Semelhanças entre Clone de Grand Theft Auto e Jogabilidade não linear
Clone de Grand Theft Auto e Jogabilidade não linear têm 3 coisas em comum (em Unionpedia): Grand Theft Auto, Jogo eletrônico, Mundo aberto.
Grand Theft Auto
Grand Theft Auto (GTA) é uma série de jogos eletrônicos de ação-aventura criada por David Jones e Mike Dailly, sendo posteriormente gerenciada pelos irmãos Dan e Sam Houser, Leslie Benzies e Aaron Garbut.
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Jogo eletrônico
Um, também chamado videojogo ou pelo anglicismo videogame, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.
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Mundo aberto
Mundo aberto ou openworld é um conceito de level design nos jogos eletrônicos em que um jogador pode se mover livremente num mundo aberto e lhe é dada liberdade considerável na escolha de como ou quando realizar os objetivos.
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A lista acima responda às seguintes perguntas
- O que têm em comum Clone de Grand Theft Auto e Jogabilidade não linear
- Quais são as semelhanças entre Clone de Grand Theft Auto e Jogabilidade não linear
Comparação entre Clone de Grand Theft Auto e Jogabilidade não linear
Clone de Grand Theft Auto tem 32 relações, enquanto Jogabilidade não linear tem 25. Como eles têm em comum 3, o índice de Jaccard é 5.26% = 3 / (32 + 25).
Referências
Este artigo é a relação entre Clone de Grand Theft Auto e Jogabilidade não linear. Para acessar cada artigo visite: