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Grafo de cena

Índice Grafo de cena

Um grafo de cena é uma estrutura de dados comumente usada por aplicações de edição de gráficos vetoriais, jogos e motores de jogo modernos.

10 relações: Canvas (IGU), Detecção de colisão, Java 3D, JMonkeyEngine, Motor de jogo, Motor gráfico, OpenSceneGraph, ORX, Panda3D, Quantum (Mozilla).

Canvas (IGU)

Em ciência da computação e visualização, canvas (em português, tela) é um contêiner que contém vários elementos de desenho (linhas, formas, texto, quadros contendo outros elementos, etc.). Seu nome vem da tela usada nas artes visuais.

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Detecção de colisão

Detecção de colisão, em simulações físicas, jogos e geometria computacional, envolve algoritmos para verificação de colisões, como em intersecções de dois corpos sólidos.

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Java 3D

Java 3D é uma API 2D e 3D para a linguagem Java baseada em grafos de cena.

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JMonkeyEngine

jMonkeyEngine (jME) é um motor de jogo com um grafo de cena integrado.

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Motor de jogo

Jogo Yo Frankie!, sendo desenvolvido no Blender Motor de jogo, também conhecido pelo termo em inglês, game engine, ou simplesmente engine, é um programa de computador e/ou conjunto de bibliotecas, para simplificar e abstrair o desenvolvimento de jogos eletrônicos ou outras aplicações com gráficos em tempo real, para videogames e/ou computadores rodando sistemas operacionais.

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Motor gráfico

Motor gráfico, ou motor de renderização, ou motor 3D (do inglês graphics engine ou rendering engine) é um software especializado em renderização (exibição) de cenas 2D e/ou 3D.

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OpenSceneGraph

Logotipo da OpenSceneGraph OpenSceneGraph (conhecida também por OSG) é uma biblioteca com código aberto, independente da plataforma utilizada, que disponibiliza um conjunto de ferramentas para o desenvolvimento de aplicações gráficas de elevado desempenho tais como simuladores de voo, jogos, a realidade virtual e simulações 3D de alta performance.

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ORX

Orx é um motor de jogo 2D de código livre, portátil, leve, baseada em plugins, guiada por dados, fácil de usar e escrita em C. Atualmente tem compatibilidade com Windows (MinGW e Visual Studio), Linux (X86 & X86-64), Mac OS X (10.7-10.13, X86 & X86-64), iPhone/iPod Touch/iPad e Android.

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Panda3D

Panda3D é um motor de jogo 3D para Microsoft Windows, Linux, e Mac OS X. O núcleo do motor é escrito em C++ e foi desenvolvido para ser usado com Python.

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Quantum (Mozilla)

Quantum é um projeto recente da Mozilla que engloba vários esforços de desenvolvimento de software para "construir o motor de renderização da Web de próxima geração para os usuários do Firefox".

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Redireciona aqui:

Scene graph, Scenegraph.

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