

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TSMC

Taiwan Semiconductor Manufacturing Company, Limited (TSMC; chinês: 台灣積體電路製造股份有限公司) é uma empresa multinacional taiwanesa de contratos de fabricação de semicondutores.

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Unidade central de processamento

A unidade central de processamento (UCP) ou Central Processing Unit (CPU), também conhecida como processador, é a parte de um sistema computacional, que realiza as instruções de um programa de computador, que executar a aritmética básica, orientado por um padrão binário 0 e 1 que possibilita a entrada, o processamento e saída de dados.

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Unidade de processamento gráfico

GPU nVidia GeForce 3 GPU Matrox Parhelia GPU (Graphics Processing Unit, ou Unidade de Processamento Gráfico), conhecido também como VPU ou unidade de processamento visual, é um tipo de microprocessador especializado em processar gráficos em computadores pessoais, estações de trabalho ou videogames.

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Vírgula flutuante

Vírgula flutuante (original em alemão Gleitkomma ou Fließkomma) ou ponto flutuante (do inglês floating point) é um formato de representação digital de números racionais, que é usada nos computadores.

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Vulkan

Vulkan é uma API de computação e gráficos 3D multiplataforma e de baixo overhead anunciada inicialmente na GDC 2015 pela Khronos Group.

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Wayland (protocolo de servidor gráfico)

Wayland é um protocolo de computador que especifica a comunicação entre o servidor gráfico (chamado compositor Wayland) e os seus clientes.

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Windows 10

Windows 10 é uma versão do Microsoft Windows, uma série de sistemas operativos comercializados pela Microsoft.

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X86

O Intel 8086. Intel Core 2 Duo - Um exemplo de aquitetura x86 compativel com processadores multicore de 64-bit. AMD Athlon (primeira versão) - outra implementação x86 tecnicamente diferentes, mas totalmente compatível. Em informática, x86 ou 80x86 é o nome genérico dada à família (arquitetura) de processadores baseados no Intel 8086, da Intel Corporation.

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Xbox (console)

O Xbox é um console de videogame doméstico e o primeiro título da série Xbox de consoles de videogame fabricados pela Microsoft.

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XGI Technology

XGI Technology Inc. (em chinês tradicional: 圖誠科技) foi uma empresa de aceleradores gráficos 3D criada a partir da divisão de processadores gráficos da SiS, tornada independente, com as propriedades intelectuais da área gráfica da Trident Microsystems.

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3dfx

3dfx Interactive (conhecida no seu início como 3Dfx com o "D" maiúsculo) foi uma empresa especializada na fabricação de processadores gráficos para aceleração 3D e, mais tarde, placas gráficas.

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65 nanômetros

65 nanômetros (nm 65) é um processo avançado de litografia em nó, que é usado em volume na fabricação de semicondutores CMOS.

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Redireciona aqui:

Geforce, NVIDIA GeForce, NVIDIA GeForce 8400M/8600M GS, NVidia GeForce.

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