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Indústria de jogos eletrônicos e Yoko Shimomura

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre Indústria de jogos eletrônicos e Yoko Shimomura

Indústria de jogos eletrônicos vs. Yoko Shimomura

A indústria de jogos eletrônicos (antes referido como entretenimento interativo) é um setor econômico envolvido com o desenvolvimento, marketing e venda de videogames e consoles de videogame. é uma compositora japonesa de trilhas sonoras para videogames.

Semelhanças entre Indústria de jogos eletrônicos e Yoko Shimomura

Indústria de jogos eletrônicos e Yoko Shimomura têm 2 coisas em comum (em Unionpedia): Console de jogos eletrônicos, Indústria de jogos eletrônicos.

Console de jogos eletrônicos

Super Nintendo, uma consola de jogos muito popular em sua época. (também chamado no Brasil simplesmente de videogame ou console, e em Portugal de consola) é um microcomputador dedicado a executar jogos de vídeo (jogo eletrônico) de diversas naturezas ou, como são conhecidos, diversos gêneros, como jogos de tiro, jogos de ação, música e outros.

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Indústria de jogos eletrônicos

A indústria de jogos eletrônicos (antes referido como entretenimento interativo) é um setor econômico envolvido com o desenvolvimento, marketing e venda de videogames e consoles de videogame.

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A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre Indústria de jogos eletrônicos e Yoko Shimomura

Indústria de jogos eletrônicos tem 25 relações, enquanto Yoko Shimomura tem 83. Como eles têm em comum 2, o índice de Jaccard é 1.85% = 2 / (25 + 83).

Referências

Este artigo é a relação entre Indústria de jogos eletrônicos e Yoko Shimomura. Para acessar cada artigo visite:

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