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Nintendo 64 e Perfect Dark

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre Nintendo 64 e Perfect Dark

Nintendo 64 vs. Perfect Dark

Nintendo 64 (com a grafia estilizada NINTENDO64, e frequentemente abreviado de N64), é um console de jogos eletrônicos da quinta geração lançado pela empresa japonesa Nintendo, em 23 de junho de 1996 no Japão. Perfect Dark é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido e publicado pela Rare para o console Nintendo 64 em 2000.

Semelhanças entre Nintendo 64 e Perfect Dark

Nintendo 64 e Perfect Dark têm 15 coisas em comum (em Unionpedia): Banjo-Kazooie, Controller Pak, Donkey Kong 64, Expansion Pak, GoldenEye, GoldenEye 007 (jogo eletrônico de 1997), Jogo eletrônico, Jogo multijogador, Memória de acesso aleatório, Nintendo, Nintendo GameCube, Perfect Dark, Rumble Pak, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Transfer Pak.

Banjo-Kazooie

Banjo-Kazooie é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Rare e originalmente lançado para o console Nintendo 64 em 1998.

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Controller Pak

Controller Pak Controller Pak era um cartão de memória onde o jogador podia salvar seu progresso e configurações dos jogos.

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Donkey Kong 64

Donkey Kong 64 é um jogo eletrônico da série Donkey Kong para o sistema Nintendo 64.

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Expansion Pak

O Expansion Pak de 4MB para Nintendo 64. Memory Expansion Pak de 8MB para Nintendo DS. O Expansion Pak (Cartucho de Expansão) é um módulo adicional e opcional lançado pela Nintendo para o console Nintendo 64.

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GoldenEye

GoldenEye é um filme britano-estadunidense de 1995, dos gêneros ação, aventura e espionagem, dirigido por Martin Campbell.

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GoldenEye 007 (jogo eletrônico de 1997)

GoldenEye 007 é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Rare e publicado pela Nintendo para o Nintendo 64.

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Jogo eletrônico

Um, também chamado videojogo ou pelo anglicismo videogame, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.

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Jogo multijogador

LAN. Jogos multijogador, também conhecidos como jogos multiplayer, são jogos que permitem que vários jogadores participem simultaneamente de uma mesma partida.

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Memória de acesso aleatório

Diferentes tipos de RAM. A partir do alto: DIP, SIPP, SIMM 30 pin, SIMM 72 pin, DIMM (168-pin), DDR DIMM (184-pin) A memória (do inglês Random Access Memory, frequentemente abreviado para RAM), também chamado de memória volátil de leitura e escrita, é uma memória temporária computacional de acesso rápido; ou seja, é um local de armazenamento temporário de informações digitais usada pelo processador para armazenar informações temporariamente e que possui um acesso feito de forma aleatória mais rápido que ao HD, DVD, pendrive (permite a rápida leitura e escrita de informações), utilizada como memória primária em sistemas eletrônicos digitais.

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Nintendo

A é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos e consoles sediada em Quioto.

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Nintendo GameCube

O Nintendo GameCube (comumente abreviado como GameCube) é um console de videogame doméstico lançado pela Nintendo no Japão e na América do Norte em 2001 e Europa e Austrália em 2002.

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Perfect Dark

Perfect Dark é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido e publicado pela Rare para o console Nintendo 64 em 2000.

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Rumble Pak

Rumble Pak de um Nintendo 64. Rumble Pak é um acessório que produz vibrações lançado originalmente para o Nintendo 64 em dezembro de 1997 e para o Nintendo DS/DS Lite pela Nintendo.

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time

The Legend of Zelda: Ocarina of Time é um jogo eletrônico de ação e aventura desenvolvido e publicado pela Nintendo para o Nintendo 64. Foi lançado no Japão e na América do Norte em novembro de 1998 e nas regiões PAL no mês seguinte. Ocarina of Time é o primeiro jogo da série The Legend of Zelda com gráficos 3D. Foi desenvolvido pela Nintendo Entertainment Analysis & Development (EAD), liderada por cinco diretores, incluindo Eiji Aonuma e Yoshiaki Koizumi, produzido pelo co-criador da série Shigeru Miyamoto, e escrito por Kensuke Tanabe. O compositor veterano da série Zelda Koji Kondo criou a trilha sonora. O jogador controla Link na terra da fantasia de Hyrule em uma missão para parar o rei maligno Ganondorf, viajando no tempo e navegando em masmorras e um overworld. O jogo introduziu recursos como um sistema de bloqueio de alvo e botões sensíveis ao contexto que se tornaram comuns em jogos de aventura em 3D. O jogador deve aprender a tocar várias músicas em uma ocarina para progredir. Ocarina of Time recebeu muitos elogios da crítica e dos consumidores e ganhou vários prêmios e elogios, em relação ao seu visual, som, jogabilidade, trilha sonora e escrita. Foi classificado por várias publicações como o melhor jogo eletrônico de todos os tempos, e é o jogo mais bem avaliado de todos os tempos do agregador de críticas Metacritic. Foi um sucesso comercial, com mais de sete milhões de cópias vendidas em todo o mundo. Nos Estados Unidos, recebeu mais de três vezes mais pré-encomendas do que qualquer outro jogo da época, e foi o jogo mais vendido de 1998 no país. Uma sequência direta, The Legend of Zelda: Majora's Mask, foi lançada em 2000. Desde então, Ocarina of Time foi relançado em todos os consoles domésticos da Nintendo e no iQue Player na China. Uma versão melhorada do jogo para o Nintendo 3DS, The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, foi lançada em 2011. Master Quest, uma versão alternativa do jogo incluindo novos quebra-cabeças e dificuldade aumentada, está incluído em um dos lançamentos de GameCube e na versão 3D.

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Transfer Pak

Transfer Pak é um acessório feito pela Nintendo para o Nintendo 64 que permite a transferência de data entre o sistema e um cartucho de Game Boy ou Game Boy Color.

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A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre Nintendo 64 e Perfect Dark

Nintendo 64 tem 97 relações, enquanto Perfect Dark tem 157. Como eles têm em comum 15, o índice de Jaccard é 5.91% = 15 / (97 + 157).

Referências

Este artigo é a relação entre Nintendo 64 e Perfect Dark. Para acessar cada artigo visite:

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