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Mission: Impossible (jogo eletrônico)

Índice Mission: Impossible (jogo eletrônico)

Missão: Impossível é um jogo de ação-aventura desenvolvido pela Infogrames e vagamente baseado no filme de 1996 de mesmo nome.

38 relações: Amiga, Arma de eletrochoque, Batman (jogo eletrônico de 1986), Canhoneira, Central Intelligence Agency, Estágio (jogos eletrônicos), Fuzil de precisão, GamePro, GoldenEye 007 (jogo eletrônico de 1997), Impressão digital, Infogrames, International Data Group, Jogabilidade não linear, Jogo de computador, Jogo eletrônico de ação e aventura, Jogo eletrônico para um jogador, Lyon, Missão Impossível, Motor de jogo, Nintendo 64, Ocean Software, Over the Shoulder, Paralelo 70 N, Personagem não jogável, PlayStation (console), Polígono (computação gráfica), Pontos de vida, Portabilidade (informática), Rare, Rumble Pak, San José (Califórnia), Segunda Guerra Mundial, Silenciador (desambiguação), Sistema de câmeras virtuais, Sistema de controle de tempo nos jogos eletrônicos, Uzi, Visão noturna, Zarabatana.

Amiga

Commodore Amiga ou simplesmente AMIGA é uma família de computadores de 16/32 bits fabricados pela empresa canadense Commodore nos anos 1980 e 90.

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Arma de eletrochoque

Uma arma de eletrochoque é um dispositivo não letal capaz de emitir uma descarga elétrica de alta tensão e baixa corrente com o objetivo de provocar dor e afastar um agressor.

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Batman (jogo eletrônico de 1986)

Batman é um jogo eletrônico do gênero ação-aventura, desenvolvido pela Ocean Software em 1986.

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Canhoneira

Uma canhoneira é uma embarcação armada com um ou mais canhões.

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Central Intelligence Agency

A Central Intelligence Agency, CIA ou Agência Central de Inteligência, conhecida informalmente como Agência, é um serviço civil de inteligência estrangeira do governo federal dos Estados Unidos, oficialmente encarregado de coletar, processar e analisar informações de segurança nacional de todo o mundo, principalmente por meio do uso de inteligência humana (HUMINT) e conduzir ações secretas por meio de sua Diretoria de Operações.

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Estágio (jogos eletrônicos)

Um estágio, nível (level), mapa, área, palco, mundo, pista, tabuleiro, piso, zona, fase, missão, episódio ou curso em um videogame é o espaço total disponível para o jogador durante o curso de completar um objetivo discreto.

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Fuzil de precisão

(Precision Rifle ou Sniper Rifle, em inglês) é uma arma longa (fuzil ou carabina) de combate normal que é retrabalhado em sua estrutura para poder dar tiros de maior alcance e precisão.

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GamePro

GamePro foi uma mídia de jogos eletrônicos norte-americana que publicava conteúdo online e impresso.

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GoldenEye 007 (jogo eletrônico de 1997)

GoldenEye 007 é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Rare e publicado pela Nintendo para o Nintendo 64.

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Impressão digital

Datilograma, ou impressão digital, registrado em papel. Impressão digital (tecnicamente datilograma ou dermatoglifo) é o desenho formado pelas papilas (elevações da pele), presentes nas polpas dos dedos das mãos, deixado em uma superfície lisa.

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Infogrames

Infogrames Entertainment SA (ou Infogrames, ou IESA) foi uma empresa francesa dedesenvolvimento, publicação e distribuição de jogos eletrônicos, fundada em 1983 por Bruno Bonnell e Christophe Sapet.

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International Data Group

O International Data Group (IDG) é uma empresa estadunidense de mídia, pesquisa e organização de eventos.

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Jogabilidade não linear

A jogabilidade não-linear é um elemento de jogos eletrônicos caracterizada pela maior liberdade dada ao jogador quanto aos seus objetivos, como desafios que podem ser completados em um número de sequências alternativas ou um level design mais aberto e com maior senso de exploração.

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Jogo de computador

Um jogo de computador é um programa de entretenimento — um jogo virtual — onde a plataforma é um computador pessoal.

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Jogo eletrônico de ação e aventura

Um jogo de ação-aventura é um jogo eletrônico que combina conceitos dos gêneros de jogo de aventura e jogos de ação.

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Jogo eletrônico para um jogador

Um jogo para um jogador Um jogo eletrônico para um jogador, também conhecido pelo anglicismo single player, é um jogo eletrônico que possibilita a participação de apenas um jogador por partida, geralmente de um jogador humano, e se houver mais participantes, são controlados pelo computador.

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Lyon

Lyon, Lião ou Lion (Lyon) é a terceira maior cidade da França.

