Logotipo
Unionpédia
Comunicação
Disponível no Google Play
Novo! Faça o download do Unionpédia em seu dispositivo Android™!
Faça o download
Acesso mais rápido do que o navegador!
 

Computação gráfica

Índice Computação gráfica

A computação gráfica é a área da computação destinada à geração de imagens em geral — em forma de representação de dados e informação, ou em forma de arte e recriação do mundo real.

409 relações: A Terra Prometida, A Traça Teca, Abertura do Fantástico, Access Games, Adobe After Effects, Adobe Muse, Air (romance visual), Algoritmo de inundação, Alien vs. Predador, Almanaque das Trilhas Sonoras, Alvy Ray Smith, Andy Serkis, Angel Beats!, Angel Beats! (visual novel), Angelina Ballerina: The Next Steps, Animação digital, Animador, Aplicações da inteligência artifical, Apocalipse zumbi, Apple IIGS, Arma de raio, Assassin's Creed (filme), AutoCAD, Álgebra linear numérica, Étienne Ghys, Āya to Majo, Babe (1995), Babylon 5, Back-face culling, Bit blit, Blender, Blender Foundation, BlenderArt Magazine, Blinky Bill the Movie, Bloom (efeito), Bob Marley, Bolt, Borjalo, Brotherhood: Final Fantasy XV, Buffer duplo, Bule de Utah, Bump mapping, Butterfly (canção de G-Dragon), ByteDance, C for Graphics, Cadência (audiovisual), Caixa delimitadora mínima, Calimero, Campo aleatório, Campo aleatório de Markov, ..., Cartoon Network (Brasil), Casper's Scare School, Cassiopeia (filme), Catetinho, Centro Ciência Viva do Lousal, CG, Chiquititas (2013), Christopher Reeve, Chrono Trigger, Ciência da computação, Ciência da computação e engenharia, Ciência da computação teórica, Cinema 4D, Cinemetria, Cisne Negro, Cobra (mangá), Coisas de Pássaros, Coliseu, Composição digital, Compressão de imagens, Computação, Computação gráfica em tempo real, Computação musical, Computador doméstico, Coprocessador, Cossacks: European Wars, Crawling, Critical Art Ensemble, Cronologia do cinema, Cronologia do cinema do Brasil, Crunchyroll Anime Awards, Curta Criativo, Daredevil (série de televisão), Dave Rowntree, Década de 2010, Dōjin, Dead Island: Riptide, Dead or Alive (jogo eletrônico), Deep Canvas, Denis Mandarino, Densha Otoko, Desenhista, Desenho arquitetônico, Desenho vetorial, Design de jogos, Design e programação de jogos, DeviantArt, Dino Aventuras, Dino Crisis (série), Direct3D, Diretor de arte, Disney's Donald Duck: Goin' Quackers, Distância Hausdorff, Doctor Who, Don't Stand So Close to Me, Donkey Kong, Donkey Xote, Dragon Quest: Dai no Daibōken, Duas Caras (telenovela), Dunkirk (filme), Dynasty Warriors (jogo eletrônico), Economia de Israel, Editoração eletrônica, Efeito especial, Engenharia aeroespacial, Engenharia de biossistemas, Era da animação computadorizada, Erik Ohlsson, Estética totalitária, Faixa de triângulos, Felix the Cat, Ficção científica do Brasil, Filtragem bilinear, Final Fantasy (jogo eletrônico), Final Fantasy IV, Final Fantasy V, Final Fantasy VI, Final Fantasy XV, Fotorrealismo, Frank Oz, FreeType, Gantz, Garfield, Geometria computacional, Geometria diferencial, Geometria discreta, GLSL, GLU, GLUT, Gnugraf, Godzilla: City on the Edge of Battle, Godzilla: The Planet Eater, Gojira Fainaru Wōzu, Good Enough, Goro (personagem), Gort (robô), Grand Moff Tarkin, Graphical Kernel System, Gravity (canção de Luna Sea), Gráficos de jogos eletrônicos, Gráficos estatísticos, Gráficos tartaruga, Grisaia no Kajitsu, Grossglockner, Guilty Gear (série), Hans Donner, Happily N'Ever After, Hedgehog Engine, High dynamic range, História da animação no Brasil, HLSL, Hunter × Hunter, Imagens geradas por computador, Imago (desambiguação), Impressora, Indiana Jones e o Reino da Caveira de Cristal, Instituto de Artes da Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Instituto de Computação da Universidade Estadual de Campinas, Instituto de Informática da UFRGS, Instituto de Matemática e Estatística da Universidade de São Paulo, Instituto de Matemática Pura e Aplicada, Jabba the Hutt, Jack and the Beanstalk: The Real Story, Jack Dangermond, Jack Dongarra, Jack Elton Bresenham, James D. Foley, JFreeChart, Jibber Jabber, Jim Blinn, Jitendra Malik, JK (minissérie), Jogos Olímpicos de Verão de 1988, John Lasseter, John Warnock, José Luis Encarnação, Joseph Kosinski, Junichi Masuda, Jurassic Park, Jurassic Park (franquia), Justin and the Knights of Valour, Kamen Rider ZO, Kanon, Kaze Tachinu, Kemushi no Boro, Kingsglaive: Final Fantasy XV, Kiss the Stars, Kung Fu Panda, Larva (série de televisão), Le Sommet des Dieux, Legacy of Kain: Soul Reaver, Legião Urbana, Leila Bram, Leque de triângulos, Liga da Justiça (filme), Lista de consoles de jogos eletrônicos da Nintendo, Lista de filmes de maior bilheteria, Lista de formatos de ficheiro gráfico, Lista de motores de jogo, Lista de representações culturais do apocalipse zumbi, Localização de ponto, Lorne Lanning, Lost Worlds, Lowpoly, Luiz Velho, Luxo Jr., MacBook Pro, Madagascar (franquia), Mainframe, Majo no Takkyūbin, Malha poligonal, Malha triangular, Manfred Schroeder, Mapa de altura, Mapa de profundidade, Mapeamento de textura, Maquete eletrônica, Marcelo Azeva, Marcelo Bonfá, Marching cubes, Marco Macaco, Marcos Magalhães, Marketing de Halo 3, Matemática discreta, Matriz de cisalhamento, Música e inteligência artificial, Melissa Reese, Memória de vídeo, Memorando de Vogler, Mesa digitalizadora, Micro Sistemas, Microsoft Research, Midialogia, Miles Away, Modelagem tridimensional, Monitor de vídeo, Monsters vs. Aliens, Morphing, Mortal Kombat 4, Motor de jogo, Mr. Peabody & Sherman, Muppet Babies (2018), Nancy Kato, Naqoyqatsi, Natural Selection 2, Nível de detalhe, Next Level (canção), Normal (geometria), Normal de Vértice, Normógrafo, O Professor, O Rei Leão, O Universo, O2 Filmes, Olga Sorkine-Hornung, On the Verge of Something Wonderful, Once Upon a Studio, One Man Band, Open Inventor, OpenGL, Os Cavaleiros do Zodíaco: A Lenda do Santuário, Os Smurfs (filme), Paleta (computação), Particionamento binário de espaço, Pat Hanrahan, Paulo Munhoz, Peggy Carter, Perspectiva (gráfica), Pingu in the City, Pixelização, Placa-mãe, Planar (gráfico), Planeta Sheen, PlayStation 3, Polígono (computação gráfica), Ponto em polígono, POV-Ray, Prêmio Pioneiro da Computação, Prêmio Turing, Pretty Cure, Processador (computação), Produto vetorial, Professor Balthazar, Profundidade de cor, Projeção em 3D, Projeto arquitetônico assistido por computador, Python, Python Anghelo, Quantel Paintbox, Quantização de cores, Rango, Rasen no Yume, Ray casting, Raylib, Realidade virtual, Red's Dream, Rede Manchete, Reflexão (física), Reflexão difusa, Render farm, Renderização baseada em física, Resident Evil: Damnation, Retícula, Revenge (telessérie), Rewrite, Rhinoceros 3D, Rock DJ, Rolagem parallax, S3tc, Saint-Dié-des-Vosges, Sausage Party, Scream (1996), SDL (biblioteca), SeeFood, Shadow map, Shark Tale, SIGGRAPH, SIGraDi, Simulação dinâmica, Sinhá Moça (2006), Sistema de câmeras virtuais, Sistema operacional do PlayStation 3, Skyland, Snezhnaya koroleva 2, SNK, Sobreposição, SolidEdge, Sombreador, Sombreamento, Sombreamento de Gouraud, Sonic Rivals 2, Sonic the Hedgehog (personagem), Soyuz MS-06, Spline, Spore, Sprite (computação gráfica), Square Enix Image Studio Division, Star Trek II: The Wrath of Khan, Star Wars: Episódio III – A Vingança dos Sith, Steve Jobs, Steven Anson Coons, Super Metroid, Superfícies de Bézier, Supermax, Tableau, Tadeo Jones 2: El secreto del rey Midas, Tati Leite, Tela dividida (jogos eletrônicos), Tempos Modernos (telenovela), Terminator (franquia), Terminator (personagem), The Adventures of André & Wally B., The Annoying Orange, The Chronicles of Narnia (série de filmes), The High Fructose Adventures of Annoying Orange, The King of Fighters: Destiny, The Mechanical Universe, The Monkey King, The SpongeBob Movie: Sponge Out of Water, Thomas Banchoff, TILT online, Titanic (filme de 1997), Toy Story, Traçado de raio, Transparência (arte), Trigonometria, Unidade de processamento gráfico, Universidade FUMEC, Vale da estranheza, Vandread, Vértice, Vértice (computação gráfica), Videcom, Vinnie D'Angelo, Visão computacional, Visualização de dados, Vizinhança de Moore, Vizinhança de von Neumann, VTK, Waking Life, Walt Disney Animation Studios, Wanderers (2014), Wavelet, Wesley Duke Lee, Weta Digital, Will Vinton, William Reeves, Within Temptation, Yoko Taro, YouTuber Virtual, Yu Yu Hakusho: Sunset Fighters, Yuna Kagesaki, Z-buffer, Zafari, Zebrinha, ZWCAD, 2,5D (computação gráfica), 2D (computação gráfica), 9 (animação de 2009). Expandir índice (359 mais) »

A Terra Prometida

A Terra Prometida é uma telenovela brasileira exibida pela Record entre 5 de julho de 2016 e 13 de março de 2017, em 179 capítulos, substituindo Os Dez Mandamentos e sendo substituída por O Rico e Lázaro.

Novo!!: Computação gráfica e A Terra Prometida · Veja mais »

A Traça Teca

A traça Teca é um curta-metragem de animação infantil, criado e produzido pela Rocambole de São Carlos, SP, em 2002.

Novo!!: Computação gráfica e A Traça Teca · Veja mais »

Abertura do Fantástico

A abertura do Fantástico, programa de televisão brasileiro exibido pela Rede Globo, é uma das características mais marcantes do programa.

Novo!!: Computação gráfica e Abertura do Fantástico · Veja mais »

Access Games

A é uma desenvolvedora japonesa de jogos eletrônicos sediada em Osaka.

Novo!!: Computação gráfica e Access Games · Veja mais »

Adobe After Effects

Adobe After Effects é um programa de criação de gráficos com movimento e efeitos visuais da empresa Adobe Systems.

Novo!!: Computação gráfica e Adobe After Effects · Veja mais »

Adobe Muse

Adobe Muse é um programa que permite que designers criem sites sem precisar ter conhecimentos de HTML e de CSS.

Novo!!: Computação gráfica e Adobe Muse · Veja mais »

Air (romance visual)

Air é uma série Visual novel criada pela Key e lançada originalmente para PC.

Novo!!: Computação gráfica e Air (romance visual) · Veja mais »

Algoritmo de inundação

algoritmo de inundação algoritmo de inundação com mensagens de resposta (''ack'') Um algoritmo de inundação é um algoritmo para distribuir informação para todos nós de um grafo.

Novo!!: Computação gráfica e Algoritmo de inundação · Veja mais »

Alien vs. Predador

Alien vs.

Novo!!: Computação gráfica e Alien vs. Predador · Veja mais »

Almanaque das Trilhas Sonoras

Almanaque das Trilhas Sonoras é uma série brasileira produzida pela TV Gazeta e exibida pela emissora de 8 a 27 de fevereiro de 2015, totalizando oito capítulos.

Novo!!: Computação gráfica e Almanaque das Trilhas Sonoras · Veja mais »

Alvy Ray Smith

Alvy Ray Smith (Mineral Wells, Texas) é um engenheiro estadunidense e um pioneiro da computação gráfica.

Novo!!: Computação gráfica e Alvy Ray Smith · Veja mais »

Andy Serkis

Andrew Clement "Andy" Serkis (Londres, 20 de abril de 1964) é um ator e cineasta britânico.

Novo!!: Computação gráfica e Andy Serkis · Veja mais »

Angel Beats!

é um anime de 13 episódios produzido pela P. A. Works e Aniplex e dirigida por Seiji Kishi.

Novo!!: Computação gráfica e Angel Beats! · Veja mais »

Angel Beats! (visual novel)

é um romance visual episódico japonês desenvolvido pela Key para PCs com Windows.

Novo!!: Computação gráfica e Angel Beats! (visual novel) · Veja mais »

Angelina Ballerina: The Next Steps

Angelina Bailarina: The Next Steps (No Brasil: Angelina Ballerina: Os Seguintes Passos; Em Portugal: Angelina Bailarina) é uma série de desenho animado Britânica e Americana que lançada em 5 de setembro de 2009 nos EUA no canal PBS Kids Inspirada na bem-sucedida coleção de livros infantis da escritora Katharine Holabird, esta série de desenho animado feita por computação gráfica acompanha as aventuras de Angelina Ballerina, uma admirável ratinha que sonha em ser uma estrela da dança.

Novo!!: Computação gráfica e Angelina Ballerina: The Next Steps · Veja mais »

Animação digital

A animação digital é a arte de criar imagens em movimento utilizando computadores, mais especificamente usando recursos de computação gráfica, que surgiu durante a era da animação por computador.

Novo!!: Computação gráfica e Animação digital · Veja mais »

Animador

Um animador é um artista que cria múltiplas imagens, chamadas de quadros, que dão a ilusão de movimento chamada animação quando mostrados em uma sequência rápida.

Novo!!: Computação gráfica e Animador · Veja mais »

Aplicações da inteligência artifical

A inteligência artificial, em um contexto amplo, possui aplicações diversas, sendo empregada na resolução de problemas práticos por entidades civis, governamentais, e militares.

Novo!!: Computação gráfica e Aplicações da inteligência artifical · Veja mais »

Apocalipse zumbi

Representação de um grupo de zumbis. é um cenário apocalíptico hipotético popular na ficção científica e no terror.

Novo!!: Computação gráfica e Apocalipse zumbi · Veja mais »

Apple IIGS

O Apple IIGS, quinto modelo dos microcomputadores Apple II, foi o membro mais poderoso desta série produzida pela Apple Computer.

Novo!!: Computação gráfica e Apple IIGS · Veja mais »

Arma de raio

Armas de raio são um tipo de arma de energia dirigida e constituem-se num acessório clássico e difundido da ficção científica.

Novo!!: Computação gráfica e Arma de raio · Veja mais »

Assassin's Creed (filme)

Assassin's Creed é um filme de ação e ficção científica distópico de 2016 baseado na franquia de jogos eletrônicos de mesmo nome.

Novo!!: Computação gráfica e Assassin's Creed (filme) · Veja mais »

AutoCAD

AutoCAD é um software do tipo CAD — computer aided design ou desenho auxiliado por computador - criado e comercializado pela Autodesk, Inc. desde 1982.

Novo!!: Computação gráfica e AutoCAD · Veja mais »

Álgebra linear numérica

Álgebra linear numérica é uma área na interseção da matemática e da computação que trata do estudo de algoritmos numéricos para a resolução de problemas em álgebra linear.

Novo!!: Computação gráfica e Álgebra linear numérica · Veja mais »

Étienne Ghys

Étienne Ghys é um matemático francês, que trabalha com geometria e sistemas dinâmicos.

Novo!!: Computação gráfica e Étienne Ghys · Veja mais »

Āya to Majo

é um telefilme de animação japonês produzido pelo Studio Ghibli e dirigido por Goro Miyazaki, baseado no romance Earwig and the Witch, de Diana Wynne Jones.

Novo!!: Computação gráfica e Āya to Majo · Veja mais »

Babe (1995)

Babe é um filme australo-americano de 1995, dos gêneros aventura, fantasia e comédia dramática, dirigido por Chris Noonan, produzido por George Miller e escrito por ambos.

Novo!!: Computação gráfica e Babe (1995) · Veja mais »

Babylon 5

Babylon 5 é uma série de televisão norte-americana criada, produzida e escrita principalmente por J. Michael Straczynski.

Novo!!: Computação gráfica e Babylon 5 · Veja mais »

Back-face culling

Na computação gráfica, Back-face culling determina quando um polígono presente em um objeto gráfico é visível.

Novo!!: Computação gráfica e Back-face culling · Veja mais »

Bit blit

Bit blit (também BITBLT, BIT BLT, BitBLT, Bit BLT, Bit Blt, blitting, etc., de "bit block transfer", "Transferência de blocos em bit") é uma técnica de operação de dados normalmente usada em Computação gráfica onde vários bitmaps são combinados em um através da função booleana.

Novo!!: Computação gráfica e Bit blit · Veja mais »

Blender

Blender, também conhecido como blender3d, é um programa de computador de código aberto, desenvolvido pela Blender Foundation, para modelagem, animação, texturização, composição, renderização, e edição de vídeo.

Novo!!: Computação gráfica e Blender · Veja mais »

Blender Foundation

Blender Foundation (em português: "Fundação do Blender") é uma organização neerlandesa, independente e sem fins lucrativos, responsável pelo desenvolvimento do Blender, um programa de computador código aberto para modelagem tridimensional.

Novo!!: Computação gráfica e Blender Foundation · Veja mais »

BlenderArt Magazine

BlenderArt Magazine foi uma revista digital de edição mensal, sobre o Blender.

Novo!!: Computação gráfica e BlenderArt Magazine · Veja mais »

Blinky Bill the Movie

Blinky Bill the Movie (prt/bra: Blinky Bill - O Filme) é um filme de animação australiano-irlandês-indiano de comédia e aventura em computação gráfica de 2015 dirigido por Deane Taylor, escrito por Fin Esquist e baseado no personagem Blinky Bill, criado por Dorothy Wall para uma série de livros infantis em 1933.

Novo!!: Computação gráfica e Blinky Bill the Movie · Veja mais »

Bloom (efeito)

Um exemplo de bloom em uma imagem gerada por computador (de ''Elephants Dream''). A luz do fundo claro passa por cima de áreas mais escuras, como nas paredes e nos personagens. Bloom (algumas vezes referido como bloom de luz, incandescência ou glow) é um efeito de computação gráfica usado em jogos eletrônicos, demos e high dynamic range rendering (HDR) para reproduzir uma simulação de um elemento nas imagens gravadas por câmeras da vida real.

Novo!!: Computação gráfica e Bloom (efeito) · Veja mais »

Bob Marley

Robert Nesta Marley (Nine Mile, – Miami) foi um cantor e compositor jamaicano, o mais conhecido músico de reggae de todos os tempos, famoso por popularizar internacionalmente o gênero.

Novo!!: Computação gráfica e Bob Marley · Veja mais »

Bolt

Bolt é um filme de animação estadunidense de 2008, dos gêneros comédia e aventura, dirigido por Chris Williams e Byron Howard.

Novo!!: Computação gráfica e Bolt · Veja mais »

Borjalo

Borjalo, pseudônimo de Mauro Borja Lopes (Pitangui, 15 de novembro de 1925 — Rio de Janeiro, 18 de novembro de 2004), foi um desenhista e cartunista brasileiro, conhecido por suas personagens de traços simples (desenhados sem boca e, na maior parte das vezes, sem diálogo).

Novo!!: Computação gráfica e Borjalo · Veja mais »

Brotherhood: Final Fantasy XV

é uma web minissérie japonesa de anime dirigida por Soichi Masui, produzida por Akio Ofuji e escrita por Yuniko Ayana.

Novo!!: Computação gráfica e Brotherhood: Final Fantasy XV · Veja mais »

Buffer duplo

Em ciência da computação, buffer duplo é uma técnica usada para minimizar o atraso em operações de entrada/saída que usam buffers.

Novo!!: Computação gráfica e Buffer duplo · Veja mais »

Bule de Utah

O bule de Utah O bule de Utah ou bule de Newell (em inglês Utah teapot ou Newell teapot) é um modelo de teste 3D que se tornou um objeto de referência padrão e uma piada interna na comunidade da computação gráfica.

Novo!!: Computação gráfica e Bule de Utah · Veja mais »

Bump mapping

Bump mapping é uma técnica de computação gráfica, onde cada pixel do objeto que está sendo renderizado recebe a aplicação de uma perturbação em sua superfície normal, baseada num mapa de altura previamente especificado, que como consequência varia a intensidade de luz "refletida" por este pixel.

Novo!!: Computação gráfica e Bump mapping · Veja mais »

Butterfly (canção de G-Dragon)

"Butterfly" é uma canção gravada pelo cantor e rapper sul-coreano G-Dragon.

Novo!!: Computação gráfica e Butterfly (canção de G-Dragon) · Veja mais »

ByteDance

ByteDance ou Beijing ByteDance Technology Co.

Novo!!: Computação gráfica e ByteDance · Veja mais »

C for Graphics

C for Graphics (Cg), também conhecida como High-Level Shading Language (HLSL) é uma linguagem de programação desenvolvida pela Nvidia e Microsoft que é derivada do ANSI C para suporte ao design gráfico, aproveitando os recursos do hardware NVIDIA.

Novo!!: Computação gráfica e C for Graphics · Veja mais »

Cadência (audiovisual)

(em inglês frame rate), em audiovisual, é a medida do número de imagens ou quadros individuais que um determinado dispositivo óptico ou eletrônico processa e exibe por unidade de tempo.

Novo!!: Computação gráfica e Cadência (audiovisual) · Veja mais »

Caixa delimitadora mínima

Na geometria, a caixa delimitadora mínima (em inglês "minimum bounding box", ou MBB) para um conjunto de pontos (S) em N dimensões é a caixa com a menor medida (área, volume, ou hipervolume em dimensões superiores) possível que englobe todos os pontos.

Novo!!: Computação gráfica e Caixa delimitadora mínima · Veja mais »

Calimero

Calimero é uma animação italiana-japonesa criada em 1963 por Nino Pagot, Toni Pagot, e Ignazio Colnaghi.

Novo!!: Computação gráfica e Calimero · Veja mais »

Campo aleatório

Um campo aleatório é uma generalização de um processo estocástico tal que o principal parâmetro não precisa mais ser um valor "tempo" real ou inteiro, podendo assumir valores que são vetores multidimensionais ou pontos em uma superfície.

Novo!!: Computação gráfica e Campo aleatório · Veja mais »

Campo aleatório de Markov

No domínio da física e da probabilidade, um campo aleatório de Markov (muitas vezes abreviado como MRF), rede de Markov ou modelo gráfico não-direcionado é um conjunto de variáveis aleatórias que possuem uma propriedade de Markov descrita por um grafo não-direcionado.

Novo!!: Computação gráfica e Campo aleatório de Markov · Veja mais »

Cartoon Network (Brasil)

Cartoon Network é um canal de TV por assinatura brasileiro pertencente a Warner Bros. Discovery.

Novo!!: Computação gráfica e Cartoon Network (Brasil) · Veja mais »

Casper's Scare School

Casper's Scare School (br: A Escola de Susto do Gasparzinho) é um filme de computação gráfica de 2006 com Gasparzinho, o fantasminha camarada.

Novo!!: Computação gráfica e Casper's Scare School · Veja mais »

Cassiopeia (filme)

Cassiopéia é um filme de animação digital brasileiro produzido e realizado pela NDR Filmes e lançado no ano de 1996 pela PlayArte, sendo dirigido pelo animador Clóvis Vieira.

Novo!!: Computação gráfica e Cassiopeia (filme) · Veja mais »

Catetinho

O Catetinho foi a primeira residência oficial do presidente do Brasil, Juscelino Kubitschek, durante a construção do novo Distrito Federal.

Novo!!: Computação gráfica e Catetinho · Veja mais »

Centro Ciência Viva do Lousal

O Centro Ciência Viva do Lousal "Mina de Ciência" localiza-se na aldeia do Lousal, freguesia de Azinheira dos Barros e São Mamede do Sádão, concelho de Grândola, distrito de Setúbal, Portugal.

Novo!!: Computação gráfica e Centro Ciência Viva do Lousal · Veja mais »

CG

CG ou Cg podem se referir a.

Novo!!: Computação gráfica e CG · Veja mais »

Chiquititas (2013)

Chiquititas é uma telenovela brasileira produzida pelo Sistema Brasileiro de Televisão, e exibida originalmente entre 15 de julho de 2013 e 14 de agosto de 2015, totalizando 545 capítulos, substituindo Carrossel e sendo substituída por Cúmplices de um Resgate.

Novo!!: Computação gráfica e Chiquititas (2013) · Veja mais »

Christopher Reeve

Christopher D'Olier Reeve (Nova Iorque, 25 de setembro de 1952 — Mount Kisco, 10 de outubro de 2004) foi um ator, diretor, produtor e ativista norte-americano.

Novo!!: Computação gráfica e Christopher Reeve · Veja mais »

Chrono Trigger

é um jogo de RPG eletrônico desenvolvido pela Square Co. Foi lançado para o console Super Nintendo no Japão em março de 1995, e uma versão aprimorada para PlayStation foi lançada em novembro de 1999.

Novo!!: Computação gráfica e Chrono Trigger · Veja mais »

Ciência da computação

A Ciência da Computação lida com fundamentos teóricos da informação, computação, e técnicas práticas para suas implementações e aplicações.

Novo!!: Computação gráfica e Ciência da computação · Veja mais »

Ciência da computação e engenharia

Ciência da computação e engenharia (CSE, em inglês) é um programa acadêmico em muitas universidades que inclui aspectos científicos e de engenharia da computação.

Novo!!: Computação gráfica e Ciência da computação e engenharia · Veja mais »

Ciência da computação teórica

Ciência da computação teórica (TCS) ou informática teórica é uma divisão ou subconjunto de ciências da computação e matemática que incide sobre os aspectos mais abstratos ou matemáticos da computação e inclui a teoria da computação.

Novo!!: Computação gráfica e Ciência da computação teórica · Veja mais »

Cinema 4D

CINEMA 4D (ou Cinema 4D) é um programa de computador comercial multiplataforma para modelagem 3D, texturarização, iluminação, animação e renderização 3D, desenvolvido pela empresa alemã MAXON Computer GmbH.

Novo!!: Computação gráfica e Cinema 4D · Veja mais »

Cinemetria

A cinemetria é uma metodologia biomecânica que se destina à obtenção de variáveis cinemáticas para a descrição de posições ou movimentos no espaço.

Novo!!: Computação gráfica e Cinemetria · Veja mais »

Cisne Negro

Cisne Negro (Black Swan) é um filme americano de 2010, dos gêneros suspense e terror psicológico, dirigido por Darren Aronofsky e estrelado por Natalie Portman, Vincent Cassel, Mila Kunis, Barbara Hershey e Winona Ryder.

Novo!!: Computação gráfica e Cisne Negro · Veja mais »

Cobra (mangá)

é uma série de mangá do gênero space opera escrita e ilustrada por Buichi Terasawa.

Novo!!: Computação gráfica e Cobra (mangá) · Veja mais »

Coisas de Pássaros

Coisas de Pássaros (em inglês, For The Birds) é um filme de curta-metragem de animação produzido com computação gráfica pela Pixar Animation Studios em 2000.

Novo!!: Computação gráfica e Coisas de Pássaros · Veja mais »

Coliseu

Coliseu (Colosseo), também conhecido como Anfiteatro Flaviano (em latim: Amphitheatrum Flavium; Anfiteatro Flavio), é um anfiteatro oval localizado no centro da cidade de Roma, capital da Itália.

Novo!!: Computação gráfica e Coliseu · Veja mais »

Composição digital

Composição digital é o processo de juntar digitalmente múltiplas imagens para fazer uma imagem final, tipicamente para impressão, filmes ou exibição em tela.

Novo!!: Computação gráfica e Composição digital · Veja mais »

Compressão de imagens

Compressão alta de JPEG, imagem acima e zoom abaixo indicando perda de resolução Compressão de imagens, em Ciência da Computação, é a aplicação de compressão de dados em imagens digitais.

Novo!!: Computação gráfica e Compressão de imagens · Veja mais »

Computação

A computação é qualquer atividade orientada a objetivos que exija, se beneficie ou crie máquinas de computação.

Novo!!: Computação gráfica e Computação · Veja mais »

Computação gráfica em tempo real

Computação gráfica em tempo real é o subcampo da computação gráfica com foco na produção e análise de imagens em tempo real.

Novo!!: Computação gráfica e Computação gráfica em tempo real · Veja mais »

Computação musical

Computação Musical (CM) é um campo de pesquisa em ciência da computação com características multidisciplinares, voltado ao tratamento de elementos musicais por meio do computador.

Novo!!: Computação gráfica e Computação musical · Veja mais »

Computador doméstico

Computador doméstico é a designação amigável da segunda geração de microcomputador, tendo seu uso sido iniciado em 1977 e tornando-se comum durante a década de 1980.

Novo!!: Computação gráfica e Computador doméstico · Veja mais »

Coprocessador

Um Intel 80386DX e seu coprocessador Intel 80387DX. Um coprocessador é uma UCP de computador usada para suplementar as funções do microprocessador principal.

Novo!!: Computação gráfica e Coprocessador · Veja mais »

Cossacks: European Wars

Cossacks: European Wars é um jogo de computador baseado nas guerras européias que aconteceram entre os séculos XVII e XVIII, e renomado pelas quantidades aparentemente infinitas de unidades que o jogador pode controlar ao mesmo tempo.

Novo!!: Computação gráfica e Cossacks: European Wars · Veja mais »

Crawling

"Crawling" é uma canção da banda norte-americana de rock Linkin Park, gravada para o seu álbum de estreia, Hybrid Theory (2000).

Novo!!: Computação gráfica e Crawling · Veja mais »

Critical Art Ensemble

O Critical Art Ensemble (CAE) é um coletivo americano formado em 1987 e composto de cinco praticantes de mídia tática, de várias especialidades, incluindo computação gráfica e webdesign, filme/vídeo, fotografia, arte textual e performances.

Novo!!: Computação gráfica e Critical Art Ensemble · Veja mais »

Cronologia do cinema

Esta é uma cronologia do cinema.

Novo!!: Computação gráfica e Cronologia do cinema · Veja mais »

Cronologia do cinema do Brasil

Esta é uma cronologia do cinema do Brasil.

Novo!!: Computação gráfica e Cronologia do cinema do Brasil · Veja mais »

Crunchyroll Anime Awards

O Crunchyroll Anime Awards são prêmios dados anualmente pelo serviço de streaming de anime Crunchyroll para reconhecer os melhores animes do ano anterior.

Novo!!: Computação gráfica e Crunchyroll Anime Awards · Veja mais »

Curta Criativo

O Curta Criativo é um concurso de curtas-metragensCada curta-metragem pode durar até cinco minutos, segundo notícia divulgada pelo.

Novo!!: Computação gráfica e Curta Criativo · Veja mais »

Daredevil (série de televisão)

Daredevil (''Br''/''Prt'': Demolidor) é uma série de televisão estadunidense criada para a Netflix por Drew Goddard baseada no personagem de mesmo nome, da Marvel Comics.

Novo!!: Computação gráfica e Daredevil (série de televisão) · Veja mais »

Dave Rowntree

Dave Rowntree (nascido David Alexander De Horne Rowntree, Colchester, Essex, 8 de maio de 1964) é um advogado inglês, músico, animador, e ativista político.

Novo!!: Computação gráfica e Dave Rowntree · Veja mais »

Década de 2010

Conforme padronização da norma internacional para representação de data e hora da Organização Internacional de Padronização (ISO), a década de 2010, também referida como anos 2010, década de 10 ou anos 10, compreende o período de tempo entre 1 de janeiro de 2010 e 31 de dezembro de 2019.

Novo!!: Computação gráfica e Década de 2010 · Veja mais »

Dōjin

, muitas vezes romanizado como doujin, é um termo geral japonês para um grupo de pessoas ou amigos que compartilham um interesse, atividade, passatempos ou realizações.

Novo!!: Computação gráfica e Dōjin · Veja mais »

Dead Island: Riptide

Dead Island: Riptide é um jogo eletrônico do gênero survival horror em primeira pessoa, desenvolvido pela Techland e publicado pela Deep Silver, lançado em 23 de abril de 2013 para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360.

Novo!!: Computação gráfica e Dead Island: Riptide · Veja mais »

Dead or Alive (jogo eletrônico)

Dead or Alive é um jogo de luta 3D, da série homônima.

Novo!!: Computação gráfica e Dead or Alive (jogo eletrônico) · Veja mais »

Deep Canvas

Deep Canvas, em tradução Tela Profunda, é uma tecnologia desenvolvida pela Walt Disney Animation Studios no fim da década de 90 capaz de dar um efeito tridimensional as pinturas e panos de fundo utilizado nos modernos filmes animados do estúdio.

Novo!!: Computação gráfica e Deep Canvas · Veja mais »

Denis Mandarino

Denis Mandarino (São Paulo, 7 de maio de 1964) é um compositor, escritor, artista plástico e geômetra brasileiro.

Novo!!: Computação gráfica e Denis Mandarino · Veja mais »

Densha Otoko

Densha Otoko (homem do trem, em japonês) foi uma comédia romântica exibida em onze capítulos e um especial, toda quinta-feira, no horário das 22 às 22h54, pela televisão japonesa Fuji, no período de 17 de julho a 22 de setembro de 2005.

Novo!!: Computação gráfica e Densha Otoko · Veja mais »

Desenhista

Um desenhista ou desenhador é um artista gráfico especializado em melhorar a escrita, providenciando uma representação gráfica que corresponda ao conteúdo do texto associado.

Novo!!: Computação gráfica e Desenhista · Veja mais »

Desenho arquitetônico

O desenho arquitetônico é, em um sentido restrito, uma especialização do desenho técnico normatizado voltada à execução e a representação de projetos de arquitetura.

Novo!!: Computação gráfica e Desenho arquitetônico · Veja mais »

Desenho vetorial

250px Em computação gráfica pode-se classificar uma imagem, em relação à sua origem, de duas formas distintas.

Novo!!: Computação gráfica e Desenho vetorial · Veja mais »

Design de jogos

O design de jogos, ou desenho de jogos, ou projetamento de jogos, é uma extensão da prática do design cujo foco é a criação de jogos, sejam eles digitais ou não.

Novo!!: Computação gráfica e Design de jogos · Veja mais »

Design e programação de jogos

Design e programação de jogos, também conhecido como graduação tecnológica em jogos digitais, é um curso superior de tecnologia, reconhecido pelo MEC, que visa a criação, desenvolvimento e implementação de jogos em diversas plataformas, como computador, consoles de videogame, jogos online na Internet, jogos de celular, entre outros.

Novo!!: Computação gráfica e Design e programação de jogos · Veja mais »

DeviantArt

DeviantArt, Inc (abreviado como dA - significa algo como "arte marginal") é uma empresa virtual estadunidense, formando uma rede social que permite aos artistas iniciantes ou mesmo consagrados exporem seus trabalhos artísticos, promovê-los, compartilhá-los, bem como interagir com seus pares ou interessados, através do envio das imagens digitalizadas.

Novo!!: Computação gráfica e DeviantArt · Veja mais »

Dino Aventuras

Dino Aventuras é uma série de desenho animado franco-brasileira em computação gráfica criada por André Forni e direcionada a crianças de 3 a 6 anos, a primeira temporada conta com 20 episódios de 7 minutos e a segunda temporada encontra-se em produção.

Novo!!: Computação gráfica e Dino Aventuras · Veja mais »

Dino Crisis (série)

Dino Crisis é uma série de jogos eletrônicos produzida pela Capcom.

Novo!!: Computação gráfica e Dino Crisis (série) · Veja mais »

Direct3D

Direct3D é uma parte da API DirectX da empresa Microsoft.

Novo!!: Computação gráfica e Direct3D · Veja mais »

Diretor de arte

O diretor de arte, ou editor de arte, é o profissional que, geralmente, gerencia a atividade de design e concepção artística de um produto audiovisual, incorporando uma série de funções, em publicidade, design editorial, internet, videogames (br) / videojogos (pt), cinema e propaganda.

Novo!!: Computação gráfica e Diretor de arte · Veja mais »

Disney's Donald Duck: Goin' Quackers

Donald Duck: Goin' Quackers!, conhecido como Donald Duck: Quack Attack na Europa, é um jogo de platforma desenvolvido pela Disney Interactive e publicado pela Ubisoft Montreal para Windows e vários consoles.

Novo!!: Computação gráfica e Disney's Donald Duck: Goin' Quackers · Veja mais »

Distância Hausdorff

Na matemática, a Distância Hausdorff, ou métrica Hausdorff, também chamado de Distância Pompeiu-Hausdorff, mede o quão distante dois subconjuntos do espaço de metrica estão um do outro.

Novo!!: Computação gráfica e Distância Hausdorff · Veja mais »

Doctor Who

Doctor Who (ttradução literal: Doutor Quem) é uma série de ficção científica britânica, produzida e transmitida pela British Broadcasting Corporation (BBC) desde 1963.

Novo!!: Computação gráfica e Doctor Who · Veja mais »

Don't Stand So Close to Me

"Don't Stand So Close to Me" (também chamado de "Don't Stand So Close" ou "Don't Stand") é uma canção de 1980 e um single da banda britânica de rock The Police.

Novo!!: Computação gráfica e Don't Stand So Close to Me · Veja mais »

Donkey Kong

é uma série de jogos eletrônicos da Nintendo, criada por Shigeru Miyamoto que gira em torno do personagem Donkey Kong.

Novo!!: Computação gráfica e Donkey Kong · Veja mais »

Donkey Xote

Donkey Xote é um filme em CGI de 2007, produzido por Lumiq Studios e Filmax Animation e dirigido por José Pozo, baseado o romance Dom Quixote de Miguel de Cervantes.

Novo!!: Computação gráfica e Donkey Xote · Veja mais »

Dragon Quest: Dai no Daibōken

, conhecido no Brasil como Fly, o Pequeno Guerreiro, é uma série em mangá de Kōji Inada e Riku Sanjō, lançada em 1991 para a Shonen Jump inspirado na série de vídeo game Dragon Quest sob a supervisão de Yūji Horii, criador da série..

Novo!!: Computação gráfica e Dragon Quest: Dai no Daibōken · Veja mais »

Duas Caras (telenovela)

Duas Caras é uma telenovela brasileira produzida pela TV Globo e exibida de 1 de outubro de 2007 a 31 de maio de 2008, em 210 capítulos.

Novo!!: Computação gráfica e Duas Caras (telenovela) · Veja mais »

Dunkirk (filme)

Dunkirk é um filme franco-britano-batavo-estadunidense de 2017, dos gêneros drama histórico e guerra, escrito, coproduzido e dirigido por Christopher Nolan e estrelado por Fionn Whitehead, Tom Glynn-Carney, Jack Lowden, Harry Styles, Aneurin Barnard, James D'Arcy, Barry Keoghan, Kenneth Branagh, Cillian Murphy, Mark Rylance e Tom Hardy.

Novo!!: Computação gráfica e Dunkirk (filme) · Veja mais »

Dynasty Warriors (jogo eletrônico)

é um jogo de luta desenvolvido e distribuído pela Koei.

Novo!!: Computação gráfica e Dynasty Warriors (jogo eletrônico) · Veja mais »

Economia de Israel

Desde que foi criado o Estado de Israel, em 1948, o perfil de sua economia se alterou profundamente, apesar do pouco tempo de existência.

Novo!!: Computação gráfica e Economia de Israel · Veja mais »

Editoração eletrônica

A ou edição eletrónica (também conhecida pelo acrónimo DTP, do inglês Desktop Publishing) ou diagramação eletrônica, consiste na edição de publicações, através da combinação de computador, programa de paginação e impressora.

Novo!!: Computação gráfica e Editoração eletrônica · Veja mais »

Efeito especial

Efeito especial é qualquer uma de várias técnicas utilizadas na indústria de entretenimento, cinema e televisão para realizar cenas que não podem ser obtidas por meios normais ou por ação ao vivo.

Novo!!: Computação gráfica e Efeito especial · Veja mais »

Engenharia aeroespacial

Um motor Pratt & Whitney F100 turbofan para o F-15 Eagle e o F-16 Falcon em teste na Robins Air Force Base, Georgia, Estados Unidos. O túnel atrás do motor reduz o ruído e escoa os produtos da combustão. Engenharia aeroespacial é o ramo da engenharia que, com base em diversas áreas da física, como a termodinâmica, a mecânica dos fluidos, a eletrônica, a mecânica clássica e outras, lida com o projeto, construção e aplicação de aeronaves, espaçonaves e satélites.

Novo!!: Computação gráfica e Engenharia aeroespacial · Veja mais »

Engenharia de biossistemas

A Engenharia de Biossistemas é um novo ramo da engenharia no Brasil que lida com a produção agropecuária, de certos materiais, alimentos, energia limpa e biomassa, buscando sustentabilidade através da incorporação e criação de novas tecnologias, isto é, garantindo um volume de produção que atenda às necessidades da população, sem prejudicar o ambiente e a sociedade.

Novo!!: Computação gráfica e Engenharia de biossistemas · Veja mais »

Era da animação computadorizada

A Era da animação computadorizada, Era da nova animação, Era da computação gráfica ou também Período da animação por computador foi como ficou conhecido o período que vai do início da Década de 80 aos anos 2000, onde vários longas ou curtas feitos por gráficos de computadores foram produzidos em vários países.

Novo!!: Computação gráfica e Era da animação computadorizada · Veja mais »

Erik Ohlsson

Erik Ohlsson, (nascido em 2 de Julho de 1975, em Örebro na Suécia), é o Guitarrista Solo do Millencolin, uma banda sueca de hardcore melódico que toca canções em Inglês.

Novo!!: Computação gráfica e Erik Ohlsson · Veja mais »

Estética totalitária

A Estética Totalitária é um tipo de manifestação estética típica dos regimes totalitários e seus fenômenos do século XX, como o stalinismo, o nazismo, o fascismo, o maoísmo e até o salazarismo.

Novo!!: Computação gráfica e Estética totalitária · Veja mais »

Faixa de triângulos

Uma faixa de triângulos (em inglês, "triangle strip") é uma série de triângulos conectados compartilhando vértices, permitindo uma utilização mais eficiente da memória em computação gráfica.

Novo!!: Computação gráfica e Faixa de triângulos · Veja mais »

Felix the Cat

Felix the Cat (Gato Félix) é um personagem de desenho animado criado em 1919 pelo cartunista australiano Pat Sullivan e o animador americano Otto Messmer durante a era do cinema mudo.

Novo!!: Computação gráfica e Felix the Cat · Veja mais »

Ficção científica do Brasil

''Tripods'': ilustração do brasileiro Henrique Alvim Corrêa, para a edição belga de 1906 de ''A Guerra dos Mundos'' de H. G. Wells. A ficção científica do Brasil é um segmento literário que nunca demonstrou a popularidade conquistada por outros segmentos, embora possua um público cativo e fiel de aficionados.

Novo!!: Computação gráfica e Ficção científica do Brasil · Veja mais »

Filtragem bilinear

vizinho mais próximo ''(esquerda)'', filtragem bilinear ''(centro)'' e filtragem bicúbica ''(direita)''. Filtragem bilinear, na computação gráfica, é uma técnica de interpolação utlilizada para suavizar a transição entre cores, a partir da placa de vídeo.

Novo!!: Computação gráfica e Filtragem bilinear · Veja mais »

Final Fantasy (jogo eletrônico)

é um jogo eletrônico de RPG criado por Hironobu Sakaguchi, desenvolvido e publicado pela Square no Japão pela primeira vez em 1987.

Novo!!: Computação gráfica e Final Fantasy (jogo eletrônico) · Veja mais »

Final Fantasy IV

é um jogo eletrônico de RPG desenvolvido e publicado pela Square para o Super Nintendo Entertainment System.

Novo!!: Computação gráfica e Final Fantasy IV · Veja mais »

Final Fantasy V

é um jogo eletrônico de RPG desenvolvido e publicado em 1992 pela SquareSoft, sendo o quinto título principal da série Final Fantasy.

Novo!!: Computação gráfica e Final Fantasy V · Veja mais »

Final Fantasy VI

é um jogo eletrônico de RPG desenvolvido e publicado pela SquareSoft para o Super Nintendo Entertainment System.

Novo!!: Computação gráfica e Final Fantasy VI · Veja mais »

Final Fantasy XV

é um jogo eletrônico de RPG de ação desenvolvido e publicado pela Square Enix.

Novo!!: Computação gráfica e Final Fantasy XV · Veja mais »

Fotorrealismo

Fotorrealismo é a denominação de uma escola de pintura que transporta com bastante fidelidade para o meio pictórico imagens originalmente obtidas com uma câmera fotográfica.

Novo!!: Computação gráfica e Fotorrealismo · Veja mais »

Frank Oz

Richard Frank Oznowicz, conhecido como Frank Oz (Hereford, 25 de maio de 1944) é um diretor e produtor de televisão anglo-estadunidense e um dos responsáveis pelos famosos fantoches e personagens de programas como Sesame Street e The Muppet Show.

Novo!!: Computação gráfica e Frank Oz · Veja mais »

FreeType

FreeType é um programa (software library) de renderização de fontes escrito na linguagem de programação C. É utilizado para tratar e rasterizar caracteres em bitmaps, para além de suportar outras funções.

