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Dragon Quest III

Índice Dragon Quest III

Dragon Quest III: The Seeds of Salvation, também chamado de no Japão e Dragon Warrior III nas versões norte-americanas, é um jogo de RPG desenvolvido pela Chunsoft e publicado pela Enix (atualmente conhecida como Square Enix) em 1988 para o Famicom e na América do Norte pela Nintendo em 1991 para o Nintendo Entertainment System, sendo parte da série Dragon Quest (que era conhecida na América do Norte como Dragon Warrior).

48 relações: Akira Toriyama, América do Norte, Android, Chunsoft, Dragon Quest, Dragon Quest (jogo eletrônico), Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line, Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies, Dragon Quest VI: Realms of Revelation, Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past, Editora Escala, Enix, Enterbrain, Estratégia por turnos, Family Computer Disk System, Famitsu, Final Fantasy, Game Boy Color, Game Developer (website), GameSpot, GamesRadar+, IGN, IMDb, IOS, Japão, Jogabilidade não linear, Jogo eletrônico para um jogador, Koichi Sugiyama, MacRumors, Mundo aberto, Neo Tokyo, Nintendo, Nintendo 3DS, Nintendo Entertainment System, Nintendo Power, PlayStation 4, Pontos de experiência, Pontos de vida, Refilmagem, Role-playing game, RPG eletrônico, Spike Chunsoft, Square Enix, Super Nintendo Entertainment System, Telefone celular, TSR, Inc., Wii, 1UP.com.

Akira Toriyama

, nascido em Nagoya em 5 de abril de 1955, é um autor japonês de mangá, conhecido por ser o criador de séries como Dragon Ball e Dr. Slump.

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América do Norte

A América do Norte é um subcontinente que compreende a porção setentrional do continente americano.

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Android

Android é um sistema operacional (SO) baseado no núcleo Linux, projetado principalmente para dispositivos eletrônicos móveis (como smartphones e tablets) com tela sensível ao toque ou interface de usuário baseada na manipulação direta; desenvolvido por um consórcio de desenvolvedores conhecido como Open Handset Alliance, sendo o principal colaborador o Google.

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Chunsoft

é um Desenvolvedor de Jogos Japonês especializada em console de RPGs.

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Dragon Quest

, conhecido no ocidente como Dragon Warrior, é uma série de jogos eletrônicos de RPG produzido pela Enix (atual Square Enix), sendo um dos jogos de RPG mais famosos e vendidos no Japão.

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Dragon Quest (jogo eletrônico)

, conhecido no ocidente como Dragon Warrior, é o primeiro jogo da série de mesmo nome.

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Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line

Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line, chamado no Japão de e de Dragon Warrior II nas versões norte-americanas, é um jogo de RPG desenvolvido pela Chunsoft e publicado pela Enix em 1987 para o Famicom e para o MSX e na América do Norte pela Nintendo em 1990 para o Nintendo Entertainment System, sendo parte da série Dragon Quest (que era conhecida na América do Norte como Dragon Warrior).

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Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies

é um jogo eletrônico de RPG desenvolvido pela Level-5 e publicado pela Square Enix no Oriente em 2009 e pela Nintendo no Ocidente no ano seguinte, para o Nintendo DS.

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Dragon Quest VI: Realms of Revelation

, também conhecido como Dragon Quest VI: Realms of Reverie na Europa, é um RPG eletrônico desenvolvido pela companhia japonesa Heartbeat e publicado pela Enix (atual Square Enix) para o Super Famicom, sendo parte da série Dragon Quest.

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Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past

no Japão e Dragon Warrior VII nas versões norte-americanas, é um jogo eletrônico de RPG da série Dragon Quest desenvolvido pela Heartbeat e pela ArtePiazza, e distribuído pela Enix para PlayStation em 2000.

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Editora Escala

A Editora Escala (também conhecido como Grupo Escala de Publicações) é uma editora brasileira, fundada em 2 de março de 1992 por Hercílio de Lourenzi, Ruy Pereira e Carlos Cazzamatta.

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Enix

A foi uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos sediada em Tóquio.

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Enterbrain

Enterbrain, Inc.

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Estratégia por turnos

Estratégia por turnos (em inglês turn-based strategy, abreviado TBS) é um tipo de estratégia em um jogo eletrônico, que ao contrário de outros jogos de estratégia, não se desenrola em tempo real (RTS), mas por turnos, para cada jogador humano e Inteligência Artificial (personagem não jogável).

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Family Computer Disk System

O, comumente encurtado para, e abreviado como FDS ou FCD é um dos sistemas utilizados pela Nintendo.

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Famitsu

, anteriormente Famicom Tsūshin, é uma revista japonesa sobre videogames, publicada pela Kadokawa Game Linkage (anteriormente conhecida como Gzbrain). É a principal publicação semanal de games de todo o Japão, se destacando internacionalmente pelo seu sistema de notas, onde quatro avaliadores dão suas notas distintas a um determinado jogo. O nome Famitsu é uma amálgama de Famicom Tsūshin.

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Final Fantasy

é uma série de jogos eletrônicos de ficção científica e fantasia criada por Hironobu Sakaguchi e desenvolvida pela Square Enix.

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Game Boy Color

O é um console portátil de 8-bits, desenvolvido pela Nintendo e lançado em 21 de outubro de 1998 no Japão e em novembro em outros mercados.

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Game Developer (website)

Game Developer, anteriormente chamado de Gamasutra é um website fundado em 1997 para designers de jogos eletrônicos.

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GameSpot

O GameSpot é um site especializado em jogos eletrônicos que traz notícias, análises, previews, downloads e outras informações relevantes sobre os jogos lançados no mercado.

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GamesRadar+

GamesRadar+ (anteriormente GamesRadar) é um website de múltiplos formatos de jogos eletrônicos que contém prévias, resenhas, vídeos, códigos, fóruns e provém notícia da indústria de jogos eletrônicos.

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IGN

IGN é um site americano de mídia de jogos eletrônicos e entretenimento operado pela IGN Entertainment Inc., uma subsidiária da Ziff Davis, Inc.

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IMDb

IMDb, também conhecida como Internet Movie Database (em Português: Base de Dados de Filmes na Internet), é uma base de dados online de informação sobre cinema, TV, música e games, hoje pertencente à Amazon.

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IOS

iOS (antes chamado de iPhone OS) é um sistema operacional móvel da Apple Inc. desenvolvido originalmente para o iPhone, iPod Touch e o iPad até a introdução do iPadOS em 2019, um sistema derivado do iOS.

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Japão

Japão (Nihon ou Nippon; oficialmente 日本国, ou koku, tradução literal: Estado do Japão) é um país insular da Ásia Oriental.

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Jogabilidade não linear

A jogabilidade não-linear é um elemento de jogos eletrônicos caracterizada pela maior liberdade dada ao jogador quanto aos seus objetivos, como desafios que podem ser completados em um número de sequências alternativas ou um level design mais aberto e com maior senso de exploração.

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Jogo eletrônico para um jogador

Um jogo para um jogador Um jogo eletrônico para um jogador, também conhecido pelo anglicismo single player, é um jogo eletrônico que possibilita a participação de apenas um jogador por partida, geralmente de um jogador humano, e se houver mais participantes, são controlados pelo computador.

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Koichi Sugiyama

(11 de abril de 1931 – 30 de setembro de 2021) foi um compositor, maestro, e orquestrador japonês.

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MacRumors

MacRumors é um site que agrega notícias, rumores e reportagens relacionadas a Apple e Mac.

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Mundo aberto

Mundo aberto ou openworld é um conceito de level design nos jogos eletrônicos em que um jogador pode se mover livremente num mundo aberto e lhe é dada liberdade considerável na escolha de como ou quando realizar os objetivos.

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Neo Tokyo

Neo Tokyo foi uma revista informativa bimestral, dedicada a anime, mangá e cultura pop japonesa, produzida pelo estúdio Criativo Mercado Editorial de Carlos Mann e publicada pela Editora Escala.

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Nintendo

A é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos e consoles sediada em Quioto.

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Nintendo 3DS

O disponível.

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Nintendo Entertainment System

O Nintendo Entertainment System (abreviado como NES; popularmente chamado de Nintendinho no Brasil) é um console de videogame de 8 bits lançado pela Nintendo na América do Norte, Europa, Ásia, Austrália e Brasil. Originalmente lançado no Japão em 1983 com o nome de Nintendo Family Computer, Family Computer, ou apenas Famicom, o sistema foi redesenhado e recebeu o novo nome para ser lançado no mercado americano em 1985. O NES/Famicom foi o videogame de maior sucesso comercial na sua época, ajudou a indústria de videogames a se recuperar da crise de 1983 e estabeleceu novos padrões que seriam seguidos pela indústria. Também foi o primeiro console a ser produzido por terceiros, o que ajudou a divulgar o sistema em todo o mundo. O NES também foi um dos primeiros consoles a se apoiar em jogos feitos por terceiros (não só pela própria fabricante). Seu código de modelo é NES-001. Em 2022, o NES encontra-se em 13º lugar na lista de consoles mais vendidos de todos os tempos, ficando atrás do Nintendo DS, PlayStation 2, Game Boy, PlayStation, Wii, Nintendo Switch e PlayStation Portable.

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Nintendo Power

A revista Nintendo Power era uma revista mensal sobre notícias e estratégias sobre jogos de videogame antes publicado pela Nintendo.

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PlayStation 4

A é uma consola de videojogos, da oitava geração com arquitetura x86, produzida pela empresa Sony Interactive Entertainment e lançada em Novembro de 2013, como a quarta edição da série PlayStation, sucessora da PlayStation 3, competindo directamente com a Wii U da Nintendo e, com a Xbox One da Microsoft. Foi anunciada em Fevereiro de 2013 durante uma conferência de imprensa da Sony em Nova Iorque, no evento "PlayStation Meeting 2013" cujo tema foi "O Futuro da PlayStation". Foi lançada na América do Norte a 15 de Novembro de 2013, na Europa e América do Sul a 29 de Novembro de 2013 e no Japão a 22 de Fevereiro de 2014. A PlayStation 4 é a primeira consola da Sony a ser oficialmente e legalmente editada na China desde a PlayStation 2, depois do levantamento da proibição que durou 14 anos. Afastando-se da arquitectura Cell da sua antecessora, a PlayStation 4 é a primeira da série da Sony que apresenta arquitectura x86, mais especificamente com a Unidade de Processamento Acelerado (UPA) AMD x86-64, uma plataforma amplamente usada e comum em muitos dos microcomputadores modernos. A ideia é fazer com que o desenvolvimento de jogos eletrónicos seja mais fácil para a consola, atraindo uma ampla gama de grandes e pequenos produtores. Estas mudanças destacam o esforço da Sony para melhorar as lições aprendidas durante o desenvolvimento, produção e lançamento da PlayStation 3. Outros recursos de hardware notáveis da PlayStation 4 incluem 8GB GDDR5 de memória, um leitor Blu-ray mais rápido e um GPU que consegue um desempenho de 1.843 TFLOPS/s. Em conversa para a revista Edge, vários produtores de videojogos descrevem a diferença de desempenho entre a PlayStation 4 e a Xbox One como "'significativa' e 'óbvia'". A consola permite vários métodos de interactividade com outros serviços e aparelhos incluindo; a PlayStation App, uma aplicação que melhora e expande a interactividade com a consola usando aparelhos iOS e Android; o Remote Play, que permite activar a PlayStation 4 à distância para continuar a jogar num segundo ecrã via PlayStation Vita ou dispositivos Xperia; o PlayStation Now, um serviço de computação em nuvem baseado em Gaikai, que oferece videojogos e outros conteúdos em stream. Pela incorporação de um botão de partilha (SHARE) no novo comando, o DualShock 4, faz com que seja possível exibir conteúdo que está a ser jogado e transmitido ao vivo aos amigos, ou mesmo partilhar jogos através da característica ‘Share Play’, desta maneira a Sony planeia colocar assim mais foco nos aspectos sociais da consola. Foi muito bem recebida pelos críticos e pelos consumidores com as análises a destacarem o design, o novo DualShock 4 e o hardware. Um sucesso comercial, a PlayStation 4 vendeu mais de um milhão de unidades nas primeiras 24 horas e, até Março de 2020, já tinham sido vendidas mundialmente mais de 110,4 milhões de unidades, estando entre as consolas mais vendidas de sempre. Em setembro de 2016, a Sony revelou dois novos sistemas, revisões do hardware da PlayStation 4: a versão “slim”, que corresponde a um design menor do sistema original; e a versão "Pro", com uma GPU melhorada e a CPU com frequência de relógio aumentada para suportar jogos na resolução 4K e com mais capacidade de armazenamento.

