Logotipo
Unionpédia
Comunicação
Disponível no Google Play
Novo! Faça o download do Unionpédia em seu dispositivo Android™!
Livre
Acesso mais rápido do que o navegador!
 

Programação de computadores

Índice Programação de computadores

coloração de sintaxe e indentação de código. Programação é o processo de escrita, teste e manutenção de um programa de computador.

409 relações: ?:, Ação à distância (programação de computador), Ações atômicas, Abisoye Ajayi-Akinfolarin, Abordagem top-down e bottom-up, ACM International Collegiate Programming Contest, Actionauts, Adaptador, Alan Walker, Alberto Luchetti Neto, Alex Seropian, Algoritmo Chaff, Allegro (biblioteca), Analista programador, Andrew Tridgell, Andy Weir, Angelica Ross, Apache Spark, API Java para processamento de XML, App (formato de arquivo), App Inventor, AppleTalk, Aprendizado de máquina, Aquí estoy, Argilotrônica, Aridade, Armazenamento de dados de computador, Arquitetura de informação, Arquivo de cabeçalho, Arquivo objeto, Arranjo (computação), As Dez Mais, Aspas, Assinatura de tipo, ATCalc, Autorreferência, Avaliação ansiosa, Avaliação preguiçosa, Árvore (estrutura de dados), Ética, Banco de dados, Banco de dados orientado a componentes, Banda Encantu's, Basic4android, Baxter (robô), Benvenuto (canção), Bernard Galler, Betty Holberton, Biotecnologia, Bitcoin, ..., Black Girls Code, BLEU, Blue Foundation, BlueJ, Boas práticas de programação, Boilerplate code, Born to Make You Happy, Bug do milênio, C for Graphics, Cadeia de caracteres, Callback, Can You Feel My Heart, Capture The Flag (CTF), Carga útil (computação), Caso base, Código criativo, Centros Juvenis de Ciência e Cultura, Charles Babbage, Charles Simonyi, Cherry 2000, Ciência da computação, Ciência da computação e engenharia, Ciência do projecto, Cinema Paissandu, Civilização do Vale do Indo, Classe (programação), Clausura (ciência da computação), Close My Eyes (canção de Mariah Carey), Cloverway Inc., Cobertura de falhas, COBOL, Coesão, Coleção Primeiros Passos, Computação paralela, Computable Document Format, Computador, Conjectura de Agoh–Giuga, Conjunção lógica, Corda (estrutura de dados), Crazy Town, Crestomatia de programas, Cultura digital, Cyberbox, Danny Worsnop, Dave Winer, DECtape, Demoscene, Departamento de Informática da Universidade Federal de Viçosa, Depuração, Descritor de arquivo, Design de jogos, Design e programação de jogos, Deslocamento aritmético, Diagrama de classes, Discografia de Foster the People, Dispositivo nulo, Distinção tipo-espécime, Divisão por zero, Domain hack, Don Woods, Don't repeat yourself, Donkey Kong (jogo eletrônico), Dorothy Lewis Bernstein, Duck typing, E-zine, Edsger Dijkstra, Efeito Tetris, Elon Musk, Engenharia biológica, Engenharia de alimentos, Engines of Creation, Enumeração (tipo de dado), EPG, Equilíbrio espacial, Euphoria (linguagem de programação), Extremotec, Fallujah (banda), Fashionably Late (álbum de Falling in Reverse), Fear, and Loathing in Las Vegas, Fetch, FIFO, Filosofia da ciência da computação, Filosofia Unix, Flag, Fluxos padrão, Fome de Tudo, Foobar, Forense digital, Framework de aplicação, Freenode, Futebol, Futura (álbum), G-Portugol, Game Maker Language, GAP (sistema de álgebra computacional), Garry's Mod, Gatilho (banco de dados), Gente (canção), Glob, Gloobinho, Glue code, GNU Core Utilities, GNU General Public License, GoldenEye, Google Code Search, Gossip (álbum), Gotham Knights (série de televisão), Grupo 6 de Astronautas da NASA, Guarda (computação), GUT (banda), Hack, Hackathon, Hacktivismo, Halt and Catch Fire (série de televisão), Handle (informática), Happy Ever After, Harmonix Music Systems, Heisenbug, Herança de prioridades, Herman Hollerith, Hic sunt dracones, História da computação, História do hardware, História do mundo, Hooking, Hora do sistema, How It Feels to Be Lost, IBM 1400, Ida Rhodes, Identificador de objeto, Igreja Internacional da Graça de Deus, Infadels, Injeção de dependência, Instituto Charles Babbage, Instrumento musical digital, Intel 8051, Interface, Interface binária de aplicação, International Obfuscated C Code Contest, Intervalo entre primos, Inversão de controle, Io (linguagem de programação), Iterador, Jamila Gordon, Java Native Interface, JClic, Jean Piaget, Jeffrey Peterson, Jens Johansson, Jogo eletrônico de programação, John Backus, John Tardy, John von Neumann, Juventude (romance de Coetzee), KNIME, Laço de eventos, Lab Macambira, Larry Wall, Latina (álbum), Lava flow (programação), Língua natural, Lettera, Libnetpbm, Linguagem de programação, Linguagem de programação de primeira geração, Linha do tempo, Linkin Park, Lista das 100 Mulheres (BBC) do ano de 2018, Lista de personagens de Tron, Lista de wikis, Little Wonder, Live Coding, Livro para colorir, Luther Blissett (pseudônimo coletivo), Lyft, Madness (álbum), Maratona de Programação, Marc Lépine, MATLAB, Módulo de um programa, Mellotron, Metaprogramação, Metodos de resíduos ponderados, Mi delirio, Michael Reeves, Michael Widenius, Micro Bit, Microprogramação, Microsoft Small Basic, Minutes to Midnight, Miss Mato Grosso do Sul 2018, Modelagem de dados, Moisés de Lemos Martins, MonoGame, MOO, Mr. Mister, Mushroomhead, N/A, Natalya Simonova, NAVE - Colégio Estadual José Leite Lopes, Nerd, Net-linx, NetBeans, Netconf, NOP, Notação científica, Null, Null (programação), O Amor é um Ato Revolucionário, O Lado Certo da Vida Certa, Observatório Sonear, Olga Koch, Olimpíada Brasileira de Informática, On-air look, Onironauta, Open Bioinformatics Foundation, OpenCV, Operador (matemática), Otimização, Outreachy, Palavra chave, Palavra reservada, Palácio das Crianças de Mangyongdae, Pandas (software), Patrick Buckland, Pentium, Perché non torna più, Perfect Dark (jogo eletrônico de 2010), Pico (linguagem de programação), Pierce the Veil, Pior é melhor, Plataforma de desenvolvimento sem código (no-code), PlayStation 2, Polimorfismo (ciência da computação), Ponteiro (programação), Ponteiro inteligente, Portugol Studio, POSXML, PrimeGrid, Profissional de Sistemas de Informação, Prog-d, Programa de computador, Programação de culto à carga, Programação de jogos eletrônicos, Programação defensiva, Programação em par, Programação extrema, Programação genérica, Programação genética, Programação imperativa, Programação lógica, Programação neurolinguística, Programação orientada a aspecto, Programador, Project Euler, Propriedade (programação), Proxy (padrões de projeto), Punycode, Python, RDO, Recursividade (ciência da computação), Rede Novo Tempo de Comunicação, Redefinição de métodos, Reentrância, Reescrita (programação), Renato Degiovani, Reutilização de código, REXX, Richard Greenblatt, Richard Matthew Stallman, Rings of Saturn, Robótica BEAM, Robótica em nuvem, Robótica Livre, Robô industrial, RoboCup Junior, Rolagem parallax, Ron Gilbert, Rosetta Code, Roteador, RPG Maker, Século XX, SciPy, SCJP, Sempiternal, Shadow Moses, Simone Giertz, Simulação sequencial directa, Sistema de numeração quaternário, Sistema Tutorial Inteligente, Sobreposição (programação de computadores), Soft Ballet, Software, SOLID, Soren Johnson, Space Robotics Challenge, Spectravideo, Spot (satélites), Stack Overflow, Steve Wozniak, Steven Roman, Street of Dreams, Sub-rotina aninhada, Submundo do Som, Sybreed, Tecla de função, Tecnólogo em Eletricidade, Telling Lies, Tentativa de ataque terrorista à FCUL, Terceira Tech Island, Terry Callier, The Art of Unix Programming, The Division Bell, The Incredible Machine, The Kill, The Lone Gunmen, The Meads of Asphodel, The Naked and Famous, The Singles (álbum de Eminem), Thread safety, TILT online, TK3000 IIe, TopCoder, Tore Ylwizaker, Transbordamento de dados, TRS-80 MC-10, TSR, Tux Paint, TV Novo Tempo, Type O Negative, Uchuu no Stellvia, Universidade de Monterrei, Usuário (computação), Valerie Aurora, Valor não definido, Variáveis livres e ligadas, Variável (programação), Variável estática, Variável global, Vazamento de memória, Verilog, Vigiar e Punir, Vinculação (computação), VirtualBox, Visualg, Walter Knödel, War of Legends, We Are the World, Web design, When the Sun Goes Down (álbum de Selena Gomez & the Scene), William Crowther, Willian Chimura, Wix.com, X86, XL (linguagem de programação), Zero-cópia, Zodiak Media Group, 100 Mulheres (BBC), 42 Lisboa. Expandir índice (359 mais) »

?:

Nas programação de computadores, ?: é um operador ternário que faz parte da sintaxe para uma expressão condicional básica, presente em várias linguagens de programação.

Novo!!: Programação de computadores e ?: · Veja mais »

Ação à distância (programação de computador)

Na ciência da computação, a ação à distância é um antipadrão (uma técnica de ofuscação) em que o comportamento em uma parte de um programa varia enormemente com base na dificuldade ou impossibilidade de identificar operações em outra parte do programa.

Novo!!: Programação de computadores e Ação à distância (programação de computador) · Veja mais »

Ações atômicas

Uma ação atômica é uma ação que é indivisível, não pode ser quebrada numa sequência simples de ações mais simples.

Novo!!: Programação de computadores e Ações atômicas · Veja mais »

Abisoye Ajayi-Akinfolarin

Abisoye Ajayi-Akinfolarin (Akure, Estado de Ondo19 de maio de 1985), nascida Abisoye Abosede Ajayi, é uma empresária de negócios de impacto social, especialista em desenvolvimento humano, nigeriana.

Novo!!: Programação de computadores e Abisoye Ajayi-Akinfolarin · Veja mais »

Abordagem top-down e bottom-up

De cima para baixo e de baixo para cima (em inglês, top-down e bottom-up, respectivamente) são estratégias de processamento de informação e ordenação do conhecimento, usadas em vários campos, incluindo software, humanística, teorias científicas, gestão e organização.

Novo!!: Programação de computadores e Abordagem top-down e bottom-up · Veja mais »

ACM International Collegiate Programming Contest

A ACM International Collegiate Programming Contest (também conhecido por ICPC) é uma competição anual de programação entre universidades do mundo todo.

Novo!!: Programação de computadores e ACM International Collegiate Programming Contest · Veja mais »

Actionauts

Actionauts é um jogo eletrônico inicialmente desenvolvido para o console Atari 2600 em 1984 e posteriormente para o Commodore 64.

Novo!!: Programação de computadores e Actionauts · Veja mais »

Adaptador

SD Card - USB Adaptador USB para PS2 Em computação, adaptador é um dispositivo de hardware ou componente de software, que converte dados transmitidos de uma forma de apresentação para outra.

Novo!!: Programação de computadores e Adaptador · Veja mais »

Alan Walker

Alan Olav Walker (24 de agosto de 1997) é um DJ e produtor musical norueguês nascido no Reino Unido.

Novo!!: Programação de computadores e Alan Walker · Veja mais »

Alberto Luchetti Neto

Alberto Luchetti é um jornalista brasileiro.

Novo!!: Programação de computadores e Alberto Luchetti Neto · Veja mais »

Alex Seropian

Alexander Seropian (nascido em 1969) é um desenvolvedor americano de jogos eletrônicos, um dos fundadores iniciais e mais tarde presidente da Bungie, desenvolvedor da série de jogos eletrônicos Marathon, Myth e Halo.

Novo!!: Programação de computadores e Alex Seropian · Veja mais »

Algoritmo Chaff

Chaff é um algoritmo para resolver instâncias do Problema de satisfatibilidade booleana em programação.

Novo!!: Programação de computadores e Algoritmo Chaff · Veja mais »

Allegro (biblioteca)

Allegro é uma biblioteca livre de código fonte aberto para o desenvolvimento de Video games.

Novo!!: Programação de computadores e Allegro (biblioteca) · Veja mais »

Analista programador

O analista programador é um profissional de TI especialista em tecnologias, constantemente atualizado, que participa da fase de desenvolvimento de requisitos e da programação de computadores, incluindo desenvolvimento, testes e implementação.

Novo!!: Programação de computadores e Analista programador · Veja mais »

Andrew Tridgell

Andrew "Tridge" Tridgell (nascido em) é um programador da Austrália famoso por suas contribuições na área de software livre.

Novo!!: Programação de computadores e Andrew Tridgell · Veja mais »

Andy Weir

Andrew Taylor Weir (Davis, 16 de junho de 1972) é um escritor norte-americano cujo livro de estreia, Perdido em Marte, foi adaptado para o cinema no filme de mesmo nome dirigido por Ridley Scott em 2015, o livro também rendeu a Weir o prêmio John W. Campbell de melhor novo escritor.

Novo!!: Programação de computadores e Andy Weir · Veja mais »

Angelica Ross

Angelica Love Ross (Kenosha, 28 de novembro de 1980) é uma atriz e cantora americana.

Novo!!: Programação de computadores e Angelica Ross · Veja mais »

Apache Spark

Apache Spark é um framework de código fonte aberto para computação distribuída.

Novo!!: Programação de computadores e Apache Spark · Veja mais »

API Java para processamento de XML

A API Java para Processamento de XML, ou JAXP, é uma das APIs de programação Java XML.

Novo!!: Programação de computadores e API Java para processamento de XML · Veja mais »

App (formato de arquivo)

App (do inglês application) é a extensão.app significa aplicação em Symbian OS, SkyOS, GNUstep e Mac OS X. Executa funções específicas em computadores ou dispositivos móveis, como smartphones, sendo voltado ao usuário final.

Novo!!: Programação de computadores e App (formato de arquivo) · Veja mais »

App Inventor

MIT App Inventor, também conhecido como App Inventor for Android, é uma aplicação código aberto originalmente criada pela Google, e atualmente mantida pelo Massachusetts Institute of Technology (MIT).

Novo!!: Programação de computadores e App Inventor · Veja mais »

AppleTalk

AppleTalk é um conjunto de protocolos para redes desenvolvidos pela empresa Apple Computer e Datinfo.

Novo!!: Programação de computadores e AppleTalk · Veja mais »

Aprendizado de máquina

O  ou também (em inglês: machine learning) é um subcampo da Engenharia e da ciência da computação que evoluiu do estudo de reconhecimento de padrões e da teoria do aprendizado computacional em inteligência artificial.

