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Aleatoriedade

Índice Aleatoriedade

A palavra aleatoriedade exprime quebra de ordem, propósito, causa, ou imprevisibilidade em uma terminologia não científica.

137 relações: A Mudança, Acaso, Acidentalismo, Adivinhação no I Ching, Age of Mythology, Agir diferente nas mesmas circunstâncias, Algoritmo de Las Vegas, Algoritmo Las Vegas, Amostragem do trabalho, Armazenamento de dados de computador, Arte digital, Arthur Peacocke, Assíria, Associação lopinavir/ritonavir, Associação Nacional Movimento Pró Armas, Atenas Antiga, Ácido dicloroacético, Baú da Felicidade, Biblioteca Científica GNU, Caibalion, Campeonato Uruguaio de Futebol de 1950, Campeonato Uruguaio de Futebol de 2001, Causalidade, Centro de Educação Básica da Universidade Estadual de Feira de Santana, Ciência da computação teórica, Cinesina, Clima, Coeficiente de difusão de retículo, Colégio de Aplicação da Universidade Federal de Roraima, Complexidade de Kolmogorov, Concentração de mercado, Copa do Mundo FIFA, Cortador de grama, Criptografia quântica, CSPRNG, Dama apreciadora de chá, Descoberta, Despolarizador, Desvio para o vermelho, Determinismo, Divinity II, DSGE, EA Mobile, Elastômero, Embaralhamento, Emily Rosa, Encontro aleatório, Entropia (computação), Equação diferencial estocástica, Equilíbrio líquido-vapor, ..., Espalhamento, Estatística, Evento (teoria das probabilidades), Evolução, Experiência científica, Experimento de Stern-Gerlach, Falha (tecnologia), Festa do Divino (São Desidério), Fortuna (mitologia), Fuga e evitação da predação, Função correlograma, Gás, Geossintético, Geotastic, Geração espontânea, Gerador de números pseudoaleatórios, Gestão de frotas, Giromancia, Grafo aleatório, Gravity's Rainbow, Homeopatia, Homeopatia veterinária, Homestar Runner, In Your House, Incerteza, Incerteza de medição, Indeterminismo, Informação, Jogo baseado em texto, Jogo de azar, Jogo do bicho, Kademlia, Limiar do caos, Linguística de corpus, Linhas de Ley, Livre-arbítrio, Método dos mínimos quadrados, Memória de acesso aleatório, Minoxidil, Modelação hidrológica, Número de Fermat, Nomeação, Oded Goldreich, Ontologia, Oráculo randômico, Ordenação adaptativa, Osciloscópio, Passeio aleatório, Persi Diaconis, Pix, Privacidade diferencial, Problema Diffie–Hellman, Processo de Poisson, Prova de queima, Pseudoaleatoriedade, Reamostragem (estatística), Religião na Grécia Antiga, Rocha clástica, Roguelike, Ruído, Rumble (website), Ryōan-ji, Série temporal, Síndrome de Angelman, Síntese subtrativa, Scrabble, Secure Digital Card, Segurança semântica, Semente aleatória, Sistema de Lotka-Volterra Fracionário, Sistema dinâmico não linear, Standing, Superóxido dismutase, Título de capitalização, Teoria da conspiração, Teoria da escolha racional, Teoria das filas, Teoria do caos, The Black Swan (livro), The Perfect Furlough, The Settlers II, TWAP, Umibe, Variável aleatória, Vestibulinho, Vinte e três, 500 Milhas de Indianápolis. Expandir índice (87 mais) »

A Mudança

A Mudança (alemão: Der Wandel) é um partido político progressista de esquerda na Áustria.

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Acaso

Acaso (do latim a casu, por acaso) é algo que surge ou acontece a esmo, sem motivo ou explicação aparente.

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Acidentalismo

Em filosofia, o acidentalismo é uma doutrina segundo a qual o real se reduz a uma simples pluralidade de acidentes.

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Adivinhação no I Ching

Cartomante de I Ching no Japão, 1914 Entre as muitas formas de adivinhação a cleromancia é método mais usado no I Ching (易經, yì jīng) ou Livro das mutações.

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Age of Mythology

Age of Mythology (também conhecido como AoM), é um jogo de computador de estratégia em tempo real baseado em mitologia produzido pela Ensemble Studios e distribuído pela Microsoft Game Studios.

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Agir diferente nas mesmas circunstâncias

A habilidade para escolher e agir diferente nas mesmas circunstâncias é um dos dois critérios considerados essenciais para o livre arbítrio libertariano e para a responsabilidade moral.

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Algoritmo de Las Vegas

Em computação, um algoritmo de Las Vegas é um algoritmo aleatório que devolve sempre resultados corretos; isto é, ele produz sempre o resultado correto ou informa sobre a falha.

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Algoritmo Las Vegas

Em computação, um algoritmo Las Vegas é um algoritmo randômico que sempre retorna resultados corretos; isto é, ele sempre produz o resultado correto ou informa sobre a falha.

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Amostragem do trabalho

Amostragem do trabalho (muito conhecido pelo termo em inglês work sampling) é uma técnica estatística de amostragem de ocupação de postos de trabalho.

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Armazenamento de dados de computador

O armazenamento de dados de computador é uma tecnologia que consiste em componentes de computador e mídia de gravação que são usados para reter dados digitais.

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Arte digital

Arte Digital é aquela que se produz no ambiente gráfico computacional.

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Arthur Peacocke

Arthur Robert Peacocke MBE (29 de novembro de 1924 - 21 de outubro de 2006) foi um teólogo anglicano e bioquímico britânico.

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Assíria

A Assíria, também chamada Império Assírio, foi um reino mesopotâmico e um império do Antigo Oriente Próximo e do Levante.

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Associação lopinavir/ritonavir

A associação lopinavir/ritonavir (LPV/r), comercializada sob a marca Kaletra, entre outras, é uma associação de dose fixa usada no tratamento e prevenção do VIH/SIDA.

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Associação Nacional Movimento Pró Armas

O PROARMAS, oficialmente Associação Nacional Movimento Pro Armas (AMPA), é uma associação com sede no município de Campo Grande, Mato Grosso do Sul, que alega ter o objetivo de produzir conteúdo sobre armas de fogo e atuar pelo acesso civil às armas de fogo.

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Atenas Antiga

Atenas alcançou seu auge durante o período clássico da Grécia Antiga quando era o principal centro urbano da importante pólis (cidade-Estado) de mesmo nome, localizado em Ática, na Grécia.

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Ácido dicloroacético

Ácido dicloroacético, frequentemente abreviado DCA, é um composto químico, um ácido, e um análogo do ácido acético no qual dois dos três átomos de hidrogênios do grupo metila foram substituídos por átomos de cloro.

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Baú da Felicidade

O Baú da Felicidade é uma empresa brasileira, pertence ao empresário Silvio Santos (ainda proprietário sob a marca).

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Biblioteca Científica GNU

A Biblioteca Científica GNU (em inglês GNU Scientific Library ou GSL) é uma biblioteca de software para cálculos numéricos em matemática aplicada e ciências.

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Caibalion

O Caibalion (Kybalion), publicado em 1908 pela Yogi Publication Society sob o pseudônimo de "os Três Iniciados", afirma conter a essência dos ensinamentos de Hermes Trismegisto, tal como ensinado nas escolas herméticas do Antigo Egito e da Antiga Grécia.

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Campeonato Uruguaio de Futebol de 1950

O Campeonato Uruguaio de Futebol de 1950 foi a 19ª edição da era profissional do Campeonato Uruguaio.

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Campeonato Uruguaio de Futebol de 2001

O Campeonato Uruguaio de Futebol de 2001 foi a 70ª edição da era profissional do Campeonato Uruguaio.

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Causalidade

acessodata.

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Centro de Educação Básica da Universidade Estadual de Feira de Santana

Entrada da escola durante a noite O Centro de Educação Básica da Universidade Estadual de Feira de Santana é a escola de ensino fundamental e creche da Universidade.

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Ciência da computação teórica

Ciência da computação teórica (TCS) ou informática teórica é uma divisão ou subconjunto de ciências da computação e matemática que incide sobre os aspectos mais abstratos ou matemáticos da computação e inclui a teoria da computação.

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Cinesina

As cinesinas são motores protéicos que têm a capacidade de se locomover usando microtúbulos como trilhos.

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Clima

O clima (do grego para "inclinação", referindo ao ângulo formado pelo eixo de Rotação da Terra e seu plano de translação) compreende um padrão da atmosfera da Terra.

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Coeficiente de difusão de retículo

Difusão atômica intersticial através de um retículo quadricoordenado. Note-se que os átomos frequentemente bloqueiam os outros por mover-se para as posições adjacentes. Como pela Lei de Fick, o fluxo líquido, em balanço, ou movimento dos átomos é sempre na direção oposta do gradiente de concentração. Coeficiente de difusão de retículo, é o coeficiente de difusão relacionado à difusão de retículo ou pelo ou por retículo, em algumas citações (também chamada difusão de volume) refere-se à difusão atômica no interior do retículo cristalino.