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Missão Impossível

Mission: Impossible é um filme de ação estadunidense de 1996, baseado na homônima série de TV dos anos 1960.

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Motor de jogo

Jogo Yo Frankie!, sendo desenvolvido no Blender Motor de jogo, também conhecido pelo termo em inglês, game engine, ou simplesmente engine, é um programa de computador e/ou conjunto de bibliotecas, para simplificar e abstrair o desenvolvimento de jogos eletrônicos ou outras aplicações com gráficos em tempo real, para videogames e/ou computadores rodando sistemas operacionais.

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Nintendo 64

Nintendo 64 (com a grafia estilizada NINTENDO64, e frequentemente abreviado de N64), é um console de jogos eletrônicos da quinta geração lançado pela empresa japonesa Nintendo, em 23 de junho de 1996 no Japão.

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Ocean Software

Ocean Software (ou Ocean Software Ltd. e às vezes Ocean of America, Inc. mas geralmente conhecido simplesmente como Ocean) foi uma das maiores publicadoras/desenvolvedoras de jogos eletrônicos da Europa no período entre os anos 1980 e 90.

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Over the Shoulder

No mundo cinematográfico Over the Shoulder é um termo em inglês que se refere a um enquadramento de câmera enquanto se filma algo ou alguém a partir da perspectiva, ou ângulo da filmadora sobre o ombro de outra pessoa.

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Paralelo 70 N

O Paralelo 70 N é um paralelo no 70° grau a norte do plano equatorial terrestre.

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Personagem não jogável

Um personagem não jogável (non-player character, sigla NPC) é um personagem de jogo eletrônico que não pode ser controlado por um jogador.

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PlayStation (console)

O foi o primeiro console de videogame fabricado pela Sony, lançado em 3 de dezembro de 1994 no Japão, 9 de setembro de 1995 nos Estados Unidos e em 29 de setembro de 1995 na Europa.

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Polígono (computação gráfica)

Polígonos são usados ​​em computação gráfica para compor imagens que são tridimensionais na aparência.

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Pontos de vida

Pontos de vida, também denominados health points, hit points, damage points, life points, ou apenas health (dentre outros) são um parâmetro usado em RPGs de mesa e jogos eletrônicos para determinar o quão resistente é uma personagem (indicando quanto dano ele é capaz de suportar).

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Portabilidade (informática)

No contexto da informática, a portabilidade de um programa de computador é a sua capacidade de ser compilado ou executado em diferentes arquiteturas (seja de hardware ou de software).

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Rare

A Rare Limited é uma desenvolvedora de jogos eletrônicos britânica e um estúdio da Xbox Game Studios com sede em Twycross, no Reino Unido.

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Rumble Pak

Rumble Pak de um Nintendo 64. Rumble Pak é um acessório que produz vibrações lançado originalmente para o Nintendo 64 em dezembro de 1997 e para o Nintendo DS/DS Lite pela Nintendo.

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San José (Califórnia)

São José (San José e em castelhano: San José) é a terceira cidade mais populosa do estado americano da Califórnia, atrás apenas de Los Angeles e San Diego e a 10ª mais populosa do país.

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Segunda Guerra Mundial

A Segunda Guerra Mundial foi um conflito militar global que durou de 1939 a 1945, envolvendo a maioria das nações do mundo — incluindo todas as grandes potências — organizadas em duas alianças militares opostas: os Aliados e o Eixo.

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Silenciador (desambiguação)

* Silenciador (armas) - silenciador de armas de fogo.

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Sistema de câmeras virtuais

Um sistema de câmeras virtuais busca controlar uma câmera ou um conjunto de câmeras para exibir ângulos de vista em um ambiente virtual em três dimensões.

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Sistema de controle de tempo nos jogos eletrônicos

Em jogos eletrônicos e outros jogos, a passagem do tempo deve ser lidada de uma maneira que seja justa e fácil de entender.

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Uzi

A Uzi (Ūzi, oficialmente grafada como UZI) é uma família de pistolas-metralhadoras compactas israelenses operadas por recuo de gases e ferrolho aberto, projetadas pela primeira vez pelo Major Uziel Gal, apelidado "Uzi", no final da década de 1940, logo após o estabelecimento do Estado de Israel.

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Visão noturna

fotografados durante a Guerra do Iraque em 2003 vistos através de um intensificador de imagem Visão noturna é a capacidade de ver em condições de pouca luz, naturalmente com visão escotópica ou através de um dispositivo de visão noturna.

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Zarabatana

A zarabatana (originária da palavra árabe zarabatan) é uma arma que consiste num tubo originalmente de madeira (caule oco), e hoje de metal ou plástico, pelo qual são soprados pequenos dardos, setas ou projécteis.

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Redireciona aqui:

Mission: Impossible (jogo eletrônico de 1998).

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