Novo!!: Programação de computadores e Aprendizado de máquina · Veja mais »

Aquí estoy

Aquí Estoy é o 22º álbum de estúdio da atriz e cantora mexicana Lucero, lançado em 14 de Novembro de 2014 pela gravadora Universal Music Latino.

Novo!!: Programação de computadores e Aquí estoy · Veja mais »

Argilotrônica

Argilotrônica ou claytrônica"Claytrônica" é uma adaptação do original em inglês, claytronics.

Novo!!: Programação de computadores e Argilotrônica · Veja mais »

Aridade

Na matemática a aridade de uma função ou operação é o número de argumentos ou operandos tomados.

Novo!!: Programação de computadores e Aridade · Veja mais »

Armazenamento de dados de computador

O armazenamento de dados de computador é uma tecnologia que consiste em componentes de computador e mídia de gravação que são usados para reter dados digitais.

Novo!!: Programação de computadores e Armazenamento de dados de computador · Veja mais »

Arquitetura de informação

A Arquitetura da informação (AI) é a arte de expressar um modelo ou conceito de informação utilizados em atividades que exigem detalhes explícitos de sistemas complexos.

Novo!!: Programação de computadores e Arquitetura de informação · Veja mais »

Arquivo de cabeçalho

Em programação de computadores, um arquivo cabeçalho ou arquivos de cabeçalho (header file) é um arquivo que permite que os programadores separem certos elementos de um código fonte de um programa em arquivos reutilizáveis.

Novo!!: Programação de computadores e Arquivo de cabeçalho · Veja mais »

Arquivo objeto

Em programação de computadores, arquivo objeto é o código resultante da compilação do código fonte.

Novo!!: Programação de computadores e Arquivo objeto · Veja mais »

Arranjo (computação)

Em programação de computadores, um arranjo (em inglês array) é uma estrutura de dados que armazena uma coleção de elementos de tal forma que cada um dos elementos possa ser identificado por, pelo menos, um índice ou uma chave.

Novo!!: Programação de computadores e Arranjo (computação) · Veja mais »

As Dez Mais

As Dez Mais é um álbum tributo da banda brasileira de rock Titãs.

Novo!!: Programação de computadores e As Dez Mais · Veja mais »

Aspas

As aspas são sinais de pontuação usados para assinalar uma certa caraterística em textos.

Novo!!: Programação de computadores e Aspas · Veja mais »

Assinatura de tipo

Em ciência da computação, uma assinatura de tipo ou anotação de tipo define as entradas e saídas para uma função, sub-rotina ou método.

Novo!!: Programação de computadores e Assinatura de tipo · Veja mais »

ATCalc

ATCalc é um programa de código aberto.

Novo!!: Programação de computadores e ATCalc · Veja mais »

Autorreferência

Autorreferência é um fenômeno em língua natural ou linguagem formal que consiste de uma oração ou fórmula que refere-se a si mesma diretamente ou através de alguma oração ou fórmula intermediária, ou por meio de alguma codificação.

Novo!!: Programação de computadores e Autorreferência · Veja mais »

Avaliação ansiosa

Avaliação ansiosa, em programação de computadores, é o comportamento de avaliação na qual uma expressão é avaliada na primeira vez que é encontrada e seu resultado vinculado a uma variável.

Novo!!: Programação de computadores e Avaliação ansiosa · Veja mais »

Avaliação preguiçosa

Avaliação preguiçosa (também conhecida por avaliação atrasada) é uma técnica usada em programação para atrasar a computação até um ponto em que o resultado da computação é considerado necessário.

Novo!!: Programação de computadores e Avaliação preguiçosa · Veja mais »

Árvore (estrutura de dados)

Árvore, no contexto da programação, engenharia de software e ciência da computação, é uma das mais importantes estruturas de dados não lineares.

Novo!!: Programação de computadores e Árvore (estrutura de dados) · Veja mais »

Ética

Ética (do grego antigo: ethos "caráter", "costume") é o conjunto de padrões e valores morais de um grupo ou indivíduo.

Novo!!: Programação de computadores e Ética · Veja mais »

Banco de dados

são conjuntos de arquivos relacionados entre si, podendo conter registros sobre pessoas, lugares ou informações em geral.

Novo!!: Programação de computadores e Banco de dados · Veja mais »

Banco de dados orientado a componentes

Banco de dados orientado a componentes (CODB) é um paradigma de administração de dados e programação de SGBDs herdando conceitos da orientação a componentes.

Novo!!: Programação de computadores e Banco de dados orientado a componentes · Veja mais »

Banda Encantu's

Banda Encantu's é uma banda brasileira de forró eletrônico originado no estado da Paraíba, em Janeiro de 2005.

Novo!!: Programação de computadores e Banda Encantu's · Veja mais »

Basic4android

Basic4Android (também conhecido como B4A) é uma ferramenta de desenvolvimento rápido de softwares nativos para o sistema operacional Android, que utiliza uma linguagem baseada em objetos e orientada por eventos semelhante ao Visual Basic, desenvolvida e comercializada por Anywhere Software Ltd, COMO Alternativa à programação com a linguagem Java.

Novo!!: Programação de computadores e Basic4android · Veja mais »

Baxter (robô)

Baxter é um robô industrial construído pela Rethink Robotics, uma start-up fundada por Rodney Brooks.

Novo!!: Programação de computadores e Baxter (robô) · Veja mais »

Benvenuto (canção)

"Benvenuto" é uma canção da cantora e compositora italiana Laura Pausini, gravada para o seu décimo primeiro álbum de estúdio, Inedito (2011).

Novo!!: Programação de computadores e Benvenuto (canção) · Veja mais »

Bernard Galler

Bernard A. Galler (Chicago, — Ann Arbor) foi um matemático e informático estadunidense.

Novo!!: Programação de computadores e Bernard Galler · Veja mais »

Betty Holberton

Frances Elizabeth "Betty" Holberton (Filadélfia, – Rockville, Maryland) foi uma das seis programadoras originais do ENIAC, o primeiro computador eletrônico digital de propósito geral.

Novo!!: Programação de computadores e Betty Holberton · Veja mais »

Biotecnologia

Biotecnologia (biologia aplicada) é a tecnologia baseada nas ciências biológicas, em qualquer nível: molecular, celular, morfofisiológico, ecológico, biodiversidade, reprodução e genética.

Novo!!: Programação de computadores e Biotecnologia · Veja mais »

Bitcoin

Bitcoin (símbolo: ₿; abreviado ISO 4217: BTC ou XBT) é uma criptomoeda descentralizada e de código aberto, um dinheiro eletrônico para transações financeiras ponto a ponto (sem intermediários), originalmente descrita em um artigo por um programador ou grupo de programadores sob o pseudônimo Satoshi Nakamoto, publicado em 31 de outubro de 2008 na lista de discussão The Cryptography Mailing.

Novo!!: Programação de computadores e Bitcoin · Veja mais »

Black Girls Code

Black Girls Code (BGC) é uma organização sem fins lucrativos cujo foco é fornecer uma educação tecnológica para garotas afro-americanas com idade entre 7 e 17 anos.

Novo!!: Programação de computadores e Black Girls Code · Veja mais »

BLEU

O Assistente de Avaliação Bilíngue, do inglês Bilingual Evaluation Understudy mais conhecido pela sigla BLEU, é um algoritmo que avalia a qualidade do texto que foi traduzido automaticamente de um idioma natural para outro.

Novo!!: Programação de computadores e BLEU · Veja mais »

Blue Foundation

Blue Foundation é uma banda dinamarquesa de música eletrônica que ficou conhecida principalmente pelo álbum Sweep of Days, onde a faixa Sweep faz parte da trilha sonora de Miami Vice.

Novo!!: Programação de computadores e Blue Foundation · Veja mais »

BlueJ

BlueJ é um ambiente de desenvolvimento integrado para desenvolvimento Java.

Novo!!: Programação de computadores e BlueJ · Veja mais »

Boas práticas de programação

Boas práticas de programação são o conjunto de convenções para poder tornar o código de computador tanto legível para computadores como humanos.

Novo!!: Programação de computadores e Boas práticas de programação · Veja mais »

Boilerplate code

Em programação de computadores, código boilerplate ou boilerplate se refere a seções de código que devem ser incluídas em muitos lugares com pouca ou nenhuma alteração.

Novo!!: Programação de computadores e Boilerplate code · Veja mais »

Born to Make You Happy

"Born to Make You Happy" (em português: Eu Nasci Para Te Fazer Feliz) é uma canção da cantora americana Britney Spears.

Novo!!: Programação de computadores e Born to Make You Happy · Veja mais »

Bug do milênio

Bug do milênio (ou milénio), Problema do ano 2000, Bug Y2K, Problema Y2K, Falha Y2K ou apenas Y2K foi o termo usado para se referir ao problema previsto para ocorrer em todos os sistemas informatizados na passagem do ano de 1999 para 2000.

Novo!!: Programação de computadores e Bug do milênio · Veja mais »

C for Graphics

C for Graphics (Cg), também conhecida como High-Level Shading Language (HLSL) é uma linguagem de programação desenvolvida pela Nvidia e Microsoft que é derivada do ANSI C para suporte ao design gráfico, aproveitando os recursos do hardware NVIDIA.

Novo!!: Programação de computadores e C for Graphics · Veja mais »

Cadeia de caracteres

Na programação de computadores, uma cadeia de caracteres ou string é uma sequência de caracteres, geralmente utilizada para representar palavras, frases ou textos de um programa.

Novo!!: Programação de computadores e Cadeia de caracteres · Veja mais »

Callback

Em programação de computadores, um método de callback é uma rotina que é passada como parâmetro para outro método.

Novo!!: Programação de computadores e Callback · Veja mais »

Can You Feel My Heart

"Can You Feel My Heart" é uma canção da banda britânica de rock Bring Me the Horizon.

Novo!!: Programação de computadores e Can You Feel My Heart · Veja mais »

Capture The Flag (CTF)

Capture the Flag (CTF), no âmbito da tecnologia, é uma modalidade de competição entre hackers desafiados a desvendar problemas sobre Segurança da Informação, sendo esses desafios de segurança cibernética e esporte mental no qual os concorrentes devem explorar ou defender uma vulnerabilidade em um sistema ou aplicativo, para obter ou impedir o acesso a um sistema de computador.

Novo!!: Programação de computadores e Capture The Flag (CTF) · Veja mais »

Carga útil (computação)

Em computação e telecomunicações, a carga útil (payload) é a parte dos dados transmitidos que é a mensagem real pretendida.

Novo!!: Programação de computadores e Carga útil (computação) · Veja mais »

Caso base

Caso base da recursão, em programação, é uma situação em que a função recursiva pára de chamá-la novamente.

Novo!!: Programação de computadores e Caso base · Veja mais »

Código criativo

Código criativo é um tipo de programação de computador em que o objetivo é criar algo expressivo, ao invés de algo funcional.

Novo!!: Programação de computadores e Código criativo · Veja mais »

Centros Juvenis de Ciência e Cultura

Os Centro Juvenis de Ciência e Cultura (CJCC) ou, quando refere-se a apenas um campus, no singular, Centro Juvenil de Ciência e Cultura, é uma instituição pública, fundada sob iniciativa da Secretaria de Educação do Estado da Bahia, com o objetivo de ampliar a jornada escolar dos alunos da rede pública e diversificar o currículo dos mesmos.

Novo!!: Programação de computadores e Centros Juvenis de Ciência e Cultura · Veja mais »

Charles Babbage

Charles Babbage (Teignmouth, Condado de Devon, Inglaterra, 26 de dezembro de 1791 — Londres, 18 de outubro de 1871) foi um cientista, matemático, filósofo, engenheiro mecânico e inventor inglês que originou o conceito de um computador programável junto à Condessa de Lovelace, Augusta Ada King.

Novo!!: Programação de computadores e Charles Babbage · Veja mais »

Charles Simonyi

Charles Simonyi (Budapeste, 10 de setembro de 1948) é um dos mais antigos programadores da Microsoft, famoso por ter criado a notação húngara.

Novo!!: Programação de computadores e Charles Simonyi · Veja mais »

Cherry 2000

Cherry 2000 (br:Cherry 2000 / pt: Boneca Mecânica) é um filme estadunidense de 1987, dos gêneros ficção científica, ação, aventura e romance dirigido por Steve De Jarnatt.

Novo!!: Programação de computadores e Cherry 2000 · Veja mais »

Ciência da computação

A Ciência da Computação lida com fundamentos teóricos da informação, computação, e técnicas práticas para suas implementações e aplicações.

Novo!!: Programação de computadores e Ciência da computação · Veja mais »

Ciência da computação e engenharia

Ciência da computação e engenharia (CSE, em inglês) é um programa acadêmico em muitas universidades que inclui aspectos científicos e de engenharia da computação.

Novo!!: Programação de computadores e Ciência da computação e engenharia · Veja mais »

Ciência do projecto

Segundo Herbert Simon (1980) a ciência do projeto é o núcleo da formação profissional.

Novo!!: Programação de computadores e Ciência do projecto · Veja mais »

Cinema Paissandu

O Cinema Estação Paissandu (ou mais comumente, Cine Paissandu) foi um famoso cinema situado no bairro do Flamengo, Rio de Janeiro à rua Senador Vergueiro, no 35-F. É bastante lembrado por ter sido nos anos 60 e 70 (época da ditadura civil-militar no Brasil) um centro de discussões sobre cinema da nouvelle vague, cinema novo e de vanguarda europeu e outros assuntos (política, história, cultura, artes etc.) e ponto de encontro de cinéfilos desde a sua fundação até o fechamento, chegando a formar até mesmo a chamada “geração Paissandu”. Nas proximidades funcionavam alguns bares e lanchonetes que eram utilizados pelo frequentadores da sala, como a Oklahoma Lanchonete, o Bar Cinerama e o Café Lamas. Seus diferenciais, além da óbvia programação, incluíam sessões à meia-noite e o Festival de Cinema Amador do Jornal do Brasil (também chamados de Festivais JB-Mesbla).

Novo!!: Programação de computadores e Cinema Paissandu · Veja mais »

Civilização do Vale do Indo

Civilização do Vale do Indo (CVI) foi uma civilização da Idade do Bronze nas regiões noroeste do sul da Ásia, que existiu entre e, sendo que atingiu seu auge entre 2600 e. Juntamente com o Antigo Egito e a Mesopotâmia, foi uma das três primeiras civilizações da região, compreendendo o norte da África, o oeste da Ásia e o sul da Ásia, e das três, a mais difundida, sendo que seu complexo de centros urbanos abrange uma área que se estende do nordeste do Afeganistão, através de grande parte do Paquistão e o oeste e noroeste da Índia.

Novo!!: Programação de computadores e Civilização do Vale do Indo · Veja mais »

Classe (programação)

Em programação e na orientação a objetos, uma classe é um Tipo abstrato de Dados (TAD); ou seja, uma descrição que abstrai um conjunto de objetos com características similares (um projeto do objeto), é um código da linguagem de programação orientada a objetos que define e implementa um novo tipo de objeto, que terão características (atributos) que guardaram valores e, também funções específicas para manipular estes.

Novo!!: Programação de computadores e Classe (programação) · Veja mais »

Clausura (ciência da computação)

Em ciência da computação e na programação uma clausura (do inglês closure) é uma função que referencia variáveis livres no contexto léxico.

Novo!!: Programação de computadores e Clausura (ciência da computação) · Veja mais »

Close My Eyes (canção de Mariah Carey)

"Close My Eyes" é uma canção gravada pela cantora e compositora norte-americana Mariah Carey para o seu sexto álbum de estúdio, Butterfly (1997).

Novo!!: Programação de computadores e Close My Eyes (canção de Mariah Carey) · Veja mais »

Cloverway Inc.

Cloverway Inc. (abreviada como CWi, também divulgada como Cloverway) foi uma agência de licenciamento de mídia baseada em Long Beach, Califórnia que foi especializada em licenciamento de animações japonesas e mangás, e era melhor conhecida como sendo o escritório representante da Toei Animation para as Américas, majoritariamente distribuindo propriedades da Toei para sindicação e vídeo doméstico.

Novo!!: Programação de computadores e Cloverway Inc. · Veja mais »

Cobertura de falhas

Cobertura de falhas se refere à porcentagem de algum tipo de falha que possa ser detectada durante o teste de qualquer sistema projetado.

Novo!!: Programação de computadores e Cobertura de falhas · Veja mais »

COBOL

COBOL (sigla de COmmon Business Oriented Language) - Linguagem Comum Orientada para os Negócios é uma linguagem de programação orientada para o processamento de banco de dados comerciais.

Novo!!: Programação de computadores e COBOL · Veja mais »

Coesão

* Em linguística, coesão expressa a relação entre as unidades lingüísticas, como entre as palavras em um enunciado.

Novo!!: Programação de computadores e Coesão · Veja mais »

Coleção Primeiros Passos

A Coleção Primeiros Passos, subintitulada Uma enciclopédia crítica, é uma célebre série de livros de caráter propedêutico, de vocabulário mais acessível e formato de bolso lançada e editada pela Editora Brasiliense a partir do fim da década de 1970, notória pelo padrão dos títulos (O que é...). Os volumes explicam conteúdos das mais variadas áreas do conhecimento e do comportamento humano, como da tradução à homossexualidade, abarcando títulos, por exemplo, da História⁣ a ⁣Linguística.

Novo!!: Programação de computadores e Coleção Primeiros Passos · Veja mais »

Computação paralela

Computação paralela é uma forma de computação em que vários cálculos são realizados ao mesmo tempo, operando sob o princípio de que grandes problemas geralmente podem ser divididos em problemas menores, que então são resolvidos concorrentemente (em paralelo).

Novo!!: Programação de computadores e Computação paralela · Veja mais »

Computable Document Format

Computable Document Fomat (Formato de Documento Computável, em português), ou CDF, é um formato de arquivo digital lançado pela Wolfram Research em 2011, com a proposta de disponibilizar um nova forma de transferir conteúdo com a praticidade de um documento eletrônico convencional, mas que também fornecesse recursos de interatividade de um aplicativo.

Novo!!: Programação de computadores e Computable Document Format · Veja mais »

Computador

Um computador pessoal. Columbia, um supercomputador da NASA. Um assistente pessoal digital. Na tecnologia, o computador é um dispositivo eletroeletrônico formado por um conjunto de componentes eletrônicos capaz de executar variados tipos de tratamento de informações (processamento de dados) e de algoritmos.

Novo!!: Programação de computadores e Computador · Veja mais »

Conjectura de Agoh–Giuga

A Conjectura de Agoh-Giuga é um dos problemas não-resolvidos da matemática relacionado com a distribuição dos números primos e os números de Bernoulli.

Novo!!: Programação de computadores e Conjectura de Agoh–Giuga · Veja mais »

Conjunção lógica

A conjunção é uma operação na lógica matemática, que pode ser ligada à operação de interseção de conjuntos.

Novo!!: Programação de computadores e Conjunção lógica · Veja mais »

Corda (estrutura de dados)

Em programação de computadores, uma corda é uma estrutura de dados composta de pequenas sequências de caracteres que é usada de forma eficiente para armazenar e manipular uma cadeia muito longa.

Novo!!: Programação de computadores e Corda (estrutura de dados) · Veja mais »

Crazy Town

Crazy Town é uma banda de rapcore/nu metal formada em 1995 em Los Angeles, Califórnia.

Novo!!: Programação de computadores e Crazy Town · Veja mais »

Crestomatia de programas

Em programação de computadores, crestomatia de programas é uma coleção de programas similares escritos em linguagens de programação diferentes, com o propósito de demonstrar as diferenças de sintaxe, semântica e idioma de cada linguagem.

Novo!!: Programação de computadores e Crestomatia de programas · Veja mais »

Cultura digital

''Microprocessador'' Intel 80486DX2 (1992). Foram vários os momentos que, ao longo da história, determinaram uma série de infraestruturas da comunicação e do ciberespaço que marcaram diferentes etapas até à contemporaneidade.

Novo!!: Programação de computadores e Cultura digital · Veja mais »

Cyberbox

Cyberbox é uma interface para robótica educacional, hobistas ou mesmo para pessoas que tem interesse em implementar experimentos que envolvem programação e eletrônica.

Novo!!: Programação de computadores e Cyberbox · Veja mais »

Danny Worsnop

Daniel Robert Worsnop (nascido em 4 de setembro de 1990), mais conhecido como Danny Worsnop, é um cantor e compositor britânico, vocalista da banda de rock inglesa Asking Alexandria.

Novo!!: Programação de computadores e Danny Worsnop · Veja mais »

Dave Winer

Dave Winer (2 de maio de 1955, Brooklyn, Nova York) é um programador e empresário estadunidense.

Novo!!: Programação de computadores e Dave Winer · Veja mais »

DECtape

PDP-11 com unidade DECtape dual TU56. DECtape foi uma mídia magnética de armazenamento de dados usada em muitos computadores da Digital Equipment Corporation, incluindo os PDP-6, PDP-8, LINC-8, PDP-10, PDP-11, PDP-12 e o PDP-15.

Novo!!: Programação de computadores e DECtape · Veja mais »

Demoscene

Demoscene é uma subcultura da arte computacional especializada na produção de demos, apresentações áudio-visuais não-interativas, que são executadas em tempo-real em um computador.

Novo!!: Programação de computadores e Demoscene · Veja mais »

Departamento de Informática da Universidade Federal de Viçosa

Fachada do imponente prédio do Centro de Ciências Exatas e Tecnológicas que abriga a sede do Departamento de Informática no campus da UFV. O DPI-UFV é o Departamento de Informática da Universidade Federal de Viçosa.

Novo!!: Programação de computadores e Departamento de Informática da Universidade Federal de Viçosa · Veja mais »

Depuração

Depuração (debugging, debug) é o processo de encontrar e reduzir defeitos num aplicativo de software ou mesmo em hardware.

Novo!!: Programação de computadores e Depuração · Veja mais »

Descritor de arquivo

Os descritores de arquivo para entrada, saída e erro Em programação de computadores, um, do inglês file descriptor (FD), é um indicador abstrato para acessar um arquivo.

Novo!!: Programação de computadores e Descritor de arquivo · Veja mais »

Design de jogos

O design de jogos, ou desenho de jogos, ou projetamento de jogos, é uma extensão da prática do design cujo foco é a criação de jogos, sejam eles digitais ou não.

Novo!!: Programação de computadores e Design de jogos · Veja mais »

Design e programação de jogos

Design e programação de jogos, também conhecido como graduação tecnológica em jogos digitais, é um curso superior de tecnologia, reconhecido pelo MEC, que visa a criação, desenvolvimento e implementação de jogos em diversas plataformas, como computador, consoles de videogame, jogos online na Internet, jogos de celular, entre outros.

Novo!!: Programação de computadores e Design e programação de jogos · Veja mais »

Deslocamento aritmético

Desvio lógico à esquerda de algarismos binários. Na programação de computadores, deslocamento aritmético é um operador de deslocamento que altera o numero binário, deslocando-o 'N' vezes, este podendo ser tanto feito para a esquerda como para a direita.

Novo!!: Programação de computadores e Deslocamento aritmético · Veja mais »

Diagrama de classes

Em programação, um diagrama de classes é uma representação da estrutura e relações das classes que servem de modelo para objetos.

Novo!!: Programação de computadores e Diagrama de classes · Veja mais »

Discografia de Foster the People

Este anexo lista a discografia de Foster the People, uma banda americana de música indie pop, é composta por dois álbum de estúdio, um extended play (EP), oito videoclipes e singles, incluindo um promocional.

Novo!!: Programação de computadores e Discografia de Foster the People · Veja mais »

Dispositivo nulo

Em sistemas operacionais do tipo Unix, o /dev/null, ou dispositivo nulo, é um arquivo especial que descarta toda informação escrita nele e que não retorna qualquer informação para um processo que o leia (mais precisamente, ele retorna uma indicação de final de arquivo).

Novo!!: Programação de computadores e Dispositivo nulo · Veja mais »

Distinção tipo-espécime

Em disciplinas como a filosofia ou a representação de conhecimento, a distinção tipo-espécime (do inglês, type-token, token.

Novo!!: Programação de computadores e Distinção tipo-espécime · Veja mais »

Divisão por zero

Na matemática, uma divisão é chamada divisão por zero se o divisor é zero.

Novo!!: Programação de computadores e Divisão por zero · Veja mais »

Domain hack

Um domain hack é um domínio que é feito combinando TLDs e subdomínios para formar uma expressão que é o próprio título de um site.

Novo!!: Programação de computadores e Domain hack · Veja mais »

Don Woods

Don Woods (30 de abril de 1954) é um hacker e programador estadunidense.

Novo!!: Programação de computadores e Don Woods · Veja mais »

Don't repeat yourself

Don't repeat yourself (Não repita a si mesmo) ou também conhecido pelo acrônimo DRY é um conceito de programação de computadores o qual propõe que cada porção de conhecimento em um sistema deve possuir uma representação única, de autoridade e livre de ambiguidades em todo o sistema.

Novo!!: Programação de computadores e Don't repeat yourself · Veja mais »

Donkey Kong (jogo eletrônico)

é um jogo de arcade desenvolvido pela Nintendo, lançado em 1981.

Novo!!: Programação de computadores e Donkey Kong (jogo eletrônico) · Veja mais »

Dorothy Lewis Bernstein

Dorothy Lewis Bernstein (Chicago, –) foi uma matemática estadunidense, conhecida por seu trbalho em matemática aplicada, estatística, programação de computadores, e sua pesquisa sobre transformada de Laplace.

Novo!!: Programação de computadores e Dorothy Lewis Bernstein · Veja mais »

Duck typing

Em programação de computadores com linguagens de programação orientadas a objetos, duck typing (em português literal tipagem pato) é um estilo de tipagem em que os métodos e propriedades de um objeto determinam a semântica válida, em vez de sua herança de uma classe particular ou implementação de uma interface explicita.

Novo!!: Programação de computadores e Duck typing · Veja mais »

E-zine

E-zine (contração de electronic e fanzine) ou webzine é um "fanzine eletrônico".

Novo!!: Programação de computadores e E-zine · Veja mais »

Edsger Dijkstra

Edsger Wybe Dijkstra (Roterdã, — Nuenen) foi um cientista da computação holandês, conhecido por suas contribuições nas áreas de desenvolvimento de algoritmos e programas, de linguagens de programação (pelo qual recebeu o Prêmio Turing de 1972 por suas contribuições fundamentais), sistemas operacionais e processamento distribuído.

Novo!!: Programação de computadores e Edsger Dijkstra · Veja mais »

Efeito Tetris

O efeito Tetris (também chamada de síndrome do Tetris) acontece quando uma pessoa dedica muito tempo e atenção a uma atividade que ela começa a alterar seus pensamentos, imagem mental, e sonhos.

Novo!!: Programação de computadores e Efeito Tetris · Veja mais »

Elon Musk

Elon Reeve Musk FRS (Pretória) é um empreendedor, empresário e filantropo sul-africano-canadense, naturalizado estadunidense.

Novo!!: Programação de computadores e Elon Musk · Veja mais »

Engenharia biológica

Engenharia biológica ou bioengenharia é a aplicação dos princípios de biologia e da engenharia ao processamento de materiais, através de agentes biológicos, para prover bens e assegurar serviços.

Novo!!: Programação de computadores e Engenharia biológica · Veja mais »

Engenharia de alimentos

Engenheiros de Alimentos devem ser capazes de compreender e aprimorar os processos industriais. A Engenharia de Alimentos é o ramo da engenharia que engloba relacionados com a industrialização de alimentos, seja no desenvolvimento, fabricação, conservação, armazenamento, transporte e comercialização.

Novo!!: Programação de computadores e Engenharia de alimentos · Veja mais »

Engines of Creation

Engines of Creation é um álbum experimental lançado pelo guitarrista estadunidense Joe Satriani em 2000.

Novo!!: Programação de computadores e Engines of Creation · Veja mais »

Enumeração (tipo de dado)

Em programação, uma enumeração é um tipo de dado abstrato, cujos valores são atribuídos a exatamente um elemento de um conjunto finito de identificadores escolhidos pelo programador.

Novo!!: Programação de computadores e Enumeração (tipo de dado) · Veja mais »

EPG

Sigla de Electronic Programming Guide (Guia de Programação Eletrônica), Interface gráfica que possibilita a navegação pelas múltiplas possibilidades de programação que o usuário encontrará na TV Digital, sendo o equivalente aos guias de horários de televisão publicados nos jornais, com funções e operação análoga a de um portal de internet.

Novo!!: Programação de computadores e EPG · Veja mais »

Equilíbrio espacial

O equilíbrio espacial, entre mercados geograficamente separados pode ser calculado, analisando a distribuição logística de cada um dos mercados e aplicando-se um programa matemático, nomeadamente, um programa matemático de maximização, (Samuelson, 1952, cit. por (Lemos et al., - Corredor centro-leste: sistemas de transporte de Minas Gerais na perspectiva de eixos de desenvolvimento e integração, p. 14). Ao considerarmos duas ou mais regiões, sabendo o preço que se praticam nos seus mercados e o custo de transporte das mercadorias entre regiões, é possível verificar qual é a região importadora e qual é a região exportadora, isto é pode vereficar-se se existe ou não fluxo de comércio inter-regional. Quando o equilíbrio é atingido, as exportações de uma região para outra são iguais às importações desta última para a primeira e o preço de um produto na região exportadora e o preço do mesmo produto na região imporatdora é igual ao custo de transporte de produtos entre a região exportadora e a região importadora (Machado, 2006).

Novo!!: Programação de computadores e Equilíbrio espacial · Veja mais »

Euphoria (linguagem de programação)

Euphoria é uma linguagem de programação interpretada procedural de alto nível, criada por Robert Craig, da Rapid Deployment Software, em julho de 1993, e atualmente mantida pelo openEuphoria Group.

Novo!!: Programação de computadores e Euphoria (linguagem de programação) · Veja mais »

Extremotec

O Extremotec - Polo de Tecnologia Extremo Oriental das Américas, é um polo tecnológico situado em João Pessoa, capital da Paraíba, com atuação voltada para as áreas de tecnologia da informação e economia criativa.

Novo!!: Programação de computadores e Extremotec · Veja mais »

Fallujah (banda)

Fallujah é uma banda da cidade de São Francisco, do estado da Califórnia, do país Estados Unidos, creditada como pioneira do atmospheric death metal.

Novo!!: Programação de computadores e Fallujah (banda) · Veja mais »

Fashionably Late (álbum de Falling in Reverse)

Fashionably Late é o segundo álbum de estúdio da banda americana Falling in Reverse.

Novo!!: Programação de computadores e Fashionably Late (álbum de Falling in Reverse) · Veja mais »

Fear, and Loathing in Las Vegas

Fear, and Loathing in Las Vegas (フィアー·アンド·ロージング·イン·ラスベガス; comumente abreviado para FALILV) é uma banda japonesa de electronicore formada em 2008 na cidade de Kobe, no Japão.

Novo!!: Programação de computadores e Fear, and Loathing in Las Vegas · Veja mais »

Fetch

Em programação, Fetch é um comando em assembly que carrega o registo de instrução da CPU com a palavra endereçada pelo apontador de instrução.

Novo!!: Programação de computadores e Fetch · Veja mais »

FIFO

Exemplo de execução de um código FIFO com as operações ''enqueue'' (enfileirar) e ''dequeue'' (desenfileirar). Execução do escalonamento FIFO/FCFS. Em Ciência da Computação, algoritmo de fila simples, FIFO (5) ou FCFS (5) é um algoritmo de escalonamento para estruturas de dados do tipo fila.

Novo!!: Programação de computadores e FIFO · Veja mais »

Filosofia da ciência da computação

A filosofia da ciência da computação trata das questões filosóficas que surgem a partir do estudo da ciência da computação a qual engloba não apenas a programação, mas também todo o estudo dos conceitos e metodologias que ajudam no desenvolvimento e manutenção dos sistemas de computador.

Novo!!: Programação de computadores e Filosofia da ciência da computação · Veja mais »

Filosofia Unix

A filosofia Unix é um conjunto de normas culturais e abordagens filosóficas para o desenvolvimento de software, criada com base na experiência de alguns dos principais desenvolvedores dos sistemas operacionais da família Unix.

Novo!!: Programação de computadores e Filosofia Unix · Veja mais »

Flag

Em informática, uma flag (termo da língua inglesa que significa, literalmente, "bandeira") é um mecanismo lógico que funciona como semáforo: uma entidade (objecto) detém como ativa uma determinada flag se a característica associada a essa flag estiver presente.

Novo!!: Programação de computadores e Flag · Veja mais »

Fluxos padrão

Os fluxos padrão para entrada, saída e erro Os fluxos padrão são canais de entrada/saída entre um programa de computador e o seu ambiente (tipicamente um terminal de texto) que são pré-conectados no início da execução.

Novo!!: Programação de computadores e Fluxos padrão · Veja mais »

Fome de Tudo

Fome de Tudo é o sétimo álbum de estúdio da banda pernambucana de manguebeat Nação Zumbi, lançado em 27 de outubro de 2007 e produzido por Mário Caldato Jr.

Novo!!: Programação de computadores e Fome de Tudo · Veja mais »

Foobar

Os termos Foo, fubar, ou foo, bar, baz e qux (alternativamente quux) são termos genéricos amplamente usados para se referir a qualquer entidade na informática cujo nome se ignora ou não se quer expressar.

Novo!!: Programação de computadores e Foobar · Veja mais »

Forense digital

Forense Digital (algumas vezes conhecida como ciência forense digital) é um ramo da ciência forense que abrange a recuperação e investigação de material encontrado em dispositivos digitais, geralmente em relação a crimes computacionais.

Novo!!: Programação de computadores e Forense digital · Veja mais »

Framework de aplicação

Em programação de computadores, um framework de aplicação consiste de um framework de software usado por desenvolvedores de software para implementar a estrutura padrão de uma aplicação.

Novo!!: Programação de computadores e Framework de aplicação · Veja mais »

Freenode

Freenode, conhecida anteriormente como Open Projects Network, é uma rede de IRC muito popular entre usuários de software livre e programadores.

Novo!!: Programação de computadores e Freenode · Veja mais »

Futebol

O futebol, também referido como futebol de campo, futebol de onze e, originalmente, futebol associado (association football, football, soccer), é um esporte de equipe jogado entre dois times de 11 jogadores cada um e um árbitro que se ocupa da correta aplicação das normas.

Novo!!: Programação de computadores e Futebol · Veja mais »

Futura (álbum)

Futura é o sexto álbum de estúdio da banda brasileira de manguebeat Nação Zumbi, lançado em 2005.

Novo!!: Programação de computadores e Futura (álbum) · Veja mais »

G-Portugol

G-Portugol é uma linguagem de programação, de alto nível, desenvolvida totalmente em português.

Novo!!: Programação de computadores e G-Portugol · Veja mais »

Game Maker Language

Game Maker Language, ou GML, é uma linguagem de programação utilizada pelo Game Maker:Studio, em versões anteriores uma linguagem de script mas agora uma linguagem compilada.

Novo!!: Programação de computadores e Game Maker Language · Veja mais »

GAP (sistema de álgebra computacional)

GAP (Grupos, Algoritmos e Programação) é um sistema de álgebra computacional para álgebra discreta computacional, com ênfase particular na teoria computacional de grupos.

Novo!!: Programação de computadores e GAP (sistema de álgebra computacional) · Veja mais »

Garry's Mod

Garry's Mod é um jogo sandbox de 2006 desenvolvido pela Facepunch Studios e publicado pela Valve.

Novo!!: Programação de computadores e Garry's Mod · Veja mais »

Gatilho (banco de dados)

Gatilho ou trigger é um recurso de programação executado sempre que o evento associado ocorrer.

Novo!!: Programação de computadores e Gatilho (banco de dados) · Veja mais »

Gente (canção)

"Gente" é uma canção gravada pela cantora italiana Laura Pausini para seu segundo álbum de estúdio, Laura, sendo lançada pela CGD Records em junho de 1994 como o segundo single do álbum.

Novo!!: Programação de computadores e Gente (canção) · Veja mais »

Glob

glob é um termo utilizado no contexto de programação de computadores para descrever uma forma de casamento de padrões.

Novo!!: Programação de computadores e Glob · Veja mais »

Gloobinho

Gloobinho é um canal de televisão por assinatura brasileiro pertencente à Globo, empresa do Grupo Globo que em 2020 unificou a TV Globo, a Globo.com, a DGCorp (Diretoria de Gestão Corporativa) e a Globosat (hoje chamada de Canais Globo).

Novo!!: Programação de computadores e Gloobinho · Veja mais »

Glue code

Em programação, glue code é um código que não contribui para nenhuma funcionalidade do programa, e serve somente para unir (glue together) diferentes partes de um código que de outra forma não seriam compatíveis.

Novo!!: Programação de computadores e Glue code · Veja mais »

GNU Core Utilities

O GNU Core Utilities ou coreutils é um package de GNU software, que contém muitas ferramentas básicas, como cat, ls e rm, necessário para qualquer sistema operacional Unix-like.

Novo!!: Programação de computadores e GNU Core Utilities · Veja mais »

GNU General Public License

GNU General Public License (Licença Pública Geral GNU), GNU GPL ou simplesmente GPL, é a designação da licença para software idealizada por Richard Matthew Stallman em 1989, no âmbito do projeto GNU da Free Software Foundation (FSF).

Novo!!: Programação de computadores e GNU General Public License · Veja mais »

GoldenEye

GoldenEye é um filme britano-estadunidense de 1995, dos gêneros ação, aventura e espionagem, dirigido por Martin Campbell.

Novo!!: Programação de computadores e GoldenEye · Veja mais »

Google Code Search

O Google Code Search era um serviço de busca, em fase experimental, que Google lançou em Outubro de 2006.

Novo!!: Programação de computadores e Google Code Search · Veja mais »

Gossip (álbum)

Gossip é o quinto álbum de estúdio da banda de rock americana Sleeping with Sirens, lançado em 22 de setembro de 2017 pela Warner Bros Records.

Novo!!: Programação de computadores e Gossip (álbum) · Veja mais »

Gotham Knights (série de televisão)

Gotham Knights é uma série de televisão de super-heróis estadunidense desenvolvida por Natalie Abrams, Chad Fiveash e James Stoteraux para a emissora televisiva The CW.

Novo!!: Programação de computadores e Gotham Knights (série de televisão) · Veja mais »

Grupo 6 de Astronautas da NASA

O Grupo 6 de Astronautas da NASA, também chamado de XS-11 ou Os Onze em Excesso, foi um grupo de astronautas selecionado pela Administração Nacional da Aeronáutica e Espaço (NASA) para integrarem o programa espacial dos Estados Unidos.

Novo!!: Programação de computadores e Grupo 6 de Astronautas da NASA · Veja mais »

Guarda (computação)

Na programação, um guarda (ou "guard") é uma expressão booleana que deve ser avaliada como verdadeira se a execução do programa vai continuar no ramo em questão.

Novo!!: Programação de computadores e Guarda (computação) · Veja mais »

GUT (banda)

Gut é uma banda de grindcore da Alemanha, freqüentemente considerada como a pioneira do pornogrind.

Novo!!: Programação de computadores e GUT (banda) · Veja mais »

Hack

Hack (do verbo Inglês "to hack", que significa "cortar") é um termo que refere-se à reconfiguração ou reprogramação de um sistema de função de forma que não autorizada pelo proprietário, administrador ou designer.

Novo!!: Programação de computadores e Hack · Veja mais »

Hackathon

Hackathon (palavra-valise inglesa, formada pelos vocábulos to hack, 'fatiar', 'quebrar', 'alterar ou ter acesso a um arquivo ou rede', e marathon, maratona), termo eventualmente aportuguesado para "hackaton," é uma maratona de programação na qual hackers se reúnem por horas, dias ou até semanas, a fim de explorar dados abertos, desvendar códigos e sistemas lógicos, discutir novas ideias e desenvolver projetos de software ou mesmo de hardware.

Novo!!: Programação de computadores e Hackathon · Veja mais »

Hacktivismo

Hacktivismo (uma junção de hack e activismo) é normalmente entendido como escrever código fonte, ou até mesmo manipular bits, para promover ideologia política - promovendo expressão política, liberdade de expressão, direitos humanos, ou informação ética.

Novo!!: Programação de computadores e Hacktivismo · Veja mais »

Halt and Catch Fire (série de televisão)

Halt and Catch Fire é uma série de televisão estadunidense criada por Christopher Cantwell e Christopher C. Rogers, transmitido pelo canal AMC desde 1 de junho de 2014.

Novo!!: Programação de computadores e Halt and Catch Fire (série de televisão) · Veja mais »

Handle (informática)

Na programação de computadores, um handle ou uma alça é uma referência abstrata a um recurso usado quando o software aplicativo faz referência a blocos de memória ou objetos gerenciados por outro sistema informático, como um banco de dados ou um sistema operacional.

Novo!!: Programação de computadores e Handle (informática) · Veja mais »

Happy Ever After

"Happy Ever After" é uma canção dos Bee Gees do álbum High Civilization, de 1991, e lançada como single no mesmo ano apenas nos Estados Unidos.

Novo!!: Programação de computadores e Happy Ever After · Veja mais »

Harmonix Music Systems

A Harmonix Music Systems (conhecida simplesmente por Harmonix) é uma companhia de desenvolvimento de videogames, de propriedade da Epic Games, sediada em Cambridge, Massachusetts, Estados Unidos.

Novo!!: Programação de computadores e Harmonix Music Systems · Veja mais »

Heisenbug

No jargão da programação de computadores, heisenbug é um bug de software que parece desaparecer ou alterar seu comportamento quando se tenta estudá-lo.

Novo!!: Programação de computadores e Heisenbug · Veja mais »

Herança de prioridades

Em computação de tempo real, herança de prioridades é um método para eliminar a inversão de prioridade não ligada.

Novo!!: Programação de computadores e Herança de prioridades · Veja mais »

Herman Hollerith

Herman Hollerith (Buffalo, — Washington, D.C.) foi um empresário norte-americano e o principal impulsionador do leitor de cartões perfurados, principal forma de entrada de informação nos computadores da época.

Novo!!: Programação de computadores e Herman Hollerith · Veja mais »

Hic sunt dracones

Hic sunt dracones é uma frase em latim que é traduzida como "aqui há dragões".

Novo!!: Programação de computadores e Hic sunt dracones · Veja mais »

História da computação

O desenvolvimento da tecnologia da computação foi a união de várias áreas do conhecimento humano, dentre as quais: a matemática, a eletrônica digital, a lógica de programação, entre outras.

Novo!!: Programação de computadores e História da computação · Veja mais »

História do hardware

|----- | style.

Novo!!: Programação de computadores e História do hardware · Veja mais »

História do mundo

A história do mundo descreve a história da humanidade como determinada pelos estudos arqueológicos e registros históricos.

Novo!!: Programação de computadores e História do mundo · Veja mais »

Hooking

Em programação de computadores, o termo hooking (em português, "enganchar") cobre uma série de técnicas utilizadas para modificar ou melhorar o comportamento de um sistema operacional, aplicações ou outros componentes de software através da interceptação de chamadas de funções, mensagens ou eventos passados entre componentes de software.

Novo!!: Programação de computadores e Hooking · Veja mais »

Hora do sistema

Na ciência da computação e programação de computadores, hora do sistema representa a noção da passagem de tempo de um computador.

Novo!!: Programação de computadores e Hora do sistema · Veja mais »

How It Feels to Be Lost

How It Feels to Be Lost é o sexto álbum de estúdio da banda americana de rock Sleeping with Sirens, lançado em 6 de setembro de 2019.

Novo!!: Programação de computadores e How It Feels to Be Lost · Veja mais »

IBM 1400

A Série IBM 1400 foi uma série de computadores transistorizadas de segunda geração de faixa média orientadas a tarefas administrativas que a IBM comercializou a princípios de 1960.

Novo!!: Programação de computadores e IBM 1400 · Veja mais »

Ida Rhodes

Filmagem de Ida Rhodes (à esquerda) na IBM. A matemática e especialista em computação do National Bureau of Standards (NBS) Ida Rhodes demonstra seu trabalho pioneiro na tradução de idiomas por computador. Rhodes foi um das primeiras a perceber a importância de analisar frases e separar as raízes das palavras de seus prefixos e sufixos como passos iniciais no processo de tradução por computador. Ida Rhodes (nascida Hadassah Itzkowitz; –) foi uma matemática estadunidense que se tornou membro do grupo de mulheres influentes no centro do desenvolvimento inicial do computador nos Estados Unidos.

Novo!!: Programação de computadores e Ida Rhodes · Veja mais »

Identificador de objeto

Monitoramento das OIDs em redes, especificamente para equipamentos GPONs, ONUs e OLTs, o banco é estruturado em arvore então segue o padrão das MIBs públicas e privadas Management information base e pode ser feito get e walks para trazer o retorno das variáveis, exemplo de um get no smnp: snmpget -v2c -c Toda MIB contem um identificador único para OLTs que seria o sysObjectID, além do identificador único também é possivel através das MIBs, buscar qualquer tipo de informação do hardware.

Novo!!: Programação de computadores e Identificador de objeto · Veja mais »

Igreja Internacional da Graça de Deus

A Igreja Internacional da Graça de Deus (IIGD, também conhecida simplesmente como Igreja da Graça) é uma igreja evangélica de denominação neopentecostal internacional, fundada em 9 de Junho de 1980 por Romildo Ribeiro Soares (mais conhecido como Missionário R. R. Soares), na cidade do Rio de Janeiro, estado homônimo.

Novo!!: Programação de computadores e Igreja Internacional da Graça de Deus · Veja mais »

Infadels

Infadels é uma banda de indie rock da Inglaterra originária de Hackney, Londres, fundada pelo baterista Alex Bruford (filho do lendário baterista Bill Bruford) em 2003.

Novo!!: Programação de computadores e Infadels · Veja mais »

Injeção de dependência

Injeção de dependência (Dependency Injection, em inglês) é um padrão de desenvolvimento de programas de computadores utilizado quando é necessário manter baixo o nível de acoplamento entre diferentes módulos de um sistema.

Novo!!: Programação de computadores e Injeção de dependência · Veja mais »

Instituto Charles Babbage

O Instituto Charles Babbage, em inglês: Charles Babbage Institute (CBI), é um centro de pesquisas na Universidade de Minnesota, especializado na história da tecnologia da informação, particularmente a história desde 1935 da computação digital, programação/software e rede de computadores.

Novo!!: Programação de computadores e Instituto Charles Babbage · Veja mais »

Instrumento musical digital

Um instrumento musical digital (IMD) é um instrumento musical cuja característica principal é o seu som ser criado digitalmente.

Novo!!: Programação de computadores e Instrumento musical digital · Veja mais »

Intel 8051

Intel P8051 O Intel MCS-51 (comumente chamado de Intel 8051) faz parte de uma família de microcontroladores de 8 bits lançada pela Intel em meados de 1980.

Novo!!: Programação de computadores e Intel 8051 · Veja mais »

Interface

O conceito de Interface é amplo, pode expressar pela presença de ferramentas para o uso e movimentação de qualquer sistema de informações, seja ele material, seja ele virtual.

Novo!!: Programação de computadores e Interface · Veja mais »

Interface binária de aplicação

Uma interface binária de aplicação (ou ABI, do inglês application binary interface) descreve a interface de baixo nível entre uma aplicação e o sistema operacional, entre a aplicação e suas bibliotecas ou entre componentes de uma aplicação.

Novo!!: Programação de computadores e Interface binária de aplicação · Veja mais »

International Obfuscated C Code Contest

A International Obfuscated C Code Contest (abreviada IOCCC) é um concurso de programação em C que premia os autores dos códigos mais ilegíveis na linguagem.

Novo!!: Programação de computadores e International Obfuscated C Code Contest · Veja mais »

Intervalo entre primos

Um intervalo entre primos consecutivos é a diferença entre dois números primos sucessivos.

Novo!!: Programação de computadores e Intervalo entre primos · Veja mais »

Inversão de controle

Inversão de controle PB ou Inversão de controloPE (Inversion of Control ou IoC, em inglês) é um princípio de design de programas de computadores onde a sequência (controle) de chamadas dos métodos é invertida em relação à programação tradicional, ou seja, ela não é determinada diretamente pelo programador.

Novo!!: Programação de computadores e Inversão de controle · Veja mais »

Io (linguagem de programação)

Io é uma linguagem de programação puramente orientada a objetos inspirada por Smalltalk, Self, Lua, Lisp, Act1, e NewtonScript.

Novo!!: Programação de computadores e Io (linguagem de programação) · Veja mais »

Iterador

Em programação de computadores, um iterador se refere tanto ao objeto que permite ao programador percorrer um container, (uma coleção de elementos) particularmente listas, quanto ao padrão de projetos Iterator, no qual um iterador é usado para percorrer um container e acessar seus elementos.

Novo!!: Programação de computadores e Iterador · Veja mais »

Jamila Gordon

Jamila Gordon (nascida na Somália) é diretora executiva e fundadora de uma empresa australiana (Lumachain) de Software como serviço que aplica inteligência artificial e Blockchain aos canais de abastecimento de alimentos.

Novo!!: Programação de computadores e Jamila Gordon · Veja mais »

Java Native Interface

Java Native Interface(JNI) é um padrão de programação que permite que código Java executando em uma máquina virtual Java (JVM) chame ou seja chamado por aplicações nativas (programas específicos para uma plataforma de hardware e sistema operacional) e bibliotecas escritas em outras linguagens, tais como C, C++ e assembly.

Novo!!: Programação de computadores e Java Native Interface · Veja mais »

JClic

JClic é um ambiente para a criação, realização e avaliação de atividades educativas multimídia, desenvolvido em linguagem de programação Java.

Novo!!: Programação de computadores e JClic · Veja mais »

Jean Piaget

Jean William Fritz Piaget (Neuchâtel, 9 de agosto de 1896 - Genebra, 16 de setembro de 1980) foi um biólogo, psicólogo e epistemólogo suíço, considerado um dos mais importantes pensadores do século XX.

Novo!!: Programação de computadores e Jean Piaget · Veja mais »

Jeffrey Peterson

Jeffrey Peterson (nascido a, em Santa Bárbara, Califórnia) é um milionário e empresário de tecnologia do Arizona que é considerado o pioneiro da Internet Hispânica nos Estados Unidos.

Novo!!: Programação de computadores e Jeffrey Peterson · Veja mais »

Jens Johansson

Jens Johansson (Estocolmo, 2 de novembro de 1963) é um tecladista e pianista sueco da banda finlandesa de power metal Stratovarius.

Novo!!: Programação de computadores e Jens Johansson · Veja mais »

Jogo eletrônico de programação

Um jogo de programação é um jogo eletrônico que incorpora elementos de programação de computador, permitindo ao jogador direcionar unidades autônomas dentro do jogo para seguir comandos em uma linguagem de programação de domínio específico, muitas vezes representada como uma linguagem visual para simplificar a metáfora da programação.

Novo!!: Programação de computadores e Jogo eletrônico de programação · Veja mais »

John Backus

John Warner Backus (Filadélfia, — Ashland) foi um cientista da computação estadunidense.

Novo!!: Programação de computadores e John Backus · Veja mais »

John Tardy

John Tardy (15 de março de 1968) é o vocalista e um dos fundadores da banda de death metal americana Obituary, junto com seu irmão Donald Tardy (baterista).

Novo!!: Programação de computadores e John Tardy · Veja mais »

John von Neumann

John von Neumann, nascido Margittai Neumann János Lajos (Budapeste, — Washington, D.C.) foi um matemático húngaro de origem judaica, naturalizado estadunidense.

Novo!!: Programação de computadores e John von Neumann · Veja mais »

Juventude (romance de Coetzee)

Juventude (título original: Youth: Scenes from Provincial Life II) (2002) é um romance autobiográfico e semi-ficcionalizado de JM Coetzee, contando suas lutas na Londres dos anos 1960 depois de fugir da agitação política da Cidade do Cabo, na África do Sul.

Novo!!: Programação de computadores e Juventude (romance de Coetzee) · Veja mais »

KNIME

O KNIME (acrônimo para Konstanz Information Miner), é uma plataforma livre e de código aberto de análise de dados, construção de relatórios e integração de dados.

Novo!!: Programação de computadores e KNIME · Veja mais »

Laço de eventos

Em ciência da computação, um laço de eventos ou laço de mensagens é uma construção de programação que espera eventos e mensagens e as despacha num programa de computador.

Novo!!: Programação de computadores e Laço de eventos · Veja mais »

Lab Macambira

O Lab Macambira é um coletivo dedicado ao desenvolvimento e hacking de Software Livre ou FLOSS com o objetivo de suprir a forte demanda por um maior número de programadores qualificados em tecnologias livres atuando em áreas estratégicas para a comunidade tanto cultural e socialmente como em aspectos de ciência e tecnologia de ponta no Brasil.

Novo!!: Programação de computadores e Lab Macambira · Veja mais »

Larry Wall

Larry Wall (Los Angeles) é um programador, linguista e autor americano, conhecido principalmente por ser o criador da linguagem de programação Perl.

Novo!!: Programação de computadores e Larry Wall · Veja mais »

Latina (álbum)

Latina é o 13º álbum de estúdio da artista musical mexicana Thalía, lançado em 6 de maio de 2016 pela gravadora Sony Music Latin.

Novo!!: Programação de computadores e Latina (álbum) · Veja mais »

Lava flow (programação)

No jargão de programação de computadores, lava flow é um problema no qual o código de computação escrito sob condições abaixo do ideal é colocado em produção e adicionado enquanto ainda está em um estado de desenvolvimento.

Novo!!: Programação de computadores e Lava flow (programação) · Veja mais »

Língua natural

Língua natural (língua humana, língua idiomática, ou somente língua ou idioma) é qualquer linguagem desenvolvida naturalmente pelo ser humano, de forma não premeditada, como resultado da facilidade inata para a linguagem possuída pelo intelecto humano.

Novo!!: Programação de computadores e Língua natural · Veja mais »

Lettera

"Lettera" é uma canção gravada pela cantora italiana Laura Pausini para seu segundo álbum de estúdio, Laura, sendo lançada pela CGD Records em outubro de 1994 como o terceiro single do álbum.

Novo!!: Programação de computadores e Lettera · Veja mais »

Libnetpbm

Libnetpbm é uma biblioteca para programação em C, que possui funcionalidade para leitura, escrita, e manipulação de imagens Netpbm.

Novo!!: Programação de computadores e Libnetpbm · Veja mais »

Linguagem de programação

C. A linguagem de programação é um método padronizado, formado por um conjunto de regras sintáticas e semânticas, de implementação de um código fonte - que pode ser compilado e transformado em um programa de computador, ou usado como script interpretado - que informará instruções de processamento ao computador.

Novo!!: Programação de computadores e Linguagem de programação · Veja mais »

Linguagem de programação de primeira geração

A primeira geração de linguagem de programação ou 1GL é conhecida como linguagem de máquina (ou binária), que usa apenas 0 (zero) e 1 (um) para programar softwares.

Novo!!: Programação de computadores e Linguagem de programação de primeira geração · Veja mais »

Linha do tempo

Linha do tempo geralmente consiste num desenho gráfico que mostra uma barra longa com a legenda de datas junto da barra do uso do tempo que (normalmente) indica os eventos junto dos pontos onde eles aconteceram.

Novo!!: Programação de computadores e Linha do tempo · Veja mais »

Linkin Park

Linkin Park é uma banda de rock dos Estados Unidos formada em Agoura Hills, Califórnia.

Novo!!: Programação de computadores e Linkin Park · Veja mais »

Lista das 100 Mulheres (BBC) do ano de 2018

A lista das 100 Mulheres (BBC) do ano de 2018 premiou 100 mulheres por serem inspiradoras e influentes em diversas áreas.

Novo!!: Programação de computadores e Lista das 100 Mulheres (BBC) do ano de 2018 · Veja mais »

Lista de personagens de Tron

Este artigo diz respeito a personagens da franquia começada com o filme Tron, lançado em 1982, incluindo sua sequência cinematográfica, adaptações literárias e jogos eletrônicos.

Novo!!: Programação de computadores e Lista de personagens de Tron · Veja mais »

Lista de wikis

Esta página contém uma comparação de notáveis websites que usam um modelo wiki.

Novo!!: Programação de computadores e Lista de wikis · Veja mais »

Little Wonder

"Little Wonder" é uma canção do músico britânico David Bowie, tendo sido lançada como single para promover o álbum Earthling, de 1997.

Novo!!: Programação de computadores e Little Wonder · Veja mais »

Live Coding

O Live Coding, por vezes referido como programação on-the-fly ou codificação ao vivo, é uma prática de programação que torna a escrita do código como parte integrante do programa em execução.

Novo!!: Programação de computadores e Live Coding · Veja mais »

Livro para colorir

Um livro para colorir ou livro de colorir é um tipo de livro que contém ilustrações lineares em preto e branco para que se possam adicionar cores usando giz de cera, lápis de cor, canetas hidrográficas, tintas ou outros materiais artísticos.

Novo!!: Programação de computadores e Livro para colorir · Veja mais »

Luther Blissett (pseudônimo coletivo)

Luther Blissett é um pseudônimo multi-usuário, uma identidade em aberto, adotada e compartilhada por centenas de hackers, activistas e operadores culturais em vários países, desde o verão (no hemisfério norte) de 1994.

Novo!!: Programação de computadores e Luther Blissett (pseudônimo coletivo) · Veja mais »

Lyft

Lyft é uma empresa de rede de transporte dos Estados Unidos.

Novo!!: Programação de computadores e Lyft · Veja mais »

Madness (álbum)

Madness é o quarto álbum de estúdio da banda de rock americana Sleeping with Sirens.

Novo!!: Programação de computadores e Madness (álbum) · Veja mais »

Maratona de Programação

A Maratona de Programação, oficialmente Maratona SBC de Programação, é a principal competição de programação de computadores a nível de ensino superior no Brasil, realizada pela Sociedade Brasileira de Computação desde 1996.

Novo!!: Programação de computadores e Maratona de Programação · Veja mais »

Marc Lépine

Marc Lépine (pronúncia francesa:; nascido Gamil Rodrigue Liass Gharbi; 26 de outubro de 1964 - 6 de dezembro de 1989) foi um assassino em massa canadense de Montreal, Quebec, que, em 1989, matou quatorze mulheres e feriu dez mulheres e quatro homensNota: Muitas fontes declaram treze feridos, mas o relatório do legista e o policial responsável pela investigação afirmam que 14 foram feridos.

Novo!!: Programação de computadores e Marc Lépine · Veja mais »

MATLAB

MATLAB (MATrix LABoratory) trata-se de um software interativo de alta performance voltado para o cálculo numérico.

Novo!!: Programação de computadores e MATLAB · Veja mais »

Módulo de um programa

Módulo de um programa é um artefato de programação que pode ser desenvolvido e compilado separadamente de outras partes do programa.

Novo!!: Programação de computadores e Módulo de um programa · Veja mais »

Mellotron

Mellotron é um teclado eletromecânico polifônico desenvolvido originalmente em Birmingham, Inglaterra, no início da década de 1960, por uma empresa de mesmo nome.

Novo!!: Programação de computadores e Mellotron · Veja mais »

Metaprogramação

Metaprogramação é a programação de programas que escrevem ou manipulam outros programas (ou a si próprios) assim como seus dados, ou que fazem parte do trabalho em tempo de compilação.

Novo!!: Programação de computadores e Metaprogramação · Veja mais »

Metodos de resíduos ponderados

Apresentação Encontrar uma função que satisfaça uma equação diferencial pode ser muito difícil.

Novo!!: Programação de computadores e Metodos de resíduos ponderados · Veja mais »

Mi delirio

Mi Delirio é o quinto álbum de estúdio da cantora e atriz mexicana Anahí, lançado em 24 de novembro de 2009, através das gravadoras EMI e Capitol Records.

