Semelhanças entre Engenharia de software e Manutenção de software
Engenharia de software e Manutenção de software têm 7 coisas em comum (em Unionpedia): Modelo em cascata, Modelo em espiral, Orientação a objetos, Processo de desenvolvimento de software, Programação estruturada, Refatoração, Software.
Modelo em cascata
O Modelo em Cascata (do inglês: Waterfall Model) é um modelo de desenvolvimento de software sequencial no qual o processo é visto como um fluir constante para frente (como uma cascata) através das fases de análise de requisitos, projeto, implementação, testes (validação), integração, e manutenção de software.
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Modelo em espiral
O objetivo do modelo espiral é prover um metamodelo que pode acomodar diversos processos específicos.
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Orientação a objetos
Programação Orientada a Objeto (também conhecida pela sua sigla POO) ou Modelagem Orientada ao Objeto, é um modelo/paradigma de projeto e programação de software baseado na abstração digital do mundo real, através da composição e interação entre diversas unidades chamadas de 'objetos' e as classes (representando objetos reais contendo identidade, propriedades e, métodos); baseado em quatro principais componentes da programação: abstração digital, encapsulamento, herança e, polimorfismo.
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Processo de desenvolvimento de software
Um processo de desenvolvimento de software é um conjunto de atividades, parcialmente ordenadas, com a finalidade de obter um produto de software.
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Programação estruturada
Programação Estruturada (PE) é um padrão ou paradigma de programação da engenharia de softwares, com ênfase em sequência, decisão e, iteração (sub-rotinas, laços de repetição, condicionais e, estruturas em bloco), criado no final de 1950 junto às linguagens ALGOL 58 e ALGOL 60, Este paradigma é normalmente formado por código em um único bloco e foi impulsionado pelas vantagens práticas que o paradigma oferece, e também pelo '' (de 1966, também chamado de teorema de Böhm-Jacopini) e a carta aberta de Dijkstra 'Go To Statement Considered Harmful' (de 1968).
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Refatoração
Refatoração (do inglês refactoring) é o processo de modificar um sistema de software para melhorar a estrutura interna do código sem alterar seu comportamento externo.
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Software
OpenOffice.org ''writer'' Software é um termo técnico que foi traduzido para a língua portuguesa como suporte lógico e trata-se de uma sequência de instruções a serem seguidas e/ou executadas, na manipulação, redirecionamento ou modificação de um dado (informação) ou acontecimento.
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A lista acima responda às seguintes perguntas
- O que têm em comum Engenharia de software e Manutenção de software
- Quais são as semelhanças entre Engenharia de software e Manutenção de software
Comparação entre Engenharia de software e Manutenção de software
Engenharia de software tem 105 relações, enquanto Manutenção de software tem 10. Como eles têm em comum 7, o índice de Jaccard é 6.09% = 7 / (105 + 10).
Referências
Este artigo é a relação entre Engenharia de software e Manutenção de software. Para acessar cada artigo visite: