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Fatal Frame

Índice Fatal Frame

Fatal Frame (conhecido como Project Zero, na Europa e Austrália e no Japão) é uma série de jogos eletrônicos de ''survival horror'' desenvolvida pela Koei Tecmo (originalmente Tecmo).

46 relações: América do Norte, Austrália, Creepypasta, Estados Unidos, Europa, Fantasma, Fatal Frame, Fatal Frame III: The Tormented, Fatal Frame IV, Fatal Frame: Maiden of Black Water, Filme fotográfico, Folclore japonês, Grasshopper Manufacture, Japão, Kanji, Koei Tecmo, Live-action, Mangá, Microsoft Windows, Nintendo, Nintendo 3DS, Nintendo Software Planning & Development, Nintendo Switch, PlayStation 2, PlayStation 4, PlayStation 5, Recriação de jogo eletrônico, Remasterização, Resident Evil, Silent Hill, Sobrenatural, Spirit Camera, Superstição, Survival horror, Take-Two Interactive, Ubisoft, Wii, Wii U, Xbox, Xbox (console), Xbox Game Studios, Xbox One, Xbox Series X e Series S, 2001, 2002, 2003.

América do Norte

A América do Norte é um subcontinente que compreende a porção setentrional do continente americano.

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Austrália

Austrália (Australia), oficialmente Comunidade da Austrália (Commonwealth of Australia), é um país do hemisfério sul, localizado na Oceania, que compreende a menor área continental do mundo "Smallest continent and sixth largest country (in area) on Earth, lying between the Pacific and Indian oceans." "Most people recognize seven continents—Asia, Africa, North America, South America, Antarctica, Europe, and Australia, from largest to smallest—although sometimes Europe and Asia are considered a single continent, Eurasia." ("continente australiano"), a ilha da Tasmânia e várias ilhas adjacentes nos oceanos Índico e Pacífico.

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Creepypasta

Creepypastas são lendas relacionadas ao terror que foram compartilhadas na Internet.

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Estados Unidos

Os Estados Unidos da América (EUA; United States of America — USA), ou simplesmente Estados Unidos ou América, são uma república constitucional federal composta por 50 estados e um distrito federal.

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Europa

A Europa é, por convenção, um dos seis continentes do mundo.

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Fantasma

Fantasma, na crença popular, é a alma ou espírito de uma pessoa falecida que pode aparecer para os vivos de maneira visível ou através de outras formas de manifestação.

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Fatal Frame

Fatal Frame (conhecido como Project Zero, na Europa e Austrália e no Japão) é uma série de jogos eletrônicos de ''survival horror'' desenvolvida pela Koei Tecmo (originalmente Tecmo).

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Fatal Frame III: The Tormented

Fatal Frame III: The Tormented (conhecido no Japão como e na Europa como Project Zero 3: The Tormented) é um jogo eletrônico de survival horror desenvolvido e publicado pela Tecmo em 28 de julho de 2005 no Japão, em novembro na América do Norte e em 24 de fevereiro de 2006 na Europa para o PlayStation 2.

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Fatal Frame IV

Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse (conhecido no Japão como Zero: Tsukihami no Kamen) é um jogo eletrônico de survival horror desenvolvido pela Tecmo e publicado pela Nintendo para o console Wii em 31 de julho de 2008 no Japão.

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Fatal Frame: Maiden of Black Water

Fatal Frame: Maiden of Black Water é um jogo eletrônico de survival horror desenvolvido pela Koei Tecmo e publicado pela Nintendo para o Wii U. É o quinto jogo da série Fatal Frame e foi lançado no Japão em setembro de 2014 e em todo o mundo em outubro de 2015.

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Filme fotográfico

Filme fotográfico ou película fotográfica, (por vezes abreviado por filme ou película), utilizado em fotografia, é constituído por uma base plástica, geralmente triacetato de celulose, flexível e transparente, sobre a qual é depositada uma emulsão fotográfica.

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Folclore japonês

Folclore japonês é o folclore do Japão.

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Grasshopper Manufacture

Grasshopper Manufacture é uma companhia japonesa que se dedica à produção de videojogos, e que ganhou notoriedade, na sociedade mainstream, através do jogo Killer7, para GameCube e PlayStation 2.

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Japão

Japão (Nihon ou Nippon; oficialmente 日本国, ou koku, tradução literal: Estado do Japão) é um país insular da Ásia Oriental.

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Kanji

O kanji (漢字, significa “caracteres da dinastia Han”) é um dos sistemas de escrita da língua japonesa formado por ideogramas onde cada um representa uma ideia concreta ou abstrata; são derivados de caracteres chineses da época da Dinastia Han; utilizados para escrever japonês junto com os silabários japoneses katakana (カタカナ) e hiragana (ひらがな), que representam os sons do idioma.

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Koei Tecmo

é uma publicadora e desenvolvedora japonesa de jogos eletrônicos formada em 2009 quando as companhias Koei e Tecmo se fundiram.

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Live-action

Em cinematografia e videografia, live-action, é o termo que define os trabalhos que são realizados por atores e atrizes reais, ao contrário das animações; Este termo não define apenas filmes, mas também jogos eletrônicos ou similares, que usam atores e atrizes em vez de imagens animadas.

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Mangá

são histórias em quadrinhos ou romances gráficos originários do Japão.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows (ou simplesmente Windows) é uma família de sistemas operacionais desenvolvidos, comercializados e vendidos pela Microsoft.

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Nintendo

A é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos e consoles sediada em Quioto.

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Nintendo 3DS

O disponível.

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Nintendo Software Planning & Development

A, comumente abreviada como Nintendo SPD, foi uma divisão dentro da empresa japonesa de jogos eletrônicos Nintendo.

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Nintendo Switch

O, chamado durante seu desenvolvimento de NX, é um console de videogame híbrido produzido pela empresa Nintendo, tendo sido revelado em 20 de outubro de 2016.

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PlayStation 2

O PlayStation 2 (oficialmente abreviado como PS2) é um console de jogos eletrônicos produzido pela Sony Computer Entertainment (SCE).

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PlayStation 4

A é uma consola de videojogos, da oitava geração com arquitetura x86, produzida pela empresa Sony Interactive Entertainment e lançada em Novembro de 2013, como a quarta edição da série PlayStation, sucessora da PlayStation 3, competindo directamente com a Wii U da Nintendo e, com a Xbox One da Microsoft. Foi anunciada em Fevereiro de 2013 durante uma conferência de imprensa da Sony em Nova Iorque, no evento "PlayStation Meeting 2013" cujo tema foi "O Futuro da PlayStation". Foi lançada na América do Norte a 15 de Novembro de 2013, na Europa e América do Sul a 29 de Novembro de 2013 e no Japão a 22 de Fevereiro de 2014. A PlayStation 4 é a primeira consola da Sony a ser oficialmente e legalmente editada na China desde a PlayStation 2, depois do levantamento da proibição que durou 14 anos. Afastando-se da arquitectura Cell da sua antecessora, a PlayStation 4 é a primeira da série da Sony que apresenta arquitectura x86, mais especificamente com a Unidade de Processamento Acelerado (UPA) AMD x86-64, uma plataforma amplamente usada e comum em muitos dos microcomputadores modernos. A ideia é fazer com que o desenvolvimento de jogos eletrónicos seja mais fácil para a consola, atraindo uma ampla gama de grandes e pequenos produtores. Estas mudanças destacam o esforço da Sony para melhorar as lições aprendidas durante o desenvolvimento, produção e lançamento da PlayStation 3. Outros recursos de hardware notáveis da PlayStation 4 incluem 8GB GDDR5 de memória, um leitor Blu-ray mais rápido e um GPU que consegue um desempenho de 1.843 TFLOPS/s. Em conversa para a revista Edge, vários produtores de videojogos descrevem a diferença de desempenho entre a PlayStation 4 e a Xbox One como "'significativa' e 'óbvia'". A consola permite vários métodos de interactividade com outros serviços e aparelhos incluindo; a PlayStation App, uma aplicação que melhora e expande a interactividade com a consola usando aparelhos iOS e Android; o Remote Play, que permite activar a PlayStation 4 à distância para continuar a jogar num segundo ecrã via PlayStation Vita ou dispositivos Xperia; o PlayStation Now, um serviço de computação em nuvem baseado em Gaikai, que oferece videojogos e outros conteúdos em stream. Pela incorporação de um botão de partilha (SHARE) no novo comando, o DualShock 4, faz com que seja possível exibir conteúdo que está a ser jogado e transmitido ao vivo aos amigos, ou mesmo partilhar jogos através da característica ‘Share Play’, desta maneira a Sony planeia colocar assim mais foco nos aspectos sociais da consola. Foi muito bem recebida pelos críticos e pelos consumidores com as análises a destacarem o design, o novo DualShock 4 e o hardware. Um sucesso comercial, a PlayStation 4 vendeu mais de um milhão de unidades nas primeiras 24 horas e, até Março de 2020, já tinham sido vendidas mundialmente mais de 110,4 milhões de unidades, estando entre as consolas mais vendidas de sempre. Em setembro de 2016, a Sony revelou dois novos sistemas, revisões do hardware da PlayStation 4: a versão “slim”, que corresponde a um design menor do sistema original; e a versão "Pro", com uma GPU melhorada e a CPU com frequência de relógio aumentada para suportar jogos na resolução 4K e com mais capacidade de armazenamento.

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PlayStation 5

O PlayStation 5 (oficialmente abreviado como PS5) é um console de jogos eletrônicos de nona geração, desenvolvido pela Sony Interactive Entertainment.

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Recriação de jogo eletrônico

Pokémon Red e Blue para o Game Boy (topo) foi refeito para o Game Boy Advance como Pokémon FireRed e LeafGreen (abaixo). Uma recriação (do original em inglês, remake) de um jogo eletrônico é um jogo ligeiramente adaptado de um título anterior, geralmente com o propósito de modernização para hardwares mais recentes e para audiências contemporâneas.

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Remasterização

Remasterização refere-se à uma melhora da qualidade do som ou da imagem, ou dos dois, de mídias de entretenimento criadas anteriormente, sejam elas audiofônicas, cinematográficas ou videográficas.

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Resident Evil

Resident Evil, conhecido como Biohazard no Japão, é uma franquia de mídia criada por Shinji Mikami e desenvolvida pela produtora Capcom como uma série de videojogos de survival horror, ação, tiro em terceira pessoa e primeira pessoa.

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Silent Hill

é uma série de jogos eletrônicos do gênero survival horror produzida e publicada pela Konami.

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Sobrenatural

O termo sobrenatural (registrado pela primeira vez entre 1520-1530) em geral designa o contrário do que é considerado natural; o que não admite - ou é suposto não admitir - explicação científica.

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Spirit Camera

Spirit Camera é um jogo eletrônico de terror desenvolvido para o Nintendo 3DS.

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Superstição

Superstição (do latim superstitio, “profecia, medo excessivo dos deuses”) ou crendice é um termo pejorativo para qualquer crença ou prática que é considerada irracional ou sobrenatural: por exemplo, se surgir da ignorância, um mal-entendido da ciência ou causalidade, uma crença positiva no destino ou magia, ou medo daquilo que é desconhecido.

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Survival horror

Survival horror (em português: terror de sobrevivência) é um gênero de jogos eletrônicos derivados de jogos de ação-aventura, no qual os temas são sobrevivência, terror e mistério.

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Take-Two Interactive

Take-Two Interactive Software, Inc. é uma multinacional americana publicadora, desenvolvedora e distribuidora de videogames e periféricos de videogame.

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Ubisoft

Ubisoft Entertainment (anteriormente Ubi Soft Entertainment) é uma empresa francesa de jogos eletrônicos com sede no subúrbio de Montreuil, em Paris, com vários estúdios de desenvolvimento em todo o mundo.

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Wii

O Wii é um console doméstico de jogos eletrônicos de sétima geração desenvolvido e comercializado pela Nintendo.

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Wii U

Wii U, conhecido oficialmente como Nintendo Wii U, é um console de videogames doméstico desenvolvido pela Nintendo como sucessor do Wii.

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Xbox

Xbox é uma marca de consoles de jogos eletrônicos criada e patenteada pela Microsoft.

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Xbox (console)

O Xbox é um console de videogame doméstico e o primeiro título da série Xbox de consoles de videogame fabricados pela Microsoft.

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Xbox Game Studios

Xbox Game Studios (XGS), anteriormente chamada Microsoft Games, Microsoft Game Studios e Microsoft Studios, é uma divisão multinacional da Microsoft responsável por produzir e distribuir jogos eletrônicos para consoles e computadores.

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Xbox One

O Xbox One é uma linha de consoles de videogames domésticos de oitava geração desenvolvida pela empresa Microsoft, lançado em 2013, como a terceira edição da série Xbox e o sucessor do Xbox 360.

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Xbox Series X e Series S

O Xbox Series X e Series S (coletivamente chamados de Xbox Series X/S) são consoles domésticos de jogos eletrônicos desenvolvidos pela Microsoft.

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2001

Foi designado como.

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2002

Foi designado como.

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2003

Foi designado como o Ano Internacional da Água Potável, pela ONU.

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Redireciona aqui:

Fatal Frame (jogo eletrônico), Fatal Frame (video game), Mafuyu Hinasaki, Miku Hinasaki.

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