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Ciência da computação

Índice Ciência da computação

A Ciência da Computação lida com fundamentos teóricos da informação, computação, e técnicas práticas para suas implementações e aplicações.

1626 relações: A Era das Máquinas Espirituais, Aapo Kyrölä, Ação à distância (programação de computador), Açúcar sintático, Abraham Lempel, Abstração (ciência da computação), Acapulco, Acesso aleatório, Acesso sequencial, ACID, Acid house, ACM Computing Reviews, ACM Computing Surveys, ACM Doctoral Dissertation Award, ACM Guide to Computing Literature, Acta Informatica, Adam D'Angelo, Adele Goldberg, Adin Falkoff, Administração de dados, Administrador de rede, Administrador de sistemas, Adriaan van Wijngaarden, Agente 15 (personagem), Agronomia, Ainura Sagyn, Alain Colmerauer, Alan Edelman, Alan Kay, Alan Perlis, Alan Turing, Albert Ronald Meyer, Alberto Dell'Isola, Alex Seropian, Alexander Dewdney, Alexander Kronrod, Alexander S. Douglas, Alexander Wolf, Alexandra Silva, Alexei Kitaev, Alexey Lyapunov, Alfabeto (ciência da computação), Alfred Aho, Alfred North Whitehead, Algirdas Antanas Avižienis, Algorithmica, Algoritmo, Algoritmo de aproximação, Algoritmo de Brandes, Algoritmo de busca, ..., Algoritmo de busca de expressões Boyer-Moore, Algoritmo de Dijkstra, Algoritmo de Edmonds-Karp, Algoritmo de Floyd-Warshall, Algoritmo de Hopcroft–Karp, Algoritmo de ordenação, Algoritmo de Prim, Algoritmo de Thompson, Algoritmo de Tomasulo, Algoritmo de Ukkonen, Algoritmo determinístico, Algoritmo do avestruz, Algoritmo do vizinho mais próximo, Algoritmo genético, Algoritmo Hunt-Szymanski, Algoritmo não determinístico, Alice Wu, Allen Newell, Allison Randal, Alocação de memória, Alto e baixo nível, Alvy Ray Smith, Amanda Barnard, Ambiguidade, Ami Radunskaya, Amir Pnueli, Amit Sahai, Ana Paula Maia, Anatol Slissenko, Análise amortizada, Análise assintótica, Análise de algoritmos, Análise de cima para baixo, Análise de sistemas, Análise de sistemas e tecnologia da informação, Análise estática, Análise léxica, Análise sintática (computação), Anca Muscholl, Andi Gutmans, André Esteves, Andrej Karpathy, Andrew Blake, Andrew Chi-Chih Yao, Andrew Hodges, Andrew Ng, Andrew Stuart Tanenbaum, Andries van Dam, Andris Ambainis, Andrzej Ehrenfeucht, Andy Bechtolsheim, Andy Harter, Andy Hertzfeld, Andy Weir, Anne-Marie Eklund Löwinder, Anne-Marie Imafidon, Annie Easley, Anonimato na rede bitcoin, Aprendizagem adaptativa, Aprendizagem de máquina online, Aritmética módulo 2, Aritmética modular, Armazém de dados, Arnold Schönhage, Arnols Reitsakas, ARPANET, Arpanet (The Americans), Arqueojogos, Arqueologia digital, Arquitetura, Arquitetura etiquetada, Arranjo de sufixos, Arthur Samuel, Arthur Whitney, ArXiv, As Aventuras de Anselmo Curioso, Ashtadhyāyi, Asma al-Assad, Assinatura de tipo, Associação Americana para o Avanço da Ciência, Association for Computing Machinery, Astroturfing, Atribuição (computação), Audiologia computacional, Autômato celular de Codd, Autômato de árvore infinita, Autômato de Büchi, Autômato finito determinístico acíclico, Autômato finito determinístico de dois sentidos, Autômato Probabilístico, Autorreferência, AV-Comparatives, Avi Wigderson, Axel van Lamsweerde, Álgebra abstrata, Álgebra relacional, Árvore (a,b), Árvore (estrutura de dados), Árvore 2-3, Árvore 2-3-4, Árvore B, Árvore B*, Árvore B+, Árvore binária aleatória, Árvore binária de busca, Árvore binária de busca balanceada, Árvore de busca, Árvore de extensão mínima, Árvore de sufixos, Árvore k-d, Árvore rubro-negra, Árvore T, Árvore ternária de busca, Árvores de Merkle, Éva Tardos, Índice de complexidade, Índice Jaccard, Óptica quântica, Şenol Utku, Banco de dados relacional, Barbara Grosz, Barbara Liskov, Baxter (robô), Behaviorismo, Bel Pesce, Ben Segal, Ben Shneiderman, Benjamin Rossman, Berkeley Software Distribution, Bernard Galler, Bernd Sturmfels, Bernhard Korte, Bertram Raphael, Bertrand Serlet, Biblioteca (computação), Biblioteca Carlos Benjamin de Lyra, Biblioteca estática, Bill Buxton, Bill Joy, Bimorfismo, BIND, Bioinformática, Biologia computacional, Bit de sinal, Bit mais significativo, Bjarne Stroustrup, Black in AI, Blaise Agüera y Arcas, Boaz Barak, Bob Braden, Boleslaw Szymanski, Bones (série de televisão), Bonnie Berger, Bonnie Ross, Boolean, Brendan McKay, Brex, Brian Kernighan, Brian Randell, Brilliant (website), Bruce Reed, Bruno de Finetti, Buffer (ciência da computação), Buffer duplo, Burkhard Monien, Burrell Smith, Burton Smith, Busca dicotômica, Busca exponencial, Busca linear, Busca por força bruta, Butler Lampson, Bytecode, C (linguagem de programação), C++, C. Mohan, Cadeia inversa, Cadeia vazia, Camada de enlace de dados, Caminho (computação), Campo (ciência da computação), Campus Poços de Caldas da Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais, Canvas (IGU), Capacidade de um canal, Caractere nulo, Caracterização de cargas de trabalho, Carl Adam Petri, Carl Sagan, Carlo Ghezzi, Carlos Noriega, Carlos Wizard, Caroline Campbell, Carsten Haitzler, Casamento de padrões, Caso especial, Catraca (símbolo), Cálculo de processos, Cálculo infinitesimal, Cálculo Kappa, Cálculo lambda, Código de três endereços, Código nativo, Celina Miraglia Herrera de Figueiredo, Centro de Ciências da Universidade Federal do Ceará, Centro de Ciências Matemáticas e da Natureza da Universidade Federal do Rio de Janeiro, Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife, Centro de Informática da Universidade Federal de Pernambuco, Centro de Pesquisa, Inovação e Difusão em Neuromatemática, Centro Federal de Educação Tecnológica Celso Suckow da Fonseca, Centro Internacional de Tecnologia e Inovação, Centro Stata, Centro Universitário Augusto Motta, Centro Universitário de Brasília, Centro Universitário do Estado do Pará, Centro Universitário do Norte, Centro Universitário Estadual da Zona Oeste, Centro Universitário Farias Brito, Centro Universitário FEI, Centro Universitário Luterano de Palmas, Centro Universitário Ritter dos Reis, Centro Universitário UniMetrocamp, Certificado de primalidade, Changpeng Zhao, Charles Antony Richard Hoare, Charles Babbage, Charles Bachman, Charles Eric Leiserson, Charles Geschke, Charles Hamblin, Charles Henry Bennett, Charles Herzfeld, Charles Phillips, Charles Rackoff, Charles Stross, Charles Thacker, Chinook (programa de computador), Chris Espinosa, Chris Phoenix, Christine Paulin-Mohring, Christopher Bishop, Christos Papadimitriou, Ciência, Ciência cognitiva, Ciência da computação e engenharia, Ciência da computação teórica, Ciência da informação, Ciência da Web, Ciência das redes, Ciência de dados, Ciência de sistemas, Ciência e tecnologia em Israel, Ciência exata, Ciências aplicadas, Ciências formais, Ciências humanas, Ciências naturais, CiteSeerX, City Rain, Clarence Ellis, Clarisse Sieckenius, Classificação decimal de Dewey, Clausura (ciência da computação), Clóvis Caesar Gonzaga, Cleve Moler, Clifford Berry, Clique, Cobertura de arestas (teoria dos grafos), Cobertura de código, Cobertura de vértices (teoria dos grafos), Cobertura exata, Code smell, Codecademy, Codificação de canal, Coequalizador (teoria das categorias), Cognitivismo (psicologia), Coleção (computação), Coleção (tipo de dado abstrato), Combinador de ponto fixo, Commit, Communications of the ACM, Compilador, Complexidade, Complexidade de pior caso, Complexidade de prova, Complexidade de tempo, Complexidade parametrizada, Complexidade temporal, Comportamento da Máquina, Comportamento indefinido, Composição de objetos, Computação, Computação bioinspirada, Computação científica, Computação de alto desempenho, Computação desplugada, Computação humana, Computação interativa, Computação musical, Computação natural, Computação no limite, Computação quântica, Computação social, Computabilidade, Computador, Computers and Intractability, Computers in Human Behavior, Comunicação paralela, Comunicação serial, Comunicação social, Concatenação, Concorrência (ciência da computação), Concrete Mathematics: A Foundation for Computer Science, Conectividade (teoria dos grafos), Conectivismo, Conexão de banco de dados, Conjunto (tipo de dado abstrato), Consciência animal, Considered harmful, Constante de Chaitin, Contabilidade, Contexto computacional, Controle de acesso obrigatório, Convenção de chamada de funções, Convergência estratégica, Conversão de tipos, Coproduto categorial, Coq, Coreo-americanos, Corpo finito, Corrado Böhm, Corrotina, Cortar, copiar e colar, Cota de Hamming, Coursera, Craig Federighi, Craig Gentry, Craig Newmark, Craig Steven Wright, Criptoeconomia, Criptografia, Cristian Calude, Cross-cutting concern, CS50, CSCW, CSMA/CD, Currying, Curso de Ciências Moleculares, Cursor (banco de dados), Cuthbert Hurd, Dana Scott, Daniel Bobrow, Daniel Kottke, Daniel McCracken, Daniel Mertz Kane, Daniel Spielman, Danny Cohen, Danny Gonzalez, Danny Lui, Daphne Koller, Dave Cutler, Dave Jaggar, David A. Huffman, David A. Patterson, David Baszucki, David Castro, David Cavallo, David Clark, David Eppstein, David Farber, David Gelertner, David Harold Bailey, David J. Malan, David Kuck, David M. Young Jr., David Nemer, David Parnas, David Steurer, David Stifler Johnson, David Wheeler, David X. Cohen, DEAL, Debbie Dupuis, Deep Thought, DeepDream, Definição, Definição recursiva, Demonstração Automatizada de Teoremas, Dennis Ritchie, Denominações de São Carlos (São Paulo), Departamento de Informática da Universidade Federal de Viçosa, Deque (estruturas de dados), Desenvolvimento de software, Design de informação, Detecção de similaridade de conteúdo, Detecção e correção de erros, DevOps, Dia do Profissional de Informática, Dialektikê. Cahiers de typologie analytique (revista), Diego Aranha, Digital Bibliography & Library Project, Dilma Menezes da Silva, Dines Bjørner, Dionísio Pereira, Direito digital, Diretor de informática, Dissidência científica contra o darwinismo, Distinção entre proteção e segurança, Divisão euclidiana, Dogolachan, Domínio booliano, Dona Sarkar, Donald Bruce Gillies, Donald Chamberlin, Donald Davies, Donald Knuth, Donald Norman, Dorit Aharonov, Douglas Comer, Douglas Engelbart, Douglas Hofstadter, Dov Gabbay, Dr. rer. nat., EAI, East Carolina University, Echelon, Economia comportamental, Economia computacional, Economia planificada, Edgar Franco, Edmund Clarke, Edsger Dijkstra, Eduardo Daniel Sontag, Educação na Nigéria, Educação no estado de São Paulo, Edward Davidson, Edward F. Moore, Edward Feigenbaum, Edward Fredkin, Edward Meyers McCreight, Edward Veitch, Edwin Catmull, Efeito ELIZA, Elanor Huntington, Elizabeth B. Torres, Elizabeth Chang, Elizabeth J. Feinler, Emma Haruka Iwao, Emo Welzl, Endereço (memória), Endpoint, Endre Szemerédi, Engenharia computacional, Engenharia de computação, Engenharia de software, Engenharia de usabilidade, Engenharia elétrica, Engenharia eletrônica, Engenharia informática, Engenharia matemática, Engenharia neuromórfica, Engenharia reversa, Engenheiro de computação, Enumeração, Epimorfismo (teoria das categorias), Equalizador (teoria das categorias), Eric Allman, Eric Bina, Eric Schmidt, Erich Gamma, Ernest Allen Emerson, Ernst Guillemin, Erol Gelenbe, Escola de Matemática Aplicada, Escola de Pós-Graduação Naval, Escola Nacional de Minas de Nancy, Escopo (computação), Espaço de usuário, Especificação algébrica, Espectro livre, Esquema de aproximação de tempo polinomial, Estatística computacional, Estratégia de avaliação, Estratégia evolutiva, Estrutura, Estrutura de controle, Estrutura de dados, Estrutura de dados sucinta, Estrutura de dados vinculada, Estrutura de seleção, Estrutura sequencial, Estudos do software, Etta Zuber Falconer, Evert Willem Beth, Evolução, Exponenciação, Expressão regular, Factory Method, Faculdade Campo Limpo Paulista, Faculdade de Americana, Faculdade de artes liberais, Faculdade de Ciências da Universidade do Porto, Faculdade de Desenvolvimento do Rio Grande do Sul, Fadi Chehadé, Fakku, Falso (lógica), Família abstrata de linguagens, Famosos acometidos por esclerose lateral amiotrófica, Fatima Amiri, Fatoração de inteiros, Fatorial, Fábio Kon, Física computacional, Físico, Fórmula bem formada, Fecho de Kleene, Fecho transitivo, Federico Mena, Feng-hsiung Hsu, Fernando Corbató, Ferramenta de programação, Ficção científica, FIFO, Fila Brodal, Fila de mensagens, FileZilla, Filosofia da ciência da computação, FIRST Championship, Flávio Augusto da Silva, Fokko du Cloux, FOLDOC, Forma Normal de Chomsky, Formalismo de Backus-Naur, Formalismo de Backus-Naur Estendido, François Flückiger, Frances Allen, Frank Haig, Franz Stetter, Fred Brooks, Free Software Foundation, Friedrich Eisenbrand, Friedrich Ludwig Bauer, Front-end e back-end, Função de mão única, Função de primeira classe, Função hiperbólica inversa, Função nula (ciência da computação), Função sublinear, Fundação Educacional do Município de Assis, Gabor Herman, Gabriele Kotsis, Gada Kadoda, Games for Learning Institute, Garanhuns, Garbage in, garbage out, Gary Kildall, Gary Miller, Gábor Sárközy, Gábor Tardos, Gérard Berry, Günter Hotz, Gene Ball, Gene Luen Yang, Geoffrey Hinton, Geometria computacional, George Amaro, George Boole, George Dantzig, George Forsythe, George Logemann, George Sadowsky, Georges Gonthier, Georgy Adelson-Velsky, Geração de malha, Gerador (ciência da computação), Gerald Sussman, Gerenciamento de memória, Gerrit Blaauw, Gheorghe Păun, Gilbert Harman, Gilberto Câmara, Gilles Brassard, Gina Bianchini, Ginni Rometty, Glenda Schroeder, Glenn Ricart, Gordon David Goldstein, Gordon Plotkin, Gottfrid Svartholm, Governança de tecnologia, Grafo (tipo de dado abstrato), Grafo bipartido, Grafo de fluxo de controle, Gramática Afixa Estendida, Gramática ambígua, Gramática de afixos estendida, Gramática de análise sintática de expressão, Gramática Linear, Gramática livre de contexto, Grande-O, Grau de Turing, Grau de verdade, Greg Brockman, Gregory Chaitin, Grove City College, Grupo NZN, Grzegorz Rozenberg, Hack, Hacker News, Hans Berliner, Hans-Jürgen Appelrath, Hans-Joachim Bremermann, Happened-before, Hardware, Harold Lawson, Harvey G. Cragon, Hashing sensível à localidade, Heap, Heap binomial, Heike Fassbender, Heinz Rutishauser, Heinz Zemanek, Herbert Edelsbrunner, Herbert Simon, Herman Goldstine, Herman Lukoff, Heurística, Heurística (computação), Highest Response Ratio Next, Hiper-heurística, História da biologia, História da psicologia, História da tese de Church-Turing, História das linguagens de programação, História de computação, História do pensamento evolutivo, História do software livre no Brasil, História do YouTube, História dos jogos eletrônicos, História pública, Histórico de computação, Hora do sistema, Howard Frank (Internet), Howard Gobioff, Huijia Lin, I/O bound, Iain Duff, Idempotência, IEEE Computer Society, IEEE Software, IEEE Transactions on Information Theory, IEEE Xplore, IEEE/ACM Transactions on Networking, Iluminismo das Trevas, Ilya Sutskever, Imre Simon, Indentação, Indução estrutural, Inferência causal, Informação, Information Processing Letters, Informática, Informática biomédica, Ingo Rechenberg, Insper, Institut national des sciences appliquées, Instituto Ciberespacial, Instituto Courant de Ciências Matemáticas, Instituto de Biociências, Letras e Ciências Exatas, Instituto de Ciências Exatas da Universidade Federal de Minas Gerais, Instituto de Computação da Universidade Estadual de Campinas, Instituto de Geociências e Ciências Exatas da Universidade Estadual Paulista, Instituto de Informática da UFRGS, Instituto de Informática da Universidade Federal de Goiás, Instituto de Matemática e Estatística da Universidade de São Paulo, Instituto de Tecnologia de Kyushu, Instituto de Tecnologia e Liderança, Instituto Federal de Goiás, Instituto Federal de Tecnologia de Zurique, Instituto Indiano de Ciências, Instrução (informática), Instrumento musical digital, Integridade, Inteiro (ciência da computação), Inteligência computacional, Interação humano–computador, Interface, Interface (ciência da computação), Interface de programação de aplicações, Interface do utilizador, Internet, Interrupção, Investigação operacional, Irena Spasić, Irit Dinur, Isomorfismo (teoria das categorias), Israel, Ivan Bratko, Ivan Sutherland, Ivar Jacobson, Λ, Jack Dennis, Jack Dongarra, Jack Elton Bresenham, Jacob Theodore Schwartz, Jacques Vallée, Jade Raymond, Jaime Teevan, Jakob Nielsen, James B. 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Mesirov, Jim Allchin, Jim Blinn, Jim Ellis, JIT, Joachim von zur Gathen, Joan Feigenbaum, Jochen Liedtke, Johan Håstad, Johannes Lambertus Adriana van de Snepscheu, John Backus, John Cocke, John Crawford, John George Kemeny, John Henry Holland, John Hopcroft, John Klensin, John Koza, John LeRoy Hennessy, John McAfee, John McCarthy, John Ousterhout, John Vlissides, John von Neumann, John Warnock, Jon Bentley, Jon Hall, Jon Kleinberg, Jon Postel, Jonathan Blow, Jonathan Zittrain, Jorge Stolfi, Jornalismo de dados, José Luis Encarnação, José Mauro Volkmer de Castilho, Joseph Carl Robnett Licklider, Joseph Goguen, Joseph Sifakis, Joseph Weizenbaum, Josh Fisher, Joshua Bloch, Journal of the ACM, Joyce K. Reynolds, Jozef Gruska, Judea Pearl, Judith Faulkner, Jukka Nevalainen, Julia Chuzhoy, Juliana Freire, Jun Murai, Junção hash, Juris Hartmanis, K. 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Davis, Terry Winograd, Teste de mutação, The C Programming Language, The Other Zoey, The Startup Kids, Theo de Raadt, Theodore Ts'o, Thomas Caywood, Thomas Lengauer, Thrashing, Thread pool, Tim Berners-Lee, Tim Field, Timidez amorosa, Timothy Budd, Tipo abstrato de dado, Tipo de dado, Tipo recursivo, Tolerância à falha, Tom (informática), Tom Gruber, Tom Truscott, Tomasz Kowaltowski, Ton Roosendaal, Toniann Pitassi, Tor (rede de anonimato), Torch Games, Trade-off Espaço-Tempo, Transação atômica, Transclusão, Transformada de Haar, Tratamento de exceção, Trie, Troca de mensagens, Truncamento, Trygve Reenskaug, Tupã (São Paulo), Turbo Pascal, Turing completude, Turmite, UnaXcess, União-busca, Unidade lógica e aritmética, Unificação, Universidade Americana da Armênia, Universidade Autónoma de Querétaro, Universidade Bayero, Universidade Britânica do Egito, Universidade Carnegie Mellon, Universidade Católica de Brasília, Universidade de Bradford, Universidade de Ciências Aplicadas Georg-Simon-Ohm Nuremberga, Universidade de Ciências Aplicadas Hanze, Universidade de Ciências Pedagógicas Hector Alfredo Pineda Zaldivar, Universidade de Creta, Universidade de Erlangen-Nuremberga, Universidade de Essex, Universidade de Estugarda, Universidade de Itaúna, Universidade de Jilin, Universidade de Maribor, Universidade de Massachusetts Amherst, Universidade de Roma "La Sapienza", Universidade de tecnologia K. N. Toosi, Universidade de Tirana, Universidade de Toronto Scarborough, Universidade de Vármia-Masúria, Universidade do Arizona, Universidade do Contestado, Universidade do Estado de Mato Grosso, Universidade do Panamá, Universidade do Zulia, Universidade Estadual de Campinas, Universidade Estadual de Roraima, Universidade Estadual de Wichita, Universidade Estadual do Ceará, Universidade Estadual do Norte Fluminense Darcy Ribeiro, Universidade Estadual Paulista em Bauru, Universidade Estadual Paulista em Rio Claro, Universidade Estadual Paulista em São José do Rio Preto, Universidade Estadual Vale do Acaraú, Universidade Federal de Alagoas, Universidade Federal de Alfenas, Universidade Federal de Campina Grande, Universidade Federal de Itajubá, Universidade Federal de Ouro Preto, Universidade Federal de Roraima, Universidade Federal de São João del-Rei, Universidade Federal do ABC, Universidade Federal do Amazonas, Universidade Federal do Ceará, Universidade Federal do Oeste do Pará, Universidade Federal Rural do Rio de Janeiro, Universidade FUMEC, Universidade Hebraica de Jerusalém, Universidade Kim Il-sung, Universidade Livre de Berlim, Universidade livre de Bozen-Bolzano, Universidade Metodista de Piracicaba, Universidade Metropolitana de Santos, Universidade Municipal de São Caetano do Sul, Universidade Nacional Autônoma do México, Universidade Técnica de Bialystok, Universidade Técnica de Poznan, Universidade Técnica Tadeusz Kościuszko, Uri Zwick, Uriel Feige, Urs Hölzle, Valor (computação), Van Jacobson, Variáveis livres e ligadas, Variável (matemática), Variável aleatória, Variável categórica, Variável temporária (computação), Vaughan Pratt, Vazamento de memória, Vértice de corte (teoria dos grafos), Verificação de modelos, Vernor Vinge, Vida Dujmović, Vinculação (computação), Vint Cerf, Visão computacional, Visualização de dados, Vladimir Rokhlin, Waleed Al-Husseini, WalkSAT, Wallace Givens, Walter Knödel, Ward Christensen, Wavelet, Wendy Kellogg, Werner Koch, Werner Zorn, Wesley Allison Clark, Wikifunctions, WikiScanner, Wil van der Aalst, Wilfried Brauer, Willem van der Poel, William Daniel Hillis, William Kahan, William Pailes, Windows Server 2003, Wireshark, Wojciech Zaremba, Wolfgang Giloi, Woodrow Wilson Bledsoe, X86, XA, Xadrez, Yann LeCun, Yasumasa Kanada, YIFY, Yoshua Bengio, Young Justice, YouTube, Yukihiro Matsumoto, Yuri Matiyasevich, Zdeněk Dvořák, Zeca Dirceu, Zero negativo, Zohar Manna, Zvi Galil, 100 Greatest Britons, 2 + 2 = 5, 21 problemas NP-completos de Karp. 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A Era das Máquinas Espirituais

A Era das Máquina Espirituais (The Age of Spiritual Machines, título original em inglês) é um livro de não-ficção escrito pelo inventor e futurista Raymond Kurzweil.

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Aapo Kyrölä

Aapo Kyrölä é um empresário finlandês, um dos fundadores da Sulake Corporation Inc., juntamente com Sampo Karjalainen.

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Ação à distância (programação de computador)

Na ciência da computação, a ação à distância é um antipadrão (uma técnica de ofuscação) em que o comportamento em uma parte de um programa varia enormemente com base na dificuldade ou impossibilidade de identificar operações em outra parte do programa.

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Açúcar sintático

Em ciência da computação, um açúcar sintático é uma sintaxe dentro da linguagem de programação que tem por finalidade tornar suas construções mais fáceis de serem lidas e expressas.

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Abraham Lempel

Abraham Lempel (Lviv, – 5 de fevereiro de 2023) foi um cientista da computação israelense nascido na Polônia.

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Abstração (ciência da computação)

Em ciência da computação, a abstração é a habilidade de concentrar nos aspectos essenciais de um contexto, ignorando características menos importantes ou acidentais.

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Acapulco

Acapulco (ou Acapulco de Juárez, nome oficial) é uma cidade e porto mexicano localizado no estado de Guerrero, no sudoeste do país, na costa do Pacífico.

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Acesso aleatório

Em ciência da computação, acesso aleatório (mais precisamente e mais geralmente chamado de acesso direto) é a capacidade de acessar um elemento arbitrário de uma sequência, em tempo igual, ou qualquer dado de uma população de elementos endereçáveis, de maneira tão fácil e eficiente quanto qualquer outro, não importa quantos elementos possam estar no conjunto.

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Acesso sequencial

Acesso sequencial comparado ao acesso aleatório. Em ciência da computação, acesso sequencial significa que um grupo de elementos (por exemplo, dados num array de memória ou num arquivo em disco ou em fita) é acessado numa sequência predeterminada, ordenada.

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ACID

Em ciência da computação, ACID (acrônimo de Atomicidade, Consistência, Isolamento e Durabilidade - do inglês: Atomicity, Consistency, Isolation, Durability) é um conjunto de propriedades de transação em banco de dados.

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Acid house

O Acid house é um estilo da música eletrônica sub-vertente da House music, que teve seus elementos misturados com um som pesado e graves fundos da caixa-de-ritmos Roland TR-808, e teve sua primeira aparição na década de 1980, no trabalho chamado Acid Traxx", dos produtores norte-americanos da cidade de Chicago DJ Pierre, Adonis, Farley Jackmaster Funk e Phuture (esse último levou o nome da música que virou clássico).

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ACM Computing Reviews

ACM Computing Reviews é uma revista científica, que faz revisões da literatura de ciência da computação.

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ACM Computing Surveys

ACM Computing Surveys (CSUR) é uma revista científica, peer-reviewed publicada pela Association for Computing Machinery.

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ACM Doctoral Dissertation Award

O ACM Doctoral Dissertation Award é um prêmio concedido anualmente pela Association for Computing Machinery (ACM) para os autores das melhores teses de doutorado em ciência da computação e engenharia de computação.

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ACM Guide to Computing Literature

ACM Guide to Computing Literature é um banco de dados, publicado pela Association for Computing Machinery (ACM), que categoriza e resume na maioria literatura de ciência da computação.

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Acta Informatica

Acta Informatica é uma revista científica, peer-reviewed publicando artigos de pesquisa original em informática.

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Adam D'Angelo

Adam D'Angelo é o diretor executivo e co-fundador da Quora, com sede em Mountain View, Califórnia.

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Adele Goldberg

Adele Goldberg (Cleveland, Ohio, 22 de julho de 1945) é uma cientista da computação estadunidense, autora e co-autora de livros sobre a linguagem de programação Smalltalk-80.

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Adin Falkoff

Adin D. Falkoff (Nova Jérsei, — Pleasantville) foi um engenheiro e cientista da computação estadunidense.

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Administração de dados

Administração de dados é a função na área de sistema de informação e ciência da computação responsável por planejar, desenvolver e administrar de modo centralizado as estratégias, procedimentos e práticas do processo de gerênciamanto dos recursos de dados e aplicativos, incluindo planos para sua definição, padronização, organização, proteção e utilização.

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Administrador de rede

O Administrador de rede de informação, em informática, é o responsável por projetar e manter uma rede de computadores em funcionamento, de acordo com o desejado pelo próprio (mais comumente em redes locais) ou por quem o designou para a função (empresas ou órgãos públicos, por exemplo).

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Administrador de sistemas

Um administrador de sistemas é uma pessoa encarregada por manter e operar computadores e/ou a sua rede.

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Adriaan van Wijngaarden

Adriaan van Wijngaarden (Rotterdam, — Amstelveen) foi um matemático e cientista da computação neerlandês.

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Agente 15 (personagem)

O termo "agente" é usado nos mais variados ramos da ciência, tais como Ciência da Computação e Inteligência Artificial, Biologia, Igreja Católica, Lingüística e Microeconomia, entre outras.

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Agronomia

Agronomia é um campo da Gestão Ambiental e abarcado pelas ciências agrárias, sendo uma área multidisciplinar que inclui subáreas aplicadas das ciências naturais, exatas, sociais e econômicas que trabalham em conjunto visando aumentar a compreensão da agropecuária e aperfeiçoar as práticas agrícolas e zootécnicas, por meio de técnicas e tecnologias em favor de uma otimização da produção dos pontos de vista econômico, técnico, social e ambiental,minimizar o gasto de energia em conformidade com as condições ambientais mutáveis.

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Ainura Sagyn

Ainura Sagyn é uma uma desenvolvedora de software do Quirguistão.

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Alain Colmerauer

Alain Colmerauer (Carcassonne, 24 de janeiro de 1941 Marselha, 12 de maio de 2017) foi um cientista da computação francês, que contribuiu para a criação da linguagem de programação Prolog.

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Alan Edelman

Alan Stuart Edelman é um matemático e cientista da computação estadunidense.

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Alan Kay

Alan Curtis Kay (Springfield, 17 de maio de 1940) é um informático estadunidense.

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Alan Perlis

Alan Jay Perlis (Pittsburgh, — New Haven) foi um cientista da computação estadunidense.

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Alan Turing

Alan Mathison Turing (Londres, 23 de junho de 1912 Wilmslow, Cheshire, 7 de junho de 1954) foi um matemático, cientista da computação, lógico, criptoanalista, filósofo e biólogo teórico britânico.

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Albert Ronald Meyer

Albert Ronald da Silva Meyer é um informático estadunidense.

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Alberto Dell'Isola

Alberto Dell'Isola (Belo Horizonte, 12 de janeiro de 1980) é um hipnólogo, escritor, palestrante e psicoterapeuta brasileiro.

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Alex Seropian

Alexander Seropian (nascido em 1969) é um desenvolvedor americano de jogos eletrônicos, um dos fundadores iniciais e mais tarde presidente da Bungie, desenvolvedor da série de jogos eletrônicos Marathon, Myth e Halo.

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Alexander Dewdney

Alexander Keewatin Dewdney (London (Ontário)) é um matemático, filósofo e cientista da computação canadense.

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Alexander Kronrod

Aleksandr Semenovich Kronrod (Алекса́ндр Семёнович Кронро́д; Moscou, — Moscou) foi um matemático e cientista da computação soviético.

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Alexander S. Douglas

Alexander Shafto “Sandy” Douglas CBE (21 de maio de 1921 - 29 de abril de 2010) foi um professor britânico de ciência da computação, creditado por criar o primeiro jogo de computador gráfico, OXO, uma versão de jogo da velha, em 1952 no computador EDSAC na Universidade de Cambridge.

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Alexander Wolf

Alexander L. Wolf (Nova Iorque) é um cientista da computação reconhecido por suas pesquisas em engenharia de software, sistemas de processamento distribuído e redes de computadores.

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Alexandra Silva

Alexandra Silva (nascida em 1984) é uma cientista da computação portuguesa e professora de Álgebra, Semântica e Computação na University College London.

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Alexei Kitaev

Alexei Kitaev (Алексей Юрьевич Китаев) é um físico russo-estadunidense.

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Alexey Lyapunov

Alexey Andreevich Lyapunov (—) foi um matemático soviético.

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Alfabeto (ciência da computação)

Em ciência da computação e em lógica matemática, um alfabeto é um conjunto de símbolos, como letras ou dígitos.

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Alfred Aho

Alfred Vaino Aho (Timmins, 9 de agosto de 1941) é um cientista da computação canadense, mais conhecido por seu trabalho em linguagens de programação, compiladores e algoritmos relacionados, e seus livros sobre a arte e a ciência da programação de computadores.

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Alfred North Whitehead

Alfred North Whitehead (Ramsgate, – Cambridge) foi um filósofo, lógico e matemático britânico.

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Algirdas Antanas Avižienis

Algirdas Antanas Avižienis (Kaunas) é um cientista da computação, reitor da Universidade Vytautas Magnus.

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Algorithmica

Algorithmica é uma revista científica mensal de ciência da computação, publicada pela Springer de Nova York.

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Algoritmo

Uma animação do algoritmo de ordenação quicksort de uma matriz de valores ao acaso. As barras vermelhas marcam o elemento pivô. No início da animação, estando o elemento para o lado direito, é escolhido como o pivô Em matemática e ciência da computação, um algoritmo é uma sequência finita de ações executáveis que visam obter uma solução para um determinado tipo de problema.

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Algoritmo de aproximação

Em ciência da computação e pesquisa operacional (PO), algoritmos de aproximação são algoritmos usados para encontrar soluções aproximadas em problemas de otimização.

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Algoritmo de Brandes

Em computação, o algoritmo de Brandes é um algoritmo utilizado para cálcular a intermediação de todos os vértices de um grafo sem pesos.

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Algoritmo de busca

Em ciência da computação, um algoritmo de busca, em termos gerais é um algoritmo que toma um problema como entrada e retorna a solução para o problema, geralmente após resolver um número possível de soluções.

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Algoritmo de busca de expressões Boyer-Moore

Em ciência da computação, o algoritmo de busca de expressões Boyer-Moore (Boyer-Moore string search algorithm) é um eficiente algoritmo de busca que é o padrão de qualidade para busca prática de expressões em literatura.

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Algoritmo de Dijkstra

O algoritmo de Dijkstra, concebido pelo cientista da computação holandês Edsger Dijkstra em 1956 e publicado em 1959, soluciona o problema do caminho mais curto num grafo dirigido ou não dirigido com arestas de peso não negativo, em tempo computacional O(E + V \log(V)) onde V é o número de vértices e E é o número de arestas.

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Algoritmo de Edmonds-Karp

Na Ciência da computação e teoria dos grafos, o Algoritmo de Edmonds-Karp é uma implementação do Algoritmo de Ford-Fulkerson para a resolução do problema de fluxo máximo em uma rede de fluxo.

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Algoritmo de Floyd-Warshall

Na ciência da computação, o algoritmo de Floyd-Warshall (também conhecido como: Floyd's algorithm, Roy–Warshall algorithm, Roy–Floyd algorithm, ou WFI algorithm) é um algoritmo que resolve o problema de calcular o caminho mais curto entre todos os pares de vértices em um grafo orientado (com direção) e valorado (com peso).

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Algoritmo de Hopcroft–Karp

Em ciência da computação, o algoritmo de Hopcroft–Karp é um algoritmo que recebe como entrada um grafo bipartido e produz como saída um máximo de cardinalidade de acoplamento – um conjunto de quantas arestas forem possíveis com a propriedade de que não há duas bordas compartilhando um ponto na extremidade.

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Algoritmo de ordenação

Algoritmo de ordenação em ciência da computação é um algoritmo, de manipulação de dados, que coloca os elementos de uma dada sequência em uma certa ordem -- em outras palavras, efetua sua ordenação completa ou parcial.

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Algoritmo de Prim

Na ciência da computação o algoritmo de Prim é um algoritmo guloso (greedy algorithm) empregado para encontrar uma árvore geradora mínima (minimal spanning tree) num grafo conectado, valorado e não direcionado.

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Algoritmo de Thompson

O Algoritmo de Thompson, criado por Ken Thompson e Dennis Ritchie, serve para construir Autômatos finitos não determinísticos a partir de uma Expressão Regular.

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Algoritmo de Tomasulo

Em arquitetura de computadores, o Algoritmo de Tomasulo é um algoritmo de hardware para distribuição dinâmica de tarefas, permitindo a execução simultânea de instruções com o uso de unidades de execução múltiplas.

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Algoritmo de Ukkonen

Em ciência da computação, o algoritmo de Ukkonen é um algoritmo online de tempo linear para construção de árvores de sufixos, proposto por Esko Ukkonen em 1995.

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Algoritmo determinístico

Em Ciência da Computação, um algoritmo determinístico é um algoritmo em que, dada uma certa entrada, ela produzirá sempre a mesma saída, com a máquina responsável sempre passando pela mesma seqüência de estados.

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Algoritmo do avestruz

Em ciência da computação, o algoritmo do avestruz é uma estratégia de ignorar problemas potenciais com base no fato de que eles podem ser extremamente raros — "enfie a cabeça na areia e finja que não há nenhum problema".

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Algoritmo do vizinho mais próximo

O algoritmo do vizinho mais próximo foi, na ciência da computação, um dos primeiros algoritmos utilizados para determinar uma solução para o problema do problema do caixeiro viajante.

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Algoritmo genético

Um algoritmo genético (AG) é uma técnica de busca utilizada na ciência da computação e em investigação operacional para achar soluções aproximadas em problemas de otimização e busca, fundamentado principalmente pelo americano John Henry Holland.

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Algoritmo Hunt-Szymanski

Na ciência da computação, o algoritmo Hunt-Szymanski, também conhecido como algoritmo Hunt-McIlroy, é uma solução para o problema de maior subsequência comum.

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Algoritmo não determinístico

Em ciência da computação, um algoritmo não determinístico é um algoritmo em que, dada uma certa entrada, pode apresentar comportamentos diferentes em diferentes execuções, ao contrário de um algoritmo determinístico.

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Alice Wu

Alice Wu (Em chinês: 伍思薇; nascida em 21 de abril de 1970) é uma diretora de cinema e roteirista estadunidense.

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Allen Newell

Allen Newell (São Francisco, — Pittsburgh) foi um pesquisador da ciência da computação e psicólogo cognitivo estadunidense formado na RAND Corporation e na Faculdade de Ciência da Computação, Tepper School of Business, e do Departamento de Psicologia da Universidade Carnegie Mellon.

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Allison Randal

Alisson Randal é linguista, cientista da computação, desenvolvedora de software, escritora e estrategista de open source.

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Alocação de memória

Alocação de memória, em ciência da computação, consiste no processo de solicitar/utilizar memória durante o processo de execução de um programa de computador.

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Alto e baixo nível

Alto e baixo nível, como termos técnicos, são usados ​​para classificar, descrever e apontar objetivos específicos de uma operação sistemática; e são aplicados em uma ampla gama de contextos, seja em domínios tão variados como ciência da computação e administração de empresas.

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Alvy Ray Smith

Alvy Ray Smith (Mineral Wells, Texas) é um engenheiro estadunidense e um pioneiro da computação gráfica.

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Amanda Barnard

Amanda Susan Barnard é uma física teórica australiana, que trabalha na previsão do comportamento no mundo real de nanopartículas usando modelos analíticos e simulações em supercomputador e aprendizado de máquina aplicado.

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Ambiguidade

Ambiguidade é o tipo de significado em que uma expressão, declaração ou resolução não está explicitamente definida, tornando plausíveis várias interpretações.

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Ami Radunskaya

Ami Elizabeth Radunskaya é uma matemática e música americana.

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Amir Pnueli

Amir Pnueli (Nahalal, 22 de abril de 1941 — Nova Iorque, 2 de novembro de 2009) foi um informático israelense.

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Amit Sahai

Amit Sahai (Thousand Oaks) é um cientista da computação estadunidense, professor da Universidade da Califórnia em Los Angeles (UCLA) e diretor do Center for Encrypted Functionalities.

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Ana Paula Maia

Ana Paula Maia (Nova Iguaçu, dezembro de 1977) é uma escritora e roteirista brasileira.

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Anatol Slissenko

Anatol Slissenko (Анатолий Олесьевич Слисенко; Sibéria) é um matemático e cientista da computação soviético, russo e francês.

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Análise amortizada

Na ciência da computação, análise amortizada é um método para analisar a complexidade de tempo de um algoritmo ou quantos recursos computacionais, especialmente de tempo ou de memória no contexto de programas de computadores, ele leva para executar.

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Análise assintótica

Em ciência da computação e matemática aplicada, particularmente a análise de algoritmos, análise real, e engenharia, análise assintótica é um método de descrever o comportamento de limites.

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Análise de algoritmos

Em ciência da computação, a análise de algoritmos tem como função determinar os recursos necessários para executar um dado algoritmo.

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Análise de cima para baixo

Em ciência da computação e linguística, análise de cima para baixo é uma técnica de análise sintática em que primeiro se olha para o nível mais alto da árvore sintática e trabalha usando as regras de reescrita de uma gramática formal.

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Análise de sistemas

Análise de sistemas é a atividade que tem como finalidade a realização de estudos de processos a fim de encontrar o melhor caminho racional para que a informação possa ser processada.

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Análise de sistemas e tecnologia da informação

Curso de graduação presente em algumas instituições de ensino superior brasileiras, tais como as Faculdades de Tecnologia do Estado de São Paulo (FATEC) dos municípios de Americana, Carapicuíba, Ourinhos e São Caetano do Sul, oferecendo diferentes modalidades ao estudante que nele ingressa.

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Análise estática

Em ciência da computação, a análise estática de um programa é aquela realizada sem executá-lo.

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Análise léxica

Na ciência da computação, análise léxica, lexing ou tokenização é o processo de converter uma sequência de caracteres (como em um programa de computador ou página da web) em uma sequência de tokens (strings com um significado atribuído e, portanto, identificado).

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Análise sintática (computação)

árvore da expressão Em ciência da computação e linguística, a análise sintática (do inglês: parsing) é um processo de um compilador (de uma linguagem de programação), é a segunda fase da compilação onde se analisa uma sequência que foi dada entrada (via um arquivo de computador ou via teclado, por exemplo) para verificar sua estrutura gramatical segundo uma determinada gramática formal.

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Anca Muscholl

Anca Muscholl (Bucareste) é uma matemática e cientista da computação romeno-alemã, conhecida por seu trabalho em verificação formal, verificação de modelos e lógica de duas variáveis.

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Andi Gutmans

Andi Gutmans é um programador israelense, um dos principais responsáveis pelo desenvolvimento do PHP e co-fundador da Zend Technologies.

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André Esteves

André Santos Esteves (Rio de Janeiro, 12 de julho de 1968) é um banqueiro, empresário brasileiro, filantropo, chairman e sênior partner do BTG Pactual e membro do conselho da Conservação Internacional.

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Andrej Karpathy

Andrej Karpathy (nascido em 23 de outubro de 1986) é um cientista da computação eslovaco-canadense que atuou como diretor de inteligência artificial e Autopilot Vision na Tesla. Atualmente, ele trabalha para a OpenAI, onde se especializa em aprendizagem profunda e visão computacional.

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Andrew Blake

Andrew Blake FREng, FRS, é um matemático e cientista da computação britânico.

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Andrew Chi-Chih Yao

Andrew Yao (em chinês: Yao Chi-Chih, 姚期智, Yáo Qīzhì) (Xangai, 24 de dezembro de 1946) é um informático chinês.

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Andrew Hodges

Andrew Hodges (Londres, 1949) é um escritor e matemático britânico.

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Andrew Ng

Andrew Yan-Tak Ng (nascido em 1976) é um cientista da computação e empresário de tecnologia norte-americano nascido na Grã-Bretanha com foco em aprendizado de máquina e IA.

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Andrew Stuart Tanenbaum

Andrew Stuart "Andy" Tanenbaum (White Plains, 16 de março de 1944) é o chefe do Departamento de sistemas de computação, na Universidade Vrije, Amsterdã nos Países Baixos.

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Andries van Dam

Andries "Andy" van Dam (Groningen) é um cientista da computação estadunidense nascido nos Países Baixos.

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Andris Ambainis

Andris Ambainis é um cientista da computação letoniano, que trabalha nas áreas de informação quântica e computação quântica.

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Andrzej Ehrenfeucht

Andrzej Ehrenfeucht (Vilnius) é um matemático e cientista da computação polonês-estadunidense.

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Andy Bechtolsheim

Andreas (Andy) von Bechtolsheim(Hängeberg) é um cientista da computação, co-fundador da Sun Microsystems, junto com Vinod Khosla, Bill Joy e Scott McNealy.

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Andy Harter

Andrew Charles Harter (Yorkshire, Inglaterra) é um cientista da computação britânico, mais conhecido como o fundador e CEO da RealVNC.

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Andy Hertzfeld

Andy Hertzfeld (Filadélfia) foi um dos principais membros da equipe de desenvolvimento do Macintosh original na década de 1980.

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Andy Weir

Andrew Taylor Weir (Davis, 16 de junho de 1972) é um escritor norte-americano cujo livro de estreia, Perdido em Marte, foi adaptado para o cinema no filme de mesmo nome dirigido por Ridley Scott em 2015, o livro também rendeu a Weir o prêmio John W. Campbell de melhor novo escritor.

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Anne-Marie Eklund Löwinder

Anne-Marie Eklund Löwinder (Estocolmo) é uma cientista da computação sueca.

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Anne-Marie Imafidon

Anne-Marie Osawemwenze Ore-Ofe Imafidon, nascida em 24 de junho de 1990, é uma cientista da computação anglo-nigeriana.

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Annie Easley

Annie J. Easley (23 de abril de 1933 - 25 de junho de 2011) foi uma cientista da computação, matemática e cientista de foguetes americana.

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Anonimato na rede bitcoin

É comum encontrar lugares dizendo que o Bitcoin é uma rede anônima.

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Aprendizagem adaptativa

Aprendizagem adaptativa é um método educacional que utiliza computadores como estratégia para promover interações de ensino e mediar a aprendizagem de acordo com a necessidades específicas de cada aluno.

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Aprendizagem de máquina online

Na ciência da computação, o aprendizado de máquina online é um método de aprendizado de máquina no qual os dados ficam disponíveis em uma ordem sequencial e são usados para atualizar o melhor preditor para dados futuros em cada etapa, em oposição às técnicas de aprendizado em lote que geram o melhor preditor através do aprendizado com todo o conjunto de dados de treinamento de uma só vez.

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Aritmética módulo 2

A aritmética módulo 2 é uma forma de aritmética modular especialmente usada em ciência da computação por ser facilmente implementada dentro de processadores utilizando o sistema binário.

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Aritmética modular

Em matemática, aritmética modular (chamada também de aritmética do relógio) é um sistema de aritmética para inteiros, onde os números "retrocedem" quando atingem um certo valor, o módulo.

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Armazém de dados

Armazém de dados, ou ainda depósito de dados, é utilizado para armazenar informações relativas às atividades de uma organização em bancos de dados, de forma consolidada.

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Arnold Schönhage

Arnold Schönhage (Lockhausen, Bad Salzuflen, Estado Livre de Lippe) é um matemático e cientista da computação alemão Schönhage estudou na Universidade de Colônia, e foi professor da Universidade de Constança, Universidade de Tübingen e Universidade de Bonn.

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Arnols Reitsakas

Arnols Reitsakas (Stavropol, – Tallinn) foi um cientista da computação estoniano.

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ARPANET

A Advanced Research Projects Agency Network (acrônimo ARPANET; em português: Rede da Agência para Projetos de Pesquisa Avançada) foi uma rede de computadores construída em 1969 para transmissão de dados militares sigilosos e interligação dos departamentos de pesquisa nos Estados Unidos, inicialmente financiada pela então Agência de Projetos de Pesquisa Avançada (ARPA, atual DARPA) do Departamento de Defesa dos Estados Unidos.

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Arpanet (The Americans)

"Arpanet" é o sétimo episódio da segunda temporada da série de televisão americana The Americans, e o 20º episódio geral da série.

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Arqueojogos

Arqueojogos (Archeogaming) é um cenário dentro da arqueologia que, de modo geral, considera o estudo da disciplina dentro dos videogames, assim como seu uso para responder a interesses arqueológicos.

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Arqueologia digital

A arqueologia digital é a aplicação da tecnologia da informação e da mídia digital à arqueologia.

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Arquitetura

A Casa da Cascata, projetada por Frank Lloyd Wright nos anos 1930. Ele usou materiais experimentais e os elementos naturais como parte da composição arquitetônica. Arquitetura é a disciplina que tem como finalidade a organização do espaço antropizado em que vive o ser humano.

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Arquitetura etiquetada

Uma arquitectura etiquetada é, em ciências da computação, um tipo específico de arquitectura de computadores em que toda a palavra de memória constitui uma união etiquetada, sendo dividida entre um número de bits de dados e uma secção-etiqueta, que desempenha a função de descrever o tipo de dados, em particular como deverá ser interpretada ou, caso seja uma referência, o tipo do objecto a que se refere.

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Arranjo de sufixos

Em ciência da computação, um array de sufixos é um array ordenado de todos os sufixos de uma cadeia de caracteres.

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Arthur Samuel

Arthur Lee Samuel (Emporia, Kansas, – Stanford, Califórnia) foi um cientista da computação estadunidense.

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Arthur Whitney

Arthur Whitney é um cientista da computação canadense mais notável por desenvolver três linguagens de programação, inspiradas pela APL: A+, k, e Q, e cofundando as companhias americanas Kx Systems and Shakti Software.

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ArXiv

O arXiv é um arquivo para preprints eletrônicos de artigos científicos nos campos da matemática, física, ciência da computação, biologia quantitativa e estatística que podem ser acessados via internet.

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As Aventuras de Anselmo Curioso

Anselmo Curioso é um personagem de banda desenhada criado pelo cientista francês Jean-Pierre Petit.

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Ashtadhyāyi

O Aṣṭādhyāyī de Pāṇini é um tratado sobre gramática do sânscrito.

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Asma al-Assad

Asma al-Assad, أسماء الأسد (Londres, 11 de agosto de 1975) é a primeira-dama da Síria.

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Assinatura de tipo

Em ciência da computação, uma assinatura de tipo ou anotação de tipo define as entradas e saídas para uma função, sub-rotina ou método.

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Associação Americana para o Avanço da Ciência

A Associação Americana para o Avanço da Ciência (em inglês American Association for the Advancement of Science ou AAAS) é uma organização internacional sem fins lucrativos que promove a cooperação entre os cientistas, defende a liberdade científica, fomenta a responsabilidade científica e apóia a educação científica para beneficiar toda a humanidade.

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Association for Computing Machinery

A Association for Computing Machinery (ACM; lit. Associação para Maquinaria da Computação) foi fundada em 1947 como a primeira sociedade científica e educacional dedicada à computação.

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Astroturfing

Astroturfing é a prática de mascarar os patrocinadores de uma mensagem ou organização (ex: política, publicitária, religiosa ou de relações públicas) com o intuito de fazer parecer que ela tenha se originado de ou fosse apoiada por membros de movimentos populares espontâneos da sociedade, estes também conhecidos em inglês por grassroots.

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Atribuição (computação)

Em Ciência da Computação o comando de atribuição define ou re-define o valor armazenado no local de armazenamento indicado por um nome de variável.

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Audiologia computacional

Audiologia computacional é um ramo da Audiologia que emprega técnicas da matemática e informática para aprimorar o tratamento clínico e o entendimento científico do sistema auditivo.

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Autômato celular de Codd

Uma configuração simples no autômato celular de Codd. Os sinais passam por meio de um fio feito de células no estado 1 (azul) revestido por células no estado 2 (vermelho). Dois sinais de treinamento circulam em volta de um loop e são duplicados numa T-junção para uma seção de fio com final aberto. O primeiro (7-0) causa um revestimento final do fio para ficar exposto. O segundo (6-0) reveste novamente o fim do exposto, deixando a célula do primeiro fio mais longa que antes. Autômato celular de Codd é um autômato celular (AC) inventado pelo Britânico cientista da computação Edgar F. Codd em 1968.

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Autômato de árvore infinita

Em ciência da computação e lógica matemática, um autômato de árvore infinita é uma máquina de estados que lida com estruturas de árvores infinitas.

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Autômato de Büchi

Em ciência da computação e teoria dos autômatos, um Autômato de Büchi é um tipo de autômato ω, que estende um autómato finito para entradas infinitas.

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Autômato finito determinístico acíclico

Em ciência da computação, um autômato finito determinístico acíclico (AFDA),Jan Daciuk, Stoyan Mihov, Bruce Watson and Richard Watson (2000).

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Autômato finito determinístico de dois sentidos

Em Ciência da Computação, em particular em Teoria dos Autômatos, um autômato é chamado two-way se é permitido reler sua entrada.

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Autômato Probabilístico

Em matemática e ciência da computação, o autômato probabilístico (AP) é uma generalização do autômato finito não determinístico; que inclui a probabilidade de uma dada transição para a função de transição, transformando-a numa matriz de transição ou matriz estocástica.

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Autorreferência

Autorreferência é um fenômeno em língua natural ou linguagem formal que consiste de uma oração ou fórmula que refere-se a si mesma diretamente ou através de alguma oração ou fórmula intermediária, ou por meio de alguma codificação.

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AV-Comparatives

AV-Comparatives é uma organização independente da Áustria que testa e avalia softwares antivírus, liberando regularmente gráficos e relatórios que estão disponíveis gratuitamente para o público e a mídia.

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Avi Wigderson

Avi Wigderson (אבי ויגדרזון‎) é um matemático e informático israelense.

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Axel van Lamsweerde

Axel van Lamsweerde é um cientista da computação belga.

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Álgebra abstrata

Álgebra abstrata é a subárea da matemática que estuda as estruturas algébricas como grupos, anéis, corpos, espaços vetoriais, módulos e álgebras.

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Álgebra relacional

Em ciências da computação, álgebra relacional é uma derivação descendente da lógica de primeira ordem e da álgebra de conjuntos em relação das operações sobre a relação finítimo, que auxilia o trabalho ao identificar os componentes de uma tupla por nome (chamado o atributo) ao invés de uma coluna de chaves numéricas, o qual é chamado a relação na terminologia de banco de dados.

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Árvore (a,b)

Em ciência da computação, um árvore (a,b) é uma generalização da árvore B e um tipo de árvore de busca balanceada.

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Árvore (estrutura de dados)

Árvore, no contexto da programação, engenharia de software e ciência da computação, é uma das mais importantes estruturas de dados não lineares.

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Árvore 2-3

Em Ciência da Computação, uma Árvore 2-3 é uma árvore onde cada nó com filho (nó interno) tem também 2 filhos (2-node) e 1 elemento de dados (chave) ou 3 filhos (3-nodes) e 2 elementos de dados (chaves).

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Árvore 2-3-4

Em ciência da computação, uma árvore 2-3-4 (também chamada árvore 2-4) é uma estrutura de dados auto-balanceada, comumente usada para implementar dicionários.

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Árvore B

Exemplo de Árvore B Em ciência da computação, uma árvore B é uma estrutura de dados em árvore, auto-balanceada, que armazena dados classificados e permite pesquisas, acesso sequencial, inserções e remoções em tempo logarítmico.

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Árvore B*

Uma árvore B* é uma estrutura de dados na ciência da computação e uma variação da árvore B proposta em 1973 por Donald E. Knuth.

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Árvore B+

Exemplo simples de árvore B+ referenciando chaves de 1 até 7 aos dados d1 até d7. Os apontadores em vermelho permitem o acesso sequencial ordenado das chaves inseridas na árvore Na ciência da computação uma árvore B+ é uma estrutura de dados do tipo árvore derivada das árvores B, mas com uma forma diferente de armazenamento de suas chaves.

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Árvore binária aleatória

Em ciência da computação e teoria da probabilidade, uma árvore binária aleatória refere-se a uma árvore binária selecionada aleatoriamente a partir de uma distribuição de probabilidade em árvores binárias.

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Árvore binária de busca

Em Ciência da computação, uma árvore binária de busca (ou árvore binária de pesquisa) é uma estrutura de dados de árvore binária baseada em nós, onde todos os nós da subárvore esquerda possuem um valor numérico inferior ao nó raiz e todos os nós da subárvore direita possuem um valor superior ao nó raiz (esta é a forma padrão, podendo as subárvores serem invertidas, dependendo da aplicação).

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Árvore binária de busca balanceada

Em ciência da computação, uma árvore binária de busca balanceada ou árvore binária de busca auto-balanceada é qualquer árvore de busca binária que automaticamente mantém a sua altura (número máximo de níveis abaixo da raiz) pequeno mesmo depois de sucessivas inserções e exclusões arbitrárias.

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Árvore de busca

Em ciência da computação, uma árvore de busca é uma árvore utilizada para a localização de chaves específicas dentro de um conjunto.

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Árvore de extensão mínima

Dado um grafo não orientado conectado, uma árvore de extensão deste grafo é um subgrafo o qual é uma árvore que conecta todos os vértices.

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Árvore de sufixos

Árvore de sufixo para o texto BANANA. Cada substring é terminada com um caractere especial $. Os seis caminhos da raiz até as folhas (mostradas como caixas) correspondem aos seis sufixos A$, NA$, ANA$, NANA$, ANANA$ e BANANA$. Os números nas folhas dão a posição inicial ao sufixo correspondente. Suffix links, desenhadas em potilhado, são usadas durante a construção Em ciência da computação, uma árvore de sufixos (também chamada árvore PAT ou, na forma anterior, árvore de posições) é uma trie comprimida, contendo todos os sufixos de um dado texto, assim como suas chaves e posições no texto como seus valores.

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Árvore k-d

Em ciência da computação, uma árvore k-d (abreviação para a árvore k-dimensional) é uma estrutura de dados de particionamento do espaço para a organização de pontos em um espaço k-dimensional.

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Árvore rubro-negra

Uma árvore rubro-negra é um tipo de árvore binária de busca balanceada, uma estrutura de dados usada em ciência da computação, tipicamente para implementar vetores associativos.

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Árvore T

Árvore T é em ciência da computação uma estrutura de dados empregada principalmente em bancos de dados em memória principal e alguns bancos de dados convencionais como índice.

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Árvore ternária de busca

Em ciência da computação, um árvore ternária de busca é um tipo de trie (às vezes chamado de árvore de prefixos), onde os nós são organizados em uma forma semelhante a uma árvore de busca binária, mas com até três filhos, em vez de apenas dois como em uma árvore binária.

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Árvores de Merkle

Em criptografia e ciência da computação, árvores de dispersão ou árvores de Merkle são um tipo de estrutura de dados que contém uma árvore de informações resumidas sobre um pedaço maior de dados - por exemplo, um arquivo - usado para verificar seu conteúdo.

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Éva Tardos

Éva Tardos (Budapeste) é uma matemática húngara.

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Índice de complexidade

Além da complexidade como uma dificuldade para calcular uma função (consulte complexidade computacional), na ciência da computação moderna e em estatística outro índice de complexidade de uma função serve para denotar o seu conteúdo de informação, por sua vez afetando a dificuldade de aprender funções a partir de exemplos.

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Índice Jaccard

O índice de Jaccard, também conhecido como coeficiente de similaridade de Jaccard, é uma estatística usada para mensurar a similaridade e a diversidade de conjuntos de amostras.

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Óptica quântica

Em física, a Óptica Quântica é um campo de pesquisa que lida com a aplicação da mecânica quântica aos fenômenos que envolvem a luz e sua interação com a matéria.

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Şenol Utku

Şenol Utku (Suruç, Turquia) é um engenheiro civil e matemático estadunidense nascido na Turquia.

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Banco de dados relacional

Um banco de dados relacional é um banco de dados que modela os dados de uma forma que eles sejam percebidos pelo usuário como tabelas, ou mais formalmente relações.

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Barbara Grosz

Barbara Jean Grosz (Filadélfia) é uma cientista da computação estadunidense, que trabalha com inteligência artificial (IA).

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Barbara Liskov

Barbara Liskov, nascida Barbara Jane Huberman (Los Angeles, 7 de novembro de 19392), é uma cientista da computação estadunidense conhecida por criar o Princípio da Substituição de Liskov, por ser a primeira mulher a obter um PhD em Ciência da Computação nos Estados Unidos e por inventar o Tipo Abstrato de Dado (TAD).

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Baxter (robô)

Baxter é um robô industrial construído pela Rethink Robotics, uma start-up fundada por Rodney Brooks.

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Behaviorismo

Behaviorismo (do inglês: behavior, "comportamento") é uma abordagem sistemática para a explicação do comportamento de seres humanos e animais.

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Bel Pesce

Isabel "Bel" Pesce Mattos (São Paulo, 20 de fevereiro de 1988), é uma palestrante e empresária brasileira.

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Ben Segal

Ben Segal é um cientista da computação.

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Ben Shneiderman

Ben Shneiderman (Nova Iorque, 21 de agosto de 1947) é um americano cientista da computação e professor de Ciência da Computação do Laboratório de Interação Humano-Computador na Universidade de Maryland, College Park.

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Benjamin Rossman

Benjamin E. Rossman é um matemático e cientista da computação estadunidense-canadense, especialista em teoria da complexidade computacional.

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Berkeley Software Distribution

Berkeley Software Distribution (BSD) é um sistema operacional Unix com desenvolvimento derivado e distribuído pelo Computer Systems Research Group (CSRG) da Universidade da Califórnia em Berkeley, de 1977 a 1995.

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Bernard Galler

Bernard A. Galler (Chicago, — Ann Arbor) foi um matemático e informático estadunidense.

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Bernd Sturmfels

Bernd Sturmfels (Kassel) é um matemático e informático alemão.

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Bernhard Korte

Bernhard H. Korte (Bottrop) é um matemático e cientista computacional alemão.

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Bertram Raphael

Bertram Raphael (Estado de Nova Iorque) é um cientista da computação estadunidense, conhecido por suas contribuições à inteligência artificial (IA).

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Bertrand Serlet

Bertrand Serlet é um cientista da computação francês.

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Biblioteca (computação)

Na ciência da computação, biblioteca ou library é uma coleção de subprogramas utilizados no desenvolvimento de software.

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Biblioteca Carlos Benjamin de Lyra

A Biblioteca Carlos Benjamin de Lyra, é a Biblioteca do Instituto de Matemática e Estatística da Universidade de São Paulo (IME).

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Biblioteca estática

Em ciência da computação, uma biblioteca estática ou biblioteca ligada estaticamente é um conjunto de rotinas, funções externas e variáveis que são resolvidas em um chamador em tempo de compilação e copiadas em uma aplicação alvo por um compilador, vinculador ou ligador, produzindo um arquivo objeto e um executável autônomo.

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Bill Buxton

William Arthur Stewart "Bill" Buxton (Edmonton, Canadá, 10 de março de 1949) é um cientista da computação e designer.

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Bill Joy

William Nelson Joy (Farmington Hills), também conhecido como Bill Joy, é um cientista da computação estadunidense.

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Bimorfismo

Um bimorfismo, no contexto de Teoria das categorias, é uma seta que é simultaneamente um monomorfismo e um epimorfismo.

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BIND

BIND (Berkeley Internet Name Domain ou, como chamado previamente, Berkeley Internet Name Daemon) é o servidor para o protocolo DNS mais utilizado na Internet, especialmente em sistemas do tipo Unix, onde ele pode ser considerado um padrão de facto.

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Bioinformática

Mapa do cromossomo X humano (a partir do site NCBI). O mapeamento do genoma humano é uma das maiores conquistas da bioinformática Bioinformática é um campo interdisciplinar que corresponde à aplicação das técnicas da informática, no sentido de análise da informação, nas áreas de estudo da biologia.

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Biologia computacional

Biologia Computacional é um campo de estudo interdisciplinar que aplica técnicas da ciência da computação, matemática aplicada e estatística para problemas da biologia.

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Bit de sinal

Em ciência da computação, o bit de sinal é um bit num sistema de representação de números com sinal que indica o sinal de um número.

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Bit mais significativo

Em ciência da computação, o bit mais significativo (MSB de most significant bit) é a posição de bit em um número binário, com o maior valor.

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Bjarne Stroustrup

Bjarne Stroustrup (Århus) é um cientista da computação dinamarquês e professor catedrático da Universidade do Texas A&M.

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Black in AI

Black in AI, formalmente chamada Black in AI Workshop, é uma organização de pesquisa tecnológica e um grupo de afinidade, fundado pelas cientistas da computação Timnit Gebru e Rediet Abebe, em 2017.

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Blaise Agüera y Arcas

Blaise Agüera y Arcas (nascido em 1975) é um engenheiro de software, arquiteto de software e designer estadunidense, vice-presidente de Pesquisa no Google Research, uma divisão do Google focado em avançar o estado da arte em inteligência artificial e tecnologia de computação – é composto por uma equipe multidisciplinar de pesquisadores em matemática, ciência da computação, estatística, física, dentre outros.

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Boaz Barak

Boaz Barak (בועז ברק) é um matemático e cientista da computação israelense-estadunidense.

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Bob Braden

Robert Braden (28 de janeiro de 1934 - 15 de abril de 2018) foi um cientista da computação estadunidense.

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Boleslaw Szymanski

Boleslaw Karl Szymanski é um cientista da computação estadunidense nascido na Polônia.

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Bones (série de televisão)

Bones (em português, Ossos) é uma série televisiva americana criada por Armi Redax e exibida pela Fox nos Estados Unidos.

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Bonnie Berger

Bonnie Anne Berger é uma matemática e cientista da computação, professora de matemática aplicada e ciência da computação do Instituto de Tecnologia de Massachusetts.

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Bonnie Ross

Bonnie Ross é uma desenvolvedora americana de jogos eletrônicos e vice-presidente corporativa do Xbox Game Studios.

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Boolean

Em ciência da computação, boolean, ou lógico, é um tipo de dado primitivo que possui dois valores, que podem ser considerados como 0 ou 1, falso ou verdadeiro.

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Brendan McKay

Brendan Damien McKay (Melbourne) é um matemático e cientista da computação australiano, professor emérito da Research School of Computer Science da Universidade Nacional da Austrália (Australian National University - ANU).

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Brex

Brex, Inc. é uma empresa de tecnologia e serviços de pagamento americana.

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Brian Kernighan

Brian Kernighan (Toronto) é um cientista da computação canadense.

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Brian Randell

Brian Randell (nascido em 1936) é um cientista da computação britânico e professor emérito da Escola de Computação da Universidade de Newcastle, Reino Unido.

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Brilliant (website)

Brilliant.org é uma empresa americana com fins lucrativos e comunidade associada que apresenta problemas e cursos de matemática, física, finanças quantitativas e ciência da computação.

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Bruce Reed

Bruce Alan Reed FRSC é um matemático e cientista da computação canadense, Canada Research Chair em teoria dos grafos e professor de ciência da computação da Universidade McGill.

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Bruno de Finetti

Bruno de Finetti (Innsbruck, - Roma) foi um estatístico italiano, notável por seus estudos sobre probabilidade.

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Buffer (ciência da computação)

Em ciência da computação, buffer de dados (ou, simplesmente, buffer) é uma região de memória física utilizada para armazenar temporariamente os dados enquanto eles estão sendo movidos de um lugar para outro.

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Buffer duplo

Em ciência da computação, buffer duplo é uma técnica usada para minimizar o atraso em operações de entrada/saída que usam buffers.

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Burkhard Monien

Burkhard Monien (Lyck) é um cientista da computação alemão.

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Burrell Smith

Burrell Carver Smith (Nova Iorque) é um engenheiro estadunidense.

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Burton Smith

Burton J. Smith (ca. 21 de março de 1941 - 2 de abril de 2018) foi um cientista da computação.

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Busca dicotômica

Na ciência da computação, uma busca dicotômica é uma busca algorítmica que opera selecionando entre duas alternativas distintas (dicotômicas) a cada passo.

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Busca exponencial

Em ciência da computação, um busca exponencial (também chamado busca a galope ou busca Struzik).

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Busca linear

Na área de informática, ou Ciência da Computação, costuma-se usar o termo busca linear (ou busca sequencial) para expressar um tipo de pesquisa em vetores ou listas de modo sequencial, i. e., elemento por elemento, de modo que a função do tempo em relação ao número de elementos é linear, ou seja, cresce proporcionalmente.

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Busca por força bruta

Em ciência da computação, busca por força bruta ou busca exaustiva, também conhecido como gerar e testar, é uma técnica de solução de problemas trivial, porém muito geral que consiste em enumerar todos os possíveis candidatos da solução e checar cada candidato para saber se ele satisfaz o enunciado do problema.

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Butler Lampson

Butler W. Lampson (Washington, D.C.) é um cientista da computação estadunidense, mais conhecido por suas contribuições para o desenvolvimento e implementação da computação pessoal distribuída.

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Bytecode

Em ciência da computação, bytecode (traduzindo ao pé da letra, código em bytes — não confundir com código-máquina) é o resultado de um processo semelhante ao dos compiladores de código-fonte que não é imediatamente executável.

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C (linguagem de programação)

C é uma linguagem de programação compilada de propósito geral, estruturada, imperativa, procedural, padronizada pela Organização Internacional para Padronização (ISO), criada em 1972 por Dennis Ritchie na empresa AT&T Bell Labs para desenvolvimento do sistema operacional Unix (originalmente escrito em Assembly).

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C++

C++ (Pronuncia-se "cê mais mais") é uma linguagem de programação compilada multi-paradigma (seu suporte inclui linguagem imperativa, orientada a objetos e genérica) e de uso geral.

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C. Mohan

Chandrasekaran Mohan é um cientista da computação americano nascido na Índia.

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Cadeia inversa

Na Ciência da Computação e na Teoria das linguagens formais, a cadeia inversa (ou cadeia reversa) de uma cadeia w, denominada wR, é a cadeia contendo os mesmos símbolos da cadeia original, na ordem inversa.

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Cadeia vazia

Na Ciência da Computação e na Teoria das linguagens formais, a cadeia vazia é a única cadeia de comprimento zero.

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Camada de enlace de dados

Na ciência da computação, mais especificamente em redes de computadores, a camada de ligação de dados, também conhecida como camada de enlace de dados ou camada de link de dados, é uma das sete camadas do modelo OSI.

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Caminho (computação)

Um caminho (do inglês path), a forma geral do nome de um arquivo ou diretório, especifica uma localização única em um sistema de arquivos.

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Campo (ciência da computação)

Em ciência da computação, os dados podem ser divididos em partes conhecidas como campos.

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Campus Poços de Caldas da Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais

O campus de Poços de Caldas faz parte da PUC Minas, que é sediada em Belo Horizonte.

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Canvas (IGU)

Em ciência da computação e visualização, canvas (em português, tela) é um contêiner que contém vários elementos de desenho (linhas, formas, texto, quadros contendo outros elementos, etc.). Seu nome vem da tela usada nas artes visuais.

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Capacidade de um canal

Em engenharia elétrica, ciência da computação e teoria da informação, capacidade de canal é o limite superior da taxa na qual a informação pode ser transmitida de forma confiável através de um canal de comunicações.

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Caractere nulo

Na ciência da computação, o (null character) ou terminador nulo é um caractere da tabela ASCII e do conjunto de caracteres Unicode cujo valor é 0 (zero).

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Caracterização de cargas de trabalho

A caracterização de cargas de trabalho (Workload Characterization) é um processo (ou técnica) através do qual se extraem modelos sintéticos de uma Carga de Trabalho.

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Carl Adam Petri

Carl Adam Petri (Leipzig, — Siegburg) foi um matemático e cientista da computação da Alemanha.

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Carl Sagan

Carl Edward Sagan (Nova Iorque, — Seattle) foi um cientista planetário, astrônomo, astrobiólogo, astrofísico, escritor, divulgador científico e ativista norte-americano.

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Carlo Ghezzi

Carlo Ghezzi é um cientista da computação italiano.

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Carlos Noriega

Carlos Ismael Noriega (Lima, 8 de outubro de 1959) é um ex-astronauta norte-americano nascido no Peru.

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Carlos Wizard

Carlos Roberto Martins (Curitiba, 19 de setembro de 1956) é um empresário, executivo e escritor brasileiro.

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Caroline Campbell

Caroline Campbell é uma violinista americana.

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Carsten Haitzler

Carsten Haitzler (nascido em 1975), conhecido como Raster ou Rasterman na comunidade open source, é um engenheiro de software conhecido por ter iniciado o desenvolvimento do gerenciador de janelas Enlightenment.

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Casamento de padrões

Em ciência da computação, casamento de padrões é o ato de verificação da presença de um padrão em um conjunto de dados.

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Caso especial

Um caso especial ocorre quando um conceito A corresponde sempre a um conceito B, mas nem todo B corresponde a A. Diz-se, então, que A é um caso especial de B. Exemplo: os quadrados são um caso especial dos retângulos, pois todo quadrado é um retângulo, mas nem todo retângulo é um quadrado.

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Catraca (símbolo)

Na lógica matemática e ciência da computação, o símbolo \vdash recebe o nome de catraca, pela sua semelhança a uma catraca observada de cima.

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Cálculo de processos

Em ciência da computação, cálculo de processos (process calculus) é uma família diversificada de abordagens para modelar formalmente sistemas concorrentes.

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Cálculo infinitesimal

O cálculo infinitesimal, também conhecido como cálculo diferencial e integral ou simplesmente cálculo, é um ramo importante da matemática, desenvolvido a partir da Álgebra e da Geometria, que se dedica ao estudo de taxas de variação de grandezas (como a inclinação de uma reta) e a acumulação de quantidades (como a área debaixo de uma curva ou o volume de um sólido).

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Cálculo Kappa

Em lógica matemática, teoria das categorias, e ciência da computação, kappa cálculo é um sistema formal para a definição de funções de primeira ordem.

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Cálculo lambda

Na lógica matemática e na ciência da computação, lambda cálculo, também escrito como cálculo-λ é um sistema formal que estuda funções recursivas computáveis, no que se refere a teoria da computabilidade, e fenômenos relacionados, como variáveis ligadas e substituição.

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Código de três endereços

Em ciência da computação, o código de três endereços é uma forma de representar código intermediário usado por compiladores para auxiliar na implementação das transformações voltadas a melhorar o código.

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Código nativo

O código nativo, em ciência da computação, é o código executado diretamente pelo computador.

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Celina Miraglia Herrera de Figueiredo

Celina Miraglia Herrera de Figueiredo (18 de julho de 1960) é uma professora, pesquisadora e escritora brasileira na área de Ciência da Computação.

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Centro de Ciências da Universidade Federal do Ceará

O Centro de Ciências é uma Unidade Acadêmica da Universidade Federal do Ceará localizada no Campus do Pici, Fortaleza, Ceará.

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Centro de Ciências Matemáticas e da Natureza da Universidade Federal do Rio de Janeiro

O Centro de Ciências Matemáticas e da Natureza (CCMN) da Universidade Federal do Rio de Janeiro (UFRJ) compõe unidades de ensino, pesquisa e extensão desta universidade, sendo composto por sete unidades e um órgão suplementar.

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Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife

O Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife, também conhecido por seu acrônimo CESAR, é um centro de pesquisa e inovação sem fins lucrativos com sede na cidade do Recife, Pernambuco e filiais em Sorocaba, Curitiba e Manaus.

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Centro de Informática da Universidade Federal de Pernambuco

O Centro de Informática (CIn) é a unidade acadêmica responsável pelos cursos de graduação em ciência da computação, engenharia da computação e sistemas de informação, além dos cursos de pós-graduação em ciência da computação na Universidade Federal de Pernambuco.

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Centro de Pesquisa, Inovação e Difusão em Neuromatemática

O Centro de Pesquisa, Inovação e Difusão em Neuromatemática (abreviado CEPID NeuroMat, também conhecido apenas por NeuroMat) é um centro universitário de pesquisa científica, estabelecido em 2013 no Instituto de Matemática e Estatística da Universidade de São Paulo, com objetivo de desenvolver e aplicar o projeto de neuromatemática, através da modelagem matemática no estudo do funcionamento do cérebro e análise de dados neurobiológicos, sob coordenação do matemático Antonio Galves com financiamento da Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de São Paulo (FAPESP).

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Centro Federal de Educação Tecnológica Celso Suckow da Fonseca

O Centro Federal de Educação Tecnológica Celso Suckow da Fonseca (CEFET-RJ) é uma instituição de ensino médio, técnico e superior pública federal brasileira, vinculada ao Ministério da Educação, contemplando também, de forma indissociada, o ensino, a pesquisa e a extensão, na área tecnológica e no âmbito da pesquisa aplicada.

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Centro Internacional de Tecnologia e Inovação

O Centro Internacional de Tecnologia e Inovação (CITI) é um projeto criado pelo governo João Doria e realizado pela Secretaria de Desenvolvimento Econômico em parceria com a Prefeitura de São Paulo cujo intuito é a promoção de ciência, tecnologia e inovação.

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Centro Stata

Centro Stata, do MIT, inaugurado em 16 de março de 2004.

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Centro Universitário Augusto Motta

O Centro Universitário Augusto Motta (UNISUAM) é uma tradicional instituição de Ensino Superior fundada em 1969 e situada no Rio de Janeiro com sede no bairro de Bonsucesso.

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Centro Universitário de Brasília

O Centro Universitário de Brasília (CEUB) é uma instituição de ensino superior particular brasileira, com sede em Brasília, no Distrito Federal e com campus em Brasília (Campus Asa Norte) e Taguatinga (Campus II).

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Centro Universitário do Estado do Pará

O Centro Universitário do Estado do Pará, também chamado Cesupa, é uma instituição de ensino superior brasileira, fundada em 1986 com cinco campi localizados na cidade de Belém, no estado do Pará.

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Centro Universitário do Norte

Centro Universitário do Norte (UniNorte) é uma instituição privada de ensino superior brasileira sediada em Manaus, no estado do Amazonas.

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Centro Universitário Estadual da Zona Oeste

Centro Universitário Estadual da Zona Oeste (UEZO) foi uma universidade pública do estado do Rio de Janeiro, concebida no ano de 2002 e inaugurada no ano de 2005 e, desde 2022, integrada à Universidade do Estado do Rio de Janeiro (UERJ).

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Centro Universitário Farias Brito

O Centro Universitário Farias Brito (FB UNI), anteriormente denominada Faculdade Farias Brito, é uma instituição de ensino superior particular brasileira fundada em 1996 e localizada em Fortaleza, Ceará.

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Centro Universitário FEI

A FEI (Fundação Educacional Inaciana "Padre Sabóia de Medeiros) é uma instituição de ensino superior católica jesuíta, de caráter comunitário, ou seja, sem fins lucrativos.

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Centro Universitário Luterano de Palmas

O Centro Universitário Luterano de Palmas - CEULP/ULBRA - é uma instituição de ensino superior de caráter confessional, mantida pela Comunidade Protestante Luterana São Paulo (CELSP), ligada à Igreja Protestante Luterana do Brasil (IELB).

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Centro Universitário Ritter dos Reis

O Centro Universitário Ritter dos Reis, também chamado UniRitter, é uma instituição de ensino superior brasileira, fundada em 1971 com quatro campi localizados nas cidades de Porto Alegre e Canoas, no estado do Rio Grande do Sul.

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Centro Universitário UniMetrocamp

Centro Universitário UniMetrocamp é uma instituição privada de ensino superior de Campinas, São Paulo fundada em 2002 pelo ex-deputado federal e ex-reitor da Pontifícia Universidade Católica de Campinas (PUC-Campinas), Eduardo José Pereira Coelho, e pelo empresário e professor José Luiz Cintra Junqueira, proprietário da Faculdade São Leopoldo Mandic.

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Certificado de primalidade

Na Ciência da Computação e na Matemática, o certificado de primalidade ou a prova de primalidade é uma prova sucinta e formal de que um número é primo.

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Changpeng Zhao

Changpeng Zhao é um executivo de negócios sino-canadense, fundador e Ex-CEO da Binance, a maior exchange de criptomoedas do mundo em volume de negociação, em abril de 2018.

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Charles Antony Richard Hoare

Charles Antony Richard Hoare, também conhecido como Tony Hoare ou C. A. R. Hoare (Colombo), é um cientista da computação britânico.

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Charles Babbage

Charles Babbage (Teignmouth, Condado de Devon, Inglaterra, 26 de dezembro de 1791 — Londres, 18 de outubro de 1871) foi um cientista, matemático, filósofo, engenheiro mecânico e inventor inglês que originou o conceito de um computador programável junto à Condessa de Lovelace, Augusta Ada King.

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Charles Bachman

Charles Willian Bachman (Manhattan, 11 de dezembro de 1924 – Lexington, 13 de julho de 2017) foi um informático estadunidense.

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Charles Eric Leiserson

Charles Eric Leiserson é um cientista da computação, especialista na teoria da computação paralela e computação distribuída, e em particular nas aplicações prática das mesmas; como parte deste esforço, desenvolveu a linguagem Cilk.

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Charles Geschke

Charles M. "Chuck" Geschke (Cleveland, 11 de setembro de 1939 – 16 de abril de 2021) foi um cientista da computação estadunidense.

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Charles Hamblin

Charles Hamblin (–) foi um professor de filosofia, filósofo e cientista da computação australiano.

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Charles Henry Bennett

Charles Henry Bennett (Nova Iorque) é um físico, criptógrafo e cientista da computação estadunidense.

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Charles Herzfeld

Charles M. Herzfeld (Viena, – 23 de fevereiro de 2017) foi um cientista da computação estadunidense.

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Charles Phillips

Charles Phillips (Little Rock, 1956) é um cientista da computação norte-americano e atual presidente da INFOR.

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Charles Rackoff

Charles Weill Rackoff (Nova Iorque, 1948) é um informático e criptógrafo estadunidense.

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Charles Stross

Charles David George "Charlie" Stross (18 de outubro de 1964) é um premiado escritor britânico de ficção científica, horror e fantasia.

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Charles Thacker

Charles P. (Chuck) Thacker (Pasadena, 26 de fevereiro de 1943 – Palo Alto, 12 de junho de 2017) foi um engenheiro estadunidense.

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Chinook (programa de computador)

Chinook é um programa de computador que joga damas desenvolvido pela equipe liderada pelo cientista da computação Jonathan Schaeffer na Universidade de Alberta em 1989.

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Chris Espinosa

Chris Espinosa é um cientista da computação estadunidense.

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Chris Phoenix

Chris Phoenix (25 de dezembro de 1970) é um pesquisador, defensor e cientista da nanotecnologia que faz parte do grupo do CRN - Center for Responsible Nanotechnology.

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Christine Paulin-Mohring

Christine Paulin-Mohring é uma matemática e cientista da computação francesa, professora da Universidade Paris-Saclay, conhecida pelo desenvolvimento do teorema interativo de prova Coq.

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Christopher Bishop

Christopher Michael Bishop FRS é um físico e cientista da computação britânico.

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Christos Papadimitriou

Christos Harilaos Papadimitriou (em grego: Χρήστος ΧαριλάουΠαπαδημητρίου; Atenas) é um Cientista da Computação da divisão de Ciência da Computação da Universidade da Califórnia em Berkeley, Estados Unidos.

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Ciência

Ciência (do latim scientia, traduzido por "conhecimento") refere-se a qualquer conhecimento ou prática sistemáticos.

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Ciência cognitiva

A ciência cognitiva ou a ciência da cognição ou as ciências cognitivas designam normalmente o estudo científico da mente ou da inteligência.

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Ciência da computação e engenharia

Ciência da computação e engenharia (CSE, em inglês) é um programa acadêmico em muitas universidades que inclui aspectos científicos e de engenharia da computação.

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Ciência da computação teórica

Ciência da computação teórica (TCS) ou informática teórica é uma divisão ou subconjunto de ciências da computação e matemática que incide sobre os aspectos mais abstratos ou matemáticos da computação e inclui a teoria da computação.

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Ciência da informação

A ciência da informação é um campo interdisciplinar principalmente preocupado com a análise, coleta, classificação, manipulação, armazenamento, recuperação e disseminação da informação.

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Ciência da Web

A ciência da Web é um campo interdisciplinar emergente, preocupado com o estudo de sistemas sociotécnicos em grande escala, particularmente a World Wide Web.

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Ciência das redes

Ciência das redes é um campo académico interdisciplinar que estuda redes complexas tais como redes de telecomunicações, redes de computadores, redes biológicas, redes cognitivas, semânticas e redes sociais.

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Ciência de dados

Ciência de dados (data science) é uma área interdisciplinar, que localiza-se em uma interface entre a estatística e a ciência da computação e utiliza o método científico; processos, algoritmos e sistemas, para extrair conhecimento e tomar decisões a partir de dados dos diversos tipos, sendo eles ruidosos, nebulosos, estruturados ou não-estruturados.

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Ciência de sistemas

A ciência de sistemas é um campo interdisciplinar preocupado com a compreensão de sistemas - dos simples aos complexos - na natureza, sociedade, cognição, engenharia, tecnologia e na própria ciência.

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Ciência e tecnologia em Israel

O acelerador de partículas do Instituto Weizmann da Ciência em Rehovot Os campos de Ciência e Tecnologia em Israel estão entre os mais desenvolvidos do mundo.

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Ciência exata

Uma, também chamada de ciências matemáticas exatas, é qualquer campo da ciência capaz de determinar expressões quantitativas, predições precisas baseadas em analises e métodos rigorosos de testar hipóteses, especialmente os experimentos reprodutíveis envolvendo predições e medições quantificáveis.

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Ciências aplicadas

As ciências aplicadas são os ramos das ciências que visam às aplicações do conhecimento para a solução de problemas práticos.

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Ciências formais

As ciências formais são os ramos da ciência que estudam os sistemas formais, como por exemplo, a lógica, matemática, teoria dos sistemas e os aspectos teóricos da ciência computacional, teoria da informação, microeconomia, teoria da decisão, estatística e linguística.

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Ciências humanas

As ciências humanas são disciplinas do conhecimento criteriosamente organizados da produção criativa humana.

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Ciências naturais

As ciências naturais ou ciências da natureza constituem numa classificação que abarca as áreas da ciência que visam a estudar a natureza em seus aspectos mais gerais e fundamentais, isso é, o universo como um todo, que é entendido como regulado por regras ou leis de origem natural e com validade universal, fazendo-o de forma a focar-se nos aspectos físicos e não no homem ou em aspectos comportamentais.

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CiteSeerX

CiteSeerx é um motor de busca, biblioteca digital e repositório público para trabalhos científicos e acadêmicos com foco em computadores e ciência da informação.

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City Rain

City Rain é um jogo brasileiro produzido com a tecnologia Microsoft XNA.

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Clarence Ellis

Clarence "Skip" Ellis (Chicago, 11 de maio de 1943 — Boulder, 17 de maio de 2014) foi um cientista da computação norte-americano.

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Clarisse Sieckenius

Clarisse Sieckenius de Souza (Rio de Janeiro) é uma cientista da computação, escritora e professora titular no Departamento de Informática da Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (PUC-Rio), onde ela faz pesquisas na área de interação humano-computador (HCI) e desenvolveu a teoria da engenharia semiótica.

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Classificação decimal de Dewey

A Classificação Decimal de Dewey (Dewey Decimal Classification; DDC ou CDD), também conhecida como Sistema Decimal de Dewey, é um sistema de classificação documentária desenvolvido pelo bibliotecário americano Melvil Dewey (1851–1931) em 1876, e desde então enormemente modificado e expandido ao longo de vinte e três grandes revisões que ocorreram até 2011.

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Clausura (ciência da computação)

Em ciência da computação e na programação uma clausura (do inglês closure) é uma função que referencia variáveis livres no contexto léxico.

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Clóvis Caesar Gonzaga

Clóvis Caesar Gonzaga (Lages, 6 de setembro de 1944 - Florianópolis, 13 de agosto de 2021) foi um matemático, engenheiro, pesquisador e professor titular brasileiro, atuante nas áreas de otimização matemática e teoria de controle.

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Cleve Moler

Cleve Barry Moler (Salt Lake City) é um matemático e cientista da computação estadunidense.

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Clifford Berry

Clifford Edward Berry (Gladbrook, — Nova Iorque) foi um cientista da computação estadunidense.

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Clique

Um grafo com 23 cliques de 1-vértice (seus vértices), 42 cliques de 2-vértices (suas arestas), 19 cliques de 3-vértices (os triângulos em azul claro), e 2 cliques de 4-vértices (azul escuro). Seis das arestas e 11 dos triângulos formam cliques maximais. As duas 4-cliques em azul escuro são tanto máximas quanto maximais, e o número de clique do grafo é 4 Na área da matemática da teoria dos grafos, um clique em um grafo não orientado é um subconjunto de seus vértices tais que cada dois vértices do subconjunto são conectados por uma aresta.

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Cobertura de arestas (teoria dos grafos)

Em teoria dos grafos, uma cobertura de arestas de um grafo é um conjunto de arestas tal que todo vértice do grafo é incidente a pelo menos uma aresta do conjunto.

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Cobertura de código

Em ciência da computação, cobertura de código é uma medida percentual da quantia de código fonte que é coberto em testes de software.

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Cobertura de vértices (teoria dos grafos)

Na matemática, na disciplina de teoria dos grafos, uma cobertura de vertices de um grafo é um conjunto de vértices tal que cada aresta do grafo é incidente a pelo menos um vértice do conjunto.

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Cobertura exata

Na matemática, dada uma coleção \mathcal de subconjuntos de um conjunto X, uma cobertura exata é uma subcoleção de \mathcal^* de \mathcal tal que cada elemento de X está contido em exatamente um subconjunto em \mathcal^*.

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Code smell

Em ciência da computação, um code smell é qualquer característica do código fonte de um programa de computador que indique a possibilidade de um problema mais profundo no sistema.

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Codecademy

Codecademy é um site que possui uma plataforma interativa online e oferece aulas gratuitas de codificação em linguagens de programação como jQuery, Javascript, Python, Ruby, PHP, JAVA bem como as linguagens de marcação, incluindo HTML e CSS.

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Codificação de canal

Em matemática, ciência da computação, telecomunicações, engenharia elétrica, estatística e teoria da informação, chama-se codificação de canal, ou detecção e correção de erros, à codificação de sinais de informação com o objetivo de diminuir a taxa de erro de símbolo e/ou de bit durante a transmissão dos mesmos através de um canal de comunicação.

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Coequalizador (teoria das categorias)

Na teoria das categorias, coequalizador é o dual ao conceito de equalizador, e, a grosso modo, generaliza a uma categoria qualquer a noção de quociente por uma relação de equivalência.

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Cognitivismo (psicologia)

Em psicologia, cognitivismo é uma abordagem teórica para o entendimento da mente.

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Coleção (computação)

Em ciência da computação, uma coleção é um grupo de um número variável de itens de dados (possivelmente zero) que têm algum significado compartilhado com o problema a resolver e necessidade de ser operados em conjunto, de alguma maneira controlada.

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Coleção (tipo de dado abstrato)

Em ciência da computação, uma coleção ou contêiner é um agrupamento de algum número variável de itens de dados que têm algum significado compartilhado para o problema que está sendo resolvido e precisam ser operados juntos, de alguma forma controlada.

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Combinador de ponto fixo

Em ciência da computação, um combinador de ponto fixo  é uma função y de alta ordem que satisfaz a equação ou em palavras: y, quando aplicado a uma função arbitrária f, produz o mesmo resultado que f aplicada para o resultado da aplicação f para y. É assim chamado porque, por definição  x.

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Commit

No contexto de ciência da computação, gerenciamento de dados e controle de versão, commit refere-se ao processo de tornar permanente um conjunto de alterações, ou seja, de efetivar as alterações.

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Communications of the ACM

Communications of the ACM é a revista mensal carro-chefe da Association for Computing Machinery (ACM).

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Compilador

GCC versão 4.0.2 rodando em uma janela xterm. Um programa simples está sendo compilado e então executado. Um compilador é um programa de computador (ou um grupo de programas) que, a partir de um código fonte escrito em uma linguagem compilada, cria um programa semanticamente equivalente, porém escrito em outra linguagem, código objeto.

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Complexidade

Complexidade é utilizada em filosofia, epistemologia (por autores como Anthony Wilden e Edgar Morin), linguística, pedagogia, matemática, química, física, meteorologia, estatística, biologia (por Henri Atlan), sociologia, ocupação, economia, arquitetura, medicina, psicologia, informática ou em ciências da computação ou da informação.

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Complexidade de pior caso

Na Ciência da computação a “Complexidade de pior caso” (usualmente denotada em notação assintótica) mede os recursos (ex. tempo de execução, memória) que um algoritmo precisa no pior caso.

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Complexidade de prova

Em ciência da computação, complexidade de prova é a medida da eficiência dos métodos de prova de teoremas automatizados que é baseado no tamanho das provas que produzem.

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Complexidade de tempo

Em ciência da computação, a complexidade de tempo de um algoritmo quantifica a porção de tempo tomada por um algoritmo para rodar em função do tamanho da entrada do problema.

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Complexidade parametrizada

Em ciência da computação, complexidade parametrizada é um ramo da teoria da complexidade computacional que foca em classificar problemas computacionais de acordo com sua dificuldade inerente com respeito a múltiplos parâmetros da entrada.

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Complexidade temporal

Em ciência da computação, a complexidade temporal de um algoritmo quantifica o montante de tempo tomado por este dado algoritmo rodar como uma função do comprimento de uma cadeia representando os dados de entradaSipser, Michael (2006).

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Comportamento da Máquina

Categoria:Inteligência_artificial Categoria:Behaviorismo A ascendente área da ciência chamada Comportamento da Máquina, do inglês Machine Behaviour ou Machine Behavior, é um novo campo emergente que propõe estudar sistemas computacionais complexos, em especial, os Sistemas Inteligentes, com o mesmo viés metodológico o qual cientistas sociais, psicólogos e biólogos estudam seres humanos e animais, a partir das ciências do comportamento.

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Comportamento indefinido

Na ciência da computação, comportamento indefinido é um recurso existente em algumas linguagens de programação, notoriamente na linguagem C. Para simplificar a especificação e permitir maior flexibilidade de implementação, as especificações determinam que o resultado de algumas operações é indefinido.

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Composição de objetos

Em ciência da computação, composição de objetos (não confundir com composição de funções) é uma maneira de se combinar objetos simples ou tipos de dados em objetos mais complexos.

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Computação

A computação é qualquer atividade orientada a objetivos que exija, se beneficie ou crie máquinas de computação.

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Computação bioinspirada

A computação bioinspirada pode ser definida como uma linha de pesquisa da ciência da computação baseada ou inspirada na natureza, que busca compreender os padrões nela encontrados, e posteriormente aplicá-los na resolução de problemas, desenvolvimento de novas tecnologias e/ou aperfeiçoamento de sistemas já existentes.

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Computação científica

A ciência computacional, também conhecida como computação científica, é um campo de rápido crescimento que usa recursos de computação avançados para entender e resolver problemas complexos.

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Computação de alto desempenho

Computação de alto desempenho ou HPC (do High-performance computing), em ciência da computação, se refere às tecnologias utilizadas por computadores em cluster para criar sistemas de processamento capazes de fornecer um desempenho muito alto, alcançando petaflops, normalmente usando computação paralela.

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Computação desplugada

A introdução do termo Computação Desplugada remete a Bell et al.

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Computação humana

Na ciência da computação, computação humana (ou computação por humanos) é um paradigma no qual o processo computacional é realizado delegando certos passos para serem computados por seres humanos.

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Computação interativa

Em ciência da computação, computação interativa é um modelo matemático para o cálculo que envolve comunicação com o mundo externo.

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Computação musical

Computação Musical (CM) é um campo de pesquisa em ciência da computação com características multidisciplinares, voltado ao tratamento de elementos musicais por meio do computador.

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Computação natural

Computação natural é um ramo da ciência da computação destinado a estudar, compreender e aplicar, padrões complexos encontrados na natureza, utilizando-os como base para resolução de problemas, desenvolvimento de novas tecnologias e aperfeiçoamento de sistemas já existentes.

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Computação no limite

Na teoria da computabilidade, uma função é chamada limite computável se é o limite de uma seqüência uniforme de funções computáveis.

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Computação quântica

A computação quântica é a ciência que estuda as aplicações das teorias e propriedades da mecânica quântica na Ciência da Computação.

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Computação social

A Computação Social é um conjunto de palavras que ainda carece de uma definição mais rigorosa.

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Computabilidade

Computabilidade é a habilidade de resolver problemas de forma efetiva.

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Computador

Um computador pessoal. Columbia, um supercomputador da NASA. Um assistente pessoal digital. Na tecnologia, o computador é um dispositivo eletroeletrônico formado por um conjunto de componentes eletrônicos capaz de executar variados tipos de tratamento de informações (processamento de dados) e de algoritmos.

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Computers and Intractability

Computers and Intractability: A Guide to the Theory of NP-Completeness (Computadores e Intratabilidade: Um guia para a Teoria da NP-completude, tradução livre, não há edição em português) é um livro de Michael Garey e David S. Johnson de grande influência em ciência da computação, mais especificamente em teoria da complexidade computacional.

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Computers in Human Behavior

Computers in Human Behavior é um periódico cientifico mensal revisado por pares que cobre as areas de IHC (Interação humano–computador) e Ciberpsicologia.

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Comunicação paralela

Em telecomunicações e ciência da computação, comunicação paralela é o processo de enviar dados em que todos os bits de um símbolo são enviados juntos.

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Comunicação serial

Em telecomunicações e ciência da computação, comunicação série é o processo de enviar dados um bit de cada vez, sequencialmente, num canal de comunicação ou barramento.

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Comunicação social

Comunicação social ou ciências da comunicação é uma disciplina acadêmica que lida com processos de comunicação humana e comportamento, padrões de comunicação nas relações interpessoais, interações sociais e comunicação em diferentes culturas.

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Concatenação

Concatenação é um termo usado em computação para designar a operação de unir o conteúdo de duas strings.

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Concorrência (ciência da computação)

Em ciência da computação, a concorrência ocorre quando existem dois ou mais processos executados em simultâneo; mais especificamente, o termo é utilizado quando processos disputam o acesso a recursos partilhados.

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Concrete Mathematics: A Foundation for Computer Science

Concrete Mathematics: A Foundation for Computer Science, escrito por Ronald L. Graham, Donald Ervin Knuth, and Oren Patashnik, é um livro-texto que busca introduzir o rigor matemático tendo como objetivo criar um forte base, em especial voltado para disciplinas de ciência da computação.

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Conectividade (teoria dos grafos)

Na matemática e na ciência da computação, conectividade é um dos conceitos básicos da teoria dos grafos: que fala sobre o número minimo de elementos (vértices ou arestas) que precisam ser removidos para desconectar os vértices restantes uns dos outros.

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Conectivismo

Conectivismo é uma teoria de aprendizagem utilizada em ciência da computação que se baseia na premissa de que o conhecimento existe no mundo ao contrário do que rezam outras Teorias da Aprendizagem que afirmam que simplesmente existe na cabeça de um indivíduo.

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Conexão de banco de dados

Uma conexão de banco de dados é uma facilidade em ciência da computação que permite que o software cliente comunique-se com o software do servidor de banco de dados, na mesma máquina ou não.

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Conjunto (tipo de dado abstrato)

Em ciência da computação, um conjunto é uma estrutura de dados abstrata que pode armazenar certos valores, sem qualquer ordem particular, e sem valores repetidos.

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Consciência animal

Pesquisas realizadas com polvos e outros animais comprovam que estes possuem consciência. Consciência animal tem sido pesquisada ativamente há mais de 100 anos.

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Considered harmful

Em ciência da computação e disciplinas afins, considered harmful (considerado nocivo, perigoso) é uma frase popularmente usada nos títulos de diatribes e outros ensaios críticos (Há pelo menos 65 dessas obras).

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Constante de Chaitin

Em ciência da computação, na sub-área de teoria da informação algorítmica, a constante de Chaitin (número Ômega de Chaitin) ou probabilidade de parada é um número real que informalmente representa a probabilidade de que um programa construído de forma aleatória irá parar.

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Contabilidade

O fluxo de caixa é uma das ferramentas mais utilizadas pelas ciências contábeis Contabilidade é uma ciência aplicada, que tem como objeto de estudo o patrimônio das entidades (ou a azienda, que é o patrimônio mais a pessoa que o administra),FERREIRA, A. B. H. Novo dicionário da língua portuguesa.

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Contexto computacional

Contexto computacional é uma área de estudos da ciência da computação que tem por objeto o estudo do contexto onde serão inseridos dispositivos sensíveis a captura de dados de um determinado ambiente para tomadas de decisões para um usuário ou um segundo sistema computacional para que não seja necessário a intervenção manual de seres humanos.

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Controle de acesso obrigatório

Em ciência da computação, controle de acesso obrigatório, do inglês mandatory access control (MAC), refere-se a um tipo de controle de acesso pelo qual o sistema operacional restringe a capacidade de um sujeito ou iniciador de acessar ou, geralmente, realizar algum tipo de operação em um objeto ou destino.

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Convenção de chamada de funções

Em ciência da computação, convenção de chamadas de função é o esquema pelo qual as funções de um programa recebem parâmetros e como elas retornam um resultado.

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Convergência estratégica

A convergência estratégica é aqui considerada como a resposta competitiva das empresas nos mercados globais, nomeadamente no que se refere à convergência tecnológica.

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Conversão de tipos

Em ciência da computação, conversão de tipos ou coerção (do termo em inglês type convertion, typecasting e coercion) são diferentes formas de, implícita ou explicitamente, alterar uma entidade de um tipo de dados em outro.

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Coproduto categorial

Coproduto categorial, no contexto de Teoria das categorias, é a noção dual ao produto categorial.

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Coq

Na ciência da computação, Coq é provador de teoremas interativo.

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Coreo-americanos

Coreo-americanos, coreanos-americanos ou coreano-americanos (Hangul: 한국계 미국인, Hanja: 韓國系美國人, Hangukgye Migukin), são cidadãos dos Estados Unidos com ascendência coreana, em maior parte vinda da Coreia do Sul e com uma minoria da Coreia do Norte, China, Japão e da antiga União Soviética.

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Corpo finito

Em matemática, especificamente na álgebra abstrata, um corpo finito é um corpo que também é finito.

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Corrado Böhm

Corrado Böhm (Milão, – Roma) foi um cientista da computação italiano.

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Corrotina

Em ciência da computação, corrotina é um componente de um programa de computador que generaliza subrotinas para permitir múltiplos pontos de entrada e a suspensão e o resumo da execução em determinados pontos do código.

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Cortar, copiar e colar

Cortar, copiar e colar (do inglês cut, copy and paste) compõem um paradigma na Interação homem-computador expresso em procedimentos usados para transferência de conteúdo (texto, dados, arquivos, objetos) de uma origem para um destino.

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Cota de Hamming

Em matemática e ciência da computação, na área de teoria de códigos, a Cota de Hamming é uma limitação sobre os parâmetros de um código de blocos arbitrário: ela também é conhecida pelo nome de cota do empacotamento de esferas ou a cota do volume em uma interpretação em termos do empacotamento de esferas a métrica de Hamming no espaço de todas as palavras possíveis.

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Coursera

Coursera é uma empresa de tecnologia educacional norte-americana, com sede em Mountain View, e fundada pelos professores de ciência da computação Andrew Ng e Daphne Koller, da Universidade Stanford.

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Craig Federighi

Craig Federighi (Alameda, Califórnia) é o vice-presidente sênior de engenharia de software da Apple Inc.

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Craig Gentry

Craig Gentry é um cientista da computação estadunidense.

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Craig Newmark

Craig Alexander Newmark (Morristown, Nova Jérsei) é um empresário estadunidense.

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Craig Steven Wright

Craig Steven Wright é um cientista da computação australiano e empresário.

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Criptoeconomia

A criptoeconomia (do inglês cryptoeconomy), também conhecida como cripto economia, reúne campos da ciências da computação e da economia para estudar o mercado financeiro, protocolo de segurança, aplicativos de software e redes descentralizadas que podem ser construídos pela combinação de criptografia com incentivos econômicos.

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Criptografia

Enigma, uma máquina utilizada na cifragem e decifragem de mensagens criptografadas. chave é utilizada para cifrar e decifrar. Criptografia (kryptós, "escondido", e gráphein, "escrita") é uma área da criptologia que estuda e pratica princípios e técnicas para comunicação segura na presença de terceiros, chamados "adversários".

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Cristian Calude

Cristian Sorin Calude (Galaţi) é um matemático e informático romeno/neozelandês.

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Cross-cutting concern

Em ciência da computação, cross-cutting concerns (em português: interesses transversais ou características transversais) são aspectos de um programa que afetam outros concerns (em português: interesse, característica).

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CS50

CS50 (Inglês: Computer Science 50) é um curso presencial e online de ciência da computação da Universidade de Harvard e, desde 2015, também da Universidade Yale.

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CSCW

CSCW é a abreviatura de "Computer Supported Cooperative Work" (em português, "trabalho cooperativo auxiliado por computador").

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CSMA/CD

Em ciência da computação, CSMA/CD, do inglês Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection, é um protocolo de telecomunicações que organiza a forma como os dispositivos de rede compartilham o canal utilizando a tecnologia Ethernet.

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Currying

Em ciência da computação, currying é uma técnica de transformação de uma função que recebe múltiplos parâmetros (mais especificamente, uma n-tupla como parâmetro) de forma que ela pode ser chamada como uma cadeia de funções que recebem somente um parâmetro cada.

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Curso de Ciências Moleculares

O Curso de Ciências Moleculares, também conhecido como CCM, CM ou CECM, é uma opção de graduação da Universidade de São Paulo voltada para alunos que desejam seguir profissionalmente na carreira de pesquisa e desenvolvimento.

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Cursor (banco de dados)

Em ciência da computação, um cursor de banco de dados é uma estrutura de controle que permite percorrer sobre os registros em um banco de dados.

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Cuthbert Hurd

Cuthbert Corwin Hurd (Estherville, –) foi um cientista da computação e empreendedor estadunidense.

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Dana Scott

Dana Stewart Scott (Berkeley) é um matemático, lógico, informático e filósofo estadunidense.

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Daniel Bobrow

Daniel Gureasko Bobrow (Nova Iorque, – Palo Alto) foi um cientista da computação estadunidense, que criou o programa de inteligência artificial STUDENT, com o qual obteve um PhD, trabalhou na Raytheon BBN Technologies, sendo depois pesquisador no Intelligent Systems Laboratory da Xerox PARC.

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Daniel Kottke

Daniel Kottke é um cientista da computação estadunidense, conhecido pela sua participação como um dos primeiros empregados da empresa Apple Inc..

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Daniel McCracken

Daniel D. McCracken (—) foi um cientista da computação estadunidense.

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Daniel Mertz Kane

Daniel Mertz Kane (Madison, Wisconsin) é um matemático estadunidense.

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Daniel Spielman

Daniel Alan Spielman (Filadélfia) é um informático estadunidense.

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Danny Cohen

Danny Cohen (Israel, 1937 - 2019) foi um cientista da computação especializado em redes de computadores.

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Danny Gonzalez

Daniel James Gonzalez (Chicago, 12 de junho de 1994) é um youtuber, músico e ex-viner norte-americano.

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Danny Lui

Danny Lui (Lui Tam Ping) (7 de janeiro de 1957 – 1 de julho de 2012) foi um empreendedor de Honguecongue e capitalista de risco.

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Daphne Koller

Daphne Koller é uma cientista da computação israelense-estadunidense, professora do Departamento de Ciência da Computação da Universidade Stanford.

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Dave Cutler

David Neil Cutler Sr. (Lansing) é um cientista da computação estadunidense.

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Dave Jaggar

David Jaggar (Christchurch) é um cientista da computação, responsável pelo desenvolvimento da arquitetura ARM entre 1992 e 2000, redefinindo-a de um processador de estação de trabalho de baixo custo para o processador de sistema embarcado dominante.

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David A. Huffman

David Albert Huffman (9 de agosto de 1925 — Santa Cruz, 7 de outubro de 1999) foi um pioneiro no campo da ciência da computação.

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David A. Patterson

David A. Patterson (Evergreen Park) é um informático estadunidense.

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David Baszucki

David Baszucki (nascido em 20 de janeiro de 1963), também conhecido por seu nome de usuário no Roblox, david.baszucki; e nome de usuário de sua conta secundária, Builderman, é um empresário, engenheiro e inventor nascido no Canadá.

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David Castro

David Ferreira Castro (São Paulo, 16 de setembro de 1964) é um nadador brasileiro, que participou de uma edição dos Jogos Olímpicos pelo Brasil.

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David Cavallo

David Cavallo é um cientista, professor e pesquisador estadunidense na área de computação e aprendizagem.

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David Clark

David Dana Clark (7 de abril de 1944) é um cientista da computação estadunidense.

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David Eppstein

David Arthur Eppstein é um cientista da computação e matemático estadunidense.

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David Farber

RAND CorporationScientific Data SystemsUniversity of California, IrvineUniversity of DelawareHeinz CollegeCarnegie Mellon UniversityUniversity of Pennsylvania |alma_mater.

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David Gelertner

David Hillel Gelernter (nascido em 5 de março, 1955) é um cientista da computação americano, artista, e escritor.

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David Harold Bailey

David Harold Bailey é um matemático e cientista da computação estadunidense.

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David J. Malan

David J. Malan é Professor Gordon McKay de Prática da Ciência da Computação na Universidade de Harvard.

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David Kuck

David J. Kuck (Muskegon) é um cientista da computação estadunidense.

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David M. Young Jr.

David M. Young Jr. (Quincy, Massachusetts, – Austin) foi um matemático e cientista da computação estadunidense, um dos pioneiros na área da moderna análise numérica/computação científica.

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David Nemer

David Baião Nemer (Vitória, 29 de novembro de 1983) é um professor universitário, escritor, pesquisador, etnógrafo, antropólogo.

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David Parnas

David Lorge Parnas (Plattsburgh) é um cientista da computação dos Estados Unidos, pioneiro na área de engenharia de software, e que desenvolveu o conceito de desenvolvimento modular e os fundamentos do que atualmente se conhece por programação orientada a objeto.

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David Steurer

David Steurer é um cientista da computação alemão, professor do Instituto Federal de Tecnologia de Zurique.

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David Stifler Johnson

David Stifler Johnson (9 de dezembro de 1945 – 8 de março de 2016) foi um cientista da computação estadunidense especializado em algoritmos e otimização.

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David Wheeler

David John Wheeler FRS (Birmingham, — Cambridge) foi um pioneiro da computação britânico.

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David X. Cohen

David Samuel Cohen (13 de julho de 1966), mais conhecido como David X. Cohen, é um roteirista de televisão americano, popularmente conhecido por seu trabalho nas séries animadas The Simpsons e Futurama.

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DEAL

Em Criptografia, DEAL (Data Encryption Algorithm with Larger blocks) é um algoritmo de cifra de blocos simétrica construído baseado em um outro, conhecido como DES (Data Encryption Standard).

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Debbie Dupuis

Debbie Janice Dupuis é uma estatística canadiana que trabalha com ciência da decisão e estatísticas robustas com aplicações em finanças estatísticas e estatísticas ambientais.

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Deep Thought

Deep Thought (pensamento profundo) foi um supercomputador projetado para jogar xadrez.

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DeepDream

DeepDream é um programa de visão computacional criado pelo engenheiro do Google, Alexander Mordvintsev, que usa uma rede neural convolucional para encontrar e enfatizar padrões em imagens por meio de uma "pareidolia" algorítimica, criando uma aparência de sonho que lembra os efeitos visuais de uma experiência psicodélica nas imagens resultantes.

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Definição

Uma definição é um enunciado que explica o significado de um termo (uma palavra, frase ou um conjunto de símbolos).

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Definição recursiva

Na lógica matemática e em ciência da computação, uma definição recursiva (ou definição indutiva) é usada para definir um objeto em termos de si próprio (Aczel 1977).

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Demonstração Automatizada de Teoremas

Demonstração automatizada de teoremas (cuja sigla em inglês é ATP, ou dedução automática) é um sub-campo da área da Ciência da Computação e da Lógica que lida com o problema de provar teoremas matemáticos através de programas de computador.

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Dennis Ritchie

Dennis MacAlistair Ritchie (Bronxville, – Berkeley Heights) foi um cientista da computação estadunidense, notável pela sua influência em linguagens de programação como ALTRAN, B, BCPL e C, e em sistemas operacionais como o Multics e o UNIX.

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Denominações de São Carlos (São Paulo)

A cidade de São Carlos recebeu várias denominações ao longo dos anos, entre as quais se destacam.

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Departamento de Informática da Universidade Federal de Viçosa

Fachada do imponente prédio do Centro de Ciências Exatas e Tecnológicas que abriga a sede do Departamento de Informática no campus da UFV. O DPI-UFV é o Departamento de Informática da Universidade Federal de Viçosa.

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Deque (estruturas de dados)

Em ciência da computação, uma fila duplamente terminada (frequentemente abreviada como DEQUE, do inglês Double Ended Queue) é um tipo de dado abstrato que generaliza uma fila, para a qual os elementos podem ser adicionados ou removidos da frente (cabeça) ou de trás (cauda).

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Desenvolvimento de software

Na computação, o desenvolvimento de software é o ato de elaborar e implementar um sistema computacional, isto é, transformar a necessidade de um utilizador ou de um mercado em um produto de software.

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Design de informação

Design da informação ou infodesign, é uma área do design gráfico que lida detalhadamente com o projeto da informação visual.

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Detecção de similaridade de conteúdo

A detecção de plágio ou detecção de similaridade de conteúdo é o processo de localização de ocorrências de plágio e/ou violação de direitos autorais em uma obra ou documento.

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Detecção e correção de erros

Em matemática, ciência da computação e telecomunicações detecção e correcção de erros é um assunto de grande importância e relevância na manutenção da integridade dos dados em canais com ruído ou em sistemas de armazenamento não imunes a falhas.

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DevOps

Na Ciência da Computação o DevOps (contração de development e operations), é uma cultura na engenharia de software que aproxima os desenvolvedores de software (Dev) e os operadores do software / administradores do sistema (Ops), com característica principal de melhorar a comunicação dos dois papéis dentro de um projeto e defender a automação e monitoramento em todas as fases da construção de um software (desde a integração, teste, liberação para implantação, ao gerenciamento de infraestrutura), auxiliam empresas no gerenciamento de lançamento de novas versões, padronizando ambientes em ciclos de desenvolvimento menores, frequência de implantação aumentada, liberações mais seguras, em alinhamento próximo com os objetivos de negócio.

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Dia do Profissional de Informática

O Dia do Profissional da Informática ou Tecnologia da Informação (TI) é comemorado no dia 19 de outubro, no Brasil.

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Dialektikê. Cahiers de typologie analytique (revista)

A revista Dialektikê.

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Diego Aranha

Diego de Freitas Aranha é um professor e pesquisador da Universidade Estadual de Campinas e desde 2018 é Professor Assistente na Universidade de Aarhus, Dinamarca.

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Digital Bibliography & Library Project

DBLP (Digital Bibliography & Library Project) é um repositório bibliográfico de ciência da computação hospedado na Universität Trier, na Alemanha.

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Dilma Menezes da Silva

Dilma Menezes da Silva (Brasil) é uma cientista da computação brasileira, pesquisadora de software de sistema radicada nos Estados Unidos, conhecida por seu trabalho sobre computação em nuvem.

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Dines Bjørner

Dines Bjørner (Odense) é um cientista da computação dinamarquês.

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Dionísio Pereira

Dionísio do Reino Pereira (Ilha de Orango Grande, Guiné Bissau 30 de Dezembro de 1985) é um engenheiro e político guineense.

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Direito digital

O direito digital é o resultado da relação entre a ciência do Direito e a Ciência da Computação sempre empregando novas tecnologias.

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Diretor de informática

O Chief Information Officer ou CIO é um título (papel/role) dado ao gerente de TI, superintendente de TI, diretor de TI ou vice presidente de TI dependendo da estrutura organizacional da empresa, é o intendente informática/TI sendo responsável pela informática de uma empresa.

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Dissidência científica contra o darwinismo

Dissidência Científica Contra o Darwinismo é o título de uma declaração do Discovery Institute lançado através de uma publicação em 2001 para contestar a validade científica da teoria da evolução.

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Distinção entre proteção e segurança

Na ciência da computação a distinção entre proteção e segurança é uma escolha de projeto.

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Divisão euclidiana

Na aritmética, a divisão euclidiana (ou divisão com resto) é o processo de dividir um inteiro (o dividendo) por outro (o divisor), de forma que produza um quociente e um resto menor que o divisor.

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Dogolachan

Dogolachan foi um imageboard da extrema-direita brasileira.

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Domínio booliano

Em matemática e em álgebra abstrata, um domínio booliano é um conjunto consistindo de exatamente dois elementos, chamados boolianos, cujas interpretações incluem falso e verdadeiro.

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Dona Sarkar

Dona Sarkar é a atual chefe do programa Windows Insider, da Microsoft.

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Donald Bruce Gillies

Donald Bruce Gillies (Toronto, — Urbana, Illinois) foi um matemático e cientista da computação canadense.

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Donald Chamberlin

Donald D. Chamberlin (São José (Califórnia)) é um cientista da computação norte-americano, um dos principais designers da especificação original da linguagem SQL com Raymond Boyce.

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Donald Davies

Donald Watts Davies CBE FRS (Treorchy, 7 de junho de 1924 — 28 de maio de 2000) foi um informático britânico.

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Donald Knuth

Donald Ervin Knuth (Milwaukee) é um cientista computacional de renome e professor emérito da Universidade de Stanford.

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Donald Norman

Donald A. Norman (25 de dezembro de 1935) é professor emérito de ciência cognitiva na Universidade da Califórnia em San Diego e professor de ciência da computação na Universidade Northwestern, mas seus trabalhos de hoje são na maioria na engenharia de usabilidade.

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Dorit Aharonov

Dorit Aharonov (דורית אהרונוב) é uma cientista da computação israelense, especialista em computação quântica.

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Douglas Comer

Douglas Earl Comer é um escritor e cientista da computação estadunidense, mais conhecido por seu trabalho no desenvolvimento inicial da Internet e pelo desenvolvimento do SO Xinu.

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Douglas Engelbart

Douglas C. Engelbart (Portland, – Atherton) foi um informático estadunidense.

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Douglas Hofstadter

Douglas Richard Hofstadter (Nova Iorque) é um acadêmico estadunidense das áreas da ciência cognitiva, física e literatura comparada, cuja pesquisa inclui conceitos como o sentido do Eu ("si mesmo" ou self) em relação ao mundo externo, consciência, uso de analogia, criação artística, tradução literária e descobertas matemáticas e físicas.

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Dov Gabbay

Dov M. Gabbay é Professor Augustus De Morgan de Lógica no Grupo de Lógica, Linguagem e Computação, Departamento de Ciência da Computação, do Kings College London (Emérito).

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Dr. rer. nat.

Doctor rerum naturalium (latim para 'doutor de ciências naturais'), abreviado Dr.

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EAI

EAI (do inglês Enterprise Application Integration) é uma referência aos meios computacionais e aos princípios de arquitetura de sistemas utilizados no processo de Integração de Aplicações Corporativas.

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East Carolina University

East Carolina University (ECU) é uma universidade pública de Greenville, Carolina do Norte, Estados Unidos.

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Echelon

Cúpulas geodésicas na base RAF Menwith Hill, localizada em Harrogate, Reino Unido, Sistema Echelon.http://world-information.org/wio/infostructure/100437611746/100438659207/?ic.

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Economia comportamental

A Economia comportamental, juntamente com o sub-campo relacionado, as finanças comportamentais, estuda os efeitos de fatores psicológicos, sociais, cognitivos, emocionais e de fatores econômicos nas decisões de indivíduos e instituições, além das consequências para os preços de mercado, retornos, e da alocação de recursos, embora nem sempre isso se dê de forma estreita, mas de um modo mais geral, o impacto dos diferentes tipos de comportamento, em diferentes ambientes de variados valores experimentais.

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Economia computacional

Economia computacional é uma disciplina de investigação na fronteira entre economia, teoria da decisão e ciência da computação.

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Economia planificada

Economia planificada ou economia planejada, é um tipo de sistema econômico em que o investimento, a produção e a alocação de bens de capital ocorrem de acordo com os planos econômicos para toda a economia.

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Edgar Franco

Edgar Silveira Franco, mais conhecido como Edgar Franco (Ituiutaba, 20 de setembro de 1971) ou Ciberpajé é um autor de histórias em quadrinhos, brasileiro, formado em arquitetura, doutor em artes e professor da faculdade de Artes Visuais da Universidade Federal de Goiás.

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Edmund Clarke

Edmund Melson Clarke, Jr. (Newport News, – 22 de dezembro de 2020) foi um cientista da computação estadunidense.

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Edsger Dijkstra

Edsger Wybe Dijkstra (Roterdã, — Nuenen) foi um cientista da computação holandês, conhecido por suas contribuições nas áreas de desenvolvimento de algoritmos e programas, de linguagens de programação (pelo qual recebeu o Prêmio Turing de 1972 por suas contribuições fundamentais), sistemas operacionais e processamento distribuído.

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Eduardo Daniel Sontag

Eduardo Daniel Sontag (Buenos Aires) é um matemático estadunidense nascido na Argentina, Distinguished University Professor da Universidade do Nordeste, que trabalha nas áreas de teoria de controle, sistemas dinâmicos, biologia sistêmica, câncer e imunologia, ciência da computação teórica, redes neurais e biologia computacional.

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Educação na Nigéria

Educação na Nigéria é supervisionado pelo Ministro da Educação.

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Educação no estado de São Paulo

A educação do estado de São Paulo tem 14 405 estabelecimentos de ensino fundamental, 12 691 unidades pré-escolares, 5 624 escolas de nível médio e 521 instituições de nível superior, a rede de ensino do estado é a mais extensa do país.

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Edward Davidson

Edward S. Davidson (Boston) é um cientista da computação estadunidense.

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Edward F. Moore

Edward Forrest Moore (23 de novembro de 1925, Baltimore, Maryland — 14 de junho de 2003, Madison, Winsconsin) foi um professor americano de matemática e ciência da computação; e também o inventor da máquina de Moore.

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Edward Feigenbaum

Edward Albert Feigenbaum (Weehawken) é um informático estadunidense.

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Edward Fredkin

Edward Fredkin (Los Angeles) é um físico estadunidense.

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Edward Meyers McCreight

Edward Meyers McCreight é um cientista da computação estadunidense.

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Edward Veitch

Edward W. Veitch (Englewood, 4 de novembro de 1924 — Audubon, 23 de dezembro de 2013) foi um matemático e cientista da computação dos Estados Unidos.

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Edwin Catmull

Edwin Catmull (Parkersburg) é um cientista da computação gráfica estadunidense e presidente da Pixar e Walt Disney Animation Studios.

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Efeito ELIZA

Em ciência da computação, o efeito ELIZA é a tendência de projetar características humanas - como experiência, compreensão semântica ou empatia - em programas de computador que têm uma interface textual.

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Elanor Huntington

Elanor H. Huntington é a Diretora Executiva de Digital, Instalações Nacionais e Coleções da Commonwealth Scientific and Industrial Research Organization e Professora de Cibernética Quântica na Universidade Nacional da Austrália.

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Elizabeth B. Torres

Elizabeth Torres é uma Neurocientista Computacional que tem trabalhado em aspectos teóricos e empíricos da integração sensório-motora e cognição humana desde o final dos anos 90.

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Elizabeth Chang

Elizabeth Chang é uma engenheira eletricista da Universidade Curtin em Perth, Austrália.

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Elizabeth J. Feinler

Elizabeth Jocelyn "Jake" Feinler (Wheeling, Virgínia Ocidental) é uma cientista da computação estadunidense.

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Emma Haruka Iwao

é uma cientista da computação japonesa e engenheira de desenvolvimento ''cloud'' do Google.

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Emo Welzl

Emmerich (Emo) Welzl (Linz), acessado em 18 de março de 2018.

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Endereço (memória)

Em Ciência da Computação, um endereço de memória é um identificador único para um local de memória no qual um processador ou algum outro dispositivo pode armazenar pedaços de dados.

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Endpoint

Um endpoint, ou em Português ponto de extremidade, é um sinal de terminação ou conclusão.

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Endre Szemerédi

Endre Szemerédi (Budapeste) é um matemático húngaro.

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Engenharia computacional

Engenharia Computacional é um campo interdisciplinar da engenharia que lida com o desenvolvimento e aplicação de modelos computacionais e de simulações, muitas vezes, juntamente com a computação de alto desempenho, para resolver complexos problemas físicos decorrentes de análise de engenharia e design, bem como fenômenos naturais (ciência da computação).

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Engenharia de computação

A Engenharia de Computação é um curso que integra conhecimentos das áreas da Ciência da Computação e da Engenharia Eletrônica necessários para desenvolver hardware e software.

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Engenharia de software

acessodata.

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Engenharia de usabilidade

Engenharia de usabilidade é uma parte da ergonomia específica para a ciência da computação e trata da questão de como projetar software que seja fácil de usar.

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Engenharia elétrica

Engenharia elétrica é o ramo da engenharia que trabalha com os estudos e aplicações da eletricidade, eletromagnetismo e eletrônica.

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Engenharia eletrônica

A é uma subárea da Engenharia Elétrica que lida com grandezas elétricas de pequena amplitude e de elevadas frequências, os chamados sinais elétricos ou eletrônicos.

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Engenharia informática

Engenharia Informática é o nome mais comum pelo qual são conhecidos, em Portugal, os cursos superiores focados em Informática que incluem também algumas cadeiras obrigatórias ditas "de bases de engenharia" (como matemáticas e físicas).

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Engenharia matemática

Engenharia matemática é um ramo da matemática aplicada que diz respeito a métodos e técnicas matemáticas normalmente usados na engenharia e na indústria.

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Engenharia neuromórfica

Engenharia neuromórfica, também conhecida como computação neuromórfica, é um conceito desenvolvido por Carver Mead no final da década de 1980, descrevendo o uso de sistemas de integração de grande escala ou "VLSI" que contenham circuitos analógicos eletrônicos para imitar as arquiteturas neurobiológicas presentes no sistema nervoso.

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Engenharia reversa

Engenharia reversa é o processo de descobrir os princípios tecnológicos e o funcionamento de um dispositivo, objeto ou sistema, através da análise de sua estrutura, função e operação.

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Engenheiro de computação

O Engenheiro de Computação é um profissional capacitado para especificar, conceber, desenvolver, implementar, adaptar, produzir, industrializar, instalar e manter sistemas computacionais, bem como perfazer a integração dos recursos físicos e lógicos necessários para o atendimento das necessidades informacionais, computacionais e de eletrônica digital de organizações em geral.

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Enumeração

Em matemática e ciência da computação teórica, a enumeração é a repetiçao de diversas palavras seguidas de virgula.

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Epimorfismo (teoria das categorias)

Na teoria das categorias, epimorfismo generaliza o conceito de funções sobrejetivas ou de imagens "suficientemente grandes".

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Equalizador (teoria das categorias)

Diagrama do Equalizador Um equalizador é uma construção de Teoria das categorias.

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Eric Allman

Eric Paul Allman (El Cerrito) é um cientista da computação estadunidense.

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Eric Bina

Eric J. Bina é um cientista da computação estadunidense.

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Eric Schmidt

Eric Emerson Schmidt (Falls Church) é o presidente e ex-chefe executivo (CEO) da Alphabet Inc., anteriormente denominada Google, a principal subsidiária da empresa recém-criada.

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Erich Gamma

Erich Gamma (Zurique) é um cientista da computação suíço.

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Ernest Allen Emerson

Ernest Allen Emerson (Dallas, 2 de junho de 1954) é um informático estadunidense.

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Ernst Guillemin

Ernst Adolf Guillemin (Milwaukee, 8 de maio de 1898 — 1 de abril de 1970) foi um engenheiro eletrônico e cientista da computação estadunidense.

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Erol Gelenbe

Sami Erol Gelenbe (Istambul) é um cientista da computação, engenheiro e matemático aplicado turco.

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Escola de Matemática Aplicada

A Escola de Matemática Aplicada da Fundação Getúlio Vargas (FGV/EMAp) é uma instituição de ensino superior de ensino e aplicação da matemática, principalmente nas áreas relacionadas às ciências sociais aplicadas e à ciência de dados.

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Escola de Pós-Graduação Naval

A Escola de Pós-Graduação Naval em Monterey, Califórnia, nos Estados Unidos, é uma escola de Pós-Graduação que pertence à Marinha dos Estados Unidos.

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Escola Nacional de Minas de Nancy

Fundada em 1919, a École nationale supérieure des mines de Nancy é uma escola de engenharia, instituição de ensino superior público localizada na cidade do Nancy, França.

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Escopo (computação)

Em Ciência da Computação escopo é um contexto delimitante aos quais valores e expressões estão associados.

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Espaço de usuário

O termo espaço de usuário, terra do usuário ou modo de usuário (do inglês, userspace, userland ou usermode) é um conceito da ciência da computação que se refere a um modo de execução em que um processador executa apenas instruções não privilegiadas.

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Especificação algébrica

Em ciência da computação, especificação algébrica (ou especificação formal) é área de estudos que define métodos matemáticos rigorosos com vista ao desenvolvimento de programas correctos e eficientes.

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Espectro livre

Espectro livre ou espectro aberto é uma política publica que defende a liberação de faixas do espectro eletromagnético para uso livre e sem a necessidade de licenciamento prévio.

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Esquema de aproximação de tempo polinomial

Em ciência da computação, um esquema de aproximação de tempo polinomial (PTAS) é um tipo de algoritmo de aproximação para problemas de otimização (na maioria das vezes, problemas de otimização NP-difíceis).

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Estatística computacional

Alunos trabalhando na Sala de Máquinas de Estatística da London School of Economics em 1964. A estatística computacional, ou computação estatística, é a interface entre estatística e ciência da computação.

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Estratégia de avaliação

Em ciência da computação, estratégia de avaliação é um conjunto de regras para determinar a avaliação de expressões em uma linguagem de programação.

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Estratégia evolutiva

Em ciência dos computadores, estratégia evolutiva (em inglês, evolution strategy ou ES) é uma técnica de optimização baseada nas ideias de adaptação e evolução.

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Estrutura

Estrutura é o modo como uma coisa é construída, organizada ou está disposta.

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Estrutura de controle

Em ciência da computação, estrutura de controle (ou fluxo de controle) refere-se à ordem em que instruções, expressões e chamadas de função são executadas ou avaliadas em programas de computador sob programação imperativa ou funcional.

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Estrutura de dados

Uma estrutura de dados (ED), em ciência da computação, é uma coleção tanto de valores (e seus relacionamentos) quanto de operações (sobre os valores e estruturas decorrentes).

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Estrutura de dados sucinta

Em ciência da computação, uma estrutura de dados sucinta é uma estrutura de dados que usa uma quantidade de espaço que é "próxima" ao mínimo espaço teórico de informação, mas que, ao contrário de outras representações comprimidas, permite operações de consulta eficientes.

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Estrutura de dados vinculada

Em ciência da computação, uma estrutura de dados vinculada ou estrutura de dados ligada é uma estrutura de dados que consiste em um conjunto de registros de dados (nós) ligados entre si e organizados por referências (links ou ponteiros).

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Estrutura de seleção

Na ciência da computação, estrutura de seleção (ou expressão condicional, ou construção condicional, ou função se-então-senão) é uma estrutura de desvio do fluxo de controle presente em linguagens de programação que realiza diferentes ações/computações dependendo se a condição/seleção é verdadeira ou falsa, em que a expressão é processada e transformada em um valor booleano.

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Estrutura sequencial

Em ciência da computação, uma estrutura sequencial é uma estrutura de desvio do fluxo de controle presente em linguagens de programação que realiza um conjunto predeterminado de comandos de forma sequencial, de cima para baixo, na ordem em que foram declarados.

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Estudos do software

Estudos do software (do inglês: Software studies) formam um campo de pesquisa acadêmica dedicado aos softwares, seus sistemas e seus efeitos culturais.

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Etta Zuber Falconer

Etta Zuber Falconer (Tupelo, Mississippi, – Atlanta) foi uma matemática e educadora estadunidense, que passou a maior parte de sua carreira no Spelman College.

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Evert Willem Beth

Evert Willem Beth (7 de julho de 1908 – 12 de abril de 1964) foi um filósofo e lógico holandês, que trabalhou, principalmente, em questões relacionadas aos fundamentos da matemática.

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Evolução

Na biologia, Evolução (também conhecida como evolução biológica, genética ou orgânica) é a mudança das características hereditárias de uma população de seres vivos de uma geração para outra.

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Exponenciação

Exponenciação ou potenciação é uma operação matemática, escrita como an, envolvendo dois números: a base a e o expoente n. Quando n é um número natural maior do que 1, a potência an indica a multiplicação da base a por ela mesma tantas vezes quanto indicar o expoente n, isto é,José Adelino Serrasqueiro, Tratado de Álgebra Elementar, p.7, ver wikisource, da mesma forma que a multiplicação de n por a pode ser vista como uma soma de n parcelas iguais a a, ou seja, a \times n.

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Expressão regular

Em ciência da computação, uma expressão regular (do inglês regular expression, abreviado regex ou regexp) provê uma forma concisa e flexível de identificar cadeias de caracteres de interesse, como caracteres particulares, palavras ou padrões de caracteres.

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Factory Method

Factory Method ou Construtor virtual, na ciência da computação, é um padrão de projeto de software (design pattern, em inglês) que permite às classes delegar para subclasses decidirem, isso é feito através da criação de objetos que chamam o método fabrica especificado numa interface e implementado por um classe filha ou implementado numa classe abstrata e opcionalmente sobrescrito por classes derivadas.

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Faculdade Campo Limpo Paulista

O Centro Universitário Campo Limpo Paulista (UNIFACCAMP) é uma instituição de ensino superior.

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Faculdade de Americana

A Faculdade de Americana (FAM) é uma instituição particular brasileira de ensino superior sediada no município paulista de Americana.

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Faculdade de artes liberais

Uma faculdade de artes liberais ou instituição de ensino superior de artes liberais é uma faculdade com ênfase em estudos de graduação em artes e ciências liberais.

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Faculdade de Ciências da Universidade do Porto

A Faculdade de Ciências da Universidade do Porto (FCUP) MHIP é um estabelecimento de Ensino Superior da Universidade do Porto, dedicado ao ensino das ciências naturais e exatas.

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Faculdade de Desenvolvimento do Rio Grande do Sul

A Faculdade de Desenvolvimento do Rio Grande do Sul (FADERGS) é uma instituição privada de ensino superior, ligada ao Ecossistema Ânima e sediada em Porto Alegre.

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Fadi Chehadé

Fadi Chehadé fala no 45º Encontro Público da ICANN, em Toronto, Canada Fadi Chehadé (Beirute, 1962) é um executivo de tecnologia de informação, fundador da RosettaNet e atual Chief Executive Officer (CEO) da ICANN.

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Fakku

A Fakku (denominada FAKKU!, ou simplesmente F!) é a maior editora hentai de língua inglesa do mundo.

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Falso (lógica)

Na lógica, falso ou não verdade é um valor verdade ou um conectivo lógico nulário.

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Família abstrata de linguagens

Na ciência da computação, em particular no campo da teoria das linguagens formais, o termo família abstrata de linguagens se refere a uma noção matemática abstrata que generaliza característas comuns a linguagens regulares, linguagens livres de contexto e a linguagens recursivamente enumeráveis, e outras famílias de linguagens formais estudadas na literatura científica.

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Famosos acometidos por esclerose lateral amiotrófica

Esta é uma lista de personalidades famosas em diversos campos, acometidas por ELA - Esclerose Lateral Amiotrófica - também conhecida como Lou Gehrig's Disease, uma doença neurodegenerativa, ainda sem cura.

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Fatima Amiri

Fatima Amiri é uma das sobreviventes de um ataque suicida a um centro de ensino em Cabul, no Afeganistão, que ocorreu em 30/09/2022.

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Fatoração de inteiros

Na teoria dos números, a fatoração de inteiros é a decomposição de um número composto em um produto de números inteiros menores.

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Fatorial

Na matemática, o de um número natural n, representado por n!, é o produto de todos os inteiros positivos menores ou iguais a n. A notação n! foi introduzida por Christian Kramp em 1808.

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Fábio Kon

Fábio Kon é um professor universitário e pesquisador brasileiro renomado internacionalmente na área da ciência da computação.

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Física computacional

A Física computacional é uma área de pesquisa interdisciplinar que envolve o uso de conceitos e técnicas da física e da ciência da computação.

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Físico

teoria geral da relatividade. Físico é um cientista especializado em física.

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Fórmula bem formada

formulações sem sentido ou fórmulas bem formadas. Uma linguagem formal pode ser interpretada como sendo o conjunto de suas fórmulas bem formadas. O conjunto de fórmulas bem formadas pode ser dividido em teoremas e não-teoremas. Em lógica matemática, uma fórmula bem formada, abreviadamente fbf, é uma expressão (por exemplo, uma sequência finita de símbolos de determinado alfabeto) que é parte de uma Linguagem formal.

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Fecho de Kleene

Na lógica matemática e na ciência da computação, o fecho de Kleene, estrela de Kleene ou operador de Kleene, é uma operação unária aplicada a conjuntos.

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Fecho transitivo

Na matemática, o fecho transitivo de uma relação binária R sobre um conjunto X é a relação transitiva R+ sobre o conjunto X de maneira que R+ contém R e R+ é mínimo (Lidl and Pilz 1998:337).

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Federico Mena

Federico Mena Quintero é um programador mexicano.

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Feng-hsiung Hsu

Feng-hsiung Hsu (Keelung, 1 de janeiro de 1959) é um cientista da computação e arquiteto taiwanês.

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Fernando Corbató

Fernando José Corbató (Oakland, - Long Beach) foi um informático estadunidense.

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Ferramenta de programação

Ferramenta de programação ou software é um programa ou aplicativo que um programador utiliza para criar, depurar, manter, ou realizar algum outro tipo de apoio para a criação de outros programas e aplicativos.

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Ficção científica

Ficção científica (normalmente abreviado para SF, FC, sci-fi ou scifi) é um gênero da ficção especulativa, que normalmente lida com conceitos ficcionais e imaginativos, relacionados ao futuro, ciência e tecnologia, e seus impactos e/ou consequências em uma determinada sociedade ou em seus indivíduos, desenvolvido no século XIX.

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FIFO

Exemplo de execução de um código FIFO com as operações ''enqueue'' (enfileirar) e ''dequeue'' (desenfileirar). Execução do escalonamento FIFO/FCFS. Em Ciência da Computação, algoritmo de fila simples, FIFO (5) ou FCFS (5) é um algoritmo de escalonamento para estruturas de dados do tipo fila.

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Fila Brodal

Em ciência da computação, a fila Brodal é uma heap/fila de prioridade com nível muito baixo no seu pior caso de tempo de complexidade: sendo O(1) para a inserção, encontrar-mínimo, fundir (merge de duas filas) e diminuir-chave, e O(\mathrm(n)) para remover-mínimo e remoções gerais.

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Fila de mensagens

Em ciência da computação, uma fila de mensagens é um componente de engenharia de software usado para a comunicação entre processos ou threads dum mesmo processo.

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FileZilla

FileZilla é um cliente FTP, SFTP e FTPS de código livre para Microsoft Windows e GNU/Linux.

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Filosofia da ciência da computação

A filosofia da ciência da computação trata das questões filosóficas que surgem a partir do estudo da ciência da computação a qual engloba não apenas a programação, mas também todo o estudo dos conceitos e metodologias que ajudam no desenvolvimento e manutenção dos sistemas de computador.

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FIRST Championship

FIRST Championship é um evento anual de robótica que acontece em quatro dias no mês de abril, no qual as equipes da FIRST competem.

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Flávio Augusto da Silva

Flávio Augusto da Silva (Rio de Janeiro, 7 de fevereiro de 1972) é um empresário e escritor brasileiro; fundador da empresa Wise Up e ex-proprietário do Orlando City Soccer Club.

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Fokko du Cloux

Fokko du Cloux (—) foi um matemático e cientista da computação neerlandês.

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FOLDOC

FOLDOC, acrónimo para a expressão inglesa Free On-line Dictionary of Computing (Livre Dicionário Online da Computação), é um dicionário enciclopédico em inglês de termos relacionados com a ciência da computação.

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Forma Normal de Chomsky

Em ciência da computação, uma gramática livre de contexto está na forma normal de Chomsky se todas as suas regras de produção são da forma: onde A, B e C são variáveis (símbolos não-terminais), α é um símbolo terminal (um símbolo que representa um valor constante), S é a variável inicial, e ε é a cadeia vazia.

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Formalismo de Backus-Naur

O Formalismo de Backus-Naur (BNF, do inglês Backus-Naur Form ou Backus Normal Form) é uma metassintaxe usada para expressar gramáticas livres de contexto, isto é, um modo formal de descrever linguagens formais.

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Formalismo de Backus-Naur Estendido

Em ciência da computação, Formalismo de Backus-Naur Estendido (também conhecido como EBNF) é uma família de notações meta-sintaxe, qualquer que pode ser usado para expressar uma gramática livre de contexto.

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François Flückiger

François Flückiger é um cientista da computação.

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Frances Allen

Frances Elizabeth "Fran" Allen (Nova Iorque, – Schenectady) foi uma informática estadunidense e pioneira no campo de otimização de compiladores.

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Frank Haig

Frank Rawle Haig S.J. (Filadélfia) é um jesuíta e físico estadunidense.

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Franz Stetter

Franz Stetter (Stuttgart) é um cientista da computação alemão.

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Fred Brooks

Frederick Phillips Brooks, Jr. (Durham, - 17 de novembro de 2022) foi um engenheiro de software e informático estadunidense.

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Free Software Foundation

A Free Software Foundation (FSF, Fundação Software Livre) é uma organização sem fins lucrativos, fundada em 4 de outubro de 1985 por Richard Stallman e que se dedica a eliminação de restrições sobre a cópia, estudo e modificação de programas de computadores – bandeiras do movimento do software livre, em essência.

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Friedrich Eisenbrand

Friedrich Eisenbrand (Quierschied, Sarre) é um matemático e cientista da computação alemão.

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Friedrich Ludwig Bauer

Friedrich Ludwig Bauer (Ratisbona, —) foi um cientista da computação alemão.

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Front-end e back-end

Em ciência da computação, front-end, interface frontal ou parte frontal e back-end, parte secundária, parte de suporte ou parte de retaguarda são termos generalizados que se referem às etapas inicial e final de um processo.

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Função de mão única

Em Ciência da Computação, uma função de mão única ou função de sentido único é uma função que é fácil de calcular para qualquer entrada (qualquer valor do seu domínio), mas difícil de inverter dada a imagem de uma entrada aleatória.

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Função de primeira classe

Em ciência da computação, diz-se que uma linguagem de programação tem funções de primeira classe se ela trata as funções como cidadãos de primeira classe.

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Função hiperbólica inversa

Na matemática, a função hiperbólica inversa fornece um ângulo hiperbólico correspondente a um determinado valor da função hiperbólica.

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Função nula (ciência da computação)

Em ciência da computação, uma função nula, nulo (ou operador nulo) é uma sub-rotina que não retorna qualquer valor de dados e deixa o estado do programa inalterado.

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Função sublinear

Na álgebra linear, uma função sublinear (ou funcional, como é mais usada na análise funcional) é uma função f: V \to \mathbb em um espaço vetorial V sobre \mathbb um campo ordenado (por exemplo, os números reais \R), que satisfaz f(\gamma x).

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Fundação Educacional do Município de Assis

A Fundação Educacional do Município de Assis (FEMA) é uma fundação municipal pública de direito privado de Assis criada na década de 1980 pela prefeitura municipal de Assis, mas mantida, predominantemente por recursos próprios.

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Gabor Herman

Gabor Tamas Herman é um cientista da computação húngaro-estadunidense.

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Gabriele Kotsis

Gabriele Kotsis (Viena) é uma cientista da computação austríaca.

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Gada Kadoda

Gada Kadoda é uma engenheira e professora sudanesa associada ao Garden City College for Science and Technology.

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Games for Learning Institute

A Games for Learning Institute (G4LI) é uma instituição pioneira de uma multi disciplinar e multi institucional aliança de pesquisas em games para prover as evidências científicas fundamentais sobre os games como ferramentas de aprendizado em matemática e ciência entre os estudantes do ensino médio.

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Garanhuns

Garanhuns é um município brasileiro do agreste do estado de Pernambuco, distante 230 quilômetros da capital pernambucana, Recife.

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Garbage in, garbage out

Garbage in, garbage out (GIGO) é uma expressão em inglês atribuída ao técnico da IBM George Fuechsel que significa, literalmente, "lixo entra, lixo sai".

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Gary Kildall

Gary Arlen Kildall (19 de maio de 1942—11 de julho de 1994) foi um cientista da computação estadunidense e empreendedor de computadores, responsável por criar o sistema operacional CP/M e fundar a Digital Research, Inc.

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Gary Miller

Gary Lee Miller é um informático estadunidense.

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Gábor Sárközy

Gábor N. Sárközy é um matemático húngaro-estadunidense.

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Gábor Tardos

Gábor Tardos (Budapeste) é um matemático e cientista da computação húngaro.

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Gérard Berry

Gérard Philippe Berry é um cientista da computação francês.

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Günter Hotz

Günter Hotz é um matemático alemão.

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Gene Ball

Gene Ball é um pesquisador e programador de ciência da computação.

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Gene Luen Yang

Gene Luen Yang (em chinês tradicional: 楊謹倫, chinês simplificado: 杨谨伦, Pinyin: Yáng Jǐnlún; nascido em 9 de agosto de 1973) é um sino-americano, conhecido por seu trabalho como autor de ''graphic novels'' e revistas em quadrinhos.

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Geoffrey Hinton

Geoffrey Everest Hinton (Wimbledon, Londres) é um psicólogo cognitivo e cientista da computação anglo-canadense, conhecido por seu trabalho sobre redes neurais artificiais.

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Geometria computacional

Geometria Computacional é um ramo da Ciência da Computação que estuda algoritmos e estruturas de dados para a resolução computacional de problemas geométricos.

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George Amaro

George Amaro(Rio Grande do Sul) é um cientista da computação brasileiro.

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George Boole

George Boole (Lincoln, — Ballintemple) foi um matemático, filósofo britânico, criador da álgebra booleana, fundamental para o desenvolvimento da computação moderna.

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George Dantzig

George Bernard Dantzig (Portland, 8 de novembro de 1914 — Stanford, 13 de maio de 2005) foi um cientista matemático norte-americano que fez contribuições para engenharia industrial, pesquisa operacional, ciência da computação, economia e estatísticas.

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George Forsythe

Sem descrição

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George Logemann

George Wahl Logemann (Milwaukee, – Hartford) at www.legacy.com foi um matemático e cientista da computação estadunidense.

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George Sadowsky

George Sadowsky (Rússia) é um cientista da computação estadunidense.

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Georges Gonthier

Georges Gonthier (Montreal) é um cientista da computação canadense, pesquisador no Inria Saclay - Île-de-France Research Centre.

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Georgy Adelson-Velsky

Georgy Maximovich Adelson-Velsky (Гео́ргий Макси́мович Адельсо́н-Ве́льский; nome também transliterado como Georgii Adelson-Velskii; Samara, Rússia, –) foi um matemático e cientista da computação soviético e israelense de origem judaica.

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Geração de malha

Geração de malha (mesh generation ou grid generation) é a prática de gerar uma malha poligonal ou poliédrica que se aproxima de um domínio geométrico.

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Gerador (ciência da computação)

Em ciência da computação, um gerador (em inglês, generator) é um procedimento especial que pode ser usado para controlar iteradores de loops.

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Gerald Sussman

Gerald Jay Sussman (Estados Unidos, 8 de fevereiro de 1947) é o professor de engenharia elétrica da Panasonic no Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT).

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Gerenciamento de memória

Gerenciamento (ou gestão) de memória é um complexo campo da ciência da computação e são constantemente desenvolvidas várias técnicas para torná-la mais eficiente.

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Gerrit Blaauw

Gerrit Anne (Gerry) Blaauw foi um cientista da computação neerlandês, conhecido como um dos principais projetistas do IBM System/360, com Fred Brooks, Gene Amdahl e outros.

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Gheorghe Păun

Gheorghe Păun (Cicăneşti, 6 de dezembro de 1950) é um informático romeno.

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Gilbert Harman

Gilbert Harman (nascido em 1938) foi um filósofo norte-americano, que lecionou na Universidade de Princeton de 1963  até sua aposentadoria em 2017.

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Gilberto Câmara

Gilberto Câmara (nascido em 29 de março de 1956) é um cientista da computação brasileiro.

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Gilles Brassard

Gilles Brassard (Montreal) é um criptologista canadense.

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Gina Bianchini

Gina Bianchini é uma empresária estadunidense, notória por ter sido CEO da Ning, empresa que co-fundou com Marc Andreessen.

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Ginni Rometty

Virginia Marie "Ginni" Rometty (Chicago) é uma executiva de negócios estadunidense.

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Glenda Schroeder

Glenda Schroeder é uma cientista da computação estadunidense.

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Glenn Ricart

Glenn Ricart é um cientista da computação estadunidense.

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Gordon David Goldstein

Gordon David Goldstein (Rochester, Nova Iorque, – Washington, D.C.) foi um cientista da computação estadunidense.

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Gordon Plotkin

Gordon David Plotkin, FRS, FRSE (Glasgow) é um cientista da computação britânico, professor da School of Informatics da Universidade de Edimburgo.

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Gottfrid Svartholm

Per Gottfrid Svartholm Warg (Nascido em 17 de outubro de 1984), conhecido como anakata, é um cidadão Sueco especialista em computação, conhecido como o antigo coproprietário da empresa de web hosting PRQ e cofundador do site The Pirate Bay com Fredrik Neij e Peter Sunde.

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Governança de tecnologia

Governança de tecnologia é a atividade de gestão entre os diferentes setores — estado, negócios e ONGs — do desenvolvimento da tecnologia.

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Grafo (tipo de dado abstrato)

Em ciência da computação, um grafo é um tipo abstrato de dados que destina-se a implementar os conceitos matemáticos de grafo não-direcionado e gráfico direcionado, especificamente no campo da teoria dos grafos.

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Grafo bipartido

No campo da matemática da teoria dos grafos, um grafo bipartido ou bigrafo é um grafo cujos vértices podem ser divididos em dois conjuntos disjuntos U e V tais que toda aresta conecta um vértice em U a um vértice em V; ou seja, U e V são conjuntos independentes.

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Grafo de fluxo de controle

Em ciência da computação, grafo de fluxo de controle é uma representação que usa notação de grafo para descrever todos os caminhos que podem ser executados por um programa de computador.

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Gramática Afixa Estendida

Em ciência da computação, Gramáticas Estendidas Afixas (GEA) são um formalismo de gramática formal para descrever a sintaxe de linguagens livres do contexto e sensíveis ao contexto, sendo ambas linguagens naturais e programacionais.

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Gramática ambígua

Em ciência da computação, uma gramática livre de contexto é dita ser uma gramática ambígua se existe uma cadeia que pode ser gerada pela gramática em mais de um caminho (ou seja, a cadeia admite mais de uma árvore sintática ou, equivalentemente, mais de uma derivação mais à esquerda).

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Gramática de afixos estendida

Na Ciência da computação, gramáticas de Afixos estendidas (GAE) são gramáticas formais para descrever a sintaxe de linguagens livre de contexto e sensíveis ao contexto, ambas linguagens naturais e linguagens de programação.

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Gramática de análise sintática de expressão

Na ciência da computação, uma gramática de análise sintática de expressão, ou GASE, é um tipo de gramática formal analítica, ou seja, ela descreve uma linguagem formal em termos de um conjunto de regras para o reconhecimento de cadeias na linguagem.

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Gramática Linear

Em ciência da computação, uma gramática linear é uma gramática livre-do-contexto que tem no máximo um símbolo não-terminal no lado direito de suas produções.

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Gramática livre de contexto

A gramática livre de contexto (GLC), em teoria de linguagem formal, é uma gramática formal onde todas as regras de produções são da forma A\ \to\ \alpha A é um símbolo não terminal, e \alpha é uma cadeia de terminal e/ou não terminais (\alpha pode ser vazia). Uma linguagem formal é considerada “livre do contexto” quando suas regras de produções podem ser aplicadas independentemente do contexto do simbolo não terminal.

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Grande-O

''g''(''x'') sempre que ''x'' ≥ ''x''0. Na matemática, a notação O-grande descreve o comportamento limitante de uma função quando o argumento tende a um valor específico ou para o infinito, normalmente, em termos de funções mais simples.

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Grau de Turing

Em ciência da computação e lógica matemática o grau de Turing ou grau de insolubilidade de um conjunto de números naturais mede o nível de insolubilidade algorítmica do conjunto.

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Grau de verdade

Em matemática padrão, proposições podem ser tipicamente consideradas inequivocamente verdadeiras ou falsas.

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Greg Brockman

Greg Brockman (nascido em 1988 ou em 1989) é um empreendedor, investidor e desenvolvedor de software estadunidense que cofundou a OpenAI.

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Gregory Chaitin

Gregory John Chaitin é um matemático e cientista da computação argentino-estadunidense.

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Grove City College

Grove City College (GCC) é uma faculdade de artes liberais cristã localizada em Grove City, Pensilvânia.

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Grupo NZN

No Zebra Network S.A., ou simplesmente NZN (anteriormente Grupo NZN), é uma empresa brasileira fundada em 2002, criadora e proprietária de grandes marcas como Baixaki, TecMundo, Mega Curioso, Voxel, The BRIEF, Click Jogos, Minha Série, Superdownloads, Savecoins, entre outras.

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Grzegorz Rozenberg

Grzegorz Rozenberg (Leninsk, Rússia) é um cientista da computação polonês-neerlandês.

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Hack

Hack (do verbo Inglês "to hack", que significa "cortar") é um termo que refere-se à reconfiguração ou reprogramação de um sistema de função de forma que não autorizada pelo proprietário, administrador ou designer.

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Hacker News

Hacker News é um site de notícias sociais com foco em ciência da computação e empreendedorismo.

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Hans Berliner

Hans Jack Berliner (Berlim, Alemanha, 27 de janeiro de 1929 – Riviera Beach (Flórida), Estados Unidos, 13 de janeiro de 2017) foi um professor de ciência da computação na Universidade Carnergie Mellon e um antigo campeão de xadrez por correspondência, entre 1965 e 1968.

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Hans-Jürgen Appelrath

Hans-Jürgen Appelrath (Duisburgo, –) foi um professor da ciência da computação e da tecnologia da informação na Universidade de Oldenburg desde 1987.

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Hans-Joachim Bremermann

Hans-Joachim Bremermann (14 de setembro de 1926, Bremen, Alemanha – 21 de fevereiro de 1996, Berkeley, Estados Unidos) foi um matemático, biofísico e professor da Universidade da Califórnia em Berkeley.

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Happened-before

Na ciência da computação, a relação happened-before (denotada: \to \), também referenciada como happens-before (em português, "acontece antes"), é uma relação entre o resultado de dois eventos, de modo que se um evento acontecer antes de outro evento, o resultado deve refletir isso, mesmo que esses eventos sejam na realidade executados fora de ordem (geralmente para otimizar o fluxo do programa).

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Hardware

Equipamentos de computadores. O hardware (pronúncia: 'rarduér') é um termo técnico (e anglicismo de engenharia eletrônica) que foi traduzido para a língua portuguesa como equipamento, e pode ser definido como um termo geral da língua inglesa, que se refere à parte física de computadores e outros sistemas microeletrônicos.

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Harold Lawson

Harold "Bud" Lawson (Filadélfia) é um cientista da computação estadunidense.

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Harvey G. Cragon

Harvey G. Cragon (Ruston (Luisiana)) é um cientista da computação estadunidense.

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Hashing sensível à localidade

Na ciência da computação, o hashing sensível à localidade (LSH, na sigla em inglês) é uma técnica algorítmica que agrupa itens de entrada semelhantes associando-os a um mesmo hash com alta probabilidade.

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Heap

Em ciência da computação, um heap (monte) (pronuncia-se riːp) é uma estrutura de dados especializada, baseada em árvore, que é essencialmente uma árvore quase completa que satisfaz a propriedade heap: se P é um nó pai de C, então a chave (o valor) de P é maior que ou igual a (em uma heap máxima) ou menor que ou igual a (em uma heap mínima) chave de C. O nó no "topo" da heap (sem pais) é chamado de nó raiz.

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Heap binomial

Em ciência da computação, um heap binomial é um tipo de heap semelhante a um heap binário, mas que também suporta a rápida união entre duas heaps.

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Heike Fassbender

Heike Fassbender é uma matemática alemã, especialista em álgebra linear numérica.

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Heinz Rutishauser

Heinz Rutishauser (Weinfelden, – Zurique) foi um matemático suíço, pioneiro da matemática numérica e da ciência da computação.

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Heinz Zemanek

Heinz Zemanek (Viena, – Viena) foi um pioneiro da computação autríaco, que dirigiu o desenvolvimento, de 1954 a 1958, de um dos primeiros computadores completamente transistorizados do continente europeu.

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Herbert Edelsbrunner

Herbert Edelsbrunner (Graz) é um informático e matemático austríaco.

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Herbert Simon

Herbert Alexander Simon (Milwaukee, — Pittsburgh) foi um economista alemão, com cidadania estadunidense.

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Herman Goldstine

Herman Heine Goldstine (Chicago, — Filadélfia) foi um matemático e cientista da computação estadunidense.

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Herman Lukoff

Herman Lukoff (Filadélfia, —) foi um informático estadunidense.

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Heurística

Heurística é um procedimento mental simples que ajuda a encontrar respostas adequadas, embora várias vezes imperfeitas, para perguntas difíceis.

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Heurística (computação)

Em ciência da computação, inteligência artificial e otimização matemática, uma heurística (do grego εὑρίσκω "Eu encontro, descubro") é uma técnica projetada para resolver um problema mais rapidamente quando os métodos clássicos são muito lentos ou para encontrar uma solução aproximada quando os métodos clássicos não conseguem encontrar uma solução exata.

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Highest Response Ratio Next

Em Ciência da Computação, HRRN (Highest Response Ratio Next) trata-se de um algoritmo de escalonamento em que são favorecidas as threads que possuem tempo de execução mais curto, semelhante ao SJF, com a diferença de levar em consideração também o tempo de espera de uma thread.

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Hiper-heurística

Em ciência da computação e programação, uma hiper-heurística é um método de busca heurística que visa automatizar, muitas vezes, pela incorporação de técnicas de aprendizado de máquina, o processo de seleção, combinação, geração ou adaptação de várias heurística mais simples (ou os componentes de tais heurísticas) para resolver de forma eficiente problemas de pesquisa computacional.

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História da biologia

Estudo anatómico de um feto da autoria de Leonardo da Vinci, integrado numa série de estudos sobre a constituição da placenta. Durante o Renascimento, a colaboração entre artistas e naturalistas foi fundamental na divulgação de modelos visuais de anatomia A história da biologia traça o estudo do meio vivo desde a Antiguidade até aos tempos modernos.

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História da psicologia

Hoje, a psicologia é definida como "o estudo científico do comportamento e dos processos mentais".

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História da tese de Church-Turing

A história da tese de Church-Turing ("tese") envolve a história do desenvolvimento do estudo da natureza das funções cujos valores são efetivamente calculáveis; ou, em termos mais modernos, funções cujos valores são algoritmicamente computáveis.

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História das linguagens de programação

História das linguagens de programação A história das linguagens de programação data da criação dos primeiros computadores mecânicos.

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História de computação

Em ciência da computação, uma história de computação é uma seqüência de passos dados por uma máquina abstrata no processo de computar seu resultado para uma dada entrada.

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História do pensamento evolutivo

XIX de que a evolução era um processo progressivo, com o ser humano como objetivo O pensamento evolutivo, a concepção de que as espécies mudam ao longo do tempo, tem raízes na antiguidade, nas descobertas científicas de gregos, romanos, chineses e muçulmanos.

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História do software livre no Brasil

A história do software livre no Brasil tem suas origens na década de 90 quando o movimento software livre brasileiro começava a se formar.

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História do YouTube

O YouTube é uma plataforma americana de compartilhamento de vídeos online com sede em San Bruno, na Califórnia, fundada por três ex-funcionários do PayPal – Chad Hurley, Steve Chen e Jawed Karim, em fevereiro de 2005.

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História dos jogos eletrônicos

O Atari 2600 foi um console de jogos eletrônicos popular no final dos anos 1970 e início dos anos 1980. A história dos jogos digitais teve início quando os acadêmicos começaram a projetar jogos simples, simuladores e programas de inteligência artificial, como parte de suas pesquisas em ciência da computação.

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História pública

A história pública é um campo de práticas da historiografia, geralmente praticado por pessoas ligadas ao estudo de História, com o objetivo de interagir com públicos mais amplos do que o das universidades.

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Histórico de computação

Na ciência da computação, um histórico de computação é um conjunto de passos tomados por um Autômato enquanto computa seu resultado.

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Hora do sistema

Na ciência da computação e programação de computadores, hora do sistema representa a noção da passagem de tempo de um computador.

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Howard Frank (Internet)

Howard Frank é um cientista da computação estadunidense.

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Howard Gobioff

Howard Gobioff (1971-2008) foi um cientista da computação e dançarino.

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Huijia Lin

Huijia Rachel Lin é uma matemática chinesa, professora da Universidade de Washington na Paul G. Allen School of Computer Science and Engineering.

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I/O bound

Na ciência da computação, I/O bound é um termo utilizado para designar os sistemas que fazem uso intensivo de entrada/saída (I/O).

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Iain Duff

Iain S. Duff (Glasgow) é um matemático e cientista da computação britânico.

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Idempotência

Em matemática e ciência da computação, a idempotência é a propriedade que algumas operações têm de poderem ser aplicadas várias vezes sem que o valor do resultado se altere após a aplicação inicial.

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IEEE Computer Society

A Computer Society é um subgrupo da IEEE destinado a questões ligadas aos computadores.

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IEEE Software

IEEE Software é uma revista de ampla base orientada a praticantes da IEEE para profissionais de software, incluindo analistas de negócios, engenheiros de requisitos, projetistas, arquitetos, desenvolvedores, especialistas no processo de melhoria, testadores, engenheiros de qualidade e gerentes de projeto.

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IEEE Transactions on Information Theory

A IEEE Transactions on Information Theory é uma revista científica, publicado pelo Instituto de Engenheiros Eletricistas e Eletrônicos (IEEE).

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IEEE Xplore

A biblioteca digital IEEE Xplore é um banco de dados de pesquisa para descoberta e acesso a artigos de periódicos, anais de conferências, normas técnicas e materiais relacionados em ciência da computação, engenharia elétrica e eletrônica e áreas afins.

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IEEE/ACM Transactions on Networking

IEEE/ACM Transactions on Networking é uma revista científica que foca em redes de comunicação.

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Iluminismo das Trevas

O iluminismo das trevas, iluminismo sombrio ou movimento neorreacionário – também conhecido simplesmente como neorreação e abreviado como NRx pelos seus integrantes – é um movimento antidemocrático e reacionário, que rejeita amplamente o igualitarismo e a visão de que a história mostra progressão inevitável para uma maior liberdade e iluminação (assim, é em parte uma reação contra a "historiografia whig").

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Ilya Sutskever

Ilya Sutskever FRS (nascido em 1985/86) é um cientista da computação israelense-canadense nascido na Rússia que trabalha com aprendizado de máquina, conhecido por co-fundar e atuar como cientista-chefe na OpenAI.

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Imre Simon

Imre Simon (Budapeste, Hungria, — São Paulo, Brasil) foi foi um renomado professor, pesquisador e matemático húngaro-brasileiro. Reconhecido por suas contribuições significativas no campo da ciência da computação e da matemática.

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Indentação

Em ciência da computação, indentação (recuo, neologismo derivado da palavra em inglês indentation) é um termo aplicado ao código fonte de um programa para ressaltar ou definir a estrutura do algoritmo.

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Indução estrutural

A indução estrutural é um método de demonstração que é usado na lógica matemática (por exemplo, para provar teoremas), em ciência da computação, em teoria dos grafos, e alguns outros campos da matemática.

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Inferência causal

A inferência causal é o processo de determinar o efeito real e independente de um fenômeno particular que é um componente de um sistema maior.

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Informação

Informação é um conhecimento inscrito (gravado) sob a forma escrita (impressa ou numérica), oral ou audiovisual.

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Information Processing Letters

Information Processing Letters é uma revista científica, peer-reviewed no campo da Ciência da computação publicada pela Elsevier.

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Informática

Informática (do frances: "informatique", do alemã "informatik"; composição: "informação" e "automática") é um termo usado para descrever o conjunto das ciências relacionadas à coleta, armazenamento, transmissão e processamento de informações nos meios digitais, estando incluídas neste grupo: a ciência da computação, os sistemas de informação, a teoria da informação, o processo de cálculo, a análise numérica e, os métodos teóricos da representação dos conhecimentos e da modelagem dos problemas.

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Informática biomédica

Informática biomédica ou Informática em Saúde é uma área da informática que engloba áreas das ciências da saúde e ciências biológicas.

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Ingo Rechenberg

Ingo Rechenberg (Berlim, 20 de novembro de 1934) é um cientista da computação e professor alemão.

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Insper

O Insper é uma instituição de ensino superior brasileira que atua nas áreas de negócios, economia, direito, engenharia mecânica, engenharia mecatrônica, engenharia da computação e ciência da computação.

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Institut national des sciences appliquées

Os Instituts Nationaux des Sciences Appliquées (INSA), em Português, Institutos Nacionais das Ciências Aplicadas, são estabelecimentos públicos franceses de pesquisa e ensino superior.

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Instituto Ciberespacial

O Instituto Ciberespacial da Universidade Federal Rural da Amazônia, é uma unidade acadêmica de formação superior (graduação e pós-graduação) localizada na cidade de Belém.

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Instituto Courant de Ciências Matemáticas

Warren Weaver Hall no Instituto Courant O Instituto Courant de Ciências Matemáticas (em inglês, Courant Institute of Mathematical Sciences - CIMS) é uma divisão da Universidade de Nova Iorque (NYU) e funciona como um centro de pesquisa e treinamento avançado em ciência da computação e matemática.

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Instituto de Biociências, Letras e Ciências Exatas

O Instituto de Biociências, Letras e Ciências Exatas (IBILCE) é uma unidade de ensino, pesquisa e extensão, localizada em São José do Rio Preto, São Paulo e faz parte da Universidade Estadual Paulista (Unesp).

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Instituto de Ciências Exatas da Universidade Federal de Minas Gerais

Interior do prédio principal do instituto. O Instituto de Ciências Exatas da Universidade Federal de Minas Gerais (ICEx) é o local onde estão situados os departamentos de ciência da computação, matemática, estatística e física da UFMG.

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Instituto de Computação da Universidade Estadual de Campinas

O Instituto de Computação (IC), inicialmente o Departamento de Ciência da Computação do Instituto de Matemática, Estatística e Ciência da Computação, é uma das unidades da Universidade Estadual de Campinas (UNICAMP).

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Instituto de Geociências e Ciências Exatas da Universidade Estadual Paulista

O Instituto de Geociências e Ciências Exatas (IGCE) é uma das unidades de ensino, pesquisa e extensão da Universidade Estadual Paulista.

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Instituto de Informática da UFRGS

O Instituto de Informática da UFRGS (INF-UFRGS) é uma das unidades acadêmicas da Universidade Federal do Rio Grande do Sul.

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Instituto de Informática da Universidade Federal de Goiás

O Instituto de Informática (INF) é uma das faculdades da Universidade Federal de Goiás, localizado no Campus Samambaia, em Goiânia, fundada em 1996.

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Instituto de Matemática e Estatística da Universidade de São Paulo

O Instituto de Matemática e Estatística da Universidade de São Paulo (IME-USP) é um centro de ensino e pesquisa da Universidade de São Paulo (USP) que ministra cursos de matemática, estatística e ciência da computação.

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Instituto de Tecnologia de Kyushu

O Instituto de Tecnologia de Kyushu é uma das 87 universidades públicas do Japão.

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Instituto de Tecnologia e Liderança

O Instituto de Tecnologia e Liderança (Inteli) é uma instituição de ensino privada e sem fins lucrativos, localizada em São Paulo, que visa a formação de lideranças em tecnologia.

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Instituto Federal de Goiás

O Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Goiás (IFG) foi criado mediante transformação do Centro Federal de Educação Tecnológica de Goiás.

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Instituto Federal de Tecnologia de Zurique

O Instituto Federal de Tecnologia de Zurique (ETHZ, do alemão Eidgenössische Technische Hochschule Zürich), encontra-se em Zurique na Suíça, e é referido normalmente por «ETHZ», «ETH» ou «Poly» (do seu nome original Polytechnikum).

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Instituto Indiano de Ciências

O Instituto Indiano de Ciências (Indian Institute of Science - IISc) é uma universidade pública de pesquisa, considerada de alto nível (deemed university), para ensino superior e pesquisa em ciências, engenharia, design e administração.