Novo!!: Programação de computadores e Mi delirio · Veja mais »

Michael Reeves

Michael Reeves (Maui, 20 de novembro de 1997) é um youtuber e streamer da Twitch norte-americano mais conhecido por seus vídeos com foco em robótica.

Novo!!: Programação de computadores e Michael Reeves · Veja mais »

Michael Widenius

Ulf Michael Widenius (também conhecido por Monty Widenius; nascido em 3 de março de 1962 em Helsínquia, Finlândia) é um programador finlandês, conhecido por ser o principal autor da versão original do SGBD de código aberto MySQL, um membro fundador da empresa MySQL AB e atual director técnico (CTO — chief technical officer) da MariaDB Corporation AB, além de ser fundador e sócio comanditado da OpenOcean.

Novo!!: Programação de computadores e Michael Widenius · Veja mais »

Micro Bit

O Micro Bit, também chamado de BBC Micro Bit ou micro:bit, é um computador de placa única que utiliza um processador ARM.

Novo!!: Programação de computadores e Micro Bit · Veja mais »

Microprogramação

Microprogramação é programar de forma estratégica a unidade de controle de um processador a nível de operações.

Novo!!: Programação de computadores e Microprogramação · Veja mais »

Microsoft Small Basic

Microsoft Small Basic é uma versão simplificada da linguagem de programação BASIC, criada pela Microsoft em Novembro de 2008.

Novo!!: Programação de computadores e Microsoft Small Basic · Veja mais »

Minutes to Midnight

Minutes to Midnight é o terceiro álbum de estúdio da banda norte-americana de rock Linkin Park, lançado mundialmente no dia 14 de maio de 2007, através da Warner Bros. Records.

Novo!!: Programação de computadores e Minutes to Midnight · Veja mais »

Miss Mato Grosso do Sul 2018

Miss Mato Grosso do Sul BE Emotion 2018 não foi um concurso e sim uma cerimônia de indicação da candidata do Estado do Mato Grosso do Sul rumo à competição de Miss Brasil 2018.

Novo!!: Programação de computadores e Miss Mato Grosso do Sul 2018 · Veja mais »

Modelagem de dados

Modelar significa criar um modelo que explique as características de funcionamento e comportamento de um software a partir do qual ele será criado, facilitando seu entendimento e seu projeto, através das características principais que evitarão erros de programação, projeto e funcionamento.

Novo!!: Programação de computadores e Modelagem de dados · Veja mais »

Moisés de Lemos Martins

Moisés de Lemos Martins (Portugal, 8 de março de 1953) é Professor Catedrático na Universidade do Minho, no departamento de Ciências da Comunicação.

Novo!!: Programação de computadores e Moisés de Lemos Martins · Veja mais »

MonoGame

MonoGame é um framework gratuito, simples e poderoso usado para a criação de jogos direcionados a computadores desktop, consoles de videogame e dispositivos móveis, utilizando a linguagem de programação C#.

Novo!!: Programação de computadores e MonoGame · Veja mais »

MOO

O MOO (MUD Orientado a Objetos) é um sistema de acesso multiusuário, programável, interativo, para criação de ambientes em realidade virtual baseada em texto, visando jogos, conferências, bate-papo on-line e outras atividades que requerem comunicação em tempo real.

Novo!!: Programação de computadores e MOO · Veja mais »

Mr. Mister

Mr.

Novo!!: Programação de computadores e Mr. Mister · Veja mais »

Mushroomhead

Mushroomhead é uma banda americana de metal industrial de Cleveland, Ohio.

Novo!!: Programação de computadores e Mushroomhead · Veja mais »

N/A

N/A, n/a ou NA é uma abreviação ou sigla utilizada na língua inglesa comum em banco de dados e como resposta a formulários que significa not applicable (não aplicável ou não se aplica), not available (não disponível) ou no answer (sem resposta).

Novo!!: Programação de computadores e N/A · Veja mais »

Natalya Simonova

Natalya Simonova é uma personagem do filme 007 contra Goldeneye, décimo-sexto da série cinematográfica de James Bond e o primeiro com Pierce Brosnan no papel do espião britânico.

Novo!!: Programação de computadores e Natalya Simonova · Veja mais »

NAVE - Colégio Estadual José Leite Lopes

O Núcleo Avançado em Educação - Colégio Estadual José Leite Lopes, abreviado como NAVE / CEJLL, ou ainda NAVE Rio, é uma instituição de ensino público de parcerias estaduais e privada, localizada no estado do Rio de Janeiro, no Brasil.

Novo!!: Programação de computadores e NAVE - Colégio Estadual José Leite Lopes · Veja mais »

Nerd

Nerd é um conceito sociológico moderno que por vezes é descrito como uma tribo urbana, muito embora possua características gerais mais imprecisas do que a maioria delas, e embora também não preceda à autoidentificação.

Novo!!: Programação de computadores e Nerd · Veja mais »

Net-linx

A net-linx é um provedor global de software e soluções para jornais, guias telefônicos e publicações on-line.

Novo!!: Programação de computadores e Net-linx · Veja mais »

NetBeans

O NetBeans IDE é um ambiente de desenvolvimento integrado gratuito e de código aberto para desenvolvedores de software nas linguagens Java, JavaScript, HTML5, PHP, C/C++, Groovy, Ruby (sem suporte oficial a partir da versão 7), entre outras.

Novo!!: Programação de computadores e NetBeans · Veja mais »

Netconf

NETCONF ou Network configuration é um protocolo para configuração de elementos de redes.

Novo!!: Programação de computadores e Netconf · Veja mais »

NOP

Em ciência da computação, uma NOP ou NOOP (abreviação para No Operation, Sem Operação em português) é uma instrução na linguagem assembly, uma sequência de declarações de programação de computadores ou um comando de protocolo de computador que efetivamente não faz nada em si.

Novo!!: Programação de computadores e NOP · Veja mais »

Notação científica

Notação científica, é também denominada por padrão ou notação em forma exponencial, é uma forma de escrever números que acomoda valores demasiadamente grandes (100000000000) ou pequenos (0,00000000001) para serem convenientemente escritos em forma convencional.

Novo!!: Programação de computadores e Notação científica · Veja mais »

Null

* /dev/null, o dispositivo nulo dos sistemas operacionais do tipo Unix.

Novo!!: Programação de computadores e Null · Veja mais »

Null (programação)

Em programação de computadores, null é um valor especial para um ponteiro (ou qualquer outro tipo de referência) que indica que este ponteiro, intencionalmente, não se refere a um objeto (ponteiro nulo).

Novo!!: Programação de computadores e Null (programação) · Veja mais »

O Amor é um Ato Revolucionário

O Amor É um Ato Revolucionário é um disco de estúdio do cantor, compositor, poeta e jornalista brasileiro Chico César lançado no dia 13 de setembro de 2019.

Novo!!: Programação de computadores e O Amor é um Ato Revolucionário · Veja mais »

O Lado Certo da Vida Certa

O Lado Certo da Vida Certa é o quinto álbum de estúdio da dupla Bonde da Stronda.

Novo!!: Programação de computadores e O Lado Certo da Vida Certa · Veja mais »

Observatório Sonear

O Observatório Sonear ou Sonear Observatory (Sonear, sigla para Southern Observatory for Near Earth Asteroids Research, ou para Observatório Austral para Pesquisa de Asteroides Próximos à Terra), instalado em Oliveira, Minas Gerais, é o único observatório astronômico do tipo no hemisfério sul.

Novo!!: Programação de computadores e Observatório Sonear · Veja mais »

Olga Koch

Olga Alfredovna Koch (nascida em 1 de setembro de 1992) é uma comediante, escritora e actriz russa, activa no Reino Unido.

Novo!!: Programação de computadores e Olga Koch · Veja mais »

Olimpíada Brasileira de Informática

A Olimpíada Brasileira de Informática (também conhecida somente por OBI) é uma competição de programação realizada anualmente desde 1999 pela Sociedade Brasileira de Computação.

Novo!!: Programação de computadores e Olimpíada Brasileira de Informática · Veja mais »

On-air look

On-air look (do inglês) é a criação de um conjunto de conceitos e peças gráficas que empacotam e dão identidade visual para um canal de televisão.

Novo!!: Programação de computadores e On-air look · Veja mais »

Onironauta

Onironauta (do grego óneiros, sonho, e náutés, navegante/explorador) é uma pessoa que explora sonhos lúcidos, dominando-os e conduzindo seus eventos, habilidade conhecida como Onironáutica, do inglês Oneironautics.

Novo!!: Programação de computadores e Onironauta · Veja mais »

Open Bioinformatics Foundation

A Open Bioinformatics Foundation é uma organização sem fins lucrativos, voluntária focada em apoiar programação em código aberto na área de bioinformática.

Novo!!: Programação de computadores e Open Bioinformatics Foundation · Veja mais »

OpenCV

OpenCV (Open Source Computer Vision Library), originalmente, desenvolvida pela Intel, em 2000, é uma biblioteca multiplataforma, totalmente livre ao uso acadêmico e comercial, para o desenvolvimento de aplicativos na área de Visão computacional, bastando seguir o modelo de licença BSD Intel.

Novo!!: Programação de computadores e OpenCV · Veja mais »

Operador (matemática)

Na matemática, um operador é geralmente um mapeamento que atua nos elementos de um espaço para produzir outros elementos do mesmo espaço.

Novo!!: Programação de computadores e Operador (matemática) · Veja mais »

Otimização

máximo global em (''x, y, z'').

Novo!!: Programação de computadores e Otimização · Veja mais »

Outreachy

Outreachy (anteriormente Free and Open Source Software Outreach Program for Women) é um programa que organiza estágios remunerados de três meses com projetos de software livre de código aberto para grupos de pessoas que historicamente têm baixa representatividade nesses projetos.

Novo!!: Programação de computadores e Outreachy · Veja mais »

Palavra chave

Em programação de computadores, uma palavra chave é uma palavra ou identificador que tem um significado especial para a linguagem de programação.

Novo!!: Programação de computadores e Palavra chave · Veja mais »

Palavra reservada

Em programação de computadores, uma palavra reservada é uma palavra que, em algumas linguagens de programação, não pode ser utilizada como um identificador por ser reservada para uso da gramática da linguagem.

Novo!!: Programação de computadores e Palavra reservada · Veja mais »

Palácio das Crianças de Mangyongdae

O Palácio das Crianças de Mangyongdae (ou Palácio Escolar de Mangyongdae; em coreano: 만경대학생소년궁전; hanja: 萬景臺學生少年宮殿) é uma instalação pública administrada pela União das Crianças da Coreia em Pyongyang, na Coreia do Norte, onde jovens pioneiros (alunos do ensino fundamental até o ensino médio) podem se envolver em atividades extracurriculares, como aprender música, línguas estrangeiras, habilidades de computação e esportes (ver atividades).

Novo!!: Programação de computadores e Palácio das Crianças de Mangyongdae · Veja mais »

Pandas (software)

Em programação de computadores, pandas é uma biblioteca de software criada para a linguagem Python para manipulação e análise de dados.

Novo!!: Programação de computadores e Pandas (software) · Veja mais »

Patrick Buckland

Patrick Buckland é um programador e chefe executivo da Stainless Games, co-fundada com Neil Barnden em 1994.

Novo!!: Programação de computadores e Patrick Buckland · Veja mais »

Pentium

O Pentium é a quinta geração da arquitetura x86 de microprocessadores criada pela Intel, em 22 de Março de 1993.

Novo!!: Programação de computadores e Pentium · Veja mais »

Perché non torna più

"Perché non torna più" é uma canção gravada pela cantora italiana Laura Pausini para seu primeiro álbum de estúdio autointitulado, sendo o terceiro single do álbum, lançado na Itália em outubro de 1993 pela CGD Records.

Novo!!: Programação de computadores e Perché non torna più · Veja mais »

Perfect Dark (jogo eletrônico de 2010)

Perfect Dark é um jogo de tiro em primeira pessoa de 2010 desenvolvido pela 4J Studios e publicado pela Microsoft Game Studios para o Xbox 360 por meio do serviço de download do Xbox Live Arcade.

Novo!!: Programação de computadores e Perfect Dark (jogo eletrônico de 2010) · Veja mais »

Pico (linguagem de programação)

Pico é uma linguagem de programação desenvolvida no laboratório de programação da Virgem Univesiteit Brussel.

Novo!!: Programação de computadores e Pico (linguagem de programação) · Veja mais »

Pierce the Veil

Pierce the Veil é uma banda de post-hardcore americana de San Diego, Califórnia formada em 2006.

Novo!!: Programação de computadores e Pierce the Veil · Veja mais »

Pior é melhor

Pior é melhor ou estilo Nova Jersey é uma técnica de desenvolvimento de software ou filosofia de design na qual a simplicidade na interface e na implementação é mais importante que qualquer outra propriedade do sistema (incluindo correção, consistência e completude).

Novo!!: Programação de computadores e Pior é melhor · Veja mais »

Plataforma de desenvolvimento sem código (no-code)

As plataformas de desenvolvimento sem código (em inglês No-code development platform, sigla NCDP) permitem que programadores e pessoas sem conhecimento de programação criem software aplicativo usando interfaces gráficas e configurações em vez da programação de computador tradicional.

Novo!!: Programação de computadores e Plataforma de desenvolvimento sem código (no-code) · Veja mais »

PlayStation 2

O PlayStation 2 (oficialmente abreviado como PS2) é um console de jogos eletrônicos produzido pela Sony Computer Entertainment (SCE).

Novo!!: Programação de computadores e PlayStation 2 · Veja mais »

Polimorfismo (ciência da computação)

Na programação orientada a objetos, o polimorfismo permite que referências de tipos de classes mais abstratas representem o comportamento das classes concretas que referenciam.

Novo!!: Programação de computadores e Polimorfismo (ciência da computação) · Veja mais »

Ponteiro (programação)

Em programação, um ponteiro ou apontador é um tipo de dado de uma linguagem de programação cujo valor se refere diretamente a um outro valor alocado em outra área da memória, através de seu endereço.

Novo!!: Programação de computadores e Ponteiro (programação) · Veja mais »

Ponteiro inteligente

Em ciência da computação, um apontador inteligente (também conhecido pelo termo em língua inglesa smart pointer) é um tipo de dado abstrato que simula um apontador.

Novo!!: Programação de computadores e Ponteiro inteligente · Veja mais »

Portugol Studio

O Portugol Studio é uma ferramenta para aprender programação, voltada para as pessoas que falam o idioma português.

Novo!!: Programação de computadores e Portugol Studio · Veja mais »

POSXML

Criada no Brasil em 2005, POSXML(acrônimo para Point Of Sale eXtended Markup Language) é uma linguagem de programação usada para criar aplicações para um terminal P.O.S., do inglês, Point Of Sale ou Point Of Service.

Novo!!: Programação de computadores e POSXML · Veja mais »

PrimeGrid

PrimeGrid é um projeto que utiliza a plataforma BOINC de computação distribuída.

Novo!!: Programação de computadores e PrimeGrid · Veja mais »

Profissional de Sistemas de Informação

Os profissionais de SI(Sistemas de informação) são formados para criar, inovar e propor soluções práticas, inteligentes e usuais dentro do ramo da Tecnologia da informação.

Novo!!: Programação de computadores e Profissional de Sistemas de Informação · Veja mais »

Prog-d

Prog-d é uma banda portuguesa de música electrónica que surge em Abril de 2004, na vila da Benedita.

Novo!!: Programação de computadores e Prog-d · Veja mais »

Programa de computador

Um programa de computador ou programa informático é um conjunto de instruções que descrevem uma tarefa a ser realizada por um computador.

Novo!!: Programação de computadores e Programa de computador · Veja mais »

Programação de culto à carga

A programação de culto à carga é um estilo de programação de computadores caracterizado pela inclusão ritual de código ou estruturas de programa que não servem a nenhum propósito real.

Novo!!: Programação de computadores e Programação de culto à carga · Veja mais »

Programação de jogos eletrônicos

A programação de jogos eletrônicos é uma sub-área do desenvolvimento de jogos eletrônicos.

Novo!!: Programação de computadores e Programação de jogos eletrônicos · Veja mais »

Programação defensiva

Programação defensiva é um conjunto de técnicas de projeto (do inglês design) e programação objetivando a estabilidade e a segurança de um software independentemente de seu imprevisível.

Novo!!: Programação de computadores e Programação defensiva · Veja mais »

Programação em par

A programação em par (ou "programação pareada") é uma técnica de desenvolvimento de software ágil em que dois programadores trabalham juntos em uma estação de trabalho.

Novo!!: Programação de computadores e Programação em par · Veja mais »

Programação extrema

Programação extrema (do inglês eXtreme Programming), ou simplesmente XP, é considerada uma metodologia ágil"Human Centred Technology Workshop 2005", 2005, PDF,.

Novo!!: Programação de computadores e Programação extrema · Veja mais »

Programação genérica

Programação genérica é um paradigma de programação no qual os algoritmos são escritos em uma gramática estendida de forma a adaptar-se através da especificação das partes variáveis que são definidas na instância do algoritmo.

Novo!!: Programação de computadores e Programação genérica · Veja mais »

Programação genética

Programação genética é uma técnica automática de programação que propicia a evolução de programas de computadores que resolvem (ou aproximadamente resolvem) problemas.

Novo!!: Programação de computadores e Programação genética · Veja mais »

Programação imperativa

Na ciência da computação, programação imperativa é um paradigma de programação de software que descreve a computação como ações, enunciados ou comandos que mudam o estado (variáveis) de um programa.

Novo!!: Programação de computadores e Programação imperativa · Veja mais »

Programação lógica

Programação lógica é um paradigma de programação que faz uso da lógica matemática.

Novo!!: Programação de computadores e Programação lógica · Veja mais »

Programação neurolinguística

Programação neurolinguística (PNL) é uma abordagem pseudocientífica que visa aproximar comunicação, desenvolvimento pessoal e psicoterapia criada por Richard Bandler e John Grinder na California, Estados Unidos na década de 1970.

Novo!!: Programação de computadores e Programação neurolinguística · Veja mais »

Programação orientada a aspecto

Em Ciência da Computação, programação orientada a aspectos ou POA, é um paradigma de programação de computadores, criado por Gregor Kiczales e equipe na Xerox PARC (divisão de pesquisa da empresa Xerox), que permite aos desenvolvedores de software organizar o código fonte de acordo com a importância de uso na aplicação e separar em módulos (separation of concerns).

Novo!!: Programação de computadores e Programação orientada a aspecto · Veja mais »

Programador

Em ciências da computação; programador, desenvolvedor, codificador ou engenheiro de software é alguém que escreve, desenvolve ou faz a manutenção de software em um grande sistema ou alguém que desenvolve software para uso em computadores pessoais.

Novo!!: Programação de computadores e Programador · Veja mais »

Project Euler

Project Euler (nomeado em homenagem a Leonhard Euler) é um site de problemas matemáticos criado por Colin Hughes em 2001.

Novo!!: Programação de computadores e Project Euler · Veja mais »

Propriedade (programação)

Propriedades, em programação, são funções membro que podem ser tratadas sintaticamente como se fossem campos.

Novo!!: Programação de computadores e Propriedade (programação) · Veja mais »

Proxy (padrões de projeto)

Em programação de computadores, o padrão de proxy é um padrão de projeto de software.

Novo!!: Programação de computadores e Proxy (padrões de projeto) · Veja mais »

Punycode

Punycode é um protocolo de programação em que uma cadeia de caracteres Unicode pode ser traduzida para a codificação de caracteres mais limitada permitida para nomes de domínio.

Novo!!: Programação de computadores e Punycode · Veja mais »

Python

Python é uma linguagem de programação de alto nível, interpretada de script, imperativa, orientada a objetos, funcional, de tipagem dinâmica e forte.

Novo!!: Programação de computadores e Python · Veja mais »

RDO

RDO é uma tecnologia da Microsoft cuja sigla tem o significado Remote Data Object (Objeto de Dados remoto), permitindo a criação de interfaces que podem chamar ODBC diretamente.

Novo!!: Programação de computadores e RDO · Veja mais »

Recursividade (ciência da computação)

Em ciência da computação, a recursividade é a definição de uma sub-rotina (função ou método) que pode invocar a si mesma.

Novo!!: Programação de computadores e Recursividade (ciência da computação) · Veja mais »

Rede Novo Tempo de Comunicação

A Rede Novo Tempo de Comunicação ou RNTC é um conglomerado de mídia que pertence à organização mundial da Igreja Adventista do Sétimo Dia.

Novo!!: Programação de computadores e Rede Novo Tempo de Comunicação · Veja mais »

Redefinição de métodos

Redefinição de métodos, sobrescrita ou overriding é um mecanismo da programação orientada a objetos.

Novo!!: Programação de computadores e Redefinição de métodos · Veja mais »

Reentrância

Em programação, reentrância refere-se a qualidade de uma sub-rotina ser executada concorrentemente de forma segura, isto é, a subrotina pode ser invocada enquanto está em execução.

Novo!!: Programação de computadores e Reentrância · Veja mais »

Reescrita (programação)

Uma reescrita, em programação de computadores, é o ato ou resultado de re-implementar uma grande porção de funcionalidades existentes sem re-uso de seu código fonte.

Novo!!: Programação de computadores e Reescrita (programação) · Veja mais »

Renato Degiovani

Renato Degiovani é o primeiro projetista de jogos brasileiro a criar e produzir profissionalmente um jogo de computador em língua portuguesa, no início da década de 1980.

Novo!!: Programação de computadores e Renato Degiovani · Veja mais »

Reutilização de código

Reutilização de código, também chamada de reutilização de software, é o uso de software existente, ou do conhecimento de software, para a construção de um novo software.

Novo!!: Programação de computadores e Reutilização de código · Veja mais »

REXX

REXX (REstructured eXtended eXecutor) é uma linguagem de programação interpretada criada por:en:Mike Cowlishaw (IBM) em 1979.

Novo!!: Programação de computadores e REXX · Veja mais »

Richard Greenblatt

Richard D. Greenblatt (25 de dezembro de 1944) é um programador americano.

Novo!!: Programação de computadores e Richard Greenblatt · Veja mais »

Richard Matthew Stallman

Richard Matthew Stallman, ou simplesmente "rms" (Manhattan) é um ativista, fundador do movimento software livre, do projeto GNU, e da FSF.

Novo!!: Programação de computadores e Richard Matthew Stallman · Veja mais »

Rings of Saturn

Rings of Saturn é uma banda de deathcore americana da Bay Area, Califórnia.

Novo!!: Programação de computadores e Rings of Saturn · Veja mais »

Robótica BEAM

Robótica BEAM (sigla para Biology (Biologia), Electronics (Eletrônica), Aesthetics (Estética), e Mechanics (Mecânica)) é um estilo de robótica que usa circuitos analógicos simples ao invés de microprocessadores.

Novo!!: Programação de computadores e Robótica BEAM · Veja mais »

Robótica em nuvem

Robótica em nuvem (em inglês, cloud robotics) é um campo da robótica que visa utilizar tecnologias de nuvem, como computação em nuvem, armazenamento em nuvem e outras tecnologias da internet que são focadas nos benefícios de uma infraestrutura de serviços compartilhada para o benefício da robótica.

Novo!!: Programação de computadores e Robótica em nuvem · Veja mais »

Robótica Livre

História: O Projeto Robótica Livre foi criado pelo Professor Danilo Rodrigues César no ano de 2001 quando ele frequentava (como aluno especial) as aulas de Educação Tecnológica no CEFET-MG.

Novo!!: Programação de computadores e Robótica Livre · Veja mais »

Robô industrial

Robô industrial, como oficialmente definido pela ISO, é um "manipulador multipropósito controlado automaticamente, reprogramável, programável em três ou mais eixos".

Novo!!: Programação de computadores e Robô industrial · Veja mais »

RoboCup Junior

A Robocup Junior está intimamente ligada à Robocup.

Novo!!: Programação de computadores e RoboCup Junior · Veja mais »

Rolagem parallax

Rolagem parallax é uma técnica em computação gráfica em que as imagens de plano de fundo movem-se mais lentamente que as imagens em primeiro plano, criando uma ilusão de profundidade em uma cena 2D e aumentando a sensação de imersão na experiência virtual.

Novo!!: Programação de computadores e Rolagem parallax · Veja mais »

Ron Gilbert

Ron Gilbert (1 de janeiro de 1964) é um produtor, programador e designer de jogos, mais conhecido por seu trabalho em diversos jogos de aventura clássicos da LucasArts, incluindo Maniac Mansion e os dois primeiros jogos da série Monkey Island (Ilha dos Macacos).

Novo!!: Programação de computadores e Ron Gilbert · Veja mais »

Rosetta Code

O Rosetta Code é um site de crestomatia de programas baseado em wiki que contém soluções para vários problemas de programação em linguagens de programação diferentes.

Novo!!: Programação de computadores e Rosetta Code · Veja mais »

Roteador

LAN e WLAN. Um roteador (router, em inglês) é um dispositivo que encaminha pacotes de dados entre redes de computadores, criando um conjunto de redes de sobreposição.

Novo!!: Programação de computadores e Roteador · Veja mais »

RPG Maker

, é uma série de motores de jogo para desenvolvimento de RPGs eletrônicos, criada pela empresa ASCII e, atualmente desenvolvida pela Enterbrain.

Novo!!: Programação de computadores e RPG Maker · Veja mais »

Século XX

O século XX iniciou em 1 de janeiro de 1901 e terminou em 31 de dezembro de 2000.

Novo!!: Programação de computadores e Século XX · Veja mais »

SciPy

SciPy é uma biblioteca Open Source em linguagem Python que foi feita para matemáticos, cientistas e engenheiros.

Novo!!: Programação de computadores e SciPy · Veja mais »

SCJP

Sun Certified Java Programmer é um certificado internacional oferecido pela Sun Microsystems para candidatos interessados em comprovar a proeficiência nos fundamentos de programação Java.

Novo!!: Programação de computadores e SCJP · Veja mais »

Sempiternal

Sempiternal é o quarto álbum de estúdio da banda de rock britânica Bring Me the Horizon.

Novo!!: Programação de computadores e Sempiternal · Veja mais »

Shadow Moses

"Shadow Moses" é uma canção da banda britânica de rock Bring Me the Horizon.

Novo!!: Programação de computadores e Shadow Moses · Veja mais »

Simone Giertz

Simone Luna Louise Söderlund Giertz (/jɛtʃ/;; nascida em 1 de novembro de 1990), mais conhecida como Simone Giertz, é uma inventora sueca, criadora, entusiasta robótica, apresentadora de TV e YouTuber profissional.

Novo!!: Programação de computadores e Simone Giertz · Veja mais »

Simulação sequencial directa

Simulação sequencial directa (SSD, ou seu acrónimo em inglês - DSS) é um tipo de simulação sequencial habitualmente utilizada no ramo da geoestatística.

Novo!!: Programação de computadores e Simulação sequencial directa · Veja mais »

Sistema de numeração quaternário

Quaternário é um sistema de numeração posicional em que todas as quantidades (todos os possíveis números naturais) se representam com base em quatro números, ou seja, zero, um, dois e três (0, 1, 2 e 3).

Novo!!: Programação de computadores e Sistema de numeração quaternário · Veja mais »

Sistema Tutorial Inteligente

Um Sistemas Tutores Inteligentes (STI) é qualquer sistema de computador que fornece instruções diretas personalizadas ou feedback aos alunos, ou seja, sem a intervenção de seres humanos, ao mesmo tempo em que executa uma tarefa.

Novo!!: Programação de computadores e Sistema Tutorial Inteligente · Veja mais »

Sobreposição (programação de computadores)

Em computação, de forma geral, a sobreposição (do inglês overlay) significa "substituir um bloco de instruções ou dados armazenados com outros".

Novo!!: Programação de computadores e Sobreposição (programação de computadores) · Veja mais »

Soft Ballet

Soft Ballet (estilizado em maiúsculas como SOFT BALLET) foi um grupo japonês de música eletrônica formado em 1986 por Maki Fujii, Ken Morioka e Ryoichi Endo.

Novo!!: Programação de computadores e Soft Ballet · Veja mais »

Software

OpenOffice.org ''writer'' Software é um termo técnico que foi traduzido para a língua portuguesa como suporte lógico e trata-se de uma sequência de instruções a serem seguidas e/ou executadas, na manipulação, redirecionamento ou modificação de um dado (informação) ou acontecimento.

Novo!!: Programação de computadores e Software · Veja mais »

SOLID

Na programação de computadores orientada a objetos, o termo SOLID é um acrônimo para cinco postulados de design, destinados a facilitar a compreensão, o desenvolvimento e a manutenção de software.

Novo!!: Programação de computadores e SOLID · Veja mais »

Soren Johnson

Soren Johnson é um designer e programador de jogos de computador da empresa Firaxis Games.

Novo!!: Programação de computadores e Soren Johnson · Veja mais »

Space Robotics Challenge

O ou "competição de robótica espacial" foi uma competição de programação do robô humanoide Valkyrie, organizada pela NASA em 2017.

Novo!!: Programação de computadores e Space Robotics Challenge · Veja mais »

Spectravideo

Spectravideo ou SVI, foi uma fabricante de microcomputadores estadunidense fundada em 1981 como "SpectraVision" por Harry Fox.

Novo!!: Programação de computadores e Spectravideo · Veja mais »

Spot (satélites)

SPOT (do francês Satellite Pour l'Observation de la Terre) é um satélite óptico de imagens em alta-resolução, opera do espaço, observando a Terra.

Novo!!: Programação de computadores e Spot (satélites) · Veja mais »

Stack Overflow

Stack Overflow é um site de perguntas e respostas para profissionais e entusiastas na área de programação de computadores.

Novo!!: Programação de computadores e Stack Overflow · Veja mais »

Steve Wozniak

Stephen Gary Wozniak, mais conhecido como Steve Wozniak (São José), é um engenheiro eletrônico e programador de computadores, co-fundador da Apple, Inc., junto com Steve Jobs.

Novo!!: Programação de computadores e Steve Wozniak · Veja mais »

Steven Roman

Steven Roman é um matemático estadunidense.

Novo!!: Programação de computadores e Steven Roman · Veja mais »

Street of Dreams

"Street of Dreams" é a uma canção do álbum Chinese Democracy, da banda americana de hard rock Guns N' Roses.

Novo!!: Programação de computadores e Street of Dreams · Veja mais »

Sub-rotina aninhada

Em programação, uma subrotina aninhada (ou função aninhada) é uma subrotina encapsulada noutra.

Novo!!: Programação de computadores e Sub-rotina aninhada · Veja mais »

Submundo do Som

Submundo do Som é um selo fonográfico focado na música underground brasileira como rap, rock, ska, reggae, ragga, hardcore e etc.

Novo!!: Programação de computadores e Submundo do Som · Veja mais »

Sybreed

Sybreed (abreviação de "Synthetic Breed") foi uma banda de metal industrial de Genebra, Suíça, de 2003–2013.

Novo!!: Programação de computadores e Sybreed · Veja mais »

Tecla de função

inglês estadunidense com as '''teclas de função''' em laranja. Uma tecla de função é uma tecla num teclado de um computador ou terminal que pode ser programada de modo a realizar uma determinada ação quando pressionada.

Novo!!: Programação de computadores e Tecla de função · Veja mais »

Tecnólogo em Eletricidade

Um tecnólogo em eletricidade é um profissional especializado na aplicação de princípios teóricos de eletricidade em contextos práticos.

Novo!!: Programação de computadores e Tecnólogo em Eletricidade · Veja mais »

Telling Lies

"Telling Lies" é uma canção do músico britânico David Bowie.

Novo!!: Programação de computadores e Telling Lies · Veja mais »

Tentativa de ataque terrorista à FCUL

A tentativa de ataque terrorista à FCUL foi um plano falhado para executar um atentado terrorista ao máximo número de estudantes e às instalações da Faculdade de Ciências da Universidade de Lisboa, em Lisboa, Portugal.

Novo!!: Programação de computadores e Tentativa de ataque terrorista à FCUL · Veja mais »

Terceira Tech Island

O projeto TERCEIRA TECH ISLAND é uma iniciativa do Governo Regional dos Açores (GRA), no âmbito do Plano de Revitalização Económica da Ilha Terceira (PREIT) que tem como objetivo transformar a ilha Terceira num centro de empresas tecnológicas, substituindo as actividades económicas derivadas da Base das Lajes.

Novo!!: Programação de computadores e Terceira Tech Island · Veja mais »

Terry Callier

Terry Callier, ''Flow Festival'', Helsínquia, 17 de Agosto de 2007 Terry Callier (Chicago, 24 de Maio de 1945 — 28 de outubro de 2012) foi um guitarrista, cantor e compositor estadunidense de jazz, soul e folk.

Novo!!: Programação de computadores e Terry Callier · Veja mais »

The Art of Unix Programming

The Art of Unix Programming é o título de um livro escrito por Eric Raymond sobre a história e a cultura da programação para sistemas operacionais Unix.

Novo!!: Programação de computadores e The Art of Unix Programming · Veja mais »

The Division Bell

The Division Bell é o décimo quarto álbum de estúdio da banda britânica de rock Pink Floyd.

Novo!!: Programação de computadores e The Division Bell · Veja mais »

The Incredible Machine

The Incredible Machine (também conhecida como TIM) é uma série de jogos para computador, originalmente projetados e programados por Kevin Ryan, produzidos por Jeff Tunnell (parte da atualmente falida Jeff Tunnell Productions) e publicados pela Dynamix; as versões que apareceram entre 1993 e 1995 são de autoria da mesma equipe de desenvolvimento, mas os títulos do final de 2000 e de 2001 tiveram designers diferentes.

Novo!!: Programação de computadores e The Incredible Machine · Veja mais »

The Kill

"The Kill" é o segundo single da banda 30 Seconds to Mars em seu segundo álbum, A Beautiful Lie.

Novo!!: Programação de computadores e The Kill · Veja mais »

The Lone Gunmen

The Lone Gunmen é uma série de televisão dramática, de ficção e conspiração, criada por Chris Carter, Vince Gilligan, John Shiban e Frank Spotnitz.

Novo!!: Programação de computadores e The Lone Gunmen · Veja mais »

The Meads of Asphodel

The Meads of Asphodel é uma banda de black metal experimental proveniente de Hertfordshire, Inglaterra, no Reino Unido.

Novo!!: Programação de computadores e The Meads of Asphodel · Veja mais »

The Naked and Famous

The Naked and Famous é uma banda de synthpop neozelandesa formada em Auckland em 2008.

Novo!!: Programação de computadores e The Naked and Famous · Veja mais »

The Singles (álbum de Eminem)

The Singles é um box set do rapper americano Eminem, lançado em 2003.

Novo!!: Programação de computadores e The Singles (álbum de Eminem) · Veja mais »

Thread safety

Thread safety (segurança de fio de execução) é um conceito de programação de computadores aplicável no contexto de programas multi-thread.

Novo!!: Programação de computadores e Thread safety · Veja mais »

TILT online

O TILT online é uma revista virtual e um site de conteúdo criado em 15 de Fevereiro de 1997 pelo pioneiro brasileiro da programação de jogos, Renato Degiovani.

Novo!!: Programação de computadores e TILT online · Veja mais »

TK3000 IIe

TK3000 IIe é um modelo de microcomputador pessoal que foi fabricado pela empresa brasileira Microdigital Eletrônica Ltda., e é compatível com o modelo Apple IIe Enhanced da empresa estadunidense Apple Inc.

Novo!!: Programação de computadores e TK3000 IIe · Veja mais »

TopCoder

O TopCoder é uma empresa que administra competições de programação.

Novo!!: Programação de computadores e TopCoder · Veja mais »

Tore Ylwizaker

Tore Ylwizaker, nascido em 16 de agosto de 1970, é um músico, compositor e produtor musical norueguês.

Novo!!: Programação de computadores e Tore Ylwizaker · Veja mais »

Transbordamento de dados

Em segurança computacional e programação, um transbordamento de dados ou estouro de buffer (do inglês buffer overflow ou buffer overrun) é uma anomalia onde um programa, ao escrever dados em um buffer, ultrapassa os limites do buffer e sobrescreve a memória adjacente.

Novo!!: Programação de computadores e Transbordamento de dados · Veja mais »

TRS-80 MC-10

O microcomputador TRS-80 MC-10 foi um membro menos conhecido da linha TRS-80 de computadores domésticos, produzido pela Tandy Corporation no início dos anos 1980 e vendido através da cadeia de lojas da mesma, a RadioShack.

Novo!!: Programação de computadores e TRS-80 MC-10 · Veja mais »

TSR

TSR pode significar.

Novo!!: Programação de computadores e TSR · Veja mais »

Tux Paint

Tux Paint trata-se de um editor de imagens bitmap de código aberto, para crianças a partir da idade em que tenham condições de operar com o mouse.

Novo!!: Programação de computadores e Tux Paint · Veja mais »

TV Novo Tempo

TV Novo Tempo (também conhecida como Novo Tempo ou NT) é uma rede de televisão brasileira sediada em Jacareí, no estado de São Paulo.

Novo!!: Programação de computadores e TV Novo Tempo · Veja mais »

Type O Negative

Type O Negative foi uma banda americana de metal gótico formada no Brooklyn, Nova York em 1989 por Peter Steele (vocais, baixo), Kenny Hickey (guitarra, co-vocal), Josh Silver (teclados, backing vocals) e Sal Abruscato (bateria, percussão), que mais tarde foi substituído por Johnny Kelly.

Novo!!: Programação de computadores e Type O Negative · Veja mais »

Uchuu no Stellvia

é uma série de anime de 26 episódios, que conta a história de Katase Shima, que vai estudar na base espacial Stellvia, a mais próxima da Terra.

Novo!!: Programação de computadores e Uchuu no Stellvia · Veja mais »

Universidade de Monterrei

A Universidade de Monterrei (Universidad de Monterrey), ou simplesmente UDEM, é uma instituição católica de ensino superior localizada em Monterrei, México.

Novo!!: Programação de computadores e Universidade de Monterrei · Veja mais »

Usuário (computação)

Um é um agente, tanto um agente humano (usuário final) como um agente de software, que usa um computador ou serviço de rede.

Novo!!: Programação de computadores e Usuário (computação) · Veja mais »

Valerie Aurora

Valerie Anita Aurora é cofundadora da Ada Initiative, uma organização sem fins lucrativos que busca aumentar a participação de mulheres no movimento da cultura livre e do código aberto.

Novo!!: Programação de computadores e Valerie Aurora · Veja mais »

Valor não definido

Em computação (particularmente, em programação), valor não definido (ou valor indefinido ou undefined) é uma condição na qual uma expressão não contém um valor correto, apesar de ser sintaticamente correta.

Novo!!: Programação de computadores e Valor não definido · Veja mais »

Variáveis livres e ligadas

Em programação de computadores, uma variável livre é uma variável referenciada em uma função, que não é nem uma variável local nem um argumento daquela função.

Novo!!: Programação de computadores e Variáveis livres e ligadas · Veja mais »

Variável (programação)

Na programação, uma variável é um objeto (uma posição, frequentemente localizada na memória) capaz de reter e representar um valor ou expressão.

Novo!!: Programação de computadores e Variável (programação) · Veja mais »

Variável estática

Em programação de computadores, uma variável estática é uma variável que foi alocada "estaticamente", o que significa que seu tempo de vida (ou "extensão") é toda a execução do programa.

Novo!!: Programação de computadores e Variável estática · Veja mais »

Variável global

Em programação, uma variável global é uma variável acessível em todos os escopos de um programa de computador.

Novo!!: Programação de computadores e Variável global · Veja mais »

Vazamento de memória

Em ciência da computação vazamento de memória ou memory leak é um fenômeno que ocorre quando um programa de computador gerencia incorretamente alocações de memória de maneira que certa memória não é liberada quando não é mais necessária.

Novo!!: Programação de computadores e Vazamento de memória · Veja mais »

Verilog

Verilog, cuja padronização atual é a IEEE (1364 – 2005), é uma linguagem de descrição de equipamento físico (Hardware Description Language — HDL) usada para modelar sistemas eletrônicos ao nível de circuito.

Novo!!: Programação de computadores e Verilog · Veja mais »

Vigiar e Punir

Vigiar e Punir: Nascimento da Prisão (Surveiller et Punir: Naissance de la prison) é um livro do filósofo francês Michel Foucault, publicado, originalmente, em 1975 pelas Edições Gallimard.

Novo!!: Programação de computadores e Vigiar e Punir · Veja mais »

Vinculação (computação)

Em ciência da computação, vinculação (ou amarração, ou ligação) é a determinação de uma referência ou associação entre uma entidade de um programa (variáveis, rotinas e sentenças) e seus atributos.

Novo!!: Programação de computadores e Vinculação (computação) · Veja mais »

VirtualBox

VirtualBox é um software de virtualização desenvolvido pela empresa Innotek depois comprado pela Sun Microsystems que posteriormente foi comprada pela Oracle que, como o VMware Workstation, visa criar ambientes para instalação de sistemas distintos.

Novo!!: Programação de computadores e VirtualBox · Veja mais »

Visualg

VisuAlg é uma aplicação de uso gratuito para edição, interpretação e execução de algoritmos, como uma variação da linguagem Portugol (português estruturado).

Novo!!: Programação de computadores e Visualg · Veja mais »

Walter Knödel

Walter Knödel (Viena, – Stuttgart) foi um matemático e cientista da computação austríaco.

Novo!!: Programação de computadores e Walter Knödel · Veja mais »

War of Legends

War of Legends é um MMORTS baseado em navegador, situado em um mundo da mitologia chinesa antiga, publicado pela Jagex em 19 de janeiro de 2010.

Novo!!: Programação de computadores e War of Legends · Veja mais »

We Are the World

"We Are The World" (em português: "Nós somos o mundo") é uma canção composta por Michael Jackson e Lionel Richie, gravada em 28 de janeiro de 1985 por 45 cantores norte-americanos, no projeto USA for Africa, que tinha como objetivo arrecadar fundos para o combate à fome e as doenças no continente africano, inspirados pelo festival Live Aid (organizado pelo músico irlandês Bob Geldof).

Novo!!: Programação de computadores e We Are the World · Veja mais »

Web design

O web design é uma extensão da prática do design gráfico, onde o foco do projeto é a criação de web sites e documentos disponíveis no ambiente da World Wide Web.

Novo!!: Programação de computadores e Web design · Veja mais »

When the Sun Goes Down (álbum de Selena Gomez & the Scene)

When The Sun Goes Down é o terceiro e último álbum de estúdio da banda norte-americana Selena Gomez & the Scene, lançado em 28 de junho de 2011 pela Hollywood Records.

Novo!!: Programação de computadores e When the Sun Goes Down (álbum de Selena Gomez & the Scene) · Veja mais »

William Crowther

William ("Willie" ou "Will") Crowther (1936) é um programador e espeleólogo estadunidense.

Novo!!: Programação de computadores e William Crowther · Veja mais »

Willian Chimura

Willian da Costa Chimura, ou simplesmente Willian Chimura (São Paulo, 28 de abril de 1993), é um programador, professor e divulgador científico brasileiro, notável por ser um dos principais ativistas do movimento de direitos dos autistas no Brasil.

Novo!!: Programação de computadores e Willian Chimura · Veja mais »

Wix.com

Wix.com foi fundada em 2006, em Israel, por Avishai Abrahami, Nadav Abrahami e Giora Kaplan.

Novo!!: Programação de computadores e Wix.com · Veja mais »

X86

O Intel 8086. Intel Core 2 Duo - Um exemplo de aquitetura x86 compativel com processadores multicore de 64-bit. AMD Athlon (primeira versão) - outra implementação x86 tecnicamente diferentes, mas totalmente compatível. Em informática, x86 ou 80x86 é o nome genérico dada à família (arquitetura) de processadores baseados no Intel 8086, da Intel Corporation.

Novo!!: Programação de computadores e X86 · Veja mais »

XL (linguagem de programação)

XL é uma linguagem de programação extensível de propósito geral.

Novo!!: Programação de computadores e XL (linguagem de programação) · Veja mais »

Zero-cópia

"Zero-cópia" descreve operações de computador nas quais a unidade de processamento central (''CPU'') não executa a tarefa de copiar dados de uma área da memória para outra ou nas quais cópias de dados desnecessárias são evitadas.

Novo!!: Programação de computadores e Zero-cópia · Veja mais »

Zodiak Media Group

Zodiak Media Group é uma produtora e distribuidora de conteúdo para TV, rádio, novas mídias e cinema.

Novo!!: Programação de computadores e Zodiak Media Group · Veja mais »

100 Mulheres (BBC)

100 Mulheres é uma série multi-formato da BBC iniciada em 2013.

Novo!!: Programação de computadores e 100 Mulheres (BBC) · Veja mais »

42 Lisboa

A 42 é uma escola de programação fundada em Paris em 2013 por Xavier Niel e financiada através de um donativo do filantropo francês de 75 milhões de euros.

Novo!!: Programação de computadores e 42 Lisboa · Veja mais »

Redireciona aqui:

Programação, Programação de Computadores, Programação de computador.

CessanteEntrada
Ei! Agora estamos em Facebook! »