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Música de jogos eletrônicos e Unidade central de processamento

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre Música de jogos eletrônicos e Unidade central de processamento

Música de jogos eletrônicos vs. Unidade central de processamento

A música de jogos eletrônicos (também conhecida como pelo seu termo correspondente em inglês, video game music, ou VGmusic) consiste na música original criada para servir de trilha sonora para videogames, bem como qualquer outra peça musical relativa a essa mídia, e pode ser considerado um estilo musical por si próprio, dada a natureza de seus primeiros exemplos, que usavam recursos ainda inéditos gerados por computadores, que mais tarde viriam a constituir um outro estilo musical, chamado chiptune. A unidade central de processamento (UCP) ou Central Processing Unit (CPU), também conhecida como processador, é a parte de um sistema computacional, que realiza as instruções de um programa de computador, que executar a aritmética básica, orientado por um padrão binário 0 e 1 que possibilita a entrada, o processamento e saída de dados.

Semelhanças entre Música de jogos eletrônicos e Unidade central de processamento

Música de jogos eletrônicos e Unidade central de processamento têm 2 coisas em comum (em Unionpedia): Circuito integrado, Hertz.

Circuito integrado

encapsulamento removido. Fotografia da arquitetura interna de um microprocessador de imagens de ressonância magnética aumentada 600 vezes, sob luz ultravioleta, para se enxergarem os detalhes. Em eletrônica, um circuito integrado (CI), chipe, microchipe ou nanochipe (do inglês chip, microchip e nanochip, respectivamente), é um circuito eletrônico miniaturizado (composto principalmente por dispositivos semicondutores) sobre um substrato fino de material semicondutor.

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Hertz

O hertz (símbolo Hz) é a unidade de medida de frequência derivada do Sistema Internacional (SI), a qual expressa, em termos de ciclos por segundo, que descreve qualquer evento periódico, oscilações (vibrações) ou rotações por segundo (s−1 ou 1/s).

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A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre Música de jogos eletrônicos e Unidade central de processamento

Música de jogos eletrônicos tem 257 relações, enquanto Unidade central de processamento tem 44. Como eles têm em comum 2, o índice de Jaccard é 0.66% = 2 / (257 + 44).

Referências

Este artigo é a relação entre Música de jogos eletrônicos e Unidade central de processamento. Para acessar cada artigo visite:

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