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Instrução (informática)

Em ciência da computação, uma instrução é uma operação única executada por um processador e definida por um conjunto de instruções.

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Instrumento musical digital

Um instrumento musical digital (IMD) é um instrumento musical cuja característica principal é o seu som ser criado digitalmente.

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Integridade

Integridade vem do latim integritate, significa a qualidade de alguém ou algo a ser integre, de conduta reta, pessoa de honra, ética, educada, brioso, pundonoroso, cuja natureza de ação nos dá uma imagem de inocência, pureza ou castidade, o que é íntegro, é justo e perfeito, é puro de alma e de espírito.

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Inteiro (ciência da computação)

Em ciência da computação, um inteiro é um dado do tipo integral, um tipo de dado que representa algum subconjunto finito dos inteiros matemáticos.

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Inteligência computacional

Inteligência computacional (IC) é o ramo da inteligência artificial (IA) que lida com computação macia ou computação flexível (CM, ou SC do inglês soft computing), i.e. que explora imprecisão no projeto de algoritmos e sistemas.

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Interação humano–computador

A comunicação é uma das muitas necessidades do ser humano, pois desde a época das cavernas ele demonstra o anseio por expressar o que passa dentro de si e no meio em que vive, tudo isso através de pinturas nas paredes das cavernas, rabiscos e formas geométricas.

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Interface

O conceito de Interface é amplo, pode expressar pela presença de ferramentas para o uso e movimentação de qualquer sistema de informações, seja ele material, seja ele virtual.

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Interface (ciência da computação)

Uma interface, em ciência da computação, é a fronteira que define a forma de comunicação entre duas entidades.

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Interface de programação de aplicações

Em ciência da computação, a interface de programação de aplicações (do inglês, abreviado API) é um conjunto de serviços/funções que foram implementadas em um programa de computador que são disponibilizados para que outros programas/aplicativos possam utiliza-los diretamente de forma simplificada; sem envolver-se em detalhes da implementação do programa de computador principal (função chamada de encapsulamento, usar as funcionalidades através de um código de programação simplificado).

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Interface do utilizador

A, no campo de desenho industrial da interação homem-máquina, é o espaço onde a interação entre humanos e máquinas ocorre.

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Internet

A Internet é um sistema global de redes de computadores interligadas que utilizam um conjunto próprio de protocolos (Internet Protocol Suite ou TCP/IP) com o propósito de servir progressivamente usuários no mundo inteiro.

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Interrupção

Em Ciência da Computação e Engenharia de Computação, uma interrupção é um sinal de um dispositivo que tipicamente resulta em uma troca de contextos, isto é, o processador para de fazer o que está fazendo para atender o dispositivo que pediu a interrupção.

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Investigação operacional

A pesquisa operacional (PO), ou investigação operacional (IO), é um ramo interdisciplinar da matemática aplicada que faz uso de modelos matemáticos, estatísticos e de algoritmos na ajuda à tomada de decisão.

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Irena Spasić

Irena Spasić é uma cientista da computação sérvia, especialista em mineração de texto de informação biomédica, com aplicações incluindo exometabolômica.

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Irit Dinur

Irit Dinur (אירית דינור&lrm) é uma cientista da computação israelense.

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Isomorfismo (teoria das categorias)

Um isomorfismo (ou iso), no contexto de teoria das categorias, é uma seta invertível.

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Israel

Israel (יִשְׂרָאֵל,; إِسْرَائِيلُ), oficialmente Estado de Israel (מדינת ישראל, transl Medīnát Isra'él,; دولة إسرائيل), é uma democracia parlamentar localizada no Oriente Médio, ao longo da costa oriental do mar Mediterrâneo.

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Ivan Bratko

Ivan Bratko (Liubliana) é um cientista da computação esloveno.

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Ivan Sutherland

Ivan Edward Sutherland (Hastings) é um informático estadunidense.

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Ivar Jacobson

Ivar Hjalmar Jacobson (Ystad) é um cientista da computação sueco.

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Λ

Lambda (Λ ou λ) é a décima primeira letra do alfabeto grego.

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Jack Dennis

Jack B. Dennis (Elizabeth (Nova Jersey)) é um cientista da computação estadunidense.

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Jack Dongarra

Jack J. Dongarra (Chicago) é um cientista da computação estadunidense, University Distinguished Professor of Computer Science do Electrical Engineering and Computer Science Department da Universidade do Tennessee.

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Jack Elton Bresenham

Jack Elton Bresenham (nascido em 1937) foi um professor de ciência da computação.

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Jacob Theodore Schwartz

Jacob Theodore "Jack" Schwartz (Bronx, — Manhattan) foi um matemático e cientista da computação estadunidense.

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Jacques Vallée

Jacques F. Vallée, Ph.D. (nascido em 24 de setembro de 1939, em Pontoise, França), é um investidor, cientista da computação, astrofísico, escritor, ufólogo e ex-astrônomo francês, desde 1962 morando em San Francisco, Califórnia, EUA.

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Jade Raymond

Jade Raymond (Montreal, 28 de agosto de 1975) é uma executiva canadense e ex-apresentadora do The Electric Playground, programa do G4.

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Jaime Teevan

Jaime Teevan (nascida em 1976) é uma cientista da computação americana conhecida por sua pesquisa em interação humano-computador e recuperação de informação.

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Jakob Nielsen

Jakob Nielsen (Copenhague, Dinamarca) é um cientista da computação com Ph.D. em interação homem-máquina.

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James B. Duke Professor

Na Universidade Duke o título James B. Duke Professor é dado a um grupo restrito de professores com currículo extraordinário.

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James Bridle

Categoria:!Artigos com hCards James Bridle (nascido em 1980) é artista, escritor e editor londrino.

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James D. Foley

James David Foley (Pensilvânia) é um cientista da computação e pesquisador da computação gráfica estadunidense.

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James Demmel

James Weldon Demmel (Pittsburgh) é um matemático e cientista da computação estadunidense.

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James E. Smith

James E. Smith é um cientista da computação.

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James Gosling

James Gosling (Calgary) é um programador canadense, mais conhecido como o pai da linguagem de programação Java.

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James Gray

James Nicholas "Jim" Gray (São Francisco, — desaparecido no Oceano Pacífico) foi um informático estadunidense.

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James Hardy Wilkinson

James Hardy Wilkinson (Strood, — Londres) foi um matemático inglês.

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James Morris

James Hiram Morris (Pittsburgh) é um cientista da computação estadunidense.

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James Rumbaugh

James E. Rumbaugh (nascido em Bethlehem, Pensilvânia, a 22 de agosto de 1947) é um cientista da computação e metodologista do modelo de desenvolvimento de software orientado a objetos, que é mais conhecido por seu trabalho em criar o Object Modeling Technique (OMT) e a Unified Modeling Language (UML).

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Jan Łukasiewicz

Jan Łukasiewicz (21 de dezembro de 1878 — 13 de fevereiro de 1956) foi um lógico polonês.

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Jane Espenson

Jane Amanda Espenson (14 de julho de 1964) é roteirista e produtora de televisão americana.

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Jarkko Oikarinen

Jarkko Oikarinen (Kuusamo, Finlândia) é um cientista da computação finlandês.

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Jaron Lanier

Jaron Lanier (Nova Iorque, 3 de maio de 1960) é um cientista de computação e músico americano.

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Jaroslav Nešetřil

Jaroslav Nešetřil (Brno) é um matemático tcheco.

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Jason Jones (programador)

Jason Jones (nascido em 1 de junho de 1971) é um desenvolvedor e programador de jogos eletrônicos que co-fundou o estúdio de videogame Bungie com Alex Seropian em 1991.

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JavaScript

JavaScript (frequentemente abreviado como JS) é uma linguagem de programação interpretada estruturada, de script em alto nível com tipagem dinâmica fraca e multiparadigma (protótipos, orientado a objeto, imperativo e funcional).

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Jayme Luiz Szwarcfiter

Jayme Luiz Szwarcfiter (Rio de Janeiro) é um professor, pesquisador e escritor brasileiro na área de ciência da computação.

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János Pach

János Pach (Hungria) é um matemático e cientista da computação húngaro, que trabalha com combinatória e geometria computacional.

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Júlio Marcelo de Oliveira

Júlio Marcelo de Oliveira (Brasília, 10 de novembro de 1968) é um jurista brasileiro e atualmente Procurador do Ministério Público junto ao Tribunal de Contas da União.

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Jean E. Sammet

Jean E. Sammet foi uma cientista da computação americana que desenvolveu a linguagem FORMAC em 1962.

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Jean Kuntzmann

Jean Kuntzmann (Pont-à-Mousson, 1 de junho de 1912 — Grenoble, 18 de dezembro de 1992) foi um matemático francês.

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Jean Piaget

Jean William Fritz Piaget (Neuchâtel, 9 de agosto de 1896 - Genebra, 16 de setembro de 1980) foi um biólogo, psicólogo e epistemólogo suíço, considerado um dos mais importantes pensadores do século XX.

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Jean-Paul Delahaye

Jean-Paul Delahaye (Saint-Mandé (Seine)) é um matemático e cientista da computação francês.

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Jean-Yves Béziau

Jean-Yves Beziau (Orléans, França) é um pesquisador do Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico (CNPq) e professor da Universidade do Brasil.

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Jef Raskin

Jeff Raskin (Nova Iorque, 9 de março de 1943 — Pacifica, 26 de fevereiro de 2005) foi um programador norte-americano, especialista em interfaces homem-máquina, conhecido por iniciar o projeto Macintosh para a Apple, na década de setenta, e por ser o autor de The Interface Humana.

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Jeffrey Chuan Chu

Jeffrey Chuan Chu (朱傳榘; (Tianjin, República da China, –) foi um pioneiro da ciência da computação. Recebeu um BS da Universidade de Minnesota e um MS da Moore School of Electrical Engineering da Universidade da Pensilvânia. Chuan foi membro da equipe de engenheiros que projetaram o primeiro computador eletrônico dos Estados Unidos, o ENIAC. Como cientista sênior do Argonne National Laboratory, colaborou no projeto de diversas versões melhoradas dos primeiros computadores de grande escala, como o AVIDAC e o ORACLE. Recebeu o primeiro Prêmio Pioneiro da Computação, em 1981.

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Jeffrey Ullman

Jeffrey David Ullman é um cientista da computação estadunidense.

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Jenova Chen

Xinghan Chen (chinês simplificado: 陈星汉; chinês tradicional: 陳星漢; pinyin: Chén Xīnghàn), conhecido como Jenova Chen, é o projetista dos premiados jogos eletrônicos Cloud, Flow, Flower e Journey, e co-fundador da Thatgamecompany.

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Jens Bergensten

Jens Peder Bergensten (Örebro, 18 de maio de 1979), também conhecido como Jeb ou jeb_, é um programador de jogos eletrônicos sueco.

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Jero

Jerome Charles White Jr (em japonês: ジェロ; Pittsburgh, 4 de setembro de 1981) é um cantor de Enka afro-americano de descendencia japonesa.

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Jerry Hobbs

Jerry R. Hobbs é um cientista da computação estadunidense.

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Jianping Wu

Jianping Wu é um cientista da computação chinês.

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Jikes RVM

Em ciência da computação, Jikes Research Virtual Machine (Jikes RVM) é uma máquina virtual que executa programas escritos para a plataforma Java.

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Jill P. Mesirov

Jill P. Mesirov é uma matemática americano, cientista da computação e bióloga computacional que é a vice-reitora associada de Ciências da Saúde Computacional na Universidade da Califórnia, San Diego.

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Jim Allchin

James Edward Allchin (nascido em 1951) é um cientista da computação, filantropo e guitarrista estadunidense, ex-executivo da Microsoft que ajudou a criar vários componentes da plataforma do sistema, incluindo o Microsoft Windows, o Windows Server, produtos de servidor como SQL Server e outros.

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Jim Blinn

James F. Blinn (nascido em 1949) é um cientista da computação estadunidense que se tornou conhecido por seu trabalho como especialista em computação gráfica no Laboratório de Propulsão a Jato (JPL) da National Aeronautics and Space Administration (NASA), onde criou animações para as missões Voyager e Galileo, seu trabalho na série documental Cosmos de 1980 de Carl Sagan e recebeu um Emmy por seu trabalho, e a pesquisa do modelo de sombreamento Blinn–Phong.

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Jim Ellis

James Tice Ellis (–) foi um profissional em ciência da computação norte-americano mais conhecido como co-criador do Usenet, juntamente com Tom Truscott.

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JIT

Em Ciência da Computação, compilação just-in-time (JIT), também conhecida como tradução dinâmica, é a compilação de um programa em tempo de execução, usando uma abordagem diferente da compilação anterior à execução.

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Joachim von zur Gathen

Joachim von zur Gathen é um matemático e cientista da computação alemão.

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Joan Feigenbaum

Joan Feigenbaum (Brooklyn) é uma cientista da computação teórica com formação em matemática.

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Jochen Liedtke

Joche Liedtke (1953 – 10 de Junho de 2001) foi um cientista da computação alemão, proeminente por seu trabalho sobre microkernels, especialmente a criação da família de microkernels L4.

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Johan Håstad

Johan Torkel Håstad é um informático sueco.

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Johannes Lambertus Adriana van de Snepscheu

Johannes Lambertus Adriana van de Snepscheut (Oosterhout, –) foi um cientista da computação neerlandês.

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John Backus

John Warner Backus (Filadélfia, — Ashland) foi um cientista da computação estadunidense.

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John Cocke

John Cocke (Charlotte, — Condado de Westchester) foi um informático estadunidense.

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John Crawford

John H. Crawford é um cientista da computação estadunidense.

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John George Kemeny

John George Kemeny (Kemény János György; Budapeste, Hungria, — Hanover, Nova Hampshire) foi um cientista informático e educador estado-unidense de origem húngara.

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John Henry Holland

John Henry Holland (Fort Wayne, - Ann Arbor) foi um cientista e professor estadunidense.

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John Hopcroft

John Edward Hopcroft (Seattle) é um professor de ciência da computação estadunidense.

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John Klensin

Ph.D. Massachusetts Institute of Technology.

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John Koza

John R. Koza é um cientista da computação e professor consultor na Universidade de Stanford, reconhecido pelo uso pioneiro de programação genética para otimização de problemas complexos.

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John LeRoy Hennessy

John LeRoy Hennessy (Huntington (Nova Iorque)) é um cientista da computação e professor universitário estadunidense.

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John McAfee

John McAfee (—) foi um programador de computadores britânico, fundador da McAfee.

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John McCarthy

John McCarthy (Boston, — Stanford, Califórnia) foi um cientista da computação estadunidense.

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John Ousterhout

John Ousterhout (Condado de Solano) é a força original por trás da linguagem de programação de script Tcl e do conjunto de ferramentas GUI multi-plataforma Tk Toolkit, que ele desenvolveu quando era professor da Universidade de Berkeley.

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John Vlissides

John Vlissides (—) foi um cientista da computação estadunidense.

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John von Neumann

John von Neumann, nascido Margittai Neumann János Lajos (Budapeste, — Washington, D.C.) foi um matemático húngaro de origem judaica, naturalizado estadunidense.

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John Warnock

John Edward Warnock (Salt Lake City, – Los Altos, 19 de agosto de 2023) foi um cientista da computação estadunidense.

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Jon Bentley

Jon Louis Bentley (Long Beach, California, 20 de fevereiro de 1953)Biography from.

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Jon Hall

Jon "Maddog" Hall é um engenheiro de software, empresário e diretor executivo estadunidense.

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Jon Kleinberg

Jon Michael Kleinberg (Boston, outubro de 1971) é um informático estadunidense.

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Jon Postel

Jonathan Bruce Postel (Altadena, 6 de agosto de 1943 — Santa Mônica, 16 de outubro de 1998) foi um cientista da computação estadunidense.

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Jonathan Blow

Jonathan Blow é um programador e designer de jogos eletrônicos independente.

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Jonathan Zittrain

Jonathan L. Zittrain é um professor americano de Direito da Informática na Harvard Law School e na Harvard Kennedy School of Government e de Ciência da Computação na Harvard School of Engineering and Applied Sciences.

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Jorge Stolfi

Jorge Stolfi (São Paulo) é um professor de ciências da computação da Universidade Estadual de Campinas, realizando pesquisas de várias áreas da computação e matemática aplicada, especialmente processamento de imagens, visão computacional, aproximação de funções, computação auto-validada, Geometria computacional, otimização e reconhecimento de padrões.

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Jornalismo de dados

O jornalismo de dados é uma especialidade do jornalismo que reflete o crescente papel dos dados numéricos que são usados na produção e distribuição de informações na era digital.

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José Luis Encarnação

José Luis Moreira da Encarnação (São Domingos de Rana) é um cientista da computação português, Professor Emeritus na Alemanha e conselheiro de Governos, Empresas Multinacionais, organizações de investigação e fundações nas áreas de inovação e tecnologia.

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José Mauro Volkmer de Castilho

José Mauro Volkmer de Castilho (17 de janeiro de 1946 — 8 de março de 1998) foi um pesquisador, cientista e professor brasileiro.

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Joseph Carl Robnett Licklider

Joseph Carl Robnett Licklider (St. Louis, Missouri, — Arlington, Massachusetts) foi um psicólogoMiller, G. A.

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Joseph Goguen

Joseph Amadee Goguen (28 de junho de 1941 – San Diego, 3 de julho de 2006) foi um cientista da computação americano.

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Joseph Sifakis

Joseph Sifakis (Ιωσήφ Σηφάκης; Heraclião) é um informático Foi laureado com o Prêmio Turing de 2007.

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Joseph Weizenbaum

Joseph Weizenbaum (Berlim, — Ludwigsfelde) foi um escritor e cientista da computação teuto-estadunidense.

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Josh Fisher

Joseph A. "Josh" Fisher (Bronx) é um cientista da computação estadunidense.

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Joshua Bloch

Joshua J. Bloch (Southampton, Nova Iorque, 28 de agosto de 1961) é um engenheiro de software, anteriormente funcionário da Google, atualmente um autor de temas ligado a tecnologia.

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Journal of the ACM

O Journal of the ACM (JACM) é a revista científica carro-chefe da Association for Computing Machinery (ACM).

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Joyce K. Reynolds

Joyce K. Reynolds (m. 28 de dezembro de 2015) foi uma cientista da computação norte-americana e uma das pioneiras da Internet.

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Jozef Gruska

Jozef Gruska (Rabčice) é um cientista da computação eslovaco.

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Judea Pearl

Judea Pearl (Tel Aviv) é um cientista da computação e filósofo israelense-estadunidense.

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Judith Faulkner

Judith "Judy" R. Faulkner (agosto de 1943) é uma bilionária norte-americana, CEO e fundadora da Epic Systems, uma empresa de software de saúde localizada em Wisconsin.

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Jukka Nevalainen

Jukka Antero Nevalainen (Kitee, 21 de abril de 1978) é um músico finlandês.

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Julia Chuzhoy

Julia Chuzhoy é uma matemática e cientista da computação israelense, que trabalha no Toyota Technological Institute at Chicago, conhecida por suas pesquisas sobre algoritmos de aproximação e teoria dos grafos.

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Juliana Freire

Juliana Freire de Lima e Silva é uma cientista da computação brasileira, professora de ciência da computação e engenharia do Instituto Politécnico da Universidade de Nova Iorque (NYU-Poly).

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Jun Murai

é um cientista da computação japonês.

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Junção hash

Em ciência da computação, Junção hash (do inglês hash join) é um algoritmo de junção usado em sistemas de gerência de bancos de dados relacionais, com objetivo de encontrar o conjunto de tuplas (ou pares ordenados) que devem estar na tabela resultante desta operação, contendo cada um dos valores distintos do atributo sobre o qual é realizada a operação.

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Juris Hartmanis

Juris Hartmanis (Riga, 5 de julho de 1928 - 29 de julho de 2022) foi um informático estadunidense.

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K. Eric Drexler

Kim Eric Drexler (Oakland (Califórnia), 25 de abril de 1955) é um cientista, engenheiro e nanotecnólogo estado-unidense.

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Kai-Fu Lee

Kai-Fu Lee (Chinês tradicional; nascido em 3 de dezembro de 1961) é um cientista da computação, empresário e escritor taiwanês.

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Kairo

, é um filme de terror e ficção científica produzido no Japão, dirigido por Kiyoshi Kurosawa e lançado em 2001.

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Kanchana Kanchanasut

Kanchana Kanchanasut é uma cientista da computação tailandesa.

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Karen Aardal

Karen I. Aardal (Noruega)Ano de nascimento de, acessado em 1 de abril de 2019.

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Karen Dolva

Karen Marcussen Dolva (nascida em 1990, na Noruega) é uma empresária norueguesa.

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Karen Willcox

Karen Elizabeth Willcox é uma engenheira aeroespacial e cientista computacional mais conhecida por seu trabalho em modelagem de ordem reduzida e no estudo de métodos de multifidelidade.

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Karlie Kloss

Karlie Elizabeth Kloss (Chicago, Estados Unidos, 3 de Agosto de 1992) é uma supermodelo norte-americana.

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Katherine St. John

Katherine St.

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Katie Bouman

Katherine Louise Bouman (West Lafayette, Indiana) é uma professora assistente de ciência da computação no Instituto de Tecnologia da Califórnia.

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Kazuo Hashimoto

Kazuo Hashimoto é um inventor japonês, considerado por muitos como o "pai da secretária eletrônica", cujo desenvolvimento iniciou em 1954 e que culminou com o lançamento de um modelo comercial em 1958, o ANSA FONE (comercializado nos Estados Unidos a partir de 1960).

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Kees Neggers

Cornelis Adrianus Maria "Kees" Neggers (Breda) é um cientista da computação e pioneiro da Internet neerlandês.

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Kelix

O KELIX ("Kit Escola Livre") consiste em uma coletânea de softwares educacionais desenvolvidos sob a licença GPL, com a finalidade de ser utilizado em iniciativas de informática educativa e inclusão digital.

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Ken Kennedy (cientista da computação)

Ken Kennedy (Washington, D.C., — Houston) foi um cientista da computação estadunidense.

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Ken Musgrave

Forest Kenton Musgrave é um cientista da computação estadunidense.

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Ken Thompson

Thompson (sentado) e Ritchie trabalhando em um PDP-11 Kenneth Thompson (Nova Orleães, 4 de fevereiro de 1943) é um cientista da computação, conhecido pela sua influência na criação do sistema operacional UNIX, pela invenção da linguagem de programação B, antecessora da linguagem de programação C. Originalmente contratado em 1966 para trabalhar no projeto Multics da Bell Labs, Thompson conheceu Dennis Ritchie e trabalhou junto com Ritchie para criar o sistema operacional UNIX.

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Kenneth Iverson

Kenneth Eugene Iverson (Camrose, Alberta, — Toronto) foi um matemático canadense.

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Kenneth Koedinger

Kenneth R. Koedinger (1962, Wisconsin) é um professor titular de interação humano-computador (IHC) e psicologia na Universidade Carnegie Mellon.

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Khan Academy

Khan Academy é uma organização sem fins lucrativos fundada por Salman Khan.

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Kiev

Kiev ou Kyiv, também conhecida como Quieve, (áudio) é a capital e a cidade mais populosa da Ucrânia.

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Kim Yo-jong

Kim Yo-jong (em coreano 김여정; Pyongyang, 26 de setembro de 1987) é uma política norte-coreana sendo a primeira mulher a assumir o cargo de vice-diretora do Departamento de Propaganda e Agitação do Partido dos Trabalhadores da Coreia (PTC).

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Klaus Leeb

Klaus Leeb (Innsbruck) é um matemático e informático austríaco.

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Konrad Zuse

Konrad Ernst Otto Zuse (Berlim, 22 de junho de 1910 — Hünfeld, 18 de dezembro de 1995) foi um engenheiro, inventor e empresário alemão e um pioneiro dos computadores.

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Kristen Nygaard

Kristen Nygaard (Oslo, — Oslo) foi um matemático e um pioneiro em linguagens de programação norueguês.

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Kristina Rungano

Kristina Masuwa-Morgan (nascida a 28 de fevereiro de 1963)Chipasula, Stella; Chipasula, Frank Mkalawile (1995).

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Kristina Vušković

Kristina L. Vušković (nascida em 6 de maio de 1967) é uma matemática sérvia e cientista de computação teórica que trabalha com teoria dos grafos.

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L4 (micronúcleo)

A família L4 é uma família de micronúcleos de segunda geração baseada nos projetos e implementações originais do cientista da computação alemão Jochen Liedtke.

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Laço de eventos

Em ciência da computação, um laço de eventos ou laço de mensagens é uma construção de programação que espera eventos e mensagens e as despacha num programa de computador.

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Laboratório Philips Natuurkundig

O Philips Natuurkundig Laboratorium (tradução em inglês: Philips Physics Laboratory) ou NatLab era a seção holandesa do departamento de pesquisa da Philips, que fazia pesquisas para as divisões de produtos dessa empresa.

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Lalla Salma, Princesa Consorte de Marrocos

Salma Bennani (em árabe: سلمى بناني‎; Fez, 10 de maio de 1978) foi a princesa consorte de Marrocos durante o tempo e que foi casada om o rei Maomé VI.

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Larry Page

Lawrence Edward Page, mais conhecido como Larry Page, (Lansing, 26 de março de 1973) é um cientista da computação e empresário de internet norte-americano conhecido por ser o co-fundador do Google, junto com Sergey Brin.

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Larry Smarr

Metacomputing | awards.

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Larry Stockmeyer

Larry Joseph Stockmeyer (–) foi um cientista da computação americano.

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Larry Tesler

Lawrence Gordon Tesler (Nova Iorque, 24 de abril de 1945 - Portola Valley, 16 de fevereiro de 2020) foi um cientista da computação estadunidense que trabalhou no campo da interação homem-computador.

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Last.fm

Last.fm é um site com função de rádio online agregando uma comunidade virtual com foco em música.

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Laura Haas

Laura Myers Haas é uma cientista da computação estadunidense.

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Lawrence Fogel

Lawrence Jerome Fogel (–) foi um pioneiro em computação evolucionária e análise de fatores humanos.

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Lawrence Landweber

Lawrence H. Landweber é um informático estadunidense.

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Lawrence Roberts

Lawrence "Larry" G. Roberts (Connecticut, – Redwood City) foi um cientista da computação estadunidense.

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László Babai

László (Laci) Babai (Budapeste) é um matemático e cientista da computação húngaro.

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László Kalmár

László Kalmár (—) foi um matemático húngaro.

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Léxico-gramática

O léxico-gramática é simultaneamente um método e uma prática efetiva de descrição formal das línguas, desenvolvidos em paralelo por Maurice Gross a partir do fim dos anos 1960, o método e a prática nutrindo-se mutuamente.

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Lógica

Lógica (do grego λογική logos) tem dois significados principais: discute o uso de raciocínio em alguma atividade e é o estudo normativo, filosófico do raciocínio válido.

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Lógica combinatória

Lógica combinatória é uma notação introduzida por Moses Schönfinkel e Haskell Curry para eliminar a necessidade de variáveis em lógica matemática.

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Lógica computacional

A lógica computacional é o uso da lógica para realizar ou raciocinar sobre a computação.

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Lógica de Hoare

Lógica de Hoare (também conhecida como lógica de Floyd–Hoare ou regras de Hoare) é um sistema formal com um conjunto de regras lógicas para um raciocínio rigoroso sobre a corretude na computação.

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Lógica em ciência da computação

Representação diagramática de portas lógicas de computador Lógica em ciência da computação abrange a sobreposição entre o campo da Lógica e o da ciência da computação.

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Lógica epistêmica

A Lógica Epistêmica é uma lógica complementar da Lógica Clássica que trata do conhecimento.

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Lógica na ciência da computação

A lógica na ciência da computação cobre a sobreposição entre o campo da lógica e o da ciência da computação.

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Lógica temporal

Em lógica, lógica temporal é qualquer sistema de regras e símbolos para representar e dissertar sobre proposições qualificadas em termos de tempo.

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Lógica vetorial

Lógica VetorialMizraji, E. (1992).

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Lei da trivialidade

A lei da trivialidade, criada por C. Northcote Parkinson em 1957, diz que membros de uma organização dão peso desproporcional a questões triviais.

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Lei Jun

Lei Jun (Xiantao, 16 de dezembro de 1969) é um empreendedor bilionário chinês, conhecido por ser co-fundador da Xiaomi, uma das maiores fabricantes de celular do mundo.

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Lenore Blum

Lenore Carol Blum (Nova Iorque) é uma matemática, lógica e cientista da computação estadunidense, que trabalha com complexidade computacional.

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LEO (website)

300px LEO (sigla em inglês para Link Everything Online) é um dicionário eletrônico e de tradução bidirecional a partir do alemão para português, francês, inglês, espanhol, italiano, chinês, russo e polaco disponível na internet.

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Leo Breiman

Leo Breiman (Nova Iorque, — Berkeley, Califórnia) foi um estatístico estadunidense.

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Leo Kadanoff

Leo Philip Kadanoff (Nova Iorque, – Chicago) foi um professor de física teórica da Universidade de Chicago e atual presidente American Physical Society.

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Leon Ong Chua

Leon Ong Chua (Filipinas) é um engenheiro eletricista e cientista da computação filipino.

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Leonard Adleman

Leonard Max Adleman (São Francisco) é um informático e biólogo molecular estadunidense.

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Leonard Kleinrock

Leonard Kleinrock (Nova Iorque) é um engenheiro e cientista da computação e professor de ciência da computação da Escola de Engenharia e Ciências Aplicadas da Universidade da Califórnia em Los Angeles (UCLA), que fez diversas contribuições importantes para o campo das redes de computadores, em especial para o lado teórico das redes de computadores e da teoria das filas.

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Leonid Levin

Leonid Anatolievich Levin, Леонид Анатольевич Левин; (Dnipropetrovsk, 2 de novembro de 1948) é um informático soviético-estadunidense.

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Leonidas John Guibas

Leonidas John Guibas (Λεωνίδας Γκίμπας) é um informático grego naturalizado estadunidense.

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Leslie Greengard

Leslie F. Greengard (Londres, 1958) é um matemático, médico e informático estadunidense.

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Leslie Lamport

Leslie B. Lamport é um cientista da computação estadunidense.

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Leslie Valiant

Leslie Gabriel Valiant (28 de março de 1949) é um informático britânico.

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Letras gregas usadas em matemática, ciências e engenharia

As letras gregas são usadas em matemática, ciências, engenharia e outras áreas onde a notação matemática é usada como símbolos para representar constantes, funções especiais, e também convencionalmente para representar variáveis.

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Lex

Em ciência da computação (linguagens de programação), lex é um programa que gera analisadores léxicos.

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Lex Fridman

Lex Fridman é um cientista da computação russo-americano, pesquisador de inteligência artificial e apresentador de podcast que atualmente trabalha e ensina no Massachusetts Institute of Technology (MIT).

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Liane Margarida Rockenbach Tarouco

Liane Margarida Rockenbach Tarouco (Cerro Largo) é uma física brasileira e uma das pioneiras da Internet brasileira.

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Licenciatura

A licenciatura é um grau académico do ensino superior, em diversos países.

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LIFO

Em ciência da computação, LIFO (acrônimo para a expressão inglesa Last In, First Out que, em português significa último a entrar, primeiro a sair) refere-se a estrutura de dados do tipo pilha.

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Lil Nas X

Montero Lamar Hill (Lithia Springs, 9 de abril de 1999), conhecido por seu nome artístico Lil Nas X, é um rapper, cantor e compositor norte-americano.

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Limiar do caos

O limiar do caos é um espaço de transição entre a ordem e a desordem, que é hipotetizada em existir entre uma grande variedade de sistemas.

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Limite de Bekenstein

Na física, o limite de Bekenstein é um limite superior na entropia S, ou informação I, que pode ser contido dentro de uma determinada região finita do espaço que tenha uma quantidade finita de energia - ou inversamente, a quantidade máxima de informação necessária para descrever perfeitamente um determinado sistema físico até o nível quânticoJacob D. Bekenstein,, Physical Review D, Vol.

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Linguagem

A linguagemAntônio Houaiss.

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Linguagem de especificação

Uma linguagem de especificação é uma linguagem formal usada na ciência da computação.

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Linguagem de programação

C. A linguagem de programação é um método padronizado, formado por um conjunto de regras sintáticas e semânticas, de implementação de um código fonte - que pode ser compilado e transformado em um programa de computador, ou usado como script interpretado - que informará instruções de processamento ao computador.

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Linguagem formal

Entende-se por linguagem formal estudo de modelos matemáticos que possibilitam a especificação e o reconhecimento de linguagens (no sentido amplo da palavra), suas classificações, estruturas, propriedades, características e inter-relacionamentos.

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Linguagem recursiva

A linguagem recursiva em matemática, lógica e ciência da computação, uma linguagem formal (a definir de sequências finitas de símbolos tomados de um fixo alfabeto) é chamada recursiva se é um subconjunto recursivo no conjunto de todas as palavras possíveis sobre o alfabeto da linguagem.

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Linguagem recursivamente enumerável

Em matemática, lógica e ciência da computação, uma linguagem recursivamente enumerável é um tipo de Linguagem formal que também é chamada de linguagem Turing-reconhecível.

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Linter (computação)

Em ciência da computação, um lint ou linter é uma ferramenta de análise estática usada para encontrar erros de programação, bugs, erros de estilo, ou construções suspeitas.

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Linus Torvalds

Linus Benedict Torvalds (Helsínquia) é um engenheiro de software, nascido na Finlândia e naturalizado estado-unidense em 2010, criador, e por muito tempo o desenvolvedor mais importante do núcleo Linux, sendo utilizado em importantes sistemas Linux, Android e Chrome OS.

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Linux

Linux é um termo popularmente empregado para se referir a que utilizam o núcleo Linux.

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Linux (núcleo)

A onipresença da '''Núcleo Linux''' O Kernel Linux (Linux kernel em inglês) é um núcleo monolítico de código aberto para sistemas operacionais tipo UNIX.

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Lisa Randall

Lisa Randall (Brooklyn, 18 de Junho de 1962) é uma física teórica americana.

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Lisp

Lisp é uma família de linguagens de programação concebida por John McCarthy em 1958.

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Lista

Em ciência da computação, uma lista ou sequência é uma estrutura de dados abstrata que implementa uma coleção ordenada de valores, onde o mesmo valor pode ocorrer mais de uma vez.

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Lista das Bibliotecas da Universidade de São Paulo

Esta é uma lista das bibliotecas da Universidade de São Paulo - USP, Brasil.

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Lista das melhores universidades brasileiras por curso de graduação

A lista das melhores Universidades do Brasil por curso de graduação é prepara pelo jornal Folha de S.Paulo desde 2012 e leva em consideração a avaliação do mercado, a qualidade de ensino, a nota no Enade e outros critérios.

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Lista de adjacência

Em teoria dos grafos, uma lista de adjacência, estrutura de adjacência ou dicionário é a representação de todas arestas ou arcos de um grafo em uma lista.

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Lista de agraciados com o Prêmio Israel

Esta é uma lista dos agraciados com o Prêmio Israel.

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Lista de disciplinas acadêmicas do Brasil

Esta lista de disciplinas acadêmicas do Brasil relaciona áreas de conhecimento e se baseia nas definições do CAPES e CNPQ.

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Lista de motores de jogo

Motores de jogos são um pacote de ferramentas prontas para programadores e game designers utilizarem no processo de desenvolvimento de seus jogos, fazendo isso sem precisar construir ferramentas próprias começando do zero.

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Lista de pessoas consideradas pai ou mãe de um campo científico

Esta é uma lista de pessoas consideradas um "pai" ou "mãe" (ou "pai fundador" ou "mãe fundadora") de um campo científico.

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Lista de representações acadêmicas da Universidade Federal de Santa Catarina

Esta é uma lista de representações acadêmicas na Universidade Federal de Santa Catarina.

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Lista duplamente ligada

Em ciência da computação, uma lista duplamente ligada (ou lista duplamente encadeada) é uma estrutura de dados ligada que consiste de um conjunto de registros sequencialmente ligados chamados de nós e é uma extensão da lista simplesmente ligada (ou lista simplesmente encadeada).

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Lista simplesmente ligada

Na área de ciência da computação, uma lista ligada (ou lista simplesmente encadeada) é uma vantajosa alternativa na implantação de arrays.

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Listas invertidas

Em ciência da computação, Lista Invertida (do inglês inverted list ou inverted index) é uma estrutura de dados que mapeia termos às suas ocorrências em um documento ou conjunto de documentos, armazenados em um banco de dados.

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Literal (programação de computadores)

Em ciência da computação, um literal é uma notação para representar um valor fixo no código fonte.

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Liu Gang

Liu Gang (Jilin, China, 30 de janeiro de 1961) foi um matemático, físico, e cientista da computação chinês.

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Lixia Zhang

Lixia Zhang (Xanxim, 16 de junho de 1951) é professora Jonathan B. Postel de Ciência da Computação na Universidade da Califórnia em Los Angeles.

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Local optimum

Local optimum é um termo em matemática aplicada e ciência da computação.

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Log de dados

Em computação, log de dados é uma expressão utilizada para descrever o processo de registro de eventos relevantes num sistema computacional.

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Logaritmo

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Logaritmo binário

Na matemática, logaritmo binário (log2 n) é o logaritmo de base 2.

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Logicomix

Logicomix: Uma Jornada Épica em Busca da Verdade é uma graphic novel que narra a busca de Bertrand Russell pelos fundamentos lógicos dos princípios matemáticos.

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Logisim

Logisim é um simulador lógico que permite o desenho e a simulação de circuitos através de uma interface gráfica.

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Lois Haibt

Lois Haibt é uma cientista da computação estadunidense.

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Lotfali Askar-Zadeh

Lotfali Askar-Zadeh (Lütfi Əsgərzadə, لطفعلی عسکرزاده), mais conhecido como Lotfi A. Zadeh (Bacu, 4 de fevereiro de 1921 - Berkeley, Califórnia 6 de setembro de 2017), foi um matemático, engenheiro eletrônico e cientista da computação estadunidense nascido no Azerbaijão, e professor de ciência da computação na Universidade da Califórnia em Berkeley.

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Lov Grover

Lov Kumar Grover (nascido em 1961) é um cientista informático indiano.

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Ludics

Na Teoria da Prova, Ludics é uma análise dos princípios que controlam as regras da lógica matemática.

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Luis Mateus Rocha

Luis Mateus Rocha (Luanda) é um cientista da computação angolano.

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Luis Trabb Pardo

Luis Isidoro Trabb Pardo (Buenos Aires) é um cientista da computação argentino.

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Luis von Ahn

Luis von Ahn é um empreendedor e professor associado no departamento de Ciências da Computação da Carnegie Mellon School.

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Luiz Velho

Luiz Carlos Pacheco Rodrigues Velho (Rio de Janeiro) é um matemático aplicado brasileiro conhecido por seu trabalho na área de computação gráfica e visão computacional.

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Lynn Conway

Lynn Ann Conway (Mount Vernon, 2 de janeiro de 1938) é uma cientista da computação, engenheira elétrica, inventora e ativista transgénero estadunidense.

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Ma Huateng

Ma Huateng (em chinês: 马化腾; pinyin: Mǎ Huàténg, nascido em 29 de outubro de 1971, em Chaoyang, na província de Guangdon), conhecido como Pony Ma, é um magnata, investidor, político e filantropo chinês e co-fundador e presidente do conselho da Tencent, uma das maiores companhias de Internet, comunicações, mídia e tecnologia da China, essa empresa é um dos maiores conglomerados de investimentos, jogos e entretenimento do mundo.

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Macro

Uma macro (abreviação para macroinstrução), em ciência da computação, é uma regra ou padrão que especifica como uma certa sequência de entrada (frequentemente uma sequência de caracteres) deve ser mapeada para uma substituição de sequência de saída (também frequentemente uma sequência de caracteres) de acordo com um procedimento definido.

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Madhu Sudan

Madhu Sudan (மதுசூதன்) (Chenai) é um informático indiano.

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Magdolna Zimányi

Magdolna Zimányi, née Magdolna Györgyi, (Budapeste, – Budapeste) foi uma matemática e cientista da computação húngara, uma das pioneiras da ciência da computação na Hungria.

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Maggie Cheng

Maggie Xiaoyan Cheng (程晓燕) é uma matemática aplicada, cientista da computação e cientista de redes chinesa, professora de matemática aplicada no Instituto de Tecnologia de Illinois, onde dirige o Centro de Computação Científica Interdisciplinar.

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Maggie Gobran

Maggie Gobran (nascida em 1949, no Egito), também conhecida como Mama Maggie, é uma religiosa ortodoxa copta, fundadora e diretora executiva da instituição de caridade sem fins lucrativos Stephen's Children, no Cairo, no Egito.

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Maior subsequência comum

O problema da maior subsequência comum(LCS) é sobre achar a maior subsequência em todas as sequências em um conjunto de sequências(normalmente duas).

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Manindra Agrawal

Manindra Agrawal (Allahabad, Índia) é um professor do departamento de Ciência da Computação e engenheiro e decano de Geração e Planejamento de Recursos (DRPG) no Instituto Indiano de Tecnologia, Kanpur.

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Mansão X

No Universo ficcional da Marvel Comics, a Mansão X, nome abreviado para Mansão Xavier, é a Base de Operações local de treinamento dos X-Men.

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Manuel Blum

Manuel Blum (Caracas, 26 de abril de 1938) é um informático venezuelano.

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Manuela M. Veloso

Manuela Maria Veloso (Lisboa, 12 de agosto de 1957) é uma cientista da computação e da robótica portuguesa, e professora na Escola de Ciência da Computação na Universidade Carnegie Mellon.

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Mapa de memória

Em ciência da computação, um mapa de memória é uma estrutura de dados (que normalmente reside na memória propriamente dita) que indica como a memória é organizada.

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Maratona de Programação

A Maratona de Programação, oficialmente Maratona SBC de Programação, é a principal competição de programação de computadores a nível de ensino superior no Brasil, realizada pela Sociedade Brasileira de Computação desde 1996.

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Marc Andreessen

Marc Andreessen (Cedar Falls) é co-fundador da Andreessen Horowitz ou a16z, um dos principais fundos de venture capital dos Estados Unidos.

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Marcelo Valle Silveira Mello

Marcelo Valle Silveira Mello (Brasília, 9 de agosto de 1985) é um cracker brasileiro preso nas operações Intolerância e Bravata da Polícia Federal por crimes tais como racismo, ameaças terroristas, divulgação de pornografia infantil, incitar a violência contra negros, homossexuais, mulheres, nordestinos e judeus, pregar o abuso sexual contra crianças e planejar o assassinato de alunos do curso de Ciências Sociais da Universidade de Brasília (UnB).

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Marco Dorigo

Marco Dorigo (Milão) é um cientista da computação italiano, que trabalha com inteligência artificial.

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Marcos Castro

Marcos Castro Chagas Teixeira de Azevedo (Rio de Janeiro, 26 de fevereiro de 1986), é um ator, comediante, roteirista, cantor, músico, compositor, youtuber, apresentador de televisão e desenvolvedor de jogos de videogame brasileiro.

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Marcq-en-Barœul

Marcq-en-Barœul é uma comuna francesa situada no departamento do Norte na região dos Altos da França, fazendo parte da Metrópole de Lille.

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Marek Karpiński

Marek Karpiński é um matemático e cientista da computação polonês.

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Marek Wójcicki (economista)

Marek Stefan Wójcicki (Bielsko-Biała, 4 de março de 1960) - economista, cientista da computação, empresário, chefe dos escoteiros ZHP, comandante da XXI Equipe Strain "Omega" ZHP Katowice, cofundador da Associação de Círculos de Instrutores Andrzej Małkowski, cofundador da Associação de Estudantes Independentes, eleito como líder de greves de ocupação estudantil na Faculdade de Direito da Universidade da Silésia em Katowice, membro da Confederação da Polônia Independente, área V.

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Margaret Boden

Margaret Ann Boden, OBE, FBA (26 de novembro de 1936) é professora e pesquisadora de ciências cognitivas no departamento de informática da universidade de Sussex, onde seu trabalho abrange os campos da inteligência artificial, psicologia, filosofia, e ciência cognitiva e da computação.

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Margaret Hamilton (cientista da computação)

Margaret Heafield Hamilton (Paoli, Indiana) é uma cientista da computação, engenheira de software e empresária estadunidense.

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Maria Bruna

Maria Bruna Estrach (Barcelona) é uma matemática espanhola, cujos interesses incluem modelamento estocástico de fenômenos multiescala com aplicações em biologia matemática e indústria.

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Maria Chudnovsky

Maria Chudnovsky é uma matemática estadunidense de origem israelense nascida na Rússia.

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Maria das Graças Volpe Nunes

Maria das Graças Volpe Nunes é uma cientista da computação brasileira conhecida por seus trabalhos sobre processamento de linguagem natural.

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Maria Klawe

Maria Margaret Klawe (Toronto) é uma cientista da computação estadunidense nascida no Canadá, quinta presidente do Harvey Mudd College (desde 1 de julho de 2006).

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Maria-Florina Balcan

Maria-Florina (Nina) Balcan é uma cientista da computação romena-estadunidense cuja pesquisa investiga aprendizado de máquina, teoria algorítmica dos jogos e ciência da computação teórica, incluindo aprendizado ativo, métodos de kernel, mecanismos de amostragem aleatória e envy-free pricing.

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Marinha de Israel

A Marinha de Israel (em hebraico: חיל הים הישראלי, transl. Heil HaYam HaYisra'eli) é o braço naval das Forças de Defesa de Israel, operando primeiramente no mar Mediterrâneo, a oeste e no golfo de Eilat e no golfo de Suez, no mar Vermelho, ao sul.

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Marissa Mayer

Marissa Ann Mayer (Wausau) é uma cientista da computação estadunidense graduada pela Universidade de Stanford, executiva de tecnologia da informação e co-fundadora do Lumi Labs.

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Mark Braverman

Mark Braverman é um matemático e cientista da computação israelense.

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Mark Dean

Mark E. Dean (Jefferson City) é um informático e inventor estadunidense.

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Mark Jerrum

Mark Richard Jerrum é um teórico da computação britânico.

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Mark Overmars

Markus Hendrik Overmars (Zeist, 29 de setembro de 1958) é um cientista da computação e professor de programação de jogos neerlandês conhecido por desenvolver o motor de jogo Game Maker.

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Mark Zbikowski

Mark "Zibo" Joseph Zbikowski (nascido a 21 de março de 1956) é um antigo engenheiro da Microsoft e um ex-Hacker.

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Mark Zuckerberg

Mark Elliot Zuckerberg (White Plains, 14 de maio de 1984) é um magnata, empresário e filantropo norte-americano, conhecido por co-fundar o site de mídia social Facebook e sua empresa-mãe Meta Platforms (anteriormente Facebook, Inc.), da qual é presidente, diretor executivo e acionista controlador.

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Markus Kuhn

Markus Guenther Kuhn (Munique) é um cientista da computação alemão, trabalhando atualmente no Laboratório de Computação da Universidade de Cambridge e um Fellow do Colégio Wolfson de Cambridge.

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Marla Tureck

Marla Aparecida Tureck Diniz (Campo Mourão, 13 de dezembro de 1973) é uma cientista da computação, professora e política brasileira filiada ao Partido Social Democrático (PSD).

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Mars-500

Logomarca do projeto Mars-500 (ou Marte-500) foi um experimento russo, realizado pelo Instituto de Problemas Biomédicos da Academia Russa de Ciências, de Moscou, que teve início em novembro de 2007 e foi concluído em novembro de 2011.

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Marsha Berger

Marsha J. Berger é uma cientista da computação estadunidense.

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Marshalling

Em ciência da computação, marshalling (sem sinônimo em português, às vezes escrito marshaling com um l apenas) é o processo de transformação da representação de memória de um objeto em um formato de dados compatível para armazenamento ou transmissão, e é usado tipicamente quando dados precisam ser movimentados entre diferentes partes de um aplicativo de computador ou de um aplicativo para outro.

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Marta Lewicka

Marta Lewicka é uma professora de matemática da Universidade de Pittsburgh, especialista em análise matemática.

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Martin Odersky

Martin Odersky é um cientista da computação alemão e professor de métodos de programação na Escola Politécnica Federal de Lausana.

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Martin Richards

Martin Richards (22 de julho de 1940) é um cientista inglês da área de computação.

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Marvin Minsky

Marvin Lee Minsky (Nova Iorque, – Boston) foi um cientista cognitivo norte-americano.

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Mary Kenneth Keller

Mary Kenneth Keller, mais conhecida como Irmã Mary Kenneth Keller, (Cleveland, 17 de dezembro de 1913 – Dubuque, 10 de janeiro de 1985), foi uma importante freira e cientista da computação.

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Mary Shaw

Mary Shaw (Pensilvânia) é uma engenheira de software estadunidense.

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Mary W. Gray

Mary Lee Wheat Gray (Nebraska, 8 de abril de 1938) é uma matemática, estatística e advogada norte-americana.

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Maryam Mirzakhani

Maryam Mirzakhani (مریممیرزاخانی; Teerã, Irão, 12 de maio de 1977 – Palo Alto) foi uma matemática iraniana-americana e professora da Universidade Stanford.

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Masayoshi Son

é um empreendedor, investidor e filantropo japonês.

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Masi Oka

Masayori "Masi" Oka (Tóquio, 27 de dezembro de 1974) é um ator nipo-americano indicado ao Globo de Ouro e artista de efeitos digitais.

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Massacre da Escola Politécnica de Montreal

O Massacre da Escola Politécnica de Montreal (tuerie de l'École polytechnique), também conhecido como o Massacre de Montreal, foi um tiroteio em massa em Montreal numa escola de engenharia afiliada à Universidade de Montreal.

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Matemática

problemas matemáticos Matemática (dos termos gregos: μάθημα, transliterado máthēma, 'ciência', conhecimento' ou 'aprendizagem; e μαθηματικός, transliterado mathēmatikós, 'inclinado a aprender') é a ciência do raciocínio lógico e abstrato, que estuda quantidades (teoria dos números), espaço e medidas (geometria), estruturas, variações e estatística.

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Matemática aplicada

Soluções eficientes para o problema de roteamento de veículos (usado para diminuir os congestionamentos, entre outros...) requerem ferramental da otimização combinatória e programação inteira A matemática aplicada é uma área da matemática no qual se trata da aplicação do conhecimento matemático a outros domínios.

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Matemática computacional

Geometria computacional A matemática computacional é um ramo da matemática e da computação que, colaborando na solução de problemas de várias áreas, tanto das ciências exatas, quanto de outras áreas quaisquer, trabalha no desenvolvimento de modelos matemáticos, para o tratamento de problemas complexos, e desenvolvimento de métodos numéricos para obtenção de soluções.

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Matemática discreta

propriedades matemáticas, a sua utilidade como modelos de problemas do mundo real, e sua importância no desenvolvimento de algoritmos computacionais. Matemática discreta, também chamada matemática finita, é o estudo das estruturas algébricas que são fundamentalmente discretas, em vez de contínuas.

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Mateo Valero

Mateo Valero Cortés (Alfamén) é um cientista da computação espanhol.

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Mathematical Association of America

A Mathematical Association of America (MAA) é uma sociedade profissional dedicada à matemática acessível ao nível de graduação.

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Mathias Weske

Mathias Weske é um cientista da computação alemão.

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MATLAB

MATLAB (MATrix LABoratory) trata-se de um software interativo de alta performance voltado para o cálculo numérico.

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Matriz de distâncias

Na matemática, ciência da computação e na teoria dos grafos, uma matriz de distâncias é uma matriz (array bidimensional) contendo as distâncias, tomadas em pares, de um conjunto de pontos.

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Matthias Ettrich

Matthias Ettrich (nascido em 14 de junho de 1972 em Bietigheim-Bissingen, sul da Alemanha) é um cientista da computação conhecido por ter criado o ambiente desktop livre KDE e também iniciado o projeto LyX.

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Maurice Herlihy

Maurice Peter Herlihy é um cientista da computação ativo no campo da sincronização de multiprocessadores.

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Maurice Vincent Wilkes

Maurice Vincent Wilkes (Dudley, — Cambridge) foi um cientista da computação inglês.

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MAX-3SAT

MAX-3SAT é um problema em complexidade computacional, uma subárea da ciência da computação. Este problema generaliza o problema da satisfatibilidade booleana (SAT), que é um problema de decisão dentro da teoria da complexidade.

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Máquina abstrata

Uma máquina abstrata (ou computador abstrato) é um modelo teórico de um sistema computacional de hardware ou software usado para detalhar o funcionamento do sistema,Macura usado na teoria dos autômatos.

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Máquina analítica

A máquina analítica, também conhecido como engenho analítico foi proposto pelo professor de matemática e pioneiro da ciência da computação Charles Babbage.

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Máquina de acesso randômico paralelo

Em ciência da computação, uma máquina de acesso randômico paralelo (PRAM - parallel random-access machine) é uma máquina abstrata  de memória compartilhada.

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Máquina de Anticítera

Esquema da máquina de Anticítera A máquina de Anticítera ou mecanismo de Anticítera é o computador analógico e planetário mais antigo que se conhece, criado no século I a.C. na Grécia romana.

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Máquina de estados abstratos

Em ciência da computação, uma máquina de estados abstratos (ASM) é uma máquina de estados finitos operando em estados que são estruturas de dados arbitrárias (estruturas no sentido de lógica matemática, que é um conjunto não-vazio juntamente com um número de funções (operações sobre o conjunto) e relações).

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Máquina de estados finita

Uma máquina de estados finita (FSM - do inglês Finite State Machine) ou autômato finito é um modelo matemático usado para representar programas de computadores ou circuitos lógicos.

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Máquina de Mealy

Em ciências da computação, uma máquina de Mealy é uma máquina de estado finito que produz um resultado (saída de dados) baseando-se no estado em que se encontra e na entrada de dados.

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Máquina de Turing

Representação artística de uma máquina de Turing A Máquina de Turing é um dispositivo teórico conhecido como máquina universal, que foi concebido pelo matemático britânico Alan Turing (1912-1954), muitos anos antes de existirem os modernos computadores digitais (o artigo de referência foi publicado em 1936).

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Máquina de Turing não determinística

Máquina de Turing não-determinística em ciência da computação é uma máquina de Turing cujo mecanismo de controle atua como um autômato finito não-determinístico.

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Máquina de Turing universal

Em ciência da computação, uma máquina de Turing universal (MTU) é uma máquina de Turing que consegue simular outra máquina de Turing arbitrária com uma entrada arbitrária.

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Máquina de vetores de suporte

Uma máquina de vetores de suporte (SVM, do inglês: support-vector machine) é um conceito na ciência da computação para um conjunto de métodos de aprendizado supervisionado que analisam os dados e reconhecem padrões, usado para classificação e análise de regressão.

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Máquina virtual

Na ciência da computação, máquina virtual consiste em um software de ambiente computacional que executa programas como um computador real, também chamado de processo de virtualização.

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Máscara (computação)

Em ciência da computação, uma máscara é o dado que é utilizado para operações de lógica binária, particularmente em um campo de bit.

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Máxima subsequência crescente

Em ciência da computação, o problema da maior  subsequência crescente, ou máxima subsequência crescente consiste em encontrar um subsequência de números, dada um sequência, na qual seus elementos estão ordenados  do menor para o maior, e a sequência é a mais longa possível.

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Média harmônica

Em Matemática, a (também conhecida como média subcontrária) é um tipo de média que é geralmente utilizada em situações nas quais é desejada a média entre duas ou mais taxas.

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Método de Akra–Bazzi

Em ciência da computação, o método de Akra–Bazzi, ou teorema Akra–Bazzi, é utilizado para analisar o comportamento assintótico de recorrências que aparecem na análise de algoritmos de divisão e conquista onde o sub-problemas têm substancialmente diferentes tamanhos.

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Método dedutivo

Método dedutivo o raciocínio dedutivo é a maneira de tirar inferências dedutivas.

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Métodos formais

Na ciência da computação e engenharia de software, métodos formais são técnicas baseadas em formalismos matemáticos para a especificação, desenvolvimento e verificação dos sistemas de softwares e hardwares.

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Métrica de software

Métricas de software são parâmetros para a medição do desempenho de um software.

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Mídia de massa dos Estados Unidos

A mídia de massa nos Estados Unidos consiste em vários tipos de mídia: televisão, rádio, cinema, jornais, revistas e sites.

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Mónade (teoria das categorias)

Na teoria das categorias, uma mónade, mônade ou mônada (ou tripla, nome porém menos usado: "'Triple' is an antiquated synonym for 'monad'.") é um endofunctor, junto a duas transformações naturais, satisfazendo regras formalmente análogas às de um monoide.

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Mecânica computacional

Mecânica computacional é a disciplina que utiliza métodos computacionais para estudar fenômenos governados pelos princípios da mecânica.

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Medalha Carl Friedrich Gauß

A Medalha Carl Friedrich Gauß (Carl-Friedrich-Gauß-Medaille) é uma condecoração sem fundo financeiro instituida em 1949 pela Academia de Ciências de Braunschweig destinada a trabalhos científicos de destaque.

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Medalha de Ouro Gerhard Herzberg

A Medalha de Ouro Gerhard Herzberg (Gerhard Herzberg Canada Gold Medal for Science and Engineering) é um prêmio em pesquisa do Natural Sciences and Engineering Research Council (NSERC) do Canadá.

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Medalha J.W. Graham

A Medalha J.W. Graham (J.W. Graham Medal in Computing and Innovation) é uma premiação concedida anualmente pela Universidade de Waterloo e pela Faculdade de Matemática da Universidade de Waterloo, em "reconhecimento à liderança e diversas contribuições inovativas efetuadas na Universidade de Waterloo e para a indústria da computação canadense".

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Medalha Real

George IV, que criou o prêmio em 1826 A Medalha Real, também conhecida como "Medalha da Rainha", é uma medalha de prata entregue anualmente pelo monarca do Reino Unido por recomendação da Real Sociedade de Londres, sendo duas às "mais importantes contribuições para o avanço do conhecimento da Natureza" (uma para cada uma das grandes divisões da ciência) e outra para "contribuições extraordinárias no campo das ciências aplicadas".

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Medalha Richard W. Hamming

A Medalha Richard W. Hamming (em inglês: Richard W. Hamming Medal ou IEEE Richard W. Hamming Medal) é um prêmio anual concedido pelo Instituto de Engenheiros Eletricistas e Eletrônicos (IEEE), por 'contribuições excepcionais à ciência da informação, informática econômica e tecnologia da informação.' O prêmio pode ser concedido a um indivíduo ou grupo de até três.

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Mehran Sahami

Mehran Sahami é um professor e presidente associado de educação no departamento de ciência da computação da Universidade de Stanford.

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Melhor caso, pior caso e caso médio

Na ciência da computação, melhor caso, pior caso, e o caso médio de um determinado algoritmo, expressa a quantidade de recurso usado nesse algoritmo, no mínimo, no máximo e em média, respectivamente.

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Melinda Gates

Melinda French Gates (nascida Melinda Ann French; Dallas, 15 de agosto de 1964) é uma cientista da computação e filantropa norte-americana.

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Meta-heurística

Em ciência da computação e otimização combinatória, uma meta-heurística é um procedimento de alto nível ou heurística projetada para encontrar, gerar ou selecionar uma heurística (algoritmo de busca parcial) que pode fornecer uma solução suficientemente boa para um problema de otimização, especialmente com informações incompletas ou imperfeitas ou capacidade de computação limitada.

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Mew2King

Jason Sheldon Zimmerman (5 de fevereiro de 1989), mais conhecido pelo seu gamertag Mew2King (frequentemente abreviado para M2K) é um jogador profissional americano da série de jogos de luta crossover Super Smash Bros., publicada pela Nintendo.

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Micha Sharir

Micha Sharir (Tel Aviv) é um matemático e cientista da computação israelense, especialista em aplicações em robótica.

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Michael Irwin Jordan

Michael Irwin Jordan (Maryland) é um cientista da computação estadunidense.

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Michael J. Flynn

Michael J. Flynn (Nova Iorque) é um cientista da computação dos Estados Unidos, professor emérito da Universidade de Stanford.

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Michael John Caldwell Gordon

Michael John Caldwell Gordon (Ripon, Yorkshire, Inglaterra) é um cientista da computação britânico.

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Michael John Fischer

Michael John Fischer é um cientista da computação estadunidense.

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Michael Rabin

Michael Oser Rabin (Wrocław) é um informático israelita.

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Michael Reeves

Michael Reeves (Maui, 20 de novembro de 1997) é um youtuber e streamer da Twitch norte-americano mais conhecido por seus vídeos com foco em robótica.

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Michael Reiter

Michael K. Reiter é um membro da Associação de Maquinários Computacionais e professor de ciência da computação da Universidade da Carolina do Norte em Chapel Hill.

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Michael Stanton

Michael Stanton (Inglaterra) é um cientista da computação brasileiro, ex-diretor da Rede Nacional de Ensino e Pesquisa (RNP).

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Michael Stewart Paterson

Michael Stewart Paterson é um cientista da computação britânico, que foi diretor do Centre for Discrete Mathematics and its Applications (DIMAP) na Universidade de Warwick até 2007.

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Michael Stonebraker

Michael Stonebraker (Milton) é um informático estadunidense.

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Michael Zyda

Michael Zyda (ou Michael J. Zyda ou Mike Zyda) é um cientista da computação, designer de jogos eletrônicos estadunidense, professor da USC Viterbi School of Engineering da Universidade do Sul da Califórnia.

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Michiel Mol

Michiel Mol (Delft, 1969) é um empresário neerlandês.

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Microfabricação

A Microfabricação é o processo de fabricar estruturas em miniatura de escalas de micrômetros e menores.

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Mike Giles

Michael Bryce Giles é um matemático e cientista da computação britânico.

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Mike Lesk

Michael E. (Mike) Lesk (nascido 1945) é um cientista da computação americano.

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Mike Mangini

Michael "Mike" Mangini (Newton, 18 de abril de 1963) mais conhecido como Mike Mangini foi o baterista da banda de metal progressivo Dream Theater.

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Miklós Ajtai

Miklós Ajtai (Budapeste, 2 de julho de 1946) é um cientista da computação húngaro.

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MilkyWay@home

MilkyWay@home é um projeto voluntário de computação distribuída em astrofísica executado na plataforma Berkeley Open Infrastructure for Network Computing (BOINC).

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Mineração de dados

(também conhecida pelo termo inglês data mining) é o processo de explorar dados à procura de padrões consistentes, como regras de associação ou sequências temporais, para detectar relacionamentos sistemáticos entre variáveis, detectando assim novos subconjuntos de dados.

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Minimização de AFD

Em ciência da computação, mais especificamente no ramo da teoria dos autômatos, Minimização de AFD é o processo de transformação de um dado autômato finito determinístico (AFD) em outro equivalente que tenha um número mínimo de estados.

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Mod MTV

Mod MTV foi um programa de televisão transmitido pela MTV Brasil e gravado em Nova Iorque, que aborda temas tecnológicos e estreou em 25 de abril de 2011, com duração de 15 minutos.

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Modelagem computacional

Modelagem computacional é uma área de conhecimento multidisciplinar que trata da aplicação de modelos matemáticos e técnicas da computação à análise, compreensão e estudo da fenomenologia de problemas complexos em áreas tão abrangentes quanto as engenharias, ciências exatas, biológicas, humanas, economia e ciências ambientais.

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Modelagem tridimensional

Renderização de uma cena tridimensional gerada no POV-Ray Em Ciência da computação, (ou 3D) é o processo de desenvolvimento de uma representação matemática de qualquer superfície tridimensional de um objeto (seja inanimado ou vivo), através de software especializado.

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Mogadíscio

Mogadíscio ou Mogadixo (em somali Muqdisho, popularmente Xamar; em árabe مقديشو, Maqadīshū) é a capital e maior cidade da Somália.

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Moira Burke

Moira Burke é uma cientista da computação estadunidense, que trabalha na área da interação humano-computador.

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Monique Laurent

Monique Laurent é uma cientista da computação e matemática francesa, especialista em otimização.

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Monoide

Em álgebra abstrata, um monoide é uma estrutura algébrica com uma única operação binária, associativa e com um elemento neutro.

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Monomorfismo (teoria das categorias)

Um monomorfismo (ou mono), no contexto de teoria das categorias, é uma generalização do conceito de função injetiva.

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Monty Denneau

Monty M. Denneau é um cientista da computação e matemático estadunidense.

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Moore

Moore é um sobrenome comum em países da Língua inglesa e pode referir-se a.

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Motor de jogo

Jogo Yo Frankie!, sendo desenvolvido no Blender Motor de jogo, também conhecido pelo termo em inglês, game engine, ou simplesmente engine, é um programa de computador e/ou conjunto de bibliotecas, para simplificar e abstrair o desenvolvimento de jogos eletrônicos ou outras aplicações com gráficos em tempo real, para videogames e/ou computadores rodando sistemas operacionais.

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Mutex recursivo

Em ciência da computação, um mutex reentrante (mutex recursivo, em inglês recursive mutex ou reentrant mutex) é um tipo específico de dispositivo de exclusão mútua (mutex) que pode ser bloqueado várias vezes pelo mesmo processo/thread, sem causar um deadlock.

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Nadia Al-Sakkaf

Nadia Al-Sakkaf (nascida em 8 de março de 1977) é uma ex -ministra e política do Iêmen, no Médio Oriente.

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Nancy Hafkin

Nancy Hafkin é uma pioneira em redes de computadores e desenvolvimento da informação e comunicação eletrônica na África, estimulando o Pan African Development Information System (PADIS) da United Nations Economic Commission for Africa (UNECA) de 1987 a 1997.

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Nancy Lynch

Nancy Ann Lynch é uma informática estadunidense.

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Nanonúcleo

Em ciência da computação, um nanonúcleo ou piconúcleo refere-se a um núcleo de sistema operacional muito pequeno ou parte do sistema operacional.

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Nanotecnologia

Imagem de um circuito integrado ampliada 2400 vezes A nanotecnologia é uma ciência que se dedica ao estudo da manipulação da matéria numa escala atómica e molecular lidando com estruturas entre 1 e nanômetros.

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Nati Linial

Nathan (Nati) Linial (Haifa) é um matemático e cientista da computação israelense, professor da Rachel and Selim Benin School of Computer Science and Engineering da Universidade Hebraica de Jerusalém, e um dos pesquisadores mais citados do ISI.

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Navalha de Ockham

Guilherme de Ockham. Esboço de um manuscrito de ''Summa logicae'' (1341) com a inscrição ''frater Ockham iste.'' A Navalha de Ockham, também chamada de princípio da economia, é um princípio de investigação heurístico advindo da escolástica que, para a formação de hipóteses explicativas, exige a maior parcimônia em termos de complexidade.

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Nó (informática)

Em redes de comunicação, um nodo ou nó (do Latim nodus, "nó") é um ponto de conexão, seja um ponto de redistribuição ou um terminal de comunicação.

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Número natural

Um número natural é um número inteiro não negativo \. Em alguns contextos, número natural é definido como um número inteiro positivo, sendo também o zero considerado como um número natural (mesmo não sendo positivo e sim nulo/neutro): \. O conjunto dos números naturais é, comumente, denotado pelo símbolo \mathbb.

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Neeraj Kayal

Neeraj Kayal (नीरज कयाल; Guwahati) é um cientista da computação indiano.

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Nefty Sallaberry

Óscar Neftalí Sallaberry Valls, (Ponce, Porto Rico, 1º de março de 1964), conhecido pelo nome artístico Nefty Sallaberry, é um cantor porto-riquenho que integrou a banda Menudo desde sua criação até abandonar a carreira.

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Neil Druckmann

Neil Druckmann (Telavive) é um diretor de criação, roteirista e programador de jogos eletrônicos israeli-americano.

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Neurociência

Gravura de Santiago Ramón y Cajal (1899) de neurônios no cerebelo de um pombo. Neurociência é o estudo científico do sistema nervoso.

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Neurociência computacional

A neurociência computacional (ou neurociência teórica) é a área da neurociência que tem por objetivo o estudo teórico do sistema nervoso e das funções cerebrais usando modelos matemáticos e computacionais.

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Neurociência da música

Neurociência da música é o estudo científico dos mecanismos cérebro-baseados envolvidos nos processos cognitivos relativos à música.

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Neurocientista

Um neurocientista (anteriormente também denominado neurobiologista) é um profissional que estuda o campo científico da neurociência ou qualquer um de seus sub-campos.

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Newton Faller

Newton Faller (Rio de Janeiro, — São Paulo) foi um engenheiro eletricista e cientista da computação brasileiro.

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Nicholas Bullen

Nicholas James Bullen (Nic) tem um variada história como músico trabalhando na área da música experimental.

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Nii Quaynor

Nii Narku Quaynor é um cientista da computação que foi fundamental na introdução e desenvolvimento da Internet na África.

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Niklaus Wirth

Niklaus Emil Wirth (Winterthur) é um professor e cientista da computação suíço.

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Nikolai Brusentsov

Nikolai Brusentsov (Kamenskoe, Ucrânia, 7 de fevereiro de 1925 – Moscou) foi um cientista da computação russo, mais conhecido por ter construído um computador ternário balanceado, o Setun, em 1958.

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Nikolaus Joachim Lehmann

Nikolaus Joachim Lehmann, mais conhecido como N. J. Lehmann (Camina, atual distrito de Radibor, — Dresden), foi um cientista da computação da Alemanha Oriental.

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Nils John Nilsson

Nils John Nilsson (Saginaw, – Medford, Oregon) foi um cientista da computação estadunidense.

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Nina Dobrev

Nikolina Kamenova Dobreva (Sófia, 9 de janeiro de 1989), conhecida simplesmente pelo nome artístico Nina Dobrev, é uma atriz e produtora executiva búlgara radicada no Canadá.

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Nivio Ziviani

Nivio Ziviani, pesquisador brasileiro nascido na cidade de Belo Horizonte em 27 de agosto de 1946, é bacharel em Engenharia Mecânica pela Universidade Federal de Minas Gerais,1971, mestre em Informática pela Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, 1976, e Ph.D em Ciência da Computação pela Universidade de Waterloo, 1982.

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Noam Chomsky

Avram Noam Chomsky (Filadélfia, 7 de dezembro de 1928) é um linguista, filósofo, sociólogo, cientista cognitivo, comentarista e ativista político norte-americano, também é uma das mais renomadas figuras no campo da filosofia analítica.

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Noam Nisan

Noam Nisan é um cientista da computação israelense.

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Noel Sharkey

Noel Sharkey é um cientista da computação britânico e professor de Robótica e Inteligência Artificial na Universidade de Shefffiel, Inglaterra.

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Noor Shaker

Noor Shaker é uma empresária síria e cientista da computação que co-fundou a, inteligência artificial para a descoberta de drogas, adquirida pela empresa americana X-Chem em 2021.

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NOP

Em ciência da computação, uma NOP ou NOOP (abreviação para No Operation, Sem Operação em português) é uma instrução na linguagem assembly, uma sequência de declarações de programação de computadores ou um comando de protocolo de computador que efetivamente não faz nada em si.

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Norbert Wiener

Norbert Wiener (Columbia (Missouri), — Estocolmo) foi um matemático estadunidense, conhecido como o fundador da cibernética.

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Notação polonesa

Notação Polonesa (no Brasil, em Portugal é Notação Polaca) ou Notação de Prefixo é uma forma de notação para lógica, aritmética e álgebra.

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NP (complexidade)

Na teoria da complexidade computacional, NP é o acrônimo em inglês para Tempo polinomial não determinístico (Non-Deterministic Polynomial time) que denota o conjunto de problemas que são decidíveis em tempo polinomial por uma máquina de Turing não-determinística.

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Null (programação)

Em programação de computadores, null é um valor especial para um ponteiro (ou qualquer outro tipo de referência) que indica que este ponteiro, intencionalmente, não se refere a um objeto (ponteiro nulo).

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O Ano de Alan Turing

O Ano de Alan Turing, 2012, marcou a celebração da vida e da influência científica de Alan Turing durante o centenário de seu nascimento, em 23 de junho de 1912.

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O Compromisso do Profissional de Computação

O Compromisso do Profissional de Computação (em inglês, The Pledge of the Computing Professional) é uma organização sem fins lucrativos americana que visa promover a noção de computação como uma profissão reconhecida na graduação para estudantes de Ciência da Computação e cursos relacionados.

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Objetivo

O termo diz respeito a um fim que se quer atingir.

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Objeto (ciência da computação)

Objeto em ciência da computação, é uma referência a um local da memória que possui um valor.

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Objeto (teoria das categorias)

Objeto, no contexto de Teoria das categorias, é um dos elementos que formam uma categoria.

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Objeto formal

Em fundamentos da matemática, filosofia da matemática e filosofia da lógica,formalismo é uma teoria que sustenta afirmações matemáticas e lógicas e pode ser considerada como afirmações sobre as consequências de certas regras de manipulação de strings.

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Objeto inicial

Na teoria das categorias, um objeto inicial de uma categoria C é um objeto s \in C tal que, para cada objeto x \in C, há exatamente um morfismo s \to x. Dualmente, um objeto terminal (ou final) de C é um objeto t \in C tal que, para cada objeto x \in C, há exatamente um morfismo x \to t. Um objeto zero é um objeto que é simultaneamente inicial e final.

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Oded Goldreich

Oded Goldreich (עודד גולדרייך) (Tel Aviv, 4 de fevereiro de 1957) é um professor de ciência da computação nas faculdades de matemática e ciência da computação do Instituto de Ciência Weizmann, em Israel.

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Office of Science

O Escritório de Ciência é um componente do Departamento de Energia dos EUA (DOE).

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Offset (ciência da computação)

Em ciência da computação, um offset (em português, deslocamento) dentro de uma matriz ou outra estrutura de dados é um inteiro indicando a distância (deslocamento) entre o começo do objeto e um dado elemento ou ponto, presumivelmente dentro do mesmo objeto.

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Olaf Storaasli

Olaf O. Storaasli (Filadélfia) é um cientista da computação estadunidense.

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Ole-Johan Dahl

Ole-Johan Dahl (Mandal, 12 de outubro de 1931 — Oslo, 29 de junho de 2002) foi um informático norueguês.

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Olga Sorkine-Hornung

Olga Sorkine-Hornung (Moscou) é uma cientista da computação russa, professora de ciência da computação do Instituto Federal de Tecnologia de Zurique (ETH Zurich), que trabalha nas áreas de computação gráfica, modelagem geométrica e processamento geométrico.

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Olimpíada Brasileira de Informática

A Olimpíada Brasileira de Informática (também conhecida somente por OBI) é uma competição de programação realizada anualmente desde 1999 pela Sociedade Brasileira de Computação.

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Olimpíada Internacional de Informática

A Olimpíada Internacional de Informática (International Olympiad in Informatics ou, abreviadamente, IOI) é uma das Olimpíadas Internacionais de Ciências.

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Omer Reingold

Omer Reingold (עומר ריינגולד) é um cientista da computação israelense.

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Ontologia (ciência da computação)

Em Ciência da Computação, Sistemas de Informação e Ciência da Informação, uma ontologia é um modelo de dados que representa um conjunto de conceitos dentro de um domínio e os relacionamentos entre estes.

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Operações em cadeias de caracteres

Em ciência da computação e nas linguagens formais é comum o uso de uma variedade de funções que operam sobre cadeias de caracteres com o intuito de transformá-las em variações bem definidas com base em sua estrutura original.

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Ordenação X + Y

Em ciência da computação, ordenação X + Y é o problema de ordenação de pares de números por sua soma.

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Orkut Büyükkökten

Orkut Büyükkökten (Cônia, 6 de fevereiro de 1975) é um engenheiro de software turco, que desenvolveu a rede social Orkut como um projeto independente enquanto estudava na Universidade Stanford, e mais tarde enquanto trabalhava no Google.

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Otimização

máximo global em (''x, y, z'').

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Otimização combinatória

A Otimização Combinatória é um ramo da ciência da computação e da matemática aplicada que estuda problemas de otimização em conjuntos finitos.

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Otimização em engenharia de software

A Otimização em engenharia de software é uma recente área de pesquisa que trata da aplicação de técnicas de otimização matemática para a resolução de problemas complexos da engenharia de software.

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P versus NP

O problema "P versus NP" é o principal problema aberto da Ciência da Computação.

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Padrão de projeto de software

Em Engenharia de Software, um (do inglês design pattern) é uma solução geral para um problema que ocorre com frequência dentro de um determinado contexto no projeto de software.

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Paint.net

paint.net (anteriormente e às vezes ainda estilizado como Paint.NET) é um programa de computador gratuito e open-source utilizado na manipulação e edição de imagem e fotografia.

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Palavra (ciência da computação)

Em ciência da computação, palavra (word) é a unidade natural de informação usada por cada tipo de computador em particular.

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Palavra aninhada

Em ciência da computação, mais especificamente em teoria do autômato e teoria de linguagem formal, palavras aninhadas são um conceito proposto por Alur e Madhusudan como uma generalização conjunta de palavras, tradicionalmente usada para modelagem de estruturas linearmente ordenadas e de árvores ordenadas sem classificação, como também utilizadas para modelagem de estruturas hierárquicas.

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Palavra de sincronia

Essa gravura representa uma AFD com oito estados e dois símbolos de entrada, azul e vermelho. A palavra azul-vermelho-vermelho-azul-vermelho-vermelho-azul-vermelho-vermelho é uma palavra de sincronia que envia qualquer estado para o estado amarelo; a palavra azul-azul-vermelho-azul-azul-vermelho-azul-azul-vermelho é outra palavra de sincronia que envia qualquer estado para o estado verde. Em ciência da computação, mais precisamente, na teoria de autômato finito determinístico (AFD), uma palavra sincronizadora ou sequência de recomeço é uma palavra do alfabeto de entrada da AFD que envia qualquer estado da AFD para o mesmo e único estado.

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Parag Agrawal

Parag Agrawal (nascido em 21 de maio de 1984) é um engenheiro de software e empresário indiano-americano que foi CEO do Twitter de novembro de 2021 a outubro de 2022.

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Parâmetro (ciência da computação)

Na ciência da computação, um parâmetro é um valor, proveniente de uma variável ou de uma expressão mais complexa, que pode ser passado para uma função interna (sub-rotina), que utiliza os valores atribuídos aos parâmetros para alterar o seu comportamento em tempo de execução.

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Particionamento binário de espaço

Em ciência da computação, o Particionamento binário de espaço (BSP)é um método para recursivamente subdividir um espaço em convexos definidos de hiperplanos.

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Pascale Fung

Pascale Fung (馮雁; Xangai) é uma cientista da computação chinesa.

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Passeio aleatório

Passeio aleatório em duas dimensões Passeio aleatório em duas dimensões com um número maior de passos. No limite para passos muito pequenos, obtém-se o movimento Browniano. Exemplo de oito passeios aleatórios em uma dimensão começando em 0. A representação mostra a posição atual na linha (eixo vertical) versus o tempo (eixo horizontal). Um passeio aleatório é um objeto matemático que descreve um caminho que consiste de uma sucessão de passos aleatórios.

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Pat Hanrahan

Patrick M. Hanrahan é um cientista de computação gráfica, professor de ciência da computação e engenharia elétrica na Universidade Stanford, Califórnia.

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Patrick Cousot

Patrick Cousot é um cientista da computação francês.

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Patrick Volkerding

Patrick Volkerding no Linuxworld 2000 em Nova Iorque, Estados Unidos Patrick J. Volkerding (? - Dakota do Norte, 20 de outubro de 1966) é o criador e mantenedor do Slackware Linux.

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Paul Baran

Paul Baran (Hrodna, na época pertencente à Polônia, — Palo Alto) foi um dos inventores da rede de comutação de pacotes, juntamente com Donald Davies e Leonard Kleinrock.

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Paul Cress

Paul H. Cress (—) foi um cientista da computação canadense.

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Paul Mockapetris

Paul V. Mockapetris (Boston) é um cientista da computação e pioneiro da Internet estadunidense.

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Paul Vixie

Paul Vixie é um pioneiro da Internet estadunidense.

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Paulo Pinheiro (informático)

Paulo Pinheiro da Silva (Rio de Janeiro) é um cientista da computação brasileiro-estadunidense.

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Paulo S. L. M. Barreto

Paulo Sérgio Licciardi Messeder Barreto (Salvador, 1965) é um criptógrafo brasileiro e um dos criadores do algoritmo de hash Whirlpool.

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Pensamento computacional

Pensamento Computacional é o processo de pensamento envolvido na formulação de um problema e na expressão de sua solução de forma que um computador — humano ou máquina — possa efetivamente realizar.

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Per Brinch Hansen

Per Brinch Hansen (Frederiksberg, 13 de novembro de 1938 — 31 de julho de 2007) foi um cientista da computação da Dinamarca conhecido por ter sido pioneiro na teoria da programação concorrente e do núcleo monolítico.

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Per Enflo

Per H. Enflo (Estocolmo) é um matemático que resolveu fundamentais problemas em análise funcional.

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Per Martin-Löf

Per Erik Rutger Martin-Löf é um lógico, filósofo e estatístico matemático sueco.

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Permutação

Em matemática, especialmente na álgebra abstrata e áreas relacionadas, uma permutação é uma bijeção, de um conjunto finito X nele mesmo.

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Pernambuco

Pernambuco é uma das 27 unidades federativas do Brasil.

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Persistência (ciência da computação)

Em ciência da computação, persistência se refere à característica de um estado que sobrevive ao processo que o criou.

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Peter Biddle

Peter Nicholas Biddle (nascido em 22 de dezembro de 1966) é um evangelista de software dos Estados Unidos.

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Peter Chen

Peter Pin-Shan Chen (Chinês: 陳品山) é um cientista da computação nascido em Taiwan e Professor de ciência da computação na Louisiana State University, conhecido como criador do modelo entidade relacionamento.

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Peter Gutmann

Peter Gutmann é um cientista da computação do Departamento de Ciência da Computação da Universidade de Auckland, Nova Zelândia.

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Peter J. Weinberger

Peter Jay Weinberger é um cientista da computação que trabalha na Google.

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Peter Kirstein

Peter Thomas Kirstein (Alemanha, -) foi um cientista da computação britânico.

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Peter Kogge

Peter Michael Kogge (Washington, D.C.) é um cientista da computação estadunidense.

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Peter Naur

Peter Naur (Frederiksberg, — Herlev) foi um informático dinamarquês.

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Peter Shor

Peter Williston Shor (Nova Iorque) é um matemático estadunidense.

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Phil Bernstein

Philip Alan Bernstein é um cientista da computação que se especializou em pesquisa de banco de dados no Grupo de Sistemas de Dados da Microsoft Research.

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Phil Zimmermann

Philip R. "Phil" Zimmermann, Jr. (Camden, Nova Jérsei) é um criptógrafo estadunidense conhecido por ser o criador do PGP, um software de criptografia e assinaturas digitais para e-mail bastante usado.

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Philip Donald Estridge

Philip Donald Estridge (Jacksonville, - Aeroporto Internacional de Dallas/Fort Worth) ou Don Estridge, liderou o desenvolvimento do PC original e por isto é conhecido como o "pai do IBM PC".

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Phyllis Fox

Phyllis Ann Fox é uma matemática e cientista da computação estadunidense.

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Pi

π minúscula é usada como símbolo do Pi π Na matemática, o número é uma proporção numérica definida pela relação entre o perímetro de uma circunferência e seu diâmetro; isto é, se uma circunferência tem perímetro p e diâmetro d, então aquele número é igual a p/d.

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Pico (linguagem de programação)

Pico é uma linguagem de programação desenvolvida no laboratório de programação da Virgem Univesiteit Brussel.

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Pilha (informática)

Representação da execução de uma pilha com as operações ''push'' (empilhar) e ''pop'' (desemplilhar). Em ciência da computação, uma pilha (stack em inglês) é um tipo abstrato de dado e estrutura de dados baseado no princípio de Last In First Out (LIFO), ou seja "o último que entra é o primeiro que sai" caracterizando um empilhamento de dados.

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Pilha de chamada

Em ciência da computação, uma pilha de chamada (ou pilha de execução) é uma pilha que armazena informações sobre as sub-rotinas ativas num programa de computador.

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Piotr Indyk

Piotr Indyk é um cientista da computação polonês-estadunidense, professor do MIT Computer Science and Artificial Intelligence Laboratory do Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT).

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Pipe anônimo

Na ciência da computação, um pipe anônimo é um canal de comunicação FIFO (fist in, first out - primeiro a entrar, primeiro a sair) em modo simplex que pode ser usado para comunicação unidirecional entre processos.

