15 relações: Classe (programação), Elemento HTML, Espaço de nomes, HTML, Java, Macro, Perl, Python, Reutilização de código, Servidor de aplicação, Variável, Web template, XML, XSLT, Zope.
Classe (programação)
Em programação e na orientação a objetos, uma classe é um Tipo abstrato de Dados (TAD); ou seja, uma descrição que abstrai um conjunto de objetos com características similares (um projeto do objeto), é um código da linguagem de programação orientada a objetos que define e implementa um novo tipo de objeto, que terão características (atributos) que guardaram valores e, também funções específicas para manipular estes.
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Elemento HTML
Elemento HTML é uma parte de uma página da internet.
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Espaço de nomes
Um espaço de nomes ("namespace" em inglês) é um delimitador abstrato (container) que fornece um contexto para os itens que ele armazena (nomes, termos técnicos, conceitos...), o que permite uma desambiguação para itens que possuem o mesmo nome mas que residem em espaços de nomes diferentes.
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HTML
HTML (abreviação para a expressão inglesa HyperText Markup Language, que significa: "Linguagem de Marcação de Hipertexto") é uma linguagem de marcação utilizada na construção de páginas na Web.
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Java
Java (em, e: Jawa) é a principal ilha da Indonésia, onde se situa a capital do país, Jacarta.
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Macro
Uma macro (abreviação para macroinstrução), em ciência da computação, é uma regra ou padrão que especifica como uma certa sequência de entrada (frequentemente uma sequência de caracteres) deve ser mapeada para uma substituição de sequência de saída (também frequentemente uma sequência de caracteres) de acordo com um procedimento definido.
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Perl
Perl é uma família de duas linguagens de programação multiplataforma, Perl 5 e Perl 6.
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Python
Python é uma linguagem de programação de alto nível, interpretada de script, imperativa, orientada a objetos, funcional, de tipagem dinâmica e forte.
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Reutilização de código
Reutilização de código, também chamada de reutilização de software, é o uso de software existente, ou do conhecimento de software, para a construção de um novo software.
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Servidor de aplicação
Um servidor de aplicação (em inglês, application server), é um servidor que disponibiliza um ambiente para a instalação e execução de aplicações de informática, centralizando e dispensando a instalação em computadores clientes.
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Variável
* Variável (estatística) - atributo, mensurável ou não, sujeito à variação quantitativa ou qualitativa, no interior de um conjunto.
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Web template
template engine) para a produção em massa de páginas ou documentos ''web''. Template (ou "modelo de documento") é um documento de conteúdo, com apenas a apresentação visual (apenas cabeçalhos por exemplo) e instruções sobre onde e qual tipo de conteúdo deve entrar a cada parcela da apresentação — por exemplo, conteúdos que podem aparecer no início e conteúdos que só podem aparecer no final.
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XML
Em informática, XML (Extensible Markup Language) é um tipo de linguagem de marcação da W3C, derivada da linguagem SGML, utilizada para compartilhamento fácil de informações por intermédio da internet, através da criação de documentos com dados organizados hierarquicamente para ser usado por diferentes sistemas informatizados (portabilidade); ou seja, tem objetivo de garantir que documentos codificados de acordo com suas regras possam ser transportados de um ambiente de hardware e software para outro sem perda de informação, usando a potencialidade e flexibilidade da SGML de forma simplificada.
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XSLT
XSL Transformations, ou XSLT (eXtensible Stylesheet Language for Transformation - Linguagem de Folhas de estilo Extensível para Transformações), é uma linguagem de marcação XML usada para criar documentos XSL que, por sua vez, definem a apresentação dos documentos XML nos browsers e outros aplicativos que os suportem.
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Zope
Zope é um servidor de aplicações web de código aberto escrito na linguagem Python.