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SimCity

Índice SimCity

SimCity é uma série de jogos de simulação na qual o jogador constrói e administra uma cidade.

39 relações: Cidade, Construção e gerenciamento, Dia, Electronic Arts, Estados Unidos, História derivada, IPad, IPhone, IPod touch, Jogo eletrônico de construção de cidade, Jogo eletrônico de simulação, Jogo on-line, Lincity, Maxis, Nintendo, Noite, Objeto voador não identificado, Século XX, Século XXI, SimCity, SimCity (jogo eletrônico de 1989), SimCity (jogo eletrônico de 2013), SimCity 2000, SimCity 3000, SimCity 64, SimCity BuildIt, SimCity Creator, SimCity DS, SimCity DS 2, SimCity Societies, SimCopter, SimFarm, Smartphone, Streets of SimCity, The Sims, Will Wright, 1993, 1999, 2000.

Cidade

Uma cidade é um grande assentamento humano.

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Construção e gerenciamento

Imagem de ''Bygfoot Football Manager'', jogo de gerenciamento esportivo. Jogos de são um subgênero de jogos eletrônicos de simulação onde os jogadores constroem, expandem e gerenciam comunidades fictícias e projetos com recursos limitados.

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Dia

Um dia é uma unidade de tempo geralmente definida como um intervalo igual a 24 horas.

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Electronic Arts

Eletronic Arts Inc.

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Estados Unidos

Os Estados Unidos da América (EUA; United States of America — USA), ou simplesmente Estados Unidos ou América, são uma república constitucional federal composta por 50 estados e um distrito federal.

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História derivada

Nos meios de comunicação, obra derivada, história derivada ou derivagem é um programa de rádio, programa de televisão, videojogo, grupo musical ou qualquer obra narrativa criada por derivação, isto é, derivada de uma ou mais obras já existentes.

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IPad

iPad é uma linha de tablets projetada, desenvolvida e comercializada pela Apple, que funciona com o sistema operacional móvel iOS e iPadOS.

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IPhone

iPhone é uma linha de smartphones desenvolvidos e comercializados pela Apple Inc. É o único smartphone a operar com o sistema operacional móvel iOS.

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IPod touch

O iPod touch foi uma linha de player de mídia portátil, desenvolvido e comercializado pela empresa norte-americana Apple, anunciado em 5 de Setembro de 2007 no evento "The Beat Goes On", introduzindo os recursos Cover Flow e Multi-Touch para a linha do iPod.

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Jogo eletrônico de construção de cidade

Jogos eletrônicos de construção de cidade é um tipo de jogo eletrônico que faz parte do gênero estratégia e simulação, onde os jogadores atuam como planejadores globais e/ou líderes de uma cidade.

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Jogo eletrônico de simulação

Um ''screenshot'' de OpenCity, um simulador gratuito de construção de cidades. FlightGear, simulador de voo gratuito. Um jogo eletrônico de simulação, ou simplesmente jogo de simulação descreve uma diversa super-categoria de jogos eletrônicos para computadores e videogames.

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Jogo on-line

Na informática, o jogo online é um tipo de jogo eletrônico (videojogo) jogados via Internet, onde um jogador com um computador, vídeo game, gadgets, televisão ou outros tipos de aparelhos eletrônicos conectado à rede, pode jogar com outros jogadores sem que ambos precisem estar no mesmo ambiente.

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Lincity

Lincity (às vezes escrito como LinCity) é um jogo gratuito de simulação de construção e gerenciamento, que põe o jogador no controle da gestão de cada aspecto sócio-econômico de uma cidade.

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Maxis

A Maxis é uma desenvolvedora norte-americana de jogos eletrônicos e divisão da ''Electronic Arts'' (EA).

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Nintendo

A é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos e consoles sediada em Quioto.

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Noite

A noite é o período ocorrido durante a rotação da Terra em que não é recebida a luz do Sol, ou seja, aquela determinada região encontra-se na parte escura do planeta, é o período do dia compreendido entre o pôr e o Nascer do sol.