Novo!!: Computação gráfica e FreeType · Veja mais »

Gantz

foi uma série de mangá escrita por Hiroya Oku.

Novo!!: Computação gráfica e Gantz · Veja mais »

Garfield

O gato Garfield é estrela de uma das tirinhas mais famosas da história, sendo publicado em 2570 jornais de todo o mundo (só perdendo para Peanuts).

Novo!!: Computação gráfica e Garfield · Veja mais »

Geometria computacional

Geometria Computacional é um ramo da Ciência da Computação que estuda algoritmos e estruturas de dados para a resolução computacional de problemas geométricos.

Novo!!: Computação gráfica e Geometria computacional · Veja mais »

Geometria diferencial

Geometria diferencial é o estudo da geometria usando o cálculo.

Novo!!: Computação gráfica e Geometria diferencial · Veja mais »

Geometria discreta

círculos e o gráfico de discos unitários correspondente Geometria discreta e geometria combinatória são ramos da geometria que estudam propriedades combinatórias e métodos construtivos de objetos geométricos discretos.

Novo!!: Computação gráfica e Geometria discreta · Veja mais »

GLSL

GLSL (OpenGL Shading Language) é uma linguagem de shading de alto nível baseada na linguagem de programação C. Foi criada pela OpenGL ARB para dar aos desenvolvedores controle mais direto do pipeline de gráficos sem ter de usar a linguagem de assembly ou linguagens específicas de hardware.

Novo!!: Computação gráfica e GLSL · Veja mais »

GLU

GLU (OpenGL Utility Library) é uma biblioteca de computação gráfica utilizada em conjunto com OpenGL.

Novo!!: Computação gráfica e GLU · Veja mais »

GLUT

GLUT (OpenGL Utility Toolkit) é uma biblioteca de funcionalidades para OpenGL cujo principal objetivo é a abstração do sistema operacional fazendo com que os aplicativos sejam multiplataforma.

Novo!!: Computação gráfica e GLUT · Veja mais »

Gnugraf

O GNUGRAF é um evento anual de computação gráfica com software livre que acontece no Brasil.

Novo!!: Computação gráfica e Gnugraf · Veja mais »

Godzilla: City on the Edge of Battle

Godzilla: City on the Edge of Battle (Godzilla 決 戦 機動 殖 殖 都市Gojira: Kessen Miho Zōshoku Toshi), também conhecido como Godzilla Parte 2: Cidade no limiar da Batalha no Brasil, e Godzilla: No Limiar da Batalha em Portugal, é um filme japonês de computação gráfica de 2018 produzido pela Toho e animado pela Polygon Pictures em associação com a Netflix.

Novo!!: Computação gráfica e Godzilla: City on the Edge of Battle · Veja mais »

Godzilla: The Planet Eater

Godzilla: The Planet Eater (GODZILLA 星を喰う者Gojira: Hoshi o Kuu Mono, também conhecido como Godzilla Parte 3: O Devorador de Planetas é um filme japonês de computação gráfica de 2018, produzido pela Toho Animation e animado pela Polygon Pictures em associação com a Netflix. É o 34º filme da franquia Godzilla, o 32º filme do Godzilla produzido pela Toho e o último da trilogia. É a continuação de Godzilla: Cidade no limiar da Batalha e é co-dirigido por Kōbun Shizuno e Hiroyuki Seshita. O filme foi lançado nos cinemas do Japão em 9 de novembro de 2018 e lançado mundialmente pela Netflix em 9 de janeiro de 2019.

Novo!!: Computação gráfica e Godzilla: The Planet Eater · Veja mais »

Gojira Fainaru Wōzu

Gojira Fainaru Wōzu (ゴジラ FINAL WARS, Godzilla: Final Wars, Godzilla: Batalha Final) é um filme de kaiju de 2004 dirigido por Ryuhei Kitamura, escrito por Isao Kiriyama e Wataru Mimura e produzido pela Shogo Tomiyama.

Novo!!: Computação gráfica e Gojira Fainaru Wōzu · Veja mais »

Good Enough

"Good Enough" é uma canção da banda de rock americana Evanescence.

Novo!!: Computação gráfica e Good Enough · Veja mais »

Goro (personagem)

Goro é um personagem da série Mortal Kombat.

Novo!!: Computação gráfica e Goro (personagem) · Veja mais »

Gort (robô)

Gort é um robô humanóide fictício, personagem do filme de ficção científica de 1951 O dia em que a Terra parou e também do remake de 2008.

Novo!!: Computação gráfica e Gort (robô) · Veja mais »

Grand Moff Tarkin

Grand Moff Wilhuff Tarkin, também conhecido como o Governador Tarkin, é um personagem fictício do universo Star Wars, interpretado no filme original pelo ator Peter Cushing.

Novo!!: Computação gráfica e Grand Moff Tarkin · Veja mais »

Graphical Kernel System

Graphical Kernel System (GKS) foi o primeiro padrão ISO de baixo nível para para computação gráfica, introduzido em 1977.

Novo!!: Computação gráfica e Graphical Kernel System · Veja mais »

Gravity (canção de Luna Sea)

"Gravity" (estilizado em minúsculas como gravity) é o décimo segundo single da banda de rock japonesa Luna Sea, do álbum ''Lunacy'', lançado em 29 de março de 2000.

Novo!!: Computação gráfica e Gravity (canção de Luna Sea) · Veja mais »

Gráficos de jogos eletrônicos

Uma variedade de técnicas de computação gráfica têm sido utilizadas para exibir o conteúdo de jogos eletrônicos em toda a história dos jogos eletrônicos.

Novo!!: Computação gráfica e Gráficos de jogos eletrônicos · Veja mais »

Gráficos estatísticos

Gráficos estatísticos são gráficos no domínio usados para visualizar dados.

Novo!!: Computação gráfica e Gráficos estatísticos · Veja mais »

Gráficos tartaruga

Gráficos tartaruga é um termo em Computação gráfica para um método de programar desenhos vetoriais usando um cursor relativo (a "tartaruga") sob um plano cartesiano.

Novo!!: Computação gráfica e Gráficos tartaruga · Veja mais »

Grisaia no Kajitsu

é um visual novel japonês para adultos, o primeiro de uma série da Front Wing, com desenhos dos personagens feitos por Akio Watanabe e Fumio.

Novo!!: Computação gráfica e Grisaia no Kajitsu · Veja mais »

Grossglockner

O Grossglockner (Großglockner) é o ponto mais alto da Áustria.

Novo!!: Computação gráfica e Grossglockner · Veja mais »

Guilty Gear (série)

é uma série de jogos de luta pela Arc System Works e desenhada pelo artista Daisuke Ishiwatari.

Novo!!: Computação gráfica e Guilty Gear (série) · Veja mais »

Hans Donner

Hans Jurgen Josef Donner (Wuppertal, 31 de julho de 1948) é um designer teuto-brasileiro de cidadania austríaca.

Novo!!: Computação gráfica e Hans Donner · Veja mais »

Happily N'Ever After

Happily N'Ever After é um filme de computação gráfica de 2007, baseado em um conto dos Irmãos Grimm.

Novo!!: Computação gráfica e Happily N'Ever After · Veja mais »

Hedgehog Engine

É um motor gráfico pertencente a SEGA, e desenvolvido especialmente para a série Sonic the Hedgehog por Yoshihisa Hashimoto, e assim aproveitar a potência e os gráficos dos consoles da 7ª geração (PS3 e Xbox 360) em seus jogos.

Novo!!: Computação gráfica e Hedgehog Engine · Veja mais »

High dynamic range

High Dynamic Range (HDR, ou Alta Faixa Dinâmica ou Grande Amplitude Dinâmica, em português) é um método utilizado em fotografia, computação gráfica ou processamento de imagens em geral para ampliar a faixa dinâmica (o intervalo entre o valor mais escuro e o mais claro de uma imagem).

Novo!!: Computação gráfica e High dynamic range · Veja mais »

História da animação no Brasil

A história da animação no Brasil refere-se a uma cronologia que remonta, desde as primeiras obras cinematográficas animadas, até a computação gráfica dos dias atuais.

Novo!!: Computação gráfica e História da animação no Brasil · Veja mais »

HLSL

HLSL (High Level Shading Language), é uma linguagem de programação de alto nível utilizada na criação de shaders (como por exemplo o Vertex shader), que são utilizados no pipeline gráfico da GPU semelhante ao GLSL, sua sintaxe é baseada na linguagem C. O HLSL foi criado pela Microsoft juntamente com o DirectX 9.0 para que fosse possível programar o Pipeline gráfico.

Novo!!: Computação gráfica e HLSL · Veja mais »

Hunter × Hunter

é uma série de mangá escrita e ilustrada por Yoshihiro Togashi.

Novo!!: Computação gráfica e Hunter × Hunter · Veja mais »

Imagens geradas por computador

Imagens geradas por computador, do inglês computer-generated imagery (CGI) é a aplicação do campo da computação gráfica ou, mais especificamente, computação gráfica 3D para efeitos especiais em arte, filmes, programas de televisão, comerciais e simuladores.

Novo!!: Computação gráfica e Imagens geradas por computador · Veja mais »

Imago (desambiguação)

Imago pode ser: Na Roma antiga;.

Novo!!: Computação gráfica e Imago (desambiguação) · Veja mais »

Impressora

Impressora ou dispositivo de impressão é um periférico que, quando conectado a um computador ou a uma rede de computadores, tem a função de dispositivo de saída, imprimindo textos, gráficos ou qualquer outro resultado de uma aplicação.

Novo!!: Computação gráfica e Impressora · Veja mais »

Indiana Jones e o Reino da Caveira de Cristal

Indiana Jones e o Reino da Caveira de Cristal (Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull) é o quarto filme da série Indiana Jones, lançado em 22 de maio de 2008.

Novo!!: Computação gráfica e Indiana Jones e o Reino da Caveira de Cristal · Veja mais »

Instituto de Artes da Universidade Federal do Rio Grande do Sul

O Instituto de Artes (IA) é uma escola superior de arte do Brasil e uma unidade de ensino da Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

Novo!!: Computação gráfica e Instituto de Artes da Universidade Federal do Rio Grande do Sul · Veja mais »

Instituto de Computação da Universidade Estadual de Campinas

O Instituto de Computação (IC), inicialmente o Departamento de Ciência da Computação do Instituto de Matemática, Estatística e Ciência da Computação, é uma das unidades da Universidade Estadual de Campinas (UNICAMP).

Novo!!: Computação gráfica e Instituto de Computação da Universidade Estadual de Campinas · Veja mais »

Instituto de Informática da UFRGS

O Instituto de Informática da UFRGS (INF-UFRGS) é uma das unidades acadêmicas da Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

Novo!!: Computação gráfica e Instituto de Informática da UFRGS · Veja mais »

Instituto de Matemática e Estatística da Universidade de São Paulo

O Instituto de Matemática e Estatística da Universidade de São Paulo (IME-USP) é um centro de ensino e pesquisa da Universidade de São Paulo (USP) que ministra cursos de matemática, estatística e ciência da computação.

Novo!!: Computação gráfica e Instituto de Matemática e Estatística da Universidade de São Paulo · Veja mais »

Instituto de Matemática Pura e Aplicada

O Instituto de Matemática Pura e Aplicada (IMPA) é uma unidade de ensino e pesquisa qualificada como Organização Social (OS), vinculada ao Ministério da Ciência, Tecnologia, Inovações e Comunicações (MCTIC) e ao Ministério da Educação (MEC).

Novo!!: Computação gráfica e Instituto de Matemática Pura e Aplicada · Veja mais »

Jabba the Hutt

Jabba the Hutt (Jabba, o Hutt, cujo nome completo é Jabba Desilijic Tiure) é um personagem fictício da saga de space opera do diretor norte-americano George Lucas, Star Wars.

Novo!!: Computação gráfica e Jabba the Hutt · Veja mais »

Jack and the Beanstalk: The Real Story

Jack and the Beanstalk: The Real Story também conhecido como Jim Henson's Jack and the Beanstalk: The Real Story é um telefilme que foi também exibido como minissérie nos Estados Unidos em 2001.

Novo!!: Computação gráfica e Jack and the Beanstalk: The Real Story · Veja mais »

Jack Dangermond

Jack Dangermond (Redlands, 17 de setembro de 1945) é um magnata, empresário, cientista ambiental e filantrópo norte-americano.

Novo!!: Computação gráfica e Jack Dangermond · Veja mais »

Jack Dongarra

Jack J. Dongarra (Chicago) é um cientista da computação estadunidense, University Distinguished Professor of Computer Science do Electrical Engineering and Computer Science Department da Universidade do Tennessee.

Novo!!: Computação gráfica e Jack Dongarra · Veja mais »

Jack Elton Bresenham

Jack Elton Bresenham (nascido em 1937) foi um professor de ciência da computação.

Novo!!: Computação gráfica e Jack Elton Bresenham · Veja mais »

James D. Foley

James David Foley (Pensilvânia) é um cientista da computação e pesquisador da computação gráfica estadunidense.

Novo!!: Computação gráfica e James D. Foley · Veja mais »

JFreeChart

JFreeChart é um framework de código aberto para a linguagem de programação Java, que permite a criação de uma grande variedade de gráficos, tanto interativos quanto não interativos.

Novo!!: Computação gráfica e JFreeChart · Veja mais »

Jibber Jabber

Jibber Jabber (também chamado de Jiga Joga em Portugal) é uma série de televisão em desenho animado canadense criada por David Bowes.

Novo!!: Computação gráfica e Jibber Jabber · Veja mais »

Jim Blinn

James F. Blinn (nascido em 1949) é um cientista da computação estadunidense que se tornou conhecido por seu trabalho como especialista em computação gráfica no Laboratório de Propulsão a Jato (JPL) da National Aeronautics and Space Administration (NASA), onde criou animações para as missões Voyager e Galileo, seu trabalho na série documental Cosmos de 1980 de Carl Sagan e recebeu um Emmy por seu trabalho, e a pesquisa do modelo de sombreamento Blinn–Phong.

Novo!!: Computação gráfica e Jim Blinn · Veja mais »

Jitendra Malik

Jitendra Malik (Matura, Índia) é um informático indiano-estadunidense, que trabalha com visão computacional e computação gráfica.

Novo!!: Computação gráfica e Jitendra Malik · Veja mais »

JK (minissérie)

JK é uma minissérie brasileira produzida pela TV Globo e exibida de 3 de janeiro a 24 de março de 2006, em 47 capítulos.

Novo!!: Computação gráfica e JK (minissérie) · Veja mais »

Jogos Olímpicos de Verão de 1988

Jogos Olímpicos de Verão de 1988 (Hangul: 서울 하계 올림픽; hanja: 서울 夏季 올림픽; Seoul Hagye Ollimpik), oficialmente denominados Jogos da XXIV Olimpíada, foram os Jogos Olímpicos realizados em Seul, Coreia do Sul, entre 17 de setembro e 2 de outubro, com a participação recorde de 159 países e atletas.

Novo!!: Computação gráfica e Jogos Olímpicos de Verão de 1988 · Veja mais »

John Lasseter

| lang.

Novo!!: Computação gráfica e John Lasseter · Veja mais »

John Warnock

John Edward Warnock (Salt Lake City, – Los Altos, 19 de agosto de 2023) foi um cientista da computação estadunidense.

Novo!!: Computação gráfica e John Warnock · Veja mais »

José Luis Encarnação

José Luis Moreira da Encarnação (São Domingos de Rana) é um cientista da computação português, Professor Emeritus na Alemanha e conselheiro de Governos, Empresas Multinacionais, organizações de investigação e fundações nas áreas de inovação e tecnologia.

Novo!!: Computação gráfica e José Luis Encarnação · Veja mais »

Joseph Kosinski

Joseph Kosinski (3 de maio de 1974) é um diretor de comerciais e filmes americano, famoso pelo uso da computação gráfica.

Novo!!: Computação gráfica e Joseph Kosinski · Veja mais »

Junichi Masuda

é um compositor de jogos eletrônicos, diretor, designer, produtor e programador japonês, mais conhecido pelo seu trabalho na franquia Pokémon.

Novo!!: Computação gráfica e Junichi Masuda · Veja mais »

Jurassic Park

Jurassic Park (no Brasil, Jurassic Park - Parque dos Dinossauros; em Portugal, Parque Jurássico) é um filme de aventura e ficção científica estadunidense de 1993, dirigido por Steven Spielberg e baseado no livro homônimo escrito por Michael Crichton.

Novo!!: Computação gráfica e Jurassic Park · Veja mais »

Jurassic Park (franquia)

Jurassic Park, mais tarde também conhecido como Jurassic World, é uma franquia de mídia de ficção científica estadunidense baseada na história criada por Michael Crichton, onde uma tentativa de criar um parque temático onde vivem dinossauros, acaba em desastre.

Novo!!: Computação gráfica e Jurassic Park (franquia) · Veja mais »

Justin and the Knights of Valour

Justin and the Knights of Valour (bra/prt: Justin e a Espada da Coragem) é um filme de animação espanhol de fantasia humorística, dirigido por Manuel Sicilia, lançado em 2013.

Novo!!: Computação gráfica e Justin and the Knights of Valour · Veja mais »

Kamen Rider ZO

é um filme de tokusatsu pertencente à franquia Kamen Rider.

Novo!!: Computação gráfica e Kamen Rider ZO · Veja mais »

Kanon

é uma visual novel japonesa desenvolvida pela Key e lançada em 4 de junho de 1999 para Windows.

Novo!!: Computação gráfica e Kanon · Veja mais »

Kaze Tachinu

é um filme animado japonês, do gênero drama biográfico, lançado em 2013.

Novo!!: Computação gráfica e Kaze Tachinu · Veja mais »

Kemushi no Boro

é um curta-metragem animado japonês escrito e dirigido por Hayao Miyazaki.

Novo!!: Computação gráfica e Kemushi no Boro · Veja mais »

Kingsglaive: Final Fantasy XV

é um filme japonês de fantasia científica lançado em 2016, dirigido por Takeshi Nozue e escrito por Takashi Hasegawa, a partir da história original por Saori Itamuro e Kazushige Nojima.

Novo!!: Computação gráfica e Kingsglaive: Final Fantasy XV · Veja mais »

Kiss the Stars

"Kiss the Stars" é uma canção da cantora inglesa Pixie Lott contida no segundo álbum de estúdio de Lott, Young Foolish Happy.

Novo!!: Computação gráfica e Kiss the Stars · Veja mais »

Kung Fu Panda

Kung Fu Panda é um filme de comédia de ação, aventura e animação em computação gráfica, lançado em 2008, produzido pela DreamWorks Animation e distribuído pela Paramount.

Novo!!: Computação gráfica e Kung Fu Panda · Veja mais »

Larva (série de televisão)

Larva (também conhecida como As larvas) é uma série de televisão animada coreana por computação gráfica, produzida pela TUBA Entretenimento em Seul, na Coreia do Sul.

Novo!!: Computação gráfica e Larva (série de televisão) · Veja mais »

Le Sommet des Dieux

Le sommet des dieux (em inglês: The Summit of the Gods, no Brasil: Viagem ao Topo da Terra) é um longa-metragem francês coproduzido com Luxemburgo produzido por animação digital de aventura dramática baseado na série de mangá homônimo de Jiro Taniguchi.

Novo!!: Computação gráfica e Le Sommet des Dieux · Veja mais »

Legacy of Kain: Soul Reaver

Legacy of Kain: Soul Reaver é um jogo eletrônico de ação-aventura com perspectiva em terceira pessoa criado pela Crystal Dynamics e publicado pela Eidos Interactive.

Novo!!: Computação gráfica e Legacy of Kain: Soul Reaver · Veja mais »

Legião Urbana

Legião Urbana foi uma banda brasileira de rock formada em 1982, em Brasília, por Renato Russo e Marcelo Bonfá, que contou com Dado Villa-Lobos e Renato Rocha em sua formação mais conhecida.

Novo!!: Computação gráfica e Legião Urbana · Veja mais »

Leila Bram

Leila Ann Dragonette Bram (Drexel Hill, –) foi uma matemática estadunidense.

Novo!!: Computação gráfica e Leila Bram · Veja mais »

Leque de triângulos

Um leque de triângulos ("triangle fan" em inglês) é um primitivo em computação gráfica 3D que economiza armazenamento e tempo de processamento.

Novo!!: Computação gráfica e Leque de triângulos · Veja mais »

Liga da Justiça (filme)

Justice League é um filme de super-herói estadunidense de 2017, baseado na equipe homônima da DC Comics, distribuído pela Warner Bros. Pictures, sendo o quinto filme do Universo Estendido DC.

Novo!!: Computação gráfica e Liga da Justiça (filme) · Veja mais »

Lista de consoles de jogos eletrônicos da Nintendo

Esta é uma lista de consoles de videogame criadas pela Nintendo.

Novo!!: Computação gráfica e Lista de consoles de jogos eletrônicos da Nintendo · Veja mais »

Lista de filmes de maior bilheteria

Abaixo segue uma lista com os filmes de maior bilheteria da história em dólares.

Novo!!: Computação gráfica e Lista de filmes de maior bilheteria · Veja mais »

Lista de formatos de ficheiro gráfico

Em computação gráfica a forma computacional usada por determinada aplicação gráfica computacional software ficheiro informático que armazena informações para que a imagem existem programas para todo o tipo de demanda com imagens como por exemplo: elaboração de logotipos, criação de propagandas publicitárias, edição de fotos, e outros, que salvam os trabalhos em formatos de arquivos da empresa e formatos populares podendo haver confusão e usos equivocados de cada.

Novo!!: Computação gráfica e Lista de formatos de ficheiro gráfico · Veja mais »

Lista de motores de jogo

Motores de jogos são um pacote de ferramentas prontas para programadores e game designers utilizarem no processo de desenvolvimento de seus jogos, fazendo isso sem precisar construir ferramentas próprias começando do zero.

Novo!!: Computação gráfica e Lista de motores de jogo · Veja mais »

Lista de representações culturais do apocalipse zumbi

Apocalipse zumbi é um cenário apocalíptico hipotético.

Novo!!: Computação gráfica e Lista de representações culturais do apocalipse zumbi · Veja mais »

Localização de ponto

O problema da localização de ponto é um tema fundamental da geometria computacional.

Novo!!: Computação gráfica e Localização de ponto · Veja mais »

Lorne Lanning

Lorne Lanning é um desenvolvedor americando de jogos, criador da saga Oddworld e um dos co-fundadores da desenvolvedora de jogos Oddworld Inhabitants.

Novo!!: Computação gráfica e Lorne Lanning · Veja mais »

Lost Worlds

Lost Worlds (br: Mundos Perdidos) é um programa de televisão norte-americano, do gênero documentário, criado em 2005 e exibido pelo canal de televisão History.

Novo!!: Computação gráfica e Lost Worlds · Veja mais »

Lowpoly

Representação de um golfinho feita com poucos polígonos. Lowpoly é uma malha poligonal em computação gráfica 3D que possuí uma quantidade de polígonos relativamente pequena.

Novo!!: Computação gráfica e Lowpoly · Veja mais »

Luiz Velho

Luiz Carlos Pacheco Rodrigues Velho (Rio de Janeiro) é um matemático aplicado brasileiro conhecido por seu trabalho na área de computação gráfica e visão computacional.

Novo!!: Computação gráfica e Luiz Velho · Veja mais »

Luxo Jr.

Luxo Jr. foi o segundo curta-metragem produzido pela Pixar Animation Studios.

Novo!!: Computação gráfica e Luxo Jr. · Veja mais »

MacBook Pro

O MacBook Pro é uma linha de computadores portáteis Macintosh da Apple Inc. É o modelo mais caro da família MacBook, sendo mais potente que o modelo de entrada, o MacBook Air.

Novo!!: Computação gráfica e MacBook Pro · Veja mais »

Madagascar (franquia)

Madagascar é uma franquia de animação digital produzido pela DreamWorks Animation.

Novo!!: Computação gráfica e Madagascar (franquia) · Veja mais »

Mainframe

Um mainframe é um computador de grande porte dedicado normalmente ao processamento de um volume enorme de informações.

Novo!!: Computação gráfica e Mainframe · Veja mais »

Majo no Takkyūbin

é um filme japonês de animação e fantasia, lançado em 1989.

Novo!!: Computação gráfica e Majo no Takkyūbin · Veja mais »

Malha poligonal

Exemplos de malhas poligonais Uma malha poligonal é uma coleção de faces (onde cada uma é um conjunto de vértices) que definem um objeto tridimensional nos campos da computação gráfica e da modelagem tridimensional.

Novo!!: Computação gráfica e Malha poligonal · Veja mais »

Malha triangular

Uma malha triangular é um tipo de malha poligonal em computação gráfica.

Novo!!: Computação gráfica e Malha triangular · Veja mais »

Manfred Schroeder

Manfred Robert Schroeder (Ahlen, –) foi um físico alemão.

Novo!!: Computação gráfica e Manfred Schroeder · Veja mais »

Mapa de altura

Um mapa de altura gerado com o programa Terragen O mesmo mapa de altura convertido em uma malha poligonal e renderizada com o programa Anim8or Na área da computação gráfica um mapa de altura (em inglês: heightmap ou heightfield) é uma imagem bidimensional utilizada para armazenar valores relativos à elevação de uma superfície, para a exibição como gráficos tridimensionais.

Novo!!: Computação gráfica e Mapa de altura · Veja mais »

Mapa de profundidade

Em computação gráfica 3D, um mapa de profundidade é uma imagem ou canal de imagem que contém informação sobre a distância de um ponto de vista até as superfícies de objetos na cena.

Novo!!: Computação gráfica e Mapa de profundidade · Veja mais »

Mapeamento de textura

Exemplos de tipos de mapas de textura. Mapeamento de textura (ou texturização) é a parte da computação gráfica, que se ocupa do estudo da simulação de materiais e texturas sobre planos.

Novo!!: Computação gráfica e Mapeamento de textura · Veja mais »

Maquete eletrônica

Exemplo de maquete eletrônica de um edifício Uma também conhecida por maquete digital ou virtual, é a simulação volumétrica de um desenho industrial ou projeto arquitetônico/urbanístico produzido em ambiente gráfico-computacional, utilizando modelagem tridimensional.

Novo!!: Computação gráfica e Maquete eletrônica · Veja mais »

Marcelo Azeva

Marcelo Azeva (Rio de Janeiro, 6 de março de 1972) ou Marcelo Azevedo dos Santos é Designer gráfico com especialização em Computação gráfica.

Novo!!: Computação gráfica e Marcelo Azeva · Veja mais »

Marcelo Bonfá

Marcelo Augusto Bonfá (Itapira, 30 de janeiro de 1965) é um baterista brasileiro, célebre como membro fundador da banda de rock alternativo Legião Urbana.

Novo!!: Computação gráfica e Marcelo Bonfá · Veja mais »

Marching cubes

MRI usando marching-cubes (cerca de 150.000 triângulos) Marching cubes (cubos marchantes, numa tradução direta para o português) é um algoritmo da computação gráfica, publicado em 1987 nos artigos do SIGGRAPH por Lorensen e Cline,William E. Lorensen, Harvey E. Cline: Marching Cubes: A high resolution 3D surface construction algorithm. In: Computer Graphics, Vol.

Novo!!: Computação gráfica e Marching cubes · Veja mais »

Marco Macaco

Marco Macaco (em inglês: Primates of the Caribbean também conhecido como Primates of the Seven Seas ou Marco and the Pirates na Australia) é um filme de animação dinamarquês em computação gráfica lançado em 2012, dirigido por Jan Rahbek e produzido pelo estúdio Nice Ninja.

Novo!!: Computação gráfica e Marco Macaco · Veja mais »

Marcos Magalhães

Marcos Magalhães é um realizador brasileiro, nascido em 20 de dezembro de 1958.

Novo!!: Computação gráfica e Marcos Magalhães · Veja mais »

Marketing de Halo 3

O jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa '''Halo 3''' foi foco de uma extensa campanha de marketing que começou com a desenvolvedora do jogo, Bungie, anunciando o jogo através de um trailer na Electronic Entertainment Expo em maio de 2006.

Novo!!: Computação gráfica e Marketing de Halo 3 · Veja mais »

Matemática discreta

propriedades matemáticas, a sua utilidade como modelos de problemas do mundo real, e sua importância no desenvolvimento de algoritmos computacionais. Matemática discreta, também chamada matemática finita, é o estudo das estruturas algébricas que são fundamentalmente discretas, em vez de contínuas.

Novo!!: Computação gráfica e Matemática discreta · Veja mais »

Matriz de cisalhamento

A Matriz de Cisalhamento ou Matriz de Corte é matematicamente uma matriz elementar que representa a adição do múltiplo de uma linha ou coluna para outra.

Novo!!: Computação gráfica e Matriz de cisalhamento · Veja mais »

Música e inteligência artificial

A pesquisa em inteligência artificial (IA) é conhecida por ter afetado o diagnóstico médico, a negociação de ações, o controle de robôs e vários outros campos.

Novo!!: Computação gráfica e Música e inteligência artificial · Veja mais »

Melissa Reese

Melissa Reese (Seattle, 1 de março de 1990) é uma cantora e compositora norte-americana.

Novo!!: Computação gráfica e Melissa Reese · Veja mais »

Memória de vídeo

Memória de vídeo, é onde ficam armazenados dados que são exibidos na tela do monitor.

Novo!!: Computação gráfica e Memória de vídeo · Veja mais »

Memorando de Vogler

O Memorando de Vogler (título original: "A Practical Guide to The Hero With a Thousand Faces" (Um Guia Prático para o Herói de Mil Faces)) é um memorando corporativo de sete páginas escrito por Christopher Vogler para esclarecer roteiristas de Hollywood sobre a obra do antropólogo Joseph Campbell.

Novo!!: Computação gráfica e Memorando de Vogler · Veja mais »

Mesa digitalizadora

Mesa digitalizadora ou tablet gráfico é um dispositivo periférico de computador que permite a alguém desenhar imagens diretamente no computador, geralmente através de um software de tratamento de imagem.

Novo!!: Computação gráfica e Mesa digitalizadora · Veja mais »

Micro Sistemas

A revista Micro Sistemas foi a primeira publicação brasileira especializada em microcomputadores, tendo circulado entre Outubro de 1981 e meados de 1997 (edição 169).

Novo!!: Computação gráfica e Micro Sistemas · Veja mais »

Microsoft Research

Microsoft Research é a subsidiária de pesquisas da Microsoft.

