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League of Legends e Perspectiva isométrica

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre League of Legends e Perspectiva isométrica

League of Legends vs. Perspectiva isométrica

League of Legends (abreviado como LoL e comumente referido como League) é um jogo eletrônico do gênero multiplayer online battle arena (MOBA) desenvolvido e publicado pela Riot Games. Modelo cúbico em perspectiva isométrica com arcos. A perspectiva isométrica (do grego: "mesma medida") é um caso particular de projeção cilíndrica ortogonal.

Semelhanças entre League of Legends e Perspectiva isométrica

League of Legends e Perspectiva isométrica têm 1 coisa em comum (em Unionpedia): Jogo eletrônico.

Jogo eletrônico

Um, também chamado videojogo ou pelo anglicismo videogame, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.

Jogo eletrônico e League of Legends · Jogo eletrônico e Perspectiva isométrica · Veja mais »

A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre League of Legends e Perspectiva isométrica

League of Legends tem 148 relações, enquanto Perspectiva isométrica tem 25. Como eles têm em comum 1, o índice de Jaccard é 0.58% = 1 / (148 + 25).

Referências

Este artigo é a relação entre League of Legends e Perspectiva isométrica. Para acessar cada artigo visite:

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