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Rede de fornecimento de conteúdo

Índice Rede de fornecimento de conteúdo

CDN (Content Delivery Network ou Content Distribution Network), termo técnico, traduzido literalmente para o português como Rede de fornecimento, entrega e distribuição de conteúdo, é um termo criado em fins da década de 1990 para descrever um sistema de computadores e redes interligados através da Internet, que cooperam de modo transparente para fornecer conteúdo (particularmente grandes conteúdos de mídia) a usuários finais.

19 relações: Accelerated Mobile Pages, Amazon CloudFront, Anycast, CDN, Compartilhamento de arquivos ponto a ponto, Conteúdo para download, Distribuição digital, Distributed hash table, Hardware de rede, HTTP/2, Jogo em nuvem, Oracle Linux, Peer-to-peer, Ponto de troca de tráfego, Rede sobreposta, Sistema de Arquivos Interplanetário, Spyglass, Streaming, Videocamp.

Accelerated Mobile Pages

AMP (originalmente um acrônimo para Accelerated Mobile Pages) (em português: Páginas Aceleradas para Dispositivos Móveis) é uma estrutura HTML de código aberto desenvolvida pelo AMP Open Source Project (Projeto AMP).

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Amazon CloudFront

Amazon CloudFront é uma rede de fornecimento de conteúdo oferecido pela Amazon Web Services.

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Anycast

''anycast'' O anycast é uma metodologia de endereçamento e roteamento de rede em que um único endereço ''IP'' de destino é compartilhado por dispositivos (geralmente servidores) em vários locais.

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CDN

*Content Delivery Network - termo criado em fins da década de 1990 para descrever um sistema de computadores interligados em rede através da Internet.

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Compartilhamento de arquivos ponto a ponto

Compartilhamento de arquivos ponto a ponto é a distribuição e compartilhamento de mídia digital usando a tecnologia de rede ponto a ponto (P2P).

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Conteúdo para download

Conteúdo para download, (do inglês "downloadable content", de sigla DLC), é um conteúdo adicional para jogos eletrônicos adquirido através da Internet (um tipo de pacote de expansão online), geralmente comprados pelo usuário em uma plataforma de distribuição digital, como o Steam ou Origin.

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Distribuição digital

Distribuição digital (também conhecida como entrega digital ou distribuição eletrônica de software, DES, entrega eletrônica de software ou ainda pela denominação em inglês: Electronic software distribution e sua respectiva sigla, ESD) é a prática de prover conteúdo em puro formato digital, que é baixado via internet direto para a casa do consumidor.

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Distributed hash table

Tabelas hash distribuídas (DHTs) ou ainda tabelas de espalhamento distribuídas são uma classe de sistemas distribuídos descentralizados que provêem um serviço de lookup similar a uma tabela hash: pares (chave, valor) são armazenados na DHT e qualquer nó participante pode eficientemente recuperar o valor associado a uma dada chave.

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Hardware de rede

Hardware de rede, ou dispositivos de rede, referem-se aos equipamentos que facilitam e dão suporte ao uso de uma rede de computadores, ou seja, são os meios físicos necessários para a comunicação entre os componentes participantes de uma rede.

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HTTP/2

HTTP/2 (originalmente chamado HTTP/2.0) é uma revisão importante do protocolo de rede HTTP usado pela World Wide Web.

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Jogo em nuvem

Jogo em nuvem (em inglês cloud gaming) também chamado de jogo sob demanda (em inglês gaming on demand) é um conceito de jogo on-line utilizando computação em nuvem.

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Oracle Linux

Oracle Linux (OL, anteriormente conhecido como Oracle Enterprise Linux) é uma distribuição Linux empacotada e distribuída livremente pela Oracle, disponível parcialmente sob a Licença Pública Geral GNU desde o final de 2006.

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Peer-to-peer

Um sistema P2P sem uma infraestrutura central. Disposição de uma rede usual centralizada, baseada em servidores. Peer-to-peer (em português, par a par, ou simplesmente ponto a ponto) ou P2P é uma arquitetura de redes de computadores onde cada um dos pontos ou nós da rede funciona tanto como cliente quanto como servidor, permitindo compartilhamentos de serviços e dados sem a necessidade de um servidor central ou hierárquica, mudando um paradigma existente.

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Ponto de troca de tráfego

Ponto de Troca de Tráfego (PTT), em inglês Internet exchange point, é uma interconexão de redes entre os provedores de internet e redes de fornecimento de conteúdo e suas redes (consideradas sistemas autônomos).

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Rede sobreposta

Uma rede sobreposta, ou rede overlay, é um conceito de redes de computadores.

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Sistema de Arquivos Interplanetário

Sistema de Arquivos Interplanetário é um protocolo e uma rede projetada para criar um armazenamento associativo peer-to-peer endereçável ao conteúdo de armazenamento e compartilhamento, de hipermídia, num sistema de arquivos distribuído.

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Spyglass

A Spyglass, Inc., foi uma empresa estadunidense de software sediada em Champaign, Illinois.

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Streaming

Fluxo contínuo, fluxo de média, fluxo de mídia ou transmissão contínua streaming, é uma forma de distribuição digital, em oposição à descarga de dados.

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Videocamp

Videocamp (estilizado:VIDEOCAMP) é uma plataforma online de filmes criada em 2015 com o objetivo de democratizar o acesso à cultura.

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Redireciona aqui:

C.D.N, Cdn, Content Delivery Network, Content delivery network, Rede de entrega de conteúdo, Redes de entrega de conteúdo.

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