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Jogabilidade não linear e Super Mario 64

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre Jogabilidade não linear e Super Mario 64

Jogabilidade não linear vs. Super Mario 64

A jogabilidade não-linear é um elemento de jogos eletrônicos caracterizada pela maior liberdade dada ao jogador quanto aos seus objetivos, como desafios que podem ser completados em um número de sequências alternativas ou um level design mais aberto e com maior senso de exploração. é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido e publicado pela Nintendo.

Semelhanças entre Jogabilidade não linear e Super Mario 64

Jogabilidade não linear e Super Mario 64 têm 5 coisas em comum (em Unionpedia): Estágio (jogos eletrônicos), Grand Theft Auto, Jogo eletrônico, Level design, Mundo aberto.

Estágio (jogos eletrônicos)

Um estágio, nível (level), mapa, área, palco, mundo, pista, tabuleiro, piso, zona, fase, missão, episódio ou curso em um videogame é o espaço total disponível para o jogador durante o curso de completar um objetivo discreto.

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Grand Theft Auto

Grand Theft Auto (GTA) é uma série de jogos eletrônicos de ação-aventura criada por David Jones e Mike Dailly, sendo posteriormente gerenciada pelos irmãos Dan e Sam Houser, Leslie Benzies e Aaron Garbut.

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Jogo eletrônico

Um, também chamado videojogo ou pelo anglicismo videogame, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.

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Level design

Level design ou Environment Design é uma parte do desenvolvimento de jogos eletrônicos.

Jogabilidade não linear e Level design · Level design e Super Mario 64 · Veja mais »

Mundo aberto

Mundo aberto ou openworld é um conceito de level design nos jogos eletrônicos em que um jogador pode se mover livremente num mundo aberto e lhe é dada liberdade considerável na escolha de como ou quando realizar os objetivos.

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A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre Jogabilidade não linear e Super Mario 64

Jogabilidade não linear tem 25 relações, enquanto Super Mario 64 tem 142. Como eles têm em comum 5, o índice de Jaccard é 2.99% = 5 / (25 + 142).

Referências

Este artigo é a relação entre Jogabilidade não linear e Super Mario 64. Para acessar cada artigo visite:

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