Novo!!: Computação gráfica e Microsoft Research · Veja mais »

Midialogia

Midialogia é uma das habilitações do curso de Comunicação Social, seu escopo é o estudo dos meios de comunicação(mídias) e seus reflexos na sociedade e na cultura.

Novo!!: Computação gráfica e Midialogia · Veja mais »

Miles Away

"Miles Away" é uma canção da cantora estadunidense Madonna, contida em seu décimo primeiro álbum de estúdio, Hard Candy (2008).

Novo!!: Computação gráfica e Miles Away · Veja mais »

Modelagem tridimensional

Renderização de uma cena tridimensional gerada no POV-Ray Em Ciência da computação, (ou 3D) é o processo de desenvolvimento de uma representação matemática de qualquer superfície tridimensional de um objeto (seja inanimado ou vivo), através de software especializado.

Novo!!: Computação gráfica e Modelagem tridimensional · Veja mais »

Monitor de vídeo

Um monitor é um dispositivo de saída do computador, cuja função é transmitir informação ao utilizador através da imagem.

Novo!!: Computação gráfica e Monitor de vídeo · Veja mais »

Monsters vs. Aliens

Monsters vs.

Novo!!: Computação gráfica e Monsters vs. Aliens · Veja mais »

Morphing

Uma animação com efeito ''morphing'' entre dois rostos. Morphing ou morph é um efeito especial de computação gráfica que permite uma transição ou metamorfose gradual entre duas ou mais imagens, criando a ilusão de transformação de uma coisa em outra.

Novo!!: Computação gráfica e Morphing · Veja mais »

Mortal Kombat 4

Mortal Kombat 4 é um jogo eletrônico de luta de 1997, o quarto título principal da franquia Mortal Kombat e uma sequência de Mortal Kombat 3 de 1995. Foi desenvolvido pela Midway e inicialmente lançado para os arcades em 1997. Mortal Kombat 4 é o primeiro título da série, e um dos primeiros feitos pela Midway em geral, a usar computação gráfica 3D. É também o último jogo da série a ter um lançamento para arcade. Foi portado para PlayStation, Nintendo 64, PC e Game Boy Color em 1998.

Novo!!: Computação gráfica e Mortal Kombat 4 · Veja mais »

Motor de jogo

Jogo Yo Frankie!, sendo desenvolvido no Blender Motor de jogo, também conhecido pelo termo em inglês, game engine, ou simplesmente engine, é um programa de computador e/ou conjunto de bibliotecas, para simplificar e abstrair o desenvolvimento de jogos eletrônicos ou outras aplicações com gráficos em tempo real, para videogames e/ou computadores rodando sistemas operacionais.

Novo!!: Computação gráfica e Motor de jogo · Veja mais »

Mr. Peabody & Sherman

Mr.

Novo!!: Computação gráfica e Mr. Peabody & Sherman · Veja mais »

Muppet Babies (2018)

Muppet Babies é uma série de animação estadunidense em computação gráfica exibida nos canais Disney Junior e Disney Channel em 23 de março de 2018, como reboot no original da série de animação de mesmo nome de 1984–1991, com público-alvo de crianças das idades de 4 a 7 anos.

Novo!!: Computação gráfica e Muppet Babies (2018) · Veja mais »

Nancy Kato

Nancy Kato (São Paulo, São Paulo, 1969) é animadora brasileira que atualmente trabalha no estúdio de animação Pixar.

Novo!!: Computação gráfica e Nancy Kato · Veja mais »

Naqoyqatsi

Naqoyqatsi, também conhecido como Naqoyqatsi: Life as War é um documentário americano lançado em 2002, dirigido por Godfrey Reggio, com trilha sonora do compositor Philip Glass, e com trechos executados pelo violoncelista Yo-Yo Ma.

Novo!!: Computação gráfica e Naqoyqatsi · Veja mais »

Natural Selection 2

Natural Selection 2 (NS2) é um jogo multiplayer de computador que combina os estilos de jogo tiro em primeira pessoa e estratégia em tempo real.

Novo!!: Computação gráfica e Natural Selection 2 · Veja mais »

Nível de detalhe

Em computação gráfica, o nível de detalhe (em inglês: level of detail, sigla LOD) é uma técnica que permite várias representações para um objecto gráfico, que vão sendo activadas de acordo com as diferentes distâncias a que o utilizador se encontra.

Novo!!: Computação gráfica e Nível de detalhe · Veja mais »

Next Level (canção)

"Next Level" é uma canção gravada pelo girl group sul-coreano Aespa.

Novo!!: Computação gráfica e Next Level (canção) · Veja mais »

Normal (geometria)

Em geometria, uma normal é um objeto, como uma linha ou vetor, que é perpendicular a uma superfície em um dado ponto.

Novo!!: Computação gráfica e Normal (geometria) · Veja mais »

Normal de Vértice

Na geometria de computação gráfica, a normal de um vértice de um poliedro é um vetor direcionado associado a um vértice, e serve como substituto para a verdadeira normal geométrica da superfície.

Novo!!: Computação gráfica e Normal de Vértice · Veja mais »

Normógrafo

O normógrafo é um instrumento auxiliar para desenho.

Novo!!: Computação gráfica e Normógrafo · Veja mais »

O Professor

O Professor foi um programa educativo da TV Cultura voltado ao público infanto-juvenil.

Novo!!: Computação gráfica e O Professor · Veja mais »

O Rei Leão

The Lion King é o 32.º longa-metragem animado produzido pela Walt Disney Feature Animation e pela Walt Disney Pictures e distribuído pela Buena Vista Pictures.

Novo!!: Computação gráfica e O Rei Leão · Veja mais »

O Universo

O Universo é uma série científica de televisão de 2007 no formato de documentário.

Novo!!: Computação gráfica e O Universo · Veja mais »

O2 Filmes

A O2 Filmes é uma produtora independente brasileira, responsável por filmes conhecidos internacionalmente, como Cidade de Deus, dirigido por Fernando Meirelles, e Blindness, do mesmo diretor, adaptação cinematográfica do romance Ensaio Sobre a Cegueira, de José Saramago.

Novo!!: Computação gráfica e O2 Filmes · Veja mais »

Olga Sorkine-Hornung

Olga Sorkine-Hornung (Moscou) é uma cientista da computação russa, professora de ciência da computação do Instituto Federal de Tecnologia de Zurique (ETH Zurich), que trabalha nas áreas de computação gráfica, modelagem geométrica e processamento geométrico.

Novo!!: Computação gráfica e Olga Sorkine-Hornung · Veja mais »

On the Verge of Something Wonderful

"On The Verge of Something Wonderful" foi o primeiro single oficial do álbum This Delicate Thing We've Made do cantor australiano Darren Hayes, lançado em 2007.

Novo!!: Computação gráfica e On the Verge of Something Wonderful · Veja mais »

Once Upon a Studio

Once Upon a Studio (bra: Era Uma Vez Um Estúdio) é um curta-metragem americano de comédia e fantasia animado/live-action de 2023 escrito e dirigido por Dan Abraham e Trent Correy, produzido pela Walt Disney Animation Studios e lançado pela Walt Disney Pictures.

Novo!!: Computação gráfica e Once Upon a Studio · Veja mais »

One Man Band

One Man Band (br: A Banda de Um Homem Só / pt: O Homem Orquestra) é um curta-metragem de animação realizado em 2005 pela produtora de animações em computação gráfica Pixar Animation Studios.

Novo!!: Computação gráfica e One Man Band · Veja mais »

Open Inventor

O Open Inventor é uma API 3D e formato de objectos 3D da SGI que oferece uma solução abrangente para os problemas interativos da programação gráfica.

Novo!!: Computação gráfica e Open Inventor · Veja mais »

OpenGL

O OpenGL (Open Graphics Library) é uma API livre utilizada na computação gráfica, para desenvolvimento de aplicativos gráficos, ambientes 3D, jogos, entre outros.

Novo!!: Computação gráfica e OpenGL · Veja mais »

Os Cavaleiros do Zodíaco: A Lenda do Santuário

Saint Seiya: Legend of Sanctuary (聖闘士星矢: Legend of Sanctuary no original ou e Portugal: Cavaleiros do Zodíaco: Lenda do Santuário), é o sexto filme da série Os Cavaleiros do Zodíaco, e o primeiro filme de uma nova série totalmente em CGI.

Novo!!: Computação gráfica e Os Cavaleiros do Zodíaco: A Lenda do Santuário · Veja mais »

Os Smurfs (filme)

The Smurfs é um filme norte-americano de animação, baseado na série de histórias em quadrinhos franco-belga The Smurfs criados pelo ilustrador belga Pierre Culliford.

Novo!!: Computação gráfica e Os Smurfs (filme) · Veja mais »

Paleta (computação)

Paleta EGA de 64 cores Uma paleta, no jargão da informática, especificamente da computação gráfica, é um subconjunto determinado da gama total de cores suportadas pelo sistema gráfico de um computador.

Novo!!: Computação gráfica e Paleta (computação) · Veja mais »

Particionamento binário de espaço

Em ciência da computação, o Particionamento binário de espaço (BSP)é um método para recursivamente subdividir um espaço em convexos definidos de hiperplanos.

Novo!!: Computação gráfica e Particionamento binário de espaço · Veja mais »

Pat Hanrahan

Patrick M. Hanrahan é um cientista de computação gráfica, professor de ciência da computação e engenharia elétrica na Universidade Stanford, Califórnia.

Novo!!: Computação gráfica e Pat Hanrahan · Veja mais »

Paulo Munhoz

Paulo Munhoz (Curitiba, 28 de setembro de 1962) é um cineasta brasileiro.

Novo!!: Computação gráfica e Paulo Munhoz · Veja mais »

Peggy Carter

Margaret "Peggy" Carter é uma personagem fictícia que aparece nas histórias em quadrinhos publicadas pela Marvel Comics.

Novo!!: Computação gráfica e Peggy Carter · Veja mais »

Perspectiva (gráfica)

id.

Novo!!: Computação gráfica e Perspectiva (gráfica) · Veja mais »

Pingu in the City

Pingu in the City (Japanese: ピングー in ザ・シティ, Hepburn: Pingū in za Shiti), chamada de Pingu na Cidade no Brasil, é uma série em computação gráfica, co-produzida pela Mattel Creations, NHK, NHK Enterprises e Polygon Pictures.

Novo!!: Computação gráfica e Pingu in the City · Veja mais »

Pixelização

Em computação gráfica, a pixelização acontece quando se exibe um bitmap ou uma seção de um bitmap em um tamanho tão grande, que pixels individuais - pequenos elementos quadrados coloridos que compõem o bitmap - são visíveis.

Novo!!: Computação gráfica e Pixelização · Veja mais »

Placa-mãe

Uma placa-mãe (também chamada de mainboard, placa de circuito principal, mb, mboard, backplane board, base board, system board, placa de sistema (somente em computadores Apple) ou mobo) é a placa de circuito impresso principal (PCB) em computadores de uso geral e outros sistemas expansíveis.

Novo!!: Computação gráfica e Placa-mãe · Veja mais »

Planar (gráfico)

Em computação gráfica, planar é o método de representar cores de pixels com vários bitplanos de memória RAM.

Novo!!: Computação gráfica e Planar (gráfico) · Veja mais »

Planeta Sheen

Planet Sheen (Planeta sheen, no Brasil) é uma série de televisão americana em animação gráfica produzida em Nickelodeon Animation Studios junto com Omation Animation Studios.

Novo!!: Computação gráfica e Planeta Sheen · Veja mais »

PlayStation 3

O PlayStation 3 (PS3) é um console de videogames desenvolvido pela Sony Computer Entertainment.

Novo!!: Computação gráfica e PlayStation 3 · Veja mais »

Polígono (computação gráfica)

Polígonos são usados ​​em computação gráfica para compor imagens que são tridimensionais na aparência.

Novo!!: Computação gráfica e Polígono (computação gráfica) · Veja mais »

Ponto em polígono

Em geometria computacional, o problema ponto em polígono (PIP) pergunta se um dado ponto no plano repousa dentro, fora ou na borda do polígono. É um caso especial de problemas de localização de pontos e encontra aplicações em áreas que lidam com o processamento de dados geométricos, tais como computação gráfica, visão computacional e sistemas de informação geográfica (SIG) e CAD.

Novo!!: Computação gráfica e Ponto em polígono · Veja mais »

POV-Ray

O POV-Ray, é um programa de Ray Tracing disponível para variadas plataformas de computação.

Novo!!: Computação gráfica e POV-Ray · Veja mais »

Prêmio Pioneiro da Computação

O Prêmio Pioneiro da Computação (Computer Pioneer Award) foi estabelecido em 1981 pelo "Board of Governors" da IEEE Computer Society para o reconhecimento e honra daquelas pessoas cujos esforços resultaram na criação e vitalidade contínua da indústria de computadores.

Novo!!: Computação gráfica e Prêmio Pioneiro da Computação · Veja mais »

Prêmio Turing

O Prêmio Turing é concedido anualmente pela Association for Computing Machinery (ACM) para uma pessoa selecionada por contribuições à computação.

Novo!!: Computação gráfica e Prêmio Turing · Veja mais »

Pretty Cure

é uma franquia de anime, mangás, filmes, jogos e brinquedos do gênero mahō shōjo, criada por Izumi Todo e produzida por Asahi Broadcasting Corporation, Toei Animation e Asatsu-DK.

Novo!!: Computação gráfica e Pretty Cure · Veja mais »

Processador (computação)

Em computação e ciência da computação, um processador ou unidade de processamento é um componente elétrico (circuito digital) que executa operações em uma fonte de dados externa, geralmente memória ou algum outro fluxo de dados.

Novo!!: Computação gráfica e Processador (computação) · Veja mais »

Produto vetorial

Em matemática, o produto vetorial é uma operação binária sobre dois vetores em um espaço vetorial tridimensional e é denotado por ×.

Novo!!: Computação gráfica e Produto vetorial · Veja mais »

Professor Balthazar

Professor Balthazar é uma série dos desenhos animados para crianças sobre um inventor idoso.

Novo!!: Computação gráfica e Professor Balthazar · Veja mais »

Profundidade de cor

Profundidade de cor, ou color depth, é um termo da computação gráfica que descreve a quantidade de bits usados para representar a cor de um único pixel numa imagem bitmap.

Novo!!: Computação gráfica e Profundidade de cor · Veja mais »

Projeção em 3D

Esquema de projeção axonométrica Projeção 3D (ou projeção gráfica) é uma técnica de design usada para mostrar objetos tridimensionais (3D) em uma superfície bidimensional (2D).

Novo!!: Computação gráfica e Projeção em 3D · Veja mais »

Projeto arquitetônico assistido por computador

Projeto arquitetônico assistido por computador (do inglês computer aided architectural design - CAAD) ou ainda, CAD para arquitetura, consiste na utilização de ambientes computacionais de desenho assistido por computador para resolução de problemas de projeto e representação gráfica da forma e do espaço arquitetônico.

Novo!!: Computação gráfica e Projeto arquitetônico assistido por computador · Veja mais »

Python

Python é uma linguagem de programação de alto nível, interpretada de script, imperativa, orientada a objetos, funcional, de tipagem dinâmica e forte.

Novo!!: Computação gráfica e Python · Veja mais »

Python Anghelo

Python Vladimir Anghelo é um designer de computação gráfica.

Novo!!: Computação gráfica e Python Anghelo · Veja mais »

Quantel Paintbox

245x245px Quantel Paintbox era um hardware dedicado ao uso de computação gráfica em geral, sobretudo durante a década de 1980.

Novo!!: Computação gráfica e Quantel Paintbox · Veja mais »

Quantização de cores

Na computação gráfica, quantização de cores ou quantização de imagem colorida é quantização aplicada em espaço de cores; Esse é um processo que reduz o número de cores distintas usadas em uma imagem, normalmente com a intenção de que a nova imagem possivelmente deva ficar visualmente similar à imagem original.

Novo!!: Computação gráfica e Quantização de cores · Veja mais »

Rango

Rango é um filme em animação gráfica de ação, faroeste e comédia, dirigido por Gore Verbinski e produzido por Graham King.

Novo!!: Computação gráfica e Rango · Veja mais »

Rasen no Yume

é um single da banda visual kei japonesa SID, lançado em 2 de agosto de 2017 pela Ki/oon Music e incluído no álbum Nomad.

Novo!!: Computação gráfica e Rasen no Yume · Veja mais »

Ray casting

Ray casting é um algoritmo utilizado em tratamento de imagem, e que tem como objectivo a sintetização de imagens 3D.

Novo!!: Computação gráfica e Ray casting · Veja mais »

Raylib

Raylib é uma biblioteca multiplataforma e de código aberto cuja proposta é permitir a criação de jogos e interfaces gráficas 2D ou 3D.

Novo!!: Computação gráfica e Raylib · Veja mais »

Realidade virtual

estadunidense com óculos de RV para simulação de salto de para-quedas. A realidade virtual (em inglês virtual reality, abreviado VR) é uma tecnologia de interface entre um usuário e um sistema operacional através de recursos gráficos 3D ou imagens 360º cujo objetivo é criar a sensação de presença dentro do ambiente criado por técnicas computacionais diferente do real (um ambiente virtual 3D), com a interação realizada em tempo real, com o uso de equipamentos computacionais, que ajudem na ampliação da sensação de presença do usuário neste ambiente, referida como imersão.

Novo!!: Computação gráfica e Realidade virtual · Veja mais »

Red's Dream

Red's Dream (bra: Sonho do Red/prt: O Sonho de Red) é um filme de curta-metragem feito com computação gráfica em 1987 pela Pixar Animation Studios.

Novo!!: Computação gráfica e Red's Dream · Veja mais »

Rede Manchete

Rede Manchete (também conhecida como TV Manchete ou apenas Manchete) foi uma rede de televisão comercial brasileira fundada na cidade do Rio de Janeiro pelo jornalista e empresário ucraniano naturalizado brasileiro Adolpho Bloch.

Novo!!: Computação gráfica e Rede Manchete · Veja mais »

Reflexão (física)

Em física o fenômeno da reflexão consiste na mudança da direção de propagação da energia (desde que o ângulo de incidência não seja 0º).

Novo!!: Computação gráfica e Reflexão (física) · Veja mais »

Reflexão difusa

Reflexão difusa é a reflexão de luz a partir de uma superfície de tal forma que um raio incidente se reflete em muitos ângulos em vez de em apenas um ângulo, tal como no caso de reflexão especular.

Novo!!: Computação gráfica e Reflexão difusa · Veja mais »

Render farm

Render farm é um cluster de computadores que tem a função de paralelizar o trabalho de renderização de imagens geradas através de computação gráfica.

Novo!!: Computação gráfica e Render farm · Veja mais »

Renderização baseada em física

Renderização baseada em física (em inglês, physically based rendering, ou PBR) é um modelo de sombreamento em computação gráfica que busca renderizar gráficos de uma forma que modele com mais precisão o fluxo de luz no mundo real.

Novo!!: Computação gráfica e Renderização baseada em física · Veja mais »

Resident Evil: Damnation

Resident Evil: Damnation (No Brasil, Resident Evil: Condenação ANMTV, página visitada dia 21 de julho de 2012.), conhecido como Biohazard: Damnation (バイオ ハザード ダム ネーション Baiohazādo: Damunēshon) no Japão, é um filme de animação em CGI criados pela Capcom e pela Sony Pictures Entertainment Japan.

Novo!!: Computação gráfica e Resident Evil: Damnation · Veja mais »

Retícula

Retícula (Screentone em inglês) é um nome genérico da técnica de finalização artística muito usada em histórias em quadrinhos e na pop art e que consiste em imprimir, por decalque, texturas sobre o papel.

Novo!!: Computação gráfica e Retícula · Veja mais »

Revenge (telessérie)

Revenge é uma série de televisão norte-americana de drama criada por Mike Kelley e estrelada por Madeleine Stowe e Emily VanCamp.

Novo!!: Computação gráfica e Revenge (telessérie) · Veja mais »

Rewrite

é uma visual novel japonesa desenvolvida pela Key, uma marca da VisualArt's.

Novo!!: Computação gráfica e Rewrite · Veja mais »

Rhinoceros 3D

Rhinoceros 3D (também conhecido como Rhino ou Rhino3D) é um software proprietário de modelagem tridimensional baseado na tecnologia NURBS.

Novo!!: Computação gráfica e Rhinoceros 3D · Veja mais »

Rock DJ

"Rock DJ" é uma canção gravada pelo cantor britânico Robbie Williams para seu terceiro álbum de estúdio, Sing When You're Winning (2000).

Novo!!: Computação gráfica e Rock DJ · Veja mais »

Rolagem parallax

Rolagem parallax é uma técnica em computação gráfica em que as imagens de plano de fundo movem-se mais lentamente que as imagens em primeiro plano, criando uma ilusão de profundidade em uma cena 2D e aumentando a sensação de imersão na experiência virtual.

Novo!!: Computação gráfica e Rolagem parallax · Veja mais »

S3tc

S3TC (S3 Texture compression) é um grupo de algoritmos de compressão de imagems desenvolvido pela S3 Graphics, Ltd.

Novo!!: Computação gráfica e S3tc · Veja mais »

Saint-Dié-des-Vosges

Saint-Dié-des-Vosges é uma cidade com cerca de 21705 habitantes (2008), situada na região de Grande Leste (nordeste da França).

Novo!!: Computação gráfica e Saint-Dié-des-Vosges · Veja mais »

Sausage Party

Sausage Party é um filme americano-canadense de comédia de fantasia de aventura em Computação gráfica para adultos de 2016 dirigido por Greg Tiernan e Conrad Vernon e escrito por Kyle Hunter, Ariel Shaffir, Seth Rogen e Evan Goldberg.

Novo!!: Computação gráfica e Sausage Party · Veja mais »

Scream (1996)

Scream é um filme americano de 1996, do subgênero slasher, escrito por Kevin Williamson e dirigido por Wes Craven.

Novo!!: Computação gráfica e Scream (1996) · Veja mais »

SDL (biblioteca)

'''''Simple DirectMedia Layer''''' Simple DirectMedia Layer (SDL) é uma biblioteca multimídia livre e de código aberto, multiplataforma, escrito em C que representa uma interface simples para gráficos, som e dispositivos de entrada de várias plataformas.

Novo!!: Computação gráfica e SDL (biblioteca) · Veja mais »

SeeFood

SeeFood é um filme de animação em computação gráfica produzido pelo estúdio Silver Ant e lançado nos cinemas da Malásia em 8 de março de 2012.

Novo!!: Computação gráfica e SeeFood · Veja mais »

Shadow map

Shadow map ou Mapeamento de sombra é uma técnica para criar sombras adicionada em imagens 3D produzidas por computação gráfica.

Novo!!: Computação gráfica e Shadow map · Veja mais »

Shark Tale

Shark Tale é um filme de animação em computação gráfica estadunidense de 2004, produzido pela DreamWorks Animation.

Novo!!: Computação gráfica e Shark Tale · Veja mais »

SIGGRAPH

SIGGRAPH (abreviação de Special Interest Group on GRAPHics and Interactive Techniques; em português: Grupo de Interesse Especial em Gráficos e Técnicas Interativas) é o nome da conferência anual sobre computação gráfica convocada pela organização ACM SIGGRAPH.

Novo!!: Computação gráfica e SIGGRAPH · Veja mais »

SIGraDi

A Sociedade Ibero-americana de Gráfica Digital (SIGraDi) é uma sociedade, sem fins lucrativos, que pretende promover e divulgar os avanços das tecnologias digitais.

Novo!!: Computação gráfica e SIGraDi · Veja mais »

Simulação dinâmica

Simulação dinâmica é o uso de programas de computador para modelar/simular a variação de tempo ou comportamento de um sistema, corpo ou objeto.

Novo!!: Computação gráfica e Simulação dinâmica · Veja mais »

Sinhá Moça (2006)

Sinhá Moça é uma telenovela brasileira produzida pela TV Globo e exibida de 13 de março a 14 de outubro de 2006, em 185 capítulos.

Novo!!: Computação gráfica e Sinhá Moça (2006) · Veja mais »

Sistema de câmeras virtuais

Um sistema de câmeras virtuais busca controlar uma câmera ou um conjunto de câmeras para exibir ângulos de vista em um ambiente virtual em três dimensões.

Novo!!: Computação gráfica e Sistema de câmeras virtuais · Veja mais »

Sistema operacional do PlayStation 3

O PlayStation 3 System Software é o software e sistema operacional atualizáveis do PlayStation 3.

Novo!!: Computação gráfica e Sistema operacional do PlayStation 3 · Veja mais »

Skyland

* Para a comunidade homónima no estado de Nevada, consulte o artigo Skyland Skyland é uma animação que conta a história de duas crianças em 2251 lutando para salvar o mundo da devastação.

Novo!!: Computação gráfica e Skyland · Veja mais »

Snezhnaya koroleva 2

Snezhnaya koroleva 2: Perezamorozka (em russo: Снежная королева 2: Перезаморозка, bra: O Reino Gelado 2) é filme de computação gráfica russo, produzido em 2014 e lançado no meio de novembro de 2015.

Novo!!: Computação gráfica e Snezhnaya koroleva 2 · Veja mais »

SNK

A é uma empresa japonesa de videogames fundada em Higashiosaka, Osaka, em 22 de julho de 1978 pelo ex-boxeador Eikichi Kawasaki.

Novo!!: Computação gráfica e SNK · Veja mais »

Sobreposição

A sobreposição é um método de percepção de profundidade do espaço, usado nas artes visuais, que pode ser obtido ao colocar-se um objeto opaco diante de outro.

Novo!!: Computação gráfica e Sobreposição · Veja mais »

SolidEdge

Solid Edge é um software CAD (computer-aided design), 3D paramétrico recurso de modelagem sólida.

Novo!!: Computação gráfica e SolidEdge · Veja mais »

Sombreador

Shaders são comumente usados para produzir iluminação e sombreado em modelagem 3D.Essa imagem ilustra o Sombreamento de Phong, um dos primeiros modelos de shading de computador desenvolvido. Em computação gráfica, um shader ou sombreador é um programa de computador usado para fazer shading: a produção de níveis de cor apropriadas para uma imagem, ou, na era moderna, também produzir efeitos especiais ou pós-processamento de vídeo.

Novo!!: Computação gráfica e Sombreador · Veja mais »

Sombreamento

Sombreamento ou shading refere-se à demonstração da percepção de profundidade em modelagem 3D ou ilustrações através da variação de níveis de escuridão.

Novo!!: Computação gráfica e Sombreamento · Veja mais »

Sombreamento de Gouraud

Sombreamento de Gouraud, nomeada em homenagem a Henri Gouraud, é um método de interpolação usado em computação gráfica para produzir continuous shading de superfícies representado por malhas poligonais.

Novo!!: Computação gráfica e Sombreamento de Gouraud · Veja mais »

Sonic Rivals 2

é um jogo eletrônico da série Sonic the Hedgehog, e sequência de Sonic Rivals.

Novo!!: Computação gráfica e Sonic Rivals 2 · Veja mais »

Sonic the Hedgehog (personagem)

ou Sonic, o Ouriço (traduzido em português) é o protagonista principal da série de jogos eletrônicos Sonic the Hedgehog lançada pela Sega, assim como revistas em quadrinhos, desenhos animados, filmes e OVAs.

Novo!!: Computação gráfica e Sonic the Hedgehog (personagem) · Veja mais »

Soyuz MS-06

Soyuz MS-06 foi uma missão de uma nave Soyuz à Estação Espacial Internacional e a 135ª missão do programa russo Soyuz iniciado em 1967.

Novo!!: Computação gráfica e Soyuz MS-06 · Veja mais »

Spline

Um spline é uma curva definida matematicamente por dois ou mais pontos de controle.

Novo!!: Computação gráfica e Spline · Veja mais »

Spore

Spore (ou SPORE) é um jogo eletrônico desenvolvido pela Maxis Software, projetado por Will Wright e distribuído pela Electronic Arts.

Novo!!: Computação gráfica e Spore · Veja mais »

Sprite (computação gráfica)

Tela do Scrolling Game Development Kit 2.0.0, programa de desenvolvimento de jogos, com o editor de mapas, editor gráfico e editor de ''sprites'' sendo exibidos. Em computação gráfica, um sprite (do latim spiritus, significando "duende", "fada") é um objeto gráfico bi ou tridimensional que se move numa tela sem deixar traços de sua passagem (como se fosse um "espírito").

Novo!!: Computação gráfica e Sprite (computação gráfica) · Veja mais »

Square Enix Image Studio Division

A é uma empresa japonesa de computação gráfica que trabalha na criação de animações para os produtos da Square Enix.

Novo!!: Computação gráfica e Square Enix Image Studio Division · Veja mais »

Star Trek II: The Wrath of Khan

Star Trek II: The Wrath of Khan é um filme norte-americano de ficção científica lançado em 1982 dirigido por Nicholas Meyer e escrito por Meyer e Jack B. Sowards, baseados em uma história criada por Sowards e Harve Bennett.

Novo!!: Computação gráfica e Star Trek II: The Wrath of Khan · Veja mais »

Star Wars: Episódio III – A Vingança dos Sith

Star Wars: Episódio III – A Vingança dos Sith (Star Wars: Episode III – Revenge of the Sith) é um filme americano de space opera épica, o sexto filme da série Star Wars a ser rodado e o terceiro em ordem cronológica, lançado em 2005.

Novo!!: Computação gráfica e Star Wars: Episódio III – A Vingança dos Sith · Veja mais »

Steve Jobs

Steven Paul Jobs (São Francisco, — Palo Alto) foi um inventor, empresário e magnata americano no setor da informática.

Novo!!: Computação gráfica e Steve Jobs · Veja mais »

Steven Anson Coons

Steven Anson Coons (Nova Iorque, –) foi um pioneiro na área da computação gráfica.

Novo!!: Computação gráfica e Steven Anson Coons · Veja mais »

Super Metroid

é um jogo eletrônico de ação-aventura lançado em 1994 para o Super Nintendo Entertainment System.

Novo!!: Computação gráfica e Super Metroid · Veja mais »

Superfícies de Bézier

Exemplo de Superfície de Bézier. Superfícies de Bézier são uma espécie de Splines matemáticas usadas em computação gráfica, sistemas CAD, e modelagem por elementos finitos.

Novo!!: Computação gráfica e Superfícies de Bézier · Veja mais »

Supermax

Supermax é uma série de televisão brasileira produzida pela TV Globo e exibida de 20 de setembro a 13 de dezembro de 2016, em 12 episódios.

Novo!!: Computação gráfica e Supermax · Veja mais »

Tableau

Tableau Software é uma empresa americana, líder no desenvolvimento de softwares para visualização de dados.