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Pontos de experiência

Pontos de experiência (também usa-se os acrónimos EP, EXP e XP) são pontos que existem majoritariamente em jogos onde as personagens estão submetidas a sistemas de níveis para as suas capacidades.

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Pontos de vida

Pontos de vida, também denominados health points, hit points, damage points, life points, ou apenas health (dentre outros) são um parâmetro usado em RPGs de mesa e jogos eletrônicos para determinar o quão resistente é uma personagem (indicando quanto dano ele é capaz de suportar).

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Refilmagem

Refilmagem ("refazer") corresponde a novas produções e regravações de filmes, telenovelas, jogos, seriados ou outras produções do gênero de ficção.

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Role-playing game

Role-playing game, também conhecido como RPG (em português: "jogo narrativo", "jogo de interpretação de papéis" ou "jogo de representação"), é um tipo de jogo em que os jogadores assumem papéis de personagens e criam narrativas colaborativamente.

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RPG eletrônico

Exemplo de RPG para computador Um RPG eletrônico é um gênero de jogo em que o jogador controla as ações de um ou mais personagens imersos num mundo bem definido, incorporando elementos dos RPGs tradicionais, compartilhando geralmente a mesma terminologia, ambientações e mecânicas de jogo.

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Spike Chunsoft

é uma empresa japonesa de desenvolvimento de jogos eletrônicos.

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Square Enix

A é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos sediada em Tóquio.

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Super Nintendo Entertainment System

O Super Nintendo Entertainment System (Super NES, SNES ou Super Nintendo) é um console de videogame de 16 bits desenvolvido pela Nintendo que foi lançado em 1990 no Japão, 1991 nos Estados Unidos, 1992 na Europa e Australásia (Oceania) e América do Sul em 1993.

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Telefone celular

é um aparelho de comunicação por ondas eletromagnéticas que permite a transmissão bidirecional de voz e dados utilizáveis em uma área geográfica que se encontra dividida em células (de onde provém a nomenclatura celular), cada uma delas servida por um transmissor/receptor.

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TSR, Inc.

A TSR (Tactical Studies Rules Inc.) foi uma das principais empresas de jogos de RPG, tendo funcionado entre os anos 1975 e 1997, quando foi adquirida pela Wizards of the Coast, que posteriormente, por sua vez, foi comprada pela Hasbro.

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Wii

O Wii é um console doméstico de jogos eletrônicos de sétima geração desenvolvido e comercializado pela Nintendo.

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1UP.com

O site 1UP.com, de propriedade da Ziff Davis Media, editora das populares revistas Games for Windows e Electronic Gaming Monthly, integra a 1UP Network, dona de sites como o GameVideos.com, o MyCheats.com, o GameTab.com e o FileFront.com.

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Redireciona aqui:

Dragon Quest 3, Dragon Quest III: The Seeds of Salvation, Dragon Warrior 3, Dragon Warrior III.

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