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Benchmark (computação)

Índice Benchmark (computação)

Em computação, benchmark é o ato de executar um programa de computador, um conjunto de programas ou outras operações, a fim de avaliar o desempenho relativo de um objeto, normalmente executando uma série de testes padrão e ensaios nele.

20 relações: Alocador de blocos Orlov, Banco de dados orientado a objetos, Benchmarking, Ciclos por instrução, Comparação entre linguagens de programação, Crivo de Eratóstenes, Cromodinâmica quântica na rede, Frequência de clock, HPGL, Interatômica, Lista de termos de computação, Mecânica computacional, Microsoft Edge, Navegador multicontas, Piz Daint, QEMU, Salsa20, Unidade de estado sólido, Upgrade, 3DMark.

Alocador de blocos Orlov

O alocador de blocos Orlov é um algoritmo para definir onde um arquivo irá residir em um dado sistema de arquivos (com relação aos blocos), de modo a acelerar as operações de disco.

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Banco de dados orientado a objetos

Um banco de dados orientado a objetos é um banco de dados em que cada informação é armazenada na forma de objetos, ou seja, utiliza a estrutura de dados denominada orientação a objetos, a qual permeia as linguagens mais modernas.

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Benchmarking

Benchmarking consiste no processo de busca das melhores práticas de gestão da entidade numa determinada indústria e que conduzem ao desempenho superior.

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Ciclos por instrução

Em arquitetura de computadores, ciclos por instrução (também conhecido como ciclos de clock por instrução, clocks por instrução, ou CPI) é um aspecto da performance de um processador: o número médio de ciclos por clock por instrução para um programa ou fragmento de programa.

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Comparação entre linguagens de programação

Segue-se uma comparação de características de diferentes linguagem de programação.

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Crivo de Eratóstenes

O Crivo de Eratóstenes é um algoritmo e um método simples e prático para encontrar números primos até um certo valor limite.

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Cromodinâmica quântica na rede

A cromodinâmica quântica na rede ou QCD na rede é uma abordagem não-perturbativa à cromodinâmica quântica muito bem estabelecida.

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Frequência de clock

Na computação, a taxa de clock, velocidade do clock ou frequência de clock normalmente se refere à frequência na qual o gerador de clock de um processador pode gerar pulsos, que são usados ​​para sincronizar as operações de seus componentes, e é usado como um indicador da velocidade do processador.

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HPGL

HPGL é um acrónimo para High Performance Geostatistics Library.

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Interatômica

Interatômica é uma disciplina que surge da intersecção de bioinformática e biologia, que lida com o estudo, tanto das interações entre as Proteínas e as conseqüências dessas interações, como também de outras moléculas dentro da célula.

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Lista de termos de computação

Lista de termos de computação diretamente relacionadas ou empregues em computação.

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Mecânica computacional

Mecânica computacional é a disciplina que utiliza métodos computacionais para estudar fenômenos governados pelos princípios da mecânica.

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Microsoft Edge

O Microsoft Edge é um navegador da internet desenvolvido pela Microsoft.

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Navegador multicontas

Navegadores multiconta (ou navegador antidetecção) são navegadores que podem mudar, falsificar ou mascarar sua impressão digital ao mudar as informações sobre o dispositivo e sistema operacional do usuário que fica disponível para os sites através do API do navegador.

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Piz Daint

O Piz Daint é um supercomputador, com uma classificação de benchmark LINPACK de 19 teraflops.

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QEMU

QEMU é um software livre escrito por Fabrice Bellard que implementa um emulador de processador, permitindo uma virtualização completa de um sistema PC dentro de outro.

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Salsa20

Salsa20 é uma cifra de fluxo que foi submetida ao eSTREAM por Daniel J. Bernstein.

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Unidade de estado sólido

Uma unidade SSD da marca (Kingston) de 2,5 polegadas (64 mm). Uma unidade de estado sólido (em inglês: solid-state drive, ou SSD) é um dispositivo de armazenamento de estado sólido que usa conjuntos de circuitos integrados para armazenar dados de forma persistente, normalmente usando memória flash e funcionando como armazenamento secundário na hierarquia de armazenamento do computador.

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Upgrade

Upgrade ou atualizar é um jargão utilizado em computação, quando há uma atualização para uma versão mais recente de determinado produto.

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3DMark

3DMark é um software de benchmark criada e desenvolvida pela Futuremark Corporation (anteriormente MadOnion.com e inicialmente Futuremark) para testar a capacidade do processador em processar graficos em 3D.

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