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Colégio de Aplicação da Universidade Federal de Roraima

O Colégio de Aplicação pertence à Universidade Federal de Roraima (brasão na imagem). O Colégio de Aplicação da Universidade Federal de Roraima (CAp) é uma instituição de ensino fundamental e médio pública federal brasileira, com sede em Boa Vista, em Roraima, subordinado à Universidade Federal de Roraima (UFRR), sendo responsável por desenvolver o ensino, a pesquisa e a extensão em educação, além da oferta de campo de estágio junto à universidade.

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Complexidade de Kolmogorov

A complexidade de Kolmogorov é uma teoria da informação e da aleatoriedade, profunda e sofisticada, que trata da quantidade de informação de objetos individuais, medida através do tamanho de sua menor descrição algorítmica.

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Concentração de mercado

Em economia, concentração de mercado, ou concentração no ramo de atividade, é uma função do número das empresas e das suas respectivas quotas de mercado no total das vendas (ou, em alternativa, dos activos ou dos empregados totais) num mercado ou indústria.

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Copa do Mundo FIFA

O Campeonato Mundial de Futebol, mais conhecido no Brasil por Copa do Mundo ou simplesmente Copa e também conhecida em Portugal como Campeonato do Mundo de Futebol, Campeonato Mundial FIFA ou apenas como Mundial, é uma competição internacional de futebol que ocorre a cada quatro anos, com exceção de 1942 e 1946, quando não aconteceu devido à Segunda Guerra Mundial.

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Cortador de grama

Um antigo cortador de gramas manual. Um é um equipamento desenvolvido para cortar ou aparar gramados.

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Criptografia quântica

A criptografia quântica é um afluente em desenvolvimento da criptografia que utiliza os princípios da Mecânica Quântica para garantir uma comunicação segura.

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CSPRNG

Um gerador de número pseudo-aleatório criptograficamente seguro (CSPRNG, na sigla em inglês) ou gerador de números pseudoaleatórios criptográfico (CPRNG, na sigla em inglês) é um gerador de números pseudoaleatórios (PRNG) com propriedades que o torna adequado para o uso na criptografia.

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Dama apreciadora de chá

No planejamento de experimentos em estatística, a dama apreciadora de chá é um famoso experimento aleatório concebido por Ronald A. Fisher e relatado em seu livro The Design of Experiments (1935).

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Descoberta

Descoberta é o ato de se detectar algo novo, ou algo "velho" que não tenha sido reconhecido como significativo.

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Despolarizador

Um despolarizador é um dispositivo ótico utilizado para embaralhar a polarização da luz.

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Desvio para o vermelho

Linhas de absorção no espectro visível de um superaglomerado de galáxias distantes (direita), em comparação com linhas de absorção no espectro visível do Sol (esquerda). As setas indicam o desvio para o vermelho. O comprimento de onda aumenta em direção ao vermelho e além (a frequência diminui) Na física, um desvio para o vermelho é um aumento no comprimento de onda e uma diminuição correspondente na frequência e na energia do fóton da radiação eletromagnética (como a luz).

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Determinismo

Determinismo (do verbo determinar, do latim determinare: a adição do prefixo de -"para fora" - e terminare - terminar, limitar, finalizar.) é a teoria filosófica de que todo acontecimento (inclusive o mental) é explicado pela determinação, ou seja, por relações de causalidade.

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Divinity II

Divinity II é um jogo de RPG de ação desenvolvido pela Larian Studios, utilizando o motor Gamebryo, para Windows e Xbox 360.

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DSGE

Em Economia, a modelagem DSGE (do inglês Dynamic Stochastic General Equilibrium, ou equilíbrio geral estocástico e dinâmico) é uma aplicação da teoria do equilíbrio geral.

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EA Mobile

A EA Mobille é uma subsidiária da Electronic Arts fundada em 2004 e é responsável pelo material multimídia para celulares da empresa, entre eles, toques, papeis de parede e jogos, todos relacionados aos lançamentos da empresa para computadores e consoles.

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Elastômero

Um elastômero é um polímero que apresenta propriedades "elásticas", obtidas depois da reticulação.

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Embaralhamento

Embaralhamento (em inglês shuffling) é o ato de transformar uma sequência de cartas em uma sequência completamente aleatória, e é essencial para jogos de cartas de forma a garantir o elemento do acaso nestes jogos.

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Emily Rosa

Emily Rosa (6 de fevereiro de 1987, Loveland, Colorado, Estados Unidos) é a pessoa mais jovem que publicou uma pesquisa em uma revista científica médica com revisão pelos pares.

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Encontro aleatório

Um encontro aleatório é um recurso comumente usado em vários jogos de RPG no qual encontros de combate com personagens não jogáveis (NPC) inimigos ou outros perigos que ocorrem esporadicamente e de forma aleatória, normalmente sem o inimigo ser fisicamente detectado previamente.

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Entropia (computação)

Na computação, entropia é a aleatoriedade coletada por um sistema operacional ou aplicativo para uso em criptografia ou outros usos que requerem dados aleatórios.

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Equação diferencial estocástica

Este artigo discorre (apresenta e discute de forma simples e para um público leigo) sobre Equações Diferenciais Estocásticas, um novo grupo de equações usadas em modelagem, geralmente empregadas tanto quando não temos uma noção precisa do sistema que temos em mãos ou quando não temos meios para criar um modelo preciso (geralmente modelos assim são chamados de "").

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Equilíbrio líquido-vapor

Equilíbrio líquido-vapor é o fenômeno que ocorre com todo líquido quando mantido em sistema fechado.

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Espalhamento

O espalhamento é o processo físico em que determinada forma de energia (radiação eletromagnética, partículas em movimento, ou som) ao se propagar em uma trajetória linear sofre uma alteração de caminho devido às interações com o meio pelo qual atravessam.

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Estatística

Um exemplo de gráfico. Estatística é a ciência que utiliza as teorias probabilísticas para explicar a frequência da ocorrência de eventos, tanto em estudos observacionais quanto em experimentos para modelar a aleatoriedade e a incerteza de forma a estimar ou possibilitar a previsão de fenômenos futuros, conforme o caso.

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Evento (teoria das probabilidades)

Em teoria das probabilidades, um evento é um conjunto de resultados (um subconjunto do espaço amostral) ao qual é associado um valor de probabilidade.

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Evolução

Na biologia, Evolução (também conhecida como evolução biológica, genética ou orgânica) é a mudança das características hereditárias de uma população de seres vivos de uma geração para outra.

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Experiência científica

O termo experiência científica é proveniente do latim, experientĭa.

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Experimento de Stern-Gerlach

O experimento de Stern-Gerlach foi uma experiência científica realizada em 1922 pelos físicos alemães Otto Stern e Walther Gerlach cujo resultado foi constatar que o momento angular de um átomo é quantizado.

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Falha (tecnologia)

Uma fotografia supostamente do primeiro ''bug'' (um inseto real) que foi depurado ("debugado") em 1947. Dai o seu uso nos dias atuais. Em tecnologia, erros em sistemas e aparelhos eletrônicos recebem diversas designações, dentre elas: falha, defeito no programa, defeito no software, bug, tilt, glitch.

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Festa do Divino (São Desidério)

A Festa do Divino é uma manifestação cultural e religiosa católica, tradicional na cidade de São Desidério, no estado brasileiro da Bahia.

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Fortuna (mitologia)

Fortuna era a deusa romana do acaso, da sorte (boa ou má), do destino e da esperança.

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Fuga e evitação da predação

Fuga e evitação da predação, também chamado de adaptações anti-predatórias, são mecanismos desenvolvidos através da evolução e que auxiliam organismos (presas) em sua luta constante contra predadores.

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Função correlograma

Em análise de dados, um correlograma é uma imagem da estatística da correlação.

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Gás

Um gás é formado de partículas (átomos, moléculas, ou íons) que deslocam-se livremente. Em física, gás é um dos estados da matéria.

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Geossintético

O termo geossintético é usado para descrever uma família de produtos sintéticos utilizados para resolver problemas em geotecnia.

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Geotastic

Geotastic é um jogo de geografia free-to-play crowdfunding disponível na web e desenvolvido por Eduard But, um web designer e desenvolvedor front-end alemão, lançado em 19 de outubro de 2020.

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Geração espontânea

Geração espontânea (do latim: generatio spontanea; grego clássico: γένεσις αὐτόματος; também abiogenése, arquebiose ou arquigénese) foi uma teoria, hoje desacreditada e obsoleta, que considerava possível a formação espontânea de determinados seres vivos a partir de matéria orgânica, de matéria inorgânica ou de uma combinação de ambas.

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Gerador de números pseudoaleatórios

Um gerador de número pseudo-aleatório (do inglês, PRNG, Pseudo-random Number Generator) é um algoritmo normalmente derivado de uma função matemática que gera uma seqüência de números, os quais são aproximadamente independentes um dos outros.

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Gestão de frotas

A frota de veículos é utilizada para efetuar o fornecimento de produtos de um armazém a retalhistas.

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Giromancia

Giromancia é um método de adivinhação no qual uma pessoa gira por dentro ou percorre a circunferência de um círculo desenhado no chão, cujo perímetro é marcado com as letras de um alfabeto.

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Grafo aleatório

Na matemática, o grafo aleatório é um grafo que foi gerado por um processo aleatório.

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Gravity's Rainbow

Gravity's Rainbow (O Arco-Íris da Gravidade) é um romance do escritor norte-americano Thomas Pynchon.

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Homeopatia

Homeopatia (do grego ὅμοιος + πάθος transliterado hómoios - + páthos.

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Homeopatia veterinária

A Homeopatia Veterinária é uma especialidade da medicina veterinária, usando métodos da homeopatia em animais domésticos e selvagens  .

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Homestar Runner

Homestar Runner, HR ou H*R é uma série de desenho animado humorístico americano em flash criada pelos americanos Mike Chapman e Matt Chapman.

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In Your House

In Your House (conhecido como NXT TakeOver: In Your House em 2020 e 2021 e depois NXT In Your House a partir de 2022) é uma série de eventos de luta livre profissional criada pela WWE, uma promoção de wrestling profissional com sede em Connecticut.

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Incerteza

Incerteza é um termo usado, com diversos significados, em muitos campos, incluindo filosofia, física, estatística, economia e finanças, psicologia.

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Incerteza de medição

A incerteza é um parâmetro que indica a qualidade de uma medida de uma forma quantitativa.

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Indeterminismo

O indeterminismo refere-se a uma concepção filosófica segundo a qual alguns acontecimentos não têm causas ou que têm causas não-lineares: limitam-se a acontecer e nada há no estado prévio do mundo que os explique.

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Informação

Informação é um conhecimento inscrito (gravado) sob a forma escrita (impressa ou numérica), oral ou audiovisual.

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Jogo baseado em texto

Um jogo de texto ou jogo baseado em texto é um jogo eletrônico que usa uma interface de usuário baseada em texto, ou seja, a interface de usuário emprega um conjunto de caracteres codificáveis como ASCII em vez de bitmap ou gráficos vetoriais. Os jogos baseados em texto têm sido bem documentados pelo menos desde os anos 1960, quando os teleimpressores (''teleprinters'') foram entrelaçados com computadores mainframe como forma de entrada, onde a saída era impressa em papel.

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Jogo de azar

Roleta, um jogo de azar comum em cassinos Um jogo de azar um jogo cujo resultado é fortemente influenciado por algum dispositivo de aleatoriedade.

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Jogo do bicho

O jogo do bicho é uma bolsa de apostas em números que representam animais.

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Kademlia

Kademlia é uma tabela hash distribuída para rede de computadores peer-to-peer descentralizada projetada por Petar Maymounkov e David Mazières em 2002.

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Limiar do caos

O limiar do caos é um espaço de transição entre a ordem e a desordem, que é hipotetizada em existir entre uma grande variedade de sistemas.

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Linguística de corpus

Linguística de Córpus (ou corpus) é uma área da Linguística que se ocupa da coleta e análise de corpus, que é um conjunto de dados linguísticos coletados criteriosamente para serem objeto de pesquisa linguística.

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Linhas de Ley

As linhas de ley ou linhas ley (do inglês ley lines) são supostos alinhamentos entre vários lugares de interesse geográfico e histórico, tais como monumentos megalíticos, cumes, cordilheiras e cursos de água.

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Livre-arbítrio

O conceito de livre-arbítrio está diretamente relacionado ao direito de escolha. Livre-arbítrio ou livre-alvedrio são expressões que denotam a vontade livre de escolha, as decisões livres.

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Método dos mínimos quadrados

O Método dos Mínimos Quadrados (MMQ), ou Mínimos Quadrados Ordinários (MQO) ou OLS (do inglês Ordinary Least Squares) é uma técnica de otimização matemática que procura encontrar o melhor ajuste para um conjunto de dados tentando minimizar a soma dos quadrados das diferenças entre o valor estimado e os dados observados (tais diferenças são chamadas resíduos).

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Memória de acesso aleatório

Diferentes tipos de RAM. A partir do alto: DIP, SIPP, SIMM 30 pin, SIMM 72 pin, DIMM (168-pin), DDR DIMM (184-pin) A memória (do inglês Random Access Memory, frequentemente abreviado para RAM), também chamado de memória volátil de leitura e escrita, é uma memória temporária computacional de acesso rápido; ou seja, é um local de armazenamento temporário de informações digitais usada pelo processador para armazenar informações temporariamente e que possui um acesso feito de forma aleatória mais rápido que ao HD, DVD, pendrive (permite a rápida leitura e escrita de informações), utilizada como memória primária em sistemas eletrônicos digitais.

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Minoxidil

Minoxidil é um fármaco capaz de reduzir a pressão arterial por promover vasodilatação potente e de longa duração.

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Modelação hidrológica

Modelação hidrológica é o campo funcional da hidrologia que visa o desenvolvimento e a validação de modelos hidrológicos, isto é de representações conceptuais simplificadas do ciclo hidrológico, ou de qualquer das suas componentes, visando a previsão hidrológica, a simulação de escoamentos ou da evolução da disponibilidade e da qualidade da água.

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Número de Fermat

Em matemática, um número de Fermat é um número inteiro positivo da forma: sendo n um número natural.

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Nomeação

Nomeação pode referir-se a uma série de coisas, incluindo o seguinte.

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Oded Goldreich

Oded Goldreich (עודד גולדרייך) (Tel Aviv, 4 de fevereiro de 1957) é um professor de ciência da computação nas faculdades de matemática e ciência da computação do Instituto de Ciência Weizmann, em Israel.

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Ontologia

Ontologia (do grego ontos "ente" e -logia, "discurso lógico"; no conjunto, "ciência do ser") é o ramo da filosofia que estuda conceitos como existência, ser, devir e realidade. Inclui as questões de como as entidades são agrupadas em categorias básicas e quais dessas entidades existem no nível mais fundamental. A ontologia é às vezes referida como a ciência do ser e pertence ao maior ramo da filosofia conhecido como metafísica. Os ontologistas frequentemente tentam determinar quais são as categorias ou tipos mais altos e como formam um sistema de categorias que fornece uma classificação abrangente de todas as entidades. As categorias comumente propostas incluem substâncias, propriedades, relações, estados de coisas e eventos. Estas categorias são caracterizadas por conceitos ontológicos fundamentais, como particularidade e universalidade, abstração e concretude, ou possibilidade e necessidade. De especial interesse é o conceito de dependência ontológica, que determina se as entidades de uma categoria existem no nível mais fundamental. As discordâncias dentro da ontologia são muitas vezes sobre se as entidades pertencentes a uma determinada categoria existem e, em caso afirmativo, como se relacionam com outras entidades. Quando usado como substantivo contável, os termos "ontologia" e "ontologias" referem-se não à ciência do ser, mas às teorias dentro da ciência do ser. As teorias ontológicas podem ser divididas em vários tipos de acordo com seus compromissos teóricos. As ontologias monocategóricas sustentam que há apenas uma categoria básica, o que é rejeitado pelas ontologias policategóricas. As ontologias hierárquicas afirmam que algumas entidades existem em um nível mais fundamental e que outras entidades dependem delas. As ontologias planas, por outro lado, negam tal status privilegiado a qualquer entidade.

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Oráculo randômico

Em criptografia, um oráculo randômico é um oráculo (uma caixa-preta teórica) que responde para cada consulta única com uma resposta (verdadeiramente) randômica, escolhida uniformemente do seu domínio de respostas.

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Ordenação adaptativa

Um algoritmo de ordenação cai na família ordenação adaptativa, se tira vantagem da ordenação existente em sua entrada.

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Osciloscópio

O osciloscópio é um instrumento de medida de sinais elétricos/eletrônicos que apresenta gráficos a duas dimensões de um ou mais sinais elétricos (de acordo com a quantidade de canais de entrada).

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Passeio aleatório

Passeio aleatório em duas dimensões Passeio aleatório em duas dimensões com um número maior de passos. No limite para passos muito pequenos, obtém-se o movimento Browniano. Exemplo de oito passeios aleatórios em uma dimensão começando em 0. A representação mostra a posição atual na linha (eixo vertical) versus o tempo (eixo horizontal). Um passeio aleatório é um objeto matemático que descreve um caminho que consiste de uma sucessão de passos aleatórios.

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Persi Diaconis

Persi Warren Diaconis é um matemático e ex-mágico estadunidense.

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Pix

Pix é um modo de transferência monetária instantâneo e de pagamento eletrônico instantâneo em real brasileiro (R$), oferecido pelo Banco Central do Brasil a pessoas físicas e jurídicas, que funciona 24 horas, ininterruptamente, sendo o mais recente meio de pagamento do Sistema de Pagamentos Brasileiro.

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Privacidade diferencial

A privacidade diferencialé um sistema para compartilhar publicamente informações sobre um conjunto de dados, descrevendo os padrões de grupos dentro do conjunto de dados e ao mesmo tempo reter informações sobre indivíduos no conjunto de dados.

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Problema Diffie–Hellman

Sem descrição

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Processo de Poisson

Apesar do nome, o "processo de Poisson" não foi descoberto pelo matemático francês Siméon Denis Poisson, e seu caso costuma ser citado como um exemplo da Lei de Stigler. Seu nome deriva no entanto da sua relação com a distribuição de Poisson. O processo de Poisson, no contexto da probabilidade e da estatística, é um tipo de objeto matemático que lida com a aleatoriedade e que consiste numa série de pontos dispostos no espaço matemático.

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Prova de queima

A prova de queima (em inglês: proof-of-burn) é um método de consenso distribuído e uma alternativa à prova de trabalho (em inglês: proof-of-work) e à prova de participação (em inglês: proof-of-stake).

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Pseudoaleatoriedade

Um processo pseudoaleatório é um processo que parece ser aleatório, mas não é.

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Reamostragem (estatística)

Em estatística, reamostragem (em inglês e no jargão do meio resampling) é qualquer de uma variedade de métodos para realizar-se o seguinte.

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Religião na Grécia Antiga

Religião na Grécia antiga diz respeito a um conjunto de crenças que se modificou ao longo dos períodos Minoico, Micênico, arcaico e clássico do mundo grego antigo e apresentou diversos aspectos.

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Rocha clástica

Conglomerado. Brecha, com a natureza angular dos grandes clastos constituintes bem patente. polarização cruzada inferior. A caixa de escala tem 0,25 mm. Rocha clástica (do grego: κλάω kláo por κλαστός klastos: "clasto"; "quebrado"), por vezes rocha detrítica, é a designação dada em geologia às rochas compostas por clastos, detritos geológicos constituídos por fragmentos de minerais e rochas preexistentes acumulados por ação mecânica e consolidados em maior ou menor grau por diagénese.

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Roguelike

No entretenimento, o roguelike (ou rogue-like) é um subgênero de jogo RPG, caracterizado pela geração de nível aleatóriamente ou procedural durante a partida (cenário gerado aleatóriamente), mapa geralmente baseado em ladrilho e morte permanente, e normalmente cenário com uma temática de alta fantasia.

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Ruído

No senso comum, a palavra ruído significa barulho, som ou poluição sonora não desejada.

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Rumble (website)

Rumble é uma plataforma de compartilhamento de vídeo canadense com sede em Toronto.

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Ryōan-ji

thumb é um templo zen localizado no noroeste de Quioto, Japão.

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Série temporal

Em estatística, econometria, matemática aplicada e processamento de sinais, uma série temporal é uma coleção de observações feitas sequencialmente ao longo do tempo.

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Síndrome de Angelman

Síndrome de Angelman é um distúrbio genético-neurológico nomeado em homenagem ao pediatra inglês Dr.

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Síntese subtrativa

A síntese subtrativa é um processo usado em sintetizadores de som.

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Scrabble

Scrabble (mais conhecido no Brasil com o nome de Palavras cruzadas) é um jogo de tabuleiro em que dois a quatro jogadores procuram marcar pontos formando palavras interligadas, usando pedras com letras num quadro dividido em 225 casas (15 x 15).

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Secure Digital Card

Secure Digital, oficialmente abreviado como SD, é um formato de cartão de memória não volátil proprietário desenvolvido pela SD Association (SDA) para uso em dispositivos portáteis.

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Segurança semântica

Em criptografia, um sistema criptográfico é semanticamente seguro se nenhum algoritmo probabilístico de tempo polinomial (PPTA) que, quando recebe o texto cifrado de uma determinada mensagem m (obtido de qualquer distribuição de mensagens) e o comprimento da mensagem, consegue determinar qualquer informação parcial sobre a mensagem com probabilidade não insignificante maior do que todos os outros PPTA que só têm acesso ao tamanho da mensagem (e não o texto cifrado).

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Semente aleatória

A semente aleatória é um número (ou vetor) usado para iniciar o algoritmo gerador de números pseudo-aleatórios.

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Sistema de Lotka-Volterra Fracionário

O sistema de Lotka-Volterra, desenvolvido na década de 1920, constitui-se de duas equações diferenciais que de modo geral descrevem a interação entre duas populações, geralmente, uma população de presas e outra de predadores.

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Sistema dinâmico não linear

Um sistema dinâmico não linear é um sistema determinista, cujo comportamento futuro é previsível segundo a Teoria do Caos, se as condições iniciais do sistema forem perfeitamente conhecidas.

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Standing

Standing (do inglês: Ficar em pé), também conhecido como ortostase, é uma posição na qual o corpo é mantido em posição ereta, ou ortostática, apoiado apenas pelos pés.

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Superóxido dismutase

Estrutura da unidade biológica (tetramérica) da superóxido dismutase 2 humana A enzima superóxido dismutase (SOD) catalisa a dismutação do superóxido em oxigénio e peróxido de hidrogénio.

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Título de capitalização

Um título de capitalização é um título de crédito comercializado por empresas de capitalização, com o objetivo de formação de uma aplicação, mas também com um caráter lotérico, de sorteio de prêmios de capitalização.

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Teoria da conspiração

O Olho da Providência, ou o olho que tudo vê de Deus, exibido na nota de um dólar americano, tem sido usado por algumas pessoas como evidência de uma conspiração envolvendo os fundadores dos Estados Unidos. Teoria da conspiração, também chamada de teoria conspiratória ou conspiracionismo, é uma hipótese explicativa ou especulativa que sugere que há duas ou mais pessoas ou até mesmo uma organização que têm “tramado” para causar ou acobertar, por meio de planejamento secreto e de ação deliberada, em situação ou evento tipicamente considerado manipulativo, ilegal ou prejudicial.

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Teoria da escolha racional

A teoria de escolha racional, também conhecida como teoria de escolha ou teoria da ação racional, é um modelo para a compreensão e, muitas vezes, a modelagem formal do comportamento social e econômico.

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Teoria das filas

Exemplo de fila de banco: ''Open House London'', na Inglaterra A teoria das filas é um ramo da probabilidade que estuda a formação de filas, através de análises matemáticas precisas e propriedades mensuráveis das filas.

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Teoria do caos

fractais são representantes matemáticos de padrões aparentemente complicados mas que podem ser gerados por leis de evolução simples, como previsto pela teoria do caos. A teoria do caos é um campo de estudo em matemática, com aplicações em várias disciplinas, incluindo física, engenharia, economia, biologia e filosofia.

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The Black Swan (livro)

O livro The Black Swan foi escrito pelo ensaísta e pesquisador libanês radicado nos Estados Unidos da América, Nassim Taleb, e publicado no ano de 2007.

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The Perfect Furlough

The Perfect Furlough (br De Folga para Amar) é um filme estadunidense de 1958, do gênero comédia romântica, dirigido por Blake Edwards.

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The Settlers II

Grande parte das conquistas romanas é representada no jogo The Settlers II (Die Siedler II) é o segundo jogo eletrônico da série ''The Settlers'', até então conhecida pelo primeiro The Settlers, frequentemente chamado de Serf City pelos seus fãs.

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TWAP

TWAP (Time-weighted average price, do inglês Preço médio ponderado por tempo), é uma medida de desempenho usada em mercados de capital que mede, como o nome sugere, o preço médio de um determinado ativo financeiro dentro de um período de tempo, sem considerar o volume negociado.

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Umibe

Umibe (海辺) é décimo primeiro álbum da banda japonesa de rock Sid, lançado em 23 de março de 2022 pela Ki/oon Records.

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Variável aleatória

Uma variável aleatória é uma variável quantitativa, cujo resultado (valor) depende de fatores aleatórios.

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Vestibulinho

Vestibulinho é um exame que visa selecionar novos estudantes através de seus conhecimentos anteriormente acumulados, para assim definir quais serão ingressantes em instituições de ensino fundamental, ensino médio e ensino técnico, públicas ou particulares, cuja procura por vagas seja muito mais alta do que a oferta.

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Vinte e três

O vinte e três (23) é o número natural que segue o 22 e precede o 24.

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500 Milhas de Indianápolis

As 500 Milhas de Indianápolis, também chamado de Indianapolis 500 ou simplesmente Indy 500, é uma das três mais tradicionais corridas automobilísticas do mundo e a principal prova do campeonato da IndyCar (br: Fórmula Indy), no Indianapolis Motor Speedway, nos Estados Unidos.

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Redireciona aqui:

Aleatoriamente, Aleatoridade, Aleatória, Aleatório, Randomizado, Randômico, Sorteio.

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