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Rede sem fio

Índice Rede sem fio

Uma rede sem fio (também conhecido pelo termo em inglês wireless network) é uma infraestrutura das comunicações sem fio que permite a transmissão de dados e informações sem a necessidade do uso de cabos – sejam eles telefónicos, coaxiais ou óticos.

111 relações: Ad hoc, Advanced Communications Riser, ALOHAnet, Amazon Kindle, Ambiente de área de trabalho, AMD Live!, Arduino, Asymmetric Digital Subscriber Line, B.A.T.M.A.N., Banda ultralarga, Batalha de Triangle Hill, BICSI, Bridge (redes de computadores), Cabo coaxial, Cabo de par trançado, Cantenna, Casa conectada, Cúpula Mundial sobre a Sociedade da Informação, Centrino, Comunicações sem fio, Controle do Xbox One, Controvérsias envolvendo a TV Globo, Danny Lui, DD-WRT, Diagrama de Voronoy, Domótica, DTMF, Eavesdropping, Economia da cidade de Nova Iorque, Economia da informação em rede, Electrophone, Embarcação autônoma, Engenharia de computação, Escritório de jardim, Estação (rede de computadores), Estação Espacial Internacional, ExpressVPN, Faca elétrica, Fermi (microarquitetura), Fibra óptica, FON, Hotspot (Wi-Fi), Iluminação sem fio, Infrared Data Association, Instrumentação industrial, Intelbras, Interface de rede, Internet, Internet via satélite, IStumbler, ..., Itinerância, KisMAC, Kobo, Laser quântico em cascata, LG Pay, MacBook, Macintosh, Mark Weiser, Múltiplas entradas e múltiplas saídas, Miriam Leitão, MMDS, Movimento Wireless Aberto, NDISwrapper, Neo (Matrix), Network simulator, NetworkManager, Neutralidade da rede, Nova Iorque, Nvidia, OLSR, Ondalivre, Operador de rede móvel, OPNsense, Papel eletrônico, Passeio aleatório, PlayStation 4, Poeira inteligente, Ponto de acesso sem fio, Power Over Ethernet, Processo de Poisson, PROFINET, Projeto Loon, QTECH, Rajshri Media, RC4, Rede de área doméstica, Rede de área local, Rede de área local sem fio, Rede de área metropolitana sem fio, Rede de área pessoal, Rede de computadores, Rede de longa distância sem fio, Rede sem fio e saúde, Redes ad hoc, Redes Mesh, Robótica de enxame, RONJA, Segurança de rede, Service set (redes 802.11), Sophos, Teclado (informática), Ultra High Frequency, USBKill, Wardenclyffe Tower, Wardriving, Wikipédia, WiMAX, Workshop de Música Ubíqua (UbiMus), WRT54G, X10, Zigbee. Expandir índice (61 mais) »

Ad hoc

Ad hoc é uma expressão latina cuja tradução literal é "para isto" ou "para esta finalidade".

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Advanced Communications Riser

Advanced Communications Riser ou ACR, é um conector e uma especificação técnica para slots de expansão em placas-mãe de PCs.

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ALOHAnet

ALOHAnet, também conhecida como ALOHA System, ou simplesmente ALOHA, foi um sistema pioneiro de rede de computadores desenvolvido na Universidade do Havaí.

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Amazon Kindle

Kindle é um leitor de livros digitais desenvolvido pela subsidiária da Amazon, a Lab126, que permite aos usuários comprar, baixar, pesquisar e, principalmente, ler livros digitais, jornais, revistas, e outras mídias digitais via rede sem fio.

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Ambiente de área de trabalho

Em computação, ambiente de área de trabalho (em inglês desktop environment) é uma implementação de uma metáfora de escritório (ou tampo de mesa) formado por um agregado de programas executando em uma interface gráfica (GUI), parte integrante de um sistema operacional visto com maior frequência nos computadores pessoais, até o surgimento da computação móvel.

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AMD Live!

AMD Live! é um conceito, um "rótulo" para computadores de entretenimento digital, ou seja, aqueles computadores onde nós podemos ver TV, filme, foto, ouvir música, executar tarefas comuns.

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Arduino

ArduinoSubstantivo próprio na língua Italiana, usado para nomear pessoas, porém de origem germânica da palavra "Harduwin" ou "Hardwin", que pode ser traduzida como Forte e Amigo, este nome se tornou popular graças ao rei italiano Arduino de Ivrea (1002-1015) é uma plataforma programável de prototipagem eletrônica (para testes e projetos eletrônicos) de placa única e hardware livre (código aberto), que permite aos usuários criar objetos eletrônicos interativos e independentes, usando o microcontrolador Atmel AVR ou ARM com suporte de entrada/saída embutido, uma linguagem de programação padrão, essencialmente C/C++ (com origem na linguaguem Wiring).

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Asymmetric Digital Subscriber Line

Esquema mostra a conexão da linha telefônica em um modem ADSL. Asymmetric Digital Subscriber Line (ADSL) é um formato de DSL, uma tecnologia de comunicação de dados que permite uma transmissão de dados mais rápida através de linhas de telefone do que um modem convencional pode oferecer.

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B.A.T.M.A.N.

B.A.T.M.A.N. vem do inglês (Better Approach To Mobile Ad-hoc Networking) e e um protocolo de roteamento para redes WLAN de computadores abertas redes sem fios do tipo Ad-hoc, desenvolvidas atualmente entre outras pela rede-livre Freifunk da alemanha e openwireless da suiça.

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Banda ultralarga

UWB é o acrônimo de Ultrawideband, Ultra-wide-band, Ultraband ou, literalmente, banda ultralarga, conhecido também pelo nome técnico desenvolvida pela IEEE é o 802.15.3.

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Batalha de Triangle Hill

A Batalha de Triangle Hill, também conhecida como Operação Showdown ou Campanha de Shangganling,Fontes chinesas frequentemente traduzem erroneamente a Campanha de Shangganling como a Batalha de Heartbreak Ridge.

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BICSI

Depois da quebra do monopólio da telefonia Norte Americana AT&T em 1984 nos Estados Unidos da América, a BICSI (Building Industry Consulting Service International) assumiu os serviços que a AT&T oferecia gratuitamente, de padronização de sistemas de transmissão de informações.

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Bridge (redes de computadores)

Uma ponte, ou bridge, é um dispositivo de rede que cria uma rede agregada a partir de várias redes de comunicações ou vários segmentos de rede.

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Cabo coaxial

O cabo coaxial é um tipo de cabo usado para transmitir sinais.

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Cabo de par trançado

O Cabo por par trançado (Twisted pair) é um tipo de cabo que possui pares de fios entrelaçados um ao redor do outro para cancelar as interferências eletromagnéticas (EMI).

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Cantenna

Cantenna é uma antena direccional de longo alcance destinada a uso em uma rede sem fios.

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Casa conectada

Uma casa conectada, também conhecida como casa inteligente - do inglês, "Connected Home" - é uma casa que possui sistemas avançados de automação para providenciar monitoramento e controle sobre as funções de toda a construção, como por exemplo controles de temperatura, multimídia, portas e janelas.

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Cúpula Mundial sobre a Sociedade da Informação

A Mundial sobre a Sociedade da Informação (CMSI) consistiu em dois eventos patrocinados pela Organização das Nações Unidas (ONU) sobre informação, comunicação e, em termos amplos, a Sociedade da Informação que ocorreu em 2003 em Genebra e em 2005 em Túnis.

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Centrino

Centrino é uma plataforma para computadores portáteis da Intel que cobre uma combinação particular de CPU, chipset e uma interface de rede sem fio (wireless) na concepção de computadores pessoais.

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Comunicações sem fio

Em telecomunicações, as comunicações sem fio (do inglês: wireless) consistem na transferência de dados e informações sem a utilização de cabos.

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Controle do Xbox One

O controle do Xbox One (também conhecido como controle sem fio do Xbox One) é o principal controle dos consoles domésticos de videogame Xbox One e Xbox Series X, também comercializado para uso em PCs com Windows e outros sistemas operacionais, tais como MacOS e Linux.

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Controvérsias envolvendo a TV Globo

manifestação em 2014. As controvérsias envolvendo a TV Globo referem-se ao extenso histórico de polêmicas nas relações desta rede de televisão brasileira com a sociedade do país.

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Danny Lui

Danny Lui (Lui Tam Ping) (7 de janeiro de 1957 – 1 de julho de 2012) foi um empreendedor de Honguecongue e capitalista de risco.

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DD-WRT

DD-WRT é um firmware baseado em Linux para roteadores sem fio e acess point.

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Diagrama de Voronoy

Diagrama de Voronoi de um conjunto aleatório de pontos no plano (todos os pontos estão contidos na imagem). Na matemática, um Diagrama de Voronoi é um tipo especial de decomposição de um dado espaço, por exemplo, um espaço métrico, determinado pela distância para uma determinada família de objetos (subconjuntos) no espaço.

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Domótica

Domótica (do francês Domotique, da junção Domus "casa" com Immotique "automático") é o termo usado para caracterizar a integração dos mecanismos automáticos de um espaço residencial, simplificando o quotidiano das pessoas, satisfazendo necessidades de comunicação, de conforto e segurança.

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DTMF

DTMF é a sigla em inglês de “Dual-Tone Multi-Frequency”, os tons de duas frequências utilizados na discagem dos telefones mais modernos.

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Eavesdropping

Eavesdropping (computadores) é uma técnica de hacking que se baseia na violação da confidencialidade, onde um atacante através de recursos tecnológicos, aproveitando de vulnerabilidades nas comunicações de possíveis vitimas, faz um monitoramento sem autorização nesta comunicação, podendo roubar dados e informações que poderão ser usadas posteriormente.

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Economia da cidade de Nova Iorque

publicado.

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Economia da informação em rede

Economia da informação em rede é um termo criado pelo professor da Universidade de Harvard, Yochai Benkler, e amplamente discutido em dois dos seus livros: The Wealth of Networks - How social production transforms markets and freedom ("A Riqueza das Redes - Como a produção social transforma os mercados e a liberdade") e The Penguin and the Leviathan - How Cooperation Triumphs over Self-Interest ("O Pinguim e o Leviatã - O triunfo da cooperação sobre o auto interesse").

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Electrophone

Salão da Electrophone Company, situado na sede da empresa Pelican House em Gerrard Street em Londres (1903)THOMPSON, Henry. https://babel.hathitrust.org/cgi/pt?id.

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Embarcação autônoma

Uma embarcação autônoma, ou veículo de superfície não tripulado, é um navio que opera sob sistemas de controle modular e tecnologia de comunicação que permitem funções de monitoramento e controle sem fio a bordo e fora de bordo, incluindo sistemas de suporte a decisões para fornecer a capacidade de operar remotamente navios sob controle semi ou totalmente autônomo.

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Engenharia de computação

A Engenharia de Computação é um curso que integra conhecimentos das áreas da Ciência da Computação e da Engenharia Eletrônica necessários para desenvolver hardware e software.

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Escritório de jardim

Um escritório de jardim é um escritório que fica em um jardim.

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Estação (rede de computadores)

Na terminologia (Wi-Fi) IEEE 802.11, uma estação (station ou STA) é um dispositivo que possui a capacidade de usar o protocolo 802.11.

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Estação Espacial Internacional

Estação Espacial Internacional (EEI) (International Space Station, ISS, Междунаро́дная косми́ческая ста́нция, МКС) é um laboratório espacial completamente concluído, cuja montagem em órbita começou em 1998 e terminou oficialmente em 8 de julho de 2011 na missão STS-135, com o ônibus espacial Atlantis.

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ExpressVPN

O ExpressVPN é um serviço de rede privada virtual oferecido pela empresa registrada Express VPN International Ltd., Ilhas Virgens Britânicas.

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Faca elétrica

Uma faca de trinchar elétrica ou faca elétrica é um dispositivo elétrico de cozinha usado para fatiar alimentos.

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Fermi (microarquitetura)

Fermi é o codinome da microarquitetura de unidade de processamento gráfico (GPU) desenvolvida pela Nvidia, lançada pela primeira vez no varejo em abril de 2010, como sucessora da microarquitetura Tesla.

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Fibra óptica

Fibra óptica (ou ótica) é um filamento flexível e transparente fabricado a partir de vidro ou plástico extrudido e que é utilizado como condutor de elevado rendimento de luz, imagens ou impulsos codificados.

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FON

WiFi Fon spots no Mundo FON é uma comunidade global de usuários de internet que compartilham sua conexão banda larga através de rede sem fios do tipo Wi-Fi, tornando-se assim ponto de acesso FON.

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Hotspot (Wi-Fi)

Um ponto de acesso Wi-Fi (também conhecido pelo termo inglês hotspot, junção de "hot", quente, e "spot", ponto) é um local onde a tecnologia Wi-Fi está disponível.

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Iluminação sem fio

Iluminação sem fio é um recurso muito utilizado em automação residencial (domótica).

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Infrared Data Association

Infrared Data Association (IrDA) é uma definição de padrões de comunicação entre equipamentos de comunicação wireless.

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Instrumentação industrial

Instrumentação é definida como “a ciência que estuda, desenvolve e aplica instrumentos de medição e controle de processos”.

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Intelbras

A Intelbras (sigla para Indústria de Telecomunicação Eletrônica Brasileira) é uma empresa brasileira fundada em 1976, no estado de Santa Catarina.

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Interface de rede

Na informática, a interface de rede é um software e/ou hardware de um sistema de Interface entre dois protocolos, em uma rede de computadores.

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Internet

A Internet é um sistema global de redes de computadores interligadas que utilizam um conjunto próprio de protocolos (Internet Protocol Suite ou TCP/IP) com o propósito de servir progressivamente usuários no mundo inteiro.

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Internet via satélite

Antena parabólica de internet via satélite. Internet via satélite é um método de acesso à Internet que pode ser oferecido em qualquer parte do planeta.

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IStumbler

O iStumbler é um utilitário de código aberto para buscar redes sem fio e dispositivos Macintosh habilitados com AirPort, bluetooth e até mesmo dispositos GPS.

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Itinerância

Roaming ou itinerância''carece de fontes para português brasileiro'' é um termo empregado em telefonia móvel mas também aplicável a outras tecnologias de rede sem fio.

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KisMAC

O KisMAC é uma ferramenta em código aberto e livre (licença GPL) para a detecção e varredura de conexões de redes sem fio para o sistema operacional Mac OS X. O usuário pode saber através do utilitário se uma conexão de um local está ativa e se é possível conectar-se a ela sem problemas.

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Kobo

Kobo eReader é um leitor de livros digitais desenvolvido pela empresa canadense Kobo Inc (atualmente subsidiária da Rakuten), que permite aos usuários comprar, baixar, pesquisar e, principalmente, ler livros digitais, jornais, revistas e outras mídias digitais via rede sem fio.

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Laser quântico em cascata

Os lasers quânticos em cascata (QCLs) são lasers semicondutores que emitem na faixa do infravermelho médio a distante do espectro eletromagnético.

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LG Pay

LG Pay é um serviço de pagamento móvel e carteira digital da LG Electronics que permite aos usuários efetuar pagamentos usando telefones compatíveis e, futuramente, outros dispositivos produzidos pela LG.

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MacBook

O MacBook é uma linha de computadores portáteis Macintosh da Apple Inc. lançada originalmente em 16 de maio de 2006 e relançada em 9 de março de 2015.

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Macintosh

Diferentes computadores Macintosh. Macintosh (comumente abreviado para Mac desde 1998) é uma linha de computadores pessoais fabricados e comercializados pela empresa Apple Inc. desde janeiro de 1984.

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Mark Weiser

Mark D Weiser nasceu em 23 julho de 1952 em Illinois nos Estados Unidos.

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Múltiplas entradas e múltiplas saídas

MIMO explorar a propagação multicaminho para multiplicar a capacidade de transmissão Em telecomunicações, múltiplas entradas e múltiplas saídas (Multiple-input and multiple-output, MIMO) é um método utilizado em sistemas de comunicação sem fio para multiplicar a capacidade de transmissão utilizando múltiplas antenas de transmissão e recepção explorando a propagação multicaminho.

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Miriam Leitão

Míriam Azevedo de Almeida Leitão (Caratinga) é uma jornalista e apresentadora de televisão brasileira.

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MMDS

Serviço de Distribuição Multiponto Multicanal, (em inglês Multichannel Multipoint Distribution Service, conhecido pela sigla MMDS ou Cabo Wireless) é uma tecnologia de telecomunicações sem fio, usado para redes de banda larga de uso geral, ou, mais comumente, como um método alternativo de recepção de programação de televisão a cabo.

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Movimento Wireless Aberto

O Movimento Wireless Aberto ou Movimento Rede sem fio Aberta do inglês Open Wireless Movement, defende que as redes sem fio devem ser abertas ou parcialmente abertas, suportado pela Electronic Frontier Foundation (EFF) dos Estados Unidos e outras instituições como a Mozilla e o Internet Archive.

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NDISwrapper

NDISwrapper é programa de computador de adaptação de ''drivers'' de dispositivo que permite o uso de drivers de rede sem fio do Microsoft Windows em sistemas Unix.

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Neo (Matrix)

Thomas A. Anderson (com pseudônimo Neo) é um personagem fictício e herói na franquia de ficção-científica Matrix, interpretado pelo ator canadense Keanu Reeves nos filmes The Matrix, The Matrix Reloaded, The Matrix Revolutions, The Matrix Resurrections e, na animação Animatrix.

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Network simulator

ns ou network simulator (também chamado de ns-2 em referência a sua geração) é um simulador de redes de computadores popular nos meios acadêmicos por ter o código fonte aberto.

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NetworkManager

Network Manager é um programa de computador utilitário que tem o objetivo de simplificar o uso de redes de computadores em sistemas operacionais baseados em Linux e outros de tipo Unix.

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Neutralidade da rede

A neutralidade da rede (ou neutralidade da Internet, ou princípio de neutralidade) é "um princípio de não discriminação cujo objetivo é preservar uma Internet aberta e de finalidade geral, facilitando a participação ativa do usuário bem como o pleno gozo dos direitos fundamentais de todos os internautas"BELLI, Luca.

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Nova Iorque

Nova Iorque (também referida como Nova York), oficialmente Cidade de Nova Iorque (New York City), é a cidade mais populosa do estado de Nova Iorque e dos Estados Unidos.

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Nvidia

Nvidia Corporation estilizada como NVIDIA ou, devido ao seu logotipo, nVIDIA é uma empresa multinacional de tecnologia incorporada em Delaware e com sede em Santa Clara, Califórnia.

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OLSR

OLSR é um protocolo do roteamento para redes de dados sem fio móveis do tipo Ad-hoc.

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Ondalivre

O Projeto Ondalivre, piloto na Suíça (Openwireless) foi o iniciador da ídeia de montar uma versão Brasileira para prover internet via ondas de rádio inicialmente em países em desenvolvimento.

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Operador de rede móvel

Um operador móvel com rede (OMR) ou fornecedor móvel com rede (em inglês: mobile network operator ou MNO), é um fornecedor de serviços de comunicações sem fio que possui ou controla todos os elementos necessários para vender e fornecer serviços a um utilizador final incluindo a alocação de espectro de rádio, infraestrutura de rede sem fio, infraestrutura de retorno (backhaul), faturação, atendimento ao cliente, aprovisionamento de sistemas de computadores e organizações de marketing e reparação.

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OPNsense

OPNSense é um firewall de licença BSD baseado no FreeBSD e desenvolvido pela Decisio, uma empresa da Holanda que constrói hardware e vende pacotes do OPNsense embarcado.

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Papel eletrônico

O papel eletrônico (em inglês: electronic paper, ou simplesmente e-paper), também conhecido por tinta virtual (em inglês: electronic ink, ou simplesmente e-ink), é o termo que designa tecnologias que procuram imitar o papel convencional com uma impressão eletrônica de textos e imagens, que podem ser apagadas ou alteradas a qualquer momento sem necessidade de um novo papel.

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Passeio aleatório

Passeio aleatório em duas dimensões Passeio aleatório em duas dimensões com um número maior de passos. No limite para passos muito pequenos, obtém-se o movimento Browniano. Exemplo de oito passeios aleatórios em uma dimensão começando em 0. A representação mostra a posição atual na linha (eixo vertical) versus o tempo (eixo horizontal). Um passeio aleatório é um objeto matemático que descreve um caminho que consiste de uma sucessão de passos aleatórios.

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PlayStation 4

A é uma consola de videojogos, da oitava geração com arquitetura x86, produzida pela empresa Sony Interactive Entertainment e lançada em Novembro de 2013, como a quarta edição da série PlayStation, sucessora da PlayStation 3, competindo directamente com a Wii U da Nintendo e, com a Xbox One da Microsoft. Foi anunciada em Fevereiro de 2013 durante uma conferência de imprensa da Sony em Nova Iorque, no evento "PlayStation Meeting 2013" cujo tema foi "O Futuro da PlayStation". Foi lançada na América do Norte a 15 de Novembro de 2013, na Europa e América do Sul a 29 de Novembro de 2013 e no Japão a 22 de Fevereiro de 2014. A PlayStation 4 é a primeira consola da Sony a ser oficialmente e legalmente editada na China desde a PlayStation 2, depois do levantamento da proibição que durou 14 anos. Afastando-se da arquitectura Cell da sua antecessora, a PlayStation 4 é a primeira da série da Sony que apresenta arquitectura x86, mais especificamente com a Unidade de Processamento Acelerado (UPA) AMD x86-64, uma plataforma amplamente usada e comum em muitos dos microcomputadores modernos. A ideia é fazer com que o desenvolvimento de jogos eletrónicos seja mais fácil para a consola, atraindo uma ampla gama de grandes e pequenos produtores. Estas mudanças destacam o esforço da Sony para melhorar as lições aprendidas durante o desenvolvimento, produção e lançamento da PlayStation 3. Outros recursos de hardware notáveis da PlayStation 4 incluem 8GB GDDR5 de memória, um leitor Blu-ray mais rápido e um GPU que consegue um desempenho de 1.843 TFLOPS/s. Em conversa para a revista Edge, vários produtores de videojogos descrevem a diferença de desempenho entre a PlayStation 4 e a Xbox One como "'significativa' e 'óbvia'". A consola permite vários métodos de interactividade com outros serviços e aparelhos incluindo; a PlayStation App, uma aplicação que melhora e expande a interactividade com a consola usando aparelhos iOS e Android; o Remote Play, que permite activar a PlayStation 4 à distância para continuar a jogar num segundo ecrã via PlayStation Vita ou dispositivos Xperia; o PlayStation Now, um serviço de computação em nuvem baseado em Gaikai, que oferece videojogos e outros conteúdos em stream. Pela incorporação de um botão de partilha (SHARE) no novo comando, o DualShock 4, faz com que seja possível exibir conteúdo que está a ser jogado e transmitido ao vivo aos amigos, ou mesmo partilhar jogos através da característica ‘Share Play’, desta maneira a Sony planeia colocar assim mais foco nos aspectos sociais da consola. Foi muito bem recebida pelos críticos e pelos consumidores com as análises a destacarem o design, o novo DualShock 4 e o hardware. Um sucesso comercial, a PlayStation 4 vendeu mais de um milhão de unidades nas primeiras 24 horas e, até Março de 2020, já tinham sido vendidas mundialmente mais de 110,4 milhões de unidades, estando entre as consolas mais vendidas de sempre. Em setembro de 2016, a Sony revelou dois novos sistemas, revisões do hardware da PlayStation 4: a versão “slim”, que corresponde a um design menor do sistema original; e a versão "Pro", com uma GPU melhorada e a CPU com frequência de relógio aumentada para suportar jogos na resolução 4K e com mais capacidade de armazenamento.

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Poeira inteligente

A poeira inteligente ou smartdust é um sistema hipotético de sistemas microeletromecânicos minúsculos tais como sensores, robôs, ou outros dispositivos que podem detectar, por exemplo, a luz, a temperatura, a vibração, o magnetismo ou substâncias químicas; e geralmente formam uma rede de computadores sem fio distribuída por uma área para executar certas tarefas, principalmente as mais sensíveis.

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Ponto de acesso sem fio

Um ponto de acesso sem fio (em inglês: wireless access point, sigla WAP) é um dispositivo em uma rede sem fio que realiza a interconexão entre todos os dispositivos móveis.

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Power Over Ethernet

O padrão IEEE 802.3af descreve a tecnologia Power over Ethernet - PoE que permite transmissão de energia elétrica juntamente com os dados para um dispositivo remoto, através do cabo de par trançado padrão em uma rede Ethernet.

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Processo de Poisson

Apesar do nome, o "processo de Poisson" não foi descoberto pelo matemático francês Siméon Denis Poisson, e seu caso costuma ser citado como um exemplo da Lei de Stigler. Seu nome deriva no entanto da sua relação com a distribuição de Poisson. O processo de Poisson, no contexto da probabilidade e da estatística, é um tipo de objeto matemático que lida com a aleatoriedade e que consiste numa série de pontos dispostos no espaço matemático.

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PROFINET

PROFINET é uma rede baseada em um padrão de comunicação Ethernet Industrial padronizado pelas normas IEC 61158-5 e IEC 61158-6, 100% compatível com a tecnologia Ethernet (IEEE 802.3) adotada pela associação.

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Projeto Loon

Um balão do Projeto Loon no evento de lançamento em Christchurch, Nova Zelândia. Projeto Loon foi um projeto de pesquisa e desenvolvimento desenvolvido pelo Google com a missão de fornecer acesso à Internet para áreas rurais e remotas.

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QTECH

A QTECH é uma empresa russa especializada no desenvolvimento e fabricação de equipamentos de telecomunicação para operadoras baseados em diferentes tecnologias: xDSL, MetroEthernet, PON, Wi-Fi; equipamentos para oferecer acesso sem fio 3G, a construção de linhas de comunicação digital baseada em tecnologias PDH/SDH, e também digital sem fio.

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Rajshri Media

Rajshri Media (P) Limited é um ramo de entretenimento digital e novas mídias do Rajshri Group.

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RC4

Esquema de um ciclo do algoritmo RC4. Em criptografia, RC4 (ou ARC4, de Alleged RC4, ver abaixo) era o algoritmo simétrico de criptografia de fluxo mais usado no software e era utilizado nos protocolos mais conhecidos, como Secure Socket Layers (SSL, hoje conhecido como TLS) (para proteger o tráfego Internet) e WEP (para a segurança de redes sem fios, obsoleto, hoje se usa o WPA).

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Rede de área doméstica

Quando falamos da classificação geográfica que uma Rede de computadores pode se enquadrar, uma rede de área doméstica (em inglês: home area network (HAN) em Rede de computadores é uma rede na casa de um usuário onde todos os notebooks, computadores, smartphones e outros aparelhos inteligentes (como TVs e geladeiras) ou dispositivos digitais estão conectados em uma mesma rede. Isso facilita a comunicação entre os dispositivos digitais em uma residência que estão conectados à rede doméstica, permitindo a comunicação e o compartilhamento de recursos entre os dispositivos inteligentes por meio de uma conexão de rede. A rede doméstica pode ser com ou sem fio, onde a segunda opção é mais frequentemente empregada, devido a facilidade e comodidade.

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Rede de área local

Uma rede de área local (em inglês: local area network, sigla LAN) em computação consiste de uma rede de computadores utilizada na interconexão de equipamentos processadores, cuja finalidade é a troca de dados.

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Rede de área local sem fio

Ponto de acesso, também chamado pelo termo ''Access Point'' (AP) para a '''WLAN''' A rede de área local sem fio (em inglês wireless local area network, sigla WLAN ou wireless LAN) é uma rede local que usa ondas de rádio para fazer a conexão dos dispositivos presentes nessa WLAN; e dos mesmos com a Internet, ao contrário das redes baseadas em cabeamento (normalmente par trançado) para a interligação dos dispositivos.

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Rede de área metropolitana sem fio

Uma rede de área metropolitana sem fio (em inglês: wireless metropolitan area network, sigla WMAN) é uma rede de área metropolitana (MAN) sem fio - wireless.

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Rede de área pessoal

Rede de área pessoal (em inglês: Personal Area Network, sigla PAN), é uma rede doméstica que conecta dispositivos ao alcance de um indivíduo.

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Rede de computadores

Rede de computadores ou redes de dados, na informática e na telecomunicação é um conjunto de dois ou mais dispositivos eletrônicos de computação (ou módulos processadores ou nós da rede) interligados por um sistema de comunicação digital (ou link de dados), guiados por um conjunto de regras (protocolo de rede) para compartilhar entre si informação, serviços e, recursos físicos e lógicos.

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Rede de longa distância sem fio

Rede de longa distância sem fio (Wireless Wide Area Network, sigla WWAN) é uma tecnologia que as operadoras de celulares utilizam para criar a sua rede de transmissão (CDMA, GSM, etc).

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Rede sem fio e saúde

Os estudos a respeito da relação entre as redes sem fios e a saúde humana ainda são bastante incipientes e inconclusivos, mas levantam várias questões sobre o uso indiscriminado dessa tecnologia.

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Redes ad hoc

Em telecomunicações, redes ad hoc são um tipo de rede que não possui um nó ou terminal especial — geralmente designado como ponto de acesso — para o qual todas as comunicações convergem e que as encaminha para os respectivos destinos.

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Redes Mesh

Rede mesh, ou rede de malha, é uma alternativa de protocolo ao padrão 802.11 para diretrizes de tráfego de dados e voz além das redes a cabo ou infraestrutura wireless.

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Robótica de enxame

A robótica de enxame é uma nova abordagem de coordenação de sistemas multirrobóticos, que consistem em um grande número de robôs fisicamente simples.

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RONJA

Um único LED de alto brilho com uma lente de lupa barata cria um estreito feixe brilhante que é capaz de transmitir vídeo com qualidade de DVD em tempo real atravessando a vizinhança. Alguns passos para o lado e o feixe se torna invisível. Três parafusos pré-montados com blocos de borracha pinque facilitam o ajuste fino da direção da cabeça óptica com uma razão de rolagem de 1:300. O parafuso do lado direito é parte de um mecanismo de ajuste grosso que permite apontar a cabeça óptica em virtualmente qualquer direção. Figura artificialmente melhorada de forma a ilustrar a situação na qual um enlace Ronja pára de funcionar devido a uma neblina intensa. RONJA (do inglês Reasonable Optical Near Joint Access) é um dispositivo de óptica em espaço livre originário da República Tcheca.

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Segurança de rede

No campo de redes, a área de segurança de rede consiste na provisão e políticas adotadas pelo administrador de rede para prevenir e monitorar o acesso não autorizado, uso incorreto, modificação ou negação da rede de computadores e dos seus recursos associados.

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Service set (redes 802.11)

Em redes de computadores, um service set (em português conjunto de serviço) é um conjunto que consiste de todos os dispositivos associados com uma rede de área local sem fio (wireless local area network ou WLAN) IEEE 802.11.

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Sophos

A Sophos é uma desenvolvedora, fornecedora de software e hardware de segurança, incluindo antivírus, antispyware, anti-spam, controle de acesso de rede, software de criptografia e prevenção de perda de dados para desktops, servidores para proteção de sistemas de e-mail e filtragem para gateways da rede.

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Teclado (informática)

Um teclado de computador. Na computação, o teclado de computador é um dispositivo que possui uma série de botões ou teclas, utilizado para inserir dados no computador.

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Ultra High Frequency

Antena Yagi para a faixa de UHF. Ultra High Frequency, que significa Frequência Ultra-Alta, é a designação da faixa de radiofrequências compreendida entre 300 MHz e 3 GHz.

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USBKill

USBKill é um software anti-forense distribuído via GitHub, escrito em Python para os sistemas operacionais BSD, Linux e OS X. Ele é projetado para servir como um Kill switch se o computador no qual está instalado cair sob o controle de indivíduos ou entidades contra a vontade do proprietário.

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Wardenclyffe Tower

A Torre de Tesla ao fundo, com o laboratório em primeiro plano A Torre Wardenclyffe (1901-1917) também conhecida como Torre de Tesla, foi uma antena de telecomunicações sem fio projetada para a telefonia comercial transatlântica, radiodifusão e para demonstrar a transmissão de energia sem a utilização de cabos conectores.

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Wardriving

Wardriving é a pratica de procurar por redes sem fio dirigindo um automóvel.

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Wikipédia

A Wikipédia é um projeto de enciclopédia multilíngue de licença livre, baseado na web e escrito de maneira colaborativa.

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WiMAX

O padrão IEEE 802.16, completo em outubro de 2001 e publicado em 8 de abril de 2002, especifica uma interface sem fio para redes metropolitanas (WMAN).

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Workshop de Música Ubíqua (UbiMus)

O Workshop de Música Ubíqua, frequentemente abreviado para UbiMus, é um evento que abriga pesquisadores, professores, estudantes, profissionais da área, curiosos e toda a comunidade artística e científica do Brasil e do exterior interessada nas aplicações tecnológicas em atividades sonoras e musicais.

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WRT54G

O Linksys WRT54G é um dos mais famosos roteadores sem fio da Linksys.

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X10

X10 é um protocolo de comunicação entre dispositivos eletrônicos usados para automação residencial (domótica).

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Zigbee

O ZigBee é um protocolo de comunicação e transferencia de dados sem fio que tem sido bastante utilizado em dispositivos IoT (sigla para Internet das coisas, em português) como lâmpadas, tomadas, sensores e eletrodomésticos popularmente chamados de "smart".

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