Novo!!: Computação gráfica e Tableau · Veja mais »

Tadeo Jones 2: El secreto del rey Midas

Tadeo Jones 2: El secreto del rey Midas (bra: As Aventuras de Tadeo 2: O Segredo do Rei Midas; prt: Tad e o Segredo do Rei Midas) é um filme de animação espanhol de computação gráfica dirigido por Enrique Gato e David Alonso, lançado em 2017.

Novo!!: Computação gráfica e Tadeo Jones 2: El secreto del rey Midas · Veja mais »

Tati Leite

Tatiane Silvia Leite é uma artista de efeitos especiais brasileira atualmente baseada em Los Angeles, California.

Novo!!: Computação gráfica e Tati Leite · Veja mais »

Tela dividida (jogos eletrônicos)

Uma tela dividida é uma técnica de exibição em computação gráfica que consiste em dividir gráficos e/ou texto em partes adjacentes (e possivelmente sobrepostas), tipicamente como duas ou quatro áreas retangulares.

Novo!!: Computação gráfica e Tela dividida (jogos eletrônicos) · Veja mais »

Tempos Modernos (telenovela)

Tempos Modernos é uma telenovela brasileira produzida pela TV Globo e exibida de 11 de janeiro a 16 de julho de 2010, totalizando 161 capítulos.

Novo!!: Computação gráfica e Tempos Modernos (telenovela) · Veja mais »

Terminator (franquia)

Terminator (Exterminador do Futuro, no Brasil, e Exterminador Implacável, em Portugal e nos PALOP) é o título de uma franquia de ficção científica criada em 1984 por James Cameron com o filme The Terminator.

Novo!!: Computação gráfica e Terminator (franquia) · Veja mais »

Terminator (personagem)

Exterminador é um personagem fictício, um ciborgue assassino especializado em infiltração, interpretado por Arnold Schwarzenegger na série de filmes The Terminator.

Novo!!: Computação gráfica e Terminator (personagem) · Veja mais »

The Adventures of André & Wally B.

The Adventures of André & Wally B. é um curta-metragem animação digital de 1984 da The Graphics Group, uma subsidiária da Lucasfilm, que mais tarde teve seu nome mudado para Pixar.

Novo!!: Computação gráfica e The Adventures of André & Wally B. · Veja mais »

The Annoying Orange

A Laranja Irritante (no original The Annoying Orange) é uma websérie de animação em computação gráfica produzida pela Gag Films em parceria com Daneboe (Dane Boedigheimer).

Novo!!: Computação gráfica e The Annoying Orange · Veja mais »

The Chronicles of Narnia (série de filmes)

The Chronicles of Narnia (As Crônicas de Nárnia) é uma série de filmes de fantasia produzida pelo Walden Media e distribuída pela Disney e Fox.

Novo!!: Computação gráfica e The Chronicles of Narnia (série de filmes) · Veja mais »

The High Fructose Adventures of Annoying Orange

The High Fructose Adventures of Annoying Orange (no Brasil: A Laranja Irritante) é uma série de computação gráfica baseado nos personagens da popular websérie The Annoying Orange criado por Dane Boedigheimer e Spencer Grove, e que é desenvolvida para a televisão pelo mesmo Dane Boedigheimer, com Tom Sheppard, para o Cartoon Network.

Novo!!: Computação gráfica e The High Fructose Adventures of Annoying Orange · Veja mais »

The King of Fighters: Destiny

The King of Fighters: Destiny é uma série em computação gráfica baseada na franquia de jogo eletrônico de luta The King of Fighters.

Novo!!: Computação gráfica e The King of Fighters: Destiny · Veja mais »

The Mechanical Universe

O universo mecânico... E além (The Mechanical Universe...And Beyond em inglês) é um telecurso de 52 partes, filmado no Instituto de Tecnologia da Califórnia (Caltech), que apresenta a física de nível universitário, cobrindo tópicos de Copérnico à mecânica quântica.

Novo!!: Computação gráfica e The Mechanical Universe · Veja mais »

The Monkey King

The Monkey King é um filme de animação americano-chinês-canadense em computação gráfica do gênero comédia de ação dirigido por Anthony Stacchi, com roteiro de Steve Bencich, Ron J. Friedman e Rita Hsiao.

Novo!!: Computação gráfica e The Monkey King · Veja mais »

The SpongeBob Movie: Sponge Out of Water

The SpongeBob Movie: Sponge Out of Water é um filme americano de 2015 do gênero comédia que mistura o uso de live-action e animação, baseado na série de televisão da Nickelodeon; SpongeBob SquarePants.

Novo!!: Computação gráfica e The SpongeBob Movie: Sponge Out of Water · Veja mais »

Thomas Banchoff

Thomas Francis Banchoff é um matemático estadunidense, especialista em geometria.

Novo!!: Computação gráfica e Thomas Banchoff · Veja mais »

TILT online

O TILT online é uma revista virtual e um site de conteúdo criado em 15 de Fevereiro de 1997 pelo pioneiro brasileiro da programação de jogos, Renato Degiovani.

Novo!!: Computação gráfica e TILT online · Veja mais »

Titanic (filme de 1997)

Titanic (mesmo título em Portugal e no Brasil) é um filme épico de romance e drama norte-americano de 1997, escrito, dirigido, co-produzido e co-editado por James Cameron.

Novo!!: Computação gráfica e Titanic (filme de 1997) · Veja mais »

Toy Story

Toy Story é um filme de animação, aventura e comédia americano lançado em 1995.

Novo!!: Computação gráfica e Toy Story · Veja mais »

Traçado de raio

Imagem renderizada com traçado de raio pelo POV-Ray Imagem renderizada com ray-tracing adicionando sombras e smooth Traçado de raio (Ray tracing) é um sistema computacional de computação gráfica usado para síntese (renderização/formação) de imagens tridimensionais, baseado na simulação do trajecto que os raios de luz percorreriam no mundo real, mas no sentido contrário (neste caso de trás para a frente); ou seja, no mundo real, os raios de luz são emitidos a partir de uma fonte de luz, percorrendo o espaço até encontrar um objecto.

Novo!!: Computação gráfica e Traçado de raio · Veja mais »

Transparência (arte)

A transparência é um método de profundidade espacial, nas artes visuais, que pode ser obtido ao colocar-se um objeto transparente diante de outro.

Novo!!: Computação gráfica e Transparência (arte) · Veja mais »

Trigonometria

Trigonometria (do grego trigōnon "triângulo" + metron "medida") é um ramo da matemática que estuda as relações entre os comprimentos de 2 lados de um triângulo retângulo (triângulo onde um dos ângulos mede 90 graus), para diferentes valores de um dos seus ângulos agudos.

Novo!!: Computação gráfica e Trigonometria · Veja mais »

Unidade de processamento gráfico

GPU nVidia GeForce 3 GPU Matrox Parhelia GPU (Graphics Processing Unit, ou Unidade de Processamento Gráfico), conhecido também como VPU ou unidade de processamento visual, é um tipo de microprocessador especializado em processar gráficos em computadores pessoais, estações de trabalho ou videogames.

Novo!!: Computação gráfica e Unidade de processamento gráfico · Veja mais »

Universidade FUMEC

A Universidade FUMEC é uma instituição de ensino superior sediada no município de Belo Horizonte, capital do estado de Minas Gerais, no Brasil.

Novo!!: Computação gráfica e Universidade FUMEC · Veja mais »

Vale da estranheza

pagina.

Novo!!: Computação gráfica e Vale da estranheza · Veja mais »

Vandread

é uma série japonesa de anime criada pela GONZO e dirigida por Takeshi Mori.

Novo!!: Computação gráfica e Vandread · Veja mais »

Vértice

Em geometria, um vértice é um ponto em que duas ou mais curvas, retas ou arestas se encontram.

Novo!!: Computação gráfica e Vértice · Veja mais »

Vértice (computação gráfica)

Um vértice em computação gráfica é uma estrutura de dados que descreve determinados atributos de pontos sobre uma superfície, como a posição em espaço 2D ou 3D, que podem ser conectados por primitivos para a renderização.

Novo!!: Computação gráfica e Vértice (computação gráfica) · Veja mais »

Videcom

VIDECOM – Vídeo Comunicações do Brasil é uma produtora de vídeo e multimídia de São Paulo, SP, fundada em 1981 pelo artista plástico, cineasta e hológrafo Moysés Baumstein.

Novo!!: Computação gráfica e Videcom · Veja mais »

Vinnie D'Angelo

Vinnie D'Angelo (Michigan,10 de dezembro de 1977) é um ator de filmes pornográficos estadunidense.

Novo!!: Computação gráfica e Vinnie D'Angelo · Veja mais »

Visão computacional

Visão computacional é a ciência e tecnologia das máquinas que enxergam.

Novo!!: Computação gráfica e Visão computacional · Veja mais »

Visualização de dados

A visualização de dados (VD) é uma expressão contemporânea da comunicação visual que consiste na representação visual de dadosMichael Friendly (2008).

Novo!!: Computação gráfica e Visualização de dados · Veja mais »

Vizinhança de Moore

Em Autômatos celulares, a Vizinhança de Moore consiste em oito células ao redor de uma célula central em uma grade quadrada.

Novo!!: Computação gráfica e Vizinhança de Moore · Veja mais »

Vizinhança de von Neumann

Distância de Manhattan r.

Novo!!: Computação gráfica e Vizinhança de von Neumann · Veja mais »

VTK

O VTK (Visualization ToolKit) é um software livre, do tipo código aberto, para computação gráfica 3D, processamento de imagem e visualização utilizado por milhares de investigadores em todo o mundo.

Novo!!: Computação gráfica e VTK · Veja mais »

Waking Life

Waking Life é um filme estadunidense de 2001, dirigido por Richard Linklater.

Novo!!: Computação gráfica e Waking Life · Veja mais »

Walt Disney Animation Studios

A Walt Disney Animation Studios, anteriormente conhecida como Walt Disney Feature Animation e Disney Brothers Cartoon Studio, é um estúdio de animação americano sediado em Burbank que produz longas-metragens e curtas-metragens.

Novo!!: Computação gráfica e Walt Disney Animation Studios · Veja mais »

Wanderers (2014)

Wanderers é um curta metragem suéco de ficção científica lançado em 2014 e criado pelo artista digital e diretor Erik Wernquist.

Novo!!: Computação gráfica e Wanderers (2014) · Veja mais »

Wavelet

tit é uma função capaz de decompor e descrever ou representar outra função (ou uma série de dados) originalmente descrita no domínio do tempo (ou outra ou outras várias variáveis independentes, como o espaço), de forma a podermos analisar esta outra função em diferentes escalas de frequência e de tempo.

Novo!!: Computação gráfica e Wavelet · Veja mais »

Wesley Duke Lee

Wesley Duke Lee (São Paulo, 21 de dezembro de 1931 - São Paulo, 12 de setembro de 2010) foi um artista plástico brasileiro.

Novo!!: Computação gráfica e Wesley Duke Lee · Veja mais »

Weta Digital

Weta Digital é uma empresa de alto porte para produções com efeitos especiais de computação gráfica.

Novo!!: Computação gráfica e Weta Digital · Veja mais »

Will Vinton

William Gale Vinton (Oregon, 17 de novembro de 1947 — 4 de outubro de 2018) foi um animador e cineasta norte-americano.

Novo!!: Computação gráfica e Will Vinton · Veja mais »

William Reeves

William "Bill" Reeves (Toronto) é um pioneiro da computação gráfica.

Novo!!: Computação gráfica e William Reeves · Veja mais »

Within Temptation

Within Temptation é uma banda de metal sinfônico dos Países Baixos, formada em 1995 pelo guitarrista Robert Westerholt e pela vocalista Sharon den Adel.

Novo!!: Computação gráfica e Within Temptation · Veja mais »

Yoko Taro

é um diretor e roteirista japonês de jogos eletrônicos, mais conhecido por seu trabalho na série Drakengard.

Novo!!: Computação gráfica e Yoko Taro · Veja mais »

YouTuber Virtual

Um Youtuber virtual (ou VTuber) é um artista online, normalmente um Youtuber, representado por um avatar digital gerado por computação gráfica.

Novo!!: Computação gráfica e YouTuber Virtual · Veja mais »

Yu Yu Hakusho: Sunset Fighters

Yu Yu Hakusho: Sunset Fighters também conhecido como, é um jogo eletrônico de luta de 1994 desenvolvido pela Treasure e publicado pela Sega para o Mega Drive.

Novo!!: Computação gráfica e Yu Yu Hakusho: Sunset Fighters · Veja mais »

Yuna Kagesaki

é uma Mangaká nascida em 3 de março de 1973, famosa por ser a autora do mangá Karin, mais conhecido nos Estados Unidos como Chibi Vampire.

Novo!!: Computação gráfica e Yuna Kagesaki · Veja mais »

Z-buffer

Z-buffer data. Z-buffer, também chamado de buffer de profundidade (depth buffer), é uma técnica utilizando buffer de dados usada na computação gráfica que consiste na memória de um adaptador de vídeo encarregada de gerir as coordenadas de profundidade das imagens nos gráficos em três dimensões (3-D), de forma a eliminar sobreposições, normalmente calculadas por hardware e algumas vezes por software.

Novo!!: Computação gráfica e Z-buffer · Veja mais »

Zafari

Zafari é um desenho animado feito em computação gráfica criado por David Dozoretz.

Novo!!: Computação gráfica e Zafari · Veja mais »

Zebrinha

Zebrinha ou "Zebrinha da Loteria Esportiva" ou "Zebrinha do Fantástico", é personagem criada pelo caricaturista e diretor de televisão Borjalo (pseudônimo de Mauro Borja Lopes - Pitangui, MG, 1925 - Rio de Janeiro, RJ, 2004), para informar os resultados da Loteria Esportiva na Rede Globo.

Novo!!: Computação gráfica e Zebrinha · Veja mais »

ZWCAD

O ZWCAD é um software de desenho assistido por computador (Computer Aided Design) criado pela ZWSoft, empresa chinesa fundada em Guangzhou em 1998.

Novo!!: Computação gráfica e ZWCAD · Veja mais »

2,5D (computação gráfica)

250x250px 2,5D (duas dimensões e meia), também chamado de pseudo-3D, é um termo informal usado para descrever fenômenos visuais que aparentam ser tridimensionais; isto é, o jogo usa gráficos 2D em um ambiente 3D simulado (3D falso que usa uma ilusão de profundidade e perspectiva), completamente muito usado em jogos eletrônicos com visão isométrica, seja por não serem constituídos por entidades verdadeiramente tridimensionais, como nos casos de gráficos, ou por não permitirem um movimento completamente 3D — geralmente restrigindo-o a duas dimensões —, como no caso dos jogos eletrônicos.

Novo!!: Computação gráfica e 2,5D (computação gráfica) · Veja mais »

2D (computação gráfica)

2D em computação gráfica são usualmente chamados os objetos e entidades com duas dimensões.

Novo!!: Computação gráfica e 2D (computação gráfica) · Veja mais »

9 (animação de 2009)

9 (no Brasil, 9 - A Salvação) é um filme animado estadunidense de ficção científica e fantasia que estreou em setembro de 2009.

Novo!!: Computação gráfica e 9 (animação de 2009) · Veja mais »

Redireciona aqui:

Animação CG, Computação Gráfica.

CessanteEntrada
Ei! Agora estamos em Facebook! »