Semelhanças entre Linguagem de programação e Lisp
Linguagem de programação e Lisp têm 20 coisas em comum (em Unionpedia): Código-fonte, Ciência da computação, Compilador, Haskell (linguagem de programação), Interpretador, JavaScript, Lua (linguagem de programação), Macro, Orientação a objetos, Perl, Programação funcional, Programação procedural, Python, R (linguagem de programação), Ruby (linguagem de programação), Scala (linguagem de programação), Scheme, Smalltalk, Swift (linguagem de programação), Tcl.
Código-fonte
Código-fonte (source code em inglês) é o conjunto de palavras ou símbolos escritos de forma ordenada, contendo instruções em uma das linguagens de programação existentes, de maneira lógica.
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Ciência da computação
A Ciência da Computação lida com fundamentos teóricos da informação, computação, e técnicas práticas para suas implementações e aplicações.
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Compilador
GCC versão 4.0.2 rodando em uma janela xterm. Um programa simples está sendo compilado e então executado. Um compilador é um programa de computador (ou um grupo de programas) que, a partir de um código fonte escrito em uma linguagem compilada, cria um programa semanticamente equivalente, porém escrito em outra linguagem, código objeto.
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Haskell (linguagem de programação)
Haskell é uma linguagem de programação puramente funcional, de propósito geral, nomeada em homenagem ao lógico Haskell Curry.
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Interpretador
Interpretadores são programas de computador que leem um código fonte de uma linguagem de programação interpretada e o converte em código executável.
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JavaScript
JavaScript (frequentemente abreviado como JS) é uma linguagem de programação interpretada estruturada, de script em alto nível com tipagem dinâmica fraca e multiparadigma (protótipos, orientado a objeto, imperativo e funcional).
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Lua (linguagem de programação)
Lua é uma linguagem de programação interpretada, de ''script'' em alto nível, com tipagem dinâmica e multiparadigma, reflexiva e leve, projetada por Tecgraf da PUC-Rio em 1993 para expandir aplicações em geral, de forma extensível (que une partes de um programa feitas em mais de uma linguagem), para prototipagem e para ser embarcada em softwares complexos, como jogos.
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Macro
Uma macro (abreviação para macroinstrução), em ciência da computação, é uma regra ou padrão que especifica como uma certa sequência de entrada (frequentemente uma sequência de caracteres) deve ser mapeada para uma substituição de sequência de saída (também frequentemente uma sequência de caracteres) de acordo com um procedimento definido.
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Orientação a objetos
Programação Orientada a Objeto (também conhecida pela sua sigla POO) ou Modelagem Orientada ao Objeto, é um modelo/paradigma de projeto e programação de software baseado na abstração digital do mundo real, através da composição e interação entre diversas unidades chamadas de 'objetos' e as classes (representando objetos reais contendo identidade, propriedades e, métodos); baseado em quatro principais componentes da programação: abstração digital, encapsulamento, herança e, polimorfismo.
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Perl
Perl é uma família de duas linguagens de programação multiplataforma, Perl 5 e Perl 6.
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Programação funcional
Em ciência da computação, programação funcional é um paradigma de programação que trata a computação como uma avaliação de funções matemáticas e que evita estados ou dados mutáveis.
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Programação procedural
Programação procedural ou programação procedimental é um paradigma de programação que se baseia em procedimentos, que são executados numa sequência.
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Python
Python é uma linguagem de programação de alto nível, interpretada de script, imperativa, orientada a objetos, funcional, de tipagem dinâmica e forte.
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R (linguagem de programação)
R é uma linguagem de programação multi-paradigma orientada a objetos, programação funcional, dinâmica, fracamente tipada, voltada à manipulação, análise e visualização de dados.
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Ruby (linguagem de programação)
Ruby é uma linguagem de programação interpretada multiparadigma, de tipagem dinâmica e forte, com gerenciamento de memória automático, originalmente planejada e desenvolvida no Japão em 1995, por Yukihiro "Matz" Matsumoto, para ser usada como linguagem de script.
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Scala (linguagem de programação)
Scala (Scalable language) é uma linguagem de programação de propósito geral, diga-se multiparadigma, projetada para expressar padrões de programação comuns de uma forma concisa, elegante e type-safe (é a medida em que uma linguagem de programação desestimula ou impede erros de tipo).
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Scheme
Scheme é uma linguagem de programação multiparadigma que suporta programação funcional e procedural.
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Smalltalk
Smalltalk-80, ou simplesmente Smalltalk, é uma linguagem de programação orientada a objeto dinamicamente tipada.
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Swift (linguagem de programação)
Swift é uma linguagem de programação desenvolvida pela Apple para desenvolvimento no iOS, macOS, watchOS, tvOS, Windows e Linux.
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Tcl
Tcl, sigla de Tool Command Language (Linguagem de Comandos de Ferramentas), é uma linguagem de programação para scripts criada por John Ousterhout, de fácil aprendizagem, mas muito poderosa.
A lista acima responda às seguintes perguntas
- O que têm em comum Linguagem de programação e Lisp
- Quais são as semelhanças entre Linguagem de programação e Lisp
Comparação entre Linguagem de programação e Lisp
Linguagem de programação tem 137 relações, enquanto Lisp tem 76. Como eles têm em comum 20, o índice de Jaccard é 9.39% = 20 / (137 + 76).
Referências
Este artigo é a relação entre Linguagem de programação e Lisp. Para acessar cada artigo visite: