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Clone de Grand Theft Auto e Jogabilidade não linear

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre Clone de Grand Theft Auto e Jogabilidade não linear

Clone de Grand Theft Auto vs. Jogabilidade não linear

Um mural de anúncio para ''Grand Theft Auto IV'', que detém atualmente inúmeras vendas e recordes. Os clones de Grand Theft Auto ou clones de GTA são um gênero de ação e aventura de jogos de videogame simbolizadas pela série Grand Theft Auto, onde os jogadores podem encontrar e utilizar uma variedade de veículos e armas grátis em um mundo aberto. A jogabilidade não-linear é um elemento de jogos eletrônicos caracterizada pela maior liberdade dada ao jogador quanto aos seus objetivos, como desafios que podem ser completados em um número de sequências alternativas ou um level design mais aberto e com maior senso de exploração.

Semelhanças entre Clone de Grand Theft Auto e Jogabilidade não linear

Clone de Grand Theft Auto e Jogabilidade não linear têm 3 coisas em comum (em Unionpedia): Grand Theft Auto, Jogo eletrônico, Mundo aberto.

Grand Theft Auto

Grand Theft Auto (GTA) é uma série de jogos eletrônicos de ação-aventura criada por David Jones e Mike Dailly, sendo posteriormente gerenciada pelos irmãos Dan e Sam Houser, Leslie Benzies e Aaron Garbut.

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Jogo eletrônico

Um, também chamado videojogo ou pelo anglicismo videogame, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.

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Mundo aberto

Mundo aberto ou openworld é um conceito de level design nos jogos eletrônicos em que um jogador pode se mover livremente num mundo aberto e lhe é dada liberdade considerável na escolha de como ou quando realizar os objetivos.

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A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre Clone de Grand Theft Auto e Jogabilidade não linear

Clone de Grand Theft Auto tem 32 relações, enquanto Jogabilidade não linear tem 25. Como eles têm em comum 3, o índice de Jaccard é 5.26% = 3 / (32 + 25).

Referências

Este artigo é a relação entre Clone de Grand Theft Auto e Jogabilidade não linear. Para acessar cada artigo visite:

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