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Pipe nomeado

Na ciência da computação, um pipe nomeado (também chamado de named pipe ou FIFO) é uma extensão do conceito de encadeamento do sistema Unix e dos seus métodos de comunicação entre processos.

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Plan 9 from Bell Labs

O Plan 9 é um sistema operacional descendente do Unix e desenvolvido pela Bell Laboratories.

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PlayStation 3

O PlayStation 3 (PS3) é um console de videogames desenvolvido pela Sony Computer Entertainment.

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Poda (computação)

Na ciência da computação, poda é a remoção de partes de uma árvore de decisão ou de neurônios de uma rede neural.

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Pong

Pong é um jogo eletrônico de esporte de arcade com temática de tênis de mesa, com gráficos bidimensionais, desenvolvido pela Atari e lançado originalmente em 1972.

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Ponteiro (programação)

Em programação, um ponteiro ou apontador é um tipo de dado de uma linguagem de programação cujo valor se refere diretamente a um outro valor alocado em outra área da memória, através de seu endereço.

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Ponteiro inteligente

Em ciência da computação, um apontador inteligente (também conhecido pelo termo em língua inglesa smart pointer) é um tipo de dado abstrato que simula um apontador.

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Potência de dois

Uma potência de dois é qualquer número obtido ao elevar o número dois a uma potência inteira não negativa ou, equivalentemente, é o resultado de multiplicar 2 por si mesmo um número inteiro (e não negativo) de vezes.

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PPAD

Em ciência da computação, PPAD ("Polinômio de Paridade de Argumentos em Grafos Direcionados") é uma classe de complexidade introduzida por Christos Papadimitriou, em 1994.

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Prêmio ACM-AAAI Allen Newell

O Prêmio ACM-AAAI Allen Newell (ACM-AAAI Allen Newell Award) é atribuído a um indivíduo escolhido pelas suas amplas contribuições profissionais dentro da ciência da computação, ou que façam a ponte entre esta e outras disciplinas.

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Prêmio Erdős

O Prêmio de Matemática Anna e Lajos Erdős é um prêmio concedido pela União Matemática Israelense para um matemático israelense (em qualquer campo da matemática ou ciência da computação), "preferencialmente a candidatos a partir de quarenta anos de idade".

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Prêmio Friedrich L. Bauer

O Prêmio Friedrich L. Bauer (Friedrich L. Bauer-Preis) da Universidade Técnica de Munique, é um prêmio de informática concedido em memória de Friedrich Ludwig Bauer.

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Prêmio Internacional Catalunha

O (oficialmente, em catalão, Premi Internacional Catalunya), é um prémio internacional oferecido anualmente pela Generalidade da Catalunha, desde 1989, em reconhecimento ao trabalho desenvolvido por individualidades que tenham contribuído para o engrandecimento da cultura, da ciência e da economia, além de seu compromisso ético e humanístico.

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Prêmio Knuth

O Prêmio Donald E. Knuth é um prêmio para contribuições proeminentes para os fundamentos da ciência da computação.

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Prêmio Kyoto

O Prêmio Kyoto (京都賞) é concedido anualmente pela Fundação Inamori, desde 1985.

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Prêmio Milner

Prêmio Milner (Royal Society Milner Award), suportado pela Microsoft Research, é concedido por conquistas excepcionais em ciência da computação por um pesquisador europeu.

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Prêmio Paris Kanellakis

O Prêmio Paris Kanellakis (Paris Kanellakis Theory and Practice Award) é um prêmio de informática da Associação para Maquinaria da Computação (ACM) para realizações teóricas de impacto significativo na prática da computação.

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Prêmio Supremo Nacional de Ciência e Tecnologia

Concedido a primeira vez em 2000, o Prêmio Supremo Nacional de Ciência e Tecnologia é o prêmio científico de maior destaque concedido pelo Presidente da República Popular da China a cientistas trabalhando na China.

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Prêmio Turing

O Prêmio Turing é concedido anualmente pela Association for Computing Machinery (ACM) para uma pessoa selecionada por contribuições à computação.

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Prêmio Wolf de Matemática

O Prêmio Wolf de Matemática é concedido quase anualmente pela Fundação Wolf em Israel.

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Prêmios L'Oréal-UNESCO para mulheres em ciência

Os Prêmios L'Oréal-UNESCO para mulheres cientistas visam promover a posição das mulheres na ciência ao reconhecer pesquisadoras de destaque que contribuíram para o progresso científico.

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Princípio de Church-Turing-Deutsch

Em ciência da computação e física quântica, o princípio de Church-Turing-Deutsch (princípio CTD) é uma forma física mais forte da tese de Church-Turing formulada por David Deutsch em 1985.

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Princípio de Pareto

O princípio de Pareto deriva da observação de Vilfredo Pareto de que apenas "poucas vitais" das vagens em seu jardim produziam a maioria das ervilhas. O princípio de Pareto (também conhecido como regra do 80/20, lei dos poucos vitais ou princípio de escassez do fator) afirma que, para muitos eventos, aproximadamente 80% dos efeitos vêm de 20% das causas.

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Principia Mathematica

''Principia Mathematica'' O Principia Mathematica (tradução livre do latim: Princípios Matemáticos) é uma obra de três volumes sobre fundamentos da matemática, escrita por Alfred North Whitehead e seu aluno Bertrand Russell e publicada nos anos de 1910, 1912 e 1913.

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Probabilidade indutiva

A probabilidade indutiva tenta aferir a probabilidade de eventos futuros baseado em eventos passados.

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Problema da palavra

Na matemática e na ciência da computação, um problema de palavra para um conjunto de S em relação às codificações finitas de seus elementos é o problema algorítmico de decidir se duas representações podem ser usadas para representar o mesmo elemento do conjunto.

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Problema da partição

Na ciência da computação, o problema da partição (ou particionamento de números) é a tarefa de decidir se um determinado multiconjunto S de números inteiros positivos pode ser particionado em dois subconjuntos de S1 e S2, tais que a soma dos números em S1 é igual à soma dos números em S2.

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Problema da soma dos subconjuntos

Em ciência da computação, o problema da soma de subconjuntos é um importante problema da teoria da complexidade computacional e criptografia.

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Problema das 3 Partições

O Problema das 3 Partições é um problema NP-completo na Ciência da Computação.

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Problema de cobertura de conjuntos

O problema de cobertura de conjuntos é uma questão clássica em combinatória, ciência da computação, pesquisa operacional e teoria da complexidade computacional.

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Problema de otimização

Problema de otimização, em matemática ou ciência da computação, é um problema de encontrar a melhor solução de todas as soluções viáveis.

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Problema do clique

Em ciência da computação, o problema do clique refere-se a qualquer problema que possui como objetivo encontrar subgrafos completos ("cliques") em um grafo.

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Problemas em aberto da ciência da computação

Este artigo é uma lista de problemas em aberto na Ciência da computação.

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Proceedings of the IEEE

A Proceedings of the IEEE é uma revista científica, peer-reviewed, publicada pelo Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE).

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Processador (computação)

Em computação e ciência da computação, um processador ou unidade de processamento é um componente elétrico (circuito digital) que executa operações em uma fonte de dados externa, geralmente memória ou algum outro fluxo de dados.

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Processamento de linguagem natural

10.1145/1643823.1643908 Processamento de língua natural (PLN) é uma subárea da ciência da computação, inteligência artificial e da linguística que estuda os problemas da geração e compreensão automática de línguas humanas naturais.

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Processamento de transação

Na Ciência da Computação, o processamento de transação é uma referência ao processamento das transações realizada pelo sistema conhecido como monitor de transação ou servidor de transação.

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Processamento digital de sinais

O processamento digital de sinais (DSP) é o uso de processamento digital, como por computadores ou processadores de sinal digital mais especializados, para realizar uma ampla variedade de operações de processamento de sinal.

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Processo de desenvolvimento de software

Um processo de desenvolvimento de software é um conjunto de atividades, parcialmente ordenadas, com a finalidade de obter um produto de software.

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Produto categorial

Diagrama comutativo do produto categorial O produto categorial é uma generalização categorial do produto cartesiano.

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Produto fibrado

Diagrama de produto fibrado O produto fibrado (ou pullback) é uma construção de teoria das categorias.

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Profissional de Sistemas de Informação

Os profissionais de SI(Sistemas de informação) são formados para criar, inovar e propor soluções práticas, inteligentes e usuais dentro do ramo da Tecnologia da informação.

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Programa de certificação da Oracle

O Programa de certificação da Oracle ou Oracle Certification Program certifica os candidatos em habilidades e conhecimentos relacionados aos produtos e tecnologias Oracle.

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Programação de computadores

coloração de sintaxe e indentação de código. Programação é o processo de escrita, teste e manutenção de um programa de computador.

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Programação funcional

Em ciência da computação, programação funcional é um paradigma de programação que trata a computação como uma avaliação de funções matemáticas e que evita estados ou dados mutáveis.

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Programação imperativa

Na ciência da computação, programação imperativa é um paradigma de programação de software que descreve a computação como ações, enunciados ou comandos que mudam o estado (variáveis) de um programa.

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Programação orientada a aspecto

Em Ciência da Computação, programação orientada a aspectos ou POA, é um paradigma de programação de computadores, criado por Gregor Kiczales e equipe na Xerox PARC (divisão de pesquisa da empresa Xerox), que permite aos desenvolvedores de software organizar o código fonte de acordo com a importância de uso na aplicação e separar em módulos (separation of concerns).

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Programador

Em ciências da computação; programador, desenvolvedor, codificador ou engenheiro de software é alguém que escreve, desenvolve ou faz a manutenção de software em um grande sistema ou alguém que desenvolve software para uso em computadores pessoais.

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PROJUDI

O sistema PROJUDI (sigla para Processo Judicial Digital), é um software de processo eletrônico mantido pelo Conselho Nacional de Justiça (CNJ) e em franca expansão em todos os estados do Brasil.

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Protocolo (ciência da computação)

Na ciência da computação, um protocolo é um padrão (conjunto de regras convencionadas) que controla e possibilita a conexão, comunicação e, transferência de dados entre dois sistemas computacionais; ou seja, em uma rede de computadores o protocolo é o responsável pela comunicação entre os computadores (a linguagem padrão de comunicação) e também responsável pela troca de dados entre eles, independente da localização e independente do sistema operacional/plataforma utilizada nesses equipamentos.

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Prototype

Prototype, na ciência da computação, é um padrão de projeto de software (design pattern, em inglês).

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Pseudoaleatoriedade

Um processo pseudoaleatório é um processo que parece ser aleatório, mas não é.

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Pseudocódigo

Pseudocódigo é uma forma genérica de escrever um algoritmo, utilizando uma linguagem simples (nativa a quem o escreve, de forma a ser entendida por qualquer pessoa) sem necessidade de conhecer qualquer sintaxe de qualquer linguagem de programação livre de contexto.

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Quadrotor

Um quadricóptero, também chamado de helicóptero quadrotor, é uma aeronave que decola e é impulsionada por quatro motores.

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Química computacional

A química computacional é o ramo da química que usa os princípios da ciência da computação para resolver problemas químicos.

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Quimioinformática

Quimioinformática é uma área interdisciplinar que envolve a Química e a Informática e consiste no uso de técnicas computacionais aplicadas a uma gama de problemas no campo da Química.

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Raciocínio espacial-temporal

O raciocínio espacial-temporal é uma área da inteligência artificial que se baseia nos campos da ciência da computação, da ciência cognitiva e da psicologia cognitiva.

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Radia Perlman

Radia Joy Perlman (Portsmouth) é uma cientista da computação estadunidense, projetista de software e engenheira de redes.

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Rainbows End

Rainbows End é um livro do gênero romance pós-cyberpunk, escrito por Vernor Vinge na língua original inglês.

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Raj Reddy

Dabbala Rajagopal Raj Reddy (13 de junho de 1937) é um informático indiano naturalizado estadunidense.

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Ralph Johnson

Ralph Johnson é um cientista da computação estadunidense.

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Ralph Merkle

Ralph Merkle é um pesquisador estadunidense em criptografia de chave pública e, mais recentemente, pesquisador e palestrante sobre nanotecnologia molecular e criogenia.

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Ran Raz

Ran Raz é um cientista da computação israelense, que trabalha principalmente com teoria da complexidade computacional.

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Rana el Kalioub

Rana El-Kaliouby é uma cientista egípcio-americana da área de computação.

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Randy Pausch

Randolph Frederick Pausch (23 de outubro de 1960 - 25 de julho de 2008), conhecido como Randy Pausch, foi um professor de ciência da computação, interação homem-computador e design na Carnegie Mellon University (CMU) em Pittsburgh, Pennsylvania, Estados Unidos e autor de um best-seller, ganhando fama com o multiaclamado The Last Lecture, livro baseado em uma palestra dada em 18 de setembro de 2007 na Carnegie Mellon University.

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Rangaswamy Narasimhan

Rangaswamy Narasimhan (Chennai, – Bangalore) foi um cientista da computação e pioneiro da computação na Índia.

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Raspberry Pi

Raspberry Pi é uma série de mini-computadores de placa única multiplataforma, de tamanho reduzido com componentes integrados, que se conecta a um monitor de computador ou televisão, e usa um teclado e um mouse padrão.

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Raspberry Pi Foundation

A Raspberry Pi Foundation (ou, em português, "Fundação Rasbperry Pi"), é uma organização sem fins lucrativos fundada em 2009 na Inglaterra para estimular o estudo básico de ciência da computação nas escolas, e é responsável pelo desenvolvimento de um computador de placa única chamado Raspberry Pi.

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Ray Ozzie

Ray Ozzie é um informático estadunidense.

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Raymond Kurzweil

Raymond Kurzweil (Nova Iorque) é um inventor e futurista dos Estados Unidos.

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Rüdiger Valk

Rüdiger Valk é um matemático alemão.

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Real-time Transport Protocol

Em ciência da computação, do inglês Real-time Transport Protocol conhecido pelo acrónimo RTP, é um protocolo de redes utilizado em aplicações de tempo real como, por exemplo, entrega de dados áudio ponto-a-ponto, como Voz sobre IP.

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ReCAPTCHA

O serviço reCAPTCHA é um sistema de caixa de diálogo para usuário originalmente desenvolvido na Universidade Carnegie Mellon, principal campus de Pittsburgh.

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Recife

Recife é um município brasileiro, capital do estado de Pernambuco, localizado na Região Nordeste do país.

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Reconhecimento de padrões

Reconhecimento de padrões é uma área da ciência cujo objetivo é a classificação de objetos dentro de um número de categorias ou classes.

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Recrutamento em universidade

Recrutamento em universidade (em inglês: campus recruitment ou university recruitment) é uma tática de recrutamento ou atração de estudantes (graduandos) de universidades para oportunidades de trabalho comumente aplicada por empresas de Tecnologia nos grandes centros tecnológicos, como o Vale do Silício.

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Recuperação de informação

Recuperação de informação (RI) é uma área de pesquisa que lida com o armazenamento de documentos e, principalmente, a recuperação da informação associada a eles a partir de uma necessidade de informação do usuário, por meio de um grupo de tarefas como a busca ad-hoc, a filtragem, o roteamento e possivelmente outras.

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Recursão mútua

Em matemática e ciência da computação, recursão mútua é uma forma de recursão em que dois objetos matemáticos ou computacionais, como funções ou tipos de dados, são definidos em termos do outro.

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Recursividade

Uma forma visual de recursão conhecida como ''efeito Droste''. Recursividade (em português europeu: Recorrência), é um termo geralmente usado para descrever o processo de repetição de um objeto de um jeito similar ao que já fora mostrado.

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Recursividade (ciência da computação)

Em ciência da computação, a recursividade é a definição de uma sub-rotina (função ou método) que pode invocar a si mesma.

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Rede neural artificial

Diagrama simplificado de uma rede neural. Em ciência da computação e campos relacionados, (RNAs) são modelos computacionais inspirados pelo sistema nervoso central de um animal (em particular o cérebro) que são capazes de realizar o aprendizado de máquina bem como o reconhecimento de padrões.

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Rediet Abebe

Rediet Abebe (em amárico: ረድኤት አበበ; nascida em 1991) é uma cientista da computação etíope que trabalha com algoritmos e inteligência artificial.

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Redução linear

Em Ciência da Computação, em particular no estudo de algoritmos de aproximação, uma L-redução ("redução linear") é uma transformação de problemas de otimização que linearmente preservam características de aproximação.

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Reed Hastings

Wilmot Reed Hastings Jr. (Boston, 8 de outubro de 1960) é um empresário e filantropo americano.

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Referência (ciência da computação)

Em ciência da computação, uma referência é um objeto que contém informação que indica dados armazenados em algum outro local ao invés de conter o próprio dado.

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Reflexão (programação)

Em ciência da computação, reflexão computacional (ou somente reflexão) é a capacidade de um programa observar ou até mesmo modificar sua estrutura ou comportamento.

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Regina Fechó

Regina Celia da Graça Fechó (Rio de Janeiro, 31 de janeiro de 1980), mais conhecida como Regina Fechó, é uma cientista da computação brasileira e ex atleta de Karate.

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Registo modelo-específico

Os ou ainda MSR (acrónimo inglês de model-specific register) são quaisquer registos de controle fornecidos no conjunto de instruções x86, utilizados para depuração; rastreio de execução de programas; monitorização do desempenho do computador; e ativação ou desativação de certos recursos do processador (CPU).

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Registro (ciência da computação)

Em ciência da computação, (também chamados de tuplas, estruturas ou dados compostos) estão entre as estruturas de dados heterogêneas mais simples.

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Registro distribuído

Em ciência da computação, registro distribuído (distributed ledger em Inglês) é um banco de dados distribuído entre múltiplos dispositivos conectados (nós) numa rede descentralizada, onde são armazenados registros de eventos (ex.: transações financeiras) com uma estampa de tempo e com uma assinatura digital.

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Regras de estrutura frasal

Regras de estrutura frasal são maneiras de descrever uma dada linguagem sintaxe e estão intimamente associadas com os estágios iniciais da gramática transformacional.

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Reinhard Wilhelm

Reinhard Wilhelm (Deutmecke, Finnentrop) é um cientista da computação alemão.

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Relação binária

Relação binária Relação bináriaNa matemática e na lógica, uma relação binária ou 2-ária é uma relação entre dois elementos, sendo um conjunto de pares ordenados.

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Relação de acessibilidade

Uma relação de acessibilidade é uma relação que desempenha um papel fundamental na atribuição de valores verdadeiros a sentenças na semântica relacional para a lógica modal.

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Relações entre Guatemala e Índia

As relações entre a Guatemala e a Índia referem-se às relações internacionais que existem entre a República da Guatemala e a República da Índia.

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Request for Comments

Request for Comments (RFC) (acrónimo; em português, "pedido de comentários") são documentos técnicos criados por indivíduos e organizações que lidam com tecnologia, com destaque para a Internet Engineering Task Force (IETF).

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Requisito

No âmbito da engenharia, um Requisito consiste da definição documentada de uma propriedade ou comportamento que um produto ou serviço particular deve atender.

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ReRAM

ReRAM ou RRAM (Resistive Random Access Memory ou Memória RAM Resistiva, em português) é um tipo de memória RAM não-volátil baseada no uso de memristores, os quais consistem em um tipo de resistor que tem propriedades de memória, armazenando a última resistência registrada e podendo variar o valor da resistência de acordo com a direção em que a corrente flui pelo dispositivo.

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ResearcherID

ResearcherID é um sistema de identificação de autores científicos.

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Resolução de problemas

A resolução de problemas consiste no uso de métodos, de uma forma ordenada, para encontrar soluções de problemas específicos.

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Revelações da vigilância global (1970–2013)

As revelações da vigilância global (1970–2013) referem-se à divulgação, a partir da década de 1970 até o ano de 2013, de informações sobre fatos e organizações relacionados com a prática de espionagem e vigilância globalizada - isto é, além das fronteiras internacionais - e com capacidade de intromissão nos meios de comunicações de todo o mundo.

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Revenge of the Nerds

Revenge of the Nerds (bra: A Vingança dos Nerds) é um filme de comédia norte-americano satirizando a vida social em um campus universitário que foi dirigido por Jeff Kanew.

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Revista científica

Uma revista científica ou revista acadêmica, também chamado de periódico científico ou periódico acadêmico, é uma publicação periódica destinada a promover o progresso da ciência, geralmente noticiando novas pesquisas.

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Revista Quanta

A Quanta Magazine é uma publicação on-line editorialmente independente da Simons Foundation cobrindo desenvolvimentos em física, matemática, biologia e ciência da computação.

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Revolução cognitiva

Revolução Cognitiva foi uma expressão utilizada em (1985) por Howard Gardner para designar um movimento científico iniciado nos anos 50, que deu origem à chamada ciência cognitiva.

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Richard Clippinger

Richard F. Clippinger (East Liberty, –) foi um cientista da computação estadunidense.

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Richard Crandall

Richard Crandall (–) foi um matemático, físico e cientista da computação estadunidense, conhecido por suas contribuições à teoria dos números computacional.

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Richard Hamming

Richard Wesley Hamming (Chicago, 11 de fevereiro de 1915 — Monterey, 7 de janeiro de 1998) foi um matemático estadunidense.

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Richard Karp

Richard Manning Karp (Boston) é um cientista da computação e teórico computacional da Universidade da California, Berkeley, reconhecido pela sua pesquisa sobre teoria dos algoritmos, pelo qual recebeu um Prêmio Turing em 1985, Medalha Benjamin Franklin em Computação e Ciência Cognitiva em 2004, e o Prêmio Kyoto em 2008.

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Richard Lipton

Richard Jay "Dick" Lipton é um informático estadunidense.

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Richard Mattson

Richard Lewis Mattson (Greeley, Colorado) é um cientista da computação estadunidense, conhecido por seu trabalho pioneiro no uso de dados de rastreamento de memória para simular o desempenho da hierarquia de memória.

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Richard Peirce Brent

Richard Peirce Brent (Melbourne) é um matemático e cientista da computação autraliano.

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Richard Powers

Richard Powers (Evanston, 18 de junho de 1957) é um romancista norte-americano.

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Richard Stearns

Richard Edwin Stearns (Caldwell 5 de julho de 1936) é um informático estadunidense.

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Richard Westphal Brighenti

Richard Westphal Brighenti (Lauro Müller, SC) é um cientista da computação, cervejeiro, escritor e empresário brasileiro, sócio proprietário da Lohn Bier, cervejaria familiar localizada em Lauro Müller.

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Risco existencial da inteligência artificial geral

O risco existencial da inteligência artificial geral é a hipótese de que o progresso substancial da inteligência artificial generativa (IAG) poderia resultar na extinção humana ou em alguma outra catástrofe global irrecuperável.

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Robô

Um robô (ou robot) é um dispositivo, ou grupo de dispositivos, eletromecânicos capazes de realizar trabalhos de maneira autônoma ou pré-programada.

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Robô como serviço

Robô como serviço ou robótica como serviço (RaaS) é uma unidade de computação em nuvem que facilita a integração perfeita de robôs e dispositivos incorporados na internet e no ambiente de computação em nuvem.

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Robô móvel

Foto de robô móvel que utiliza rodas para sua locomoção Nos últimos anos, tem-se observado um vertiginoso crescimento do potencial de sistemas robóticos.

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Robert Bemer

Robert William Bemer (8 de fevereiro de 1920 - 22 de junho de 2004) foi um Cientista da computação norte-americano mais conhecido pelo seu trabalho na IBM entre os anos de 1950 a 1960.

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Robert Cailliau

Robert Cailliau (Tongeren) é um informático belga.

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Robert Clay Prim

Robert Clay Prim (Sweetwater, Texas) é um matemático e informático estadunidense.

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Robert Fano

Robert Mario Fano (Turim, - Naples) foi um cientista da computação estadunidense nascido na Itália.

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Robert Floyd

Robert W Floyd (Nova Iorque, — Stanford) foi um informático estadunidense.

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Robert Gray Gallager

Robert Gray Gallager (Filadélfia) é um engenheiro eletrônico estadunidense.

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Robert Kahn

Robert Elliot Kahn (Nova Iorque) é um informático estadunidense.

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Robert McNaughton

Robert Forbes McNaughton, Jr. (– Troy (Nova Iorque)) foi um matemático, lógico e cientista da computação estadunidense, com diversas contribuições em linguagens formais, gramática formal e sistema de redução.

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Robert Metcalfe

Robert Melancton Metcalfe (Nova York) é um engenheiro e empresário estadunidense que contribuiu para o desenvolvimento da Internet em 1970.

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Robert Piloty

Robert Piloty (—) foi um cientista da computação alemão.

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Robert Stanley Barton

Robert Stanley "Bob" Barton (New Britain (Connecticut), — Portland) foi um engenheiro estadunidense.

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Robert Tappan Morris

Robert Tappan Morris (2008) Robert Tappan Morris (8 de novembro de 1965) é um professor associado do Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT), cientista da computação e empresário norte-americano.

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Robert Tarjan

Robert Endre Tarjan (Pomona, 30 de abril de 1948) é um informático estadunidense.

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Robert Tomasulo

Robert Marco Tomasulo (—) foi um cientista da computação, inventor do Algoritmo de Tomasulo.

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Roberto Ierusalimschy

Roberto Ierusalimschy (Rio de Janeiro) é um cientista da computação e professor brasileiro.

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Robin Milner

Arthur John Robin Gorell Milner (Plymouth) é um informático britânico.

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Rod Downey

Rodney "Rod" Graham Downey (acessado em 15 de janeiro de 2021.) é um matemático e cientista da computação neozelandês-australiano.

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Rolf Nordhagen

Rolf Nordhagen (Bergen, —) foi um físico e cientista da computação norueguês.

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Ronitt Rubinfeld

Ronitt Rubinfeld é uma professora de engenharia elétrica e ciência da computação do Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT) e professora de ciência da computação da Universidade de Tel Aviv, Israel.

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Roy Nutt

Roy Nutt (20 de Outubro de 1930 à 14 de Junho de 1990), foi um empresário americano e pioneiro da ciência da computação, que co-fundou a Computer Sciences Corporation e foi o co-criador do FORTRAN.

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Rui de Figueiredo

Rui José Pacheco de Figueiredo (Pangim, Goa, Índia Portuguesa, – College Station, Texas) foi um engenheiro eletricista, matemático e cientista da computação.

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Rule of thumb

Rule of thumb é uma expressão inglesa que designa um princípio ou critério amplamente utilizado derivado da experiência, embora carente de fundamento científico e não necessariamente preciso.

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Ruzena Bajcsy

Ružena Bajcsy (Bratislava) é uma cientista da computação estadunidense, especializada em robótica.

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Ryan Williams

Richard Ryan Williams (mais conhecido como Ryan Williams) é um cientista da computação estadunidense, que trabalha com teoria da complexidade computacional.

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Sam Buss

Samuel R. (Sam) Buss é um cientista da computação e lógico matemático estadunidense.

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Samara Felippo

Samara Felippo Santana (Rio de Janeiro, 6 de outubro de 1978) é uma atriz, autora e produtora brasileira.

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Samarcanda

Samarcanda (Samarqand; Самарқанд; سمرقند; Самарканд; Semerkand), também conhecida como Marcanda (Markanda), é a terceira maior cidade do Usbequistão, situada no sudeste do país.

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Sami Vänskä

Sami Vänskä (Kitee, 26 de setembro de 1976) é um músico finlandês.

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Samrawit Fikru

Samrawit Fikru (nascida na cidade de Asella, na Etiópia) é uma cientista da computação, empreendedora e empresária etíope, fundadora e CEO da Hybrid Designs, uma empresa de desenvolvimento de software que produz o aplicativo de compartilhamento de viagens mais popular do país, o RIDE.

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Sandrine Holt

Sandrine Holt (em chinês:何家蓓; pinyin: Hé Jiābèi; Croydon, 19 de novembro de 1972) é uma atriz britânica.

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Sanjeev Arora

Sanjeev Arora (Jodhpur, Índia, Gemäß den biographischen Angaben auf seiner Homepage http://www.cs.princeton.edu/~arora/bio.html) é um cientista da computação estadunidense nascido na Índia.

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Sarah Amiri

Sarah bint Yousef Al Amiri (nascida em 1987) é Ministra de Estado para Educação Pública e Tecnologia Avançada e Presidenta do Conselho de Administração do.

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Satoru Iwata

foi um programador e empresário japonês que atuou como o diretor executivo e quarto presidente da Nintendo de 2002 até sua morte.

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Símbolos terminais e não terminais

Na Ciência da Computação, símbolos terminais e não terminais são os elementos léxicos usados na especificação das regras de produção que constituem uma gramática formal.

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Scheme

Scheme é uma linguagem de programação multiparadigma que suporta programação funcional e procedural.

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SCIgen

SCIgen é um programa que gera aleatoriamente textos cómicos do tipo nonsense sob a forma de trabalhos de investigação científica, incluindo gráficos, diagramas e citações.

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Scikit-learn

A scikit-learn (originalmente scikits.learn) é uma biblioteca de aprendizado de máquina de código aberto para a linguagem de programação Python.

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Scott Forstall

Scott Forstall é um engenheiro de software estadunidense, conhecido por seu antigo trabalho na Apple.

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Sebastian Thrun

Sebastian Thrun (Solingen, Alemanha) é um empreendedor, empresário, educador e cientista da computação alemão.

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SecOps

Modelo de integração da metodologia SecOps SecOps, também conhecido como SecDevOps ou DevSecOps, é uma denominação da Ciência da Computação que surgiu com o objetivo de definir a integração de processos de segurança da informação às atividades de desenvolvimento e operações dentro do segmento de tecnologia.

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Semáforo (computação)

Em ciência da computação, semáforo é uma variável especial protegida (ou tipo abstrato de dados) que tem como função o controle de acesso a recursos compartilhados (por exemplo, um espaço de armazenamento) num ambiente multitarefa.

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Semântica axiomática

Semântica axiomática é uma abordagem de semântica formal.

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Semântica categorial

Semântica categorial é o nome que designa diversas abordagens de semântica formal baseadas em teoria das categorias.

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Semântica denotacional

Semântica denotacional designa uma abordagem de semântica formal.

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Semântica formal

Semântica formal é a área de estudo de ciência da computação que se preocupa em especificar o significado (ou comportamento) de programas de computador e partes de hardware.

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Semântica natural

Semântica natural é uma das abordagens de semântica formal.

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Semântica operacional

Semântica operacional é uma das abordagens de semântica formal, em que o significado de uma construção da linguagem é especificado pela computação que ela induz quando executada em uma máquina hipotética.

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Semântica operacional estruturada

Semântica operacional estruturada é uma das abordagens de semântica formal.

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Sequência de Fibonacci

quíchua, "instrumento de contagem"): calculadora usada pelos incas, possivelmente baseada nos números de Fibonacci.http://www.quipus.it/english/Andean%20Calculators.pdf Andean Calculators Na matemática, a sucessão de Fibonacci (ou sequência de Fibonacci), é uma sequência de números inteiros, começando normalmente por 0 e 1, na qual cada termo subsequente corresponde à soma dos dois anteriores.

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Sergey Brin

Sergey Mihailovich Brin, mais conhecido como Sergey Brin, (Moscou) é um cientista da computação americano e empreendedor da Internet.

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Sergey Lebedev

Sergey Alexeyevich Lebedev (Серге́й Алексе́евич Ле́бедев; Nijni Novgorod, – Moscou) foi um engenheiro eletricista e cientista da computação soviético, projetista dos primeiros computadores soviéticos.

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Serialização

Em ciência da computação, no contexto de armazenamento e transmissão de dados, serialização é o processo de tradução de estruturas de dados ou estado de objeto em um formato que possa ser armazenado (por exemplo, em um arquivo ou buffer de memória, ou transmitido por meio de um enlace de conexão de rede) e reconstruído posteriormente no mesmo ou em outro ambiente computacional.

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Sessão (ciência da computação)

Em ciência da computação, em particular em rede de computadores, uma sessão é um intercâmbio de informações interativas semi-permanente, também conhecida como um diálogo, uma conversação ou uma reunião entre dois ou mais dispositivos comunicantes, ou entre um computador e um usuário (veja sessão de login).

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Session hijacking

Em ciência da computação, session hijacking (em português, sequestro de sessão, algumas vezes também conhecido como sequestro de cookie) é a exploração de uma sessão de computador válida, às vezes também chamada de uma chave de sessão - para obter acesso não autorizado a informações ou serviços em um sistema de computador.

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Severin Hacker

Severin Hacker (Zug, 1984) é um cientista da computação suíço, cofundador e CTO do Duolingo, a plataforma de aprendizado de idiomas mais popular do mundo.

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Seymour Cray

Seymour Roger Cray (— 5 de outubro de 1996) foi um engenheiro eletrônico e arquiteto de supercomputadores estadunidense.

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Seymour Papert

Seymour Papert (Pretória, 1 de março de 1928 – Blue Hill, Maine, 31 de julho de 2016) foi um matemático e educador estadunidense nascido na África do Sul.

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Shafrira Goldwasser

Shafrira Goldwasser ou Shafi Goldwasser (שפרירה גולדווסר; Nova Iorque) é uma cientista da computação israelense-estadunidense, ganhadora do prêmio Turing em 2012.

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Shimon Even

Shimon Even (Hebraico: שמעון אבן‎; Israel, 15 de junho de 1935 - 1 de maio de 2004) foi um pesquisador israelita da área de ciência da computação.

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Shmuel Winograd

Shmuel Winograd (4 de janeiro de 1936) é um informático estadunidense.

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Silvio Meira

Silvio Romero de Lemos Meira (Taperoá, 2 de fevereiro de 1955) é um cientista, professor e empreendedor brasileiro com atuação na área de engenharia de software e inovação.

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Silvio Micali

Silvio Micali (Palermo, 13 de outubro de 1954) é um cientista da computação italiano naturalizado estadunidense.

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Simpósio Brasileiro de Computação Musical

O Simpósio Brasileiro de Computação Musical, comumente abreviado para SBCM, é um vento bienal que tem o objetivo de reunir pesquisadores, professores, estudantes, musicistas, representantes da indústria e curiosos no campo de computação musical, de modo a compartilharem ideias e trabalhos sobre os desenvolvimentos recentes nas áreas de processamento de som e música, recuperação da informação musical, musicologia mediada por computadores, desempenho multimídia e diversas outras relacionadas à arte, ciência e tecnologia.

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Sinal (ciência da computação)

Em ciência da computação, um sinal (signal em inglês) é uma forma limitada de comunicação entre processos utilizada em sistemas Unix e outros sistemas operacionais compatíveis com o padrão POSIX.

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Sino-americanos

Os sino-americanos são americanos de ascendência chinesa.

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Sintaxe (lógica)

Em lógica, o termo sintaxe refere-se às regras que regem a composição dos textos em uma linguagem formal que constitui as fórmulas bem formadas de um sistema lógico.

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Sistema

Um sistema (do grego σύστημα systēma, através do latim systēma), é um conjunto de elementos interdependentes de modo a formar um todo organizado.

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Sistema de câmeras virtuais

Um sistema de câmeras virtuais busca controlar uma câmera ou um conjunto de câmeras para exibir ângulos de vista em um ambiente virtual em três dimensões.

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Sistema de controle de versões

Um sistema de controle de versões (ou versionamento), VCS (do inglês version control system) ou ainda SCM (do inglês source code management) na função prática da Ciência da Computação e da Engenharia de Software, é um software que tem a finalidade de gerenciar diferentes versões no desenvolvimento de um documento qualquer.

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Sistema de informação

EAI: um exemplo de sistema de informação. Sistema de informação (SI) é um sistema formal, sociotécnico e organizacional usado para coletar, processar, armazenar e disseminar dados informacionais, podendo ser tanto um sistema informacional computadorizado quanto um sistema manual.

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Sistema de informação de gestão

Sistema de informação de gestão ou sistema de informações gerenciais (SIG) ou MIS (do inglês, management information system) é um sistema de informação, tipicamente baseado em computadores, utilizado no seio de uma organização.

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Sistema de tempo real

Na ciência da computação, tempo real é uma expressão que se refere a sistemas em que o tempo de execução de uma determinada tarefa é rígido e independente da carga do sistema.

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Sistema Eleitoral CTPM

O Sistema Eleitoral CTPM é um software de votação baseado em banco de dados JSON produzido em novembro de 2022 construído pelos alunos da Instituição Militar Estadual, Escola Colégio Tiradentes da Polícia Militar de Minas Gerais: Unidade Governador Valadares.

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Sistema multiagente

Os Sistemas Multiagentes (SMA) formam uma subárea da Inteligência artificial Distribuída e concentram-se no estudo de agentes autônomos em um universo multiagente.

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Sistema perceptivo

Um sistema perceptivo é um sistema computacional (biológico ou artificial) projetado para fazer inferências sobre propriedades de um ambiente físico com base em cenas.

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Sistemas Automatizados de Identificação Biométrica

Sistemas Automatizados de Identificação Biométrica, conhecidos pela sigla ABIS (do inglês, Automated Biometric Identification Systems) consistem em sistemas eletrônicos de gerenciamento de dados biométricos de uma grande quantidade de indivíduos, armazenando-os em um banco de dados, além de recebe-los e compara-los com aqueles armazenados.

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Sistemas de Thue-Semi

Na ciência da computação e na matemática, um sistema de Thue-Semi é um sistema de cadeia reescrito.

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Skiplist

SkipList é uma estrutura de dados probabilística, baseada em listas ligadas paralelas, com eficiência comparável à de uma árvore binária (ordem de O(log n)) para a maioria das operações.

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Skyglobe

Skyglobe é um programa de astronomia para MS-DOS e Microsoft Windows desenvolvido pela primeira vez no final dos anos 1980 e início dos anos 1990, e originalmente vendido como Shareware mas agora disponível como freeware de código fechado.

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Social Science Research Network

SSRN, anteriormente conhecido como Social Science Research Network, é um repositório e uma revista internacional dedicada à rápida disseminação de pesquisas acadêmicas nas ciências sociais e humanas e outras.

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Sociologia

Sociologia é a ciência social que estuda a sociedade, padrões de relações sociais, interação social e cultura da vida cotidiana.

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Sociologia digital

A sociologia digital é um subcampo da sociologia que se concentra em estudar como as novas tecnologias de informação e comunicação impactam os diversos aspectos da vida em sociedade, bem como o próprio ofício da sociologia, tanto em termos teóricos como metodológicos.

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Software Engineering Body of Knowledge

O Guide to the Software Engineering Body of Knowledge, conhecido pela sigla SWEBOK, é um documento criado sob o patrocínio da IEEE Computer Society e publicado pela mesma com a finalidade de servir de referência em assuntos considerados, de forma generalizada pela comunidade, como pertinentes a área de Engenharia de Software.

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Solomon Marcus

Solomon Marcus (Bacău, – Bucareste) foi um matemático romeno.

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Soma amalgamada

Soma amalgamada, no contexto de Teoria das categorias, é a noção dual ao produto fibrado.

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Somatório de Ewald

O somatório de Ewald (ou, às vezes, a soma de Ewald) é um método de calcular as energias de interação de sistemas periódicos (e, em particular, cristais), e especialmente energias eletrostáticas.

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Sophie Wilson

Sophie Wilson (1957) é uma cientista da computação britânica.

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Spencer Kimball

Spencer Kimball é um programador de computador, empresário e executivo de negócios americano.

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Spline

Um spline é uma curva definida matematicamente por dois ou mais pontos de controle.

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Splitgate

Splitgate (conhecido durante o desenvolvimento sob o título em trabalho Splitgate: Arena Warfare) é um jogo eletrônico multijogador de tiro em primeira pessoa gratuito para jogar desenvolvido e publicado pela 1047 Games.

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SSH File Transfer Protocol

Na computação, o SSH File Transfer Protocol ou SFTP é um protocolo de transferência de arquivos e de manipulação funcional.

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Stan Frankel

Stanley Phillips "Stan" Frankel (Los Angeles, —) foi um cientista da computação estadunidense.

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Stardew Valley

Stardew Valley é um videogame RPG de simulação desenvolvido por Eric "ConcernedApe" Barone.

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Stefan Burr

Stefan Andrus Burr é um matemático e cientista da computação estadunidense.

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Stefano Zacchiroli

Stefano Zacchiroli (16 de março de 1979), PhD em ciência da computação em 2007 na Universidade de Bolonha e mudou para Universidade Paris Diderot para sua pesquisa de pós-doutorado.

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Stemização

Em morfologia linguística e recuperação de informação a stemização (do inglês, stemming) é o processo de reduzir palavras flexionadas (ou às vezes derivadas) ao seu tronco (stem), base ou raiz, geralmente uma forma da palavra escrita.

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Stephen Cook

Stephen Arthur Cook, (Buffalo) é um cientista da computação e matemático estadunidense-canadense, que teve maior contribuição no campo da teoria da complexidade e complexidade de prova.

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Stephen Furber

Stephen Byram "Steve" Furber CBE, FRS, FREng (Manchester) é um cientista da computação britânico.

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Stephen Kent

Stephen Kent é um cientista da computação.

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Stephen P. Boyd

Stephen Poythress Boyd (Ann Arbor) é um engenheiro eletricista estadunidense.

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Stephen Toulmin

Stephen Edelston Toulmin (Londres, 25 de março de 1922 - Los Angeles, 4 de dezembro de 2009) foi um filósofo britânico conhecido principalmente por suas contribuições aos estudos da argumentação.

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Steve Coast

Steve Coast (nascido em 20 de dezembro de 1980) é um empreendedor britânico e o fundador do projeto de mapeamento colaborativo mundial OpenStreetMap, conhecido como a Wikipédia dos Mapas.

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Steve Crocker

Stephen D. Crocker (Pasadena, Califórnia) é o inventor da série Request for Comments (RFC), autor da primeira RFC e muitos mais.

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Steve Gibson (programador)

Steven "Steve Tiberius" Gibson (nascido em 26 de março de 1955) é um engenheiro de software norte-americano, pesquisador de segurança e proponente da segurança de TI.

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Steve Huffman

Steve Huffman (nascido em 12 de Novembro de 1983) é um programador estadunidense co-fundador e atual CEO do site Reddit.com.

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Steve Jablonsky

Steve Jablonsky (9 de outubro de 1970) é um compositor americano para cinema, televisão e jogos eletrônicos, mais conhecido por suas partituras musicais na série de filmes de ''Transformers''.

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Steve Pavlina

Steve Pavlina (Santa Mônica) é um autor americano de desenvolvimento pessoal, palestrante motivacional e empreendedor.

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Steve Russell

Steve "Slug" Russell é um programador e cientista da computação estadunidense, mais conhecido por sua criação de Spacewar!, um dos primeiros videogames, em 1961, com os colegas da Tech Model Railroad Club no MIT trabalhando em um DEC Digital PDP-1.

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Steve Wilhite

Stephen Earl Wilhite (West Chester, 3 de março de 1948 – Cincinnati, 14 de março de 2022) foi um cientista da computação norte-americano.

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Steve Wozniak

Stephen Gary Wozniak, mais conhecido como Steve Wozniak (São José), é um engenheiro eletrônico e programador de computadores, co-fundador da Apple, Inc., junto com Steve Jobs.

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Stormy Peters

Stormy Peters é uma analista do setor de tecnologia da informação e defensora proeminente do Software livre e de código aberto (FOSS).

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Stream (computação)

Em ciência da computação, stream, em português fluxo, é uma sequência de elementos de dados disponibilizados ao longo do tempo.

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Sublista contígua de soma máxima

Em Ciência da Computação, encontrar a sublista contígua de maior soma a partir de uma lista de números é um problema bastante conhecido.

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Suicídio de Eden Knight

Eden Knight (n. 8 de março de 2000 - 12 de março de 2023) foi uma mulher trans da Arábia Saudita que vivia nos Estados Unidos e morreu por suicídio em 12 de março de 2023.

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Sunny Balwani

Ramesh "Sunny" Balwani (nascido em 1965) é um empresário e ex-presidente e diretor de operações da Theranos, uma empresa de tecnologia sanitária fundada por sua ex-namorada Elizabeth Holmes.

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Suran

Shin Su-ran (Hangul: 신수란; nascida em 15 de julho de 1986), mais conhecida como Suran (Hangul: 수란), e também por seus pseudônimos artísticos Elena (Hangul: 엘에나) e Baily Shoo (Hangul: 베일리 슈), é uma cantora-compositora, designer de som e produtora sul-coreana.

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Susan Estrada

Susan Estrada é uma cientista da computação estadinudense.

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Swatting

Uma equipe da SWAT do FBI durante treinamento Swatting é uma tática criminosa de assédio que consiste em enganar um serviço de emergência (através de meios tais como o embuste de um operador de serviços de emergência) para enviar a polícia ou uma equipe de resposta de serviço de emergência para o endereço de uma pessoa.

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Syntactic Structures

Syntactic Structures (no Brasil, Estruturas Sintáticas e em Portugal, Estruturas Sintácticas) é uma influente obra teórica no campo da linguística escrita por Noam Chomsky e originalmente publicada em 1957 pela Mouton & Co..

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Tabela de dispersão

Em ciência da computação, uma tabela de dispersão (também conhecida por tabela de espalhamento ou tabela hash, do inglês hash) é uma estrutura de dados especial, que associa chaves de pesquisa a valores.

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Tableau

Tableau Software é uma empresa americana, líder no desenvolvimento de softwares para visualização de dados.

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Tacko Fall

Elhadji Tacko Sereigne Diop Fall (10 de dezembro de 1995) é um jogador de basquete profissional senegalês do Cleveland Cavaliers da National Basketball Association (NBA).

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Tadao Takahashi

Eduardo Tadao Takahashi (Marília, 1951 Campinas, 6 de abril de 2022) foi um cientista da computação e pesquisador brasileiro creditado com contribuições para o planejamento, implantação e adoção da Internet no Brasil e em outros países da América Latina.

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Tadashi Watanabe

é um cientista da computação japonês.

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Tércio Pacitti

Tércio Pacitti (Atibaia, — Rio de Janeiro, 18 de junho de 2014) foi um brigadeiro, engenheiro, professor, pesquisador e escritor brasileiro na área de ciência da computação.

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TCP Wrapper

O TCP Wrapper é um sistema de rede ACL baseado em host, usado para filtrar acesso à rede a servidores de protocolo de Internet (IP) em sistemas operacionais do tipo Unix, como Linux ou BSD.

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Tecnologia da informação

fita de papel A tecnologia da informação (TI) é um conjunto de recursos utilizados para criar, processar, armazenar, recuperar e trocar de dados e informações.

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Tecnologias emergentes

Na história da tecnologia, tecnologias emergentes são avanços contemporâneos e inovações em diversos campos da tecnologia.

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Ted Chiang

Ted Chiang (Brookhaven, 20 de outubro de 1967) é um escritor norte-americano.

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Tel Aviv

Tel Aviv-Yafo (תֵּל־אָבִיב-יָפוֹ; تل أبيب) geralmente chamada de Tel Aviv ou Telavive, é a segunda maior cidade de Israel e por vezes referida como capital de facto e reconhecida internacionalmente de Israel, quando na verdade, a cidade é apenas a capital econômica de Israel, com uma população estimada em 2011 em 405 000 habitantes.

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Tempo de compilação

Na Ciência da computação, o termo tempo de compilação ("compile time", em inglês), é uma referência ao momento em que um programa de computador é compilado.

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Teorema

Na matemática, um teorema é uma afirmação que pode ser provada como verdadeira, por meio de outras afirmações já demonstradas, como outros teoremas, juntamente com afirmações anteriormente aceitas, como axiomas.

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Teorema da dicotomia de Schaefer

Em teoria da complexidade computacional, um ramo da ciência da computação, o Teorema da dicotomia de Schaefer declara condições necessárias e suficientes sob as quais um conjunto finito S de relações sobre o domínio Booleano gera problemas de tempo polinomial ou problemas NP-completos quando as relações de S são usadas para restringir algumas das variáveis proposicionais.

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Teorema da Dicotomia de Schaefer

Em teoria da complexidade computacional, um ramo da Ciência da Computação, o teorema da dicotomia de Schaefer estabelece as condições necessárias e suficientes sob as quais um conjunto finito S de relações sobre o domínio Booleano produza problemas de tempo polinomial ou NP-completo quando as relações de  S são usadas para restringir algumas das variáveis proposicionais.

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Teorema de Krohn-Rhodes

Em matemática e na ciência da computação, o Teorema de Krohn-Rhodes (ou Teoria dos Autômatos Algebraica) é uma abordagem para o estudo dos semigrupos e automatas finitos que busca decompô-los em termos de componentes elementares.

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Teoria algorítmica da informação

A teoria algorítmica da informação é um subcampo da teoria da informação e da ciência da computação que se preocupa com a relação entre computação e informação.

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Teoria computacional dos números

Em matemática e ciência da computação, a teoria computacional dos números, também conhecida como teoria algorítmica dos números, é o estudo de algoritmos para a realização de cálculos na teoria dos números.

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Teoria da argumentação

A Teoria da Argumentação, ou simplesmente Argumentação, é o estudo interdisciplinar que incide sobre o modo como as conclusões podem ser alcançadas através do raciocínio lógico, assim como na filosofia moderna.

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Teoria da complexidade estrutural

Em Complexidade computacional da ciência da computação, a teoria da complexidade estrutural ou simplesmente complexidade estrutural é o estudo de classes de complexidade, ao invés da complexidade computacional de problemas individuais e algoritmos.

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Teoria da computação

A teoria da computação é um subcampo da ciência da computação e matemática que busca determinar quais problemas podem ser computados em um dado modelo de computação.

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Teoria da computabilidade

A teoria da computabilidade, também chamada de teoria da recursão, é um ramo da lógica matemática que foi originado na década de 1930 com o estudo das funções computáveis e do grau de Turing.

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Teoria da informação

A teoria matemática da informação estuda a quantificação, armazenamento e comunicação da informação.

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Teoria de modelos finitos

Teoria dos modelos finitos (TMF) é uma subárea da Teoria dos modelos (TM).

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Teoria do caos

fractais são representantes matemáticos de padrões aparentemente complicados mas que podem ser gerados por leis de evolução simples, como previsto pela teoria do caos. A teoria do caos é um campo de estudo em matemática, com aplicações em várias disciplinas, incluindo física, engenharia, economia, biologia e filosofia.

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Teoria dos grafos

Grafo com quatro vértices e 6 arestas. É um grafo completo, conexo e planar. A teoria dos grafos ou de grafos é um ramo da matemática que estuda as relações entre os objetos de um determinado conjunto.

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Teoria dos jogos

Teoria dos jogos ou Teoria de jogos é um ramo da matemática aplicada que estuda situações estratégicas onde jogadores escolhem diferentes ações na tentativa de melhorar seu retorno.

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Teqball

Teqball (também conhecido no Brasil como futmesa ou mesabol)é um esporte praticado entre dois jogadores como um jogo de simples ou entre três ou quatro jogadores como um jogo de duplas, que se assemelha a tênis de mesa.

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Terry A. Davis

Terrence Andrew Davis (West Allis, 15 de dezembro de 1969 – The Dalles, 11 de agosto de 2018), simplesmente conhecido como Terry A. Davis, foi um programador americano que criou e desenvolveu um sistema operacional inteiro, o TempleOS, por conta própria, façanha que um engenheiro de computadores comparou a um "arranha-céu construído por um homem só".

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Terry Winograd

Terry Allen Winograd (Takoma Park, Maryland) é um cientista da computação estadunidense, professor da Universidade Stanford, e co-diretor do grupo de interação humano-computador de Stanford.

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Teste de mutação

O teste de mutação (ou análise de mutação ou mutação de programa) é um sistema usado para projetar novos testes de software e avaliar a qualidade dos testes de software existentes.

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The C Programming Language

The C Programming Language (em português: A Linguagem de Programação C, algumas vezes referida como K&R) é um livro de ciência da computação, escrito por Brian Kernighan e Dennis Ritchie, que são as pessoas que originalmente criaram e implementaram a linguagem (bem como o sistema operacional) Unix, que estava estritamente ligado com a linguagem C). O livro foi central para o desenvolvimento e popularização da linguagem de programação C e ainda é amplamente lido e utilizado hoje em dia.

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The Other Zoey

The Other Zoey é um filme estadunidense de 2023, do gênero comédia romântica, dirigido por Sara Zandieh, e estrelado por Josephine Langford, Drew Starkey e Archie Renaux.

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The Startup Kids

The Startup Kidshttp://www.thestartupkids.com/ Site oficial é um documentário sobre jovens empresários da internet dos Estados Unidos e da Europa.

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Theo de Raadt

Theo de Raadt (- em inglês); é um engenheiro de software em Calgary, Alberta, Canadá.

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Theodore Ts'o

Theodore Y. "Ted" Ts'o (nascido em 1968) é um desenvolvedor de software conhecido principalmente por suas contribuições para o núcleo Linux, em especial suas contribuições para o sistema de arquivos.

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Thomas Caywood

Thomas E. Caywood (– Peoria, Arizona) foi um matemático e cientista da computação estadunidense, cofundador do Institute for Operations Research and the Management Sciences (na época Operations Research Society of America).

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Thomas Lengauer

Thomas Lengauer (Berlim) é um cientista da computação alemão.

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Thrashing

Em ciência da computação, thrashing é a situação onde uma grande quantidade de recurso computacional é utilizada para fazer uma quantidade mínima de trabalho, com o sistema em um estado contínuo de contenção de recursos.

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Thread pool

Em ciência da computação, uma thread pool é um padrão de projeto de software para implementar programação concorrente na execução de um programa.

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Tim Berners-Lee

Timothy John Berners-Lee KBE, OM, FRS (TimBL ou TBL) (Londres) é um físico britânico, cientista da computação e professor do MIT.

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Tim Field

Tim Field (24 de abril de 1952, Eastbourne - 15 de janeiro de 2006) foi um activista e escritor britânico anti-bullying.

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Timidez amorosa

Timidez amorosa (em inglês "Love shyness") é um termo criado pelo psicólogo americano Brian G. Gilmartin (1940-) para descrever um tipo de timidez crônica e severa.

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Timothy Budd

Timothy Budd é um cientista da computação estadunidense.

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Tipo abstrato de dado

Na ciência da computação, um Tipo Abstrato de Dados (abreviado TAD) é um modelo matemático para tipos de dados; ou seja, na programação de computadores é um código que define e implementa um novo tipo de informação ou um novo tipo de objeto utilizado na linguagem de programação orientada a objetos, que é definido pelo seu comportamento (semântico) do ponto de vista de um usuário, do dado, especificamente em termos de valores possíveis, operações possíveis no dado desse tipo, e o comportamento dessas operações.

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Tipo de dado

Em ciência da computação tipos de variáveis ou dados é uma combinação de valores e de operações que uma variável pode executar, o que pode variar conforme o sistema operacional e a linguagem de computador.

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Tipo recursivo

Em ciência da computação, um tipo recursivo é um tipo de dado para valores que podem conter outros valores do mesmo tipo.

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Tolerância à falha

Tolerância à falha, na ciência da computação, é uma faculdade do software (TFS) e do hardware que permite maior suporte a falhas (''bugs''), e que continue(m) a operar adequadamente mesmo após falha(s) em seu(s) componente(s).

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Tom (informática)

TOM é um ambiente de software para definir transformações em estruturas de árvore/termos e documentos XML.

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Tom Gruber

Thomas Robert "Tom" Gruber (nascido em 1959) é um cientista da computação, inventor e empresário americano, com foco em sistemas para compartilhamento de conhecimento e inteligência coletiva.

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Tom Truscott

Tom Truscott é um profissional em ciência da computação norte-americano, mais conhecido por ter criado o Usenet com Jim Ellis, quando ambos estudavam na graduação da Universidade de Duke.

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Tomasz Kowaltowski

Tomasz Kowaltowski é um professor e pesquisador brasileiro na área de Ciência da Computação.

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Ton Roosendaal

Ton Roosendaal é um cientista da computação que desenvolve o Blender, um software livre para modelagem tridimensional e editoração de jogos de grande aceitação internacional e comparável a softwares proprietários.

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Toniann Pitassi

Toniann Pitassi (Pittsburgh) é uma matemática e cientista da computação estadunidense-canadense, especialista em complexidade computacional.

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Tor (rede de anonimato)

Tor é um software livre e de código aberto que proporciona a comunicação anônima e segura ao navegar na Internet e em atividades online, protegendo contra a censura e principalmente a privacidade.

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Torch Games

Torch Games é uma desenvolvedora brasileira independente de jogos eletrônicos.

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Trade-off Espaço-Tempo

Em ciência da computação, especificamente em informática teórica, se estuda o quanto de espaço em memória e tempo determinados algoritmos utilizam.

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Transação atômica

Transação Atômica, em ciência da computação, é uma operação, ou conjunto de operações, em uma base de dados, ou em qualquer outro sistema computacional, que deve ser executada completamente em caso de sucesso, ou ser abortada completamente em caso de erro.

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Transclusão

Na ciência da computação, a transclusão é a inclusão de parte ou de tudo de um documento eletrônico em um ou mais outros documentos por hipertexto referência.

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Transformada de Haar

Wavelet de Haar. A Transformada de Haar é um transformada matemática discreta usada no processamento e análise de sinais, na compressão de dados e em outras aplicações de engenharia e ciência da computação.

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Tratamento de exceção

O tratamento de exceção, na ciência da computação, é o mecanismo responsável pelo tratamento da ocorrência de condições que alteram o fluxo normal da execução de programas de computadores.

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Trie

Uma '''trie''' para as chaves "A", "to", "tea", "ted", "ten", "i", "in" e "inn". Em ciência da computação, uma trie, ou árvore de prefixos, é uma estrutura de dados do tipo árvore ordenada, que pode ser usada para armazenar um array associativo em que as chaves são normalmente cadeias de caracteres.

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Troca de mensagens

Em ciência da computação, troca de mensagens é uma forma comunicação entre processos que consiste em enviar mensagens a destinatários, sob forma de invocação de funções, sinais ou pacotes de dados.

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Truncamento

Em matemática e ciência da computação, o truncamento é a limitação do número de dígitos à direita da vírgula decimal.

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Trygve Reenskaug

Trygve Mikkjel Heyerdahl Reenskaug (nascido em 1930) é um cientista da computação norueguês e professor emérito da Universidade de Oslo.

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Tupã (São Paulo)

Tupã é um município brasileiro situado no interior do estado de São Paulo.

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Turbo Pascal

O Turbo Pascal é um ambiente de desenvolvimento integrado e um compilador para a linguagem de programação Pascal, criado pela empresa Borland.

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Turing completude

Na teoria da computação, a completude de Turing ou Turing-completo (do inglês: Turing-completeness; batizado em memória de Alan Turing), também chamado computacionalmente universal, é um conjunto de regras para manipulação de dados (semelhante a uma linguagem de programação, um autómato celular, um conjunto de instruções) que pode ser usado para resolver qualquer problema de computação (simula a lógica de qualquer algoritmo de computador).

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Turmite

Uma turmite 2-estados 2-cores numa grade quadrada. Iniciando com um grid quadrado, depois de 8342 passos a turmite (o pixel vermelho) exibiu um movimento com fases caóticas e regulares Em ciência da computação, uma turmite é uma Máquina de Turing que tem uma orientação, bem como um estado atual e uma fita que consiste de uma grade bidimensional infinita de células.

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UnaXcess

UnaXcess é uma BBS histórica, criada em 1984 na Universidade de Bradford por Brandon S Allbery e ainda existente, depois no início da Década de 1990 movida para a Universidade de Manchester, frequentada por muitos alunos e ex-alunos de Manchester, principalmente do Departamento de Ciências da Computação, mas também por outras pessoas de todo o mundo.

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União-busca

Em ciência da computação, uma estrutura de dados união-busca também chamado de estrutura de dados disjoint-set é uma estrutura de dados que mantém o controle de um conjunto de elementos particionados em subconjuntos disjuntos (não sobreposicionados).

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Unidade lógica e aritmética

Um símbolo esquemático típico para uma ULA, onde "A" e "B" são operandos, "R" é a saída, "F" é a entrada da unidade de controle e "D" é a saída de status A unidade lógica e aritmética (ULA), em inglês arithmetic logic unit (ALU), é um circuito digital que realiza operações de adição e booleana AND.

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Unificação

Unificação, em ciência da computação e na lógica, é um processo algorítmico de solução de equações entre expressões simbólicas.

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Universidade Americana da Armênia

A (American Unisersity of Armenia, UAA; Hayastani Amerikyan Hamalsaran) é uma instituição privada, apartidária e independente fundada em 1991 em Erevan, Armênia.

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Universidade Autónoma de Querétaro

A Universidade Autônoma de Querétaro (UAQ) é a faculdade com os mais altos níveis de qualidade no estado de Querétaro, no México foi fundada em 24 de fevereiro de 1959 após o encerramento do Antiguo Colégio Civil, obteve autonomia em 5 de fevereiro de 1959.

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Universidade Bayero

Universidade Bayero (BUK) é uma universidade situada em Kano, na Nigéria.

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Universidade Britânica do Egito

A Universidade Britânica do Egito ou Universidade Britânica do Cairo (em inglês:British University in Egypt) é uma instituição privada de ensino superior do Cairo.

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Universidade Carnegie Mellon

A Universidade Carnegie Mellon (Carnegie Mellon University) é uma instituição privada de ensino e pesquisa, localizada na cidade de Pittsburgh, no estado da Pensilvânia nos Estados Unidos.

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Universidade Católica de Brasília

A Universidade Católica de Brasília (UCB) é uma universidade particular brasileira, com sede em Taguatinga, no Distrito Federal e com Campus nas regiões administrativas de Taguatinga, Brasília, Ceilândia e Sobradinho.

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Universidade de Bradford

A Universidade de Bradford (University of Bradford) é uma universidade pública inglesa localizada na cidade de Bradford, West Yorkshire.

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Universidade de Ciências Aplicadas Georg-Simon-Ohm Nuremberga

A sede da universidade na praça Kesslerplatz em Nuremberga A Universidade de Ciências Aplicadas Georg-Simon-Ohm Nuremberga (Georg-Simon-Ohm-Hochschule Nürnberg) é uma instituição de ensino a nível superior localizada em Nuremberga, Alemanha.

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Universidade de Ciências Aplicadas Hanze

A Universidade de Ciências Aplicadas Hanze (UCA), é a maior "universidade de ciências aplicadas" do norte dos Países Baixos e está localizada em Groningen.

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Universidade de Ciências Pedagógicas Hector Alfredo Pineda Zaldivar

Established in 1972, a Universidade de Ciências Pedagógicas "Hector Alfredo Pineda Zaldivar" (UCPETP) (espanhol: Universidad de Ciencias Pedagógicas Héctor Alfredo Pineda Zaldívar), originalmente denominado "Héctor Alfredo Pineda Zaldívar Instituto Superior Pedagógico" (espanhol: Instituto Superior Pedagogico para la Ensenanza Tecnica, ISPETP) é uma universidade de educação superior, pós-graduação e pesquisa de doutorado localizada em Boyeros, Havana, Cuba.

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Universidade de Creta

A Universidade de Creta (UoC) é uma instituição multidisciplinar, voltada para a pesquisa, na ilha de Creta, Grécia.

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Universidade de Erlangen-Nuremberga

A Universidade de (em alemão: Friedrich-Alexander-Universität Erlangen-Nürnberg) é um estabelecimento de ensino superior alemão no estado da Baviera, fundado em 1742 na cidade de Bayreuth e transferido para Erlangen em 1743.

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Universidade de Essex

A Universidade de Essex (em inglês: University of Essex) é uma universidade pública com foco em pesquisa científica fundada em 1965 e localizada no Reino Unido.

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Universidade de Estugarda

A Universidade de Estugarda (Universität Stuttgart) é uma universidade localizada em Estugarda, na Alemanha.

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Universidade de Itaúna

Universidade de Itaúna (UIT) é uma universidade privada sediada em Itaúna, Minas Gerais.

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Universidade de Jilin

Universidade de Jilin (muitas vezes abreviado como JLU ou 吉 大) localizado em Changchun, fundada em 1946, é uma das principais universidades nacionais de pesquisa sob a jurisdição direta do Ministério da Educação da China.

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Universidade de Maribor

A Universidade de Maribor é a segunda maior universidade da Eslovénia, foi fundada em 1975, em Maribor, e é a universidade internacionalmente melhor no país, estando entre as 600 melhores universidades do mundo.

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Universidade de Massachusetts Amherst

'''Arnold House''', edificido da área residencial do noroeste, a zona residencial mais antiga de ''UMass Amherst'' A Universidade de Massachusetts Amherst (Inglês: University of Massachusetts Amherst, também conhecida como UMass, ou UMass Amherst) é uma universidade pública e centro de investigação dos Estados Unidos localizada em Amherst.

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Universidade de Roma "La Sapienza"

A Universidade de Roma La Sapienza (Università degli Studi di Roma La Sapienza) é uma instituição de ensino superior italiana localizada em Roma.

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Universidade de tecnologia K. N. Toosi

iroA Universidade de Tecnologia Khajeh Nasir al-Din Tusi é uma das principais universidades públicas de Teerã.

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Universidade de Tirana

A Universidade de Tirana (UT) (albanês: Universiteti i Tiranës) é uma universidade pública localizada em Tirana, capital da Albânia.

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Universidade de Toronto Scarborough

A Universidade de Toronto Scarborough (UTSC) é um câmpus satélite da Universidade de Toronto, localizado em Scarborough, um distrito da cidade canadense de Toronto, Ontário.

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Universidade de Vármia-Masúria

A Universidade de Vármia-Masúria é uma universidade pública, com sede em Olsztyn, na Polónia.

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Universidade do Arizona

A Universidade do Arizona (Arizona, U de A, UArizona ou UA) é uma universidade pública de pesquisa com concessão de terras em Tucson, Arizona.

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Universidade do Contestado

Universidade do Contestado (UnC) é uma instituição comunitária de educação superior do estado de Santa Catarina.

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Universidade do Estado de Mato Grosso

A Universidade do Estado de Mato Grosso Carlos Alberto Reyes Maldonado (Unemat) é uma universidade pública brasileira, fundada em 1978 e mantida pelo governo do estado de Mato Grosso, com sede administrativa no município de Cáceres.

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Universidade do Panamá

Universidade do Panamá é uma universidade pública do Panamá.

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Universidade do Zulia

Universidade de Zulia (também conhecida como LUZ), é uma universidade pública cujo campus principal está localizado na cidade de Maracaibo, Venezuela.

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Universidade Estadual de Campinas

Universidade Estadual de Campinas (Unicamp) é uma instituição de ensino superior pública estadual brasileira, sediada na cidade de Campinas, no estado de São Paulo, considerada uma das melhores universidades do país e da América Latina.

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Universidade Estadual de Roraima

Universidade Estadual de Roraima (UERR) é uma instituição de ensino superior pública estadual localizada na cidade de Boa Vista, capital de Roraima.

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Universidade Estadual de Wichita

Logo da Universidade Estadual de Wichita Universidade Estadual de Wichita (Wichita State University - WSU) é uma universidade pública localizada em Wichita, Kansas, Estados Unidos.

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Universidade Estadual do Ceará

A Universidade Estadual do Ceará (UECE) é uma universidade pública brasileira, com atuação em ensino, pesquisa e extensão, mantida pela Fundação Universidade Estadual do Ceará (FUNECE) e considerada a melhor universidade estadual do Norte, Nordeste e Centro-Oeste.

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Universidade Estadual do Norte Fluminense Darcy Ribeiro

A Universidade Estadual do Norte Fluminense Darcy Ribeiro (UENF) é uma universidade pública brasileira sediada em Campos dos Goytacazes, com atuação também em Macaé, ambos municípios situados no norte do estado do Rio de Janeiro.

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Universidade Estadual Paulista em Bauru

Entrada do ''Campus'' da UNESP Bauru Universidade Estadual Paulista em Bauru é um campus da Universidade Estadual Paulista, localizada no município de Bauru, nas proximidades da Rodovia Marechal Rondon.

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Universidade Estadual Paulista em Rio Claro

A Unesp Campus Rio Claro é constituída pelo Instituto de Geociências e Ciências Exatas (IGCE), Instituto de Biociências (IB) e pelo Centro de Estudos Ambientais (CEA).

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Universidade Estadual Paulista em São José do Rio Preto

O Instituto de Biociências, Letras e Ciências Exatas é um campus pertencente à Universidade Estadual Paulista, localizado em São José do Rio Preto, São Paulo, Brasil.

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Universidade Estadual Vale do Acaraú

A Universidade Estadual Vale do Acaraú (UVA) é uma universidade pública estadual sediada na cidade de Sobral, interior do Ceará.

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Universidade Federal de Alagoas

A Universidade Federal de Alagoas (Ufal) é uma instituição federal de ensino superior, instalada na cidade de Maceió, capital do estado de Alagoas.

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Universidade Federal de Alfenas

A Universidade Federal de Alfenas (UNIFAL-MG) é uma instituição de ensino superior pública brasileira sediada na cidade de Alfenas e com campi nas cidades de Poços de Caldas e Varginha, todas na região sul do estado de Minas Gerais. Originalmente conhecida como Escola de Farmácia e Odontologia de Alfenas (EFOA), foi fundada no dia 3 de abril de 1914, por um grupo de idealistas liderados por João Leão de Faria e formado por: Armando de Almeida Magalhães, Nicolau Coutinho e José da Silveira Barroso, com a implantação do Curso de Farmácia e, no ano seguinte, do Curso de Odontologia.

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Universidade Federal de Campina Grande

A Universidade Federal de Campina Grande (UFCG) é uma instituição de ensino superior pública e federal brasileira, sediada em Campina Grande no estado da Paraíba.

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Universidade Federal de Itajubá

Universidade Federal de Itajubá (UNIFEI) é uma instituição de ensino superior pública federal brasileira com campus nas cidades de Itajubá e Itabira, no estado de Minas Gerais.

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Universidade Federal de Ouro Preto

A Universidade Federal de Ouro Preto (UFOP) é uma instituição de ensino superior pública federal brasileira, sediada em Ouro Preto, no estado de Minas Gerais.

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Universidade Federal de Roraima

Bloco I da UFRR, no ''campus'' do Paricarana. Universidade Federal de Roraima (UFRR) é uma instituição de ensino superior pública do estado brasileiro de Roraima.

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Universidade Federal de São João del-Rei

A Universidade Federal de São João del-Rei (UFSJ) é uma instituição de ensino superior pública federal, sediada na cidade de São João del-Rei, com unidades educacionais em Ouro Branco, Divinópolis e Sete Lagoas, todas localizadas no estado de Minas Gerais.

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Universidade Federal do ABC

A Universidade Federal do ABC (UFABC) é uma instituição pública federal de ensino superior no ABC Paulista.

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Universidade Federal do Amazonas

A Universidade Federal do Amazonas (UFAM) é uma instituição de ensino superior pública brasileira localizada no estado do Amazonas e uma das mais importantes do Brasil.

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Universidade Federal do Ceará

A Universidade Federal do Ceará (UFC) é uma instituição de ensino superior pública brasileira, mantida pelo Governo Federal do Brasil, localizada no Estado do Ceará.

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Universidade Federal do Oeste do Pará

Universidade Federal do Oeste do Pará (UFOPA) é uma instituição de ensino superior pública federal brasileira, sediada na cidade de Santarém, Pará, com campus nas cidades de Juruti, Oriximiná, Itaituba, Monte Alegre, Óbidos e Alenquer.

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Universidade Federal Rural do Rio de Janeiro

A Universidade Federal Rural do Rio de Janeiro (UFRRJ) é uma universidade federal brasileira localizada no município de Seropédica, no km 7 da BR-465, no Rio de Janeiro.

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Universidade FUMEC

A Universidade FUMEC é uma instituição de ensino superior sediada no município de Belo Horizonte, capital do estado de Minas Gerais, no Brasil.

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Universidade Hebraica de Jerusalém

A Universidade Hebraica de Jerusalém (em hebraico: האוניברסיטה העברית בירושלים, abreviado Huji ou Uhji) é uma das sete universidades de Israel.

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Universidade Kim Il-sung

Prédio da Universidade Kim Il-sung. A Universidade Kim Il-sung, fundada em 1 de outubro de 1946, foi a primeira universidade erguida na Coreia do Norte.

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Universidade Livre de Berlim

Edifício Henry Ford Edifício Otto Hahn (FUB Instituto de Química - Departamento de Bioquímica), onde foi descoberta a fissão nuclear Jardim Botânico: Estufa Tropical FUB - Departamento de Sociologia FUB - Escola de Direito Gabinete da Presidência da Universidade A Universidade Livre de Berlim (em alemão: Freie Universität Berlin, abreviatura corrente: "FU Berlin") é uma das mais prestigiadas universidades da Alemanha e da Europa continental.

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Universidade livre de Bozen-Bolzano

A Universidade Livre de Bozen-Bolzano (em italiano: Libera Università di Bolzano, em alemão: Freie Universität Bozen, Ladin: Universidade Liedia de Bulsan), fundada em 31 de outubro de 1997, é uma universidade multilingual, não estatal, sem fins lucrativos, financiada e promovida por ente público (província autônoma de Bolzano), e sediada na cidade de Bolzano, no norte da Itália.

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Universidade Metodista de Piracicaba

A Universidade Metodista de Piracicaba (Unimep) é uma instituição privada de ensino superior brasileira localizada no interior do estado de São Paulo.

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Universidade Metropolitana de Santos

A Universidade Metropolitana de Santos (ou UNIMES) é uma instituição de educação superior que iniciou suas atividades em 20 de junho de 1968, como Centro de Estudos Unificados Bandeirante (CEUBAN).

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Universidade Municipal de São Caetano do Sul

A Universidade Municipal de São Caetano do Sul (USCS) é uma instituição de ensino superior pública municipal localizada em São Caetano do Sul.

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Universidade Nacional Autônoma do México

A Universidade Nacional Autônoma do México (UNAM; Universidad Nacional Autónoma de México) é uma instituição de ensino superior pública mexicana.

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Universidade Técnica de Bialystok

A Universidade Técnica de Bialystok (Politechnika Białostocka) é uma universidade técnica em Białystok, Polónia. .

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Universidade Técnica de Poznan

A Universidade Técnica de Poznań (em polaco: Politechnika Poznanska) é uma universidade localizada em Poznań, na Polónia.

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Universidade Técnica Tadeusz Kościuszko

A Universidade Técnica Tadeusz Kościuszko (em polaco: Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kosciuszki) é uma universidade técnica localizada em Cracóvia, na Polónia.

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Uri Zwick

Uri Zwick é um cientista da computação e matemático israelense, conhecido por seu trabalho sobre algoritmos de grafos, em particular sobre distâncias em grafos e sobre a técnica de codificação de cores para isomorfismo de subgrafos.

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Uriel Feige

Uriel Feige é um cientista da computação israelense.

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Urs Hölzle

Urs Hölzle (2014) Urs Hölzle é vice-presidente sênior de infraestrutura técnica e Google Fellow da Google.

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Valor (computação)

Em ciência da computação, um valor é uma seqüência de bits, que é interpretada de acordo com alguns tipo de dados.

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Van Jacobson

Van Jacobson é um cientista da computação dos Estados Unidos reconhecido por seus trabalhos para o protocolo TCP/IP.

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Variáveis livres e ligadas

Em programação de computadores, uma variável livre é uma variável referenciada em uma função, que não é nem uma variável local nem um argumento daquela função.

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Variável (matemática)

Em matemática elementar, uma variável é um símbolo (geralmente uma única letra) que representa um número arbitrário, não totalmente especificado ou desconhecido.

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Variável aleatória

Uma variável aleatória é uma variável quantitativa, cujo resultado (valor) depende de fatores aleatórios.

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Variável categórica

Em estatística, uma variável categórica é uma variável que pode assumir apenas um número limitado, e geralmente fixo, de valores possíveis, atribuindo cada indivíduo ou outra unidade de observação a um determinado grupo ou categoria nominal com base em alguma propriedade qualitativa.

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Variável temporária (computação)

Em Ciência da Computação uma variável temporária é uma variável cuja finalidade é de curta duração, geralmente para armazenar temporariamente dados que em breve serão descartados, ou antes que eles possam ser colocados em um local mais permanente na memória.

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Vaughan Pratt

Vaughan Ronald Pratt é um cientista da computação australiano.

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Vazamento de memória

Em ciência da computação vazamento de memória ou memory leak é um fenômeno que ocorre quando um programa de computador gerencia incorretamente alocações de memória de maneira que certa memória não é liberada quando não é mais necessária.

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Vértice de corte (teoria dos grafos)

Em matemática e ciência da computação, um vértice de corte ou ponto de articulação é um vértice de um grafo tal que a remoção deste vértice provoca um aumento no número de componentes conectados.

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Verificação de modelos

No campo da ciência da computação, verificação de modelos (do inglês, Model Checking) refere-se ao problema de testar automaticamente se um modelo que representa um sistema atende a uma dada especificação.

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Vernor Vinge

Vernor Steffen Vinge (Waukesha, 2 de outubro de 1944) é um norte-americano autor de ficção científica e professor aposentado.

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Vida Dujmović

Vida Dujmović é uma cientista da computação e matemática croata-canadense, conhecida por sua pesquisa em teoria dos grafos e algoritmos de grafos, e particularmente por desenho de grafos, pela teoria estrutural de parâmetros de largura de grafos, incluindo largura de árvore e número de fila, e pelo uso desses parâmetros na complexidade parametrizada do desenho gráfico.

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Vinculação (computação)

Em ciência da computação, vinculação (ou amarração, ou ligação) é a determinação de uma referência ou associação entre uma entidade de um programa (variáveis, rotinas e sentenças) e seus atributos.

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Vint Cerf

Vint Cerf redução de Vinton Gray Cerf (New Haven) é um matemático e informático estadunidense.

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Visão computacional

Visão computacional é a ciência e tecnologia das máquinas que enxergam.

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Visualização de dados

A visualização de dados (VD) é uma expressão contemporânea da comunicação visual que consiste na representação visual de dadosMichael Friendly (2008).

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Vladimir Rokhlin

Vladimir Rokhlin (Voronej, 4 de agosto de 1952) é um matemático estadunidense.

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Waleed Al-Husseini

Waleed Al-Husseini (em árabe: وليد الحسيني), ou também Walid Husayn, (Calquília, 25 de junho de 1989) é um ensaísta, escritor e blogueiro palestiniano.

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WalkSAT

Na ciência da computação, GSAT e WalkSat são algoritmos de busca local para resolver Problemas de Satisfatibilidade Booleana.

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Wallace Givens

James Wallace Givens, Jr. (Alberene, próximo a Charlottesville, –) foi um matemático e pioneiro da ciência da computação estadunidense.

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Walter Knödel

Walter Knödel (Viena, – Stuttgart) foi um matemático e cientista da computação austríaco.

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Ward Christensen

Ward Christensen (West Bend, Wisconsin) é um cientista da computação estadunidense.

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Wavelet

tit é uma função capaz de decompor e descrever ou representar outra função (ou uma série de dados) originalmente descrita no domínio do tempo (ou outra ou outras várias variáveis independentes, como o espaço), de forma a podermos analisar esta outra função em diferentes escalas de frequência e de tempo.

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Wendy Kellogg

Wendy A. Kellogg é uma psicóloga e cientista da computação estadunidense, especialista em interação humano-computador.

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Werner Koch

Werner Koch (Düsseldorf, 11 de julho de 1961) é um livre desenvolvedor de software alemão.

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Werner Zorn

Werner Zorn (Frankfurt am Main) é um cientista da computação e pioneiro da Internet alemão.

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Wesley Allison Clark

Wesley Allison Clark (-) foi um cientista da computação estadunidense.

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Wikifunctions

Wikifunctions é um catálogo editado colaborativamente de funções de computador que visa permitir a criação, modificação e reutilização de código-fonte.

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WikiScanner

WikiScanner (contração de Wikipedia Scanner) é uma ferramenta criada por Virgil Griffith, um norte-americano de 27 anos (2010), estudante de Ciência da Computação e Sistemas Neurais.

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Wil van der Aalst

Wil van der Aalst (Eersel) é um cientista da computação holandês.

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Wilfried Brauer

Wilfried Brauer (Berlim, – Bonn) foi um cientista da computação alemão, professor emérito da Universidade Técnica de Munique.

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Willem van der Poel

Willem Louis van der Poel (Haia) é um pioneiro da ciência da computação neerlandês, conhecido pelo projeto do computador ZEBRA.

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William Daniel Hillis

William Daniel „Danny“ Hillis (Baltimore, 25 de setembro de 1956) é um informático e inventor estadunidense.

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William Kahan

William Velvel Kahan (Toronto) é um matemático e informático canadense.

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William Pailes

William Arthur Pailes (Hackensack, 26 de junho de 1952) é um ex-astronauta norte-americano.

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Windows Server 2003

Windows Server 2003 é um sistema operacional da Microsoft para servidores desenvolvido como sucessor do Windows 2000 Server.

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Wireshark

O Wireshark (anteriormente conhecido como Ethereal) é um programa que analisa o tráfego de rede, e o organiza por protocolos.

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Wojciech Zaremba

Wojciech Zaremba é um cientista da computação polaco, e co-fundador da OpenAI (2016–presente), onde lidera os times de pequisa e linguagem do OpenAI Codex.

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Wolfgang Giloi

Wolfgang K. Giloi (Bad Sobernheim, – Berlim) foi um cientista da computação alemão.

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Woodrow Wilson Bledsoe

Woodrow Wilson "Woody" Bledsoe (Maysville, Oklahoma, — Austin) foi um matemático e cientista da computação estadunidense.

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X86

O Intel 8086. Intel Core 2 Duo - Um exemplo de aquitetura x86 compativel com processadores multicore de 64-bit. AMD Athlon (primeira versão) - outra implementação x86 tecnicamente diferentes, mas totalmente compatível. Em informática, x86 ou 80x86 é o nome genérico dada à família (arquitetura) de processadores baseados no Intel 8086, da Intel Corporation.

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XA

O termo XA, em ciência da computação, é uma referência ao padrão para processamento de transação distribuída especificado pelo consórcio X/Open.

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Xadrez

Xadrez (árabe xa t randj, do sânscrito chaturanga, lit. 'os quatro membros'), também chamado de xadrez ocidental ou xadrez internacional, é um esporte de dois jogadores, que pode ser classificado como um jogo de tabuleiro estratégico, tanto recreativo quanto competitivo.

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Yann LeCun

Yann LeCun é um cientista da computação francês, que trabalha principalmente nas áreas de aprendizado de máquina, visão computacional, robótica móvel e neurociência computacional.

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Yasumasa Kanada

(Hyogo, 18 de abril de 1949 – 11 de fevereiro de 2020) foi um matemático japonês, conhecido por vários recordes mundiais nas últimas duas décadas no cálculo de casas decimais de π.

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YIFY

YIFY Torrents ou YTS é um grupo de versões ponto a ponto conhecido por distribuir um grande número de filmes como downloads gratuitos através do BitTorrent.

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Yoshua Bengio

Yoshua Bengio (Paris) é um cientista da computação canadense, conhecido por seu trabalho sobre redes neurais artificiais e aprendizagem profunda.

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Young Justice

Young Justice é uma série de desenho animado estadunidense criada por Greg Weisman e Brandon Vietti para o Cartoon Network, tendo sido exibido no bloco DC Nation deste canal.

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YouTube

YouTube é uma plataforma de compartilhamento de vídeos com sede em San Bruno, Califórnia.

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Yukihiro Matsumoto

é um cientista da computação e programador de software japonês, mais conhecido como criador da linguagem de programação Ruby.

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Yuri Matiyasevich

Yuri Vladimirovich Matiyasevich (Ю́рий Влади́мирович Матиясе́вич; São Petersburgo) é um matemático e cientista da computação russo.

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Zdeněk Dvořák

Zdeněk Dvořák (Nové Město na Moravě) é um matemático e cientista da computação tcheco, especialista em Teoria dos grafos.

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Zeca Dirceu

José Carlos Becker de Oliveira e Silva, também conhecido como Zeca Dirceu (Umuarama, 21 de junho de 1978) é um empresário e político brasileiro, filiado ao Partido dos Trabalhadores (PT).

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Zero negativo

Zero negativo é zero com um sinal associado.

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Zohar Manna

Zohar Manna (Haifa, –) foi um cientista da computação estadunidense.

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Zvi Galil

Zvi Galil (צבי גליל; Tel Aviv) é um cientista da computação e matemático israelense-estadunidense.

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100 Greatest Britons

100 Greatest Britons foi uma série de televisão transmitida pela BBC em 2002.

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2 + 2 = 5

A frase "dois mais dois é igual a cinco" ("2 + 2.

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21 problemas NP-completos de Karp

Na teoria da complexidade computacional, os 21 problemas NP-completos de Karp é um conjunto de problemas computacionais que são NP-completos.

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