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Objeto voador não identificado

Um objeto voador não identificado (OVNI), também chamado de UFO (da sigla em inglês para unidentified flying object), e mais recentemente chamado de unidentified anomalous phenomenon (UAP) (em português Fenômenos Anômalos Não Identificados)é um objeto ou luz vistos no céu (ou ocasionalmente em terra ou no mar) que não consegue ser identificado pelos observadores com os meios de exame ao seu dispor.

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Século XX

O século XX iniciou em 1 de janeiro de 1901 e terminou em 31 de dezembro de 2000.

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Século XXI

O século XXI ou século 21, iniciado em 1 de janeiro de 2001 e a terminar em 31 de dezembro de 2100, é o vigésimo primeiro século da Era Cristã ou Era Comum, e primeiro século do terceiro milênio.

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SimCity

SimCity é uma série de jogos de simulação na qual o jogador constrói e administra uma cidade.

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SimCity (jogo eletrônico de 1989)

SimCity também conhecido como SimCity clássico, é um videogame de simulação de construção de cidade desenvolvido por Will Wright e lançado para várias plataformas de 1989 a 1991.

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SimCity (jogo eletrônico de 2013)

SimCity é um jogo de computador de simulação e construção de cidade desenvolvido pela Maxis, subsidiária da EA, lançado em 5 de março de 2013 (versão para OS X prevista para 27 de agosto de 2013), no qual o jogador constrói e administra uma cidade.

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SimCity 2000

SimCity 2000 é um videogame de simulação sobre construção de cidade desenvolvido em conjunto por Will Wright e Fred Haslam, da Maxis.

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SimCity 3000

SimCity 3000 (SC3K) é um simulador criado pela Maxis e publicado pela EA.

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SimCity 64

é um jogo eletrônico de construção de cidade desenvolvido pela HAL Laboratory e publicado pela Nintendo para o Nintendo 64DD.

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SimCity BuildIt

Maxis iOS SimCity BuildIt é uma adaptação voltada para dispositivos móveis da famosa franquia de simulação SimCity, criada por Will Wright.

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SimCity Creator

SimCity Creator é um jogo de video game de simulador de construção de cidades da franquia 1.

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SimCity DS

SimCity DS é uma versão do jogo SimCity para o Nintendo DS.

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SimCity DS 2

SimCity DS 2 é um jogo de simulação criado pela Maxis, na qual o jogador cria e administra uma cidade.

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SimCity Societies

SimCity Societies (título original em Portugal, SimCity Sociedades no Brasil) é um jogo de computador de simulação e construção de cidades modernas desenvolvido pela Tilted Mill Entertainment e publicado pela Electronic Arts, como parte da série ''SimCity''.

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SimCopter

SimCopter é um simulador de voo de 1996 produzido pela Maxis.

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SimFarm

SimFarm é um jogo de computador, simulador de fazendas criada pela Maxis na década de 1990.

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Smartphone

Um smartphone (palavra inglesa que significa "telefone inteligente", ainda sem correspondente em português) é um celular (telemóvel em Portugal) que combina recursos de computadores pessoais, com funcionalidades avançadas que podem ser estendidas por meio de programas aplicativos (ou aplicações).

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Streets of SimCity

Streets of SimCity é um jogo eletrônico de corrida e combate de veículos produzido e publicado pela Maxis em 1997 para Microsoft Windows.

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The Sims

The Sims (Os Sims em Portugal) é uma série de jogos eletrônicos de simulação de vida real criado pelo designer de jogos Will Wright e produzida pela Maxis.

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Will Wright

William Ralph Wright (Atlanta, Geórgia, 20 de Janeiro de 1960), mais conhecido por Will Wright, é um designer de jogos americano e junto com Jeff Braun o co-fundador da empresa de desenvolvimento de jogos Maxis, agora parte da Electronic Arts.

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1993

Sem descrição

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1999

Sem descrição

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2000

A cultura popular considera o ano 2000 como o primeiro ano do século XXI e o terceiro milênio, devido a uma tendência de agrupar os anos em valores decimais, como se o ano zero fosse contado.

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Redireciona aqui:

Sim City, Sim City 4, SimCity (jogo eletrônico), SimCity (série), SimCity 4, Simcity.

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