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Engenharia de software e Processo de desenvolvimento de software

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre Engenharia de software e Processo de desenvolvimento de software

Engenharia de software vs. Processo de desenvolvimento de software

acessodata. Um processo de desenvolvimento de software é um conjunto de atividades, parcialmente ordenadas, com a finalidade de obter um produto de software.

Semelhanças entre Engenharia de software e Processo de desenvolvimento de software

Engenharia de software e Processo de desenvolvimento de software têm 17 coisas em comum (em Unionpedia): Ciência da computação, CMMI, Crise do software, Desenvolvimento ágil de software, Desenvolvimento de software, Desenvolvimento rápido de aplicações, Ferramenta CASE, IBM Rational Unified Process, Modelo em cascata, Modelo em espiral, Orientação a objetos, Programação estruturada, Programação extrema, Protótipo, Qualidade de software, Scrum, Software.

Ciência da computação

A Ciência da Computação lida com fundamentos teóricos da informação, computação, e técnicas práticas para suas implementações e aplicações.

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CMMI

O CMMI (Capability Maturity Model Integration ou Modelo Integrado de Maturidade em Capacitação) é um modelo de referência que contém práticas (Genéricas ou Específicas) necessárias à maturidade em disciplinas específicas (Systems Engineering (SE - Engenharia de Sistemas), Software Engineering (SW - Engenharia de Software), Integrated Product and Process Development (IPPD - Desenvolvimento Integrado de Processo e Produto), Supplier Sourcing (SS - Seleção de Fornecedores)).

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Crise do software

A crise do software foi um termo utilizado nos anos 1970, quando a engenharia de software era praticamente inexistente.

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Desenvolvimento ágil de software

Desenvolvimento Ágil de Software (Agile software development) ou Método ágil é uma disciplina que estuda um conjunto de comportamentos, processos, práticas e ferramentas utilizados para a criação de produtos (geralmente de, mas não limitados a, software) e sua subsequente disponibilização para os usuários finais.

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Desenvolvimento de software

Na computação, o desenvolvimento de software é o ato de elaborar e implementar um sistema computacional, isto é, transformar a necessidade de um utilizador ou de um mercado em um produto de software.

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Desenvolvimento rápido de aplicações

Desenvolvimento Rápido de Aplicação (do inglês: "Rapid Application Development" - RAD) é um modelo de processo de desenvolvimento de software iterativo e incremental que enfatiza um ciclo de desenvolvimento extremamente curto (entre 60 e 90 dias), registrado por James Martin em 1991, tem substituído gradativamente o termo de prototipação rápida que já foi muito utilizada no passado.

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Ferramenta CASE

Ferramentas CASE (do inglês Computer-Aided Software Engineering) é uma classificação que abrange todas as ferramentas baseadas em computadores que auxiliam atividades de engenharia de software, desde análise de requisitos e modelagem até programação e testes.

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IBM Rational Unified Process

O RUP, Rational Unified Process (ou Processo Unificado da Rational), é um processo proprietário de Engenharia de software criado pela Rational Software Corporation, adquirida pela IBM, ganhando um novo nome IRUP que agora é uma abreviação de IBM Rational Unified Process e tornando-se uma brand na área de Software, fornecendo técnicas a serem seguidas pelos membros da equipe de desenvolvimento de software com o objetivo de aumentar a sua produtividade no processo de desenvolvimento.

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Modelo em cascata

O Modelo em Cascata (do inglês: Waterfall Model) é um modelo de desenvolvimento de software sequencial no qual o processo é visto como um fluir constante para frente (como uma cascata) através das fases de análise de requisitos, projeto, implementação, testes (validação), integração, e manutenção de software.

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Modelo em espiral

O objetivo do modelo espiral é prover um metamodelo que pode acomodar diversos processos específicos.

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Orientação a objetos

Programação Orientada a Objeto (também conhecida pela sua sigla POO) ou Modelagem Orientada ao Objeto, é um modelo/paradigma de projeto e programação de software baseado na abstração digital do mundo real, através da composição e interação entre diversas unidades chamadas de 'objetos' e as classes (representando objetos reais contendo identidade, propriedades e, métodos); baseado em quatro principais componentes da programação: abstração digital, encapsulamento, herança e, polimorfismo.

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Programação estruturada

Programação Estruturada (PE) é um padrão ou paradigma de programação da engenharia de softwares, com ênfase em sequência, decisão e, iteração (sub-rotinas, laços de repetição, condicionais e, estruturas em bloco), criado no final de 1950 junto às linguagens ALGOL 58 e ALGOL 60, Este paradigma é normalmente formado por código em um único bloco e foi impulsionado pelas vantagens práticas que o paradigma oferece, e também pelo '' (de 1966, também chamado de teorema de Böhm-Jacopini) e a carta aberta de Dijkstra 'Go To Statement Considered Harmful' (de 1968).

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Programação extrema

Programação extrema (do inglês eXtreme Programming), ou simplesmente XP, é considerada uma metodologia ágil"Human Centred Technology Workshop 2005", 2005, PDF,.

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Protótipo

Protótipo é um produto de trabalho da fase de testes e/ou planejamento de um projeto.

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Qualidade de software

O termo Qualidade possui diferentes definições na literatura.

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Scrum

Representação visual dos principais artefatos do Scrum Framework e seu relacionamento com a Sprint O Scrum (pronunciado) é um framework de gerenciamento de projetos (conjunto de técnicas/processos de gerenciamento não linear de projetos em equipe), da etapa da organização ao desenvolvimento ágil de produtos complexos e adaptativos buscando o valor máximo, criado na década de 1990.

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Software

OpenOffice.org ''writer'' Software é um termo técnico que foi traduzido para a língua portuguesa como suporte lógico e trata-se de uma sequência de instruções a serem seguidas e/ou executadas, na manipulação, redirecionamento ou modificação de um dado (informação) ou acontecimento.

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A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre Engenharia de software e Processo de desenvolvimento de software

Engenharia de software tem 105 relações, enquanto Processo de desenvolvimento de software tem 40. Como eles têm em comum 17, o índice de Jaccard é 11.72% = 17 / (105 + 40).

Referências

Este artigo é a relação entre Engenharia de software e Processo de desenvolvimento de software. Para acessar cada artigo visite:

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