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Cartão de memória e Década de 2000

Atalhos: Diferenças, Semelhanças, Coeficiente de Similaridade de Jaccard, Referências.

Diferença entre Cartão de memória e Década de 2000

Cartão de memória vs. Década de 2000

Cartão de memória ou cartão de memória flash é um dispositivo de armazenamento de dados com memória flash utilizado em consoles de videogames, câmeras digitais, telefones celulares, palms/PDAs, MP3 players, computadores e outros aparelhos eletrônicos. Conforme padronização da norma internacional para representação de data e hora da Organização Internacional de Padronização (ISO), a década de 2000, também referida como anos 2000, compreende o período de tempo entre 1 de janeiro de 2000 e 31 de dezembro de 2009.

Semelhanças entre Cartão de memória e Década de 2000

Cartão de memória e Década de 2000 têm 11 coisas em comum (em Unionpedia): Câmera digital, Disquete, LCD, Microsoft, Nintendo GameCube, PlayStation 2, Telefone celular, USB flash drive, Wii, Xbox, Xbox 360.

Câmera digital

Uma é uma câmara que codifica vídeo e imagens digitais de forma eletrônica, armazenando-as para posterior reprodução.

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Disquete

Disquete (do inglês: diskette ou floppy-disk) é um dispositivo obsoleto de armazenamento removível de dados usado no computador (ou dispositivo portátil de entrada e saída de dados, ou sistema de transferência de dados entre computadores) desenvolvido no final da década de 1960 e popular na década de 1990, que utiliza memória de disco magnético fino e flexível, com um formato achatado e quadrado, selado por um plástico retangular, forrado com tecido que remove as partículas de poeira.

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LCD

Camadas de um LCD Formação das cores numa tela de LCD Um display de cristal líquido, acrônimo de LCD (em inglês liquid crystal display), é um painel fino usado para exibir informações por via eletrônica, como texto, imagens e vídeos.

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Microsoft

Microsoft Corporation é uma empresa transnacional dos Estados Unidos com sede em Redmond, Washington, que desenvolve, fabrica, licencia, apoia e vende softwares de computador, produtos eletrônicos, computadores e serviços pessoais.

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Nintendo GameCube

O Nintendo GameCube (comumente abreviado como GameCube) é um console de videogame doméstico lançado pela Nintendo no Japão e na América do Norte em 2001 e Europa e Austrália em 2002.

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PlayStation 2

O PlayStation 2 (oficialmente abreviado como PS2) é um console de jogos eletrônicos produzido pela Sony Computer Entertainment (SCE).

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Telefone celular

é um aparelho de comunicação por ondas eletromagnéticas que permite a transmissão bidirecional de voz e dados utilizáveis em uma área geográfica que se encontra dividida em células (de onde provém a nomenclatura celular), cada uma delas servida por um transmissor/receptor.

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USB flash drive

Pen Drive ou Memória USB Flash Drive é um dispositivo de armazenamento removível de dados usado no computador(ou dispositivo portátil de entrada e saída de dados, ou sistema de transferência de dados entre computadores) que utiliza memória flash (EEPROM) e possui uma interface de comunicação integrada USB (tipo A), permitindo uma conexão a uma porta USB de um computador ou outro equipamento com uma entrada USB (como rádio ou televisão).

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Wii

O Wii é um console doméstico de jogos eletrônicos de sétima geração desenvolvido e comercializado pela Nintendo.

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Xbox

Xbox é uma marca de consoles de jogos eletrônicos criada e patenteada pela Microsoft.

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Xbox 360

O Xbox 360 é um console de video games desenvolvido pela Microsoft.

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A lista acima responda às seguintes perguntas

Comparação entre Cartão de memória e Década de 2000

Cartão de memória tem 44 relações, enquanto Década de 2000 tem 546. Como eles têm em comum 11, o índice de Jaccard é 1.86% = 11 / (44 + 546).

Referências

Este artigo é a relação entre Cartão de memória e Década de 2000. Para acessar cada artigo visite:

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