Semelhanças entre WWE 2K e WWE 2K18
WWE 2K e WWE 2K18 têm 17 coisas em comum (em Unionpedia): Jogo eletrônico, Jogo eletrônico de esporte, Jogo eletrônico de luta, Kurt Angle, Luta profissional, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Seth Rollins, Take-Two Interactive, WWE 2K14, WWE 2K17, WWE SmackDown vs. Raw 2007, WWF SmackDown! Just Bring It, Xbox One, Yuke's, 2K Sports.
Jogo eletrônico
Um, também chamado videojogo ou pelo anglicismo videogame, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.
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Jogo eletrônico de esporte
Jogo eletrônico de esporte FIFA 18 em exposição. Um é um jogo eletrônico de PC ou videogame que simula esportes tradicionais.
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Jogo eletrônico de luta
Jogo eletrônico de luta é um gênero de videogame baseado em combate corpo a corpo entre um número limitado de personagens, em um estágio em que os limites são fixos.
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Kurt Angle
Kurt Steven Angle (Mount Lebanon, 9 de dezembro de 1968) é um ex-lutador profissional, ex-amador e ator estadunidense que trabalhava para a WWE.
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Luta profissional
Luta profissional (conhecida também como professional wrestling ou simplesmente, pro wrestling, do original em inglês, ou ainda luta livre ou luta livre profissional em países lusófonos) é uma forma de luta, contendo uma mescla entre as artes cénicas e o c''atch wrestling''.
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Microsoft Windows
Microsoft Windows (ou simplesmente Windows) é uma família de sistemas operacionais desenvolvidos, comercializados e vendidos pela Microsoft.
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Nintendo Switch
O, chamado durante seu desenvolvimento de NX, é um console de videogame híbrido produzido pela empresa Nintendo, tendo sido revelado em 20 de outubro de 2016.
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PlayStation 4
A é uma consola de videojogos, da oitava geração com arquitetura x86, produzida pela empresa Sony Interactive Entertainment e lançada em Novembro de 2013, como a quarta edição da série PlayStation, sucessora da PlayStation 3, competindo directamente com a Wii U da Nintendo e, com a Xbox One da Microsoft. Foi anunciada em Fevereiro de 2013 durante uma conferência de imprensa da Sony em Nova Iorque, no evento "PlayStation Meeting 2013" cujo tema foi "O Futuro da PlayStation". Foi lançada na América do Norte a 15 de Novembro de 2013, na Europa e América do Sul a 29 de Novembro de 2013 e no Japão a 22 de Fevereiro de 2014. A PlayStation 4 é a primeira consola da Sony a ser oficialmente e legalmente editada na China desde a PlayStation 2, depois do levantamento da proibição que durou 14 anos. Afastando-se da arquitectura Cell da sua antecessora, a PlayStation 4 é a primeira da série da Sony que apresenta arquitectura x86, mais especificamente com a Unidade de Processamento Acelerado (UPA) AMD x86-64, uma plataforma amplamente usada e comum em muitos dos microcomputadores modernos. A ideia é fazer com que o desenvolvimento de jogos eletrónicos seja mais fácil para a consola, atraindo uma ampla gama de grandes e pequenos produtores. Estas mudanças destacam o esforço da Sony para melhorar as lições aprendidas durante o desenvolvimento, produção e lançamento da PlayStation 3. Outros recursos de hardware notáveis da PlayStation 4 incluem 8GB GDDR5 de memória, um leitor Blu-ray mais rápido e um GPU que consegue um desempenho de 1.843 TFLOPS/s. Em conversa para a revista Edge, vários produtores de videojogos descrevem a diferença de desempenho entre a PlayStation 4 e a Xbox One como "'significativa' e 'óbvia'". A consola permite vários métodos de interactividade com outros serviços e aparelhos incluindo; a PlayStation App, uma aplicação que melhora e expande a interactividade com a consola usando aparelhos iOS e Android; o Remote Play, que permite activar a PlayStation 4 à distância para continuar a jogar num segundo ecrã via PlayStation Vita ou dispositivos Xperia; o PlayStation Now, um serviço de computação em nuvem baseado em Gaikai, que oferece videojogos e outros conteúdos em stream. Pela incorporação de um botão de partilha (SHARE) no novo comando, o DualShock 4, faz com que seja possível exibir conteúdo que está a ser jogado e transmitido ao vivo aos amigos, ou mesmo partilhar jogos através da característica ‘Share Play’, desta maneira a Sony planeia colocar assim mais foco nos aspectos sociais da consola. Foi muito bem recebida pelos críticos e pelos consumidores com as análises a destacarem o design, o novo DualShock 4 e o hardware. Um sucesso comercial, a PlayStation 4 vendeu mais de um milhão de unidades nas primeiras 24 horas e, até Março de 2020, já tinham sido vendidas mundialmente mais de 110,4 milhões de unidades, estando entre as consolas mais vendidas de sempre. Em setembro de 2016, a Sony revelou dois novos sistemas, revisões do hardware da PlayStation 4: a versão “slim”, que corresponde a um design menor do sistema original; e a versão "Pro", com uma GPU melhorada e a CPU com frequência de relógio aumentada para suportar jogos na resolução 4K e com mais capacidade de armazenamento.
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Seth Rollins
Colby Daniel Lopez (Davenport, 28 de maio de 1986) é um lutador de luta livre profissional estadunidense.
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Take-Two Interactive
Take-Two Interactive Software, Inc. é uma multinacional americana publicadora, desenvolvedora e distribuidora de videogames e periféricos de videogame.
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WWE 2K14
WWE 2K14 é um jogo eletrônico de luta profissional desenvolvido pela Yuke's e Visual Concepts e publicado pela 2K Sports, substituindo a falida THQ.
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WWE 2K17
WWE 2K17 é um jogo eletrônico de luta livre profissional desenvolvido pela Yuke's e Visual Concepts, e publicado pela 2K Sports para o PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e Microsoft Windows.
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WWE SmackDown vs. Raw 2007
WWE SmackDown vs.
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WWF SmackDown! Just Bring It
WWF SmackDown! Just Bring It, conhecido no Japão como Exciting Pro Wrestle 3 (エキサイティングプロレス3, Ekisaitingu Puro Resu 3), é um jogo de luta profissional desenvolvido pela Yuke's e publicado pela THQ para PlayStation 2 em novembro de 2001.
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Xbox One
O Xbox One é uma linha de consoles de videogames domésticos de oitava geração desenvolvida pela empresa Microsoft, lançado em 2013, como a terceira edição da série Xbox e o sucessor do Xbox 360.
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Yuke's
Yuke's Co.
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2K Sports
2K Sports é uma divisão da 2K Games que desenvolve e publica jogos de esportes.
A lista acima responda às seguintes perguntas
- O que têm em comum WWE 2K e WWE 2K18
- Quais são as semelhanças entre WWE 2K e WWE 2K18
Comparação entre WWE 2K e WWE 2K18
WWE 2K tem 80 relações, enquanto WWE 2K18 tem 32. Como eles têm em comum 17, o índice de Jaccard é 15.18% = 17 / (80 + 32).
Referências
Este artigo é a relação entre WWE 2K e WWE 2K18. Para acessar cada artigo visite: