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Emulador e Memória somente de leitura

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre Emulador e Memória somente de leitura

Emulador vs. Memória somente de leitura

Emulador DOSBox do sistema operacional MS-DOS. Na computação, um emulador é um software que reproduz as funções de um determinado ambiente, a fim de permitir a execução de outros softwares sobre ele. A memória somente de leitura ou ROM (acrônimo em inglês de read-only memory) é um tipo de memória que permite apenas a leitura, ou seja, as suas informações são gravadas pelo fabricante uma única vez e após isso não podem ser alteradas ou apagadas, somente acessadas.

Semelhanças entre Emulador e Memória somente de leitura

Emulador e Memória somente de leitura têm 4 coisas em comum (em Unionpedia): BIOS, Cartucho (jogos eletrônicos), Firmware, Jogo eletrônico.

BIOS

Chip de BIOS do tipo DIP (Dual In Parallel), encontrado em placas-mãe antigas Chip de BIOS do tipo PLCC (Plastic Leaded Chip Carrier), encontrado em placas-mãe modernas Um Sistema Básico de Entrada/Saída, frequentemente referido pelo acrónimo BIOS (do inglês Basic Input/Output System) e também conhecido como System BIOS, ROM BIOS ou PC BIOS, é firmware, gravado em uma memória não volátil, usado para realizar a inicialização do hardware durante o processo de inicialização (por meio do botão de inicialização da máquina) e para fornecer serviços de tempo de execução para sistemas operacionais e programas.

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Cartucho (jogos eletrônicos)

Cartucho do Commodore VIC-20. Cartucho (Também conhecido como "fita", ou ainda, conhecido pelo termo "cassete" no Brasil, Portugal e Japão) é um dispositivo de armazenamento utilizado principalmente para guardar os dados referentes a um videogame ou rodar um jogo em um console de videogame ou salvar os dados do jogo(como imagens, sons, vídeos, etc.). Estas informações são lidas pela console, que contém o processador que executa o software do jogo.

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Firmware

Em eletrônica e computação, firmware é uma classe específica de software de computador que fornece controle de baixo nível para o hardware específico do dispositivo.

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Jogo eletrônico

Um, também chamado videojogo ou pelo anglicismo videogame, é um jogo no qual o jogador interage através de periféricos conectados ao aparelho, como controles (joysticks) e/ou teclado com imagens enviadas a uma televisão ou um monitor, ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.

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A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre Emulador e Memória somente de leitura

Emulador tem 87 relações, enquanto Memória somente de leitura tem 21. Como eles têm em comum 4, o índice de Jaccard é 3.70% = 4 / (87 + 21).

Referências

Este artigo é a relação entre Emulador e Memória somente de leitura. Para acessar cada artigo visite:

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