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Quadrado mágico

Índice Quadrado mágico

Um quadrado mágico em ''A Melancolia'', de Albrecht Dürer, 1514. Quadrado Mágico é uma tabela quadrada, com números, em que a soma de cada coluna, de cada linha e das duas diagonais são iguais.

31 relações: Albrecht Dürer, Bachet de Méziriac, Cicada 3301, Constante mágica, Cubo mágico (matemática), Editora 34, Estrela mágica, Fourteen Words, Hipercubo mágico, História do xadrez, Jan Gullberg, Joseph Madachy, Kathleen Ollerenshaw, Língua enoquiana, Lista de descobertas chinesas, Livro de Abramelin, Matemática recreativa, Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors, Pantáculo, Problemas em aberto da matemática, Quadrado (desambiguação), Quadrado Sator, Richard Schroeppel, Rio Luo (Honã), Royal Vale Heath, Sigilo (magia), Templo Expiatório da Sagrada Família, Tesserato mágico, To Mega Therion, Xadrez na Pérsia, Yang Hui.

Albrecht Dürer

Albrecht Dürer (Nuremberga, 21 de maio de 1471 – Nuremberga, 6 de abril de 1528) foi um gravurista, pintor, ilustrador, matemático e teórico de arte alemão e, provavelmente, o mais famoso artista do Renascimento nórdico, tendo influenciado artistas do no seu país e nos Países Baixos.

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Bachet de Méziriac

Claude-Gaspard Bachet de Méziriac (Claudio Gaspare Bacheto Mezeriaco) (Bourg-en-Bresse, 9 de outubro de 1581 - Bourg-en-Bresse, 26 de fevereiro de 1638) foi um teólogo, matemático, poeta, latinista e tradutor francês.

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Cicada 3301

Cicada 3301 é um nome dado a uma organização enigmática que, em seis ocasiões, postou um conjunto de quebra-cabeças e jogos de realidade alternativa complexos para possivelmente recrutar decifradores de códigos do público.

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Constante mágica

A constante mágica ou soma mágica de um quadrado mágico é a soma dos números de qualquer linha, coluna ou diagonal de uma quadrado mágico.

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Cubo mágico (matemática)

Um exemplo de um cubo mágico 3 × 3 × 3. Na matemática, um cubo mágico é uma figura de três dimensões que serve como uma extensão do quadrado mágico, com números inteiros arranjados da forma padrão n x n x n em que a soma de cada linha, cada diagonal e cada coluna do cubo mágico é igual a uma constante mágica, denotada como M3(n).

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Editora 34

A Editora 34 é uma editora brasileira localizada na cidade de São Paulo.

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Estrela mágica

Uma estrela mágica de n pontas é uma estrela de símbolo Schläfli na qual são colocados números em cada uma dos n vértice e n intersecções, de forma que os quatro números em cada linha deem como soma a mesma constante mágica.

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Fourteen Words

Grafite com uma suástica e 14/88 Fourteen Words ou Quatorze Palavras (abreviado como 14 ou 14/88) é uma referência a dois slogans originários de David Eden Lane, um dos nove membros fundadores do extinto grupo separatista supremacista branco The Order.

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Hipercubo mágico

Na matemática, um hipercubo mágico é uma extensão do quadrado mágico para diversas dimensões.

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História do xadrez

tratado de '''Damiano de Odemira''', publicado em 1512 A história do xadrez tem origem controversa, mas é possível afirmar que o jogo foi inventado na Ásia.

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Jan Gullberg

Jan Gullberg (– Nordfjordeid, Noruega) foi um cirurgião e anestesiologista sueco, que tornou-se conhecido como um escritor de ciência popular e tópicos médicos.

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Joseph Madachy

Joseph Steven Madachy (–) foi um pesquisador em Química, editor técnico e matemático recreativo.

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Kathleen Ollerenshaw

Kathleen Mary Ollerenshaw DBE (née Timpson; Withington, –) foi uma matemática britânica que foi conselheira sobre assuntos educacionais do governo de Margaret Thatcher na década de 1980.

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Língua enoquiana

Enoquiano, ou língua enoquiana (do inglês antigo Enochian) é um nome relacionado à mítica língua dos anjos, cunhado pelo ocultista e astrólogo da corte elisabetana Dr.

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Lista de descobertas chinesas

Além de muitas invenções, os chineses foram também os primeiros pioneiros na descoberta de fenômenos naturais que podem ser encontradas no corpo humano, o meio ambiente do mundo, e no sistema solar.

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Livro de Abramelin

O Livro de Abramélin (ou O Livro da Magia Sacra de Abramélin, o Mago) é um obscuro tratado de magia escrito por volta do ano 1600, cuja autoria é atribuída a um mago e taumaturgo egípcio chamado Abramélin (ou Abra-Mélin).

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Matemática recreativa

Matemática recreativa é uma forma de matemática desenvolvida através da recreação ao invés de uma pesquisa estrita, ou aplicações em atividades profissionais e mesmo por exigência da educação formal de estudantes.

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Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors

é um jogo eletrônico de aventura desenvolvido pela Chunsoft.

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Pantáculo

Pantáculos são todos os símbolos que possuem um significado de natureza mágica ou esotérica.

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Problemas em aberto da matemática

Com o passar do tempo, muitos problemas matemáticos foram formulados, mas nem todos foram resolvidos.

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Quadrado (desambiguação)

Quadrado pode se referir a.

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Quadrado Sator

Com a expressão quadrado Sator designa-se uma estrutura com forma de quadrado mágico composta por cinco palavras latinas: SATOR, AREPO, TENET, OPERA, ROTAS, que, consideradas em conjunto (da esquerda para a direita ou de cima para baixo), dão lugar a um palíndromo.

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Richard Schroeppel

Richard C. Schroeppel (Illinois) é um matemático estadunidense.

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Rio Luo (Honã)

O rio Luo é um tributário do rio Amarelo, na República Popular da China.

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Royal Vale Heath

Royal Vale Heath (5 de janeiro de 1883 – 25 de julho de 1960) foi um rico corretor da bolsa e escritor de Nova York que se tornou amplamente conhecido como mágico e entusiasta de quebra-cabeças.Seus truques de mágica eram frequentemente baseados em matemática e ele introduziu o termo "matemágica" para descrevê-los em um livro intitulado Mathemagic, publicado em 1933.

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Sigilo (magia)

Chave Menor de Salomão''. Um sigilo (pl. sigilla or sigils) é um tipo de símbolo usado na magia.

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Templo Expiatório da Sagrada Família

Projeto neogótico de Francisco de Paula del Villar y Lozano Templo Expiatório da Sagrada Família (Temple Expiatori de la Sagrada Família), também conhecido simplesmente como Sagrada Família, é um grande templo católico da cidade de Barcelona, Catalunha, Espanha, desenhado pelo arquiteto catalão Antoni Gaudí, e considerado por muitos críticos como a sua obra-prima e expoente da arquitetura modernista catalã.

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Tesserato mágico

Na matemática, um tesserato mágico é um objeto de quatro dimensões que se configura como uma extensão do quadrado mágico, arranjado em um padrão n × n × n × n em que a soma de cada linha (ou cada pilar), incluindo as diagonais, se mantém constante sobre um objeto M4(n).

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To Mega Therion

To Mega Therion (grego: Το Μεγα Θηριον, "A Grande Besta") foi o mote, ou nome mágico, assumido pelo ocultista inglês Aleister Crowley ao atingir o grau de Magus na ordem thelemica conhecida por Astrum Argentum.

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Xadrez na Pérsia

Miniatura dum tratado persa xadrez), mostrando uma partida de Chatrangue O xadrez na Pérsia refere-se ao período em que o Império Sassânida teve um importante papel na história do xadrez desde a assimilação do chaturanga por volta do, à adaptação do jogo na cultura local, passando pela conquista da Pérsia pelos árabes em 651, quando a história do jogo atingiu uma nova fase ao chegar à Europa.

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Yang Hui

Yang Hui (ou 杨辉; —) foi um matemático Chinês que trabalhou com quadrados mágicos e com o teorema binominal.

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Redireciona aqui:

Quadrado Mágico, Quadrados mágicos.

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