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Path of Exile

Índice Path of Exile

Path of Exile é um jogo de RPG de ação online gratuito desenvolvido e publicado pela Grinding Gear Games.

38 relações: Classe de personagem, Diablo II, DirectX, Fantasia sombria, GameSpot, Garena, Gratuito para jogar, Grinding Gear Games, Hack and slash, IGN, Jogo eletrônico para um jogador, Jogo multijogador, Joystiq, MacOS, Masmorra instanciada, Melê, Metacritic, Microsoft Windows, Morte permanente, Paramount Streaming, PC Gamer, PCGamesN, Personagem não jogável, PlayStation 4, Polygon, Pontos de experiência, Pontos de magia, Renderização, RPG eletrônico de ação, Sinergia, Spawning (jogos eletrônicos), Steam, Tencent, The Independent, VentureBeat, Vox Media, Vulkan, Xbox One.

Classe de personagem

Nos role-playing games (RPGs), um método comum de arbitrar as capacidades de diferentes personagens do jogo é atribuir a cada um a uma classe de personagem.

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Diablo II

Diablo II é um jogo eletrônico de ARPG para computador lançado em 2000, desenvolvido pelo estúdio Blizzard North e distribuído pela Blizzard Entertainment.

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DirectX

Microsoft DirectX é uma coleção de APIs que tratam de tarefas relacionadas a multimídia, especialmente programação de jogos, para o sistema operacional Microsoft Windows, ou seja, é quem padroniza a comunicação entre software e hardware.

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Fantasia sombria

Fantasia sombria é um sub-gênero de fantasia que pode se referir a obras literárias, cinematográficas e artísticas em geral que incorpora temas mais assustadores na fantasia.

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GameSpot

O GameSpot é um site especializado em jogos eletrônicos que traz notícias, análises, previews, downloads e outras informações relevantes sobre os jogos lançados no mercado.

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Garena

Garena é uma desenvolvedora de jogos e editora de jogos online gratuitos de Singapura.

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Gratuito para jogar

Um jogo eletrônico baixável é chamado de gratuito para jogar quando não é exigido pagamento pelo seu download e acesso à maioria de seus recursos, ainda que certos itens adicionais possam ser opcionalmente comprados.

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Grinding Gear Games

Grinding Gear Games (abb. GGG) é uma empresa desenvolvedora de ''videogames'' da Nova Zelândia, fundada em 2006 e com sede em Auckland.

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Hack and slash

Hack and slash (ou hack-and-slash, ou hack 'n' slash, em tradução direta: corta e massacra, abreviado H&S ou HnS) é um gênero de jogos eletrônicos que enfatiza ação e combate corpo-a-corpo oriundo ou até mesmo uma variação do gênero beat 'em up.

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IGN

IGN é um site americano de mídia de jogos eletrônicos e entretenimento operado pela IGN Entertainment Inc., uma subsidiária da Ziff Davis, Inc.

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Jogo eletrônico para um jogador

Um jogo para um jogador Um jogo eletrônico para um jogador, também conhecido pelo anglicismo single player, é um jogo eletrônico que possibilita a participação de apenas um jogador por partida, geralmente de um jogador humano, e se houver mais participantes, são controlados pelo computador.

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Jogo multijogador

LAN. Jogos multijogador, também conhecidos como jogos multiplayer, são jogos que permitem que vários jogadores participem simultaneamente de uma mesma partida.

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Joystiq

Joystiq é um blog sobre jogos eletrônicos fundado em junho de 2004 como parte da família Weblogs, Inc. (WIN), agora uma subsidiária da AOL.

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MacOS

macOS (anteriormente Mac OS X e posteriormente OS X, na fase de desenvolvimento inicialmente chamado Rhapsody Project) é um sistema operativo proprietário desenvolvido e distribuído pela empresa Apple Inc. desde 2001 e destinado exclusivamente aos computadores Mac.

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Masmorra instanciada

Uma Masmorra instanciada (em inglês instance dungeon) em jogos MMO, é uma área especial, tipicamente uma masmorra, que gera uma nova cópia da localidade para cada grupo, ou certo número de jogadores, que entram na área.

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Melê

''Codex Manesse'': uma melê durante um torneio Melê (mêlée; também conhecido em Portugal como "arraial de porradas"; traduzido para o português como "confusão", traduzido também como "entrevero") é uma expressão francesa que geralmente se refere a conflitos desorganizados e de curta distância envolvendo diversos combatentes.

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Metacritic

Metacritic é um website americano que reúne críticas de álbuns, videogames, filmes, programas de televisão, DVDs e livros.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows (ou simplesmente Windows) é uma família de sistemas operacionais desenvolvidos, comercializados e vendidos pela Microsoft.

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Morte permanente

Nos RPGs, tantos nos de mesa quantos os eletrônicos, morte permanente (também conhecido como permadeath, do inglês permanent death) é uma mecânica de jogo em que os personagens jogáveis que morrerem permanecem mortos, sendo removidos do jogo.

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Paramount Streaming

Paramount Streaming (anteriormente conhecida como CBS Digital Media Group, CBS Interactive e ViacomCBS Streaming) é uma empresa de mídia americana, divisão da Paramount Global, que supervisiona o setor de streaming da empresa e oferece serviços direct-to-consumer, gratuitos, premium e pagos.

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PC Gamer

PC Gamer é uma revista fundada na Grã Bretanha em 1993 focada em videojogos para computadores pessoais publicados mensalmente pela Future Publishing.

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PCGamesN

PCGamesN é uma revista britânica de jogos eletrônicos on-line com foco em jogos e hardware para PC.

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Personagem não jogável

Um personagem não jogável (non-player character, sigla NPC) é um personagem de jogo eletrônico que não pode ser controlado por um jogador.

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PlayStation 4

A é uma consola de videojogos, da oitava geração com arquitetura x86, produzida pela empresa Sony Interactive Entertainment e lançada em Novembro de 2013, como a quarta edição da série PlayStation, sucessora da PlayStation 3, competindo directamente com a Wii U da Nintendo e, com a Xbox One da Microsoft. Foi anunciada em Fevereiro de 2013 durante uma conferência de imprensa da Sony em Nova Iorque, no evento "PlayStation Meeting 2013" cujo tema foi "O Futuro da PlayStation". Foi lançada na América do Norte a 15 de Novembro de 2013, na Europa e América do Sul a 29 de Novembro de 2013 e no Japão a 22 de Fevereiro de 2014. A PlayStation 4 é a primeira consola da Sony a ser oficialmente e legalmente editada na China desde a PlayStation 2, depois do levantamento da proibição que durou 14 anos. Afastando-se da arquitectura Cell da sua antecessora, a PlayStation 4 é a primeira da série da Sony que apresenta arquitectura x86, mais especificamente com a Unidade de Processamento Acelerado (UPA) AMD x86-64, uma plataforma amplamente usada e comum em muitos dos microcomputadores modernos. A ideia é fazer com que o desenvolvimento de jogos eletrónicos seja mais fácil para a consola, atraindo uma ampla gama de grandes e pequenos produtores. Estas mudanças destacam o esforço da Sony para melhorar as lições aprendidas durante o desenvolvimento, produção e lançamento da PlayStation 3. Outros recursos de hardware notáveis da PlayStation 4 incluem 8GB GDDR5 de memória, um leitor Blu-ray mais rápido e um GPU que consegue um desempenho de 1.843 TFLOPS/s. Em conversa para a revista Edge, vários produtores de videojogos descrevem a diferença de desempenho entre a PlayStation 4 e a Xbox One como "'significativa' e 'óbvia'". A consola permite vários métodos de interactividade com outros serviços e aparelhos incluindo; a PlayStation App, uma aplicação que melhora e expande a interactividade com a consola usando aparelhos iOS e Android; o Remote Play, que permite activar a PlayStation 4 à distância para continuar a jogar num segundo ecrã via PlayStation Vita ou dispositivos Xperia; o PlayStation Now, um serviço de computação em nuvem baseado em Gaikai, que oferece videojogos e outros conteúdos em stream. Pela incorporação de um botão de partilha (SHARE) no novo comando, o DualShock 4, faz com que seja possível exibir conteúdo que está a ser jogado e transmitido ao vivo aos amigos, ou mesmo partilhar jogos através da característica ‘Share Play’, desta maneira a Sony planeia colocar assim mais foco nos aspectos sociais da consola. Foi muito bem recebida pelos críticos e pelos consumidores com as análises a destacarem o design, o novo DualShock 4 e o hardware. Um sucesso comercial, a PlayStation 4 vendeu mais de um milhão de unidades nas primeiras 24 horas e, até Março de 2020, já tinham sido vendidas mundialmente mais de 110,4 milhões de unidades, estando entre as consolas mais vendidas de sempre. Em setembro de 2016, a Sony revelou dois novos sistemas, revisões do hardware da PlayStation 4: a versão “slim”, que corresponde a um design menor do sistema original; e a versão "Pro", com uma GPU melhorada e a CPU com frequência de relógio aumentada para suportar jogos na resolução 4K e com mais capacidade de armazenamento.

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Polygon

Polygon é um site de jogos eletrônicos que publica blogs, resenhas, guias, vídeos e notícias.

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Pontos de experiência

Pontos de experiência (também usa-se os acrónimos EP, EXP e XP) são pontos que existem majoritariamente em jogos onde as personagens estão submetidas a sistemas de níveis para as suas capacidades.

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Pontos de magia

Exemplo de uma barra indicativa de pontos de magia. Magic points (MP), Spirit points, Stamina points, Spell Points, Mana Points ou Skill points (SP) se refere a força ou energia usada para conjurar/executar habilidades, magias e afins no mundo dos RPGs e RPGs eletrônicos.

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Renderização

Uma paisagem renderizada computacionalmente pelo Terragen Renderização é o processo pelo qual se obtém o produto final de um processamento digital qualquer.

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RPG eletrônico de ação

RPG eletrônico de ação (ou simplesmente RPG de ação, do inglês Action Role Playing Game - ARPG) formam um subgênero vagamente definido do RPG eletrônico (RPG de vídeo-game), que incorporam elementos de jogos de ação em tempo real ou ação-aventura ao gênero RPG, em que o jogador tem controle direto dos personagens, similar ao tipo hack and slash (corpo a corpo) e ao tiro, em vez de sistemas de combate baseados em turnos ou menus.

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Sinergia

Sinergia ou sinergismo (do grego συνεργία, συν- (syn-) "união" ou "junção" e -εργία (-ergía), "unidade de trabalho"), é definida como o efeito ativo e retroativo do trabalho ou esforço coordenado de vários subsistemas na realização de uma tarefa complexa ou função.

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Spawning (jogos eletrônicos)

Nos video games, spawning é a criação ao vivo de um personagem, item ou mob.

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Steam

Steam é um software de gestão de direitos digitais criado pela Valve Corporation ou Valve L.L.C., de plataformas digitais como jogos e aplicativos de programação e fornece serviços facilitados como atualização automática de jogos, e preços acessíveis aos usuários.

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Tencent

Tencent é a maior e mais utilizada empresa de internet da China.

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The Independent

The Independent é um jornal on-line britânico.

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VentureBeat

VentureBeat é um site de tecnologia norte-americano com sede em São Francisco, Califórnia.

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Vox Media

Vox Media, Inc. (anteriormente SportsBlogs, Inc.) é uma empresa multinacional americana de mídia digital fundada em 1 de agosto de 2002 por Jerome Armstrong, Tyler Bleszinsky e Markos Moulitsas e com sede em Washington e Nova Iorque.

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Vulkan

Vulkan é uma API de computação e gráficos 3D multiplataforma e de baixo overhead anunciada inicialmente na GDC 2015 pela Khronos Group.

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Xbox One

O Xbox One é uma linha de consoles de videogames domésticos de oitava geração desenvolvida pela empresa Microsoft, lançado em 2013, como a terceira edição da série Xbox e o sucessor do Xbox 360.

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