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Música de jogos eletrônicos e Sensible Soccer

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre Música de jogos eletrônicos e Sensible Soccer

Música de jogos eletrônicos vs. Sensible Soccer

A música de jogos eletrônicos (também conhecida como pelo seu termo correspondente em inglês, video game music, ou VGmusic) consiste na música original criada para servir de trilha sonora para videogames, bem como qualquer outra peça musical relativa a essa mídia, e pode ser considerado um estilo musical por si próprio, dada a natureza de seus primeiros exemplos, que usavam recursos ainda inéditos gerados por computadores, que mais tarde viriam a constituir um outro estilo musical, chamado chiptune. Sensible Soccer é uma famosa franquia de jogos eletrônicos de futebol desenvolvida pela empresa britânica Sensible Software na década de 1990.

Semelhanças entre Música de jogos eletrônicos e Sensible Soccer

Música de jogos eletrônicos e Sensible Soccer têm 13 coisas em comum (em Unionpedia): Amiga, Atari ST, Disquete, Game Boy, Game Gear, Master System, Mega Drive, Microsoft Windows, PlayStation, PlayStation 2, Sega CD, Super Nintendo Entertainment System, Xbox.

Amiga

Commodore Amiga ou simplesmente AMIGA é uma família de computadores de 16/32 bits fabricados pela empresa canadense Commodore nos anos 1980 e 90.

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Atari ST

O Atari ST é um computador doméstico/pessoal produzido pela Atari Corporation e vendido entre 1985 e o início da década de 1990.

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Disquete

Disquete (do inglês: diskette ou floppy-disk) é um dispositivo obsoleto de armazenamento removível de dados usado no computador (ou dispositivo portátil de entrada e saída de dados, ou sistema de transferência de dados entre computadores) desenvolvido no final da década de 1960 e popular na década de 1990, que utiliza memória de disco magnético fino e flexível, com um formato achatado e quadrado, selado por um plástico retangular, forrado com tecido que remove as partículas de poeira.

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Game Boy

O é um console portátil desenvolvido pela Nintendo, lançado em 21 de abril de 1989 no Japão, em 31 de julho de 1989 na América do Norte e em 28 de setembro de 1990 na Europa, é o primeiro console da linha Game Boy, foi criado por Gunpei Yokoi e pela Nintendo Research & Development 1, versões redesenhadas do console foram lançadas em 1996 e em 1998, o Game Boy Pocket e o Game Boy Light (somente para o Japão) O Game Boy é o segundo portátil da Nintendo, criado após a linha Game & Watch lançada em 1980.

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Game Gear

é um console de videogame portátil, de 8 bits, desenvolvido e produzido pela Sega.

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Master System

é um console de videogame de 8-bits produzido pela Sega, para concorrer com o Nintendo Entertainment System.

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Mega Drive

, conhecido como Sega Genesis na América do Norte, é um console de videogame de 16 bits desenvolvido e comercializado pela Sega sendo um sucessor do Master System.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows (ou simplesmente Windows) é uma família de sistemas operacionais desenvolvidos, comercializados e vendidos pela Microsoft.

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PlayStation

é uma série de consoles de videogame criada e desenvolvida pela Sony Computer Entertainment (uma divisão da Sony), abrangendo a quinta, sexta, sétima, oitava e nona gerações de videogames.

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PlayStation 2

O PlayStation 2 (oficialmente abreviado como PS2) é um console de jogos eletrônicos produzido pela Sony Computer Entertainment (SCE).

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Sega CD

Sega CD, lançado como Mega-CD na maioria das regiões fora da América do Norte e do Brasil, é um acessório (add-on) baseado em CD-ROM para o console de jogos eletrônicos Mega Drive.

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Super Nintendo Entertainment System

O Super Nintendo Entertainment System (Super NES, SNES ou Super Nintendo) é um console de videogame de 16 bits desenvolvido pela Nintendo que foi lançado em 1990 no Japão, 1991 nos Estados Unidos, 1992 na Europa e Australásia (Oceania) e América do Sul em 1993.

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Xbox

Xbox é uma marca de consoles de jogos eletrônicos criada e patenteada pela Microsoft.

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A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre Música de jogos eletrônicos e Sensible Soccer

Música de jogos eletrônicos tem 257 relações, enquanto Sensible Soccer tem 37. Como eles têm em comum 13, o índice de Jaccard é 4.42% = 13 / (257 + 37).

Referências

Este artigo é a relação entre Música de jogos eletrônicos e Sensible Soccer. Para acessar cada artigo visite:

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