Semelhanças entre Memória somente de leitura e Street Fighter II
Memória somente de leitura e Street Fighter II têm 4 coisas em comum (em Unionpedia): Cartucho (jogos eletrônicos), CD-ROM, DVD-ROM, Jogo eletrônico.
Cartucho (jogos eletrônicos)
Cartucho do Commodore VIC-20. Cartucho (Também conhecido como "fita", ou ainda, conhecido pelo termo "cassete" no Brasil, Portugal e Japão) é um dispositivo de armazenamento utilizado principalmente para guardar os dados referentes a um videogame ou rodar um jogo em um console de videogame ou salvar os dados do jogo(como imagens, sons, vídeos, etc.). Estas informações são lidas pela console, que contém o processador que executa o software do jogo.
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CD-ROM
Diagrama das camadas de um CD: '''A''' - camada de policarbonato onde os dados são codificados - '''B''' - camada refletora que reflete o laser - '''C''' - camada selada para evitar oxidação - '''D''' - as ilustrações são impressas nessa camada - '''E''' - o raio laser lê o disco de policarbonato, é refletido de volta e lido pela unidade de disco. O Compact Disc Read Only Memory (sigla CD-ROM), em português: Disco Compacto - Memória Somente de Leitura, é um tipo de CD desenvolvido em 1985.
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DVD-ROM
Mídia de DVD-ROM DVD-ROM, Digital Versatile Disc - Read Only Memory, ou DVD (Disco de Video Digital) ROM (somente leitura), é um tipo de midia utilizado para gravação de videos ou dados, geralmente tem capacidade de 4,7Gb ou 9Gb (dupla-camada).
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Jogo eletrônico
Um, também chamado videojogo ou pelo anglicismo videogame, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.
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A lista acima responda às seguintes perguntas
- O que têm em comum Memória somente de leitura e Street Fighter II
- Quais são as semelhanças entre Memória somente de leitura e Street Fighter II
Comparação entre Memória somente de leitura e Street Fighter II
Memória somente de leitura tem 21 relações, enquanto Street Fighter II tem 205. Como eles têm em comum 4, o índice de Jaccard é 1.77% = 4 / (21 + 205).
Referências
Este artigo é a relação entre Memória somente de leitura e Street Fighter II. Para acessar cada artigo visite: