Semelhanças entre Hypertext Transfer Protocol e TCP/IP
Hypertext Transfer Protocol e TCP/IP têm 17 coisas em comum (em Unionpedia): Camada de aplicação, E-mail, Endereço IP, Host, Hyper Text Transfer Protocol Secure, Internet, Internet Engineering Task Force, Modelo cliente–servidor, Modelo OSI, Protocolo (ciência da computação), Protocolo de Controle de Transmissão, Protocolo de datagrama do usuário, Protocolo de Transferência de Arquivos, Proxy, Simple Mail Transfer Protocol, Sistema de Nomes de Domínio, Telnet.
Camada de aplicação
https://blog.mastertech.tech/tecnologia/modelo-osi-camada-de-aplicacao/ Vídeo explicativo sobre a Camada de Aplicação A camada de aplicação é um termo utilizado em redes de computadores para designar uma camada de abstração que engloba protocolos que realizam a comunicação fim-a-fim entre aplicações.
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título.
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Endereço IP
Um Endereço de Protocolo da Internet (Endereço IP), do inglês Internet Protocol address (IP address), é um rótulo numérico atribuído a cada dispositivo (computador, impressora, smartphone etc.) conectado a uma rede de computadores que utiliza o Protocolo de Internet para comunicação.
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Host
Host, hospedeiro ou anfitrião, em informática, é qualquer máquina ou computador conectado a uma rede, podendo oferecer informações, recursos, serviços e aplicações aos usuários ou outros nós na rede.
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Hyper Text Transfer Protocol Secure
HTTPS (Hyper Text Transfer Protocol Secure - protocolo de transferência de hipertexto seguro) é uma implementação do protocolo HTTP sobre uma camada adicional de segurança que utiliza o protocolo TLS/SSL.
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Internet
A Internet é um sistema global de redes de computadores interligadas que utilizam um conjunto próprio de protocolos (Internet Protocol Suite ou TCP/IP) com o propósito de servir progressivamente usuários no mundo inteiro.
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Internet Engineering Task Force
Internet Engineering Task Force (IETF) é um grupo internacional aberto, composto de técnicos, agências, fabricantes, fornecedores e pesquisadores, que se ocupa do desenvolvimento e promoção de standards para Internet, em estreita cooperação com o World Wide Web Consortium e ISO/IEC, em particular TCP/IP e o conjunto de protocolos Internet.
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Modelo cliente–servidor
Um diagrama de rede de computadores (incluindo dispositivos móveis) de clientes comunicando com um servidor através da Internet. Tanto os clientes como o servidor são os nós (pontos de comunicação) na rede. A organização dos nós de uma rede designa-se por topologia de rede. O modelo cliente-servidor (em inglês client/server model), em computação, é uma estrutura de aplicação distribuída que distribui as tarefas e cargas de trabalho entre os fornecedores de um recurso ou serviço, designados como servidores, e os requerentes dos serviços, designados como clientes.
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Modelo OSI
O Modelo OSI (acrônimo do inglês Open System Interconnection) é um modelo de rede de computador referência da ISO dividido em camadas de funções, criado em 1971 e formalizado em 1983, com objetivo de ser um padrão, para protocolos de comunicação entre os mais diversos sistemas em uma rede local (Ethernet), garantindo a comunicação entre dois sistemas computacionais (end-to-end).
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Protocolo (ciência da computação)
Na ciência da computação, um protocolo é um padrão (conjunto de regras convencionadas) que controla e possibilita a conexão, comunicação e, transferência de dados entre dois sistemas computacionais; ou seja, em uma rede de computadores o protocolo é o responsável pela comunicação entre os computadores (a linguagem padrão de comunicação) e também responsável pela troca de dados entre eles, independente da localização e independente do sistema operacional/plataforma utilizada nesses equipamentos.
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Protocolo de Controle de Transmissão
Protocolo de Controle de Transmissão (do inglês: Transmission Control Protocol, abreviado TCP) é um dos protocolos de comunicação, da camada de transporte da rede de computadores do Modelo OSI, que dão suporte a rede global Internet, verificando se os dados são enviados na sequência correta e sem erros via rede.
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Protocolo de datagrama do usuário
O User Datagram Protocol (UDP) é um protocolo simples da camada de transporte.
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Protocolo de Transferência de Arquivos
Protocolo de Transferência de Arquivos (do inglês: File Transfer Protocol, abreviado FTP) é um protocolo padrão/genérico independente de hardware sobre um modo de transferir arquivos/ficheiros e também é um programa de transferência.
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Proxy
Em redes de computadores, um proxy (em português 'procurador', 'representante') é um servidor (um sistema de computador ou uma aplicação) que age como um intermediário para requisições de clientes solicitando recursos de outros servidores.
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Simple Mail Transfer Protocol
Protocolo de Transferência de Correio Simples (do inglês: Simple Mail Transfer Protocol, abreviado SMTP) é o protocolo padrão de envio de mensagens de correio eletrônico através da Internet entre dois dispositivos computacionais (emissor e receptor), definido na RFC 821.
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Sistema de Nomes de Domínio
O Sistema de Nomes de Domínio, mais conhecido pela nomenclatura em Inglês Domain Name System (DNS), é um sistema hierárquico e distribuído de gestão de nomes para computadores, serviços ou qualquer máquina conectada à Internet ou a uma rede privada.
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Telnet
Telnet (abreviação do inglês para teletype network) é um protocolo de rede na Internet ou redes locais para proporcionar uma facilidade de comunicação baseada em texto interativo bidirecional usando uma conexão de terminal virtual.
A lista acima responda às seguintes perguntas
- O que têm em comum Hypertext Transfer Protocol e TCP/IP
- Quais são as semelhanças entre Hypertext Transfer Protocol e TCP/IP
Comparação entre Hypertext Transfer Protocol e TCP/IP
Hypertext Transfer Protocol tem 77 relações, enquanto TCP/IP tem 101. Como eles têm em comum 17, o índice de Jaccard é 9.55% = 17 / (77 + 101).
Referências
Este artigo é a relação entre Hypertext Transfer Protocol e TCP/IP. Para acessar cada artigo visite: