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Filtragem bilinear e Nintendo GameCube

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre Filtragem bilinear e Nintendo GameCube

Filtragem bilinear vs. Nintendo GameCube

vizinho mais próximo ''(esquerda)'', filtragem bilinear ''(centro)'' e filtragem bicúbica ''(direita)''. Filtragem bilinear, na computação gráfica, é uma técnica de interpolação utlilizada para suavizar a transição entre cores, a partir da placa de vídeo. O Nintendo GameCube (comumente abreviado como GameCube) é um console de videogame doméstico lançado pela Nintendo no Japão e na América do Norte em 2001 e Europa e Austrália em 2002.

Semelhanças entre Filtragem bilinear e Nintendo GameCube

Filtragem bilinear e Nintendo GameCube têm 0 coisas em comum (em Unionpedia).

A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre Filtragem bilinear e Nintendo GameCube

Filtragem bilinear tem 8 relações, enquanto Nintendo GameCube tem 139. Como eles têm em comum 0, o índice de Jaccard é 0.00% = 0 / (8 + 139).

Referências

Este artigo é a relação entre Filtragem bilinear e Nintendo GameCube. Para acessar cada artigo visite:

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