Semelhanças entre Shigeru Miyamoto e Toshihiro Nagoshi
Shigeru Miyamoto e Toshihiro Nagoshi têm 5 coisas em comum (em Unionpedia): Arcade, Design de jogos, F-Zero, Jogo eletrônico, Nintendo.
Arcade
Arcade, arcada, ou fliperama (como é tradicionalmente conhecido no Brasil) é um aparelho de jogo eletrônico profissional instalado em estabelecimentos de entretenimento.
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Design de jogos
O design de jogos, ou desenho de jogos, ou projetamento de jogos, é uma extensão da prática do design cujo foco é a criação de jogos, sejam eles digitais ou não.
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F-Zero
F-Zero é uma série de jogos eletrônicos de corrida futurísticos originalmente criada pela Nintendo Entertainment Analysis & Development e mais tarde desenvolvida por diversas outras companhias e publicada pela Nintendo.
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Jogo eletrônico
Um, também chamado videojogo ou pelo anglicismo videogame, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.
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Nintendo
A é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos e consoles sediada em Quioto.
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A lista acima responda às seguintes perguntas
- O que têm em comum Shigeru Miyamoto e Toshihiro Nagoshi
- Quais são as semelhanças entre Shigeru Miyamoto e Toshihiro Nagoshi
Comparação entre Shigeru Miyamoto e Toshihiro Nagoshi
Shigeru Miyamoto tem 99 relações, enquanto Toshihiro Nagoshi tem 19. Como eles têm em comum 5, o índice de Jaccard é 4.24% = 5 / (99 + 19).
Referências
Este artigo é a relação entre Shigeru Miyamoto e Toshihiro Nagoshi. Para acessar cada artigo visite: