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Memória de acesso aleatório e Sid Meier's Civilization IV

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre Memória de acesso aleatório e Sid Meier's Civilization IV

Memória de acesso aleatório vs. Sid Meier's Civilization IV

Diferentes tipos de RAM. A partir do alto: DIP, SIPP, SIMM 30 pin, SIMM 72 pin, DIMM (168-pin), DDR DIMM (184-pin) A memória (do inglês Random Access Memory, frequentemente abreviado para RAM), também chamado de memória volátil de leitura e escrita, é uma memória temporária computacional de acesso rápido; ou seja, é um local de armazenamento temporário de informações digitais usada pelo processador para armazenar informações temporariamente e que possui um acesso feito de forma aleatória mais rápido que ao HD, DVD, pendrive (permite a rápida leitura e escrita de informações), utilizada como memória primária em sistemas eletrônicos digitais. Sid Meier´s Civilization IV (mais conhecido por Civilization IV) é um jogo eletrônico 4X de Estratégia baseada em turnos e o quarto jogo da franquia Sid Meier's Civilization, projetado por Soren Johnson sob a direção de Sid Meier e seu estúdio Firaxis Games.

Semelhanças entre Memória de acesso aleatório e Sid Meier's Civilization IV

Memória de acesso aleatório e Sid Meier's Civilization IV têm 0 coisas em comum (em Unionpedia).

A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre Memória de acesso aleatório e Sid Meier's Civilization IV

Memória de acesso aleatório tem 45 relações, enquanto Sid Meier's Civilization IV tem 23. Como eles têm em comum 0, o índice de Jaccard é 0.00% = 0 / (45 + 23).

Referências

Este artigo é a relação entre Memória de acesso aleatório e Sid Meier's Civilization IV. Para acessar cada artigo visite: