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Banjo-Tooie

Índice Banjo-Tooie

Banjo-Tooie é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Rare e originalmente lançado para o console Nintendo 64 em 2000.

56 relações: AllGame, Banjo-Kazooie, Banjo-Kazooie: Grunty's Revenge, Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, Bruxaria, Computer and Video Games, Conteúdo para download, D.I.C.E. Award de Jogo do Ano, D.I.C.E. Awards, Donkey Kong 64, E3, Edge (revista), Electronic Gaming Monthly, Estágio (jogos eletrônicos), Famitsu, Footbag, Future plc, Game show, GamePro, GameRankings, GameRevolution, GameSpot, GamesRadar+, Grant Kirkhope, IGN, Jogo eletrônico, Jogo eletrônico de ação e aventura, Jogo eletrônico de plataforma, Jogo eletrônico de quebra-cabeça, Jogo eletrônico para um jogador, Jogo multijogador, Level design, Metacritic, MIDI, MTV, Next Generation, Nintendo, Nintendo 64, Nintendo Power, Pôquer, Perfect Dark, Polygon, Povos ameríndios, Quadros por segundo, Quebra-cabeça, Rare, Rare Replay, Resolução 4K, Rumble Pak, Vídeo de alta definição, ..., Xamã, Xbox 360, Xbox Game Studios, Xbox Live Arcade, Xbox One, 3D (computação gráfica). Expandir índice (6 mais) »

AllGame

allgame (antiga All Game Guide) foi uma base de dados on-line comercial sobre jogos eletrônicos.

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Banjo-Kazooie

Banjo-Kazooie é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Rare e originalmente lançado para o console Nintendo 64 em 1998.

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Banjo-Kazooie: Grunty's Revenge

Banjo Kazooie: Grunty's Revenge é o segundo jogo da série Banjo-Kazooie.

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Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts

Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Rare e publicado pela Microsoft Game Studios.

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Bruxaria

Hans Baldung Grien: Bruxas. Xilogravura de 1508 Os termos bruxaria ou feitiçaria ou ainda, menos comumente, embruxação, bruxação, embruxamento, bruxamento, bruxedo etc., têm sido de uso corrente da língua portuguesa, designando o uso de poderes de cunho sobrenatural, sendo também utilizada como sinônimo de magia, feitiçaria, sortilégio ou encantação.

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Computer and Video Games

Computer and Video Games (CVG, C&VG ou C+VG) foi uma revista sobre jogos eletrônicos sediada no Reino Unido, que foi publicada em seu formato original entre 1981 e 2004.

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Conteúdo para download

Conteúdo para download, (do inglês "downloadable content", de sigla DLC), é um conteúdo adicional para jogos eletrônicos adquirido através da Internet (um tipo de pacote de expansão online), geralmente comprados pelo usuário em uma plataforma de distribuição digital, como o Steam ou Origin.

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D.I.C.E. Award de Jogo do Ano

D.I.C.E. Award de Jogo do Ano (do original em inglês, D.I.C.E. Award for Game of the Year, anteriormente chamado Interactive Achievement Award for Interactive Title of the Year) é um dos prêmios oferecidos anualmente durante o D.I.C.E. Awards apresentados pela Academia de Artes e Ciências Interativas (AIAS) desde a criação da premiação em 1998.

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D.I.C.E. Awards

Academy D.I.C.E. Awards (formalmente chamado D.I.C.E. Annual Awards, anteriormente chamado Interactive Achievement Awards) é uma premiação anual da indústria de jogos eletrônicos iniciada em 1998, comumente referida como o "Oscar dos videogames".

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Donkey Kong 64

Donkey Kong 64 é um jogo eletrônico da série Donkey Kong para o sistema Nintendo 64.

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E3

A Electronic Entertainment Expo, mais conhecida como E3, foi uma feira internacional dedicada a jogos eletrônicos.

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Edge (revista)

Edge é uma revista sobre jogos eletrônicos de múltiplos formatos publicado pela Future Publishing no Reino Unido.

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Electronic Gaming Monthly

Electronic Gaming Monthly (geralmente abreviado como EGM) é uma revista mensal de jogos eletrônicos americana.

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Estágio (jogos eletrônicos)

Um estágio, nível (level), mapa, área, palco, mundo, pista, tabuleiro, piso, zona, fase, missão, episódio ou curso em um videogame é o espaço total disponível para o jogador durante o curso de completar um objetivo discreto.

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Famitsu

, anteriormente Famicom Tsūshin, é uma revista japonesa sobre videogames, publicada pela Kadokawa Game Linkage (anteriormente conhecida como Gzbrain). É a principal publicação semanal de games de todo o Japão, se destacando internacionalmente pelo seu sistema de notas, onde quatro avaliadores dão suas notas distintas a um determinado jogo. O nome Famitsu é uma amálgama de Famicom Tsūshin.

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Footbag

O footbag é um esporte inventado em 1972 nos Estados Unidos, caracteristicamente de baixo impacto e que tem por objetivo manter uma pequena bola no ar por meio de chutes.

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Future plc

A Future plc é uma empresa internacional de multimídia do Reino Unido, fundada em 1985.

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Game show

Game show ou concurso de televisão é um gênero de programa de televisão onde pessoas comuns ou celebridades, em equipes ou não, participam numa prova que pode incluir testes de inteligência e/ou provas físicas com o objetivo de ganhar pontos ou prêmios.

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GamePro

GamePro foi uma mídia de jogos eletrônicos norte-americana que publicava conteúdo online e impresso.

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GameRankings

GameRankings foi um website que se mantinha com a publicação de matérias sobre jogos eletrônicos e videogame de outros sites, combinando-as para apresentar uma nota média para cada jogo.

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GameRevolution

GameRevolution (formalmente Game-Revolution) ou GR é um web site de jogos eletrônicos criado em 1996.

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GameSpot

O GameSpot é um site especializado em jogos eletrônicos que traz notícias, análises, previews, downloads e outras informações relevantes sobre os jogos lançados no mercado.

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GamesRadar+

GamesRadar+ (anteriormente GamesRadar) é um website de múltiplos formatos de jogos eletrônicos que contém prévias, resenhas, vídeos, códigos, fóruns e provém notícia da indústria de jogos eletrônicos.

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Grant Kirkhope

Grant Kirkhope (nascido em 10 de julho de 1962) é um músico escocês especializado em música de jogos eletrônicos.

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IGN

IGN é um site americano de mídia de jogos eletrônicos e entretenimento operado pela IGN Entertainment Inc., uma subsidiária da Ziff Davis, Inc.

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Jogo eletrônico

Um, também chamado videojogo ou pelo anglicismo videogame, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.

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Jogo eletrônico de ação e aventura

Um jogo de ação-aventura é um jogo eletrônico que combina conceitos dos gêneros de jogo de aventura e jogos de ação.

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Jogo eletrônico de plataforma

''SuperTux'' é um jogo de plataforma baseado em ''Super Mario Bros.'' Jogo de plataforma, também conhecido como jump 'n' run, é um subgênero de jogos eletrônicos de ação em que o objetivo principal é mover o personagem do jogador entre pontos em um ambiente.

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Jogo eletrônico de quebra-cabeça

Campo minado, um popular jogo de quebra-cabeça encontrado em várias máquinas. Jogo eletrônico de quebra-cabeça (também conhecidos como jogo puzzle ou jogo de puzzle) é um gênero de jogo eletrônico ou de alguns jogos de video game que se foca em solucionar quebra-cabeças.

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Jogo eletrônico para um jogador

Um jogo para um jogador Um jogo eletrônico para um jogador, também conhecido pelo anglicismo single player, é um jogo eletrônico que possibilita a participação de apenas um jogador por partida, geralmente de um jogador humano, e se houver mais participantes, são controlados pelo computador.

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Jogo multijogador

LAN. Jogos multijogador, também conhecidos como jogos multiplayer, são jogos que permitem que vários jogadores participem simultaneamente de uma mesma partida.

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Level design

Level design ou Environment Design é uma parte do desenvolvimento de jogos eletrônicos.

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Metacritic

Metacritic é um website americano que reúne críticas de álbuns, videogames, filmes, programas de televisão, DVDs e livros.

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MIDI

Exemplo de música criada no formato MIDI MIDI (acrônimo do inglês: "Musical Instrument Digital Interface"; em português: "Interface Digital de Instrumentos Musicais") é um padrão de conexão física (interface digital, protocolo e conexão) e lógica, criado em 1982 por um consórcio de fabricantes de sintetizadores japoneses e americanos, que facilita a comunicação em tempo real entre instrumentos musicais eletrônicos, computadores e dispositivos relacionados.

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MTV

MTV (anteriormente um acrônimo de Music Television) é um canal de televisão norte-americano básico por cabo e satélite, de propriedade da Paramount Media Networks da Paramount Global.

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Next Generation

Next Generation (também conhecida como NextGen) foi uma revista de videogames que foi publicada pela Imagine Media (agora Future US).

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Nintendo

A é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos e consoles sediada em Quioto.

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Nintendo 64

Nintendo 64 (com a grafia estilizada NINTENDO64, e frequentemente abreviado de N64), é um console de jogos eletrônicos da quinta geração lançado pela empresa japonesa Nintendo, em 23 de junho de 1996 no Japão.

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Nintendo Power

A revista Nintendo Power era uma revista mensal sobre notícias e estratégias sobre jogos de videogame antes publicado pela Nintendo.

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Pôquer

''Royal straight flush'', a mão mais valiosa do pôquer (do inglês poker) é um jogo de cartas jogado por duas ou mais pessoas muito comum em casinos.

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Perfect Dark

Perfect Dark é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido e publicado pela Rare para o console Nintendo 64 em 2000.

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Polygon

Polygon é um site de jogos eletrônicos que publica blogs, resenhas, guias, vídeos e notícias.

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Povos ameríndios

Os indígenas americanos, ameríndios ou ainda índios americanos são os habitantes indígenas da América antes da chegada dos europeus, e os seus descendentes atuais.

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Quadros por segundo

Quadros por segundo (FPS) também conhecido como fotogramas por segundo ou ainda frames por segundo (abreviado como qps/fps) (em inglês frames per second, abreviado como fps) é a unidade de medida da cadência de um dispositivo audiovisual qualquer, como uma câmera de vídeo, uma webcam, um projetor cinematográfico ou de vídeo, etc.

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Quebra-cabeça

Uma quebra-cabeça, ou um puzzle é um jogo onde um jogador deve resolver um problema proposto.

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Rare

A Rare Limited é uma desenvolvedora de jogos eletrônicos britânica e um estúdio da Xbox Game Studios com sede em Twycross, no Reino Unido.

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Rare Replay

Rare Replay é uma compilação de trinta jogos eletrônicos, lançada em 2015 para comemorar os trinta anos de história da desenvolvedora de jogos eletrônicos britânica Rare, e sua predecessora, a Ultimate Play the Game.

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Resolução 4K

Resolução 2160p sendo comparada com outras resoluções de vídeo Resoluções comuns 16:9 em comparação. A resolução 4K é um termo que refere-se a uma resolução de imagem aproximada de 3840 pixels na horizontal e 2160 na vertical usada em equipamentos de televisão digital e cinema digital.

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Rumble Pak

Rumble Pak de um Nintendo 64. Rumble Pak é um acessório que produz vibrações lançado originalmente para o Nintendo 64 em dezembro de 1997 e para o Nintendo DS/DS Lite pela Nintendo.

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Vídeo de alta definição

O Vídeo de alta definição é uma tecnologia que permite filmar com qualidade semelhante ao uso de película cinematográfica, que era muito usada desde a origem do cinema até o fim da década de 2010.

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Xamã

Curandeiro xamânico do Kyzyl Xamã (do tungus siberiano "aquele que enxerga no escuro") é um portador de função religiosa, um sacerdote do xamanismo, que podem acessar outras dimensões, através de um estado extático e fazer contato com aliados (animais, vegetais, minerais) e espíritos ancestrais.

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Xbox 360

O Xbox 360 é um console de video games desenvolvido pela Microsoft.

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Xbox Game Studios

Xbox Game Studios (XGS), anteriormente chamada Microsoft Games, Microsoft Game Studios e Microsoft Studios, é uma divisão multinacional da Microsoft responsável por produzir e distribuir jogos eletrônicos para consoles e computadores.

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Xbox Live Arcade

Xbox Live Arcade (XBLA) é um serviço de download de jogos digitais disponível na Xbox Games Store, a rede de distribuição digital da Microsoft para o Xbox 360.

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Xbox One

O Xbox One é uma linha de consoles de videogames domésticos de oitava geração desenvolvida pela empresa Microsoft, lançado em 2013, como a terceira edição da série Xbox e o sucessor do Xbox 360.

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3D (computação gráfica)

Renderização de imagens em 3D. Computação gráfica tridimensional são gráficos que usam representações tridimensionais de dados geométricos (geralmente cartesianos) que são armazenados em um computador com o propósito de realizar cálculos e renderizar imagens 2D.

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