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Tetsuya Mizuguchi e Toshihiro Nagoshi

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre Tetsuya Mizuguchi e Toshihiro Nagoshi

Tetsuya Mizuguchi vs. Toshihiro Nagoshi

Tetsuya Mizuguchi (em japonês: 水口哲也, Mizuguchi Tetsuya, 22 de maio, 1965 em Otaru, Hokkaido, Japão) é um designer de jogos de videogame atualmente trabalhando no estúdio Q Entertainment, e famoso por jogos produzidos durante seu trabalho na Sega. Toshihiro Nagoshi é um produtor e designer de jogos de videogame da Sega.

Semelhanças entre Tetsuya Mizuguchi e Toshihiro Nagoshi

Tetsuya Mizuguchi e Toshihiro Nagoshi têm 5 coisas em comum (em Unionpedia): Arcade, Design de jogos, Jogo eletrônico, PlayStation 2, Sega.

Arcade

Arcade, arcada, ou fliperama (como é tradicionalmente conhecido no Brasil) é um aparelho de jogo eletrônico profissional instalado em estabelecimentos de entretenimento.

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Design de jogos

O design de jogos, ou desenho de jogos (do inglês game design) é uma extensão da prática do design de software, onde o foco é a criação de jogos eletrônicos.

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Jogo eletrônico

Um (ou também videogame ou vídeo game no Brasil e jogo de vídeo ou videojogo, em Portugal), é um jogo no qual o jogador interage com imagens enviadas a um dispositivo que as exibe, geralmente uma televisão ou um monitor.

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PlayStation 2

O PlayStation 2 (oficialmente abreviado como PS2) foi o segundo console produzido pela empresa Sony, após o PlayStation original.

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Sega

A é uma empresa desenvolvedora de software para Video games, e uma antiga produtora de consoles.

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A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre Tetsuya Mizuguchi e Toshihiro Nagoshi

Tetsuya Mizuguchi tem 28 relações, enquanto Toshihiro Nagoshi tem 17. Como eles têm em comum 5, o índice de Jaccard é 11.11% = 5 / (28 + 17).

Referências

Este artigo é a relação entre Tetsuya Mizuguchi e Toshihiro Nagoshi. Para acessar cada artigo visite:

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