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Intellivision

Índice Intellivision

Intellivision I foi o primeiro console criado pela Mattel em 1980.

23 relações: Atari 2600, Cartucho (jogos eletrônicos), Console de jogos eletrônicos, Consoles de jogos eletrônicos de segunda geração, Estados Unidos, General Instrument, Hertz, Impressora, Jogo eletrônico baseado em ladrilho, Mattel, Mattel Aquarius, Mattel Auto Race, Memória de acesso aleatório, MOS Technology, PlayCable, Resolução, Sistema operativo, Teclado (informática), Tela, Televisão a cabo, Versão, 16 bits, 1980.

Atari 2600

Atari 2600, originalmente vendido como Atari Video Computer System ou Atari VCS até novembro de 1982, é um videogame projetado por Jay Miner e lançado em 11 de setembro de 1977 nos Estados Unidos e em 1983 no Brasil.

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Cartucho (jogos eletrônicos)

Cartucho do Commodore VIC-20. Cartucho (Também conhecido como "fita", ou ainda, conhecido pelo termo "cassete" no Brasil, Portugal e Japão) é um dispositivo de armazenamento utilizado principalmente para guardar os dados referentes a um videogame ou rodar um jogo em um console de videogame ou salvar os dados do jogo(como imagens, sons, vídeos, etc.). Estas informações são lidas pela console, que contém o processador que executa o software do jogo.

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Console de jogos eletrônicos

Super Nintendo, uma consola de jogos muito popular em sua época. (também chamado no Brasil simplesmente de videogame ou console, e em Portugal de consola) é um microcomputador dedicado a executar jogos de vídeo (jogo eletrônico) de diversas naturezas ou, como são conhecidos, diversos gêneros, como jogos de tiro, jogos de ação, música e outros.

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Consoles de jogos eletrônicos de segunda geração

Na história dos consoles de videogame, a segunda geração compreende os consoles lançados entre os anos de 1976 e 1984, dentre os quais destacam-se o Atari 2600 e o Magnavox Odyssey².

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Estados Unidos

Os Estados Unidos da América (EUA; United States of America — USA), ou simplesmente Estados Unidos ou América, são uma república constitucional federal composta por 50 estados e um distrito federal.

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General Instrument

A General instrument (GI) foi uma fabricante de produtos eletrônicos estadunidense.

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Hertz

O hertz (símbolo Hz) é a unidade de medida de frequência derivada do Sistema Internacional (SI), a qual expressa, em termos de ciclos por segundo, que descreve qualquer evento periódico, oscilações (vibrações) ou rotações por segundo (s−1 ou 1/s).

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Impressora

Impressora ou dispositivo de impressão é um periférico que, quando conectado a um computador ou a uma rede de computadores, tem a função de dispositivo de saída, imprimindo textos, gráficos ou qualquer outro resultado de uma aplicação.

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Jogo eletrônico baseado em ladrilho

Um jogo eletrônico baseado em ladrilho é uma técnica de desenvolvimento de jogo eletrônico onde o cenário é composto por pequenas imagens quadradas, retangulares ou hexagonais, chamadas de ladrilhos, ou o seu termo em inglês tiles.

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Mattel

Mattel Inc. é uma companhia estadunidense de brinquedos com sede em El Segundo, e é o maior fabricante do mundo.

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Mattel Aquarius

O Aquarius foi um computador doméstico extremamente simples comercializado pela empresa estadunidense Mattel em 1983.

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Mattel Auto Race

O Mattel Auto Race. Auto Race foi um jogo eletrônico criado para o console portátil da Mattel Eletronic's em 1977 e depois portado para outros consoles.

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Memória de acesso aleatório

Diferentes tipos de RAM. A partir do alto: DIP, SIPP, SIMM 30 pin, SIMM 72 pin, DIMM (168-pin), DDR DIMM (184-pin) A memória (do inglês Random Access Memory, frequentemente abreviado para RAM), também chamado de memória volátil de leitura e escrita, é uma memória temporária computacional de acesso rápido; ou seja, é um local de armazenamento temporário de informações digitais usada pelo processador para armazenar informações temporariamente e que possui um acesso feito de forma aleatória mais rápido que ao HD, DVD, pendrive (permite a rápida leitura e escrita de informações), utilizada como memória primária em sistemas eletrônicos digitais.

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MOS Technology

MOS Technology, Inc., também conhecida como CSG (Commodore Semiconductor Group), foi uma empresa projetista e fabricante de semicondutores e circuitos integrados sediada em Norristown, Pensilvânia, nos Estados Unidos.

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PlayCable

O PlayCable foi um serviço online introduzido em 1980 que permitia operadores de televisão a cabo transmitirem jogos para o console Intellivision através de cabos coaxiais de televisão através de um adaptador conectado ao console.

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Resolução

Resolução pode referir-se a.

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Sistema operativo

é um programa ou um conjunto de programas cuja função é gerenciar os recursos do sistema (definir qual programa recebe atenção do processador, gerenciar memória, criar um sistema de arquivos, etc.), fornecendo uma interface entre o computador e o. Embora possa ser executado imediatamente após a máquina ser ligada, a maioria dos computadores pessoais de hoje o executa através de outro programa armazenado em uma memória não-volátil ROM chamado BIOS num processo chamado "bootstrapping", conceito em inglês usado para designar processos autossustentáveis, ou seja, capazes de prosseguirem sem ajuda externa.

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Teclado (informática)

Um teclado de computador. Na computação, o teclado de computador é um dispositivo que possui uma série de botões ou teclas, utilizado para inserir dados no computador.

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Tela

Uma tela é uma superfície esticada, feita com tecido, utilizada para cobrir um vão ou projetar uma imagem sem impedir a passagem de luz.

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Televisão a cabo

Cabo coaxial utilizado para transmissão dos sinais de televisão a cabo. ou televisão de antena comunitária (respectivamente Cable Television, ou Community Antenna Television em inglês, CATV) é um sistema de distribuição de conteúdos audiovisuais de televisão, de rádio FM e de outros serviços para consumidores através de cabos coaxiais fixos, em vez do tradicional e antigo sistema de transmissão via antenas de rádio (televisão aberta).

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Versão

Na informática, a versão é uma etapa de desenvolvimento que passa o programa computacional (programa de computador e aplicativo móvel) que faz parte do processo de versionamento de programa de computador; ou seja, a cada modificação (funcional ou de segurança) no software que os programadores fazem é gerada uma nova versão.

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16 bits

16 bits é uma referência à geração de computadores construídos com processadores de 16 bits.

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1980

Foi declarado pela ONU como o "Ano Internacional da Ecologia" e corresponde, no ciclo de doze anos que forma o calendário chinês a um ano do signo "Macaco".

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Redireciona aqui:

Intellivision I.

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